1等級ファイアドラゴン翼種
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ゲリラ時間割
期間 | 3/31、4/1、3、5、7、9、11、13 |
---|---|
時間 | 7:00~9:00 / 12:00~13:00 / 18:00~19:00 / 21:00~22:00 / 24:00~25:00 |
中級
消費クエスト | 経験値 | 画像 |
---|---|---|
15 | 150 | not found |
ボス情報 | ||
本体 | ||
bbb | ||
ccc | ||
ドロップ情報 | ||
【騎士 or 妖精】aa | ||
【騎士 or 妖精】bb | ||
【応援の妖精】チアリー | ||
【応援の妖精】スーパーチアリー | ||
◯◯メダル |
キャラ・部位名 | HP | 技名 | タイプ | ダメージ | 備考 |
---|---|---|---|---|---|
本体 (防御?,???) | 不明 | ||||
部位1 (防御?,???) | 不明 | ||||
部位2 (防御?,???) | 不明 | ||||
上級
消費クエスト | 経験値 | 画像 |
---|---|---|
25 | 300 | not found |
ボス情報 | ||
本体 | ||
bbb | ||
ccc | ||
ドロップ情報 | ||
【騎士 or 妖精】aa | ||
【騎士 or 妖精】bb | ||
【応援の妖精】チアリー | ||
【応援の妖精】スーパーチアリー | ||
【応援の妖精】アルティメットチアリー | ||
【螺旋の妖精】レジェンドキラリー | ||
◯◯メダル |
キャラ・部位名 | HP | 技名 | タイプ | ダメージ | 備考 |
---|---|---|---|---|---|
本体 (防御?,???) | 不明 | ||||
部位1 (防御?,???) | 不明 | ||||
部位2 (防御?,???) | 不明 | ||||
超級
消費クエスト | 経験値 | 画像 |
---|---|---|
35 | 600 | not found |
ボス情報 | ||
本体 | ||
bbb | ||
ccc | ||
ドロップ情報 | ||
【騎士 or 妖精】aa | ||
【騎士 or 妖精】bb | ||
【応援の妖精】スーパーチアリー | ||
【応援の妖精】アルティメットチアリー | ||
【螺旋の妖精】レジェンドキラリー | ||
◯◯メダル |
キャラ・部位名 | HP | 技名 | タイプ | ダメージ | 備考 |
---|---|---|---|---|---|
本体 (防御?,???) | 不明 | ||||
部位1 (防御?,???) | 不明 | ||||
部位2 (防御?,???) | 不明 | ||||
超級攻略
超弩級
消費クエスト | 経験値 | 画像 |
---|---|---|
45 | 600 | ![]() |
ボス情報 | ||
本体 | ||
背中 | ||
左腕 | ||
ドロップ情報 | ||
【騎士】星冠型バルゴ | ||
【応援の妖精】アルティメットチアリー | ||
【螺旋の妖精】レジェンドキラリー | ||
新学メダル |
キャラ・部位名 | HP | 技名 | タイプ | ダメージ | 備考 |
---|---|---|---|---|---|
本体 (防御?,???) | 不明 | ||||
部位1 (防御?,???) | 不明 | ||||
部位2 (防御?,???) | 不明 | ||||
行動パターン
ターン数(コスト) | 本体 | 背中 | 左腕 | 備考 |
---|---|---|---|---|
1(3) | ブレス(魔法単体) ブレス(魔法単体+回復デバフ) | 全体魔法 | 攻撃(物理単体+物理デバフ) 攻撃(物理単体+魔法デバフ) 攻撃(物理単体+物理防御デバフ) 攻撃(物理単体+魔法防御デバフ) | 回復デバフ付きのブレスは歌姫に 腕の攻撃はサーチ系で、上から 物理が一番高いアーサー 魔法が一番高いアーサー 体力の高いアーサー2人 の順に飛んでくる |
2(4) | ブレス(魔法全体) ブレス(魔法単体) ブレス(魔法単体+ドローマイナス2) | 攻撃(物理単体+物理デバフ) 攻撃(物理単体+魔法デバフ) 攻撃(物理単体+物理防御デバフ) 攻撃(物理単体+魔法防御デバフ) | ブレスはランダム 腕に弱体化大成功は欲しい。 成功でも高確率で誰か1人がやられる | |
