1等級セイントドラゴン【翼種】2
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ゲリラ時間割
期間 | 7/17、19、21、23、25、27、29 |
---|---|
時間 | 7:00~9:00 / 12:00~13:00 / 18:00~19:00 / 21:00~22:00 / 24:00~25:00 |
中級
消費クエスト | 経験値 | 画像 |
---|---|---|
15 | 150 | not found |
ボス情報 | ||
本体 | ||
左腕 | ||
背中 | ||
ドロップ情報 | ||
【騎士】第二型ローンファル | ||
【応援の妖精】チアリー | ||
【応援の妖精】スーパーチアリー | ||
NEW GAME!メダル |
キャラ・部位名 | HP | 技名 | タイプ | ダメージ | 備考 |
---|---|---|---|---|---|
本体 (防御?,???) | 不明 | ||||
部位1 (防御?,???) | 不明 | ||||
部位2 (防御?,???) | 不明 | ||||
上級
消費クエスト | 経験値 | 画像 |
---|---|---|
25 | 300 | not found |
ボス情報 | ||
本体 | ||
左腕 | ||
背中 | ||
ドロップ情報 | ||
【騎士】第二型スペード | ||
【騎士】第二型ローンファル | ||
【応援の妖精】チアリー | ||
【応援の妖精】スーパーチアリー | ||
【応援の妖精】アルティメットチアリー | ||
【螺旋の妖精】レジェンドキラリー | ||
NEW GAME!メダル |
キャラ・部位名 | HP | 技名 | タイプ | ダメージ | 備考 |
---|---|---|---|---|---|
本体 (防御?,???) | 不明 | ||||
部位1 (防御?,???) | 不明 | ||||
部位2 (防御?,???) | 不明 | ||||
超級
消費クエスト | 経験値 | 画像 |
---|---|---|
35 | 600 | not found |
ボス情報 | ||
本体 | ||
左腕 | ||
背中 | ||
ドロップ情報 | ||
【騎士】第二型スペード | ||
【騎士】第二型ローンファル | ||
【応援の妖精】スーパーチアリー | ||
【応援の妖精】アルティメットチアリー | ||
【螺旋の妖精】レジェンドキラリー | ||
NEW GAME!メダル |
キャラ・部位名 | HP | 技名 | タイプ | ダメージ | 備考 |
---|---|---|---|---|---|
本体 (防御?,???) | 不明 | ||||
部位1 (防御?,???) | 不明 | ||||
部位2 (防御?,???) | 不明 | ||||
超級攻略
超弩級
消費クエスト | 経験値 | 画像 |
---|---|---|
45 | 600 | ![]() |
ボス情報 | ||
本体 | ||
左腕 | ||
背中 | ||
ドロップ情報 | ||
【騎士】第二型スペード | ||
【騎士】第二型ローンファル | ||
【応援の妖精】チアリー | ||
【応援の妖精】スーパーチアリー | ||
【応援の妖精】アルティメットチアリー | ||
【螺旋の妖精】レジェンドキラリー | ||
NEW GAME!メダル |
キャラ・部位名 | HP | 技名 | タイプ | ダメージ | 備考 |
---|---|---|---|---|---|
本体 (防御?,???) | 不明 | ||||
部位1 (防御?,???) | 不明 | ||||
部位2 (防御?,???) | 不明 | ||||
行動パターン
ターン数(コスト) | 本体 | 部位1 | 部位2 | 備考 |
---|---|---|---|---|
1(3) | ||||
2(4) | ||||
3(5) | ||||
4(6) | ||||
5(7) | ||||
6(8) | ||||
7(9) | ||||
8(10) |
超弩級攻略
カードの種類は増えたが未だに安定した攻略方法が存在しない癒せない癒し枠。
奇数ターンに全体魔法とドローマイナス2、6cまでに背中が壊れないとほぼ全滅と色々酷い。
但しHPは前回と(ほぼ?)変わらず180万ほど。”ドローを考えなければ”シンカヲか盗賊コピウサで飛ぶのだが…
安全のため「5c耐久→6c背中破壊」を確実に出来るようなデッキが望ましい。
本体と腕は光属性だが、背中は風属性なので注意されたし。
