1等級ファイアドラゴン再来
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【1等級ファイアドラゴンのドロップ内容】
◆ファイアドラゴン
★5 (UR) 蹴球型バーナード
★4 (SR) 支援型金髪のイゾルデ
ゴールドシェル、プリズムシェル(超級、超弩級からのみ)
干物妹メダル、おおきなメダル など
ゲリラ時間割
期間 | 8/15、17、19、21、23、25、27、29、31 |
---|---|
時間 | 7:00~9:00/12:00~13:00/18:00~19:00/21:00~22:00/24:00~25:00 |
※アバター実装記念として、7:00からを1時間延長して2時間、21:00~22:00を追加!
中級
消費クエスト | 経験値 | 画像 |
---|---|---|
15 | 150 | ![]() |
ボス情報 | ||
火属性 | ||
本体 | ||
腕 | ||
ドロップ情報 | ||
【騎士】支援型金髪のイゾルデ | ||
【応援の妖精】チアリー | ||
【応援の妖精】スーパーチアリー | ||
大きなメダル or 干物妹メダル 計100程度 | ||
ゴールドシェル×1 |
キャラ・部位名 | HP | 技名 | タイプ | ダメージ | 備考 |
---|---|---|---|---|---|
本体 (防御0) | 180,000 | 通常攻撃 | 魔法攻撃 | 単体3,800 | 3,5,8,9cに使用 |
全体攻撃 | 魔法攻撃 | 全体5,700 (3,800×1.5) | 4,7,10cに使用 | ||
腕 (防御0) (火倍率×0.75) | 90,000 | 通常攻撃 | 物理攻撃 | 単体2,000 | 毎ターンに使用 |
バフ付き攻撃 | 物理攻撃 物理バフ | 単体3,000 (2,000×1.5) 単体500 | 腕に攻撃を加えると上記の代わりに使用 | ||
2回攻撃 | 物理攻撃 | 単体5,000 | 6,9cに上記の代わりに使用 |
上級
消費クエスト | 経験値 | 画像 |
---|---|---|
25 | 300 | ![]() |
ボス情報 | ||
火属性 | ||
本体 | ||
腕 | ||
風属性 | ||
背中 | ||
ドロップ情報 | ||
【騎士】支援型金髪のイゾルデ | ||
【騎士】蹴球型バーナード | ||
【応援の妖精】チアリー | ||
【応援の妖精】スーパーチアリー | ||
【応援の妖精】アルティメットチアリー | ||
【螺旋の妖精】レジェンドキラリー | ||
大きなメダル×200 | ||
干物妹メダル×160 | ||
ゴールドシェル×6 |
キャラ・部位名 | HP | 技名 | タイプ | ダメージ | 備考 |
---|---|---|---|---|---|
本体 (防御0) | 600,000 | 通常攻撃 | 魔法攻撃 | 単体4,000 | 3,5,8,9cに使用 |
全体攻撃 | 魔法攻撃 | 全体6,000 (4,000×1.5) | 4,7,10cに使用 | ||
腕 (防御0) | 200,000 | 通常攻撃 | 物理攻撃 | 単体3,000 | 毎ターン使用 |
バフ付き攻撃 | 物理攻撃 物理バフ | 単体4,500 (3,000×1.5) 単体1,000 | 腕に攻撃を加えると上記の代わりに使用 | ||
2回攻撃 | 物理攻撃 | 単体8,000 | 6,9cに上記の代わりに使用 | ||
背中 (防御0) | 100,000 | 自己バフ | 魔法バフ | 単体1,000 | 5,7,9cに使用 |
デバフ解除 | 妨害解除 | 全体 | 7,9cに使用 一定ダメージを与えると阻止 |
超級
消費クエスト | 経験値 | 画像 |
---|---|---|
35 | 600 | ![]() |
ボス情報 | ||
火属性 | ||
本体 | ||
腕 | ||
風属性 | ||
背中 | ||
ドロップ情報 | ||
【騎士】支援型金髪のイゾルデ | ||
【騎士】蹴球型バーナード | ||
【応援の妖精】スーパーチアリー | ||
【応援の妖精】アルティメットチアリー | ||
【螺旋の妖精】レジェンドキラリー | ||
干物妹メダル×800 | ||
大きなメダル×100 | ||
ゴールドシェル×14 |
キャラ・部位名 | HP | 技名 | タイプ | ダメージ | 備考 |
---|---|---|---|---|---|
本体 (防御0) | 1,000,000 | 通常攻撃 | 魔法攻撃 | 単体7,000 | 3,5,8cに使用 |
全体攻撃 | 魔法攻撃 | 全体10,500 (7,000×1.5) | 4,7,10cに使用 | ||
腕 (防御5,000) (火倍率×0.6) | 350,000 | バフ付き攻撃 | 物理攻撃 物理バフ | 単体15,000 (10,000×1.5) 単体2,500 | 毎ターン使用 |
通常攻撃 | 物理攻撃 | 単体10,000 | 腕に攻撃を加えると上記の代わりに使用 | ||
2回攻撃 | 物理攻撃 | 単体22,000 | 6,9cに上記の代わりに使用 | ||
背中 (防御5,000) | 200,000 | 自己バフ | 魔法バフ | 単体4,000 | 5,7,9cに使用 |
