【乖離性ミリオンアーサー】殲滅型オルナ攻略掲示板と立ち回り解説

(279コメント)  
最終更新日時:
乖離性ミリオンアーサー(ミリアサ)の殲滅型オルナの攻略掲示板です。
毎ターンの立ち回り方法や各職のおすすめ騎士なども詳しく解説、随時更新中ですので攻略の参考にどうぞ。

【乖離性ミリオンアーサー】殲滅型オルナ攻略掲示板と立ち回り解説


ゲリラ時間割

期間9/30~10/17
時間7:00~9:00 / 12:00~13:00 / 18:00~19:00 / 21:00~22:00 / 24:00~25:00

ウアサハメモ

  • 【中級】デッキHP目安:10000 敵属性:"火"(弱点属性:"氷"
 敵の部位はHPを参照した攻撃をしてくるようです!
 ダメージを与えた分だけ威力が減りますので、攻撃あるのみ! です。

  • 【上級】デッキHP目安:15000 敵属性:"火"(弱点属性:"氷"
 敵は継続回復を1ターン目に使用するようです。
 威力の低い攻撃は厳禁な他、歌姫様の支援が重要になってきますよ。

  • 【超級】デッキHP目安:25000 敵属性:"火"(弱点属性:"氷"
 エナジーソードを破壊すると、魔法攻撃ダメージが、
 高機動型ビットを破壊すると物理攻撃のダメージが、
 本体へ通るようになりますよ!

  • 【超弩級】デッキHP目安:28000 敵属性:"火"(弱点属性:"氷"
 氷結の継続ダメージ状態を殲滅型オルナ自身に付与していると
 3ターン、4ターン目の攻撃が弱体できるようです! 盗賊様、お忘れなく!

【中級】攻略情報

消費クエスト経験値画像
15150
ボス情報
本体
エナジーソード
高機動ビット
ドロップ情報
【騎士 or 妖精】aa
【応援の妖精】チアリー
【応援の妖精】スーパーチアリー
◯◯メダル 

キャラ・部位名HP技名タイプダメージ備考
本体
(防御?,???)
不明
部位1
(防御?,???)
不明
部位2
(防御?,???)
不明

【上級】攻略情報

消費クエスト経験値画像
25300
ボス情報
本体
エナジーソード
高機動ビット
ドロップ情報
【騎士 or 妖精】aa
【応援の妖精】チアリー
【応援の妖精】スーパーチアリー
【応援の妖精】アルティメットチアリー
【螺旋の妖精】レジェンドキラリー
◯◯メダル 

キャラ・部位名HP技名タイプダメージ備考
本体
(防御?,???)
不明
部位1
(防御?,???)
不明
部位2
(防御?,???)
不明


【超級】攻略情報

消費クエスト経験値画像
35600
ボス情報
本体
エナジーソード
高機動ビット
ドロップ情報
【騎士 or 妖精】aa
【応援の妖精】スーパーチアリー
【応援の妖精】アルティメットチアリー
【螺旋の妖精】レジェンドキラリー
◯◯メダル 

キャラ・部位名HP技名タイプダメージ備考
本体
(防御?,???)
不明
部位1
(防御?,???)
不明
部位2
(防御?,???)
不明
超級攻略


【超弩級】攻略情報

消費クエスト経験値画像
45600not found
ボス情報
本体
エナジーソード
高機動ビット
ドロップ情報
【騎士 or 妖精】aa
【応援の妖精】チアリー
【応援の妖精】スーパーチアリー
【応援の妖精】アルティメットチアリー
【螺旋の妖精】レジェンドキラリー
◯◯メダル 

キャラ・部位名HP技名タイプダメージ備考
本体
(防御?,???)
不明
部位1
(防御?,???)
不明
部位2
(防御?,???)
不明

行動パターン

ターン数(コスト) 本体 部位1 部位2 備考
1(3)
2(4)
3(5)
4(6)
5(7)
6(8)
7(9)
8(10)
超弩級攻略

◆敵情報
本体(火属性)
【HP425万、物魔防150万、物魔妨害上限1万+バフ】
【固有属性耐性:火30万、氷5000、風、光、闇150万】

・【剣破壊ターン】本体 魔攻3500加+魔防150万降 ※5,6C☆行動無
・【ビット破壊ターン】本体 物攻3500加+物防150万降 ※5,6C☆行動無
・【全部位同時破壊ターン】※★☆行動無
・【全部位破壊 奇数ターン】全体物15000 魔防3500降
・【全部位破壊 偶数ターン】全体魔15000 物防3500降
・【全部位破壊 3,4,6,7,8,10】全体物12500
・【全部位破壊 5,6,9,10】全体物2500+10000*0.45(3連撃)