傭兵は下記の理由で魔法有利。
1:前回同様、背中の物理防御が高い
2:6cに背中を壊すとして物理デバフが2回、魔法デバフが1回飛んでくる(物理は確実に傭兵、魔法は盗賊と傭兵のどちらか)
3:盗賊からの支援が得られる可能性がある(可能性があるだけで絶対ではない。因に富豪から物理支援が来る事はまず無い)
4:物理の場合攻撃が全部傭兵に飛んでくる(高確率で傭兵だけが沈む)魔法の場合(ソリティアでなければ)富豪の方が物理が高いので生存出来る。
デバフ攻撃は能力サーチの為、当たり前だが両面バフは禁止。
富豪はどうカードを組んでも事故が発生する可能性がある為根気よく。
理想は奇数ターンで必ずドロー+2、4c以降は挑発と出来ればドロー+2・・・なのだがこれを実現させようとすると酷いデッキになる。(組めば分かる)
奇数ターンにドロー2を撒いた所で1枚しか来ないので1枚だけでドロー2が発動する3cのカード(彦星や未来リトグレ、クーシー等)もオススメ。
偶数ターンにも出来ればドロー+2を撒いておく事。撒かないと他職の手札が足りなくなって色々と問題が発生する。
盗賊は「傭兵が”6c”シンカヲぶっぱの可能性があること」「事故ると5c耐久の必要が生じること」から基本的にデバフ軸が望ましい。
コピウサはアリだが下手に投げることは考えないほうが良い。傭兵と合わせて5c背中破壊が確実なら合わせてもいいと言う程度。
脳筋の場合、高確率で富豪は6cを迎える前に沈むので禁止。今回に至っては富豪の防御バフはオマケ扱い 主役はドロー+2。
歌姫はバフと回復を持ち込む(今回は大体魔法)
5~6cにチェインが要求される可能性があるので火と闇の回復は複数枚持っていく事。
5cは全快必須。早く倒したいが為にバフに集中して回復を疎かにして誰かが倒れても文句は言えない。
余裕があれば、富豪の代わりに防御を貼るのもあり。(盗賊がきちんと仕事してれば出さなくても生きてるものだが)
5c撃破の場合は固定で。野良で求めるのは間違いだし6cになった途端リタイアでもされたら残ってる人が迷惑。
おすすめカード & 立ち回り方
自分のデッキに不安がある場合はデッキ相談所へ。
愚痴等の不満がある場合は愚痴 掲示板へ。
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コメント
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266
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-
- No.97290285
- 0E52083A54
- ななしのアーサー王
-
4cに挑発とドロー2をできるのは
コスト3とコスト1のドロー2の併用(コスト1ドロー2が2枚しかない(1枚限定ガチャ))
コスト2とコスト2のドロー2併用だけどカット率が低いうえに初手ドロー事故要因になる
挑発だけでドロー2を出せるのが2枚(1枚が風チェインが必要なので除外)
うまると魔王だけ(うまるは限定ガチャ)
闇で45%以上の挑発はファルとインゾだけで両方聖杯ガチャ限定
5c以降も挑発が必要の場合はうまると魔王が手持ちにないと
コスト1との併用が望ましい
-
必要カードにコラボの闇が多いのは分かるけどぶっぱターンのチェインだけは頑張ってほしい
-
ぶっぱターンのみでチェインはいいんじゃないかい
挑発と絶えず二ドロー配りはきついから
分かってる人は煽らんし仕方ないと思う
やったことない奴や今回のちゃんとした富豪の敷居高さ知らない奴は煽るだろうが -
ありがとうございます!
ぶっぱターンだけチェイン頑張ろうと思います……
更に質問なのですが、
4c以降で全体バフが撒けず、全体攻撃で私以外が全滅してしまうことも多々あるのですが、仕方ないことなんでしょうか@@
-
おいコメントを表示
盗賊は3、4バフ(嫁ファ)5にコピウサ投げればいいからな
歌姫4、5魔バフ投げろ
富豪4挑発だけすればいいからな
傭兵3バフ4ペリ5適当でいいからな
こんなに簡単に5〆できるのに何故わからんのだね?頭の弱い奴どもよ -
盗賊です。コメントを表示
3c ペリド 「歌姫」「魔法ダメージ」「お願い!」 「(おお!コピウサもあるぞ!)」
4c バフバフ (上のチャットする) → 傭兵に投げる 「(次何使うかわからないもんな仕方ない)」
5c コピウサ(ドヤァ) (またチャットする) → 傭兵に投げる 「(え?なんで傭兵??)」
傭兵5c、闇の単発と全体使っててこれ・・・僕にくれたらワンキルできたのに悲しいよ・・・。 -
脳筋賊だったら盗賊にバフ、デバフ賊だったら傭兵にバフでいいのかな?
