【乖離性ミリオンアーサー】無銘【断絶級】攻略情報と立ち回り解説
(206コメント)地獄級の毎ターンの立ち回り方法や各職のおすすめ騎士なども詳しく解説、随時更新ですので攻略の参考にどうぞ。
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【乖離性ミリオンアーサー】無銘【断絶級】攻略情報と立ち回り解説

ゲリラ時間割
期間 | 2017年2月24日メンテナンス終了後 ~ 2017年3月8日12:59 |
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ウアサハメモ
- 【断絶級】デッキHP目安: 敵属性:(弱点属性:)
【断絶級】攻略情報
消費クエスト | 経験値 | 画像 |
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45 | 600 | ![]() |
ボス情報 | ||
本体 | ||
干将 | ||
莫耶 | ||
ドロップ情報 | ||
【応援の妖精】チアリー | ||
【応援の妖精】スーパーチアリー | ||
【応援の妖精】アルティメットチアリー | ||
【螺旋の妖精】レジェンドキラリー | ||
【騎士】特異型ウィルヘルム | ||
Fate/EXTELLAメダル |
キャラ・部位名 | HP | 技名 | タイプ | ダメージ | 備考 |
---|---|---|---|---|---|
本体 (防御?,???) | 不明 | ||||
部位1 (防御?,???) | 不明 | ||||
部位2 (防御?,???) | 不明 | ||||
行動パターン
地獄級攻略
◆敵情報
◆メモ
敵の攻撃は全て物理攻撃で防御無視攻撃が多い為、妨害が大切
召喚スフィアは氷属性を使用。ニムエや玉藻。
覚醒前
全部位破壊で覚醒
6cか7c辺りに両部位破壊
両部位破壊ターンによって覚醒時の味方残HPが変わる。7c以降1、6cまでは25%
覚醒前でも全力で攻撃しないとグダるので強火力カードをガンガンを切る
4cに高物理防御、妨害が必要。
部位がもう少しで壊れそうな時は覚醒後に使うカードを残せたら残して切る
覚醒後
全部破壊で発狂、なるべく発狂攻撃を少なくする。普通発狂攻撃は1T位しか耐えられないので、調整要
まず全体攻撃で削り、部位ゲージがオレンジ~イエロー辺りで3番を破壊、2番を残しながら、本体を削る。部位に比べて本体のHPが高いので、一回位は発狂攻撃を耐える必要がある
傭兵は強単体攻撃を2枚位積む必要あり。アリアやプーカが良さそう
覚醒1T目
傭兵:バリア剥がしとダメージを与える
富豪:挑発したい、2ドロー、物理防御、エンチャ。挑発は複製ファルサリアが良さそう。次に感謝ウアサハ
盗賊:デバフ全力
歌姫:回復優先、リジェネ、余力でバフ
召喚スフィアをここで使うと良いかも
覚醒2T目
傭兵:全力攻撃
富豪:防御を厚く
盗賊:セリシエで氷結、物理デバフ全力
歌姫:傭兵と盗賊の魔ステMAXにする
全職スフィア氷結10%威力アップを入れておいて、コスト的に打てるなら打ちたい
覚醒3T目
このターンまでに3番破壊。敵の残HP調整しながら攻撃
右手が残ってると残HPを1にされますが、HPをキチンと回復すれば問題無し
ここら辺からデバフを本気で入れないとペロる危険あり。油断禁物
覚醒4T目
ここら辺で〆ないと誰かがペロる
盗賊のオススメデバフは1コスのエミリア、コウ
デッキについて
全員召喚スフィアを入れる。ニムエ又は玉藻。
全員1コスの氷結威力アップスフィアを入れる
傭兵:純バフは入なくても平気そう。入れるにしても少量で平気。手回し件で1コスのギルガメッシュ、エニード、アレミラは有効。強単体攻撃を入れる。バリアはがしを自分で出来る様に多段も2枚程度欲しい、自己エンチャも1~2枚入れる。
富豪:挑発カードは覚醒1T目で使う1枚で大丈夫。使用4cは挑発無しで耐えられるデッキにした方が楽。複製ファルサリアが安定する。次点で感謝ウアサハ。それ以外の挑発カードは結構危険
ステータス依存の強物理防御を4枚位入れる必要あり、エンチャは3枚程度しか入れられない。2ドロは3枚以上あると良いが防御を薄くしないように
盗賊:純攻撃や攻撃支援バフを入れる余裕無し、氷のデバフをありったけ積む。バフは歌姫に任せた方が良い