・【★5c 氷結有】敵全体 物魔防御10000加
・【★5c 氷結無】敵全体 物魔攻7000加+物魔防御12500加
・【★6c 氷結有】全体魔16500
・【★6c 氷結無】全体魔16500+味方全体 火耐性1250降、本体 物魔攻15000加
・【3c】敵全体 HP回復の効果
・【味方行動前 全部位残り 4 7 10c】敵全体 物魔攻3500加

・【☆3,5,6,8,9c】ランダム単体物15000
・【★4,7,10c】ランダム単体物4000+10000*0.45(3連撃)

エナジーソード(火属性)
【HP110万、物防1.5万、魔防150万、妨害無効】
【固有属性耐性:火30万、氷5000、風、光、闇150万】
・【毎回】物攻最高者 単体物0+剣残HP*0.018(40%防御無視)
・【3,6,8c】HP最高者 単体物0+剣残HP*0.018(40%防御無視)
・【4,7,9c】HP最高者 単体魔0+剣残HP*0.02(30%防御無視)
・【5,7,10c】全体魔2000+剣残HP*0.023 火耐性1000降

高機動型ビット(火属性)
【HP95万、物防150万、魔防1.5万、妨害無効】
【固有属性耐性:火30万、氷5000、風、光、闇150万】
・【毎回】魔攻最高者 単体物1500+ビット残HP*0.008(3連撃)
・【3,5,7,8,10c】HP最高者 単体物1500+ビット残HP*0.008(3連撃)
・【4,5,9,10c】HP最高者 単体魔0+ビット残HP*0.02(30%防御無視)
・【6,7c】全体魔2000+ビット残HP*0.023 魔防降3500 火耐性1000降


8cまでに〆
◆全体
    • 6cまでに画面左破壊、7cか8cに画面右と本体を魔法全体攻撃で同時破壊を狙う
    • 全部位破壊で行動変化、全部位破壊は危険。7cなら1回位は耐えられそう。
      • 5c画面左、6c画面右の全部位破壊は特に危険
    • 部位を破壊しないと本体防御が高く、ダメージをほぼ与えられない
      • 画面左を破壊すると、次のターンから本体に魔法攻撃が通る

◆各職
    • 傭兵:物兵で強魔法攻撃1枚(魔法カードは物理攻撃力を威力に上乗せ出来る物が良い)。6cまでに画面左破壊。7c以降は魔法攻撃もする。氷魔法攻撃のスフィアも入れる
    • 富豪物理防御メイン、5c以降は魔防も欲しい。両面入れると〇。ライゼル等で防御しながら傭兵支援○。防御が十分ならエンチャ支援もあり
    • 盗賊:基本デバフ不要、氷結を5、6cにかかるようにする。序盤画面右を攻撃、画面左破壊後は、本体も攻撃
    • 歌姫:回復と支援。魔支援を多めに入れて、少し物支援を入れる。後半は火力が出る方に魔法支援

6cガラハ+ガウェイン(固定向け)
◆全体
    • 6c統合ガラハ第一ガウェインで撃破
    • クリティカル確定、魔バフ99999、4チェイン(氷エンチャ時も4チェ)
    • 傭兵:魔ステ1400、EX氷魔ダメ12%
    • 盗賊:タゲ15%、闇堕ダ・ヴィンチ
    • 富豪:闇堕ローエン、炎夏ユーウェインのライオン
      • (エナジーソードが残る場合有)
      • 傭兵のEXは闇ダメUPが超高ければ闇のみでも可能。
    • ※タゲとガウェは画面左に変更 10/2修正
      • ガウェはタゲが付いている部位を狙って下さい。
      • ※書いてある数値はギリギリなので少しでも何かが足りないと本体のみ残りになる場合もあります。残らない様に+残った時用に各職対策をすると良さそうです。

