1等級セイントドラゴン【翼種】
(2575コメント)ゲリラ時間割
| 期間 | 2/15、17、19、21、23、25、27、29 |
|---|---|
| 時間 | 7:00~9:00 / 12:00~13:00 / 18:00~19:00 / 21:00~22:00 / 24:00~25:00 |
中級
| 消費クエスト | 経験値 | 画像 |
|---|---|---|
| 15 | 150 | not found |
| ボス情報 | ||
| 本体 | ||
| bbb | ||
| ccc | ||
| ドロップ情報 | ||
| 【騎士 or 妖精】aa | ||
| 【騎士 or 妖精】bb | ||
| 【応援の妖精】チアリー | ||
| 【応援の妖精】スーパーチアリー | ||
| ◯◯メダル | ||
| キャラ・部位名 | HP | 技名 | タイプ | ダメージ | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|
| 本体 (防御?,???) | 不明 | ||||
| 部位1 (防御?,???) | 不明 | ||||
| 部位2 (防御?,???) | 不明 | ||||
上級
| 消費クエスト | 経験値 | 画像 |
|---|---|---|
| 25 | 300 | not found |
| ボス情報 | ||
| 本体 | ||
| bbb | ||
| ccc | ||
| ドロップ情報 | ||
| 【騎士 or 妖精】aa | ||
| 【騎士 or 妖精】bb | ||
| 【応援の妖精】チアリー | ||
| 【応援の妖精】スーパーチアリー | ||
| 【応援の妖精】アルティメットチアリー | ||
| 【螺旋の妖精】レジェンドキラリー | ||
| ◯◯メダル | ||
| キャラ・部位名 | HP | 技名 | タイプ | ダメージ | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|
| 本体 (防御?,???) | 不明 | ||||
| 部位1 (防御?,???) | 不明 | ||||
| 部位2 (防御?,???) | 不明 | ||||
超級
| 消費クエスト | 経験値 | 画像 |
|---|---|---|
| 35 | 600 | not found |
| ボス情報 | ||
| 本体 | ||
| bbb | ||
| ccc | ||
| ドロップ情報 | ||
| 【騎士 or 妖精】aa | ||
| 【騎士 or 妖精】bb | ||
| 【応援の妖精】スーパーチアリー | ||
| 【応援の妖精】アルティメットチアリー | ||
| 【螺旋の妖精】レジェンドキラリー | ||
| ◯◯メダル | ||
| キャラ・部位名 | HP | 技名 | タイプ | ダメージ | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|
| 本体 (防御?,???) | 不明 | ||||
| 部位1 (防御?,???) | 不明 | ||||
| 部位2 (防御?,???) | 不明 | ||||
超級攻略
超弩級
| 消費クエスト | 経験値 | 画像 |
|---|---|---|
| 45 | 600 | not found |
| ボス情報 | ||
| 本体 | ||
| bbb | ||
| ccc | ||
| ドロップ情報 | ||
| 【騎士 or 妖精】aa | ||
| 【騎士 or 妖精】bb | ||
| 【応援の妖精】チアリー | ||
| 【応援の妖精】スーパーチアリー | ||
| 【応援の妖精】アルティメットチアリー | ||
| 【螺旋の妖精】レジェンドキラリー | ||
| ◯◯メダル | ||
| キャラ・部位名 | HP | 技名 | タイプ | ダメージ | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|
| 本体 (防御?,???) | 不明 | ||||
| 部位1 (防御?,???) | 不明 | ||||
| 部位2 (防御?,???) | 不明 | ||||
行動パターン
6c背中破壊時のダメージで記載
全部位破壊後は全体魔法1発のみ(付加バステ無し)の発狂モード
| ターン数(コスト) | 本体 | 背中 | 腕 | 備考 |
|---|---|---|---|---|
| 1(3) | ・全体魔法(8,000)+ドロー -2 ・傭兵へ→単体魔法(8,000) +物防デバフ(-5,000) | ・全体物理(9,500) ・敵全体両面攻撃バフ(3,000) | ・物理最大ステサーチ 単体物理(13,000) +物理攻撃デバフ | |
| 2(4) | ・歌姫へ?→単体魔法(11,000) +魔防デバフ(-3,500?) | ・全体物理(12,500) ・敵全体両面攻撃バフ(3,000) | ・魔法最大ステサーチ 単体物理(16,000) +魔法攻撃デバフ | |
| 3(5) | ・全体魔法(14,000)+ドロー -2 ・傭兵へ→単体魔法(14,000) +物防デバフ(-5,000) | ・全体物理(15,500) ・敵全体両面攻撃バフ(3,000) | ・物理最大ステサーチ 単体物理(19,000) +物理攻撃デバフ | |
| 4(6) | ・全体魔法(29,000) ・歌姫へ?→単体魔法(14,000) +魔防デバフ(-3,500?) | (・全体デバフ解除) (・全体物理(18,500) ) (・敵全体両面攻撃バフ(3,000) ) | ・魔法最大ステサーチ 単体物理(19,000) +魔法攻撃デバフ | 背中破壊 挑発 6cは特に腕規定ダメージが有効 |
| 5(7) | ||||
| 6(8) | ||||
| 7(9) | ||||
| 8(10) |
超弩級攻略
- 奇数ターン全体魔法+"ドロー -2"
- 6cまでに背中破壊?