デバフ解除 | 妨害解除 | 全体 | 7,9cに使用 一定ダメージを与えると阻止 |
超級攻略
超弩級
消費クエスト | 経験値 | 画像 |
---|---|---|
45 | 600 | ![]() |
ボス情報 | ||
火属性 | ||
本体 | ||
腕 | ||
風属性 | ||
背中 | ||
ドロップ情報 | ||
【騎士】支援型金髪のイゾルデ | ||
【騎士】蹴球型バーナード | ||
【応援の妖精】チアリー | ||
【応援の妖精】スーパーチアリー | ||
【応援の妖精】アルティメットチアリー | ||
【螺旋の妖精】レジェンドキラリー | ||
干物妹メダル×10,000 | ||
ゴールドシェル×20 |
キャラ・部位名 | HP | 技名 | タイプ | ダメージ | 備考 |
---|---|---|---|---|---|
本体 (防御0) | 180万~190万 | 通常攻撃 | 魔法攻撃 | 単体13,000 | 3cに使用 |
全体攻撃 | 魔法攻撃 | 全体16,500 (11,000×1.5) | 4,5,7,,8,10cに使用 | ||
腕 (防御15,000) | 60~70万 | バフ付き攻撃 | 物理攻撃 物理バフ | 単体18,000 (12,000×1.5) 単体6,000 | 毎ターン使用 |
通常攻撃 | 物理攻撃 | 単体12,000 | 腕に攻撃を加えると上記の代わりに使用 | ||
2回攻撃 | 物理攻撃 | 単体32,000 | 6,9cに上記の代わりに使用 | ||
背中 (防御10,000) (風倍率×0.5) (火倍率×1.5) (水倍率×0.25) | 30万 | 自己バフ | 魔法バフ | 単体5,000 | 5,7,9cに使用 全体ブレスの倍率は150%のため、実質7,500上昇 |
デバフ解除 | 妨害解除 | 全体 | 7,9cに使用 50,000ダメージを与えると阻止 |
行動パターン
ターン数(コスト) | 本体 | 腕 | 背中 | 備考 |
---|---|---|---|---|
1(3) | 単体魔法(13,000) | 単体物理(12,000) ※単体強物理(18,000) +単体バフ(6,000) | ||
2(4) | 全体魔法(16,500) | 単体物理(12,000) ※単体強物理(18,000) +単体バフ(6,000) | ||
3(5) | 全体魔法(24,000) | 単体物理(12,000) ※単体強物理(18,000) +単体バフ(6,000) | 魔法バフ(実質7,500) | |
4(6) | 単体物理(32,000)*2 | 腕破壊時は本体も攻撃無し | ||
5(7) | 全体魔法(31,500) | 単体物理(12,000) ※単体強物理(18,000) +単体バフ(6,000) | 魔法バフ(実質7,500) デバフ解除 | デバフ解除は物理or魔法で 50,000ダメージで回避可能 |
6(8) | 全体魔法(31,500) | 単体物理(12,000) ※単体強物理(18,000) +単体バフ(6,000) | ||
7(9) | 単体物理(32,000)*2 | 魔法バフ(実質7,500) デバフ解除 | 腕破壊時は本体も攻撃無し デバフ解除は物理or魔法で 50,000ダメージで回避可能 | |
8(10) |
超弩級攻略
挑発する富豪はHP30k(魔王/うまる使用時)、他職理想は27kというところだが26kあれば一応どうにかなる。
<情報>
・傭兵(予備枠盗賊)は5cまで必ず腕を攻撃、ダメージ無しだと強攻撃+バフで超危険
・6c腕折り→挑発耐え
・6cに腕破壊できれば、敵は一切の行動をしない
・7cで弱体解除 → 背中に一定ダメージ達成で解除の無効化 ※腕が壊れていない場合は、腕の破壊を最優先とすること。
・背中は風属性
・5c準備→6c腕破壊が主流の為、富豪はとにかくドローを意識、6~7c以降は只管3枚切りが続くので+2ドローも重要
・5cのブレス+腕の火力は36,000?(未確定)これを富豪のみで軽減するのが理想
・歌姫も防御バフ付き回復を打てると楽になる
・7cで背中を破壊すると全体ブレスが24,000になる。
簡易攻略
6cは「腕破壊」or「富豪挑発」が現実的、但し富豪挑発は条件が色々絡むので確実ではない。
富豪が挑発するには、毎ターン傭兵or盗賊が腕を触っていないとダメ。
尚且つ「うまるor魔王」、「嫁パシ+物理バフ」などの手段が必須。
面倒なことを考えずに、傭兵と脳筋盗賊で腕を折るのが一番確実。
6cは氷チェイン必須、チェイン無しで腕が残ると悲惨。※特に姫
傭兵:デッキは氷属性をメインに、火属性が2~3枚程度欲しい。
5cまで必ず腕を殴りながら手札回し、5cバフ→6c腕破壊、ここで壊せなくても7cには腕破壊が絶対。
7cは背中にきっちり火属性攻撃をいれること
富豪:5cのブレス+腕を耐えられるように継続バフを。
6cはチェイン、腕が破壊出来ないときは挑発が一番安全になる…とは言え相応のカードが必要。
7cも数字は大きい、下手に攻撃にしに行かずに防御
盗賊:今回は脳筋で。6c腕破壊の為には、下手にデバフを入れると必要なパーツが引けなくなる。
攻撃に関しては傭兵と同じ。
歌姫:5cまでは回復、余裕があるなら防御バフ付き回復でサポート。