3(5) | ブレス(魔法単体) ブレス(魔法単体+ドローマイナス2) | 全体魔法 | 攻撃(物理単体+物理デバフ) 攻撃(物理単体+魔法デバフ) 攻撃(物理単体+物理防御デバフ) 攻撃(物理単体+魔法防御デバフ) 強攻撃(物理単体+防御貫通) | 強攻撃は挑発で軽減可能 強攻撃はサーチで体力の一番高いアーサーに飛ぶ |
4(6) | ブレス(魔法全体) ブレス(魔法単体) ブレス(魔法単体+回復デバフ) | 攻撃(物理単体+物理デバフ) 攻撃(物理単体+魔法デバフ) 攻撃(物理単体+物理防御デバフ) 攻撃(物理単体+魔法防御デバフ) 強攻撃(物理単体+防御貫通) 強攻撃(物理単体+防御貫通) 強攻撃(物理単体+防御貫通) | 絶対に腕を破壊する事! 両部位撃破で毎ターン魔法全体の強ブレスが追加される 偶数ターンは魔法全体ブレスの代わりとして使う 強攻撃はサーチで最初のみ一番体力の高いアーサー 2回目と3回目は一番体力の低いアーサーに飛ぶ | |
5(7) | ||||
6(8) | ||||
7(9) | ||||
8(10) |
超弩級攻略
基本種と違い手数が多く、ドロー2やデバフを使ってくる面倒な敵。
運ゲー要素が強い為、安定して戦えるデッキが存在しない為積極的に挑み、デッキの改善をしつつ、数をこなしていこう。
傭兵は物理or魔法でどちらか一番高くし、盗賊か富豪のどちらかを数値で上回っておいた方が良い。
富豪に物理で、盗賊に魔法で両方負けてる場合は4c時に高確率で傭兵が倒れる。
そして盗賊や傭兵は多段、エンチャントの関係で体力が低くなりがちなので
名声枠を捨ててでも最低25,500は確保したい。
全員名声100で行きたいなら設定で名声100以上にしてから立ててください。
ウアサハヒント
・全ての部位で妨害が効きづらい
・挑発をすると左腕のダメージが増える
・弱体化するダメージ回数(エンチャント込みで殴った数)は2回以上。8回以上で更に弱体化
・左腕は3ターン(5c)以降は防御貫通+妨害無効の為左腕優先
<暫定情報>
- HP超高
- 氷結無意味・味方攻撃回数により火力ダウン → 特に腕が危険なのでそっちを抑える
- 2回以上攻撃→[弱体成功] 8回以上→[弱体大成功]の表示
- 敵の攻撃が多く火力が高い・元がサーチ攻撃・挑発で火力上昇なので挑発危険(そもそも、2ターン目以降は大成功が大前提のため、持ち込み不要)
- デバフほぼ無効(一部はバフ分のみ打ち消し可能だが効果薄)
- 5c・6cが高火力
- 腕に弱体成功で12,000前後。弱体大成功で5,000前後まで下がる
- 富豪は魔防バフ中心で組む
- 敵のデバフは継続3ターン
<規定関連>
3c:背中・腕ともに成功(2回攻撃)したい。ベストなのは盗賊は輝夜・可憐富豪、傭兵はロキ・パルディッシュといった全体2hitカード。盗賊は5cに出す選択肢もある&出来る限り盗賊が規定達成したいためできる限り2枚とも投入したい。
どれも初手に無かった場合は傭兵・盗賊で分担して背中と腕を殴る。狙う位置のチャットを用意しておくと便利。
分担時のベストは「富豪・闇堕ローエン」+「傭兵盗賊・追加ダメージ効果付与『攻撃』カード」。
(追加ダメージを支援カードでやると、発動速度の都合でローエンの1ターンに上書きされてしまう)
下の表を見れば分かるが、腕サーチまでに凹みが発生する関係で確実に腕2回被弾する職が発生する。そのために腕弱体成功が最低条件。
但し腕のみ弱体成功だと3cがギリギリ耐えられるかどうか、耐えられても後がきつくなるので両部位弱体がほぼ必須。
3cダメージ | 全体ブレス | 単体ブレス | 腕 |
---|---|---|---|
未成功 | 9,800 | 11,000 | 21,000 |
腕のみ弱体成功 | 9,800 | 11,000 | 15,000 |
背中のみ弱体成功 | 7,000 | 9,000 | 18,200 |
両部位弱体成功 | 7,000 | 9,000 | 13,000 |
4c:腕に大成功(8回攻撃)が半ば必須。ただの成功の場合高確率で物理・魔法ステサーチ攻撃により傭兵が沈む。傭兵・盗賊両者による2cエンチャント付与カード+2c多段攻撃などによって達成可能。背中への攻撃は必要無い。
5c:非常に危険。少なくとも腕に大成功は必須、背中も成功以上が半ば必須。しかし傭兵は6cに備えたバフをするターンでもあるので、攻撃回数の殆どを盗賊一人で稼ぐ必要がある。