- 背中の物防は非常に高い
ウアサハヒント
傭兵に関しては、今回背中の物理防御が非常に高いのと、6cまでに背中を破壊するにあたって物理デバフ2回、魔法デバフ1回飛ぶ為魔法傭兵の方が有利。
富豪はドロー管理と挑発を軸にデッキを組むこと。特に6cは背中を破壊しても十分すぎる程ダメージを貰う。
全部位破壊後からは、ドローマイナス無しの高火力全体魔法連発が来る。
背中や腕と違い本体の防御は硬く、高火力もしくは防御無視でないとダメージを与えられない。バフとぶっぱターン(チェイン)を皆で揃える事。
富豪挑発について
挑発についてのみ着目した話。
傭兵が魔法であること=物理ステが富豪1位であることが前提。
傭兵HP27k、盗賊歌姫HP28k、富豪はとりあえずHP34~35k程度で話を進める。
結論から。ダメージだけを見ると富豪は「3cに挑発せずに4cから全挑発」が最安定パターン。
それでも5cは基本的に「5c背中破壊」「50%挑発+盗賊デバフ多量」「65%挑発」の何れかが必須と捉えてOK。
5c背中破壊は確実でないので、一旦6c背中破壊パターンで考える。
3cは”傭兵が【魔力解放】異界型 遠坂凛 -魔力解放-(傭兵)/【剣聖の極意】複製型アーサー 剣術の城、等の両面バフを使わなければ”、あと盗賊がデバフを撒けば挑発無しでも越えられる。
4cは魔法ステサーチがあるので挑発必須。
5cも挑発しないと傭兵がまず死ぬ。…ただこの時の富豪負担がべらぼうに高い。
富豪が軽減しなければいけない元ダメージは3c未挑発→74.5k・3c挑発→84.5k、と、正直あまり挑発したくない被弾になる。
(背中未破壊の5cは、盗賊が「背中+本体の2回の全体攻撃に対して7500以上の軽減」をしないと傭兵が死にますご注意を)
84.5kは65%挑発でないとほぼ受けることが出来ない(特に4c富豪のバフ0なら尚の事)。
盗賊(と歌姫)で18.5k近い軽減が出来れば、辛うじて50%挑発で行けるという程度。【不冷】異界型ヴェルフ系ですらロクに受けることが出来ない。
これが74.5kであれば必要な軽減量が減る、3c未挑発から50%挑発時に必要な、盗賊(と歌姫)の軽減は8.5kで済む(同時に全体2発を軽減できるように)。
軽減10kがあれば【不冷】異界型ヴェルフ系+【聡慧真眼】感謝型富豪アーサーでなんとか耐えられる。
6cは背中破壊前提でも、防御デバフを2回以上引きつけ済み・腕攻撃が他に飛ぶと死ぬという2点から結局挑発安定。
富豪が被弾する元ダメージは3c未挑発時で74k、ここもある程度の強挑発が必要。
30%挑発では自己バフがないとしんどい。
7c以降もデバフで満身創痍、挑発で被ダメを強引に落とさないと死ぬ危険が高い。
攻略(残念ながら安定しないです)傭兵が魔法であること=物理ステが富豪1位であることが前提。
傭兵HP27k、盗賊歌姫HP28k、富豪はとりあえずHP34~35k程度で話を進める。
結論から。ダメージだけを見ると富豪は「3cに挑発せずに4cから全挑発」が最安定パターン。
それでも5cは基本的に「5c背中破壊」「50%挑発+盗賊デバフ多量」「65%挑発」の何れかが必須と捉えてOK。
5c背中破壊は確実でないので、一旦6c背中破壊パターンで考える。
3cは”傭兵が【魔力解放】異界型 遠坂凛 -魔力解放-(傭兵)/【剣聖の極意】複製型アーサー 剣術の城、等の両面バフを使わなければ”、あと盗賊がデバフを撒けば挑発無しでも越えられる。
4cは魔法ステサーチがあるので挑発必須。
5cも挑発しないと傭兵がまず死ぬ。…ただこの時の富豪負担がべらぼうに高い。
富豪が軽減しなければいけない元ダメージは3c未挑発→74.5k・3c挑発→84.5k、と、正直あまり挑発したくない被弾になる。
(背中未破壊の5cは、盗賊が「背中+本体の2回の全体攻撃に対して7500以上の軽減」をしないと傭兵が死にますご注意を)
84.5kは65%挑発でないとほぼ受けることが出来ない(特に4c富豪のバフ0なら尚の事)。
盗賊(と歌姫)で18.5k近い軽減が出来れば、辛うじて50%挑発で行けるという程度。【不冷】異界型ヴェルフ系ですらロクに受けることが出来ない。
これが74.5kであれば必要な軽減量が減る、3c未挑発から50%挑発時に必要な、盗賊(と歌姫)の軽減は8.5kで済む(同時に全体2発を軽減できるように)。
軽減10kがあれば【不冷】異界型ヴェルフ系+【聡慧真眼】感謝型富豪アーサーでなんとか耐えられる。
6cは背中破壊前提でも、防御デバフを2回以上引きつけ済み・腕攻撃が他に飛ぶと死ぬという2点から結局挑発安定。
富豪が被弾する元ダメージは3c未挑発時で74k、ここもある程度の強挑発が必要。
30%挑発では自己バフがないとしんどい。
7c以降もデバフで満身創痍、挑発で被ダメを強引に落とさないと死ぬ危険が高い。
- まとめ
魔兵推奨。
物理は3c傭兵にデバフが飛んで行く時の回避が七面倒臭いこと、
(富豪>傭兵の物理ステにしようとするだけで一苦労、出来ない場合は「2ドロー」を捨てて挑発になってしまう上に5cが危険化)
更に背中をガイアス1枚で割るか、背中を無視して6c〆に持ち込むかなので、
単純にそれで納得し攻略出来る面子が野良では集まらない(固定でやるのならどうぞご自由に)
「6cまでに背中を破壊」「7c以降に撃破」がだいたいの流れ。
本音は5c背中破壊だが傭兵だけだと厳し目。こう書くと盗賊が簡単に脳筋に走りたくなるでしょうがそれは辞めてくださいお願いします
7c以降は時間をかけると富豪が全く持たなくなるので、「盗賊が魔法デバフを掛け続けられる限り」腕は落としてしまったほうが早い。