6cは「腕破壊が明らかに出来ない」→富豪全回復(挑発時)>全体全回復
「腕破壊が成立する・出来そう」→チェイン>バフ>回復の優先度順。
この時点では、下手なバフよりもチェインをかけるだけの方が効果が大きい。
おすすめカード & 立ち回り方
おすすめカード | 理由 |
---|---|
![]() 【騎士】カード名 | |
![]() 【騎士】カード名 |
立ち回り
物理でも魔法でもどうにかなる。火属性攻撃2~3枚は忘れずに。
物理はHPが低くなりがちなので若干構築難度高。火属性が充実してきたので多少は楽になったが。
「5c用のバフ…複数パターン」「6c…最悪自バフだけで腕を折りきる火力」の両方が欲しい。
6c全力のため5cにバフが欲しいわけだが、そもそも5cに欲しいカードを必ず引ける訳ではない。
とはいえ全員が一番強いバフをかけられなくても、6c腕破壊はどうにかなる。
(それがきちんとしたバフで、盗賊もきちんと火力を出せば、の話)
物理兵なら最初から歌姫強バフは望めないし、魔兵だとしても春ウサ頼りだけでデッキを組むのはNG。
デッキは「5cに必要な一番強いバフ」「6cに必要な攻撃カード」を軸に、
「5cに一番強いバフがなかった時の代替バフ」「氷属性攻撃カード(サブ)」
「火属性カード(背中用、2~3枚)」「手札回し用1c1枚(1枚ですらギリギリ、2枚以上はナシ)」
と順々に入れると考えやすい。
念の為書いておくが冬セイバーはNG。光カードを入れてなんてやってもダメ、あまりに確実性がない。
おすすめカード | 理由 |
---|---|
![]() 【騎士】カード名 | |
![]() 【騎士】カード名 |
立ち回り
基本は魔防バフメイン。2c2ドロー組や挑発セットの単体向けで物防バフを入れるぐらいが理想。
闇凛は、初手に出せると3T効果があるので、5cの軽減に役立つため、持ってる場合は必ず入れておこう。
前回よりもカードが増えたので富豪だけで最後まで守りきれると思っておこう。
ドローは撒き続けないとダメ、手札が死ねば火力も死ぬ、そしてみんな死ぬ。
2ドローは2枚以上必要。6c以降は常に3枚切りが生じると思うべき。
(7cに切ったカードは高確率で2回目の山札リセット後まで引けないので、大量にドローする必要が生じる)
5cに10000ほどの軽減が欲しい。3c源氏、4cロンファ/セラリゼで軽減できるとそこそこ楽。当然だがドモはダメ。
ガラハも強いことは強いが、ドローが撒けないのと、7cデバフ解除が起こると死にカードになるのが痛い。
デッキを軽くしたいなら、5cに関しては継続が無くとも30%以上の挑発だけで越えられる…
が、挑発ばかりになるとデッキバランスがおかしくなるので気をつけること。魔王・うまるは5cではなるべく切りたくないカード。
挑発は1枚でOK。投げるのは5cまたは6c。
5c投げは腕バフが発生したり手札事故の時用。6c投げは「魔王orうまる」、もしくは「嫁パシ+物理バフ」が無いとダメ。
魔王を投げるなら同時に投げるチェイン用の2c氷カードを複数枚用意したい。
うまるを投げるならデッキの火属性が少なくなりがちなので注意。
嫁パシだとバフとHPの要求度が上がるのが痛い。
おすすめカード | 理由 |
---|---|
![]() 【騎士】カード名 | |
![]() 【騎士】カード名 |
立ち回り
脳筋デッキで挑みたい。デバフは納涼ガラハや、ギリギリ乖離コンスが入る程度。
氷攻撃カードとともに火攻撃カードは必須。
背中破壊も仕事のうち、2枚程度は無いと破壊が厳しくなる。
5cに強めの攻撃バフ、6cに2~3枚の氷カード切りが理想。
5cにバフを用意する必要があるので、強バフは複数のパターンを用意すること。
1枚ではデッキの底にそれらが来ると回収不能。
おすすめカード | 理由 |
---|---|
![]() 【騎士】カード名 | |
![]() 【騎士】カード名 |
立ち回り
6c腕破壊ルートでは、6cでのチェイン&バフの両立を意識して立ち回るのが良い。
腕のHPを見て、破壊しきれる確信があるのであれば6cに体力を全快にする必要はない。
ただし、無意味なバフ(魔傭兵のPTで物攻バフなど)は厳禁。
基本的にチェインした方が火力が上がるので、氷全体回復カードでチェインを優先した方が良い。
また、腕破壊後は木属性の背中を壊さなければならないので火属性の騎士カードを何枚か入れておくと良い。
氷属性4枚、火属性3枚ほどあると安定してチェインを組むことが出来る。
他に入れるなら闇属性あたり。5cではチェインを組みやすい。
防御バフ付き回復があると幾ばくかは楽になる。
とは言え、氷以外の3チェイン以上条件カードはやめておくこと。
自分のデッキに不安がある場合はデッキ相談所へ。
愚痴等の不満がある場合は愚痴 掲示板へ。
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978
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- No.86853599
- 5814C50983
- ななしのアーサー王
普通に脳筋よりデバフ盗賊とやった方が圧倒的に勝率高いんだが
6cとか挑発+バフデバフでほぼ確実に耐えるし
なんでわざわざ脳筋盗賊推奨してるのかがわからない-
7Cどうするの?
