1等級アイスドラゴン【翼種】2
ゲリラ時間割
期間 | 5/17、19、21、23、25、27、29、31 |
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時間 | 7:00~9:00 / 12:00~13:00 / 18:00~19:00 / 21:00~22:00 / 24:00~25:00 |
中級
消費クエスト | 経験値 | 画像 |
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15 | 150 | not found |
~ボス情報 | ||
~ボス情報 | ||
~氷属性 | ||
1等級アイスドラゴン[翼種] | ||
左腕 | ||
~ドロップ情報 | ||
【騎士 or 妖精】aa | ||
【応援の妖精】チアリー | ||
【応援の妖精】スーパーチアリー | ||
使徒メダル |
キャラ・部位名 | HP | 技名 | タイプ | ダメージ | 備考 |
---|---|---|---|---|---|
本体 (防御?,???) | 不明 | ||||
部位1 (防御?,???) | 不明 | ||||
部位2 (防御?,???) | 不明 | ||||
上級
消費クエスト | 経験値 | 画像 |
---|---|---|
25 | 300 | not found |
~ボス情報 | ||
~ボス情報 | ||
~氷属性 | ||
1等級アイスドラゴン[翼種] | ||
左腕 | ||
~ドロップ情報 | ||
【騎士 or 妖精】aa | ||
【騎士 or 妖精】bb | ||
【応援の妖精】チアリー | ||
【応援の妖精】スーパーチアリー | ||
使徒メダル |
キャラ・部位名 | HP | 技名 | タイプ | ダメージ | 備考 |
---|---|---|---|---|---|
本体 (防御?,???) | 不明 | ||||
部位1 (防御?,???) | 不明 | ||||
部位2 (防御?,???) | 不明 | ||||
超級
消費クエスト | 経験値 | 画像 |
---|---|---|
35 | 600 | not found |
~ボス情報 | ||
~ボス情報 | ||
~氷属性 | ||
1等級アイスドラゴン[翼種] | ||
左腕 | ||
~ドロップ情報 | ||
【騎士 or 妖精】aa | ||
【螺旋の妖精】レジェンドキラリー | ||
使徒メダル |
キャラ・部位名 | HP | 技名 | タイプ | ダメージ | 備考 |
---|---|---|---|---|---|
本体 (防御?,???) | 不明 | ||||
部位1 (防御?,???) | 不明 | ||||
部位2 (防御?,???) | 不明 | ||||
超級攻略
超弩級
消費クエスト | 経験値 | 画像 |
---|---|---|
45 | 600 | not found |
~ボス情報 | ||
~ボス情報 | ||
~氷属性 | ||
1等級アイスドラゴン[翼種] | ||
左腕 | ||
~ドロップ情報 | ||
【騎士 or 妖精】aa | ||
【応援の妖精】スーパーチアリー | ||
【応援の妖精】アルティメットチアリー | ||
【螺旋の妖精】レジェンドキラリー | ||
使徒メダル |
キャラ・部位名 | HP | 技名 | タイプ | ダメージ | 備考 |
---|---|---|---|---|---|
本体 (防御?,???) | 不明 | ||||
部位1 (防御?,???) | 不明 | ||||
部位2 (防御?,???) | 不明 | ||||
行動パターン
ターン数(コスト) | 本体 | 部位1 | 部位2 | 備考 |
---|---|---|---|---|
1(3) | ||||
2(4) | ||||
3(5) | ||||
4(6) | ||||
5(7) | ||||
6(8) | ||||
7(9) | ||||
8(10) |
超弩級攻略
過去のクエスト→1等級アイスドラゴン
前回に比べると体力が大幅に増え、6c〆がほぼ不可能になっている。(やるなら固定で。野良で求めるのは間違い)
というか、いつも通りやっても撃破どころか部位破壊すら危うい。
火力が上がっているのはお約束。
行動パターンは前回から全く変わってないのが救い。
因みに「6c腕の強攻撃」に関しては他の攻撃と比較すると火力上昇度は低め。
- 異界型初音ミク+モンノーノ
- バフカンスト+富豪帝国&彦星スフィア+盗賊10%タゲ
→7cまでの蓄積ダメージ込で撃破可能
- ロンファ+学徒クーホ
- バフカンスト+盗賊10%タゲ
→7cまでの蓄積ダメージ込でギリギリ撃破
ぶっぱ〆には酷い要求。当然6cでは無茶要求(というか部位すら割れない)、7cにしたって引き戻し前提なところがある。
更に7cは最低でも「本体のみ(両部位破壊)+全回復」でないと非常に厳しいのも事実。
とりあえずは7c両部位破壊+全回復を狙いたい…のだが。
”背中を破壊出来る全体火力2枚” ≒ ”HPを削り切れる全体火力”
こうなってしまうとかなり厳しい。事前削りやターゲティングだけでどうにかなるかと言われると…
おすすめカード & 立ち回り方
おすすめカード | 理由 |
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【騎士】カード名 | |
