学徒型トール
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ゲリラ時間割
期間 | 5/1~5/15の奇数日 |
---|---|
時間 | 9:00~11:00 / 14:00~16:00/ 20:00~22:00 (最終日は9:00~11:00のみ) |
上級
消費クエスト | 経験値 | 画像 |
---|---|---|
25 | 不明 | ![]() |
ボス情報 | ||
闇属性 | ||
本体 | ||
オーラソード | ||
アタッチメント・バルキリー | ||
ドロップ情報 | ||
【騎士】学徒型トール | ||
【騎士】第二型メレアガンス | ||
【騎士】第二型ゴットフリート | ||
【応援の妖精】チアリー | ||
【応援の妖精】スーパーチアリー | ||
【応援の妖精】アルティメットチアリー | ||
【騎士】第二型ゴットフリート | ||
学徒メダルx280 |
キャラ・部位名 | HP | 技名 | タイプ | ダメージ | 備考 |
---|---|---|---|---|---|
学徒型トール | 不明 | ||||
オーラソード | 不明 | ||||
アタッチメント・バルキリー | 不明 | ||||
上級攻略
特級
消費クエスト | 経験値 | 画像 |
---|---|---|
30 | 不明 | ![]() |
ボス情報 | ||
闇属性 | ||
本体 | ||
オーラソード | ||
バルキリーブーツ | ||
ドロップ情報 | ||
【騎士】学徒型トール | ||
【騎士】第二型メレアガンス | ||
【応援の妖精】チアリー | ||
【応援の妖精】スーパーチアリー | ||
【応援の妖精】アルティメットチアリー | ||
【騎士】第二型ゴットフリート | ||
学徒メダルx400 |
キャラ・部位名 | HP | 技名 | タイプ | ダメージ | 備考 |
---|---|---|---|---|---|
学徒型トール | 不明 | ||||
オーラソード | 不明 | ||||
バルキリーブーツ | 不明 | ||||
特級攻略
超級
消費クエスト | 経験値 | 画像 |
---|---|---|
35 | 不明 | ![]() |
ボス情報 | ||
闇属性 | ||
本体 | ||
オーラソード | ||
バルキリーブーツ | ||
ドロップ情報 | ||
【騎士】学徒型トール | ||
【騎士】第二型メレアガンス | ||
【応援の妖精】スーパーチアリー | ||
【応援の妖精】アルティメットチアリー | ||
【騎士】第二型ゴットフリート | ||
学徒メダルx800 |
キャラ・部位名 | HP | 技名 | タイプ | ダメージ | 備考 |
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学徒型トール | 不明 | 使っちゃダーメ! | 封印① | 3cを含む前後を2~3T封印 | 奇数T使用。封印はランダム? |
封印② | 歌姫の高回復カードを1~2T封印 | 偶数T使用 | |||
ほらほら、油断してると・・・ | 支援 | 敵全体物魔バフ | 偶数T使用 | ||
くらえっ! | 物理 | 全体12,000 | 偶数T使用 | ||
デストローイ! | 魔法 | 全体2倍ダメージ | 両部位破壊後に使用 | ||
オーラソード | 不明 | ほいっと | 物理 | 単体11,500+物防デバフx2回 | 高HP順に攻撃 |
バルキリーブーツ | 不明 | よっと | 魔法 | 単体11,500+魔防デバフx2回 | 高HP順に攻撃 |
行動パターン
ターン数(コスト) | 学徒型トール | オーラソード | バルキリーブーツ | 備考 |
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1(3) | 封印(3c前後) | (物理11,500+物防ダウン)*2 | (魔法11,500+魔防ダウン)*2 | |
2(4) | 封印(歌姫) +バフ+全体物理 | |||