腕破壊と規定ダメージだけど
傭兵一人の仕事なん?
3~5Cの1ダメのために火が引けるかは、運なんだけど…
-
デバフ盗賊っつっても限度はあると思うけど
まあギルドラ攻略のような7コス全力でいってもクリアできるわね
腕もそんなにいたくないし
それに比べればハードル低くなってるので、その分攻略スピードが高い方法が優先されている
安全性も悪くない
で、攻略が出来上がると基本合わせないと齟齬が出るのよ
俺がここを見てるのはその流行に合わせるためだし、実際最初の頃に攻略したデッキとは全然違う形で今は回ってる
6コス挑発なんかもうしてないとかね -
戦闘長引くし腕壊せば安泰だしどう考えても脳筋のが楽
野良なんて意思疎通取りづらいんだから大衆に合わせるしかないよ
それで納得いかないなら自分ホストでやろうね -
本気でデバフデッキ作るとしたら、6c最大にするとして
4c赤ダマ5cガレス拡散ローエン6cエル青龍
この時点で当然腕壊れてなく、
7cは物理傭兵からなら火が2枚水1枚
魔傭兵だとバフ+火1枚水1枚
これだと、7cすら腕壊せない事の方が多いでしょ。
脳筋盗賊が腕に出すであろう、約30万が丸々足りないんよ。
更には背中も遅くても8cに壊す予定がずれこみ引き戻しの引き戻しなんて事になる。
-
その勝率が高いという盗賊デバフデッキの7cの乗り越え方が知りたいです
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- No.86853200
- 1A7CF9216A
- ななしのアーサー王
盗賊5c春ウサは実際アリなの?-
魔傭兵ならありかな・・・
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魔傭兵なら有りだし、物理でもデネブの可能性があるから出して損は無い感じ?
アレックス&シルフィンがあるなら、そっちを採用するかもしれないが -
複数のバフパターンの1つとしちゃアリだろ
春ウサを投げる事に全力尽くしてるのはダメ -
魔法傭兵だけど、
5C春ウサなら、6C腕破壊しやすく、
7Cもバフ残ってるので、背中破壊も見える
春ウサないなら、6C腕破壊は無料、富豪先生お願いします
腕こわしちまえば、消化試合なんだから、全力する価値あるとおもうけどね -
チョコニム引けなかった時の保険に入れてるな。
本当は持ってればコピペリ入れたいんだけど……。
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- No.86849213
- A688CE0B9A
- ななしのアーサー王
ここ見てる人に聞いても意味ないかもしれないけど
盗賊のオススメにユニティちゃん(と弱ウサ)が
入らない理由がわからない
盗賊のカードってほぼ2Cで、一部3Cでしょ?
3Cに1+2、4Cに2+2
3Cに3、4Cに3+1
とかやれば、5Cに春ウサが来ない確立なんて2/10なのに…
チェインもらえて超強いのに…
ユニティちゃん(と弱ウサ)>超壁>オンズ、サンタ、水着歌姫、スピカ、赤ダマ、ガレチン、乖離ローエン、水着トール
だろ…-
春ウサが全てってわけじゃないからな。
炎属性のカードも入れなきゃいけないから、攻撃カード自体の枚数が足りなくなったりするんだよ。だから弱ウサやユニティを入れる人は少ないってわけ。 -
納涼ガラハ、キリエ>>>絶壁>>>ユニティちゃん(と弱ウサ)>超壁>オンズ、サンタ、水着歌姫、スピカ、赤ダマ、ガレチン、乖離ローエン、水着トールですし
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もちろんだぜ!そこは否定しないぜ!
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つまりカード揃ってる盗賊からしたらユニティや弱ウサなんていれる枠なんてないって事だ
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ガラハはあれだけど、キリエちゃんまでもってる盗賊は相当強そう
-
ほんこれ。ユニティ入れるとかカード揃ってないのバラしてるだけ。
-
いや、まぁ、コラボはしかたないっすよ
別に自分も完璧な盗賊を求めてるわけではないので、
多少足りなくても、補う工夫さえしてくれれば
-
-
「攻撃フル2c」&「5cのバフ複数パターン」が揃ってるなら要らない、これは傭兵にも言えるけど
2色で攻撃要求される時点でどうしようもないレベルで枠がない
どうせ1枚入れたところで「5c春ウサ」が確実になることなんて無いんだし、
じゃあどうリカバーするってなるとバフ複数が理想
-
盗賊がわりと脳筋気味でもいいみたいな話を聞いたんだけど、どの程度脳筋でいいのかな?デバフ1,2枚でいいって感じ?