野良だと傭兵と盗賊の手持ちと引けてるカードわからないからどっちにバフ投げるか毎回悩むので判断基準などあればアドバイスお願いします -
何度も指摘されているだろうけど
傭兵は初手に両面バフは禁止な
物理攻撃力サーチ(強打)と魔法攻撃力サーチを2発食らうと耐えられんぞ
-
盗賊はどこに何のデバフうてばいいん?
-
- No.97269777
- C3AEFF2AD2
- ななしのアーサー王
背中に炎上って邪魔?-
とりあえず背中さえ6Cまでに落ちればいいから邪魔にはならん
カヲシン前提なら落とさない程度にすればいいんじゃないの -
歌ミクの邪魔にはなるけどどっちにしろ6cには破壊できるから問題ではないよ
ただ炎上で何で入れるの?カラドク?-
可憐エレック
-
その子魔デバフの単体炎上とかじゃ?
-
とは思ったけど傭兵が歌ミク出した後次ターンに炎上状態にダメージ・クリティカルアップの攻撃切ったほうが削れるんだよな。おそらく
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昔よりかなり火力出るから別にダメ効率が悪くなるのは問題ないよ
ただエレックを背中に投げる事がないからいらぬ心配じゃないかなーと -
エレックは魔デバフで背中は物理攻撃なんですがそれは・・?
しょぼい炎上いれるより適切な部位にデバフしたほうがマシかと。 -
背中は魔法じゃないの?
腕が物理じゃないの? -
背中の攻撃属性をよくに見てみるのじゃ 物理になっとる
-
-
質問です。富豪から闇耐性アップのカードが出てきたのですが軽減効きましたっけ?
-
5c〆部屋とか多過ぎて嫌になる。デバフと行くと凄く楽なのになー。5c 13万以上コピウサ=完結わしデバフ賊だけど支援シルヴィア、他はデバフだけど、コピウサも入れた方がいい?コピウサに限らず、もう一枚くらい支援入れた方がいいかな?
-
いや無理にいれんくてと思うよ。コピウサピン刺ししてるのは、5c、6cシンカオ傭兵に当たったとき引けたら合わせたり(確実に締められるバフがでてたとき)、傭兵が変なので6c背中破壊間に合わなそうなとき出せば壊せるとき出したりはしてるけど、基本並み以上の傭兵な時はコピウサ切って無いですし。
- No.97246209
- A7E45E4F92
- ななしのアーサー王
4Cにしっかりバフしてたら5Cに盗賊のコピウサで部位といっしょにセドラが消し飛ぶんだけどなぁ-
5c引けるのかうらやましいなぁ
-
5C〆で運比べしたいなら是非一人でやってくれ
失敗して土舐めたくないねん
ワイは時間かかろうとある程度安定望める6C〆や6C背中破壊ルートやるから -
そりゃ飛ぶかもしれないけど毎回再現できるんですかねえ・・・
-
4cに盗賊歌姫がちゃんとバフして尚且つ5cまでにコピウサ引くというのがかなり運ゲーなんだよな…
背中にタゲ入ると5c背中破壊がやりやすい…
野良ではほとんどタゲ見ないけど、入れてる人って少ないんですか?-
背中に投げられる物理デバフタゲ付のものでセドラに入るものはそう多くないと思う。私は闇全体物理デバフタゲ付の技ーサーあったら背中に投げるけど、3cの物理デバフタゲ付とか重くて入れないし、魔でデバフタゲ付はそもそも背中には投げにくいし。タゲなくても適正な量火の単体入れてる洋平さんは過剰なくらい持ってってるけどな。
-
確かに、盗賊が使ってたのはミク・アペンドでしたし、ガチャ限だから厳しいのか・・・
-
2c闇で純白型アストラエレインが比較的使いやすいのではないでしょうかね?