歌姫:回復が大変たが、あんまり純回復を入れる余裕が無い。リジェネ等を上手く使用する。攻撃支援バフも結構必要。覚醒2T目には傭兵と盗賊の魔ステMAX、覚醒3T目には傭兵物理魔法ステMAX+クリティカル確定を目標にする。手札が支援バフだらけになる可能性があるので、全体回復スフィアを入れておくのが良い
反射で削るという方法もあるが、防御を薄くしない様にするのは大変なのでソロや固定向けか
募集HPについて:盗賊と歌姫はHPが盛り難いので65000位で募集した方が良さそう。(HP70000にするのは結構厳しい)
おすすめカード & 立ち回り方
おすすめカード | 評価 | 役割 | 詳細 |
---|---|---|---|
【憧れの武偵】異界型アリア_-日常-(傭兵) | |||
【本当の想い】異界型アルテラ(傭兵) | |||
【劇場の綺羅星】異界型ネロ(傭兵) | |||
【慈愛の妖精】華恋型ドモヴォーイ(傭兵) | |||
【神速の槍兵】異界型カルナ(傭兵) | |||
【読書の時間】学徒型ティスト | |||
【聖杯の試練】統合型ガラハッド(傭兵) | |||
【EVAパイロット】異界型レイ&試作零号機(MR) | |||
【静淵の魔女妃】聖騎型エニード | |||
【黄金の英雄王】異界型ギルガメッシュ-黄金律- |
立ち回り
おすすめカード | 評価 | 役割 | 詳細 |
---|---|---|---|
立ち回り
おすすめカード | 評価 | 役割 | 詳細 |
---|---|---|---|
立ち回り
おすすめカード | 評価 | 役割 | 詳細 |
---|---|---|---|
立ち回り
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そのアリアで氷結での+α効果がないと破壊できないっていう状態で出してきたならだす。
ただし、引き戻せなかったりしても他職の手札事故等でそのときはそれが最善だったと思うしかないねぇ。
まぁアリア大事に手札に抱えられたまま没するよりはね?むしろこっちはアリア出すなら早く出せよっていう状況に陥るわ…。 -
別に6cで覚醒させないと倒せない訳じゃ無いから、セリシエなら覚醒後まで残しておいて欲しいですな
覚醒後2Tまでに出せないと結構グダるという
しかし、防御妨害や回復が少なくて覚醒させないと誰かが落ちるという場面なら出す事も仕方ないと思いますが、最終手段だと思いますね
あとは歌姫がHP1にされると回復しきれないとか
まぁ傭兵が煽る必要は無いと思いますね。
手札事故れば7c覚醒もありますので -
盗賊の視点から言うと6cにセリシエ出すのは正直ありえない
6cに出すと引き戻しの不安が高いし6cに兵アリア出さなきゃいけない状況も好ましくない
覚醒前だと4c、遅くても5cしかセリシエ切る場面ないと思うわ
-
-
城がS行かないからニムエ取れないんですが
ニムエ無印でもないとクリアきついですかね? -
- No.99731414
- 3C12352671
- ななしのアーサー王
毎々思うんだけど盗賊にガラハの枠あるの?
見るとだいたい死ぬ気がするんだけど…-
入らない必要ない
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重いし必要ないと思いますね
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どうせ4c入れるならアルテラ入れるから枠は無いかな
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若干使いにくいけど枠は余裕である。攻撃の余裕がそんなないから2枚目として入れてるわ、4c5cで投げると死ぬから6c以降か覚醒後が主に打つところだけど
アルテラ?知らんなぁ -
ガラハ入れるくらいなら他に入れたいのもっとある
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返事遅れて申し訳ないけどやっぱり入れない派が多い感じなのかな。
事故らないならいいんだけどだいたい見た時は早めに乙るから聞いてみた。
やっぱ4コスは重いよなあ -
ガラハ入れてる奴のデッキなんて信用できん
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すみません、事故もないし安定して周回できるというのは野良勝率どれくらいですか
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覚醒部位破壊からの発狂時にペロるのは富豪のせい?盗賊のせい?
