魔法科型カラティン
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ゲリラ時間割
期間 | 1/15、17、19、21、23、25、27、29 |
---|---|
時間 | 7:00~9:00/12:00~13:00/18:00~19:00/21:00~22:00/24:00~25:00 |
中級
消費クエスト | 経験値 | 画像 |
---|---|---|
15 | 150 | not found |
ボス情報 | ||
本体 | ||
bbb | ||
ccc | ||
ドロップ情報 | ||
【騎士 or 妖精】aa | ||
【騎士 or 妖精】bb | ||
【応援の妖精】チアリー | ||
【応援の妖精】スーパーチアリー | ||
◯◯メダル |
キャラ・部位名 | HP | 技名 | タイプ | ダメージ | 備考 |
---|---|---|---|---|---|
本体 (防御?,???) | 不明 | ||||
部位1 (防御?,???) | 不明 | ||||
部位2 (防御?,???) | 不明 | ||||
上級
消費クエスト | 経験値 | 画像 |
---|---|---|
25 | 300 | not found |
ボス情報 | ||
本体 | ||
bbb | ||
ccc | ||
ドロップ情報 | ||
【騎士 or 妖精】aa | ||
【騎士 or 妖精】bb | ||
【応援の妖精】チアリー | ||
【応援の妖精】スーパーチアリー | ||
【応援の妖精】アルティメットチアリー | ||
【螺旋の妖精】レジェンドキラリー | ||
◯◯メダル |
キャラ・部位名 | HP | 技名 | タイプ | ダメージ | 備考 |
---|---|---|---|---|---|
本体 (防御?,???) | 不明 | ||||
部位1 (防御?,???) | 不明 | ||||
部位2 (防御?,???) | 不明 | ||||
超級
消費クエスト | 経験値 | 画像 |
---|---|---|
35 | 600 | not found |
ボス情報 | ||
本体 | ||
bbb | ||
ccc | ||
ドロップ情報 | ||
【騎士 or 妖精】aa | ||
【騎士 or 妖精】bb | ||
【応援の妖精】スーパーチアリー | ||
【応援の妖精】アルティメットチアリー | ||
【螺旋の妖精】レジェンドキラリー | ||
◯◯メダル |
キャラ・部位名 | HP | 技名 | タイプ | ダメージ | 備考 |
---|---|---|---|---|---|
本体 (防御?,???) | 不明 | ||||
部位1 (防御?,???) | 不明 | ||||
部位2 (防御?,???) | 不明 | ||||
超級攻略
超弩級
消費クエスト | 経験値 | 画像 |
---|---|---|
45 | 600 | ![]() |
ボス情報 | ||
風属性 | ||
本体 | ||
兵装アーム | ||
左腕 | ||
ドロップ情報 | ||
【騎士】第二型ウワーリン | ||
【騎士 or 妖精】bb | ||
【応援の妖精】チアリー | ||
【応援の妖精】スーパーチアリー | ||
【応援の妖精】アルティメットチアリー | ||
【螺旋の妖精】レジェンドキラリー | ||
◯◯メダル |
キャラ・部位名 | HP | 技名 | タイプ | ダメージ | 備考 |
---|---|---|---|---|---|
本体 (防御防御30,000) | 不明 | ||||
兵装アーム (防御30,000) | 不明 | ||||
左腕 (防御30,000) | 不明 | ||||
行動パターン
ターン数 (コスト) | 本体 | 兵装アーム | 左腕 | 備考 |
---|---|---|---|---|
1(3) | 物理or魔法バリア 本体物理被弾→物理バリア 本体魔法のみ被弾→魔法バリア 0ダメージ→ランダム | デバフ付きHPサーチ単体魔法(20,000)*4発 (物攻→魔攻→物防→魔防、2500ダウン) | バリア99T継続?バリア7枚 物理・魔法両方で攻撃した時は物理優先 | |
2(4) | 全体両面バフ(2,500) 防御バフ(バリアが張られていない属性) | 全体物理(25,000) | 防御バフは上昇率超高(15万) HP3番目の職は27,500被弾 | |
3(5) | 防御バフ(バリアが張られていない属性) | デバフ付きHPサーチ単体魔法(22,500)*4発 | HP最低の職は25,000被弾 | |
4(6) | 全体両面バフ 防御バフ(バリアが張られていない属性) | 全体物理(27,500) | バフ付きHPサーチ単体魔法(?,???)*4発 | バフを貼られた属性のダメージは 6c攻撃時点で33万減算 バリアは37万以上のダメージを素通し HP3番目の職は32,500被弾 左腕を残すと際限なく火力が上昇するので仮に耐えても7cで全滅する |
5(7) | 単体物理()*2 | (ここから左腕破壊前提) | ||
6(8) | 単体物理()*2 | 全体物理(?,???) | ||
7(9) | 単体物理()*2 | |||
8(10) |
超弩級攻略
- 物理魔法の両方で攻略可能ですが、PT全体で攻略方法を合わせないとクリアが安定しません。
現在野良では物理傭兵による6cぶっぱでの全部位破壊が主流ですが安定させるには必須カードの要求が高く(属性限や騎士メダル交換にないものが含まれる)、安定周回を目指すのであれば固定をオススメします。
これ書き換えた編集者も正直野良なら魔法でやれと思ってますが主流がこんななのでどうしようもないです
- 「物理で攻略」する場合はクリティカル上昇2枚の支援をした上で、カード額面値8万5000前後を2枚が最低条件!
(「レーヴァテイン(画面右)+3c全体」で吹っ飛ばせるように)
- 「魔法で攻略」する場合は「3c魔法で本体殴り→4cから画面右のバリア割り→6c画面右破壊」のバリア割りパターン
- 物理バリア誘発しても6cで約30万の防御を相手にする必要アリ、よって削りきれません!!