◆各職
傭兵:ソリティアで魔攻バフ(34644以上)して、6cガラハ+ガウェイン。自己2ドロー入れると〇
富豪物理防御メイン、6cにローエンとライオン。序盤2ドロー出せると〇
盗賊:デバフ不要、氷結を5cまでに入れる。ダゲ15%、傭兵に魔攻支援バフ(16403以上)と氷エンチャ
歌姫:回復と支援傭兵に魔攻支援バフ(47552以上)(回復付や回復アップ付支援入れて無いと厳しい)
※バフは目安であり、フォローし合うのが良いです。

(参考用)ガラハワンパンのボーダー
軽減分含め6,089,000ダメージ=一発あたり1,014,834ダメージ必要
富豪から闇堕ローエン(or互換レム)が出た場合37,121*6のダメージ上乗せ
氷EX必要な魔法ダメージ値備考
45%99999+闇堕ローエン+(10%左タゲorライオン)上乗せ要
232,286
48%99999+(7350以上の4チェ氷エンチャor15%左タゲ)上乗せ要
111,116
51%99821
55%97042
57%95705
60%93763

おすすめカード & 立ち回り方

おすすめカード理由

【騎士】カード名

【騎士】カード名
立ち回り

おすすめカード理由

【騎士】カード名

【騎士】カード名
立ち回り

おすすめカード理由

【騎士】カード名

【騎士】カード名
立ち回り
5c・6cに本体に氷結を与えることで弱体化する
画面右(高機動型ビット)が魔法防御が低い


おすすめカード理由

【騎士】カード名

【騎士】カード名
立ち回り





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279

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    • No.98260811
    • AA4EBE6C28
    • ななしのアーサー王
    盗賊で少し回ってみましたが、氷結は5c6cに本体にかかっていればOKで合ってますか?
    初手引けなかったので画面右にパーシ投げたら傭兵さんに抜けられたのですが、、、
    例えば、3cに5ターン氷結とバフ付き攻撃が引けてた場合、攻撃をしてHPを減らすのと、氷結を先に打っておくのどっちがいいんでしょうか?
    • No.98260705
    • 1AB6048403
    • ななしのアーサー王
    ガラハ+ガウェイン6c撃破(固定向け)
    机上計算値
    4チェイン、クリティカル確定、魔バフ99999、傭兵:魔ステ1400、EX氷魔ダメ12%、盗賊:タゲ15%、富豪:闇落ちローエン、炎夏ユーウェインのライオン
    で撃破可能。
    傭兵EXが超高かったり、タゲが20%だともっと楽に倒せます。(エナジーソードが残る場合有)傭兵のEXは闇ダメUPが超高ければ闇のみでも倒せます。
      • No.98260716
      • 1AB6048403
      • ななしのアーサー王
      机上っていうのはギリギリを机上計算しただけで、これよりオーバーの数値では撃破してます。
        • No.98260777
        • 1AB6048403
        • ななしのアーサー王
        補足:タゲは本体、ガウェは画面左狙い。エンチャ時も4チェイン要
        • No.98260838
        • 1AB6048403
        • ななしのアーサー王
        訂正:ガウェは本体狙い
        • No.98261449
        • 1AB6048403
        • ななしのアーサー王
        補足:盗賊は闇堕ダ・ヴィンチを傭兵に打っておいた方がより良いです。
        タゲ本体とガウェ本体は汎用性を求めた結果です。倒しきれないという事にはなりませんが、部位は残る可能性があります。
        火力に自信がある固定なら画面左にダゲとガウェで全部位壊せる可能性はあります。ここら辺は難しい所
    • No.98260267
    • 32ABD97439
    • ななしのアーサー王
    5c左壊すのって結構な物バフ貰った上で傭兵の手札回りも良くないと辛くね?
    5c左壊せとか言いつつ物バフ1枚しか撒かないような豚は何考えてんだ
    • No.98260213
    • D99EC1832D
    • ななしのアーサー王
    前回のガラハ前に比べるとなんだかんだでクリアできるな
    • No.98258254
    • A5555641C4
    • ななしのアーサー王
    枝に攻略案まとめておきます
      • No.98258425
      • A5555641C4
      • ななしのアーサー王
      敵:殲滅型オルナ
      ○ステ
      本体HP425万、物防150万、魔防150万、氷耐性5000
      画面左HP110万、物防15000、魔防150万、氷耐性5000
      画面右HP95万、物防150万、魔防15000、氷耐性5000(※No.98253819参照)
      ○攻略