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玉藻スフィアの物理デバフが結構重要
物理防御と物理デバフと回復とHP増加と要因はイロイロあるから。
一概に誰のせいとも言えない -
発狂が予想されるとして
富豪がまともなバフしてなければ富豪のせい
その富豪をフォローしなければ盗賊のせい
それ以前に全回復できてなければ歌姫のせい
そもそもその状態にした傭兵のせい
※傭兵以外が削っての発狂は除く。 -
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- No.99721941
- AEDDB00D4E
- ななしのアーサー王
ニムエ4凸2人、3c盗賊ガレスで歌姫71kダーメジを受けた。回復ダウン受けたばかりなのに勘弁してよ...-
歌姫65kって本気なの?盗賊デバフだけなら3cやられることもあるじゃない...
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盗賊デバフだけなら3cでやられる事もありますが、盗賊のデバフだけな時点でもうダメだと思いますね。初手から富豪がキチンと防御しないと行けません。エンチャに気を取られて防御が薄くなりがちですが、そこはしっかり防御してもらわないと。
虎の巻等でも歌姫のHP67kとかですし、2色MRリジェネ、アロン等積むとHPがどうしても低くなってしまいます。 -
富豪の強力防御が3枚だけで初手からしないといけませんとか言ってもな...ちなみになぜ歌姫2色MRが必要なの...今回イベントのやつはともかく他の入れればさすがにまずいじゃないかな...アロンはどう使うの?それの発動が回復より早いはずだけど基本3cリジェネ3万もなくて、覚醒1Tが4.2万程度でアロンの強化が全然使えるレベルに達してないはずだと思うが...
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2職のMMRは巫女姫とか聖夜賊の発動に有効です。
氷火とかの1コスがコラボで2枚くらいあります。
それは入れててもまずく無いかと
氷風は、クレアと紳士兵
これもどちらかのセットはいれてていいと思いますね
アロンはEXもチェインも乗るし、かなり有効だと思いますね。
覚醒1Tに効果が薄ければ他のターンに使えばいいです
アロンは序盤からわりと使えますね
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>>富豪の強力防御が3枚だけ
3枚だけじゃ無いと思いますよ
そしてHPが70000でも初手からペロる可能性はありますよ -
天恵100%のガレスで3c71kなら7万ペロる可能性が普通にあるけど...それで初手から全員もエニード、盗賊も防御する必要だと思うが
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巫女聖夜発動用ならまずエニードとギルガが基本だと思う。MR1枚入れても75kのhpがあるはず
支援カードチェーン乗らないし、exなら闇と火か風の方が有効かと
アロンは覚醒1T以外のターン使えるというの富豪と盗賊がダメージを序盤3万以下、覚醒後4万以下に抑えたということなの?野良なら4cアロン使えば8000くらいしか出せない方が普通では...
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聖夜賊、巫女姫の基本はエニードとギルとは限りませんね。
フェルト、杏子&さやか、クレア、紳士兵等のパターンもあります。
リジェネ発動するので、その方が歌っぽい役割かなと私は思ってます。そこは好みかと
アロンの件はリジェネをかけているので、HPはわりと高い状態で使えます
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物理防御と比較して耐性upの貢献度はどれぐらいになるでしょうか?
EXなども加味するとややこしく、体感で構わないので周回レベルのプロ富豪さんどうなさってます?-
ネロやオイフェは積んでおいて損は無いレベルですね。
物理防御は物理攻撃しか軽減出来なくて、防御無視も防げません。
耐性は物理攻撃も魔法攻撃も追加ダメージ(エンチャ)も防御無視も軽減できます。
耐性アップに関して検証してませんが多分今のexでは乗ってないと思います。防御アップだけなんで。
しかし、耐性アップは強いです。
無銘の発狂攻撃は100%防御無視とかなんで、物理防御貼っても意味ないです。
耐性アップは数値低く見えますが、エンチャや防御無視が多い敵には有効です。しかしアルマ等の弱い耐性アップ入れるならHP依存の強防御入れた方が良いかもです。
今回は防御も必要ですので
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明日メンテでイベントの区切りだけど、またfateの新MMR出るのかな?
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傭兵やってるんですが、ネロいないのはやっぱり地雷ですかね?