(ドローマイナス2とデバフのせい)
高安定化は全職地獄級に挑むのでは、と思えるようなデッキを持ち込んでようやくというところ。
全職臨機応変に立ち回りが必要、固定パターンなど存在しない。
デッキ構成
ポイント
物理は3c傭兵にデバフが飛んで行く時の回避が七面倒臭いこと、
(富豪>傭兵の物理ステにしようとするだけで一苦労、出来ない場合は「2ドロー」を捨てて挑発になってしまう上に5cが危険化)
更に背中をガイアス1枚で割るか、背中を無視して6c〆に持ち込むかなので、
単純にそれで納得し攻略出来る面子が野良では集まらない(固定でやるのならどうぞご自由に)
「6cまでに背中を破壊」「7c以降に撃破」がだいたいの流れ。
本音は5c背中破壊だが傭兵だけだと厳し目。こう書くと盗賊が簡単に脳筋に走りたくなるでしょうがそれは辞めてくださいお願いします
7c以降は時間をかけると富豪が全く持たなくなるので、「盗賊が魔法デバフを掛け続けられる限り」腕は落としてしまったほうが早い。
(ドローマイナス2とデバフのせい)
高安定化は全職地獄級に挑むのでは、と思えるようなデッキを持ち込んでようやくというところ。
全職臨機応変に立ち回りが必要、固定パターンなど存在しない。
デッキ構成
- 傭兵
- 富豪
- 安定度を求めるなら酷いデッキ構築になる職その2。
「奇数ターンの2ドロー」「4c以降の全挑発」を両立するとなるとこれまた酷い要求がガンガン飛ぶ。
初手事故は5枚の1パターンのみ(=1/252の確率)なら無視してしまうほうが組みやすい、流石にこれに文句言ってたら勝てるものも勝てない。
- 安定度を求めるなら酷いデッキ構築になる職その2。
- 盗賊
- 歌姫
ポイント
- 5c
- 6c
- 7c以降
難易度は挑戦級、地獄級の下か同等レベル。手持ちが厳しければ超級をオススメする。
おすすめカード & 立ち回り方
| おすすめカード | 理由 |
|---|---|
【騎士】カード名 | |
【騎士】カード名 |
立ち回り
3cバフはステサーチの都合上【団子と教鞭】童話型スカアハと【撃滅兵姫】闇堕型バンあたりが無難。
両面バフは即死する為、できれば採用しない方が良い。エヴェインも闇チェインで両面化する為切るなら4c以降。
2cバフは【魅惑の兎姫】観月型フェデルマと【傭兵の魂】異界型初音ミク(傭兵ver)程度あたりが選択肢。
火の攻撃カードは、【クリムゾン・プリンス】異界型一条将輝と【歌姫の魂】異界型初音ミク(歌姫ver)が高優先度、次点で新カードの【無双の槍騎】聖騎型パロミデス、
この3枚のうち2枚がないと背中破壊がかなりキツい。
セクエンスは追加ダメージが無いとかなり弱く、
なおかつ追加ダメージ付加カード投入はデッキバランスを悪くしてしまう
(セクエンスにキチンと載せるにも運ゲーとなる)ので辞めておいたほうがいい。
| おすすめカード | 理由 |
|---|---|
【騎士】カード名 | |
【騎士】カード名 |
立ち回り
被ダメージがとにかく痛すぎるのでデバフが中心。
軽減量の多い単体魔法デバフをメインとして組んでいきたい。6c以降はグリーンビキニのスフィアが有効。
また各部位によって攻撃属性が異なるためスクルド・弱酸エルが有効、但し継続2Tなので使い所には十分注意。
傭兵の火力支援として観月ウアサハを6c以降に腕に撃つのも有効。
傭兵の火力が十分だと分かっているなら観月ウサよりも乖離ローエンのほうが6c腕規定達成を狙いやすい。
(規定3万ダメージ達成で腕の火力5000減少)
また間接的ではあるが、ターゲットによる支援が安全かつ確実。闇2cの複製型技ーサーや火2cの蹴球型卑弥呼など。
盗賊の攻撃参加が可能な条件は「5cに”充分なデバフを撒いた上で””傭兵と協力して”背中を破壊できること」。
キッチリ”バフ付きデバフ”を入れた上で、バフの乗った攻撃カード1枚(乖離牛若など)。
まとめ
デバフ賊…「傭兵支援用全体魔法バフ1~2枚」「乖離ローエンor観月ウサ」以外をフルデバフ
瞬間火力型…「2cバフ付きデバフ3~4枚(重要)」「3c火攻撃1~2枚」「残り全て強2cデバフ」
自分のデッキに不安がある場合はデッキ相談所へ。
愚痴等の不満がある場合は愚痴 掲示板へ。
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コメント
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2575
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-
- No.93878268
- 95BBACDC0C
- ななしのアーサー王
半脳筋に反対してる奴等ってどの職業なわけ?コメントを表示
ドロー撒けなくて、6c二枚とかになっちゃう富豪?
チェイン出来ない歌姫?
おれつええな傭兵?
十数ターンかけて勝てたとか見るけど、それはそれでどうなのよ。
-
-
まあ単純に勝ててるからわいた疑問なんだけど、一言で半脳筋つっても切り方もあるから、反対してる奴等は少し具体的に教えてほしい。
どこで死ぬの?
6c富豪が死ぬなら、それは火力出せてないか、カードが無くてそもそも背中破壊不可抗力だろうと予測。 -
発狂してる理由がよく分からんが、適正デバフ7枚入りは半脳筋じゃなくて普通のデバフ賊
ショボくれたデバフしか入れてないくせに火力も入れて何も仕事できないぐらいならデバフ専しとけって話でしかない -
うん、まあ俺もそう思う。
でも色んなスレ見てると、どうも9枚デバフにしろと言ってるようにおもえる。(トール含む)
デバフ無関係は添い寝だけ?
