バハムート
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ゲリラ時間割
期間 | 10/31、11/2、4、6、8、10、12、14 |
---|---|
時間 | 10:00~12:00 / 15:00~17:00 / 21:00~23:00 |
上級
消費クエスト | 経験値 | 画像 |
---|---|---|
25 | 300 | |
ボス情報 | ||
闇属性 | ||
バハムート | ||
アビスウィング | ||
ダークネスハンド | ||
ドロップ情報 | ||
【騎士】支援型ラグネル | ||
【騎士】第二型メレアガンス | ||
【妖精】バハムート | ||
【応援の妖精】チアリー | ||
【応援の妖精】スーパーチアリー | ||
【応援の妖精】アルティメットチアリー | ||
けもみみメダル×280 | ||
銀学ボタン×7 |
キャラ・部位名 | HP | 技名 | タイプ | ダメージ | 備考 |
---|---|---|---|---|---|
バハムート | 380,000 | 醜悪じゃ | 防御バフ解除 | 全体 | |
ダークネスフレア | 魔法攻撃 魔法攻撃バフ | 全体1,500 単体1,500 | 攻撃力の下限は1,500 | ||
アビスウィング | 80,000 | 漆黒の羽根 | 魔法攻撃 魔法攻撃バフ | 単体1,000 単体1,500 | 攻撃力の下限は1,000 |
ダークネスハンド | 80,000 | 深淵への誘い | 魔法攻撃 魔法攻撃バフ | 単体1,000 単体1,500 | 攻撃力の下限は1,000 |
特級
消費クエスト | 経験値 | 画像 |
---|---|---|
30 | 600 | |
ボス情報 | ||
闇属性 | ||
バハムート | ||
アビスウィング | ||
ダークネスハンド | ||
ドロップ情報 | ||
【騎士】支援型ラグネル | ||
【妖精】バハムート | ||
【応援の妖精】チアリー | ||
【応援の妖精】スーパーチアリー | ||
【応援の妖精】アルティメットチアリー | ||
けもみみメダル×400 | ||
銀学ボタン×10 |
キャラ・部位名 | HP | 技名 | タイプ | ダメージ | 備考 |
---|---|---|---|---|---|
バハムート | 750,000 | 醜悪じゃ | 防御バフ解除 | 全体 | |
ダークネスフレア | 魔法攻撃 魔法攻撃バフ | 全体8,000 単体2,500 | 攻撃力の下限は8,000 | ||
アビスウィング | 200,000 | 漆黒の羽根 | 魔法攻撃 魔法攻撃バフ | 単体4,000 単体2,500 | 攻撃力の下限は4,000 |
ダークネスハンド | 200,000 | 深淵への誘い | 魔法攻撃 魔法攻撃バフ | 単体4,000 単体2,500 | 攻撃力の下限は4,000 |
特級攻略
超級
消費クエスト | 経験値 | 画像 |
---|---|---|
35 | 900 | |
ボス情報 | ||
闇属性 | ||
バハムート | ||
アビスウィング | ||
ダークネスハンド | ||
ドロップ情報 | ||
【騎士】支援型ラグネル | ||
【妖精】バハムート | ||
【応援の妖精】スーパーチアリー | ||
【応援の妖精】アルティメットチアリー | ||
けもみみメダル×800 | ||
銀学ボタン×13 |
キャラ・部位名 | HP | 技名 | タイプ | ダメージ | 備考 |
---|---|---|---|---|---|
バハムート | 1,200,000 | 醜悪じゃ | 防御バフ解除 | 全体 | |
ダークネスフレア | 魔法攻撃 魔法攻撃バフ | 全体10,000 単体4,000 | 攻撃力の下限は10,000 | ||
アビスウィング | 350,000 | 漆黒の羽根 | 魔法攻撃 魔法攻撃バフ | 単体5,000 単体4,000 | 攻撃力の下限は5,000 |
ダークネスハンド | 350,000 | 深淵への誘い | 魔法攻撃 魔法攻撃バフ | 単体5,000 単体4,000 | 攻撃力の下限は5,000 |
行動パターン
ターン数(コスト) | 本体 | 部位1 | 部位2 | 備考 |
---|---|---|---|---|
1(3) | 全体魔法(10,000) +単体魔攻バフ(4,000) | 単体魔法(5,000) +単体魔攻バフ(4,000) | 単体魔法(5,000) +単体魔攻バフ(4,000) | 盗賊は4c以降に向けてデバフ |
2(4) | 全体魔法(14,000) +単体魔攻バフ(4,000) | 単体魔法(9,000) +単体魔攻バフ(4,000) | 単体魔法(9,000) +単体魔攻バフ(4,000) | |
3(5) | 全体魔法(18,000) +単体魔攻バフ(4,000) | 単体魔法(13,000) +単体魔攻バフ(4,000) | 単体魔法(13,000) +単体魔攻バフ(4,000) | |