【騎士】カード名 |
立ち回り
おすすめカード | 理由 |
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【騎士】カード名 | |
【騎士】カード名 |
立ち回り
おすすめカード | 理由 |
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【騎士】カード名 | |
【騎士】カード名 |
立ち回り
おすすめカード | 理由 |
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【騎士】カード名 | |
【騎士】カード名 |
立ち回り
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ななしのアーサー王
1202016/05/29 15:12 ID:mv1yhg69今日はひどい……
昼のアイドラの3cランダム抽選に8回も当選してしまった。
烈風ついてても27kくらいしかないから耐えられないよあれ……
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ななしのアーサー王
1192016/05/29 02:03 ID:mv1yhg69盗賊スフィアで検索して見たサイトのデータが更新されてなかったみたいです。
セーラースフィアのデータだけだったもので、勘違いしていました。
申し訳ないです。
前回イベントのスフィアがウアサハスフィアだったんですね。
ウアサハスフィアで検索したらありました。
3cのバフスフィアでしたね。
勘違いで不愉快にさせてしまっていたら申し訳ありませんでした。
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ななしのアーサー王
1182016/05/29 01:54 ID:b9e4r2vsさっきから「ウアサハスフィア」って言ってるのになんで画伯ウアサハになるのか理解出来ん、そんな難しいこと言ってるか?
しかも画伯ウアサハとかなくても三国志コラボのでもいいからなくていいものでまず入る枠ない、仮にも画伯ウアサハの事指したらちゃんと言うんで。
ちゃんと読んで調べろってそういうことだから。
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ななしのアーサー王
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ななしのアーサー王
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ななしのアーサー王
1152016/05/28 21:03 ID:ehxibxpp今更ですが、彦星スフィアって必須ですか?因子集めサボってたせいで取れてないのですが...おかげで帝国だけでバフ足りるか心配...
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ななしのアーサー王
1142016/05/28 20:08 ID:mv1yhg69枝の方に見間違いの謝罪と、スフィア込みの見解書かせてもらっています。
それと、画伯ウアサハがない場合の代わりの案を出しているだけなので、バフ3枚以上になるような見解ではないです。
おっしゃる通りコルグリで間に入って破壊してしまった場合、ダメ足りなくなりますね。
学ガネなら単発ですし、最初から本体狙いすれば事故なくて良いかも……
あとは傭兵さんのバフ値次第ですね……
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ななしのアーサー王
1132016/05/28 19:45 ID:b9e4r2vsクーホロンファで破壊したらしたでコルグリの特徴が消されて学ガネとほぼ変わらない、それなら最初から学ガネでいいよね?ってこと。
烈風も魔法デバフも必要だから枠もカツカツだからバフは入れて1,2枚。それ以上入れたらぶっぱターンまでに生き残れない事故もあるからこれが限界。残りはスフィアで補うしかないけど学ガネなら6c、7c無駄なく続けて出せる。
これで無理ならコルグリでさえ運ゲーだから結局7c〆安定して出来る様にするには無理。
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ななしのアーサー王
1122016/05/28 19:13 ID:b9e4r2vsスフィアって書いてるしまずちゃんと人の書いてある事を読んで調べてくれ。
コルグリは全体だから確かに削れるけどクーホロンファだけでも背中は削りきれる。いくら5コストとは言え1枚だけだし他3人は物理バフしてるから火力はクーホロンファの方が上。中途半端にコルグリが入って割れると総ダメ下がって削り切れないパターンも出る。単体の学徒ガネイダならクーホロンファより後で出せるから割り込んで破壊する心配はない。
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ななしのアーサー王
1112016/05/28 11:57 ID:mv1yhg69画伯ウサアハの代わりにエレック入れても代用はできるかな?
バフ値画伯ウアサハ+スフィアより高いし……
引き戻しで逆エレ引けた時は、画伯ウアサハの方が伸びるけどね