-
まぁ物理デバフばかりも勘弁してほしいけどな
-
-
こういう木にBAD押してる人ってどういう層の人間なんだろう(呆)
とはいえ攻撃を1、2枚さすのには肯定的な意見も多いみたいだけど、半脳筋の定義は確かに知りたいよね -
半脳筋って言うと文字通り半分の5枚攻撃積んでくる子が居るからこの言い回しが良くないんじゃないかなぁ
-
ふむ。コメントを表示
この木の無駄な煽りが反感かったなら、それはそうだな。反省する。
が、ぶっちゃけ俺は富豪じゃないかと思ってる。
ドロー撒けなくても、手札が良ければ背中割れるからだ。
しかし問題はその後。
6c二枚だと、歌姫は支援か回復が出せず、当然傭兵は闇が出せないとか、出せても火力が乗らないためぐだる。
そこで、長期戦を提唱したい富豪としては、盗賊にデバフとなるのではないかと。
でもそうなると、今度は背中割れない可能性がが高まる。
無いものは出せないから。
-
つまり。コメントを表示
ドロー撒けないためじり貧になってるのを、盗賊がデバフまきつづければ勝てた、とか責任転嫁してるだけじゃねーんかと。
歌姫、傭兵を煽った書き方したのは確かに無駄だった。
反省する。 -
じゃあ、お前が富豪やれ。
-
上で富豪のデッキ考察してくれてる人がいるけど、100%事故を回避する方法が現状富豪には無いんだよ。
あと、他の枝でも書かれてるけど、適正デバフ7枚、支援1枚、攻撃2枚ぐらいなら問題ないよ。
むしろ、3c4cで5cにかかるデバフをキチンと撒いてくれてるなら、傭兵支援してあげて欲しいとまで思うわ。
5cまでにちゃんとデバフ撒いてくれれば、意図的にヴェルフ+感謝富豪、美月+クーシーみたいな切り方をして、ドローを優先することも出来る。
効率優先で大したデバフも撒かずに5c攻撃されたら、富豪としては自分が生き残るのを優先してしまう。
それを責任転嫁と言われたら、もう何も言うことはないわ。 -
あー、なるほど。
出来るだけ手札減らさないよう努めるが、ごくまれにどうしようもないこともあると。
それならそれで理解できるし、攻撃入ってても、それも正解なのかだというならもっと理解が深まる。
ただ、他の木の言い分、言い方を見るとさも害悪のようにすら書いてるからな。
それでわざわざ聞いてみた。 -
まあ、カード揃ってればかなり事故確率は減らせるけど、みんな何かしら足りない中で組んでるだろうしね。
現に俺もロリヤと赤凛持ってないから5cの2ドロー対策は上で魔王+上で書いた2パターンぐらい用意してる。
ほとんど大丈夫だが、1日に1回ぐらいはどうしても事故るし。。。ちなみにHPは36k以上確保してるぞww
今回の富豪に要求されるカードのスペックがかなり高いから、全て持ってない人をフォローするぐらいの気持ちでセドラは行ってもらえると助かる場面も多い。
結構いるんだよ。3c2tデバフ、4c自己バフ、5c自己バフ+攻撃ってやつ。
それだと魔王出しても死ぬから嫌ってるってだけww -
ふむふむ。
自己バフてデバフ付いてないやつ?
それなら今回入らんね。
てのが、俺は牛若丸に変えたけど、火凛でも余裕で割れるんだわ。
傭兵が4cに何のバフで、5c何が出せたかによるけど、火凛出してりゃ大抵どうにかなる。
勿論3チェインで。
バフデバフ並べられるかは盗賊次第だけど、切絵サカプカ必須とか言われりゃ反発も出るだろう。
当然、要らんだろ!って声も大きくなる。
-
結局さ、1日一回くらい事故るてコメント通りなんだと思うのよ。
俺も勝ててなけりゃそれなりに意見も聞き入れるけど、勝ててるのに何でそんな叩くような書き方してるんだこいつらは?て感じ。
まぁ俺も今回挑戦的な書き方したからあれだけど、耳が痛いかもしれんが、富豪はドロー優先させれるなら一考してみてくれ。
事故はしゃーない。
もしかしたら、すさまじくスムーズに勝てるようになるかもしれんから。 -
割ってもらう分には正直大歓迎。
実際、5cにデバフ一切乗ってないとかあるんで。。。その状態で背中5cに壊せないこともあるし。。。
まあ、つまりは出来る人には攻撃してもらって全く文句はないけど、出来ないのにやろうとして富豪だけ死ぬから富豪からのヘイトが溜まってるって思ってもらっていんじゃないかな??
そうなるぐらいならフルデバフしておけ!!野良に注意喚起もしたくなるってもんなんですよ。。。 -
超納得
盗賊はそれでなくとも酷いのが多いやろうしね。
ありがとう。 -
いえいえ。
誤解が解けたのなら何よりだわww
-
-
なぁ手札最大3枚しか交換できないのになんで5cに傭兵が火の2枚のどちらか引いてる前提なんだ?
引けなかった試合はリタイアすればOKってこと?
いや6c割ればOKなんだろうけど5c削りつつ富豪を殺さない数値をちゃんと計算してるの?
デバフ族が脳死で安定策なのは計算するまでもなく生き残れるからでしょ?
半脳筋が批判されるのが嫌ならそれだけのメリットと具体的な数値、デッキ構築を明示するべきだと思うよ
-
背中壊すためのハードルがさがる。
壊せるな披ダメが下がる。
5c壊せたなら6cバフする余裕が出来るため7c〆やすい。
十分メリットだと思うぞ?
実際スムーズならば、あれ?ってくらい余裕になる。
むしろ簡単よな?って程に。 -
ちなみに、傭兵が火を引けてないなら盗賊が出す理由はないため、普通にデバフ。
富豪が死ぬことはない。
ただ全体的に遅れるため、ドローマイナスを余分にくらってしんどくなる可能性はある。 -
6c背中壊すのなら被ダメ下げられてないよね?
デバフ族でも6c背中壊すんだし
正直メリットは5c6cどちらでもいいけど傭兵の背中割りのハードルを下げること一点だけだよね
で5cに傭兵が引けてない場合生き残れるだけの軽減をするなら事故らない手札回しとそれ相応のガチャ限が要求されると思うんだけどそれはどうなのかな?
盗賊だって手札交換できるの3枚か4枚でしょ?
そりゃ5cに背中割れたら楽だよ?でもそれって理想的な手札の話だよね?