      傭兵と盗賊との左右で攻撃を分担して倒す。左が傭兵で物理、右を盗賊で魔法で攻撃。富豪は物理防御主体で傭兵の支援も兼ねる。歌姫は二人の支援を担う。敵攻撃の軽減については盗賊は氷結を5c6cにかかるようにして、魔法は攻撃して軽減、物理は富豪が防御して軽減が基本。
      • No.98258540
      • A5555641C4
      • ななしのアーサー王
      ○傭兵
       主に左部位の軽減を担う。バフしつつ殴るのが基本なため、やはり3cバフはできる限り無いことが望ましい。また全体攻撃は炎夏型ペリドッド以外なくていい。
       基本はこれだけだが歌姫富豪のバフがうけられるので先に壊せて暇になる場合が考えられる。一応歌姫が魔法多めにするのが望ましいと思われるが盗賊の統合ガラハや嫁ファルのバフが来ることがあるので魔法を入れてもいいかもしれない。この場合統合ガラハや「ダメージを受けると強化される」攻撃を持っておくと仕事ができるが任意で良い。
        • No.98258605
        • B28F54AF3D
        • ななしのアーサー王
        割り込んで悪いが傭兵も魔法必須だと思うよ。5cに左破壊してその後1ダメとか自己バフ(物理)しかしない置物傭兵が多すぎる
        結果盗賊一人で8cくらいまでかかって発狂死とかね
        • No.98259598
        • B4D2AD972F
        • ななしのアーサー王
        うーん、どうだろ?弩級の盗賊なら普通に6,7c破壊できなくないけどね…、まあ氷結の仕事も相まって辛いかもだけど。それに5cで部位破壊できるときって物理バフよほどもらってる可能性大だから歌姫が魔バフに特化へ変わればバランスがとれるかと。あと傭兵でもろくな魔バフなしでダメが入るカードって大した数いないし野良クオリティならなおさら「正面切って」求めるのはダメだと思う。下手すりゃ左壊さないし右にもろくなダメ出さないやつが出かねない。
        • No.98260089
        • 77051ABA50
        • ななしのアーサー王
        物理バフ参照できる魔法があるなら入れられるけどそれがないから魔法入れる枠はない。入れるにしてもスフィアで1,2枚刺せるだけ。
        5cで左破壊して右破壊でgdるってことは歌姫が物理バフ多すぎて魔法バフが少ない証拠。盗賊は傭兵と違って強カードが少ないから盗賊1人だけでやるのは相当きつい、以前やったほむらと同じなんだけどな。
        傭兵が早く左破壊したら手札調整するしかやることないわ。
        • No.98260283
        • 77051ABA50
        • ななしのアーサー王
        っと、ふと思ったら烏天狗がいたな…そういや。
        まぁどっちにしろ入れる弩級なら必要性はないと思うけど
      • No.98258630
      • A5555641C4
      • ななしのアーサー王
      ○富豪
       物理防御主体で特に物理三連撃の軽減を狙いつつ、ライゼルや炎夏型ユ―ウェインのライオンで支援を狙う。第二型ペリドッドも十分強いが氷チェインも大事な盗賊への支援なのでもちろん忘れずに。耐性があると軽減が楽。魔防はあったらいいが物防がやはり大事、地獄なら特に。あとは実戦で支援や反射と物防と2ドロのバランスをとることが大事である。
        • No.98260040
        • 098A9EB8DC
        • ななしのアーサー王
        ライオンは入らないよ
        しっかり防御張るとダメ1になるし
        防御0だぞ
        • No.98260378
        • D99EC1832D
        • ななしのアーサー王
        氷支援するなら魔法防御だが闇堕ローエンか?
        もしくは単純に
        神話トールや第2ペリド、ライゼルが妥当か
        • No.98261461
        • B28F54AF3D
        • ななしのアーサー王
        ライオン出しながらダメ1にできる余裕はあるし全然ありだと思う。傭兵も盗賊も多段多いしエンチャ支援は強い。
        反射も貫通ダメでだいぶ返せるし
      • No.98258917
      • A5555641C4
      • ななしのアーサー王
      ○盗賊
       今回の一番の苦悩。魔法攻撃で右部位の軽減と本体氷結がメイン、デバフはいらない。氷結はかからないとかなり防御がつらくなってくる。参考例としては7cまで氷結なしで6cに左、7cで右を破壊したとき、敵から防御なしで4万のダメージが飛び交うことになる。6c氷結なら一応勝つ可能性はまだあるが、5c氷結は徹底しておこう。
       ちなみに盗賊の問題は火力、原因は氷結との兼ね合いもあって火力不足になるから。終盤、傭兵との協力を前提に考えても8割は削れる強さが欲しい。
       ※これは私的なことだが小町、バーゲスト、ゲンドウがないと一枚もないとつらい。特に後者2枚は強い。
        • No.98260836
        • 67A47D47BD