3(5) | 封印(3c前後) | (物理11,500+物防ダウン)*2 | (魔法11,500+魔防ダウン)*2 | |
4(6) | 封印(歌姫) +バフ+全体物理 | |||
5(7) | 封印(3c前後) | (物理11,500+物防ダウン)*2 | (魔法11,500+魔防ダウン)*2 | |
6(8) | 封印(歌姫) +バフ+全体物理 | |||
7(9) | 封印(3c前後) | (物理11,500+物防ダウン)*2 | (魔法11,500+魔防ダウン)*2 | |
8(10) | 封印(歌姫) +バフ+全体物理 |
超級攻略
3コストのカードは2ターンに1度封印対象になるので、
あまり多く入れない方が良い。(2枚程度に抑えるのが理想か)
手札にきたら優先的に使うようにすれば、手札で腐るのを避けやすい。
歌姫の回復以外のカードは3ターン封印されるが、上書き延長されることはない。
無理して封印解除をして、即再封印されたりしないように気をつけよう。
撃破までの流れ
①靴を破壊する
靴の攻撃は魔法タイプのため、本体と同じ物理タイプの剣を残すことで
物理バフ・デバフを効果的に活用する。
靴破壊後は魔法バフ・デバフを「デストローイ!」に備えられると良い。
②本体を削る
両部位破壊を終えると本体が強力な全体魔法攻撃「デストローイ!」を
使用するようになる。
できるだけ撃たれたくないため、剣を破壊してしまう前に本体を削ろう。
③剣を破壊しつつ、同時に撃破する
上述の通り、「デストローイ!」を撃たれることなく
剣を破壊すると同時に撃破できるのが理想。
部位破壊できずに撃破してしまうことに注意をするのは言うまでもなく、
破壊が早すぎると「デストローイ!」を撃たれて事故が起こる可能性が高まる。
念のため終盤に差し掛かったら魔法バフ・デバフをかけておこう。
本体に魔法デバフが入っていれば、一発で即死することは少ない。
変に火力を抑えて長期戦になっても辛さが増すだけなので、
仲間の火力・バフ・デバフ・回復を信じて押しこもう。
最悪誰か落ちるくらいなら剣が残るのも仕方なし…か?
おすすめカード & 立ち回り方
おすすめカード | 理由 |
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![]() 【騎士】カード名 | |
![]() 【騎士】カード名 |
立ち回り
奇数ターンで3cカードが全て封印されることを認識すること
継続バフカードの多くが3cのため、ここにさらに攻撃カードで3cをもってきてしまうと行動がほとんど立ち行かなくなる
このため、攻撃カードは2cを中心で固めよう
4c中心はダメ、3c継続バフが出せなくなってしまう
両部位破壊後のデストローイが魔法攻撃のため、魔法防御を下げてくる靴を優先して倒すのがセオリー
靴を倒した後は残りHP1.5本程度になるまで本体を削り、最後は一気に部位もろとも撃破を目指す
わりとHPが低く、歌姫がクレアを出すと削りすぎてしまうことも多々あるので、適度に攻撃を調整していこう
おすすめカード | 理由 |
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![]() 【騎士】カード名 | |
![]() 【騎士】カード名 |
立ち回り
歌姫が封印対策として、軽い回復を複数使っていくスタイルで
動く可能性があるので、手札が尽きないようにドローを増やすのが最重要。
特に4cでドモヴォーイは絶対に禁止
歌姫視点では4cに2枚カードを出し、4cに回復カードが全て封印されたとしても5cで2枚補充されてくる、という見込みで動いている
そこにドモヴォーイを出してしまうと歌姫に1枚しか補充されず、運悪くそれがバフカードだったりすると回復0枚という事態が起こる
このため4cドモヴォーイはPTを決壊に導く最悪の手だと認識すること
その後についても歌姫に常に2枚を供給する必要があるため、ドモヴォーイは6~7cまで出せない
ドローを捨ててまで防御を上げなければいけないような相手ではないので、基本的にドモヴォーイは持ってこないほうがよい
光属性のドロー付き攻撃カードが豊富なため、アタッカー寄りとして