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初手にエルかガレスきた場合って抜けていいんですかね
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- No.86847441
- D6D8E911C4
- ななしのアーサー王
物理傭兵で行くとものすごい勢いで蹴られることが多いんだけど、魔傭兵にそんなアドバンテージあったっけ?-
全くなし
自分以外も含めての他の要素と思われ -
盗賊と歌姫がどっちによせてるかじゃね?
ペリとか、チョコニムエつんでる盗賊なら、物理の方がうれしいだろうし
あと、構築難易度は圧倒的に魔法傭兵が低いくらいか -
物理の方がより安定した火力出せるけど敢えて魔法でいってるよ。嫌な顔する人多いからね。
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完全体なら物理有利どちらも微妙なら魔法有利
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物理のが5cまでの火力は圧倒的なので、盗賊とともにプロであれば6c腕破壊は余裕。
一方、魔法は盗賊頼り感が否めない(バフ少ないから安定しない)ので春ウサ出たら余裕かなって感じ。 -
今の火水物理傭兵はどこからでもバフするから異常だわ
蹴るのはなんもわかってない素人 -
ガチャ限が揃ってない物理の人だと、3コス4コスが多くて手札を回せず、6c腕破壊が無理なことが多い感じ?
ちゃんと揃ってれば別に物理で問題無いと思うんだが -
今回は物理の方がエリートが多くて魔傭より信頼できますね
ただ物理傭兵さんでもメアリリーダーだけは正直恐いです
シシララ持ってないのかなと思ってしまいますから
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- No.86846551
- C5999ECF86
- ななしのアーサー王
歌姫クレア持っていくのは無し?-
クレア持ってってるけどほとんどタンクとしてしか意味ない 撃てる状況に中々ならないし魔兵だったりするとそもそも撃つ相手がいないなんてこともザラ HP足りてるんだったら他のカード入れたほうがいい感じある
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あってもいいとは思うけど、物理いないのに使うのだけは、チェイン目的以外ではやめてって言いたい
チェインしない姫になるよりは、クレアの方がいい -
良傭兵なら物理でも魔法でも6cにデネブ出てくるから、回復足りるなら出していいんじゃない?
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HP足りてるならクレアよりガウェの方がいいんじゃないの?
今回は盗賊は脳筋なんだから -
手札で腐る可能性大だからガヴェ、ゴッフリ辺り入れとくだけで充分よ
6cガヴェ+氷出しても腕壊れないのはクレアだったらとかでなく
傭兵と盗賊の責任 -
タンクならあり
投げるんだとしたら、何Cに投げることを想定してるの?
6Cにクレア+UMR?
腕壊れない+富豪挑発してたら、
ほぼ、富豪死ぬと思うけど -
6cデネブしたいなら物理したらいいのに。
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- No.86845849
- FAC8C0C36D
- ななしのアーサー王
初手で腕殴らないやつ多すぎるんだけど何か理由でもあるの?-
と、盗賊を信じてるとか……
-
確かにバフが納涼ローエンだけで他が水2コス攻撃だけとかだと殴りたくなくなる気持ちは分かるし、盗賊が青2コス捨ててたら甘えてもよさそう
「弱体します」が一緒にあるとベストかも
何も考えずに初手バフ即切りするのはありえない-
まあ、多いのがその初手バフ即切りなのよね
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初手にローエン切るのが一番の悪手だというのにな
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一番は初手日常だよw
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ローエンの話してるから寝とけ
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俺は闇凛ローエンあったらチラ見して盗賊殴るようならそのまま
デバフか純バフ出すようなら引っ込める
王コン出してるから切ったら本体に行った事もあったけどw
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富豪の嫁フェデが思ったより投げるとこないんだけどスニクにしていいかな?
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5cの攻撃って嫁パシ冬服セイバー炎夏ウサのどれでも一応凌ぎきれるんだな……
あと7c狛神さえ決めればHP27kあれば9cまで死者が出ないのね
となると6cにチェイン以外のアクションが何か取れるような気もするな -
背中壊してくれないとバフ足りないんだけど
初ターン腕殴らない傭兵君何したいんだ・・・- No.86839107
- C626B82C95
- ななしのアーサー王
腕破壊で力尽きて背中破壊ぐだる魔傭兵多いんだけど気のせい?-
それは物理兵でも一緒だろ?序盤に火がくると後半引き戻しに時間かかるんだよ
-
物理は2cの炎夏型アーサー・2c大河・3cレヴァって3種類のバフ攻撃あるから6cでバフ途切れても簡単に掛け直しながら殴れるからね、引き戻しどうこうよりバフしながら弱点で殴れる分の差だろうね。
-
大河は今回使えなくね?
そんなに火入れてんの? -
引き戻し云々を除けば物理有利なのはその通りですね。ただ魔兵の場合、7cは盗賊から春ウサがかかってる(もしくは出てくる)ターンなので、火力は大きな差はでないかなと。
あとは魔兵でローエン採用していると後半腐るので失速しやすいですね。 -
野良でたまに大河使ってる人は見たから一応入れた。
手札回し相当つらそうだしネロの方が安定するから入れなくて良いと思うよ。 -
大河はただの準HPタンク、ついでに2c火が打てる程度のものと考えなきゃダメでしょうね
-
大河普通にはいるが
7cはレヴァ大河技サーが普通だろ
序盤に火引いたら切るだけだし
レヴァはもちろん技サーも無駄になりにくい
-
-
前回からバフ1枚足して火2枚に減らしてるから序盤1枚捨てちゃうとグダるわ
5cモドレor闇凛6cシェリコ女王だけだと今回怪しいし
傭兵やってる方に聞きたいのですが物傭兵は3C攻撃ありバフ
4C氷2枚 5Cローエン 夏ベイリンと分かるのですが
魔傭兵でやる場合3Cモルゴなかったらどうするのですか?
