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【妖精】レプラホーン

最終更新日時 :
1人が閲覧中
最終更新者:ユーザー00000

【妖精】レプラホーンの基本データ

レアリティSR
コスト3
アーサータイプ傭兵
タイプ魔法
属性光属性
illust生煮え
CV悠木 碧

初期HP初期物理ダメージ
4190
初期魔法ダメージ初期回復量
700
物攻バフ値物防バフ値
--
物攻デバフ値物防デバフ値
--
回復バフ値ターン数
--
最大HP最大物理ダメージ
--
最大魔法ダメージ最大回復量
--
魔攻バフ値魔防バフ値
--
魔攻デバフ値魔防デバフ値
--
ターン毎回復量ドロー数
--

通常スキル魔法剣=光靴発注
敵単体/魔法剣/1381()の光ダメージ
通常スキル対象-
敵単体
通常スキル最大ダメ-
-
覚醒スキル魔法剣=光靴発注
敵全体/魔法剣/1267()の光ダメージ
覚醒スキル対象-
敵全体
覚醒スキル最大ダメ-
-
追加スキル-
-
進化前-
-
進化後【靴屋の妖精】レプラホーン
-
乖離進化-
-
因子覚醒/限界突破-
-
EXスキル-
-
プロフィール-
-
備考(入手方法など)クエスト
2015年2月27日メンテにて、スキル名が「魔法剣=光靴発注(シューズオーダー)」より変更。
追加日-
2015年2月15日(妖精出現)


セリフ一覧

←クリックで開きます。
発言場所セリフ内容ボイス
攻撃時
探索時(出発時)
探索時(宝発見)
強化時
強化時(LvMAX)
進化時
入手時
DL中

▼ EXスキルについて

一覧ページにて記載しています。


▼情報メモ

▼ 騎士カード

最大レベル

NHNRSRURMRMR+MR++MMR円卓型
15203040506065708099

コスト別 攻撃・回復ステータス反映率

1c2c3c4c5c8c9c
100%130%150%180%250%100%

▼ 召喚スフィア

最大レベル

++++++++++
4050607080

攻撃ステータス反映率

BRONZEGOLDENPLATINUM
100%130%180%

▼ 伝承カード

ガチャ限定

進化++++++++++
最大レベル80
チャージターンX+1X
消費ゲージY+15Y+10Y+5Y
アビリティ1~3

イベント報酬

進化++++++++++
最大レベル80
チャージターンX+1X
消費ゲージY+15Y+10Y
アビリティ11~21~3
▼ 検索

レア別

傭兵MMR MR++ MR UR SR
富豪MMR MR++ MR UR SR
盗賊MMR MR++ MR UR SR
歌姫MMR MR++ MR UR SR
その他MMR MR++ MR UR SR
全職低レアR HN N

属性別

スキル別

騎士カード以外

コメント (【妖精】レプラホーン)
  • 総コメント数3
  • 最終投稿日時 2015/02/24 23:11
    • ななしのアーサー王
    3
    2015/02/24 23:11 ID:c5lb8y2e

    >>1

    現状、物理と魔法のバランスが、歌姫が攻撃しない分、物理→傭兵富豪 魔法→盗賊になっていて、

    さらにクレアの存在からかなりの物理優遇になってたから、

    魔法剣を増やすことで、物理→傭兵富豪、魔法→傭兵盗賊になるように仕向けた。

    .

    でも、それだけだと手元に揃った物理カードから離れ、不慣れな魔法剣に沿うのは周囲の流れとしても難しいから、

    それに加え、物理防御のみが高い敵も増やすことで、魔法を使わざるをえないようにした。

    .

    これで魔法の使用に慣れさせることで、物理と魔法のバランスを取れるようにしようとしてるんじゃないかと。

    あくまで個人的な予想ですが。

    • ななしのアーサー王
    2
    2015/02/21 08:41 ID:s5mapdoy

    >>1

    運営がユーザーに課金させたいからじゃ?

    モードレット目当てでw

    • ななしのアーサー王
    1
    2015/02/21 01:55 ID:kblhxilx

    謎の魔法剣推しはなんなの

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