<暫定方針>
”全職”デッキが変わります。更に特に富豪・歌姫は名声だけではどちらの攻略用のデッキなのか見分けにくいです。
出来る限り名前などでアピールを。即スタは厳禁。
1.物理兵でバリア貫通(野良の主流だが”歌姫の要求レベル”が非常に高い)…
6cにありったけのバフを乗せながらクリティカルでバリア貫通。
やることとしてはそれだけだが一部職がとてもキツい。
3cは本体を物理で攻撃する。これは大概盗賊の仕事で、傭兵はソリティアがてら物理があれば出せる程度。
5cまでに富豪盗賊で防御を固め、5cから歌姫が1枚バフ。6cでぶっぱ。
<デッキ>
※傭兵・歌姫は固定であれば幾ばくかの調整が効くので、所有カードを見て調整して欲しい(数値は後述)。
<レヴァ貫通に必要バフ>
やることとしてはそれだけだが一部職がとてもキツい。
3cは本体を物理で攻撃する。これは大概盗賊の仕事で、傭兵はソリティアがてら物理があれば出せる程度。
5cまでに富豪盗賊で防御を固め、5cから歌姫が1枚バフ。6cでぶっぱ。
- ぶっぱ例
<デッキ>
- HP調整やデッキランクについて
※傭兵・歌姫は固定であれば幾ばくかの調整が効くので、所有カードを見て調整して欲しい(数値は後述)。
- 盗賊
<レヴァ貫通に必要バフ>
2.魔兵パターン(バリア割り)…
バリアを7枚割って攻撃を通す方針。全体の敷居は低めだが7c以降に行くので時間はかかる。
傭兵・盗賊のHPがかなりギリギリで、ちゃんとしたデッキを組むと27,000前後となるためHP27,000で募集することを推奨。
4cは魔兵&盗賊で左腕(画面右)のバリア剥がし
5cは傭兵がバフ、盗賊はバフしながらバリア剥がし(5cまでに画面右のバリア全剥がしが理想、6cでも盗賊のバフ攻撃が先行すればギリギリ間に合う。)
6cで画面右を破壊した後の敵の全体物理で物防デバフを食らってる人が死ぬので富豪は物理防御。
7c以降は同じように8cまでにアームを破壊。富豪は毎ターン挑発(盗賊がバリア破壊に行ってる為、挑発がなければロシアン濃厚。)
富豪も多くても挑発は2枚なので、なるべく9cまでで倒そう
<デッキ>
一条か、2コス2枚か
傭兵・盗賊のHPがかなりギリギリで、ちゃんとしたデッキを組むと27,000前後となるためHP27,000で募集することを推奨。
- 全体の流れ
4cは魔兵&盗賊で左腕(画面右)のバリア剥がし
5cは傭兵がバフ、盗賊はバフしながらバリア剥がし(5cまでに画面右のバリア全剥がしが理想、6cでも盗賊のバフ攻撃が先行すればギリギリ間に合う。)
6cで画面右を破壊した後の敵の全体物理で物防デバフを食らってる人が死ぬので富豪は物理防御。
7c以降は同じように8cまでにアームを破壊。富豪は毎ターン挑発(盗賊がバリア破壊に行ってる為、挑発がなければロシアン濃厚。)
富豪も多くても挑発は2枚なので、なるべく9cまでで倒そう
<デッキ>
- 傭兵
- 初手で手札整理(盗賊が殴っていなければ本体殴り)、4cで腕のバリアを削り、5cでバフ、6cで腕を破壊。7cと8cでアームを破壊する。
- 4cで2回攻撃できるのが理想、5cはなるべくバフを優先する。
- ソリティアにしてしまうと、引きなおしが困難になり、9cまでに倒せないのでやめること。
- 【クリムゾン・プリンス】異界型一条将輝は火力ソースとしてもかなり強い部類なので4cの盗賊次第で6c攻撃に回すか決めるのもアリ。
一条の表記値は特殊(攻撃直前までboostが掛からず、100%のバフが乗っているように見える)なので実際の火力は下の表を参照して欲しい。 - HPが4人中2番目に高い状態は魔攻デバフを受けるため避けたい。Lv1弱ウサや未進化バサカがいるなら6cの全体物理で落ちない27000ギリギリに調整するとよい。
- 初手で手札整理(盗賊が殴っていなければ本体殴り)、4cで腕のバリアを削り、5cでバフ、6cで腕を破壊。7cと8cでアームを破壊する。
- 富豪
- 魔防は貼らなくても死なないので物防のみでよい。とはいえ当然両面バフで魔防もカバーできるのが理想。
純魔法バフは邪魔になりやすい。また勘違いを防ぐため物防名声を推奨。 - 7c以降は毎ターン挑発を入れないとほぼロシアン(ロシアン回避には相当なバフが必要)となる
しかし、そこまで高い防御を求められるわけではないため、30%2ターン継続の挑発などを駆使することで、比較的簡単に突破できる。
継続しない挑発では1ターンしかロシアン回避できないので2枚欲しい。 - 2ドローは最低3枚ほど欲しい。赤凛スニク春グレでガチャ限がなくても揃う。
魔王は挑発と2ドローを兼ねるため有用だが継続挑発と魔王+挑発2枚目、どちらを採用するかは考える事。
- 魔防は貼らなくても死なないので物防のみでよい。とはいえ当然両面バフで魔防もカバーできるのが理想。
一条か、2コス2枚か
前提:敵風属性、防御30,000
一条の表記値 | 2万 | 3万 | 4万 | 5万 | 6万 | 7万 |
boost時の一発の実際の値 | 18,749 | 22,749 | 26,749 | 30,749 | 34,749 | 38,749 |
弱点+4チェイン+3段の合計ダメ | 89,997 | 128,397 | 166,797 | 205,197 | 243,597 | 281,997 |
弱点+4チェイン+クリ+3段の合計ダメ | 179,997 | 237,597 | 295,197 | 352,797 | 410,397 | 467,997 |
2コス2枚の表記値 | 2万 | 3万 | 4万 | 5万 | 6万 | 7万 |
弱点+4チェイン+2枚の合計ダメ | 68,000 | 132,000 | 196,000 | 260,000 | 324,000 | 388,000 |