必須キャラとかいたら教えてもらいたいです。-
野良ではアリア、ネロ、ガラハ、ドモorアイドル、EX氷魔法48%物理24%or魔法72%、玉藻orニムエスフィアが必須
アルテラも半必須
固定とかソロなら多少カバー出来るけども -
一応傭兵ネロがないままクリア経験がある。本当にネロだけないなら大丈夫だけど
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族ウサの氷バージョンとか
ぶっ壊れカードだから当然の如くとっとかないと今後が、、
もう遅いか、、 -
皆さまありがとうございます。ドモとガラハくらいしかないので隠居しときます。
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- No.99708429
- 9CB025803D
- ななしのアーサー王
攻略メモを更新
何かあれば、ここかどこかにコメントお願いします-
あざーす
行けるようになったら参考にするわ -
味方残HPが変わる。7c以降1、6cまでは75%
↑残りHPが75%になってる。
あと、ここに書いてあったけど富豪4cコピファルがなかなか安定する。
その時点の防御目安は30000ぐらいか。
まぁニムエスフィアとかあったら話は別だが -
富豪の初手のところ、挑発したいというのは正直言って書き方を変えて欲しい
ここのサイトでこう書いているせいか、
特に歌姫ホストで初手挑発必須を要求している部屋がある
挑発は1枚しか入れられない以上、
期待値は50%しかない
引けなかった時煽られて非常に困る-
すまん、覚醒後初手を覚醒前に空目してた
bad押して消してくだされ -
挑発1枚でも6、7cなら普通に切れば5枚切れるんで手札全部来ると思います。
両部位壊せるのは普通5c以降だと思います。50%ではなく100%引けます。
4cは挑発不要なので、それまでは使いません。
覚醒1T目挑発しない方法もありますが、歌姫はかなりキツくなります。
挑発自体がいらないという話で書き方を変えろと言うのならならなんとなく分かるのですが -
あっ空目コメ見る前に書いてました。すみません。
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二ムエ3枚の場合はほぼ全員4凸、そして富豪と盗賊両方相当いいデッキを持ってる場合しか安定しない。野良なら2枚がほぼ限界。がレス3cに対してデバフは高くない上にほかの効果何もないので、少なくともおすすめカードには入れないはず
-
ガレスは3cだったとしても4k以上デバフ出来ます。
そして氷デバフというのが重要です。
ニムエも乗るし、EXも乗ります
コウ、エミリアを除けば最高レベルのバフ値です。
これはオススメにしていいと思います。他に良いカードありますか?
盗賊は他が軽いのでガレス入れても問題無いです。 -
ニムエと玉藻に関してですが、調整が難しいかなと、凸の問題もありますし、野良だと他メンバーが何もって来るかとか分かりませんからね。
しかし断絶でニムエ持っていく人なら凸は結構進んでると思います。
そして、防御貫通される関係で玉藻の天恵があまり機能しません。
ニムエ天恵の方が適してます。
玉藻にはデバフがついてますんで、少しはあっても良いと思いますが、他のメンバーの育て具合は選べないので難しい所です。
ニムエと玉藻に関しては下の木で話されてます。 -
二ムエ1人玉藻3人exなしデバフ4T13.5k、盗賊exあれば16kができる。そのおかげで純デバフの重要度が低い。がレスは覚醒前ラムレム闇落ちなどの防御支援カードより順位低い、覚醒した後4T〆できれば使う必要がないという重要度。どちらかというと事故の時覚醒5T目の保険という存在だけ。セリシエ、アリア、ネロ、闇落ち、嫁ファル、エニード、レムラム、良いカードならまずはこの7枚、コウ、エミリア、アルテラ、アレミラ、アペレンなどがその次。
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ニムエか玉藻かと、ガレスについては好みという事でオススメからは消しておきます。
デバフは多ければ多い程良いです。スフィアで16kデバフした所で純デバフの重要度が低いとは思いません。
良いカードという所に闇堕ちとアぺレンが入ってるけどガレスが無いってのが私と考えが違うなと思いますね。支援バフは姫に任せておけば良いので、氷でもない闇堕ちは候補から外れると思います。アぺレンに関しても、防御付きはレムラムで十分、防御は富豪に任せて盗賊は氷のデバフを積んだ方が安定すると思います。
ガレスの優秀度は下の木でも話されてますね。
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HPを盛りづらいのは歌姫より傭兵じゃないですか?