富豪が死ぬことはないって書いてあるけど死なないと断言できるほどのデバフはどれくらいのカードで想定してるの? -
ここまで書いたけど元々安定しない敵が相手だし5c背中割れば楽なのは確かなんだから最悪のパターンはデバフ族も大差ないから切り捨てたほうが勝率上がるとは思う
ただ半脳筋は固定寄りだと思うな -
一応、攻撃カードに着目するだけなら、「傭兵が歌ミク一条2枚積みで両方底」の確率は1/45(盗賊も3c2枚なら同じ)
5c背中破壊を優先して後の負担を減らすって方針なら1/45は流石に目をつぶるものになるが
この1/45を高いと見るのか低いと見るのかまずそこから話が始まる -
次、だいたい必要な火力の目安
傭兵「歌ミクにバフ25000+歌ミク炎上」or「i一条バフ25000・1回以上クリティカル」
盗賊「3c火攻撃(火凛・牛若等)・2cバフ付きデバフ2枚」
.
とりあえずこれは最低条件というか目安、もうちょい事前に削るとかも発生するので一概には言えない
この時に5c破壊成立しなくても「5c74k」「傭兵に入る2回の全体攻撃」を耐え切る程度のデバフは普通入る
勿論盗賊のデッキバランスが難しくなるので「5c背中未成立での6c」は保証しきれないのがデメリットといえる(腕規定次第かも) -
ID:F900EFEA16の条件と同じデッキで回ってる盗賊だけどメリット・デメリットもまさしく彼の言う通りだと思う
半脳筋であるデメリットが出るパターンは傭兵が5cまでに歌ミクも一条も引けない事故を引き起こした時
もしくは3cでバフして4cでとりあえずバフ乗った一条なんかを切って5cはバフバフ…ってする時(つまり傭兵が元から6cでの破壊を目指して動いている場合)
ここの意思疎通が取れてないと相当致命的だから、野良の場合5c背中破壊部屋でやるのが良いと思う -
ちなみに俺は野良でも火2枚刺してるんだが、デバフ賊から鞍替えした理由は
・5cに背中が壊せないとそのタイミングでみんなのHPがかなり削れるから支援も投げなきゃいけない歌姫が全快させられると限らない
・6cに出てくる一条や歌ミクはちょっと火力過剰だなーって感じるところが多い(上の行と含めこの辺傭兵と歌姫で意思疎通出来たら良いんだけど野良でそれを要求するのは難しい)
・背中破壊が6cだと7c〆は難しい、7cにはドローマイナス2も飛んでくるからその後グダりやすい
・5c背中破壊を要求している部屋は結構多い
あたり、とにかく5c背中破壊を目指すことがそのまま安定に繋がると感じた -
他の人が詳しく説明してくれてんね。
メリットデメリットは、そもそも今回はカードの有無によるところが大きいため2ドロ次第だと思ってる。
一番最初に言われてた運ゲーてのは、まあ今でも間違いではないなと思う。
その上で、5c背中破壊が全体難易度下げる、てのは変わらないかな。
長引けばしんどい。
-
-
それが半脳筋の盗賊にドローを配ってると6コスで防御放棄して全体部位破壊に乗っかる場合があるのよ
脳筋ならともかく半脳筋がだよ
で、全部位破壊して発狂ブレス喰らって傭兵は確実に死んで、でも盗賊が生き残ってれば3人で長い消化試合なのよ
そういうバカバカしいのに何度も出会ってるんだわ
つまり、動き方考えろって、それができないならデバフの方が遥かにましなわけ
脳筋は5コスで失敗か6コスで失敗か成功しかない
で、失敗の確率は高いのでヤメテホシイのは当然だが、動き方が脳筋とかわらないんじゃしょぼいだけゴミなんだよ-
お前さんの言う半脳筋って闇攻撃も積んでる盗賊のことか?
それは俺もいらないと思うわ…上でも言ってる通り半脳筋って呼び方で示される範囲が広すぎて混乱してるのかもな -
バフのった月ウサとデバフ気味ならもう一枚はデバフだな
4コスジャンヌ、5コスで火攻撃、6コス月ウサ
各もう一枚はデバフなんだが、洋平は助からないんだよ -
あー。これは分かる。
5c背中破壊して、傭兵が6cバフではなく、学ペリ含む2コス三枚出ししたことあったのよ。
一瞬悩んだ。
俺は2日目つか、イベントでは3日目になるかで、脳筋やってみたんよ。
思った以上に本体は硬い。
これを知ってたので乗らなかったけど、初めて遭遇すると乗るだろね。
んで、本体少し残るはず。
脳筋でも残るのに、半脳なんかじゃ6c〆は無理やろね。
-
-
腕に規定があると聞いて、出来うる限り狙ってたけど、目に見えて被ダメが減ったように思う。
明確な数値とかはわからないけど、4cモルゴでもOKだった気がする。
他に情報お持ちの方は提供下さると幸いです。-
なんか前に3万くらいってのはあった。
だめとデバフが半分(ただしそれでも1万)
規定でてる時点で魔法サーチに引っかかりそうだし……
どうなんだろうね。
-
3c物理、4c魔法、5c物理と交互に規定があったかとおもいます。
規定ダメは3万で効果はダメダウンとデバフ1万に変わるって事だったとおもいます。魔法サーチは来るので富豪の補助が欲しいところではありますが。挑発してもらえるとかなり被ダメおさえてもらえましたよ。 -
お二方とも、ありがとうございます!
基本固定で回してるので、なるべく他の職に負担を掛けないように規定も意識してみようとおもいます。
-
-
傭兵の手札が事故るパターンより盗賊のデバフ不足で壊滅するパターンの方が多いね
付け加えて盗賊のおかげで背中が破壊出来た回数より、傭兵だけで破壊出来て盗賊が全く貢献出来てない回数のが多いから
素直に支援とデバフだけやっててほしいな背中5c破壊⇒発狂で魔法全体32000ダメ
背中6c破壊⇒発狂で魔法全体35500ダメ
本体の防御も高いため、デバフ盗賊様は発狂を歌姫が回復続けられるくらいまで軽減し続けられる出来るデッキでお願いします今の野良の流れってどんな感じ?