最近のスペ産っていうのもありますし
傭兵4c コピファル、天剋
歌姫4c ダンテ
盗賊4c 傭兵へシルヴィア
傭兵5c シンカオ
歌姫5c コピウサ
私盗賊で、3cダンテ出してたので、4cシルヴィアとスクルドを切ってました。
このバフ量でも全部位残るって5c締め狙ってる人たちほんとに安定してるの?私ホストでデバフ重視、シルヴィアコピウサピン刺し。5cは手札3枚しかなくコピウサ引けてなかったので普通にチェインとデバフしましたが。-
安定して5c〆は無理だよ
そもそもドローマイナスあるクエストで安定するわけが…
第一6cですらカオシン底の時は3c4c5c全てドロー2が必要で、なおかつ傭兵が3c4cで2枚ずつ切る必要があるのに5c〆とかわけわかめ -
5回に1回上手く行った中の1回を自分は出来ると思い込んで
出来ないのは地雷のせいとか思ってるんでしょう。
本当の原因も考えられない人達なんだから
安定してクリア出来なければ、大半はそのうち気づいて
手のひらドリルで6c締めになり
一部のエリート()だけが5c締め募集するだけになると思う。
盗賊の両面何枚がちょうどいいかな?
今は3枚入ってるけどだいたい底って本体しか軽減できてない事が多くて…富豪さんや 闇チェイン用のカードって何が入る?傭兵に質問。セドラ弩級で自己バフ0の傭兵と当たったんだけどこれってどうなん?
傭兵やったことないからアレだけど傭兵界隈では普通?それともそいつが洋平だっただけかね?富豪の3cのドロー+2って何枚程度必要なんですか?野良は5cシンカヲぶっぱによく当たるんだかどうしよう。5c傭兵に魔デバフしなくて支援しといた方がいいかな?
富豪って火チェインほぼできないよな
傭兵の火闇が割と充実してるから大体チェイン出来るんだけどたまに一条出されたときになんか申し訳ないなあと思ってしまう-
初手にドロー2、4c挑発しろなんてクエで
チェインなんてできないよ
3・4で出して2枚だし -
序盤で撃つ火は手回しの為だし、チェインは別に期待してないから平気
5c一条で背中壊そうとしてるなら欲しいかもだけど
ドロー上ない場合もあるししょうがない。
6cカオシン前提なら闇だけ出してても終わる -
チェインはぶっぱターンだけで
入らないのが傭兵やってる俺の意見
チェインを気にするよりもカード二ドロー配りと挑発やってくれ
ドローマイナスで手札回しが厳しい中、何故カオシン5cぶっぱ強要部屋があるのか13号機ぶっぱで6c安定するんだけど、ドローマイナス食らって引けないことがあるからな…ドローちゃんと撒くこととと6cまでに背中割ればヌルゲー 以上。- No.97210380
- B8D2F1FB4D
- ななしのアーサー王
5cに背中壊せないからってやめる奴多すぎ-
盗賊が脳筋で5C背中残ってるなら富豪死ぬ確率高いからな…
ちゃんとデバフ巻いてくれる盗賊なら残るけどさ-
木主だけど
俺が盗賊で全デバフデッキ使ってて
5c挑発してた富豪も半分程度しか減ってなかったんだけどな
-
5cで背中残しでクリアすることが多い。
-
野良でデバフなし盗賊なら抜ける以上
-
カヲシンが手札にあったらそもそも壊さないんだけどね。
必要無いし。 -
ホストで明記なり名前でわかるようにしとかなきゃ野良じゃわからんからな
-
ドローマイナスのせいで手札回しも満足にできない、だからといって強いわけでもなく体力低いからあっさり倒せる
なんかやってて楽しい要素ないんだよなぁコイツ- No.97205645
- 064AEBC51D
- ななしのアーサー王
こいつマジで魔デバフと全体両面デバフだけでいいの?
それだけで行ったら負けたんだけど。-
3cから本体に魔法デバフしてたら死ぬ要素なかった
どう負けたか分らないが
富豪が挑発してなかったら知らない。
魔支援1,2枚は積んで行ったらいいんじゃないかな -
6Cまでに背中壊れなかったらデバフ解除されるから盗賊のせいじゃない。
5Cまでに死人がでたら、それは富豪が挑発してないか歌姫が回復してないかのどっちかだと思う -
3cから洋平が両面バフしたなら死ぬんでないですか?洋平が
-
基本的に魔デバフでいいと思うけど、全体両面デバあるいは全体物理デバで2c強物理デバで物理も軽減してあげると富豪のへっこみが減る。=歌姫に余裕ができるからとくにダンテとかあるなら全体物理、単体強物理も入れるといいよ。魔法だけつんでもう1ダメになってる上にまた魔デバ重ねてもね。
前回の攻略ページ見ると、盗賊は傭兵の支援用に1〜2枚支援カード入れた方がいいって書いてあるけど、今回もいる感じ?