70k行ってない歌姫はちょっと力不足かと -
傭兵の純バフ入れる余裕なし。は削除して欲しいなあ。バフなしの歌姫依存はかなりの高確率で火力不足でアウトだし、補助バフ入れるくらいなら主要火力をきちんと強化した方がいいかと。ただ、この辺は個人のデッキ構成によるからどうとも言えないけど、断定しちゃうのはよくないと思う。一応両パターンを野良でやってみたけど純バフ入れた方が安定したよ。
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ふむふむ、入れる余裕無しというのは、傭兵の為に書いてるつもりです。
入れてても火力出せる人は良いと思いますが、きちんとした歌姫なら、歌姫だけでステカンストします。
それなのにバフカード入れるのは勿体ないと思ってます。
バフするなら攻撃してくれと思いますな。
後半は引戻し運が絡むので、攻撃出来ないカードが多いと安定しないです。
しかし、このような意見をもらったので、書き方を変えておきます -
断定なくしてもらえて感謝です。
以下個人的意見なのでスルーで。
うん、そのきちんとした歌姫ってのが問題だと思うんです。傭兵の攻略デッキとしての話が高レベル歌姫依存前提というのはちょっとよくないかなと。バフまで対応できなかったりバフよりネロ選択してる歌姫が多いのが現状だと思うので。 -
いえいえ、こちらこそ断定してすみません。
敷居が高いのである程度方針を決めちゃった方が良いかなと思って最初は書いてました。
しかし、デッキは人それぞれなので、あまり断定するのも良くないなと思いました。
歌姫の件もそうです。1D8さんの言ってる事も分かります。どこに基準を置くかによってデッキが変わるので、そこは人それぞれですね。
事故る可能性が上がるのを承知で人をフォローするか、
自分が万全を尽くせても人のフォローが出来ずにバフが弱いとペロるか
何を選ぶかは人それぞれです。
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すみません、富豪のhp依存の強物理防御の4枚目はなんですか
-
HP依存と書くより、ステ依存が正しかったですね。すみません。
HPはシグ、ガラハ、セリシエ
HPじゃ無いですが、ドモ
あと弱めのHP依存だと猫技ーサー、エヴェ、なぎさ。
ここら辺はちょい弱いかも -
今回ドモは多分きつい。3、4cと覚醒1Tが防御一番必要な時だけど富豪に物理強化する余裕が全然ないし、挑発したら物理0なので全体的に弱めのHP依存より低い
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ふむふむ話は分かります。ドモは素ステで強いので、富豪に強化来なくても十分強いです。
そして挑発終わった頃は、姫が全体両面バフしたり、他のカードも戻って来てる頃なんで問題無いです。
私はドモ使ってますが、問題ないと思ってます。
4枚目は優先順位的にも低めのカードなので、他のが来ない時の保険的な感覚ですね
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一回クリアしてしまえば楽だな。
やはり野良はPT運か…- No.99707012
- B3C9358E91
- ななしのアーサー王
玉藻スフィア必須ってホスト米よく見るけど盗賊に玉藻スフィア要求するの止めてくれね?
Exで30%×2と4凸ニムエスフィア50%の計110%氷物デバフ強化してるんだけど、それでも玉藻の方がいいの?
後ガレス禁止って米も納得いかん。2Tとはいえ4000以上のデバフに何の文句があるんだ
-
正直盗賊のデバフ次第で生死が決まるから玉藻よりニムエスフィアは玉藻より強さは上だよ
ニムエ持ちが他にもう一人いるだけで地獄級かなって思えるくらい被ダメが無くなる
それとガレスの評価低いのは謎、下手すりゃ必須級になる可能性すらあるんじゃないか -
玉藻スフィアは正直一人あれば富豪の防御は余裕やしニムエの方が助かる
ガレスは110%強化なら8800ぐらいデバフ入れれるしむしろそれ入れずに何いれるのって話なんだよね -
そのとおり、私も完ニムです。エンチャとダウン50%
物理攻アップまでついて圧倒的だし、敵の物理貫通にも対応できるからね。
ただし、ガレスより実は雪ミクです。
物理3ターンはって毒普通にビックリするくらいダメ入るからEXの一つ闇ダウンでも良いかも。
安定周回にオススメです。
