乖離性MA:【魔剣の旋律】特異型ヘルヴォールの評価・ステータス
【魔剣の旋律】特異型ヘルヴォールの基本データ
レアリティ | MR |
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コスト | 2 |
アーサータイプ | 盗賊 |
タイプ | 魔法 |
属性 | 氷属性 |
illust | akka |
CV | 大橋 彩香 |
初期HP | 初期物理ダメージ |
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2111 | 140 |
初期魔法ダメージ | 初期回復量 |
0 | 0 |
物攻バフ値 | 物防バフ値 |
- | - |
物攻デバフ値 | 物防デバフ値 |
- | - |
回復バフ値 | ターン数 |
- | - |
最大HP | 最大物理ダメージ |
2932 | 0 |
最大魔法ダメージ | 最大回復量 |
209 | 0 |
魔攻バフ値 | 魔防バフ値 |
- | - |
魔攻デバフ値 | 魔防デバフ値 |
- | - |
ターン毎回復量 | ドロー数 |
- | - |
通常スキル | - |
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敵単体/魔法/1054()の氷ダメージ |
通常スキル対象 | - |
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敵単体 |
通常スキル最大ダメ | - |
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- |
覚醒スキル | 塵殺氷剣#13 |
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敵単体/魔法/2106(3817)の氷ダメージ 魔法攻撃力40%の3回攻撃 |
覚醒スキル対象 | - |
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敵単体 |
覚醒スキル最大ダメ | - |
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3817 |
追加スキル | - |
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- |
進化前 | 【魔剣の調律者】特異型ヘルヴォール |
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進化後 | - |
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乖離進化 | - |
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因子覚醒/限界突破 | - |
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EXスキル | - |
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プロフィール | - |
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備考(入手方法など) | - |
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追加日 | - |
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2015年8月14日(乖離進化) |
※【スキルの~】のスキルとは覚醒スキルのことです。
セリフ一覧
▼ EXスキルについて
一覧ページにて記載しています。
▼ 騎士カード
最大レベル
コスト別 攻撃・回復ステータス反映率
1c | 2c | 3c | 4c | 5c | 8c | 9c |
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100% | 130% | 150% | 180% | 250% | 100% |
▼ 召喚スフィア
最大レベル
無 | + | ++ | +++ | ++++ |
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40 | 50 | 60 | 70 | 80 |
攻撃ステータス反映率
BRONZE | GOLDEN | PLATINUM |
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100% | 130% | 180% |
▼ 伝承カード
ガチャ限定
進化 | 無 | + | ++ | +++ | ++++ |
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最大レベル | 80 | ||||
チャージターン | X+1 | X | |||
消費ゲージ | Y+15 | Y+10 | Y+5 | Y | |
アビリティ | 1~3 |
イベント報酬
進化 | 無 | + | ++ | +++ | ++++ |
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最大レベル | 80 | ||||
チャージターン | X+1 | X | |||
消費ゲージ | Y+15 | Y+10 | Y | ||
アビリティ | 1 | 1~2 | 1~3 |
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ななしのアーサー王
122015/10/30 22:20 ID:hl6b8z16今回出てきた、「ヤキイモイーター」で必須になりつつある
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ななしのアーサー王
112015/08/22 03:01 ID:k4k9osyy乖離前も結構優秀なサカパシと同じパターンだから迷うなこれ
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ななしのアーサー王
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ななしのアーサー王
92015/08/18 01:48 ID:an9fmt1a勘違いしてる人がいるみたいだけど実際の計算式は(素火力3817+現在の魔ダメ*0.4)*3だな
ほんで、表記ダメはすでに計算されてるからそれを3回するということになるな、ただ既に書いてあるけど3回攻撃ということは相手の3倍分の防御を食らうから防御が高ければ高いほどしょぼいダメになる
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ななしのアーサー王
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ななしのアーサー王
72015/08/17 22:39 ID:mb4btsa2魔法ダメ約12000の時の手札表記が8600ほどだから、すでに魔法ダメだけ40%になって3817に足されてるよね?
どう見ても(3817+魔法ダメ)の40%の数値ではないんだけど
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ななしのアーサー王
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ななしのアーサー王
52015/08/17 15:38 ID:mqkjyos5乖離牛若の説明見ると、
計算式は「素火力(LvMAX時10762) + (魔法ステータス+魔法バフ)*0.6」の2回攻撃
って書いてあるんだが、
最初のコメの計算で合ってるんじゃないの?
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ななしのアーサー王
42015/08/17 02:32 ID:hhwg0x3uそう、つまりカードだけのダメ計算が({3817+魔バフ}×0.4-敵の守備力)×3となって魔バフと相手の守備力を抜くと実質4580ダメになる、正直なところ威力が1.2倍しか上がらない上に相手の3倍の守備力を食らうから守備が高いと単発よりも威力が落ちる、2コスだからぶっぱ時に入れる事ができて火力増強にはなるが闇セイバー同様防御力が高い奴には全く使い物にならない
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ななしのアーサー王
32015/08/16 06:58 ID:a02r45inこれ、魔法ダメじゃなくて魔法攻撃力の40%だから最終的な表記の40%の3回じゃないんだっけ?
その数値だと魔法ダメだけ倍率入ってることになってると思うのだけど