弱点+4チェイン+クリ+2枚の合計ダメ | 132,000 | 228,000 | 324,000 | 420,000 | 516,000 | 612,000 |
1改.物理貫通(盗賊富豪殴りパターン)(固定用)
"初手殴り用カード富豪2枚・盗賊2枚"で物理バリア誘発させる1の別パターン。
事故率はおよそ2.45%(傭兵が湯浴を入れていれば更に1/2の1%ちょいの事故率になる)。
野良の面子とは全く咬み合わないので正に固定用の戦法になる。間違ってもこれ用のデッキで野良に突っ込まないように。
利点としては「歌姫の負担を減らせる」ことが挙げられる。代わりに他3職の負担が増えるが。
逆に言えば、上記の必要バフが1~2枚程度落ちた歌姫を介護する形で固定を組むことが出来る(シグ+軽めの物理バフ3枚程度を持っていく必要はある)。
歌姫に不安がある面子であればこちらの戦法を取る方がいい。
盗賊の初手用物理が消えてその分デバフが増えるので、5cを1ダメージにすることも可能。
よって歌姫は5cに回復をせず、バフを強気で投げていくことが可能。
殴り優先度は基本的に(傭兵)>富豪>盗賊。
但し「富豪が源氏を出せる&盗賊が殴れる」場合のみ富豪の源氏が優先。
(特に盗賊が湯浴を入れている場合初手からかなりの軽減を効かせられる可能性が出てくる)
富豪・盗賊が軽減すべきは5cの魔法ダメージということになる。
富豪のHPが一番高ければ、富豪に単体魔防を投げるだけでも全弾富豪が受けきれるようになる。
富豪はとにかく魔防を厚く。6cで火チェインもちゃんと出来るように組んでおくこと。
その為ルドガー含め、火の2コスが2枚は無いとチェインを繋ぎにくい。
盗賊は2c3T継続の魔法デバフをなるべく詰め込むこと。タゲ用カードも忘れずに。
強魔防・魔法デバフを撒く都合で風のチェインが更に繋がりやすい。
歌姫は風全体回復を多めにしておくといい。
事故率はおよそ2.45%(傭兵が湯浴を入れていれば更に1/2の1%ちょいの事故率になる)。
野良の面子とは全く咬み合わないので正に固定用の戦法になる。間違ってもこれ用のデッキで野良に突っ込まないように。
利点としては「歌姫の負担を減らせる」ことが挙げられる。代わりに他3職の負担が増えるが。
逆に言えば、上記の必要バフが1~2枚程度落ちた歌姫を介護する形で固定を組むことが出来る(シグ+軽めの物理バフ3枚程度を持っていく必要はある)。
歌姫に不安がある面子であればこちらの戦法を取る方がいい。
盗賊の初手用物理が消えてその分デバフが増えるので、5cを1ダメージにすることも可能。
よって歌姫は5cに回復をせず、バフを強気で投げていくことが可能。
殴り優先度は基本的に(傭兵)>富豪>盗賊。
但し「富豪が源氏を出せる&盗賊が殴れる」場合のみ富豪の源氏が優先。
(特に盗賊が湯浴を入れている場合初手からかなりの軽減を効かせられる可能性が出てくる)
富豪・盗賊が軽減すべきは5cの魔法ダメージということになる。
富豪のHPが一番高ければ、富豪に単体魔防を投げるだけでも全弾富豪が受けきれるようになる。
富豪はとにかく魔防を厚く。6cで火チェインもちゃんと出来るように組んでおくこと。
その為ルドガー含め、火の2コスが2枚は無いとチェインを繋ぎにくい。
盗賊は2c3T継続の魔法デバフをなるべく詰め込むこと。タゲ用カードも忘れずに。
強魔防・魔法デバフを撒く都合で風のチェインが更に繋がりやすい。
歌姫は風全体回復を多めにしておくといい。
おすすめカード & 立ち回り方
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コメント
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2464
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当方盗賊ですが、魔傭兵募集だと負ける気がしないんでこれからも魔傭兵募集させていただきますね
魔傭兵募集の場合、
富豪は物理防御、8c用(あまり強くないPTだともしかしたら9c用も必要かも)の挑発一枚、チェイン用のカード、3ドローを3~4枚というのを意識しておけばおk
歌姫はバフ2枚で良くて(3枚で回るならそれでも)、6c以降毎ターン炎チェインするのに困らないデッキに(その代わり引き戻し出来なかった用の魔攻スフィア持込まくり)
傭兵はソリティアじゃなければどうとでもなる気がする
盗賊は多段を最低3枚は入れるべき(味方におんぶに抱っこなら知りません) -
魔部屋が少ないよー物理の名声なんていないよー
-
固定向きやが秋パシメダシグと盗賊の全力支援で魔法バリア貫通出来た
- No.92793278
- 47EE00A97B
- ななしのアーサー王
歌姫支援KEIミク、コーネリア、可憐じゃダメですか…
ガウェ引けなかったんです…-
クリ若干足りんねぇ・・・
-
クリ確定じゃないのでできれば止してもらいたい。運良く2回クリとか可憐引き戻しでもできないと抜けれないです。
-
意見が分かれるというかたぶん遠慮して欲しいって声が上がると思うけど
必須や推奨カードなるべく積んでベスト尽くせば、少なくともホストやる分には問題ないよ
ただもしクリアできない/安定しないと感じたなら野良での参加は控えたほうがいいんじゃないかな -
傭兵がトールを出してくれれば、5cシグでも大丈夫でしたよ
-
やはり新春ガウェ無いと人権ありませんか…
素直に魔法支援で回りたいと思います。
- No.92793079
- CEA54B476B
- ななしのアーサー王
物理部屋で盗賊いくら仕事がないからってデッキ構築めちゃくちゃ多すぎないか?