3C適当にカードきって4C少ないダメで2枚だして5Cモドレか闇リンなんですかね?それか腕あきらめて3C闇リンやローエンにしますか?- No.86832578
- 1A197EB236
- ななしのアーサー王
某掲示板有志がまとめた6cにかかる歌姫各種バフ計算です。仲良く使ってね。
傭兵物理2盗賊魔法2
ゴッフリニッカペルシャ
(3628*4+4817*2+(3617+60)*4)*2*1.6=124332.8(デネブ込147607.04)
ニッカペルシャ
(4817*2+(3617+60)*4)*2*1.6=77894.4(デネブ込94202.88)
ガウェ
(6006*4)*2*1.6=76876.8(デネブ込88408.32)
クレア
(11964*2)*2*1.6=76569.6-
傭兵魔法2盗賊魔法2
ゴッフリニッカペルシャ
(3628*4+4817*4+(3617+60)*4)*2*1.6=155161.6
ニッカペルシャ
(4817*4+(3617+60)*4)*2*1.6=108723.2 -
転載しちゃダメでしょうに
-
スレウィキで出されたものだから転載は禁止されてないよ
いいんじゃないかね、自分で歌姫使ってなんのバフが有効かわかってない人も多いみたいだし -
初出は某スレだかんな、そっちのwikiに記載された方が遅い
流石にそれで通すのはダメでしょ -
有益な情報を公開しないまま野良ひでーひでー嘆いてるような茶番やるよりはずっといいと思うわ
もっとやれ -
それならそれで丸パクリは辞めろよと
腐っても転載禁止表記してるところから、アドセンスある場所に貼り付けてる時点で
攻撃されても知らんわってレベルなんだから
今回はただの数字だからともかく、文章まで持ってきてたらクズとしか言えん
-
傭兵の立ち回りに5cは絶対に腕を叩く事って書き加えたほうがいいと思う
火出して背中を叩く馬鹿が後を絶たない
盗賊がチョコニムエか盗ペリ+氷2cした時しか背中叩くなんてまずありえない-
5cじゃなくても必ず腕は叩かないと
6Cで、富豪(自分)の魔王で挑発で生き残って、よし耐え切ったと安心したら歌姫が回復してくれず次のターンで死ぬというw
この場合って、手札切らなくてもいいんですかね?明らかに歌姫からの害意を感じられてやる気なくします。- No.86831223
- 489F08BE7C
- ななしのアーサー王
6c腕間に合っても、7c背中破壊間に合わず、そのターンのブレスで29000もらって上手にやけましたーしちゃう事が二回ほどあったんだよな…(デバフ解除はできてる
富豪やらないから教えて欲しいのだけど、今回の場合魔防バフの枠に余裕ないのかな。6c前にも全体飛ぶし、使いきっちゃったりとかする?-
デバフ解除の阻止はできてる、でいいのかな?
魔防は今回、神魔ーサー、狗神、未グレ、乖離シーザー、嫁フェデルマで足りてる。
デバフにガラハッドと玄武入れてるけどね。
個人的には6C腕撃破に固執するあまり防御が疎かになる盗賊か、7Cに背中にダメージ入れない傭兵が、
7C全滅の原因のケースが多い気がする。
ぶっちゃけ、6Cは魔王/うまる+物防1枚貼っておけば事故とか起こりようがないので、
毎ターン腕に触る+デバフ解除を防ぐ、だけやっておけば4C即抜け自動運転傭兵でもクリアできたよ。 -
29kのダメがでてるのは多分リトグレ程度しかバフ打ってないな
そんな富豪は当然ダメだけど、26k強だと5k程度のバフデバフが必要
当然それは考えてやってるはずだけど、様子見てあやしそうなら手札で腐ってるデバフうっとくと安全かもね
背中攻撃が甘そうな洋平さんと同席なら、祈るしかないと思う
歌姫さんの補助を計算に入れられるとすげえ楽になるんだけど
それはあんまり期待してないのがあれだな -
普通に魔防バフガン積みするけど、31.5kから減らさないといけないので結構大変
富豪だけで減らそうとすると、5cから仕込むかガラハで減らすかになるかな? -
木主なんだけど、傭兵は自分がやってるんだ… 多分デバフ解除できてると思い込んでただけでできてなかったんだな…すまん。デッキ直すよ。
王位コンスを本体に投げてミリ残りする腕
そしてペロる盗賊傭兵は物理の方が安定するのかね?