あと、ピンで闇攻撃カード刺すなら、闇ローエンと月ウサどっちがいいのかな?脳筋賊とデバフ賊が半々くらいでいるんだけどデバフ賊とあたったほうが勝率いいんだよなぁ、、-
元々セドラはデバフしないと挑発富豪が死ぬと言われてたし…
脳筋は5Cとかに背中とか落とせないと富豪死ぬ確率高いし… -
元の攻略からしてデバフ族だし今回もそうだよ
もしかしてまたファミ痛かロビで地雷量山中なのか? -
固定なら脳筋して周回速度早くするのもありかなってくらいだけど
野良でやるのは正直地雷
- No.97202866
- 87E92BD16A
- ななしのアーサー王
とりあえず1c2枚入れて挑発4枚積みして他2ドロとか入れてやってたが、4c挑発来なくて詰んだw-
泥減があるのにアスカ以外の1c入れるのはちょっと…w
-
いやウサほむも1Cだろ
-
アスカ、ほむウサ入れてて2ドロ有りで2枚出しても1枚しか配られないから結局運なんだよねぇ…
-
属性考えたらほむうさで良いのでは?
-
ほむウサは2枚出し前提だから入れる候補には基本入らんよ
初手で使うには2cいれんといけないから事故率が逆にあがる
-
何となく考えたら挑発4枚型だから別に1c要らんかもと思ってきたわ、4cも挑発しつつ2ドロしろって言うなら別だけど
他の無条件2ドローで突っ込んでおくわ(なんやら富豪とか) -
アスカも2枚出しだから、アスカよりはほむウサじゃないの?
-
味方1人/2ターン/物理防御を462(875)アップ、味方全員ドロー+2、【自分/防御/2枚以上】対象を味方全員に変更
アスカは2枚出しで全体防御になるだけで
ドロー2は1枚でも出るよ
どうせ防御なんておまけなんだからドローだけならアスカでも可能
ただ、【深淵逆流】異界型ほむら&ウアサハ 1 防御 味方全員/1ターン/魔法防御を907アップ、味方全員ドロー+1、【自分/防御/2枚以上】ドロー枚数を2枚に変更
ほむうさは2枚必要なので初手は事故
-
-
泥-2あるから良くある4cから挑発の無事故デッキはこいつじゃダメだよ
-
その1コスってアスカ改とウサほむだよね?ね?
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入れてても上の方が言ってるように結局1枚しか配られないからどうしようもないんだよねぇ…
-
2泥6枚、挑発4枚やんね。
3Cで何枚出そうが1枚しか戻ってこないから、最悪のパターンで挑発がこないのはもうしょうがないと思うしかない、と思う。
2泥5枚、挑発5枚の組み合わせで初手に挑発揃うのとどっこいどっこいの事故じゃないかと思う。 -
2泥より4cから挑発を絶対してほしい
-
デバフ賊と組めれば初手から挑発でもいけるし
挑発出せないっていう勝ち筋潰す構築にするなら5-5にしたほうがいいのか
ありがとう参考になったよ! -
なら次から私もそれでやってみるよ
-
どう考えても挑発5で4Cから挑発のが重要だろ
-
挑発と2ドロだけで富豪はいい気がする。歌姫でバフも入るから過剰防御に成るよりは。初手から挑発は今度試してみよう
-
-
傭兵やってたけど、カヲシンとかファルサリアコピペリとか入れてると魔法ステが盗賊より低くなるから盗賊がデバフちゃんとしてくれてたら、4C挑発なくてもデバフが盗賊に行って、なおかつ誰も死ななかったことはある。まあステ調整がいるから固定向けだろうけどね
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盗賊も聖杯限ガン積みとかなるから、そう魔法ステは上がらないような
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盗賊の聖杯ってダンテとコピウサくらいじゃないのかなあ、感謝とガレスは入るのかな?
まあ、だから捨て調節が必要だから固定向けだなって思う。
調整できたら富豪が4C挑発なくても済むから少しは楽そうだなって。 -
火闇だからファル・ガレスは入るね
むしろチェイン出来なくてデバフ値低めの感謝が微妙所のような -
ガレスは入る。感謝はチェインもできないしデバフ値も低めだから入らないかな?
