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乖離性MA:【滅却炎掌】虚無型エターナル・フレイムの評価・ステータス

最終更新日時 :
1人が閲覧中
最終更新者:ユーザー00000

【滅却炎掌】虚無型エターナル・フレイムの基本データ

レアリティMR
コスト3
アーサータイプ盗賊
タイプ妨害
属性光属性
illust悠久ポン酢
CV長妻 樹里

初期HP初期物理ダメージ
21110
初期魔法ダメージ初期回復量
1500
物攻バフ値物防バフ値
00
物攻デバフ値物防デバフ値
1,4390
回復バフ値ターン数
02
最大HP最大物理ダメージ
29320
最大魔法ダメージ最大回復量
2090
魔攻バフ値魔防バフ値
00
魔攻デバフ値魔防デバフ値
1,4390
ターン毎回復量ドロー数
00

通常スキル虎炎双掌=真光捉縛(ブレイジングダウン)
敵単体/2ターン/全ダメージを528(1439)ダウン
通常スキル対象-
敵単体
通常スキル最大ダメ-
1439
覚醒スキル虎炎双掌=真光捉縛(ブレイジングダウン)
敵全体/2ターン/全ダメージを1439ダウン【3ターン以下】80%威力アップ
覚醒スキル対象-
敵全体
覚醒スキル最大ダメ-
1439
追加スキルターン
【3ターン以下】80%威力アップ
進化前【騎士】虚無型エターナル・フレイム
-
進化後-
-
乖離進化【蒼紅の劫火】虚無型エターナル・フレイム
【螺旋の妖精】マスターファイアキラリー、【螺旋の妖精】ハイファイアキラリー×3
因子覚醒/限界突破-
-
EXスキル-
-
プロフィール-
カグヅチの因子と龍の因子が入っていると言われる騎士。二種の炎からそう考えられることがあるものの、実際は不明となっている。本人は気にしていない。それよりも、親しくなった人すらも傷つけてしまう腕を疎ましく思っている。
備考(入手方法など)進化
「虚無型エターナル・フレイム」「特異型シグルーン」が乖離進化!
追加日-
2015年11月30日(乖離進化)



セリフ一覧

発言場所セリフ内容ボイス
攻撃時
探索時(出発時)
探索時(宝発見)
強化時
強化時(LvMAX)
進化時
入手時
DL中

セリフを編集 

▼ EXスキルについて

一覧ページにて記載しています。


▼情報メモ

▼ 騎士カード

最大レベル

NHNRSRURMRMR+MR++MMR円卓型
15203040506065708099

コスト別 攻撃・回復ステータス反映率

1c2c3c4c5c8c9c
100%130%150%180%250%100%

▼ 召喚スフィア

最大レベル

++++++++++
4050607080

攻撃ステータス反映率

BRONZEGOLDENPLATINUM
100%130%180%

▼ 伝承カード

ガチャ限定

進化++++++++++
最大レベル80
チャージターンX+1X
消費ゲージY+15Y+10Y+5Y
アビリティ1~3

イベント報酬

進化++++++++++
最大レベル80
チャージターンX+1X
消費ゲージY+15Y+10Y
アビリティ11~21~3
▼ 検索

レア別

傭兵MMR MR++ MR UR SR
富豪MMR MR++ MR UR SR
盗賊MMR MR++ MR UR SR
歌姫MMR MR++ MR UR SR
その他MMR MR++ MR UR SR
全職低レアR HN N

属性別

スキル別

騎士カード以外

コメント (【滅却炎掌】虚無型エターナル・フレイム)
  • 総コメント数19
  • 最終投稿日時 2016/01/30 00:59
    • ななしのアーサー王
    19
    2016/01/30 00:59 ID:nicaa7tf

    醜悪な

    • ななしのアーサー王
    18
    2015/12/16 23:28 ID:tcqij6fr

    あったらいいな、無くても困らないそんなところかな

    実質3cに両面ほしいだけに使うって感じ

    • ななしのアーサー王
    17
    2015/12/01 20:19 ID:qqeav5d9

    大抵両面投げたいの3~5cだから、いい感じだと思う。

    デッキの底でも最悪チェインには絡めるしな。

    • ななしのアーサー王
    16
    2015/12/01 19:20 ID:mlrio9cp

    ブラチで前半に来れば神

    後半に来てもチェイン要員だし、他のデバフと重ねればデバフ値も気にならないかな

    • ななしのアーサー王
    15
    2015/12/01 17:49 ID:d3zt3our

    今のところ賊の光カード足りてないから地味に助かる乖離進化

    デバフガッツリ振れたとしても、他の人が挙げるようにチェインもって考えると持っていても良い

    後、進化の方はコスが重すぎて改善で莫大な火力出るなら良いけど、単体や他の全体2枚出した方が火力出る予感もあるから

    進化よりマシくらいに考えると吉

    • ななしのアーサー王
    14
    2015/12/01 15:09 ID:i8rbyhuc

    今回のブラックチアリーイーター戦では前半はもちろんチェイン的な意味でも使えると思う

    デバフまみれにするとチェインカードが用意できなかったりするしね。

    コレ以降で使えるとは言いづらいけどメイン盗賊なら変えててもいいかな。

    • ななしのアーサー王
    13
    2015/12/01 13:20 ID:j12qlfui

    ガレチンより使える・・・とは思うけどガレチンで十分感がね・・・。

    後半腐るとかいうけど泥沼にならない限りそもそも全体3c(デバフ)を切ることが滅多にない。

    なにより光ってのが大きいと思うな。

    後半デバフしたいならスフィアでもきr・・・w

    • ななしのアーサー王
    12
    2015/12/01 09:36 ID:ldtza8l6

    ターン数じゃなくてチェインなら強かったのに

    • ななしのアーサー王
    11
    2015/12/01 00:07 ID:n9mxn2er

    >>7

    全然互換じゃないし…

    • ななしのアーサー王
    10
    2015/11/30 23:44 ID:c8flrc4m

    >>5

    実際これだな、部位破壊すれば後半は楽になる。 逆にどこも部位破壊できていない最初のうちに全体且つ高デバフというとてもすばらしい性能、汎用型のエルガレ、ぶっぱ支援も可能なトリトール、初動事故死防止用エタフレ、良い具合にバランス取れてるね。

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