火、闇の物理5、6枚積みしてるやつに当たったことないぞ。
デバフは入れてもタゲ付き1枚で4枚はバフだぞ?-
初手に闇エニとか出てきてoh...ってなった
-
野良クオリティーこわいっすね
-
いや、ほかの木でも出た話題なんで聞きたいけど、本職でもねえのに沖田コンスを乖離させてもってかなきゃダメなんか?
出来たら持ってきてほしい、程度なら分かるが、必須とか言われるとイラっとするんだが。
-
そんなカリカリしなさんな。茶か煙草でも吸って落ち着きなさい。一ついえるのは本職やればいいのでは?
-
傭兵のカード積みたくないなら多段積んで魔法部屋に行けばいいんじゃない?
-
本職盗賊
沖田もコンスも余ってるけど、乖離素材取りにいくのが面倒。
俺は持ってて、余ってるからまだ良いけど、沖田一枚しかない奴は、今回のためだけに乖離させろってこと? -
多段
そうするわ。つか最初そっちやったし。
お願いする立場だと思ったんだがどうも違うようだ。
本気でイラっとするわ。何でそんな偉そうなの。
まあ魔法にするから良いけど。 -
ちなみに物理を積むのが嫌なのでなく、闇を3枚てとこだけね。
他の色で良いなら今もやってるわ。 -
別に初手物理で殴れる2c6枚構成なら何持ってきても構わんぞ?
傭兵、歌姫が事故らなければ闇チェインとかいらんし。
ただしHPは28000は盛ってくれ -
他の職の要求が大きくて必須必須って言われてるのは盗賊以外だろ。
つかできる攻略法でやれよ、できないのに無理やり来るなつってんの -
HP大事よな?
そうよな?
んで、アリアも持ってこいよね?
いや、ほんとお願い程度なら、素材集めに行こうかとも思ったけど、なんで上から目線で見なのかと。 -
別にアリアなくていいぞ?っていうか上から目線とかみんなそうだろ?
-
つまり乖離沖田とコンス必須ね。
なら攻略本に書いとけよ!!!
多段やるわ。 -
アリア要らんよ
自分はコンス沖田ネロ技ーサー富豪うまるクロネコ弱ウサ添寝春ウサ2C闇の全体物理デバフ+タゲ(名前出てこない)のヤツで潜ってる -
乖離沖田とコンス必須とか一言も言ってないんだよなぁ
-
-
つランティルディ
4回入れた
富豪がリタイアか歌姫の回復不足で全部だめだったけど
6cまでいったら腕は潰してた- No.92792504
- A83E147218
- ななしのアーサー王
魔法希望の皆さん部屋に入れてますかね?先程から全て物理部屋ばかりなんですが・・・-
ほぼ入れない
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歌姫で回ってたけど魔法募集の部屋に当たってばっかりだった…
まぁ恐らくは魔法支援の部屋は入って内容見たら抜けて、ってのが多いせいもあるんだろうけど… -
魔法支援で募集してる姫ですが盗賊さんは結構入ってくれます 傭兵さんが全然こないです...
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逆に魔法部屋にばっかり飛ばれて時間の無駄多し・・・設定条件でホストが物魔指定した部屋にしか飛ばされないようにしてほしいね。
-
私は魔兵でやりたいのですがだいたい物理部屋に飛ばされてアホみたいに傭兵連打されて嫌になります・・・
魔兵でバリアを越えて潰す方法はかかれないのか、、、富豪に聞きたいのだけど物理で回ってる場合ドロ2ってどれくらい入れてるの?4cに3枚出しとか大丈夫?盗賊の多段攻撃春タークと玉藻前だけじゃさすがにだめですか?- No.92791611
- 5AA78C6683
- ななしのアーサー王
盗賊さんお願いします。
物理部屋の場合5cガヴェ来なかったときように6c闇カード残してください…-
無茶言うな
-
物理部屋で盗賊が闇残残せない場合のデッキ構成が気になる
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出てくるか分からんのに残すのか?
-
闇と火の物理6枚を3枚ずついれるだろ?
闇と火の全体バフもあることだし5cにガヴェ出てなかったら6cに闇残せるはずだよ? -
闇の2コス3枚て、具体的になによ。
-
HP高い順に闇物理の2c3枚つめればいいんじゃねーの…?
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沖田とかコンスとかあるやん
-
だから何を持ってこいと?
ガチャ限やコラボか?
もしくはHPかなり低くしてでも持ってこいと? -
煽りじゃなく、素材はあるけど本職じゃないので乖離させてない。
沖田コンス
コンスて歌姫の2コスのやろ?
ダブってるけどそのまま。 -
ほんで、そこまで求めるなら、お前が完璧にしろやって思うんだが俺がおかしいのか?
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5cにガウェがこないのは仕方ないだろ
2cの闇は簡単なのは黒猫ランティルディコーマックあたりならまだHPもあるからそれでいいんじゃないのか?
-
別に闇物理に拘らんでもチェインすりゃいいんだから、ペリ強化のサカバナ添い寝やら、デバフの技ーサースクルドでも積んでったらいいんじゃない?
デバフいらないって人もいるけど、頑張れば5c歌姫が回復さぼれて楽になるし
-
-
余裕っす
-
野良で3c可憐2c回復バフ
6cでコネガウェミク投げるけど一回もチェインされたことないわ -
歌姫がガウェ持ちと書いてあれば良いんだけどな
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6C姫ガウェと奏ペリを想定して春ウサ1C火ミクしてます
クレアおばさんが最強だった時代に戻ってほしいンゴ・・・- No.92790908
- 3FE80F9086
- ななしのアーサー王
5c可憐+ガウェで回復しない豚多いのはなんで?
残りHP8000とか死ぬに決まってるじゃん-
とりあえず愚痴板行こう、な?