ファルは物理も軽減したいなら入らないでもない。チェインは優秀だし
嫁ファルは一部の魔法ステ参照で効果上がるカードと素晴らしく相性いいから入れてる
-
これほど高HP盗賊に出来るドラゴンいないよね野良行ってないけど富豪火凛やシシララのチェイン率ってどんなもん?-
初手は闇か火3チェインどっちかはもらえるだろうけどどっちかはそれぞれの手札次第だし融通聞きにくいとおもう。4c以降は比較的両方ともチェインしやすいんじゃないかな。ただシシララと違って1ドローの保険がついてない凜は序盤は使いにくい場面は多少あるんじゃないかな。
-
って言っても4cは大抵挑発か。5は両方出しやすいとおもうよ。
-
無条件2泥充実してきたし条件付きはあんまりおすすめできないかなぁ
個人的には闇が揃いやすい印象だったよ
ドロー1ついてようがいまいが、初手だったらマイナス2飛んでくるからどっちも変わんないんじゃない?4C以降の挑発にはドローついてるだろうし
結局5c耐えるのと、5c背中割るのどっちが楽なん?-
どっちも極端には難しくは無いけど背中割は手札事故あるから耐えで6c確実に背中壊すのがいいとおもう。
-
富豪の切る挑発と盗賊のデバフ次第よ
5C背中だと歌姫支援が結構いるし
5C耐えるのだと富豪の挑発以上に盗賊がデバフしてるかによる -
5c背中を割るのはドロー運も絡むから、5c耐えるデッキの方が楽じゃないかな
あれ、カオシンには闇じゃなくて火チェインでもダメージ変わらないよね?デッキ組むの面倒だし挑発いらなくね?傭兵
1c5枚
全体 シンカヲ アーリン
バフ スノホワ ファルサリア マドカ
でいけるかな?
1cで手札回してファルマド→シンカヲブッパで行けるのかなぁこいつから雫落ちるの?挑発カードって低確率のやつでも大丈夫な感じ?カオシンするから火カードほとんどいらない?-
カオシンするならいらない
ただ保険で一条あたり刺しとく程度でいいんじゃないかな -
傭兵でも+一条くらいはほしい
他職が言ってるなら野良がみんなコラボ産を持ってると思わないほうがいい -
ソリティア非推奨なんだからもう1〜2枚火攻撃入れておいていいと思うよ。
-
カヲシンと他火二枚は入れとこうか
そもそも富豪が毎ターン二ドロ配れるか分からんし
その場合だと6Cまでに必ず引ける保証はない
最低限背中を6C破壊できる状態にはした方がいい
- No.97196598
- 3C4DE68F0D
- ななしのアーサー王
6cカオシンするから、4cから魔支援しても意味ないんだぜ?
しかも苦し紛れのチェイン無しまどかとかね・・
デバフ盗賊なら5c背中無視しても耐えれるし
傭兵はバフに集中できるし
ぶっぱは6cでいいんじゃないかな?
盗賊はそのうみここカラドク抜いて来いって事で
デバフ箇所は魔デバフ本体かな。-
コピウサ持ってない盗賊は攻撃一切いらない。その分月見ウサ、コンス、添い寝など傭兵にバフ入れればいい。野良の傭兵火力低いの多いからって盗賊の元々の役割のデバフを疎かにしちゃ元も子もない。
-
基本的に全体バフも攻撃もいらんクエでチェイン外れるコンスまで入るって相当カード揃ってないんじゃないか
デバフって背中と本体に入れればいいんでしょうか?一番の敵は回線落ちとフリーズだった
背中無視で6cカヲシンでいいってこと?腕にデバフって効果ありましたっけ?フルバフ状態のカオシン単発で全部で落ちるのを見ると笑いがこみ上げてくるな
特に最近は部位壊してからの~って感じだったから余計だわ- No.97195491
- AC501FE4B3
- ななしのアーサー王
傭兵スノホワ→剣サー→シンカオ
盗賊ラビ→嫁ファルカラドク
歌姫まどか→コウりんクロノス
これで5c〆できるやわらかさ
でも盗賊はデバフメインでお願いします。-
野良ではラビも嫁ファルもカラドクも邪魔でしかないね。固定は固定だから言わずもがな。
-
もともとが強ボスだったから、インフレした分だけのステ調整をしていないんだろうね。
これでアイドラ並みのHPとか持っていたらそれこそクソボスだったろうから、今の強さでちょうど良いと思う。 -
それらが常にタイミングよく引けるなら野良5〆して良いよ
引けるならね -
剣サーってなんだっけ?