5c背中破壊
7c撃破?野良は勝てればいいなら7c以降耐久する前提のデッキ組んで歌姫に秋パシともう1枚以上の支援要求しないでサカグレエリーゼとかの防御、妨害兼回復積む風潮にならないかな
かつかつの中支援多く積んでってるのに7c〆出来なくて抜けてくとかもうねデバフとか半脳筋とか魔支援とか色々言われてるから盗賊のみんなで立ち回り共有しよう
事故とか(明らかに自分のミスで)負けるパターンも出来れば添えてこう-
支援魔トール月ウサ。全体両面3枚物理2枚魔法3枚。
負けパターンは6c背中残りがほとんど。この場合支援できなかったりタゲができなかったりで負けに貢献することがある。 -
文字数オーバーしてた
Lパンジー/絢爛富豪/ガラハ/ダイヤ/牛若/エリカ/技ーサー/シャスティ/感謝/添い寝。5c背中破壊支援
絢爛がリーダーじゃないのは名声作れなかったからどす…-
3c:3T継続するデバフを何でもいいから投げる、もしなければやむなく2Tデバフ
4c:2cデバフ2枚を投げる、物理デバフは腕へ。技ーサーやガラハ、ダイヤといった5cの背中破壊に繋がるものならよし
5c:2cデバフ1枚(4cと同じく背中破壊につながるものがいい)+牛若orエリカ。ここで背中を壊す
6c:魔法デバフを本体に。シャスティかビキニスフィアのどちらかは切りたい
7c:添い寝はここで。本体への魔デバフも続行
8c以降:スフィアや引き戻しを総動員して本体に魔デバフをかけ続け、傭兵の攻撃できるタイミングにあわせ闇を出す -
負けパターンは、傭兵と二人で協力しても背中が壊せそうになく6cまで背中が残った時デバフが薄くなることから入る
このデッキは傭兵と歌姫のバフが不十分な場合のフォローには強いけど一条と歌ミクが両方底とかいう事故が起きたら酷いことになるって学んだ
-
歌姫はエリーゼと蹴球リトグレいれると安定するよ。
おれは安定している- No.93871850
- E9BEC39D32
- ななしのアーサー王
とりあえず、盗賊はデバフに専念しておいた方が野良の時は他職が安心できるみたいだね。死ぬよりは時間かけてでも倒した方がいいし。
それと、さっき遭遇したグルのコメで「盗賊は4c、5cで背中に炎上の状態異常して」みたいなのが書いてあったけど、それによって何か効果あるん?-
多分メダルミクの効果使いたいんじゃないの。
それが入ってるのはつまりカードが足りてない。 -
半脳筋でもデバフでも富豪の防御バフ期待出来ないから炎上なんて入れる余裕はないわ
-
あたる盗賊が4cにバフしてて草
笑えないんでやめてほしい -
使えるのはかろうじてエレック程度
しかしクリティカルのミクのほうだとむしろ背中炎上は地雷
まぁ傭兵のカード不足してっからなんとかしろ盗賊の意
魔兵推奨ってなってるのに物理支援でくる歌姫なんなの?頼むから…5cじゃなくて6cに背中壊してくれたらいいから…デバフしてくれおいおい、自慢げに6c撃破するから手伝えみたいなコメントしてるやついるけどよ
6cより7cの方が火力出しやすいと思うんだがどうだろうか?月ウサ入れてる盗賊は与ダメを考えて腕か本体かを選んでください。
特に7cで既にバフが乗った状態で腕に投げられると学ペリ七草の邪魔になります。おい、歌姫ミクって記載で誤解してるやつ多くねぇ?
それとも無いだけ?わっかんねぇなぁ・・・富豪が不憫すぎる・・・7cぶっぱ前に盗賊が自己バフかけてデバフ足りずに挑発で富豪が死ぬんだが・・・背中に竜モドレ+セクエンスはいけるのだろうか21:58分ドラゴン開始
終了23:45分(30ターンの末歌姫が落ちて負け)
次のドラゴン始まるのですがwwww
さすがに笑うしかねえ。
傭兵さん、とりあえずバフして殴るんじゃなくて、本体を貫くための計算して火の攻撃捨てて
バフ集中させるとかしてください・・・- No.93868702
- 1758DCC757
- ななしのアーサー王
半脳筋もあんまりしてほしくなくなったわ。5cに背中落とせたんだけど、その後のデバフ次第と手札に来た挑発次第じゃ6cに富豪死んじゃう。デバフ族のほうがやっぱり嬉しいです。-
完全デバフ賊も傭兵事故ると6c詰むから一長一短なのよね
- No.93868666
- 37547CB247
- ななしのアーサー王
背中が硬いということで魔法推奨とかって流れになってるけど、物理余裕やん
背中無視だとしても6c撃破確定で周回効率がいい、何より色とバフ、コストの揃えやすさがいい
6cに背中も壊したいならガイウス添えればいいだけだし、無理して魔法で難しいデッキ構築するより物理のがいいと思うな
今んとこ物理部屋で6c全部位込撃破できてる、物理部屋が増えると嬉しい
最低でもリオン+ガイウスあればできるしな-
せやな、3c2ドロー超えたらいいと思うわ。
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邪魔だから増えんな
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固定で物理する話ならいくらでもしてもいいけど
物理>魔法とか言い出すとややこしくなるからやめてね? -
倒せるから物理推奨ですー、じゃなくて
誰がどう何を出せば安定して破壊できるのかを書いてくれないと
分からんのだが -
ガイウスって何だよ、背中除外すんのかよ
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そもそも初手に2ドロー撒けないパターンあんのに6c撃破とか片腹痛いんですけど
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擁護するわけではないがそれはどんな攻略でも一緒だからこれの欠点とはならない。
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比較にならないほど安定度が変わると思うんですが・・・
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3c2ドローできるかどうか仏間で変わるのか驚きだなあ
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仏間で変わるというか、物理だと3c富豪が挑発しないといけないから2ドローまけないという話じゃないの?