まぁ推測でしか無いけど、支援や1cリジェネ、2c回復バフのみカードとかの積み過ぎで回復無かったんじゃないかと。 -
物理は3個バフ突っ込んでるんだからそうなるの当然じゃん何がおかしいの?
- No.92790893
- 67D609E27D
- ななしのアーサー王
ちょっと前にレヴァじゃなくって夏技じゃダメ?みたいな木があったと思うけど、今正に夏技じゃダメだったパターンに遭遇したよ…
ちなみに傭兵は5c剣サー感謝、6c夏技ペリアス
歌姫(自分)は5cガウェ、6c感謝KEI
富豪からは帝国ブラック
これで左腕貫通できずにペリアスだけでは削りきれずに終了したよ…-
あ、貫通できずにってのは夏技がってことね。
書き方紛らわしくてすみません。 -
まあそれ可憐撃ってない君のせいだよね
-
夏技貫通はタゲか傭兵のトールクルミン必須だと思う
-
夏技ーサーは
歌姫:可憐ガヴェコネ
富豪:月オイフェ帝国
傭兵:感謝3c両面バフ
でタゲなし突破出来てたけどもしかして月オイフェの分足りてない?
- No.92790600
- 0C04777909
- ななしのアーサー王
物理部屋でガウェって6cに投げるんだよね?
5c回復+可憐 6cコネ+ガウェ
誰がガウェのチェインしてくれるの?-
自分はチェイン来ないの怖いから5cにガヴェ投げてるよ。
んで6cに可憐コネで行ってるけど特に問題なし。-
6c〆なら回復投げなくていいんだけど、回復せず全滅恐怖症なんだよね…
一応、同じやり方試してみます -
物理に関しては「回復したら全滅(高確率でバフ足りてない)」「回復しないで倒せなきゃ全滅」でほぼ全滅確定なんで無視してしまえ
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富豪と盗賊がプロで、バフも回るとリジェネでそこそこ回復出来たりするんですけどまあ運になっちゃうんですよねー…
-
参考に作ったデッキで6c〆試しましたが見事クリアできました、ありがとうございます
-
-
盗賊のジャンヌや添い寝
盗賊の物理
傭兵の3c+2cの余り
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富豪が火凛烏帝国黒投げたらいいんじゃね
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富豪が感謝傭兵オイフェ帝国だしてオールオッケーってそれ一
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富豪がオイフェ帝国感謝傭兵か盗賊が奏ペリのためのジャンヌで解決
野良魔法傭兵さんで数回撃破出来てるので流れです。
6cまでに画面右撃破。7cと8cは富豪の挑発が欲しい所・・・7c挑発なしで1人に2度攻撃いっちゃうと死ぬ可能性高いのと、8cで倒しきれないと挑発無いと死ぬかも?
物理と違い時間はかかりますが、8cか9cで倒せます。
盗賊は多段デッキで。傭兵は一条あったほうがいいかな。
歌姫は4cまではカラフルでもいいので1コスリジェネ1・2枚と回復(回復アップ付いているものガ良いかも)を2コス全体で固め、5cで秋パシと乖離パシ出して、6cでアンドロメダ、シグ、回復(火)で腕撃破は安定すると思います。続き↓あんまりトールクルミンの話しないでくれるかな
勘違いして4c 抜ける他職出てくるやろ
それ以前にトールクルミンを積まなきゃならんデッキならホストでコメント付けてやれ
一番肝心な5c感謝が引けなかったら殆ど破綻すんだから
手前で勝手に事故デッキ組んでダメでしたとか止めろ上の攻略の傭兵の欄だけど
>逆に言うと、これさえ超えてしまえば実は全体カードはクルースニクでOK。
のルーのとこだけ色変わっててルーのステータスんところに飛ぶのね
なんで?物理はpt構成の時点で事故ってる可能性が高く、
魔法は手札回し的に事故が多い。
もうどっちでもいい気がしてきた。- No.92789285
- 74D618DACF
- ななしのアーサー王
魔法ルートの敷居全然高くない
単発のカードでも傭兵が4c2枚5cバフ+1枚の3枚、盗賊が4c5cで4枚の計7枚は普通に削れるわけじゃん。ここに傭兵の4cエーロゾルや一条や雫、盗賊のヘルヴォ春ターク闇セイバーが刺さるわけだろ?
多段が多ければバフももっと出せるし、5cでバフ付き攻撃をすれば更に火力も出せる
歌姫は秋パシの1枚の支援でいいし、富豪は7c以降の挑発1枚入れて残り物防でいい。魔法1枚刺してもいい
よほど余裕があるように見えるんだが、なんで交換不可カード必須祭りの物理が流行ってるんだよ-
早いからです(クリア問わず
-
バリアの貫通さえなければこんな事にはならなかったのかと…
-
知るかよ野良に聞けよ聞けるもんなら…って話だぞ
どんなに”魔法の優位性”を説こうが無駄
幾ら疑問符投げかけようが野良の現状なんて変わるわけがないんだから
黙って別の場所で固定なりしとけよってのが俺が書き換えた編集内容-
編集お疲れ様です。盗賊でバリアはがしても魔法傭兵で6腕壊してくれる人に1時間に1回当たるかどうかなので、物理の推奨方法参考にして物理組みます。
-
あと簡単とか言ってるけど”最近の3Dの構築難度”に”2Dボスでも特に酷い部類のギミック持ち”を組み合わせたクソボスやがな
第一歌姫は”交換出来るだけまだマシ”なだけでBSK等+入れて冬セイバー以外全部ガチャ限で一番重い
魔兵でも安定するんだったらまだそっちを押し出す気もあったがな
”物理が主流”な上で”主流じゃない方を理解する奴がどれだけ居るんだ”って話にもなる
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エーロゾルなんか積みたくないんだが
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バリア7枚削って6cに左腕飛ばせるカードの要求ってか難易度は高くないよね
でも
・3cに本体魔法出して
・4,5cでバリア剥がし用引きつつ
・左腕飛ばせるバフも引く
って考えるとリタイア込みで物理の貫通狙い方に期待しちゃう -
そもそも周回ボスで8,9cとだらだら闘うやり方は野良でも糞っていう認識である事を理解せんと
今まででも早く撃破する方が主流になってるのはやってればわかるだろ
どの道お前がどう豪語しようがクソみたいに長引くやり方は流行らない -
ちょっと離れてる間に攻略方針も大きく変わったようだな
野良はクリア率優先、固定は敷居上げても速度優先だと思ってたがもう固定みたいな条件じゃないと認めないプレイヤーが多数になってしまったか、そら魔境になるわ
とりあえず雑な魔法ルートの攻略は書き直す。これでダメなら諦めて物理で回るわ-
野良でも前からある程度は速度重視だったと思うが?