傭兵と共に攻撃するのも良いかもしれない。
ただその場合は盗賊の負担が大きい上に、
更に盗賊までアタッカー寄りだった場合は歌姫が悲鳴を上げる。
安全のためにはある程度のバフカードもあると便利だろう。
おすすめカード | 理由 |
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![]() 【騎士】カード名 | |
![]() 【騎士】カード名 |
立ち回り
部位をどちらから破壊するかで魔法デバフの使いどころが変わる。
靴から破壊するなら、魔法単体デバフは最序盤に靴へ向けて撃つ以外、
「デストローイ!」対策への本体へ向けて撃つことになる。
物理単体デバフに関しても、単体攻撃の剣に撃つより
本体に撃って全体のダメージを軽減しよう。
剣および偶数ターンの全体攻撃が物理
靴および両部位破壊後の「デストローイ!」が魔法
部位が分散しているため全体デバフを優先的に積もう
魔法攻撃に関しては春シグ、新春リーフェあたりが最優先
あとは3c以下の軽いものを1枚入れるくらいがせいぜいだろう
魔法バフを入れるのであれば上記2枚+バフで終了になる
おすすめカード | 理由 |
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![]() 【騎士】カード名 | |
![]() 【騎士】カード名 |
立ち回り
偶数ターンで歌姫の回復カードが封印されるので一見厳しそうな相手だが、ネタがわかるとたいしたことは無い
本体は全て全体攻撃、部位は全て高HPから攻撃。
つまりよほどHPに差がない限り同じ人への連続攻撃はなく、
残りHPが平たくなるように攻撃を受けていくことになる。
そういう事情もあり、基本的に単体回復は全て不要
入れておくと事故の元になるので全て抜こう
デッキ構築のポイントしては2点。
1つ目は2c全体回復を4枚以上は積む。
これは4cで2枚出しをしやすくするため。
あわせて3c全体回復も2枚くらい積み、全体として軽めにデッキを作っておくといい
2つ目はフェデルマ、拡散ニムエの2枚があるなら優先して積む。
この2枚は名目上は攻撃カード扱いなので封印対象にならない。
3cはわりと適当で構わない
回復UPのカード(乖離ゴッフリ、バーサーカー等)があるならここで使おう
4c、敵は4回攻撃だが必ず満遍なく攻撃が飛んでいくので全体回復で問題ない
ここで必ず2c全体回復2枚を使う
5c、先のターンの敵攻撃で回復カードが全て封印されるが、4cで2枚出しを行っており、富豪がドローを撒いていれば、回復カードが2枚追加されるはず
これを使って回復を行う
以降は必ず毎ターン2枚出しをしていれば、回復カードが枯渇する可能性を極力減らすことができる
奇数ターンは3c封印なので、回復以外のカードを切るならここで
偶数ターンは必ず回復カードを2枚放出しよう
コメント
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3が、消えた謎
③盗賊ちゃんや安倍ちゃんで物理防御が出来れば楽になる -
エニードも封印されたような気はする
回復カードの封印対象はランダムじゃないかな
フェデルマ、拡散型も攻撃カードだから封印されないので、持っていれば持って行くことを推奨
フェデルマだと闇なんでチェインは期待出来ないが、それでもいざという時に頼りになる
奇数ターンの攻撃はHPが高い方から狙われるので、半分以上全員回復出来ていれば、
バフを出すことは可能
ただ全部位壊すと痛い全体攻撃が飛んでくるので、ゲージが削れてきたらバフは止めて
回復に専念した方が良い
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-
上の攻略の所に書いてある「デストローイ!」だが、物理1.5倍ってのはどこから持ってきた情報だ?
ここのコメントログ漁ってみたがどこにも書いてない、最初の方に出てるリークにはINT(魔攻)200%だぞ?
上しか見てない奴らが爆死してるから編集者いたら修正して貰えない?
ちなみに本体の通常攻撃「くらえっ!」は物理で間違いないトールで富豪が4cドモする必要あるの?