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論点変わってんだよなぁ・・・
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みんな知ってるよ
盗賊は沖田、聖夜ニムエあたりを積んだ半脳筋ぐらいが一番安定するような気がする。歌姫ミク持っている傭兵としては、5cに盗賊からトールor添い寝or月ウサと歌姫からのバフで背中飛ばせれるので盗賊バフ欲しいです。他職のカードがチェインが必要かどうか位確認して確定出して欲しい
赤凜に朱雀・クラレントは3チェイン
赤凜はドロー2になるし
朱雀は魔法防御2000かかるし
クラレントは魔法支援が60%UPに4t支援になるから
盗賊は即切りで闇が多いけど5cに背中破壊なら赤が大目の方がチェインしやすいのでは?
闇ブッパはある程度進んでからなのでカードに余裕があると思うのだが- No.93867375
- 92895331CF
- ななしのアーサー王
5cを脳筋が来ても越えれるように、現状全体防御なんてほぼ入れてないんだよね。(挑発も5枚入れてる)
そうすると、後半腕壊した後はマジでドロー撒くぐらいしかやれることが無くて、結構煽られたりもするんだが、
みんな結構全体防御入れてるの??
2ドローはほぼ毎ターン撒けてるし、火チェインもできてる。
弱いなと思うのは、上の全体防御系と闇チェイン(2枚しか入ってない)とかなんだが。。。-
全体魔バフは感謝とスフィアくらいかな
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春リグレ、華恋歌姫、未来リグレ、彦星かな。
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全体防御と書いたのが誤解を産んでしまったようだ。
全体ブレスは魔法なんで、その中だと、華恋と未グレしか効果がないね。
今回帝国いらないし、バカンスブラック、帝国ホワイト、聖夜の騎士ブラック入れてくのが良さそう。 -
正味スフィアは効果あるけどこいつら全部お守りみたいなもんよ。要は盗賊のデバフだわ。全体の被ダメは全部。
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まあ、盗賊頼みなのは変わらないんだけどさ、脳筋も多いし、これ投げたことで1ターン生き延びることができたらめっけもんかなと思ってね。
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だいたい2ドローもまかなくちゃいけないから案外厳しいもんよ。
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先に言うがもちろん修正点はわかる、その辺持ってないし普段セドラは富豪やってるんだ
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hpが低いなあ
でもでもデバフ盗賊は大正解だと思う
俺もジャンヌ積んだデバフ盗賊で余裕ありでクリアできた
個人的には名声枠のパンジーも魔法デバフにしないかっておもう
- No.93864839
- 950A5792BF
- ななしのアーサー王
結局盗賊は脳筋・半脳筋・デバフどれがベスト?
全ての富豪が悪いわけじゃないことだけ先に言うけど
野良はちょっとそれは・・・な富豪・傭兵が多い気がする・・・
とりあえずデバフ+魔支で安定してるんだけど・・・
攻撃は月ウサのみ(デバフ+バフ+チェイン用)-
自分富豪で周ってるが、脳筋盗賊のおかげで挑発しても何度もやられてる。
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上の木主だけどそこそこのカードプールでも運が良かったのか行けてたし魔デバフ多め月ウサトールでいいんじゃないかと思う
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半脳筋かなあ。
手札が事故ってどうしようもないときに、デバフ自己バフ両面で準備しててくれての2c火攻撃のありがたさといったら。あ、傭兵です。 -
傭兵やってる身からすると4cでエレインやペリドットを出す論外な盗賊が多くて困る。
ガラハキリエプーカダイヤ辺りを積んで、保険で火の攻撃2枚ぐらい積んでる盗賊が一番信用できる。
残りはジャンヌ辺りの支援とデバフがありがたいですね。それでいいんじゃないでしょうか。 -
半脳筋が良いです。
半脳筋って言うと語弊があるかもしれないから言っとくとデバフ6枚は欲しいです -
富豪がうまくてもただでさえ少なくない事故率を下げるためにデバフで来てください。
背中を4cに火4チェインで壊すことって物理的に可能なんですっけ…。- No.93863834
- B3B89F166E
- ななしのアーサー王
既出とは思いますが傭兵初手何切るのが理想でしょうか?
最初の手札で歌ミク、一条、3cバフきてしまって初手一条切るのは即抜け案件なんですか?-
自分なら多分一条切ると思う。
個人的即抜けしたい案件は初手にメダルの赤ミク切るやつ…。あれ入ってるってのは相当カード足りてない…。 -
一条でいい。上手くチェイン絡めばけっこう削れるし
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3c一条切るのはいいんだけど5c確実にチェイン飛ばせる保証はないから脳死で5c歌ミク切るのはやめてほしい
傭兵やっててとりあえず思ったこと。
・初期手札を全て見せる(モドレとか入ってない限りは全部見せられるはず)
・「次のターン」チャットを有効活用する
この二つやってると他職と意思疎通取れやすくてかなり安定して回れるなぁ、と思いました。
事故はさすがにどうしょうもないけれどな!歌姫
回復>チェイン>魔法防御>支援かな
要点の5cとかは全快前提で支援+チェイン
背中破壊以降は、全快>魔法防御で傭兵の黒ブッパで支援かな・・・
富豪がどうしても挑発・物理防御・ドロー2メインに構成な上に
盗賊の軽減だときついので魔法防御しながら回復した方が楽だった
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ほんとか!?これ!?!?
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俺もカード自体は全然違うけどまあ役割的なこと考えたらこんな感じだわ。ただちょっとコスト重そうだから4c2枚出しとかは捨ててる感じで5cに魔王を引く努力は俺のほうがしてる気はするけど。
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安定はすると思う。特に3c2ドローパターンが4つもあるのはgood。
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5cは魔王じゃなくてもウーサー春グレor感謝でイケる
ただ闇ぶっぱターンにどうしても闇チェインができないって時があるんだよね。仕方ないっちゃ仕方ないんだろうけど……
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すみません、6c腕規定のダメージっていくらなんでしょうか?
上にあるのに見落としてたらごめんなさい。- No.93862113
- F42AFB03D3
- ななしのアーサー王
盗賊は腕と背中どちらに重点を置いてデバフするのがいい?