というかここまでやり方の方向性の違う敵は前はいなかっただろ -
なわけねーだろ、野良は安定+低敷居の攻略を優先してきたはずだ、というかしてきた
ぶっぱか耐久かの敵ならファイアドラゴンとかポンポンキメラとかバルバトスとかいただろ
特に後者二つはこのwikiで耐久を選択してきている、火ドラは2回目は火力にいったがな
とはいえ方針を変えるなとは言わん、これから野良も速度重視を選びたいならこのままでいい
このまま魔境が続いても知らんがな -
魔境うんぬんより今はカードが揃ってて偉そうな事言ってる人達もほとんどついて行けなくなるわ。まだ必須が緩い職が有るから逃げ場があるけど必須が完全に全職に回りだしたら通常の経済力じゃほぼ無理になるし。実際今もゲームって言うより作業なんだけどな。
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いい忘れカード足りない人達が何とか寄生しよう=物理になるのよね。
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今回物理と魔法どっちがいいの?ロキとペリアスはいるから、どっちでも行こうと思えばいける。-
ロキってどこで撃つの?まさか6c?
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話題のループっぷりが怖いわー、現状は物魔ってか野良か固定どっちでいきますって感じよね
野良:他wikiや某スレのテンプレ等が物理推しなので物理おすすめ
固定:どっちでもええねんで
- No.92789001
- 1F4B5B0726
- ななしのアーサー王
物理部屋が多いのってやっぱり盗賊が楽したいだけだやろ?盗賊でやって煽りに行こー-
なにいってんだこいつ
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普通に6締めできる(クリアできるとは要ってない)からでは?魔法多段で組んでも傭兵が6腕破壊できる人が少なすぎて物理で行こうと思ってるけど。楽すぎて仕事ないからやりたくないけど・・・
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自分は魔傭支援で5Cでバリア剥がし終えて添い寝ジャンヌで支援もしてたけど6Cで腕壊せない傭兵にしか会えず、一度もクリア出来ないんで魔傭支援やめて物理部屋探すことにした
自分みたいな盗賊多いと思うよ
物理攻略で支援に可憐コネシグ打ってるけど足りないのかな
もう一枚入れると手札事故りそうで怖いけど入れるべき?弩級富豪
物理の場合
1. 6cで歌姫のガウェインに対応するために、闇+火+帝国ブラッを出せるように
当然6cでデッキの底まで引けるように、5cまでに計5枚カードを切る
2. 大体6cで終わるのでドロー2は1枚でも十分
魔法の場合
1. 戦闘が長引くので、ドロー2を3枚は欲しい
2. 火チェインはバリア剥げてから連続で必要なので、デッキに火を多めに
3. ここは試してないが、適当な火魔法を1、2枚程度差してバリア剥ぎに加勢するのもアリか?
なお、どちらにも言えるが挑発は不要
敵のデバフに対してはHPを多めに盛り、攻撃順を調整して対応
こんな感じなんで、富豪は今回簡単-
魔法の場合は実質物防しかやることないわけだから魔法と挑発は1枚ずつ刺してるわ。10枚中8枚物防なら楽勝で回る
2ドローは赤凛スニク春グレで勝手に3枚入る
2ターン持続の挑発を1枚だけ採用すれば7も8も凌げていい感じ。俺は嫁イゾにしてるがヘタしたら冬服セイバーでも耐える
ちなみにデバフ食らう人が集中するから単体防御は有効。7c以降の挑発のお供にも使える -
1.の闇は盗賊の仕事でいいと思う。
ガウェは2チェインでいいはずだし、
盗賊することないから。 -
簡単なんていうのは固定の話だよね
野良じゃバリア削れず富豪も攻撃したほうが良い気がしてくるよ
物理ならスカ入れるとかさ、多段欲しいけどない
魔法バリア剥がしでまともな傭兵さんに出会えないので物理に切り替えようと思うのですが ジャンヌミラあたりは持ってないと人権ない感じですかね? 超級回ろうと思ってるのですがなんか野良でマホティン5c挑発を推してる部屋が多いけど、5c挑発して生き残ってても次のターンに備兵さん抜けてるんだよな。なので野良の人達ちゃんと攻略読んで欲しいです。5cにバフしても煽らないでください。
富豪の挑発は7、8cなんです。- No.92787062
- 1EDF69BBE3
- ななしのアーサー王
ペリアスなしでクリアできた
4cトール、5c感謝と猫ペリ、6cレヴァとクルスニ
3ターン継続バフは必須だな-
で、4cトール確実に引けんの?
アホらしいわ -
ペリアスなしの場合は以下4つ必須&引き運よろって感じだね
そいやペリアスありでもなしでも貫通できる状態ならレヴァじゃなくて3cバフの方がいいような?
①猫ペリ
②感謝傭兵
③トールorクルミン(建ちゃんはどうなんだろ…?)