さっきからそんな富豪ばかりなんだけど久しぶりに間違って石わってもーた脳筋クソ富豪と思われてもいいと思って書くけど、
富豪はバフとか置いといてドローは混ぜつつバフからの全体攻撃をたくさんしていったほうが
早くて6ターン遅くても8ターンとかで終わって色々と楽に終わる気がする
他のダンジョンではそんなことしないんだけど不愉快だったらすいませんここ見てデストローイが物理だと思ってたら実際魔法でボコられました
ていうかドロップ悪すぎ。
ほとんど名声でしか入手望めない状態なんだけど。。。歌姫の封印法則はわからないけど、全体封印は3コスばかり封印されるような気がするファミ通の方はデストローイ魔法だって書いてるな
どっちかが間違ってるってことになるわけだが……てか、片方壊したあとに本体ある程度削って部位と同時に倒せばいいだけ
できない奴は頭空っぽの脳筋だから。この封印って何か法則ある?- No.70361902
- 7FBE962394
- ななしのアーサー王
デストローイって魔法攻撃だと思ってた…-
魔法攻撃だと思います。
じゃないと魔法防御下げるブーツから壊す意味ないし。
もし本体が物理攻撃なら物理攻撃下げる剣からでしょう -
同じく魔法攻撃だと思ってた
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特級の話。
何ターン目か忘れたけど、両部位破壊したターン、本体に物理デバフで、
1万台前半ダメージ(自分盗賊。富豪のバフ状況は忘れた)。
その次のターン、引き続き本体に物理デバフしていたけど、27000きて全滅。
偶数奇数ターンで物魔変わる?
それとも最初のデストロイ物理で、次魔法と交互? -
物理デバフしたけど軽減されてる感はなかったなー。
-
ここのコメの最初の方に書いてある解析を信じるなら魔法攻撃なんだけど、物理って情報はどっから出て来たの?
-
自分も最初のほうの情報みて魔法だと思ってましたが
昨日このページを確認したら上の表に物理って書いてて不安になってました…
ブーツから壊すのはわかったけど、どうしてもデストローイで死者が出てしまう…本当に富豪は物理防バフだけで良いの?過疎アサやね7c以降の話だけど、ギル様の無双っぷりは半端ないんだが正直今回クレア無し攻撃傭兵だけでも9cには倒せるから物理でも問題無いと思うのですが・・。魔法傭兵と違ってバフも豊富ですし。-
多くの3cバフは封印対象なので使えない、全体のセイバーがガチャ限、クレアの支援があまり期待できないのでデッキ・立ち回り共に魔法傭兵よりちょっと上級者向けかと。仮にセイバー無しでも3c封印に気を付けつつデストローイされない立ち回りが出来るなら物理で全然問題ないと思う。
あれ、バフの大方とセイバーいるから物理で回ってたけど、物理傭兵やめた方がいい?初見で一回だけ超級行ったけど
富豪も盗賊も傭兵も優秀で回復してるだけで勝たせてもらいました。
他の人がクレア出す余裕なかったって言ってたけど、8cで全体と合わせれるだけ余裕もあったような- No.69851776
- EB8FDAC2F9
- ななしのアーサー王
結局のところこいつはどうすれば勝てるの?もう10連敗で禿げそうなんですが-
歌姫(のデッキ構成)が今回はかなり重要になってくる。回復が偶数tに封印されるので、フェデルマなどの追加で回復がついてるカードが必要になる。
攻撃は物魔混合。本体は部位破壊前は物理、破壊後は魔法になるからそこは注意。6c、7cあたりから本体への魔デバフを開始してもいいくらい。-
忘れてたが、職を教えてくれ
-
さっきか盗賊でやった。フェデルマニムエいないから歌姫以外ならなんでもできるぞ
-
盗賊
3cガレチン 4cサンタ
5cオンズ 6c春ウサ
7cリーフェ本体
8c終わり
3コストカードは、あれば即だし。
ほとんど負けなしです -
それでやって10連敗なんですが…他が悪いの?