        • ななしのアーサー王
        バーゲストも4チェインゲンドウも強いよね…持ってない新規は辛そうだ
        またコラボの闇か
      • No.98258974
      • A5555641C4
      • ななしのアーサー王
      ○歌姫
      とにかく回復したら支援。つらくても魔法支援優先が良い。4cは攻撃がまあまあ軽いので富豪がちゃんと防御してれば回復は少しだけ手を抜いてもよくなることもあるとだけ言っておく。支援は出し惜しみせず強力な奴をとにかく出して構わない、早めに削るのが本当に一番の近道。でも回復はしなきゃダメなのでバランスが難しいところ。特にいうことはないけど魔支援は少ないのでじっつに厳しいところ、でもチェインを忘れずに。
    • No.98258071
    • 9E1BF0080B
    • ななしのアーサー王
    なんか歌姫の回復不足で5cに傭兵落ちてったなーって思ったら、死に際に氷結とか言われたんだが
    4cに本体へ王位投げてたし何が問題だったんだろ?
    右部位の削りも残り1.5ゲージ分くらいまでは減らしてた
    • No.98257928
    • B28F54AF3D
    • ななしのアーサー王
    発狂ダメージが謎だなあ普通に耐えられるときと到底耐えられないときがある
    こっちの防御は常に全力なんだけどこの差はなんなんだ
      • No.98258068
      • 2EF94F7F84
      • ななしのアーサー王
      被ダメが数千とかカスい時と、2万何千とか死に掛けるときとがあるよね
    • No.98257917
    • 2EF94F7F84
    • ななしのアーサー王
    エンチャ乗せまくって雪ミク投げるの楽しい
    • No.98257796
    • 64D308A5F8
    • ななしのアーサー王
    これって盗賊脳筋でいいの?デバフとかいらない??
    教えてくれるとありがたい
      • No.98257867
      • 98BE3B6271
      • ななしのアーサー王
      両部位破壊後に発狂した時用のデバフが少しは欲しい程度かなあ
      部位は殴ってくれれば火力下がっていくし
    • No.98257001
    • A169FBC1DB
    • ななしのアーサー王
    盗賊はデバフ入らないと思う
    氷結と画面右破壊でよいのでは?
      • No.98257059
      • 22E6009FB5
      • ななしのアーサー王
      画面右破壊は傭兵全体の仕事
      バフ付きデバフはあった方がいい
        • No.98259646
        • 82EEF07FB5
        • ななしのアーサー王
        未だに傭兵物理全体は腐る程見るけど魔法全体をただの一度すら見たことがないんですが
    • No.98256784
    • 2EF94F7F84
    • ななしのアーサー王
    ぶっぱできるってことは、ある程度は削らなくても耐えれるってこと?
      • No.98256895
      • D8C922855B
      • ななしのアーサー王
      5cまでは削らなくても富豪次第だけど耐えられる
      • No.98256900
      • 22E6009FB5
      • ななしのアーサー王
      全く削らなくても氷結もなくても適当なキマイラデッキの富豪盗賊で耐える
      5cは挑発必要だと思うけど
    • No.98256593
    • 01578D98CC
    • ななしのアーサー王
    ガラハブッパて言ってるが
    画面左壊さないと貫通しないよな
    • No.98256579
    • 2090CB9D72
    • ななしのアーサー王
    ウサヒントのやつって、部位破壊後本体に通るようになった属性の逆はカチカチのままだと思ったら、そうでもない?
    何ターンかしたら物理も通るようになってたけど
    (例:エナジーソードを破壊→本体に魔法攻撃ダメージ通るように。ただし物理は通らないまま。→そのうちどっちも通るようになる??)
    • No.98256169
    • 098A9EB8DC
    • ななしのアーサー王
    傭兵がガラハ持ちなら
    ガラハブッパのタイミングで盗賊から魔法支援
    歌姫と富豪で物理支援した方が楽じゃない?
    歌姫がダンテ・ガラハ持ちならカードで的に楽になるが
      • No.98256303
      • 98BE3B6271
      • ななしのアーサー王
      ガラハって物理攻撃上乗せ無いと思うけど
        • No.98256362
        • C465FCC42C
        • ななしのアーサー王
        木主さんじゃないですが、基本6cにサファガラハだから物理支援して欲しいんだと思いますよ
        • No.98256381
        • 98BE3B6271
        • ななしのアーサー王