最も安定するのが前ターンにエンチャントを付与してからのまどか&ほむら(全体8hit)。ただし必ず引けるとは限らないため妥協手段も用意したい。4c時のエンチャント前提だが輝夜か可憐富豪と2c2hitカードで腕大成功・背中成功など。
6c:撃破か腕破壊。できなければ腕の餌食。6cでぶっぱして体力が削りきれたらラッキー。部位が残っても倒せただけマシなので文句は言わない。ただ前ターンでデバフが傭兵に飛ぶので失敗する可能性が高い。
前ターンに腕/背中大成功、富豪が挑発で生存、次ターンで4チェイン氷ぶっぱなら成功する可能性は無くもない。
おすすめカード & 立ち回り方
おすすめカード | 理由 |
---|---|
![]() 【騎士】カード名 | |
![]() 【騎士】カード名 |
立ち回り
物理・魔法どちらでも可。野良では敷居の低い物理が人気。
ソリティア厳禁。3・4cは盗賊と共に部位への多段攻撃、5cにバフ、6cに全体2枚で腕破壊または撃破を狙う。
6c全体2枚のためには5cまでで計5枚切る事が重要となるため、ぶっぱパーツ以外は2cの多段攻撃またはエンチャント(ハート、乖離コンス、マーガレット、悪魔ほむら等)を優先的に投入。
3cは入れても初手突破率を上げるためのロキ1枚程度にしたい。
1cは基本的に湯浴み盗賊以外は事故の元だが、後述のステ調整のために土下座エルは有り。
- ステ調整(物理のみ)
3cに腕からの物理ダウン・魔法ダウン攻撃を順当に富豪・盗賊が受けた場合
→ 4c時に物理・魔法ステが最大となる傭兵に両攻撃が集中する
→ 腕が成功以下の場合傭兵が落ちる(大成功なら耐える)。
そこで傭兵の基礎ステを富豪の物理または盗賊の魔法より高くすれば3cのデバフを受けて4c時の攻撃集中を逃れられるため、うまくいけば4c腕に大成功が出せない場合の保険になるというもの。
しかし今回魔法ステが3kを越えることもあり得る盗賊を魔法傭兵で越えるのはほぼ不可能なため、基本的に物理傭兵専用。
2.7k程度積んでおいて調整している富豪とマッチすれば事故回避になるかも。
全て腕からのデバフは計算外(3c・5cで3900ダウンまたは4c・5cで1800ダウン)。
- (参考)物理と魔法の違い
おすすめカード | 理由 |
---|---|
![]() 【貴人の遊び心】白恋型富豪アーサー | |
![]() 【騎士】カード名 |
立ち回り
魔防、2ドロ―が重要となる。挑発は不要。(耐えきれなかったり、防御を貫通してきたりするので)
今回は4cと5cに2ドロダウンがあるので可能ならまきたい。
絶対に撒くというのは不可能なので出せなくてもある程度は仕方ないが撒かなかったせいで他職が仕事できないことも多いのでうまく調整すること(富豪の腕の見せ所でもある)。有用なものが限られるため2ドロ要員は3~5枚がベスト。
ただし、ドローばかりに意識がいきすぎて、防御が弱いと意味がないので、防御が低い場合はドローよりも防御を優先する方が良い。
3cおよび4cの攻撃回数について。
魔法は2発または3発、物理は誰か1人のみ2発重なると思っていい。
腕は基本規定でのダメージ減少を狙うので、重なりやすいブレス対策として魔防を厚めにしよう。
5cは腕の強攻撃が防御貫通なので物理バフの意味が薄れる。
おすすめカード | 理由 |
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![]() 【騎士】カード名 | |
![]() 【騎士】カード名 |
立ち回り
デバフ、魔法バフ完全に不要。初手に出せる多段攻撃が5枚以上必須。1cは湯浴盗賊以外禁止と言っていいほどである。
盗賊の仕事は多段攻撃、エンチャントを駆使して部位の弱体を狙う。
デバフはほとんど効果がないうえに、軽減量はこっちの方が上なのでもってこないこと(持ってきた時点で事故はかなり起こる)。
またを弱体を効率的に狙うために傭兵とのコミュニケーションは必須と言っても過言ではない。少なくともチャットには「上を狙おう」「下を狙おう」「傭兵」「盗賊」「お願い!」「OK!」は入れよう。
これをとにかくを狙いたい。
- 3c背中腕の弱体成功(各2回ずつ)
- 3cは事故多め。全体多段1枚あればひとまず楽になるが、そうでない場合は傭兵と協力
- 4c腕の弱体大成功(8回)
- 5c盗賊一人で腕の弱体大成功(8回)と背中の弱体成功(2回)
特に5cは傭兵が6cに向けてのバフを行うため単独でできる器量が求められる。一応HPは多少低くても許される(人によるが27kが基本?)。全力を多段攻撃を出せるデッキを組もう。
今回は盗賊が大きなカギであるので生半可なプレイングは許されない。少しでも不要なものが入るなら盗賊は遠慮したほうがいいかもしれないというくらいシビアである。
