1等級セイントドラゴン【翼種】2
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ゲリラ時間割
期間 | 7/17、19、21、23、25、27、29 |
---|---|
時間 | 7:00~9:00 / 12:00~13:00 / 18:00~19:00 / 21:00~22:00 / 24:00~25:00 |
中級
消費クエスト | 経験値 | 画像 |
---|---|---|
15 | 150 | not found |
ボス情報 | ||
本体 | ||
左腕 | ||
背中 | ||
ドロップ情報 | ||
【騎士】第二型ローンファル | ||
【応援の妖精】チアリー | ||
【応援の妖精】スーパーチアリー | ||
NEW GAME!メダル |
キャラ・部位名 | HP | 技名 | タイプ | ダメージ | 備考 |
---|---|---|---|---|---|
本体 (防御?,???) | 不明 | ||||
部位1 (防御?,???) | 不明 | ||||
部位2 (防御?,???) | 不明 | ||||
上級
消費クエスト | 経験値 | 画像 |
---|---|---|
25 | 300 | not found |
ボス情報 | ||
本体 | ||
左腕 | ||
背中 | ||
ドロップ情報 | ||
【騎士】第二型スペード | ||
【騎士】第二型ローンファル | ||
【応援の妖精】チアリー | ||
【応援の妖精】スーパーチアリー | ||
【応援の妖精】アルティメットチアリー | ||
【螺旋の妖精】レジェンドキラリー | ||
NEW GAME!メダル |
キャラ・部位名 | HP | 技名 | タイプ | ダメージ | 備考 |
---|---|---|---|---|---|
本体 (防御?,???) | 不明 | ||||
部位1 (防御?,???) | 不明 | ||||
部位2 (防御?,???) | 不明 | ||||
超級
消費クエスト | 経験値 | 画像 |
---|---|---|
35 | 600 | not found |
ボス情報 | ||
本体 | ||
左腕 | ||
背中 | ||
ドロップ情報 | ||
【騎士】第二型スペード | ||
【騎士】第二型ローンファル | ||
【応援の妖精】スーパーチアリー | ||
【応援の妖精】アルティメットチアリー | ||
【螺旋の妖精】レジェンドキラリー | ||
NEW GAME!メダル |
キャラ・部位名 | HP | 技名 | タイプ | ダメージ | 備考 |
---|---|---|---|---|---|
本体 (防御?,???) | 不明 | ||||
部位1 (防御?,???) | 不明 | ||||
部位2 (防御?,???) | 不明 | ||||
超級攻略
超弩級
消費クエスト | 経験値 | 画像 |
---|---|---|
45 | 600 | ![]() |
ボス情報 | ||
本体 | ||
左腕 | ||
背中 | ||
ドロップ情報 | ||
【騎士】第二型スペード | ||
【騎士】第二型ローンファル | ||
【応援の妖精】チアリー | ||
【応援の妖精】スーパーチアリー | ||
【応援の妖精】アルティメットチアリー | ||
【螺旋の妖精】レジェンドキラリー | ||
NEW GAME!メダル |
キャラ・部位名 | HP | 技名 | タイプ | ダメージ | 備考 |
---|---|---|---|---|---|
本体 (防御?,???) | 不明 | ||||
部位1 (防御?,???) | 不明 | ||||
部位2 (防御?,???) | 不明 | ||||
行動パターン
ターン数(コスト) | 本体 | 部位1 | 部位2 | 備考 |
---|---|---|---|---|
1(3) | ||||
2(4) | ||||
3(5) | ||||
4(6) | ||||
5(7) | ||||
6(8) | ||||
7(9) | ||||
8(10) |
超弩級攻略
カードの種類は増えたが未だに安定した攻略方法が存在しない癒せない癒し枠。
奇数ターンに全体魔法とドローマイナス2、6cまでに背中が壊れないとほぼ全滅と色々酷い。
但しHPは前回と(ほぼ?)変わらず180万ほど。”ドローを考えなければ”シンカヲか盗賊コピウサで飛ぶのだが…
安全のため「5c耐久→6c背中破壊」を確実に出来るようなデッキが望ましい。
本体と腕は光属性だが、背中は風属性なので注意されたし。
傭兵は下記の理由で魔法有利。
1:前回同様、背中の物理防御が高い
2:6cに背中を壊すとして物理デバフが2回、魔法デバフが1回飛んでくる(物理は確実に傭兵、魔法は盗賊と傭兵のどちらか)
3:盗賊からの支援が得られる可能性がある(可能性があるだけで絶対ではない。因に富豪から物理支援が来る事はまず無い)