        なるほどそういう事ですか
        • No.98256412
        • 098A9EB8DC
        • ななしのアーサー王
        説明不足だったね
        ガラハ持ちでも単体で左攻撃する場合の支援などは富豪・歌姫が担当
        ガラハブッパで右破壊するとの支援も歌姫だと
        回復事故になるから盗賊からの支援が担当
        6cにサファイア・ガラハは試してないのでわかりません
        • No.98256858
        • 98BE3B6271
        • ななしのアーサー王
        富豪がライゼルとかの支援付防御ならいいと思うけど
        トールとかスフィアの純バフはあまり良くないかと
        しっかり防御貼ってくれてれば4c以降のダメは低いので回復事故ってもそこまで問題ないですし
        • No.98260016
        • 098A9EB8DC
        • ななしのアーサー王
        6cまでに右を破壊できないと
        火耐性ダウンを食らうから
        かなり痛くなるよ
    • No.98256101
    • 5DDEC2A9F6
    • ななしのアーサー王
    盗賊ですが、4cで本体に2枚デバフったら煽られたんだけど、殴った方が良かったかな?氷結かけてたし、ちゃんとバフかけて攻撃したかったからそうしたんだが。歌姫さんこっちにバフくれないし。
      • No.98256146
      • 22E6009FB5
      • ななしのアーサー王
      純デバフだったらそれはNG
        • No.98256305
        • 5DDEC2A9F6
        • ななしのアーサー王
        そっか、、1枚はレムラムでどーせならブーストさせたくてパンジーも投げたんだ(>_<)デッキ見直すは!サンキュー
      • No.98256316
      • B28F54AF3D
      • ななしのアーサー王
      4c以降デバフ入れるならバフ付きデバフで+攻撃カードは必ず切ってほしい
    • No.98255372
    • B5C5CA3A69
    • ななしのアーサー王
    部位がHP参照攻撃してくるってことはデバフは本体にしか効かないってことでおk?
      • No.98255636
      • 0E9A658C0B
      • ななしのアーサー王
      そうみたいですね。
      上級で実験してみたら、本体以外デバフしてもダメージ落ちてませんでした。
      • No.98255712
      • 22E6009FB5
      • ななしのアーサー王
      バフ分は効くから部位にデバフした方がいいと思う
        • No.98255832
        • 98BE3B6271
        • ななしのアーサー王
        部位にデバフ入れるくらいなら殴ってHP減らした方がデバフになるんじゃないですかね
        • No.98256102
        • 22E6009FB5
        • ななしのアーサー王
        いや、純デバフじゃなくてバフ付きデバフね
    • No.98255199
    • 98BE3B6271
    • ななしのアーサー王
    歌姫ガラハって基本的にはどっちに投げるべきなんですかね
    盗賊に投げてたけど傭兵にさっさと左破壊してもらう為に傭兵に投げたほうがいいのかな
      • No.98255344
      • D8C922855B
      • ななしのアーサー王
      傭兵に投げて左壊した方が(今のところ)いい感じ
      先右壊すと色々めんどくさい
      • No.98255378
      • 104442E0D1
      • ななしのアーサー王
      その部屋の方針次第だとは思いますが、傭兵が魔法全体を入れてる可能性を考慮したら傭兵に6c破壊してもらい、次のターンで〆or破壊(発狂ある?)でいったほうが良いかと私は考えてます。
      私が傭兵なので、盗賊さんからの意見も聞いてみたいですね。
        • No.98255779
        • 98BE3B6271
        • ななしのアーサー王
        さっき傭兵に投げたところ傭兵が魔法1枚も積んでなかったのでうーんこのという
        まあまだみんな試行錯誤段階でしょうけど
        今回歌姫は回復は楽だけど支援をどう飛ばすかが結構悩みますな
    • No.98254582
    • 67A47D47BD
    • ななしのアーサー王
    オルナ弩級のスイング2連続攻撃ってもしかして物理と魔法ステ参照じゃないですか?
    3cローエンした傭兵がスイング2回もらって死んでたのと、5cあたりにガラハかかった傭兵がやはりスイング2回もらって床ペロ
    両面バフがない時は傭兵、盗賊に1回ずついってたような気がします
    もしそうなら歌姫はガラハ積めないのかな?それとも富豪がしっかりしてたら死なないのかな?