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玉藻4つでも防御のカンストまでは行ってないから
どちらでもいいとは思うが、
ニムエのほうが楽ではあったな -
ニムエの人は居た方がいいが、玉藻はEX盛ってれば結構ダメ出せるしバフデバフも出来るから相当強いぞい
あとガレスもそうだが嫁エミリアとコウはHP10万4チェ110%で1万以上のデバフだからこいつらも使える -
ホストが4凸二ムエなら玉藻を要求するのは野良の富豪と盗賊の手札を信じていないだけ。実際にスフィア抜いてもちゃんとできる富豪と盗賊は3割以下。玉藻3枚なら一応覚醒4Tまで耐えられる。がレスとガラハの禁止はコストとデバフ合わないだけ、2T5000デバフは普通にできるじゃないか
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ガレスはコウとエミリア無いなら入れる候補。
アルテラこそ思い割には効果しょぼいからいらんかな。 -
ちなみになぜデバフ2T4000が高いと思うが玉藻の4T3000がいらないと思うかな。3人玉藻1人二ムエなら一応exなくてもただで4T13.5万のデバフができるけど
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玉藻も強いけどニムエの方が安定するな
1バトル中の合計で数万~数十万単位のデバフ数値を生み出すから、1~2人いると途端にヌルゲーになる
ニムエでホストして、玉藻orニムエ持ちのみで募集掛ければ良いんだけどね -
盗賊exがあるこそ玉藻じゃないか。110%強化の4T3000以上デバフになんの文句あるんだ。二ムエが耐性ダウンなのでほかの人に任せばいい。がレス禁止の理由はデバフが一番重要なので自分がデバフした偉いぞ、クリアできないのは全部他の人のせいだという態度を持ってる盗賊がいるからだけ。歌姫から見れば盗賊が防御とhp上限手伝えば4cから余裕に強化に回せる。一応9c〆チームの共通点かな。4000デバフに文句があるというより、5cまでに3cもデバフだけに使うのはいい加減にしろという感じかも。発狂後2T〆できない場合の保険なら問題ない
- No.99704360
- 551CF7C558
- ななしのアーサー王
画像枝に前提:セシリア以外の氷結は求められていない
覚醒前に打っても7cか8cには引き戻せるように動く
覚醒前はフルバフで打つのが望ましいが、そこまでこだわらない。
覚醒後はフルバフで打ちたいので、覚醒後1Tの歌姫魔バフを見て決める
盗賊をやってるものですが、氷結のタイミングはどれくらいがいいのでしょうか?
覚醒前には打たずに覚醒後すぐに打つのがいいのでしょうか?
地雷になりたくないのでアドバイスお願いします…。-
覚醒前にはいらない派。
ただし歌姫の質次第としか言えない。 -
覚醒前にうってもかまわんよ
覚醒後は1Tか2Tにほぼカンストの状態でうつ
個人的には1Tはデバフを重視した方が安全だし、歌が回復リジェネに回るタイミングで支援引き戻してるか微妙であることから、2Tがいいと思う -
自分も盗賊ですが、覚醒前は魔法攻撃力意識せず手札整理でも良い感じで打ってます。覚醒後に引き戻したいので。
覚醒後はしっかりフルバフでセリシエ投げます。みんな大体玉藻スフィア投げるので、覚醒後2ターン目には遅くても投げれると思います。
富豪なんですが4cって挑発必須ですか?
4cの死亡率が・・・-
4c挑発するのは全体の防御が心もとない時にやるものであって
挑発しても死ぬんだったらまず防御とデバフ足りてない
まず2~4万防御無いと基本死ぬと思っていい -
デバフが足りないんだよ
-
4c挑発は不要かと
富豪やってるけど、4c防御2~3万は少し低いと思います。
EXの氷物防60%と闇物防30%積んでればシグ、ガラハで平均25000程度
ドモ、セリシエで10000~15000程度、ネロで10000程度はバフがかかります。
傭兵もそうですがEXまできちんと組まないと断絶は厳しいかと。。。
- No.99700549
- E059AACE9E
- ななしのアーサー王
盗賊のカード考察。S=必須 A=持ってたら必ず入る B=入れてもいい
他の方の意見を聞きたいのでツッコミよろしく
続きは枝
-
S
セリシエ
レムラム
A
アリア
ネロ
アルテラ
アペレン
闇墜盗賊
嫁ファル
B
ガラハ
ガレス
春ウサ
エニード
ギルガメッシュ-
個人的にアリアS、エニードA、春ウサC、そしてスフィア氷召喚Sと氷結Aかな
-
異界型嫁エミリア抜けてない?