ドローってチャットないのな初手1枚5cまで2枚しかきってないのに6c時点で手札2枚しかないという。傭兵のスノホワ入れても大丈夫?- No.97194579
- 24DFD95BD4
- ななしのアーサー王
奇数ターンのドローダウンのせいで手札回せないから、6or7c締めでも良いよね?-
むしろ無理に5でしめようとする人たちが分からない。野良の基準は6でいい。盗賊が脳筋しない前提だけど。
-
前回からしたら考えられないコメントだなあ
インフレ怖い -
一度5cで締めれた!とかの報告があると、事故度外視で5c締め絶対!とかいうのが出てくるのが辛いところですねー
事故も考えると、6c背中破壊、7c締めでいいと思うんですけどね…安定度外視は富豪禿げてまともな人はやらなくなるだけだと思うw -
5Cや6Cに無理して締める必要無し!
そもそも2度マイナスある時点で富豪次第で手札回しできんし
- No.97193347
- E2F4C285AD
- ななしのアーサー王
-
もうちょい魔デバフがほしいところバンと歌姫ぬいて魔デバフいれようか
-
枝に貼ろう…
ここは理想以外貶す人しかいないから… -
とりあえず攻略見てこい
- No.97193252
- 42CC8C7C8D
- ななしのアーサー王
富豪の2ドロー枠を再度考えてみよう。
クーシー、未来リトグレ、彦星、ウサほむ、魔王、感謝富豪
以下コラボ限定
眼帯アスカ、うまる
…こんな感じか?
次いで枝に挑発を記入。
-
挑発(木との重複部分有り)
うまる、魔王、複製魔ーサー
乖離アロンダイト、学徒剣サー
状況に応じ、
春モドレ、アリアドナ、聖杯イゾルテ、
まずないが➡︎使徒ドモちゃん(チェイン必須で厳しいが決まればドロー2付き。)
-
???「僕と契約して魔法少女になってよ」
-
キューベーやら白恋富豪やらも2ドロ
条件付きだけどシシララも2ドロ
チェイン要員にもなるし挑発に柴田とかほむらもありだと思う
手持ち次第だろうけど -
なぜそんな重いしチェインできない2ドローを書いた?
紳士富豪、ウサホム、ヴィルヘルム等イベ産で優秀
あとはシシララ、アスカあたりで挑発に魔王とうまるあれば万歳-
無条件のを書いただけじゃね
-
紳士富豪とヴィルヘルムは他の防御と2枚出しが必要。初手2ドロ要求なら他に合わせて出せる1cも複数積む必要があるけどその辺考慮してる?
ウサほむも1cではあるが2ドローにはあわせて防をもう1枚投げる必要あり。初手2ドローに関しては「単独で」2ドロー撒ける方が重要だろう。
奇数ターンドロー2撒かず、4c以降挑発とドロー2を絶対しろってのも結構厳しい要求になるぞ。 -
いやいや防御2枚出し入れる余地あるか?
挑発考えたら正直邪魔でしか無いんだが。 -
挑発に関しては4c枠は魔王、うまる(2ドロー)
3c枠がチェイン考慮でウーサー、ヴェルフ、制イゾ(ウサほむ、改アスカと合わせ出し想定)
2c枠が美月、ほむら(盗賊がしっかりデバフしてないと厳しい?、5cに2c+3cで2ドロー撒ける、チェインも可)
紳士富豪、ヴィルヘルム、嫁オイフェについてはチェイン面ではありがたいと思うが、初手出しに他の1cが必須、4cだと2c挑発としか合わせられない、5cでやっと他の3c挑発と合わせて出せる、って位だから厳しいんじゃないかなぁ? -
2枚出し系は3c絶対に2ドロまけっていう攻略になるなら邪魔、3cか4cどっちかで2ドロまけばそれでいいっていう攻略なら有能(他の手持ちにもよるけど)
どっちになるか知らんけどそれだけじゃない?
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初手だとHPガンガン削れるからチョコ姫も許容とかされてませんでしたっけ?
記憶違いかな…
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3cにドロー2を撒いて、4c以降は極力挑発しているのですが、手持ちのカードが少なく、挑発でもドロー2でもチェインが繋げられません。
富豪はチェイン繋げなくても許されるんでしょうか?