4:物理の場合攻撃が全部傭兵に飛んでくる(高確率で傭兵だけが沈む)魔法の場合(ソリティアでなければ)富豪の方が物理が高いので生存出来る。
デバフ攻撃は能力サーチの為、当たり前だが両面バフは禁止。
富豪はどうカードを組んでも事故が発生する可能性がある為根気よく。
理想は奇数ターンで必ずドロー+2、4c以降は挑発と出来ればドロー+2・・・なのだがこれを実現させようとすると酷いデッキになる。(組めば分かる)
奇数ターンにドロー2を撒いた所で1枚しか来ないので1枚だけでドロー2が発動する3cのカード(彦星や未来リトグレ、クーシー等)もオススメ。
偶数ターンにも出来ればドロー+2を撒いておく事。撒かないと他職の手札が足りなくなって色々と問題が発生する。
盗賊は「傭兵が”6c”シンカヲぶっぱの可能性があること」「事故ると5c耐久の必要が生じること」から基本的にデバフ軸が望ましい。
コピウサはアリだが下手に投げることは考えないほうが良い。傭兵と合わせて5c背中破壊が確実なら合わせてもいいと言う程度。
脳筋の場合、高確率で富豪は6cを迎える前に沈むので禁止。今回に至っては富豪の防御バフはオマケ扱い 主役はドロー+2。
歌姫はバフと回復を持ち込む(今回は大体魔法)
5~6cにチェインが要求される可能性があるので火と闇の回復は複数枚持っていく事。
5cは全快必須。早く倒したいが為にバフに集中して回復を疎かにして誰かが倒れても文句は言えない。
余裕があれば、富豪の代わりに防御を貼るのもあり。(盗賊がきちんと仕事してれば出さなくても生きてるものだが)
5c撃破の場合は固定で。野良で求めるのは間違いだし6cになった途端リタイアでもされたら残ってる人が迷惑。
おすすめカード & 立ち回り方
自分のデッキに不安がある場合はデッキ相談所へ。
愚痴等の不満がある場合は愚痴 掲示板へ。
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コメント
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266
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シンカオコピウサが特攻過ぎて草。引ければ6c余裕で〆られるね兵族豚全員脳筋で腐豪はドロー2だけせっせとくばっとけばいいんじゃね?
豚は魔攻デバフ食らわなかったほうに支援て感じでカヲシンで6C〆ました。
5Cファルアルまど、6Cセリシエカヲシン
盗賊が6Cコピウサ、歌姫は5Cまどかクロノス、6Cコウりん
道中、一条で1ゲージくらい背中削ったけど関係なく倒せるような気もしました。富豪4cから挑発であってますよね?(´・ω・`) 抜けられるのですが・・-
正解だよ!
ただし初手にドロー2は配れてる?
それで4cもドロー2じゃないなら攻略理解されてないと見なされて抜けられてしまうかもしれないな。
(4cは二枚出しするだろうから初手でカード引けなかった分の補填がなくなり、みんな手札は4枚以下に。)-
初手に単独でドロー2を配れるのが
彦星、未グレ、感謝、キュウベェ、改アスカ の5枚、3c挑発未推奨、4c以降富豪挑発必須にするなら挑発が4枚~5枚(5枚の場合は初手挑発のみの事故あり、4枚にすると4c挑発無い事故あり)といった感じで富豪に関してはコラボも含めた単体2ドローカードが全部揃ってても事故は起きるので、富豪は未事故デッキとか不可能なのを頭に入れておいて貰えるといいんじゃないかなー。 -
あ、クーシー抜けてたわ初手単独での2ドロは6枚だ…
まぁキュウベェとかこの間復刻があったとはいえ、狙って取りに行ってる人は少なそうだな… -
白恋富豪も一応単独2泥可能だよ!
ブースト(防禦2枚出し)しないとバフ値は彦星とかより低い(1416だったかな)になるけどね!
-
柔らかいなー盗賊がコピウサ投げたから弩級なのに5cで終わったわw前回の
攻略方針:6cまでに背中破壊、腕→本体
傭兵(魔兵)
6cで火2枚切って確実に壊したい。一条は40000弱バフ欲しい
初手両面バフはNG。スフィアは闇2cとバフ
富豪(挑発推奨)
奇数Tドロー減少の為2泥多めの挑発型。初手彦星リトグレ自クーシーok
4c以降は挑発マラソン。魔防スフィアも忘れずに
盗賊(魔デバフ推奨)
破壊補助で背中タゲ○。本体魔バフ多め(特に5~6cを厚く)。全体○両面全体◎
魔バフは軽いもの1枚でok。攻撃は不要
歌姫(魔支援)
富豪が挑発のためバフ付き回復が強い。エリーゼ、アーサーミク等。
魔バフは秋パシ、ヴェルダンディ、シグ、アンドロメダ等から2~3枚前と同じ背中風でしたわ…
カヲシンとかもあれば6C撃破出来るかも…みんなのトラウマ再びタグ
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逆に盗賊が脳筋だと富豪や歌姫次第では沈む可能性あるので盗賊はデバフ中心がホント推奨