あとアレミラもアペレン抜いて入るレベル -
ネロ闇堕嫁ファルはS
アペレンはB
エニードはA
ガラハ、ギルガメッシュはC
コウ、エミリアはB+
アレミラはB -
エミリアはB、アレミレはAで追加
エニードは21時から試してみます -
21時が野良で3戦2勝できたのでデッキ晒しときます。
セリシエ、レムラム、アリア、ネロ、アルテラ
闇墜盗賊、嫁ファル、コウ、ガレス、エニード
Ex 傭兵ネロ、富豪アルテラ、傭兵アスレイ
スフィア 玉藻4凸
レスくれた人ありがとうございました。
-
-
レムラムは無くてもソロ周回出来てるので、必須では無いという意味でAでも良いかと。
- No.99700423
- 551CF7C558
- ななしのアーサー王
ニムスフィアの天恵の水デバフの威力アップって玉藻スフィアにも乗るのかな
乗るなら玉藻3人完凸ニムエ1ぐらいのバランスの方が発狂後のデバフ量が安定する気もする-
乗るはず
ニムエ完凸1人いるといいと思うけど、そんな人は多分マルチに来ないのである -
二ムエの天恵が50%だけど、玉藻だけの妨害から見ると二ムエ1人か2人かほぼ同じで、2人いればデバフもっと安定するはず...そもそも発狂後そんなに危ないかな、こちら発狂後やられたのは8c全員全体攻撃で発狂の1回だけだけど...発狂までできるチームなら2、3番別々で破壊すれば全然問題ないと思う。どちらかと言うと4c5cの方が全然安定しないような気がするな
-
野良は4Tに発狂で大体6Tまでかかるから5Tを耐えなきゃいけない
5Tは敵が15000バフするから相当デバフ必要
あと5Tのこと考えてない盗賊とか闇堕富豪引き戻し運とかあるからね -
4T発狂...?すみません、発狂って覚醒の意味ですか?ずっと覚醒23番破壊した後のことだと思った...5T耐えると言っても玉藻だけでもう4T耐えたはずだけど、残り1Tだけならなんとかできるじゃないかな。その時HPも大体10万以上あるし挑発の余裕もある。逆に4、5cの時防御とHPまだ微妙でデバフは盗賊任せっぱなしじゃないか
-
4Tに発狂ってのは3Tに3番破壊、4Tに2番破壊するパターンね
5T耐えるってのは5T目の発狂を耐えるってこと
防御100万と仮定して、この発狂全体は4Tの時より火力上乗せされて137000+エンチャ7000
単体は(1+エンチャ7000)×2と(1+エンチャ7000)×3
耐性ダウンくらった人は各攻撃+4000
4Tの発狂耐えがギリギリだった場合、5Tは更に30000のデバフしないといけないってこと
挑発したらギリギリ耐えるかもしれないが、耐性ダウンくらった場合は絶対に無理 -
なるほど、それなら多分こちらがずっと3T2番破壊なので楽になったかもしれない。さすがに14万の全体攻撃ならデバフかけても耐えられないかな
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いや、3Tにどっちを破壊するとか関係ないよ
それにデバフかけてHP盛れば5T目も耐える
だから玉藻のデバフ値を上げられればって話になってる
5T目に〆られる火力があれば問題ないんだけどね -
基本2番3T破壊という事は3番もう破壊した。6c覚醒ならhp回復ガラハ1枚で十分なので、7c歌姫ガラハモドレ盗賊凍結なら5T締めが普通の方だと思う。まぁ、防御妨害不足で歌姫支援できないなら仕方がないが、基本そういうチームが5cでもうやられた...
-
あぁそういうことね
基本野良は7c覚醒だしそんなうまいこといかない
早くて11c、12〜13cが普通、遅くて14c〆ってかんじだよ -
7c覚醒なら多分hpが1になるので、8cか9cもうやられたじゃないかな。クリアできる場合は基本10cか11c、ほかの時大体6cか8cで全滅した...
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傭兵の火力カードは、基本
「ネロ」、「アルテラ」、「ガラハ」、「アリア」のみだよね。
↑以外に単体攻撃用にプーカ採用してる人いる?覚醒3Tで3番落とせないのに傭兵が単体2番に撃つのはなぜ?落とせてもギリギリで本体2ゲージ近く残ることあるんだが…歌姫さんに質問です。盗賊なんですが、春ウサは入ってた方がいいでしょうか?