-
想像だけど
なるたけ均等にバフデバフになりたい
崩れる時は、富豪の無デバフより物理3つとか。
これで4人全員で2ずつ物魔でもらうのが、一人が二つもらったり。
すると、全体回復でまかなえなくて総崩れかと。
富豪と盗賊で足りないのを出す感じすかね。 -
ちな、3c事故でパスしてもら6cまでデバフすれば大丈夫。
その時は、7cまとめてウサリーフェ
-
既出でしたらすいません。
トール超級
奇数c→歌姫以外封印
偶数c→歌姫封印
されました。
歌姫は奇数cで封印解除、自動回復かけ。
他ターンはひたすら回復UP。
富豪と盗賊がバフデバフしてくれたらフェデル、ニムエ使わずにクリア可能です。
持ってる方は保険で。本当危ない時だけ使うのがオススメです。
傭兵はできれば魔法の方がいいと思います。歌姫から支援する余裕ないです…-
↓の方と同じく支援なしのデッキで安定しました。
-
奇数ターンの封印は歌姫にも来るはず。3cが対象だから、歌姫も3cを持ってたら封印されるのでは?
試してないから分からないけれども。 -
奇数は全員が3c封印、偶数は歌姫だけ回復封印
クレア捨てて回復のみのデッキ組んだら4連勝という
これが正解か・・・久々に初手パスしたなーやっぱり3コス封印は富豪にはしんどいな
一応ディートも火凛も弱ウサも入れてるんだけどね、ドロー撒く必要あったら士郎出してたし歌姫で拡ニム、フェデルマ入れてだいぶ安定したけれどそれでもバフデバフしっかりしてないと高確率で特級でも崩壊する
というか、ある程度デッキ構成仕上がってる超級のほうが特級で脳筋富豪盗賊と一緒になるより勝率高い偶数ターンの回復封印も一度で最大2枚までしか封印されないし、回復多めにしてればフェデルマニムエなくても余裕だなこれ
デストローイもそこまで驚異でもないし-
10c全員全快からのデストローイで確か28k位飛んできて歌姫の自分以外全滅しました...
トールに海賊積んでブッパしたがる脳筋盗賊恐るべし -
デストローイはそれまでの本体の攻撃とタイプが異なるから、あらかじめ本体に魔デバフ入れてないと相当きついぞ。
回復多めの場合、高い確率で6cの封印によって手札が事故るから、7cで死ぬ確率が高くなる。
よって、フェデルマ、ニムエはあったほうが良い
てかいい加減ドローと全体の順番はっきりさせてくんないかなさっき特級で糞歌姫に出会った。
2ターン目で俺と盗賊が体力半分切ってるのに出したのがグルアガッハ、そのターンの全体で俺は何とか生き残ったけど盗賊はおなくなりに…。正直グルアガッハのヒール力が頼みだったけどまさかの3000台。そしてそんなタイミングでまさかのクレア。流石に俺も自暴自棄になってジャンヌで全体打っちゃいました。
自分からパーティー壊滅させにいくスタイル、素敵です!何cブッパとかあるのかな慈愛型MKTって歌姫が自分だけMAX回復して残り3人を
デストロイで殺戮しやがった!
これは真似する歌姫増えてきたら・・・最近の糞難しい降臨超級と比べると、なんとヌルゲーな事か・・・
流石トールちゃん神凜の封印解除効かないんだけど?それとも上からまたやられているのかなえ、なにこいつ
毎ターン、ピンポイントで歌姫封印されるんだけど?
は?凛とかで封印解除しても、その後また封印されるし
どういう仕組みなんだ・・・?-
HPが減ってる状態でも歌姫にピンポイント
完全に歌姫を殺しにきてやがる・・・ -
毎ターンじゃないよ、全員封印と歌姫ピンポイント封印の繰り返しだよ(もっと悪い)
-
なるほどね・・・・
回復ピンポイントで潰してくるのか・・・
そうかそうか、わかったよ
ついにクレアを抜くときがきたか
全て回復にしてやんよ!!!何枚でも封印してこいや!!!
今回傭兵は光全体入れたほうがいいなら魔法傭兵?それとも単体カードで殴ればいい?