④レヴァor3c物強バフ -
奏ペリレヴァ関連関連の木が多すぎるんでここにまとめて書くで、あとageる
必要なことは「単発40万以上で貫通、+全体撃ってHP170万を削り切ること(バリア貫通時防御3万)」
で、”レヴァ貫通”に関してはペリの有無なんて全く関係ないのとレヴァ→ただの3cバフだとおおよそ削りきれん
固定で潜ってたから知らんかったけど、レヴァ、ぺリでやるのが主流なんだ。
6c猫ぺリ、ぺリアスで全部ふきとばしてたけど、野良はこっちのがいいのかな。理由省くけどペリないと物理安定せんだろこれ、実際物理の現状どうなの?ペリなしでも安定して勝ててる?
だから今回はロキを交換したんだけどバリアはがし戦法マジ安定しない
というか他職、特に富豪がまだなにを出せばいいかわからない状態みたい、7から物理2連かぶって死亡が多い、やはり7挑発は難しいか攻略記事の一条の「案外」にちょっと和んだ。せめて「結構」にしてあげて。
> 今回の2Dボスの一条が案外強いので持って行っておくといい。
魔法ってバリアはがしてもかなり防御高い?
それともバフ秋パシとアンドロメダじゃ足りないのかなぁ- No.92787072
- E83C6A040D
- ななしのアーサー王
ペリ持ち傭兵さんは騙されたと思って1度カラティンにレヴァでなくガイアスパイセンを積んでみて
盗賊さんがいつもの魔法支援にプラス左腕タゲをいれると6c安定して勝てますよ
歌姫さんは可憐傭兵無くてもシグコネガウェソフィーで大丈夫です
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奏ペリあってレヴァがない人にワンチャンガイアスでもってならまだわかるが、レヴァあってガイアス入れるメリットがないんですけど
-
ガイアスなら防御無視に火力アップ付いてますのでバリア貫通が簡単ですよ
実際に上記の方法で6cに倒しきれてますので良かったら1度試してみて下さい -
メリットは一応あると思う。
5c猫ペリ引けなくても,両面(闇凜ローエン剣サー)バフでもいい。
ちゃんと計算してないけど。
検証の価値はあるんじゃないかしら。
ってことで,スレ主さん是非計算よろしくお願いします。 -
すまんたかが3万しかない防御を貫通するために入れるならレヴァでええわ
レヴァはそのバフも重要だし -
オレも前勘違いしてたけどバリアは防御値に含まれないってことを勘違いしてないかな?
つまり、ガイアスの防御無視は素の30kにしかきかないってこと
それを踏まえたうえでレヴァ<ガイアスはすまんが試す気にもならない -
いや計算しなくても上記の歌姫支援で6cに倒せてますし
傭兵のバフはローエンor剣サー感謝です
-
3万にしか防御無視効かないって言ってもそれだけで結構大きいぞ
盗賊が奏ペリに支援する前提なら、レヴァよりずっと条件がヌルくなる(バフ7000ぐらい分) -
傭兵の物理ステ2000で書くで
ガイアスが貫通するのに必要な物理バフ…62641
レヴァが必要な物理バフ…70797
事故とか少しぐらいは吸収できる数字になる
あくまで奏ペリを”盗賊が”支援する形になるけど別に総出で貶すほどでもない -
0AB23CCABBさん,計算どうもありがとう。
7000は大きいかもしれないですね。
仰る通り無条件に否定されるような策ではない気がします。
まあ,俺はレーヴァテインを降ろす気はないですけどね。
主のE83C6A040Dさんは,提案上げて意見募っておきながら
「計算しなくてもいい」等と自分の主観と経験でしか話してないのが感じ悪いなぁ。
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すまんそれレヴェでよくね?
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支援4枚とか歌姫エアプか
シグコネガウェソフィーで大丈夫ですて・・・
事故れと? -
歌姫の支援4枚は別に構わないけど初手に3枚か4枚きたら1枚バフカード欠けるがよろしいか
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支援4枚とかエアプですねえ
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歌姫やってからかきこんでどうぞ
物理部屋か魔法部屋かの記載もせず確認もしないで即スタするホスト
身の丈に合ってない難易度に乗り込むやつ
意味のない無言抜け
攻略方法がーとか言ってるけど戦犯こういう人達でしょ- No.92786702
- 0D32B30A76
- ななしのアーサー王
盗賊で多段はヘルヴォ、ターク、輝夜で足りる?これ以上だと手札回らなくなりそうなんだけど-
ヘルヴォ+ターク+2cバフ付き殴り(闇凛とかロリスカとか)で十分。もちろん輝夜積んで自己バフ(エレインとか歌姫)でもいいと思うよ。
-
魔兵視点から
切り方にっては4cに一発しか殴れないので盗賊には4c5cに6回削って欲しい
ただ5cまでには手札まわせると思うんで多段2枚あれば足りると思う -
なら今の構成で問題ないですね。魔傭兵的に支援はいります?一応5cでバリア消せそうなら打てれば添い寝してますが
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私は盗賊でバリア削りはヘルヴォ、ターク、可憐富豪で行ってるな。
後、5cはミラ+2c攻撃でバリア削りも忘れずに。
たまに手札の巡りが悪くて6c時点で1枚程度バリアが残ってたりする場合もあるから、2c攻撃はロリスカとか肘凜とかのバフ付き攻撃で傭兵より先行して殴れるようにするとなお良しかと。
- No.92786652
- 4F70C3B780
- ななしのアーサー王
-
猫ペリよりローエン引けなかった時のための両面バフをもう1枚欲しいかな
若干固定向きになるかもだけど5cは闇チェイン結構決まるからエヴェインもありといえばあり
抜くならカドール -
デッキ相談所に池
カドールを赤凛かイグにしたらいけなくもない。名声で解散される可能性もあり -
カドールいらん
技ーサーもいらん
感謝が5cに引けるか引けないか
これが一番重要
感謝底なら感謝鉄パイプで腕残り祈れ -
あとHP調整もな。27kくらいが丁度いいぞ。1cのRとかに変えるといい
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カドールもギーサーもネロもいらないから1cにして5c感謝の確率上げなよ
中途半端が一番あかんやろ
可憐ガウェコネ
帝国ブラックオイフェ
盗賊ジャンヌミラ(添い寝盗賊)ガウェ
闇凛(ローエン剣サー)感謝レヴァ奏ペリにイグレイン
各自でこんだけ揃えて物理部屋建てるか入れよレーヴァ無いって人多いけど、よく見たら騎士メダルで交換できるじゃん!