問題はHP下がるぐらい?-
こいつの物理は敷居クソ高いとおもうけどね…
そろってるなら、どっちでも問題ないと思うっす -
物理安定だね
ただ4cはシシララであと低コストは奏楽ウサ、純白歌姫、炎夏エニード、巴御前、デネブ等氷の2c攻撃から選んで固めないといけない
間違ってもオイフェだの乖離新春エニードだの3c氷が入る余地はない
魔傭兵の6c時にシェリコ+2cにするか2c3枚にするかいつも悩んでる火ドラ弩級にて
ヘスティアって名前の洋平さん。
4c弱体押して火2枚出して
5cに逃亡するなよ・・
メンタル弱すぎるだろ- No.86826575
- 20EF3BEA76
- ななしのアーサー王
脳筋盗賊なんだけど、5cで死ぬのはHP足りてない?
26.5kあるんだけど、デバフまくべき??
って思いながらとりあえず腕殴ってるんだけど…それでいいんだよね?汗-
あ、5cは大抵ウサ投げてるけど。
4cか5cでガラハ打つべきかすごい悩む(´・ω・`)
打ったところで6c腕破壊できなくなるリスクを負うべきか、でも5cで死んだら意味ないし…って葛藤が… -
足りてるからそれで死ぬのは富豪がクソ
-
同じく盗賊ですけど物理兵と会ったときだけ5cはサカパシとキリエかガラハ投げてます
デバフ積みすぎると6cで最大火力出せないことがあるのでキリエとガラハしか積んでないです -
普通レベルの富豪ですけど、5c死ぬのは富豪のせいだと思うので気にせず全力で破壊狙ってください。
-
8kためりゃ大丈夫だと思ってたけど5コスダメ合計で36kで、10kのバフが必要だと!?
確かに達成時は8kを大きく上回ってたから気がつかなかった俺も悪いが、ちょっと富豪が強くないとやばいかも
逆に、俺8kって書いてたの信じて失敗した人がいたら申し訳ない
5コスまでで傭兵が赤単出ししたら腕殴らないって思った方が良いの?盗賊だけど、4cにアレシルかペリ出せたら安定しそうだけどどっちも持ってないんだよね…
それでも勝ててるけど、6c腕破壊できないことがある- No.86812189
- 4D892CEC5F
- ななしのアーサー王
-
デッキ相談所行け
-
ついでに言うと、このデッキじゃ弩級攻略は安定しないので行かないほうがいいです。エニードは入りませんし、ピクシーも入りませんしルウも入りません。
-
ピクシー、ルー、エニードは要らない
晴明もチェインが確実でないし正直邪魔
何よりエレインを入れてることが論外
弩級想定のデッキなら来ないでほしい -
お前らもうちょっと優しくいってあげられないん?生理かなんか?
うおおお!4cアレシル5c春ウサ6c王コン盗ペリでバフ祭りじゃあー!!さあ傭兵!殴れ殴れぇ~!わっはっはっー!
傭兵「あの...自分物理傭兵なんですけど...」案の定他の職の愚痴板となるコメント欄。
自分が少しも悪くないといわんばかりのコメントばかりで草。
愚痴って攻略のタメになるわけでもないし不快だから誘導なり自粛なりして欲しいわ。
そもそも地雷って言われる人たちが攻略なんて読むわけないだろうに
素直に愚痴板でやればいいのに。
魔兵なんだけど、手札回しと5cバフ調整の為に3c4cって粕ダメでもいいんかな?
1人だと6c破壊まで持っていくのに4c6cで火力爆発させたいのに、4cでチェイン貰えない事多くてうまくいかんわ。
5c6cに火力集中させて一気にぶっ壊す形なんかな?4cに面白い事言ったら盗賊ちゃんと豚がいなくなったんだけどなんでなのん・・・
デバフマンだったから時間かかったけど傭兵と二人でクリアしたさ- No.86780642
- 3C0CDBB636
- ななしのアーサー王
毎ターンチェインして6cガウェ撒いてんのに壊せないとか笑わせんなよ-
上の立ち回りにも書いてるけど、5cまでに確実に最強の手札が揃うわけじゃない。
盗賊なら、チェインだけじゃ明らかに足りないし、
歌姫もチェインだけじゃなくて、回復&攻撃バフのだしどころ考えてみたりもいいんじゃないかな。
運がないって点はしかたないだろうけど -
6cチェインガウェで十分
それで壊せないのは傭兵盗賊に問題あり
と、言いたいけど、物理傭兵とだと壊せない事があるな。
魔傭兵みたく三枚出ししろとは言わないけど、6cバフ+水一枚だと壊れんね。
逆に魔傭兵ならモドレシェリコ+2コス、ウサシルフィン盗賊シェリコの三枚で壊れたような。
多分あってるけど、記憶違いならごめんよ。-
↑もしかしたら3cモルゴ4c火一枚水一枚でワンパン入ってたかも?
はっきり覚えてなくてすまん -
物理兵やるからには毎ターン自己バフかけて削ってけるだけのカード揃ってなきゃダメだと思ってる。
打点が6cの時点で物理バフを歌姫に求められても正直困る。その為だけにアーチャー積むと、今度は盗賊への支援が薄くなるし。 -
fm
ホストで募集するとき26kにしてみてはどうかな?
