【裏切りの騎士】第一型モードレッド
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- 9 攻撃しつつのバフが強いのはサカグレ・サカパシが証明済み。コスト5が重いが、その分バフ量も凄まじい。これと2~3枚の属性魔法、傭兵の属性物理を積んでいけばほぼすべての相手に対応できるはず。
- 7 あまり使えると言える気がしない。 タンクとしてはかなり優秀だけど モドレの効果を存分に発揮させるには魔法積まなきゃだし そのために物、魔ステータスがぐちゃぐちゃになるし 魔法剣が少ない今はあまり優秀とは言えないと思う。 今後魔法剣が増えれば10を付けても良いくらいです。
- 10 魔法攻撃である魔法剣が増えたことで活躍の場が増えてきた 傭兵のカードで腐らない貴重なタンクカードであり、攻撃力とバフ値が共に優秀 今後の傭兵のキーカードになるだろう
- 10 盗賊真っ青の魔法バフが乗る。魔法傭兵はこのカード1枚で成立すると言っても過言ではない。HPも高い。
- 10 タンク高バフと魔法傭兵には必須カード、高コストではあるが盗賊の春ウサと足並みを揃えるためあまり問題にはならない
- 10 魔法剣が増えてきてさらに必要性を増したタンク兼殴りながらバフの超優秀騎士、個人的には傭兵には必須かと
- 9 魔法傭兵の貴重なタンク兼バフカード。魔法剣士をやるのであれば必須級。
- 10 魔法傭兵なら必須。またモルゴ闇リンが入ってるとさらに火力が出るので魔法傭兵にはオススメ。豚姫に乖離すると産廃になってしまうので注意。進化させておくのがいいですね
- 5 乖離進化待ち。現状出番はない。
通常スキル 王政終焉#99
敵単体/魔法剣/4936(8948)の闇ダメージ
覚醒スキル 王政終焉#99
敵単体/魔法剣/9872(32213)の闇ダメージ
2ターン/魔法ダメージをアップ(18113)
進化前 【騎士】第一型モードレッド
乖離進化 【運命の反逆者】第一型モードレッド
【妖精】トム/サム(名声2)、【妖精】ドモヴォーイ(名声2)、【妖精】ヴァンニク(名声3)、【妖精】ワイルドハント(名声3)
因子覚醒/限界突破 
EXスキル 
プロフィール 
魔女モルゴースの奸計によって生み出されてしまった、ブリテンを滅ぼすための騎士。体内に全てのアーサーの因子があり、それを検索する事によって、相手がどんなアーサーであっても一撃で殺害する攻撃を放てる。その毒々しい生い立ちに反して本人は清廉潔白。馬鹿正直ゆえのトラブルを起こしてしまう事も。
備考(入手方法など) 進化
通称「モドレ」。
※2016年1月29日 最大スキルダメージ情報修正 17896→32213
セリフ一覧
| 発言場所 | セリフ内容 | ボイス | 
|---|---|---|
| 攻撃時 | ||
| 探索時(出発時) | ||
| 探索時(宝発見) | ||
| 強化時 | ||
| 強化時(LvMAX) | ||
| 進化時 | ||
| 入手時 | ||
| DL中 | 
一覧ページにて記載しています。
|  EXスキル一覧はこちら | 
▼情報メモ
▼ 騎士カード
最大レベル
コスト別 攻撃・回復ステータス反映率
▼ 召喚スフィア
最大レベル
攻撃ステータス反映率
▼ 伝承カード
ガチャ限定
イベント報酬 
▼ 検索最大レベル
| N | HN | R | SR | UR | MR | MR+ | MR++ | MMR | 円卓型 | 
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 15 | 20 | 30 | 40 | 50 | 60 | 65 | 70 | 80 | 99 | 
| 1c | 2c | 3c | 4c | 5c | 8c | 9c | 
|---|---|---|---|---|---|---|
| 100% | 130% | 150% | 180% | 250% | 100% | |
▼ 召喚スフィア
最大レベル
| 無 | + | ++ | +++ | ++++ | 
|---|---|---|---|---|
| 40 | 50 | 60 | 70 | 80 | 
| BRONZE | GOLDEN | PLATINUM | 
|---|---|---|
| 100% | 130% | 180% | 
▼ 伝承カード
ガチャ限定
| 進化 | 無 | + | ++ | +++ | ++++ | 
|---|---|---|---|---|---|
| 最大レベル | 80 | ||||
| チャージターン | X+1 | X | |||
| 消費ゲージ | Y+15 | Y+10 | Y+5 | Y | |
| アビリティ | 1~3 | ||||
| 進化 | 無 | + | ++ | +++ | ++++ | 
|---|---|---|---|---|---|
| 最大レベル | 80 | ||||
| チャージターン | X+1 | X | |||
| 消費ゲージ | Y+15 | Y+10 | Y | ||
| アビリティ | 1 | 1~2 | 1~3 | ||
レア別
属性別
スキル別
騎士カード以外
| 傭兵 | MMR MR++ MR UR SR | 
| 富豪 | MMR MR++ MR UR SR | 
| 盗賊 | MMR MR++ MR UR SR | 
| 歌姫 | MMR MR++ MR UR SR | 
| その他 | MMR MR++ MR UR SR | 
| 全職低レア | R HN N | 
| 火属性 / 風属性 / 氷属性 / 光属性 / 闇属性 / 多属性 | 
| 物理 / 魔法 / 支援 / 防御 / 妨害 / 治癒 | 
| スフィア・召喚スフィア / 伝承カード | 
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	威力修正されたけどバフ値もあがったのか?1/29 覚醒Max時 32213(闇単)に↑修正 (あ~、また5Cモドレ即切りが横行するかも~)アーサーの弱点検索できるのが最大の特徴なんだから、「アリーナ時、必ずクリティカル」の方がモドレらしい感じがする。最近規程ダメやらなんやらで出番が減ってきてる気がするモルゴと闇凛を両方持っていれば6cでそっちを両方出した方がバフ値高い。
 が、6cぶっぱするときは5cこれがまだまだ大正義。なんか3ターン持続が弱体化されてね?盗賊が支援してやってるのに1人で物理してる傭兵は吊って、どうぞそんなことよりここまでイベントガチャを贅沢にしながら、騎士メダル交換所が月1でしか使えない仕様が課金勢からしたら辛いんだが…コンプするまで廃課金しろってことなんだろうか?あれ?こいつバフ3ターン持続じゃなかったっけ?もとから2ターンだったっけ?コメント 77loading...
 
				 
				 
                       
                       
                       
                       
                      