おすすめカード | 理由 |
---|---|
![]() 【騎士】カード名 | |
![]() 【騎士】カード名 |
立ち回り
バフは傭兵に合わせること。
また、攻撃回数が容赦ないため、回復をおろそかにすることができない。
富豪が挑発でデバフ系を全て引き受けることができないため、自分でなんとかしなければならない。
今回の回復量ダウンは今までよりも非常に大きく、1cリジェネ+制圧型パーシヴァルで補いきれない程に高い。
理想は1cカードを3枚一気に出すことであるが、今度、手札事故を起こしてしまう可能性があるので、デッキに投入する量の調整は慎重に行うこと。
5cはバフよりも、全回復を優先すること。
6cは氷属性のチェインと残りのバフで押し切れるのが理想。
無理と判断したら、バフは回復に切り替えて耐えたい。
自分のデッキに不安がある場合はデッキ相談所へ。
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コメント
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- No.95129777
- 289818A6F1
- ななしのアーサー王
盗賊の名声枠って何がある?パンアーの名声あげてなかった詰んだ感がある -
族と兵次第ですね
姫はリジェネ初手になければ絶望って感じかな -
富豪も攻撃した方がいいのかな?wwwww
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- No.95129514
- 81C25B2B0F
- ななしのアーサー王
歌姫のカード的に魔法押しっぽいから魔法支援で組んでみたものの
野良物理多いきがする
なんか物理有利な点とかあるんかな?-
どっちもどっちだよ
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一応雪ミクとパルパルあれば物理のが良いかも?でもぶっぱの時は弱体考える必要ないから防御無視サファネキのが良いか…
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白恋と闇フレあれば魔法の方がぶっぱの威力は断然高い
物理の優位点があるとすればカードをそろえやすい事とパルディッシュが初手の保険になる事
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多段攻撃カードと全体カードどちらも持たない盗賊ですが 騎士メダルたくさんあるのでお勧めカードをください
-
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歌姫ミク互換登場までは物理魔法どちらでも、歌姫ミク互換きたら歌姫ミク互換とアマテラス積んだ魔法が安定しそう
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それより、物理傭兵なら富豪の物理ステを、魔法傭兵なら盗賊の魔法ステを越えないと4cの物理魔法ステサーチを傭兵が両方喰らって落ちる問題をどう解決しようか
-
エンチャ重要みたいだし、富豪は闇堕ちローエンさん持ってたら連れていく方がいいよね?
初手とか5cに出せたりするとかなり助かりそう?(5cは傭兵盗賊がエンチャ引けなかったりした場合のリカバリ狙い) -
-
富豪が挑発受けできないから歌姫への回復量ダウンは避けられない
ダウン量が半端ないので回復量UPを持っていかないと回復が間に合わない
傭兵・盗賊の多段攻撃が成功してもある程度回復量UPしていかないとキツイ
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- No.95127224
- F50E9DFFFD
- ななしのアーサー王
-
そのデッキ見て思ったけど春グレコルグリ感謝富豪闇レウィトールが初手に来たら何投げるの?
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感謝ってチェインする敵かな?
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クーシーはどうかな?
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【警戒の妖精】クー・シーはドロー2だけど単体物理だよ
それなら全体の防御を撒いたほうがよくない?