      • No.98255929
      • 67A47D47BD
      • ななしのアーサー王
      マルチで何回か見てみたけど違うっぽいですね
      この書き込みは忘れて下さいすみません
      • No.98256122
      • 22E6009FB5
      • ななしのアーサー王
      画面左の1発目と画面右の1発目は仏間サーチだよ
      両面バフはやめた方がいいね
        • No.98260859
        • 67A47D47BD
        • ななしのアーサー王
        1発目だけ、物魔サーチだったんですね参考になりました。
        初手ローエン、歌ガラハはご法度だね
    • No.98253915
    • 22E6009FB5
    • ななしのアーサー王
    正攻法ルートについて
    傭兵は単体物理メインで魔法全体を1〜2枚刺し
    富豪は物防メインで魔防は両面でカバー
    盗賊は半脳筋、デバフは物理メイン
    歌姫は物支3枚魔支2枚、初手から物理支援していく
    .
    5〜6cに画面左破壊
    画面左破壊後は本体に魔法が通るように
    7〜8cに部位と本体を同時に破壊するのが理想
    両部位破壊で発狂するが1回は耐えられる
    盗賊は6cまでに氷結
      • No.98254278
      • 542100125A
      • ななしのアーサー王
      本体への氷結は5、6c両方で必要になっていると思います。ただ、部位がどちらかでも破壊されていれば、上記の氷結は不必要になるのかな?
        • No.98254605
        • 542100125A
        • ななしのアーサー王
        ごめんなさい。単に部位破壊されていれば氷結不必要というわけではなさそうです。
        • No.98254786
        • 22E6009FB5
        • ななしのアーサー王
        あれ、5cも必要なんでしたっけ?
        普通に耐えてたのでいらないのかと思ってました
        すいません
    • No.98253819
    • 22E6009FB5
    • ななしのアーサー王
    ガラハぶっぱについて
    本体HP425万、物防150万、魔防150万、氷耐性5000
    画面左HP110万、物防15000、魔防150万、氷耐性5000
    画面右HP95万、物防150万、魔防15000、氷耐性5000
    バフカンストEX42%
    画面左にタゲ15%と感謝王位賊で計4259510ダメージ
    コメント画像
    • No.98253474
    • 979DCB8EB1
    • ななしのアーサー王
    歌としてはガラハ有り傭兵だと魔支、無し傭兵だと物支用意しないといけないから面倒ね
      • No.98253572
      • C475BDFE4C
      • ななしのアーサー王
      歌姫もガラハ持ってって+ガヴェ魔ーサーあたりが良いか?
      • No.98253676
      • A534D9A369
      • ななしのアーサー王
      試しにガラハ、ラム、オイフェ持ってったけどもう一個ほしい感じだった…
      • No.98253934
      • 725C9D4A3B
      • ななしのアーサー王
      HP依存攻撃とかちゃんと支援しないと攻撃入んないとか書いてたから毎ターン支援してたけど、5,6cあたりにまとめた方がいいの?
      ガラハ持ってくなら集めないと困るよね
      あと盗賊へ支援すべきなのか悩む
      • No.98254706
      • 979DCB8EB1
      • 木主
      結局物理可憐ガウェ魔法まどか両面ガラハおまけシグくらいになった。回復楽だから事故らない程度に支援多めに積む感じだねぇ
    • No.98253357
    • 89A889AF8D
    • ななしのアーサー王
    5コスにカンストガラハぶっぱなしたら終わってワロタw
    被ダメも全然痛くないし今回も5コス周回出きるわ
    • No.98253227
    • 635AB531C1
    • ななしのアーサー王
    とりま富豪は魔法がHP依存っぽいから物理防御だけでいいのかな?防御デバフが飛んで来るから、両面も少し欲しいかも
      • No.98253340
      • 94AA0F93A6
      • ななしのアーサー王
      実際物防だけでいいのかは知らないけど、HP依存は普通に防御効くよ。HP依存には妨害が効かない。
      • No.98253427
      • C475BDFE4C
      • ななしのアーサー王
      物理のみは怪しいが物理多めでいいのは確かだと思う。無視攻撃もあるので耐性はもちろん○

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