個人的には1T目は背中からの攻撃は微妙なので腕にかけて
2T目に3Tデバフがあれば、腕は富豪さんが挑発で受けてくれるので背中にまわして、
その後は、背中にデバフが十分にかけたら次に腕にかけていく感じでやっています。
皆さんどうしてますか?-
まあ基本は腕かな。3c4cは別に背中でもいいと思うけど、5c以降は背中壊れたら無駄になるから腕に投げてる。でもまあ歌姫が回復事故ってて傭兵が危なそうならその辺は臨機応変に背中にってかんじ。
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セイドラは魔法デバフ中心でお願いします。
-
初手って背中に投げても腕に投げても、腕攻撃された人(富豪)が受けるダメージ同じじゃないですか?
1T目と2T目は背中で3T目以降は腕が良いと思うんですがどうでしょう? -
魔デバフで本体を抑えながら全体物理や全体両面で残りの部位を抑えるのが基本です
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基本は腕にかけて傭兵のHPに応じて背中にかける感じで基本魔デバフでいきたいと思います。
ありがとうございました。
さっきの時間帯一度も勝てなかった……
金曜の夜だからか、挑むの初めてみたいなアーサー多くて話にならなかったな物傭の時の賊の立ち回りましえて。
初手デバフどこにうてばいいの?歌姫なんだけどペリドッド入れるのって地雷?4cに回復足りなくなる時あったから4cカードを積んでみたくなったんだけど。ドローダウンのせいで手廻し厳しいし一条と歌ミクが底だと致命的なので雫も入れてるが背中破壊後に邪魔でしょうがない・・・運の要素が高過ぎで地獄級張りにめんどいね。- No.93859911
- B2F26663A4
- ななしのアーサー王
傭兵なんだが、そういえば挑発二枚切るとどうなるん?スレ違いすまぬ。どこかわからんかった-
後だしのカット率と継続Tが優先される
防御バフも同時にするタイプなら防御バフは防御バフで上書きされず残って加算される -
あとに出た挑発でパーセントを上書き
ターン数とかはわからんけど、上書きじゃないのかな -
ありがとです
-
なので先に防御バフ付き挑発を出し、次に高カット率挑発を出す事で、
防御バフ付き挑発を単体防御カードの代用にする事も可能です。
ただし、第六天魔王と異界型うまるだけは要注意で、全体ドロー+2が付いている都合上、後に選んでも必ず先行して発動し、もう一枚でカット率が上書きされます。
(魔王とうまるが単なる全体ドロー+2スキルに劣化…。)
- No.93859910
- 8C7DC0854C
- ななしのアーサー王
傭兵でまわってるんだけど闇攻撃モーガンと学ペリだけじゃつらいかな
さっき持久戦にもつれて歌姫が回復枯渇して発狂攻撃たえられんかったんだけど傭兵でまわってる人は闇何枚いれてます?-
5mai
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学ペリと七草の2枚
火の重要性高すぎてそれ以上入れれない気がする -
モルゴ、ペリ、七草かな。後はスフィアで何とか
-
学ペリと逆行モルゴ。もう一枚増やしたいとこだが背中破壊の方が優先だから後半長引いても仕方ないのでは?
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7cならモルゴ学ペリモーガンでさっき倒しましたよ。
闇は3,4枚が限界だと思ってる。
ミク一条底の場合はもう割り切っていいとおもう -
みなさん返信ありがとうございます
やっぱり闇二枚あたりですよねスフィア2枚入れてるんですが7Cに4チェイン先ほどの六時戦は一回もできなかったから腕削るだけでいっぱいいっぱいで・・・
モルゴも少し検討してみますねありがとうございました! -
6バフバフ7モドレペリが安牌
闇はモルゴ、モドレ、ペリ、七草の4枚 -
自分は七草と学ペリのみです、7c迄に引けば問題ないし出来れば6cに3cバフ二枚は載せたい+4c 3cバフも含めると3枚入れてしまってる2コスバフ枠と歌ミク一条と3t継続バフ詰め込んでしまったら闇の攻撃枠なんてなかった スフィアで2c二枚突っ込んでいればワンパン足りない程度なら事足りてる
6c締めとか書いてある部屋の傭兵の動きって
5コスフルバフ
6コス背中に一条orミクと七草撃つ感じ?
それで倒せるのかな?ちょ、待って、、3回募集して1回も歌姫から支援もらえなかったんだが今回傭兵のバフだけで行けるん?盗賊はデバフよりだからバフしてくれることあまりないけど、どうなん?背中破壊はできるんだがその後が無理。一条持ってない傭兵って弩級厳しいですか?
あと初手は殴らなくてはいけないなどありますか?背中は介護の盗賊のタゲって本体?腕?誰か今回の傭兵の仕事まとめてください歌姫の支援て何枚必要?
回復メインで行こうと思うけど
クラレントと秋パシで足りる?-
俺の場合は4cにシーザーとショコラ撃てるようにしたいと思って、ショコラを入れてるよ。ただどうしてもお祈りゲーになっちゃうから、何が来ても不安しかないし、もう二度と行きたくなくなるレベルだったね。クリアデッキとしては、ショコラ、ニッカール、秋パシ、アンドロメダが魔法支援。
-
秋パシシグ(+スフィア)でもいけないことは無い
バフが薄いから9c以降までもつれる事が多いが -
そうか・・・シグいれてホストでいってみます
盗賊で半脳筋だと魔法コラボのエリカって入るかな?火凛とどっちがいいかな?- No.93855928
- 148D32941F
- ななしのアーサー王
豚の魔法デッキ編成難しすぎるから、物理でごり押すことにしたわ
5c闇凛コネ、6c可憐ガウェで終わるやろ-
それは傭兵が何を打つ前提で終わるんだ?
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知り合いに聞いたけど背中破壊もする場合可憐ガウェコネ秋パシくらい無いときついらしいよ?ちゃんと調べてないけど
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きちんと日本語喋ってね
すまん今更かもしれんが盗賊の攻撃入れるならエリカ、マリー、ベート、牛若、赤凛とかだよな。何入れてる?
コメント 2575loading...

7cまでの話なら、そもそもデバフじたいは7枚とか入ってるわけで、デバフの数は少なくないから死なない。
唯一、発狂後の魔法軽減が鍵だろうけど、5c背中破壊してるなら、モドレ一つで耐えるしスフィアもある。