-
後半はHPサーチだし攻撃重なりやすい傭兵に打つ感じで。
他にドロー2ってある?ミグレは大丈夫かな -
後半?
6cに腕を破壊できなかった時点でクリアは無理みたいだよね
腕破壊されたら攻撃は魔法のみ
本体の攻撃は魔法でクーシーの物理
魔法攻撃は歌姫に必ず1発来るんだから意味がないのでは? -
や、クーシー出すならドロー必要な4c5c。
上の木みたいに腕の攻撃が重なったら傭兵が死ぬ事態も防げると思ったけど。
-
-
木主です
770
僅か1%以下の事故は配慮しなくても良いのでは?(強いて言うなら闇レウィ→蹴盗賊辺りでしょうか)
4E6
別にチェイン狙う必要はないかと
繋がればラッキー程度で基本は沈む危険が高いやつに投げればいいと考えてます
DDC
クーシーは考えてませんでした…
けど傭兵さんと盗賊さんが腕に多段したら低ダメですむしその分魔防優先の方がいいかなーと考えてましたが…要検討ですね -
そして誰も本題に答えてくれてなくて悲しい…
-
誰か1人でも弱かったらクリアできないから、野良が魔境と化している
-
野良でクリアしてきました。
3cに背中腕の弱体成功必須(傭兵盗賊が別々に多段入れるか、全体2枚)歌姫は出来る限りの高リジェネ
4c腕の弱体大成功必須、盗賊1人で出来るなら傭兵はバフ、富豪は2ドローと物理バフ
5c背中に成功以上、腕に大成功か破壊
これで5cは突破出来ます。
自分は盗賊やってましたが、3cにエンチャと4チェイン湯浴みが出せると5cまでだいぶ楽になります。 -
物防頑張って貼るのが主流になったの?
-
歌姫ってバフシグと何積めばいいん?
-
5cに全力バフ傭兵ばっかりなんだけど・・・。
盗賊だけで腕弱体大成功強いられても手札次第で出来ないんですががが -
うーん、歌姫が回復専念してくれたから道中安定したけど、まさか物理支援とは…たまげたなあ…。そのケイミク、ドロメダやったらいけたで工藤
-
さっき7cで締めてきたけど5cって背中と腕両方共に大成功出せば富豪の挑発で耐えられる気がそうじゃね?
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それ以前にわざわざ挑発する必要なくね?
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挑発=威力増なんだろ?
わざわざ、挑発を積んで道中の事故率上げて
威力増した攻撃で富豪を殺したいのか?
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背中、腕に大成功で65%で耐えてたけど、富豪1人だけ凹むし歌姫今回単体回復入れてる人少ないだろうし、あんまり挑発する意味無い気がする。
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-
-
パンアー以外ガチャ限でニムエラビヘルヴォ入れてんのに27k届かないとかわろたw
まだ行ってないんだけど脳筋でエンチャしてってのが理想なんだよね?昨日は火力はどの位求められてた? -
富豪は暫定、挑発無しの魔盾オンリー泥2出来るだけ撒く感じで良い?
湯浴ピン差しとかはあり? -
火ドラはルーキー上がりの俺ごときが触れていい領域ではないとわかった
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一応乖離ウーサーつくったけどいらない感じですかい?
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傭兵と盗賊に聖杯やコラボガチャ限がどれだけ必須になるかってのが問題かなー、一応傭兵ファルサリアは無くてもクリアできたんだけども他はどうだろう
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最初秋パシまどかオイフェでやってたけどまどかオイフェシグじゃだめかな?