どこかで物理はそんくらいになるとか見た気が。
俺はそれで募集してる。
んで、自分でも26kデッキ作ってやってみたけどいける。
多分盗賊は28k前後が一般的かな。 -
火力ないのに物理やってる時点で地雷でしょ…
魔剣なら、モドレか闇凛一枚どっちか一枚もってれば
よゆーなのに
-
闇凛いるとデネブが面白い火力だしてくれるわ。
闇凛デネブだけでも30k行くし、他強化との組み合わせで50k弱まで表示行くから持ってる人は選択枝に入るかも?ペリチョコニムで回ってると物理傭兵とは安定して全破壊なんだけど魔兵とだと春ウサないせいか背中残し多くて損してる…春ウサ邪魔でも積むべきなのかな最悪だー間違えて最後ロックボタン押しちまって復帰もできなかった。倒したところは見れるしリザルト画面も見れるのに何も手に入らなかった頼むから腕破壊してくれよ・・・
全回復させてるのに1発で落ちるとか、どーすればいいんだ
この1時間4戦したけど1回も6c腕破壊できなかった。けど4回とも富豪が挑発してくれて耐えれた
盗賊がしっかりデバフしてると歌姫は回復巻きやすいしバフもできるけど、6c破壊は難しそう?誰か6cで腕壊したのに画面上では腕のHP残ってるバグとか遭遇した人いる?俺だけかな・・・金貝殻集めるなら弩級より超級のほうが早いみたいです。
弩級は運が良ければ20枚でるけど、大抵は12枚しかでないみたいですね。
超級だと7cで終わって12か14枚出ることがおおいです。どっちでやっても虹貝がでないのが一番の問題なんですけどね・・・脳筋盗賊募集、デバフしたら抜けるってとこに入って4cに納涼ガラハ、きりえ投げたら抜けられた・・・。デバフはデバフだけどもきちんと脳筋しつつダメージも抑えられる手じゃんかよ融通聞かないな(´・ω・`)富豪について質問なのですが、6コスは攻撃するべきなのか、魔王とマーメイドなどでしのぐべきかわかりません。今まで挑発をしていたのですが6コスで回復してくれない歌姫が多いと感じ、質問しました。回答お願いします頼むから野良のテンプレは6c挑発にしてくれないかね・・・ その方が時間掛かっても安定すると思うんだが-
それは無理だと思う
新規クエストならまだしもこれ復刻なんだから情報や攻略もWikiたくさんある中、未だにそれを参考にすらできない奴らには何言っても無駄だから -
挑発は挑発で良いんだけど、6c超えても延々と腕が残られても困るから、
やっぱり盗賊には脳筋して腕を早く壊してもらいたい所
6cに腕が残ることは多いので、富豪が挑発するのは安定するとは思う -
HP30kでパーシ40%で耐えられるのは50k
歌姫45%で耐えられるのが54k強
魔王型50%で耐えられるのが60k
パーシしか持ってない奴は多分無理、バフデバフ2倍計算だけど一人で10kはきつかろう
まあ基本魔王の必殺でついで納涼歌姫で前のターンから仕込んでって感じ
強い挑発持ってる特権ではあるんだ
まあ野良的には物理防御ちゃんと貼って一撃死回避して、75%突破が現実的だと思うよ
最近はいよいよ6コス無理から歌姫バフが多くて挑発も無理になりつつある事情もある
歌姫メインだけど、水は手持ち少ないのよね。ガチャ限皆無で用意できるのは支援リオネス、UMR、乖離学徒ペリ、後はUR...こんなんでも超級ぐらいは行けるのだろうか
( ´_ゝ`)歌姫って6c回復する必要ある?サカグレとローエンどっちいれてます?
春ベイリンはないです魔兵でやってるんだけどやっぱモドモル闇凛だけじゃ辛いかな?
さっきやってて初手モルゴ次氷2c2枚やって5cにバフがなかった(モド凛が底)
納涼ローエンか傭兵シェリコのどっちか入れてバフ4枚の方がいいのかな?火攻撃も2枚入れて正直枠キツイ・・・富豪で6cに魔王で挑発してるのにHP全回復してくれない歌姫多すぎるわ- No.86772459
- 5AC9B6D61E
- ななしのアーサー王
今日初めて弩級やったんだけど7cで必ず落ちるんだがデバフいれたほうがいいのです?-
入れるなら納涼ガラハか切絵ちゃんかな。バフついてるし
-
富豪がそれなりに無難なら完全脳筋の方が安定すると思われ。自分の場合はデバフと言えるのは乖離コンスくらいだなぁ。初手に本体打てないと7cまで邪魔だが・・・
-
むしろ攻撃追加して、背中破壊しちゃえばいいのに…
6c腕破壊して、7c背中壊しても死んでるなら、
ドンマイ… -
富豪がちゃんとバフして耐えられる筈だから、魔攻バフ兼用のガラハと王位コンスぐらいでいいんじゃない?
富豪がバフしてくれないなら……
素だと7c8cは31.5k食らうようなので、富豪1人だと多少キツくはあるのかもしれないけども -
歌姫からの支援が0だと6c腕壊しても7c背中壊れない事が多々あります。
自分場合は、4cシルフィン5cウサなら7cにコンスあれば(3cで切ってなければ)出してます。
ただ5cチョコニムの時、状況が悪ければデバフ解除くらって落ちた事はありますね。
6cの腕強攻撃って一発30000でいいんだよね?魔傭兵と一緒に盗賊で4cシルフィン5c春ウサ6cブッパしたい・・・・
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ちゃんと火力出せる構築にしてほしいわ