どっちでしょうか・・・キレーに物理デバフと魔法デバフ分けて殴ってくれてるのに、
なんで全体が物理だって気づかないかな・・・
富豪さん、偶数全体は「物理」ですよ。被ダメでわかるでしょ?(特級で)部位全破壊してライフゲージ黄色まで削ったら
全体攻撃20000飛んできて死ぬかと思った…
皆さん気をつけてください盗賊ですが封印されました
2T目で歌姫さん封印後、3T目に
3コスカード2/4枚,両方とも氷偶数Tの本体の全体は物理だから盗賊富豪は物理バフデバフメインで組んで傭兵はなるべく魔法のブーツから狙うのがいいと思う魔法盗賊のデバフに任せて防御&ドローばらまいてくれない脳筋富豪やめてくれよ・・・(絶望)ごめん、スレチかもしれないけど上級でも落ちるの?
これって特級ありましたっけ?フェデルマもニムエもいない人はどうするんですかねぇ
クソゲーですねこちらは富豪で回ってるけど光アタッカーに意外とドロ持ち多いからドロ撒く分には苦にもならない
序盤はバフ
タークィン、ローディーネ使ってドロも撒きつつ封印対策すればそんなに大崩れはしないはず
あとは盗賊がヘタに殴らないでデバフに専念すれば死ぬことはない
間違ってもギャンブルクレアやギャンブル春うさなんかしたら一瞬で壊滅する
富豪はヘタに3コスなんか入れずに4コスと2コスで編成すればいいと思う富豪だけど王位型コンス入れた方が良いかな?
入れる場合は、4cそれとも6cにドローセットどっちで出せば?歌姫で拡ニム無いからってフェデルマ積んでみたら回復事故避けれて意外と安定した・・・
どう考えても地雷にしか見えなかっただろうけど封印回避の秘策これしかない許して歌姫さん的には富豪セイバーって4cと6cどっちがいいのかな?うーん?歌姫封印がホント謎。
歌姫の回復カード封印なんだがされないときあるね。(当方、4cでコンスのみのとき回避、阿部のみのとき回避確認。封印耐性はもちろんなし)
もちろん封印されたときもあったよそりゃ。
ピクコンス同時封印とかもあったよ。
まさか回避システム導入済み!?()歌姫覚醒凛ってどうあがいても腐っちゃうよね?取り合えず朝からほぼ歌姫で回ってるけど一番つらいのはドローまかない富豪。
封印?対策してデッキ組めば割りと余裕でしたね・・・・
デストロイ?対策してるからドローまいてくれるならデストロイ開始から最大5ターンねばりました、そして勝ちました(最初のデストロイで傭兵盗賊陥落)。1部位残して本体削って、体力1.5ゲージで残った部位に全力が安定ということでよろしいか?
歌姫の光チェイン用回復カードを的確に封印していくのはやめてくれ〜
乖離ゴッフリとクレアで回ってたけどチェイン用でクレアを技ーサーにしていく方がいいのだろうか…超級4cでセーバー使う歌姫さんまじイケメンだったサイト内ランキング 1 雑談 掲示板 2 デッキ相談所 3 愚痴 掲示板 4 乖離性MA リセマラ 5 質問 掲示板 6 固定PT募集板 7 超弩級 お雛様協力プレイ募集掲示板 8 超弩級 1等級ウィンドドラゴン協力プレイ募集掲示板 9 超弩級 ヤキイモイーター協力プレイ募集掲示板 10 リセマラ・UR交換相談所 コメント 375loading...
クレア、アーチャー、ニッカール狂戦士等は手元に残る
②3c回復は全体攻撃で最速封印されやすい
④姫だけに封印の場合、エニード?以外の回復カードが封印されやすい(何故か生き残っていた※要検証)
⑤バーサーカーや女王は来たら即出しが良い可能性有り
回復が少し楽になると思う
⑥バフ出したい気持ちを押さえつつ、回復に専念!※隙有ればバフ出し