まどかが全くチェインしない大問題もあるわけだけども -
属性火闇光でも普通に通る感じかな・・・。
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一度だけ勝てたので、参考になるかは分かりませんがその時の立ち回りを書いておきます。(盗賊)
3cキャンディ→自分(傭兵ロキ)
4c聖騎グリフ・春ターク→腕
5c可憐富豪・ヘルヴォ→腕(傭兵が雪ミク?多段で腕へ3発入ってたように見えた)
6c浮世エル・パンアー・王コン→腕(傭兵腕破壊)
7c氷チェインで傭兵が〆
3c抜けられたのは全体2段決めた時が殆ど、4c抜けられたのは大成功した今回だけでした。 -
固定でやって初手さえなんとかしたら後はかなり安定して勝てたので簡単に記載。
傭兵は物理です。
初手3C
傭兵 制服ホムラ、雪ミク、エクセンス等腕へ4回攻撃(エンチャ効果で発動含む)
富豪 魔バフ
盗賊 傭兵にエンチャ
歌姫 リジェネ、回復量アップ
4C
傭兵 腕とりあえず殴る。上記カードで8回もしくは2Cエンチャ付き攻撃+ハートで8回規定可)
富豪 魔バフ(ドロ2できれば)
盗賊 傭兵のフォロー
歌姫 回復
-
-
おそらく
3c全体二発以上
4c腕八発
5c全体二発腕八発
6c腕破壊
が理想的かな
っとおもったけど、盗賊多段少なくね? -
今回の脳内妄想(富豪だけ検討中)
3c傭兵と盗賊か全体攻撃1枚ずつ、歌姫は絶対回復バフ(当然剣サーはダメ)
4c盗賊はここから全体2枚出しに専念(2c全体が多いから)、傭兵は腕破壊のためバフ
5c傭兵はここと6cで腕破壊専念。貫通より多段が有効(防御値0だから)
6c腕破壊
あとは盗賊が全体攻撃まき散らして弱体しつつブッパでしめる
-
これ、敵の魔法攻撃を弱体させたかったら背中殴り?
氷結は無関係ぽい。
て、ことは初手
盗賊が傭兵へエンチャ(現状三枚?
で、傭兵は全体てことやろか。 -
富豪が
3c:闇堕ちローエン
4c:2コス防御+ウルズ
5c:水チェイン
ってやったら、傭兵は4cバフに専念できて、5cに腕破壊いけますかね?? -
弩級クリアした時の富豪の立ち回り
3c:macoziカブキエル
4c闇レヴィコルグリ
5c白恋富豪マジミク
6c純白フェデマジミク
7cチェイン帝国
で締めでした
3cは闇ローエン、5からは2ドロー撒けるのが理想的かと -
3C:傭兵盗賊→多段攻撃頑張れ、歌姫→回復量うpとリジェネ撒き、富豪→物理防御強いの
4C:傭兵盗賊→多段攻撃頑張れ、歌姫→回復とバフ?、富豪→65挑発(?)
5C:腕破壊しないと詰み
こんな感じかな?わからん(´・ω・`) -
これは歌姫回復専念のほうがええかね?
-
5cで歌姫の回復不足で傭兵落ちがベストだった(´ω`)
初手盗賊が傭兵へキャンディー、傭兵がロキ出して弱体成功。
4c傭兵パルディッシュ、盗賊パンアー多段グリフ。腕弱体大成功で物理ダメ1とかになってた。
傭兵と盗賊の動きはこんな感じかなぁ。 -
とりあえず魔支or物支どっちなのかと支援何欲しいかだけ教えて。
それ確認したら7時起きで寝る。 -
これ富豪も殴ったほうがいいのかな?
2ドロと殴りが役割っぽい? -
-
傭兵はどっちをなぐればいいんですか?
-
歌姫だがドローマイナス2回連続で受けて手札1枚になった。富豪さんはドロ2か挑発お願いしたいんだが
-
2回攻撃で成功
5か6回攻撃大成功 -
- No.95123803
- D41A25E48A
- ななしのアーサー王
これ本当に盗賊デバフしなくていいの?なんか超級ですら4cに死ぬんだけど…。
つか多段でいいならエンチャントは特にいらないのでは…?-
エンチャなしで腕8回殴れる?4cに
-
まさか、学徒ウサ優秀?
-
5cまでに腕破壊必須っぽいなぁ
-
今野良で有能魔兵と盗賊とクリアしてきたけど歌姫の立回り多分これ
3c とりあえずリジェネ必須
4c 2cバフ+2c回復
5c 腕破壊の為のバフ2枚。チェインする。
6c バフ残っていればバフ。なければスフィア。チェインする。撃破。
5cは腕破壊すると共に規定攻撃回数達成してればリジェネの回復だけで余裕で耐える。
3cにリジェネ出せないのは致命的。回復デバフ来るため、4cにバフ投げるどころか全快すら出来ない。 -
弩級クリア
初手が一番キツイので傭兵盗賊は初手多段推奨かも? -
攻撃回数が〜みたいなウサヒントだったし湯浴みが結構有用な気がする
...持ってないけどな! -
盗賊が適当にエンチャ傭兵につけて傭兵が適当な全体うつのじゃダメなの?
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