覚醒後半になるとドロー枚数によってはデバフ不足に陥ることがあるので、不要というのであれば抜こうかと思うのですが断絶始まってそろそろ1日経つけど富豪さんは挑発理解した立ち回り増えてきて良かったんだけど盗賊が両部位破壊後のデバフ怠るから誰か1人床ペロになるのが可哀想 全員生還クリア未だにないんだけどあれ?これ氷結必須?ソロよりマルチの方が玉藻4枚で防バフ楽な割に勝てんなあ。未クリアの富豪です。
MMRが不足している場合、
闇堕ち型シルヴィアは持って行ってもよいでしょうか。
属性耐性はないものの、2c3T4077物理デバフは強力だと思い、採用しようと思いました。やっぱり覚醒してから両部位破壊からの発狂攻撃は挑発不要ですかね?せっかく玉藻スフィアで物防が盛りやすい環境なんだから3番破壊したら単体で本体削って2番と同時撃破が1番いいと思うんだけど・・ソロ安定したが鍵は氷結強化スフィアだったなと感じる。全職にスフィア入れたら驚くほど安定した。発狂後のデバフ重要だしたまもちゃん発狂時に合わせたほうが良さげだな- No.99696227
- 4368465CC0
- ななしのアーサー王
MMR満載になるが比較的安定して仕事できる歌姫デッキ2つを枝に
不要だったらBADしてください-
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立ち回りとしては、6cにアリアモドレがかかるように手札を回し、出来れば6cにネロも撃つ
4cの回復が非常にきついので、初手リジェネが引けなかったら4cに2c回復2枚かさやかを出したい
その為に巫女姫を初手に捨てたりパスするのも視野に
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覚醒後1Tは回復とリジェネに専念
3Tにカンスト確クリになるようにし、ネロを撃つ
発狂ターンにさやかも出せればベスト
HPバフも発狂2回分までかかるように出せるといい
玉藻スフィアは覚醒2Tに撃つのがいい -
追記
覚醒に入る時は覚醒1Tに切る回復と引き戻しを考えながらカードを切るべし
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- No.99695176
- 58CDFA2907
- ななしのアーサー王
歌姫から見れば今回はほむらと13号機より楽だけど、富豪の方がかなり大変になった。特に最近の盗賊達が魔法支援超好きのようで、募集の時いらないとか書いても少なくとも攻撃支援カード3枚を持ってる。そのおかげで断絶に行った時に大体防御不足で、こちらがペリとか出してもあまり役に立たなかった。クリア条件については大体4cから5万くらい、6cか7c覚醒した後10万くらいの物理防御と挑発があれば大丈夫だと思う。今回強化解除もないし、状態異常もないから大体防御あればなんとかなるかな。-
生死の鍵を握るのは盗賊のデバフだよ
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盗賊デバフのがレスを見たら頭痛いのは俺だけかな
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ガレス超有効なんだが
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歌姫さやかがものすごく輝いて見えるのは俺だけだろうか。使ってみてなかなか悪くないと思った
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さやかはワイも入れてる
このハズレ初めて使ったわ -
前盗賊3cがレスこちら4cやられたのですごく印象悪かったけど、実際は有効なのか?ちなみに一応4凸二ムエ持ち
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覚醒後の発狂が防御100%貫通です。他にも貫通攻撃が目白押しです
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発狂した後HP上限あれば1Tは耐えられるけど、大体それで終われると思う。そもそも今の野良で発狂までできないのは問題ではないかな
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さやかって盗賊の春ウサ対策なの?盗賊2万魔法支援、歌姫2kデバフ出すという悲しい話...exあれば確かに数値的にいけそうかもしれないが、そんなもの積んだらもっとやばいよな
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違うよ?さやかは盗賊のデバフ前提で更にダメを抑える為
バフは5cから出すもんだし3c4cでさやか出してもいい
それにデバフ援助が一番必要なのは発狂後ね
2cのプーカでもいいけど回復量ショボいから好み
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富豪です。
無銘断絶をクリア済みの方に質問します。富豪の必須カードと立ち回り方を教えて欲しいです。無銘断絶でクリア済みの方に質問させて頂きます。m(_ _)m
先程ソロマイデッキで覚醒両部位破壊、本体黄色ゲージ3/4までは行けたのですが両部位破壊後の本体の攻撃が強力で歯が立ちませんでした…
クリアを狙うなら片部位破壊後に本体ダメージの調整を行う必要がありそうでしょうか?(正直調整余裕などありませんでしたが…)
単純に当方のデッキ力不足かもしれませんが、クリア済みの方よろしければご意見お願い致します。
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こういう時って覚醒2Tで出せない可能性があっても出すべきなのかな?