まぁ今まで魔法兵でやってた人は物理のバフもなくて無理そうだけども・・・エタフレ出てきた。
だめだった。
- No.92786093
- 4C683C4ABE
- ななしのアーサー王
魔法支援入りの歌姫で何十回も行っているのに、傭兵と盗賊がバリアはがさないから、一回も超級クリアできていない。
超級をクリアしたかったら物理のほうが安定するんですかね?
いちお可憐傭兵・新春ガウェイン・KEIあるのですが。
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野良で会えたら嬉しいレベルの物理支援だから物理支援姫やって下さいお願いします
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どっちが安定ってわけじゃなくて単純に物理部屋が多い。サクサク回したくてそれだけバフが揃ってるなら物理で行く方が早いかも
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私、コネなくて可憐ガヴェミク でやってますが勝ててるので、いけますいけますー
- No.92786005
- 5B0E2B8D07
- ななしのアーサー王
物理ぶっぱで富豪はオイフェ必須なのん?-
全く必要じゃない
場合によっては帝国すらいらない、チェインは必須 -
オイフェ出すより闇チェインして欲しい
-
必須ではないが事故防止ではある。6コスぶっぱでの安定度が増すからあれば入れる。どうせ歌姫回復放棄が多いんだしバフして守ろうとしたところでってのが…
-
必須ではないがあったら嬉しい
なにこの物理押しの糞攻略多段ヘルヴォとタークィンで剥がしに行ってもいいかな・・・物理ぶっぱ、レヴァ無いんだけど夏技ーサーじゃダメですかね
その代わりでも無いけど、余った1cで闇チェインしたいさっき魔兵が魔法バリア貫通してたんだがこれってどうなのかな
盗賊はひたすら魔バフしてたけど超級まで魔法お断りになっとるやんけ・・・(震え声- No.92785290
- 467D496E0E
- ななしのアーサー王
各職を総合してデッキ構築難度の低い方で攻略するんじゃダメなのか?ターン短縮考えるあまりプロ課金アーサーしかデッキ組めないような倒し方が主流になっていくと野良がどんどん先細りして攻略できなくなるぞ。-
別に物理推奨してるわけじゃないし、最初は物理は固定向きって書いてあった。
物理が蔓延ってるのは野良の総意なんだ -
俺だって本意じゃないけどその”簡単な方”も決して簡単じゃないんでこうしてる
あと推奨してるのは「固定でやれ」ってだけだからな -
自分も同じ考えですが野良に何言っても見てないし話をきかないのが現状なので諦めるしかないと思ってます。
そもそも最近の弩級はほぼガチャ限で組まないと攻略が困難なのである意味仕方のないことなのかもしれません。 -
物理√は傭兵と歌姫のデッキ難度高いけど、富豪と盗賊の難度はゴミレベルだからなぁ・・・
魔法√は傭兵が少し軽くなる分、盗賊と富豪の難度が”いつもの”3Dボスレベル。
魔法√でいいと思うんだが、みんなヘルヴォ交換したくないんだろ。傭兵できなくても盗賊落ちが容易だし-
随分と刺々しい言い方だけど、どっからどう見れば"いつもの"レベルになるんですかね。
デバフどころか半脳筋すらできずに要求カードも属性限だのコラボだの出来れば交換したくないものだの多いんですけど。
しかも"~堕ち"とかっていう表現は適切じゃないって散々言われてませんかね。そんなもんピンきりじゃないですかね。盗賊は特に。 -
あぁ…なんかごめん…
冷静になれば言いたいことはわかる。ただ言い方ってあるよねってことを言いたかっただけなんだ…本職盗賊だから余計にピリッと来てしまった…(笑)
-
物理部屋で歌姫やるときは6c回復放棄バフ支援でいいんだよね?- No.92785218
- 257520669B
- ななしのアーサー王
ペリアスなくても5cに物理バフ2枚(感謝傭兵含む)+6cレーヴァ+クルースニクで突破出来たよ(自分傭兵じゃないけど)
歌姫はガウェ、可憐傭兵、コーネの3枚を5cからかけてた。
自分盗賊は3c殴ったあとペリアスだと思い込んで魔法バフかけてた。
6cはアリアで殴ってちょっと残ってたのを削って終わり。
ペリアスあったらアリアいらなくて、ぺリアスなかったらアリアで最後削るみたいなダメージになりそう?-
馬鹿な私(盗賊)に是非お教えください
物理傭兵サポート部屋にて
ジャンヌ+ミラ+添い寝盗賊のバフかけたアリアでも、2万ちょっとのカスダメしか与えられないんです
皆さんは、どうやってアリアを使いこなしてますか
宝の持ち腐れで、さっきから罪悪感が・・・
物理5枚にして、エレインとか入れた方がいいのでしょうか?
それともいっそ、抜いた方がいいのでしょうか
? -
レヴァ以外はあるんだけどなぁ…レヴァが人権になるとは思わんかったぜ。
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成る程、傭兵さんへの魔バフはせずに、自己バフするわけですね
とおもったら、グリフがない・・・
おとなしくチェインだけします(泣
お答え、ありがとうございます!
これ剣サーより猫ペリ優先されてるのってレヴァが腕通るためか?タグ
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歌姫5c回復、春ガウェ6c可憐、コーネ、回復
富豪6c帝国
の4チェインでも倒せました。
参考になれば幸いですm(_ _)m