4(6) | 全体魔法(22,000) +単体魔攻バフ(4,000) | 単体魔法(17,000) +単体魔攻バフ(4,000) | 単体魔法(17,000) +単体魔攻バフ(4,000) | |
5(7) | 全体魔法(26,000) +単体魔攻バフ(4,000) | 単体魔法(21,000) +単体魔攻バフ(4,000) | 単体魔法(21,000) +単体魔攻バフ(4,000) | |
6(8) | ||||
7(9) | ||||
8(10) |
超級攻略
〈暫定情報・攻略方針〉
バフは打ち消され、デバフも全く効いていないように見える…がこれは完全な罠。
バハムートの攻撃は全てバフ付き、放置しているとガリガリ火力が上がるのでかなり危険。
(『全体10,000・部位5,000』は固定値で、これ以下の火力にはならない。先の値にバフが上乗せされれていく)
- 盗賊は4cからロシアンに突入するので魔法デバフをきっちり入れておくこと。
- 5cの合計火力44,000は、盗賊のカードプールから考えると単独軽減は実はかなり高難度。
(エル・ガレス・盗賊ミク・スクルドから2枚ばかり無いとキツいが、デッキに2枚では5cに確実に掛ける事ができない
オンズは4コストなので、先の3c全体デバフが入ってる状況だと手札を回すことがキツい) - 上記理由より、富豪は5c用に30%以上の挑発を入れておくと安定する。
- 何かしら耐久をしないのであれば「5c片部位破壊」が絶対になるが、それも野良では安定しないので出来る限りの乗り越え策は用意したい。
傭兵はバフマシマシの全体攻撃を撃てるようにしたい。
おすすめカード & 立ち回り方
おすすめカード | 理由 |
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【豊穣の魔法姫】魔創型エニード | 5cやぶっぱターンでも活躍する。 |
【王位の継承猫】半獣型コンスタンティン | 物理支援歌姫と合わせて物理傭兵を使用する場合はこちらのカード 富豪も攻撃に参加できるため支援の影響を受けやすい |
立ち回り
5cに片方部位破壊できない場合高確率で誰かが落ちてしまうため5cには片方部位破壊を狙いたい
盗賊のバフには期待しないで自身のバフのみで処理しきれるようデッキ構成をしたい。
バフマシマシの全体攻撃を撃てるようにしたい。
おすすめカード | 理由 |
---|---|
【男の娘?】炎夏型アーサー 魔法の派 | バハムートでの富豪の役割は挑発、次に攻撃ということもありどちらも同時に使用できるためオススメ しかし5cに打つ場合はHPが30800以上ないといけないので使用時はHP管理に気を付けたい。 |
【騎士】カード名 |
立ち回り
富豪は5c用に30%以上の挑発を入れておくと安定する。
何かしら耐久をしないのであれば「5c片部位破壊」が絶対になるが、それも野良では安定しないので出来る限りの乗り越え策は用意したい。
挑発カード別必要HP表はコメント参考
自分のデッキに不安がある場合はデッキ相談所へ。
愚痴等の不満がある場合は愚痴 掲示板へ。
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コメント(244)
コメント
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当方盗賊、コーネリアの乖離素材に使うしこの子自身も使えるみたいだから集めたいんだけどこれ5cに片部位持ってく(つまりグラゲ)のかそれとも締める(2c全体エルルイズ)のかどっちがいいのかな?返信数 (1)1
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ななしのアーサー王
No.95731944
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締めてもいいけど富豪が挑発しなかったらデバフ入れないと4cに死ぬ可能性あり
自分は全体魔デバフ2枚、単体魔デバフ4枚(バフ付含)、2cバフ2枚、エルルイズ でやってます。
傭兵が火力出せそうならデバフ、バフ付きも出しつつ5cに補助用エル出します。
洋兵が来て火力出せないなら5cにバフ付き+バフ、6cバフエルルイズ出します。0
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└
ななしのアーサー王
No.95731944
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-
4cぶっぱで終わる時代が来ようとは・・・。0
-
盗賊の全体魔法デバフも増えたし、富豪の挑発も強力になったし歌姫のバフも強力になったから以前に比べてからかなり楽になったな
まさかソロでも余裕を持ってクリアできる日が来るなんてな0 -
バハムート超級相手に歌姫が支援積んでくると思ってるのかな…
精々ゴットフリートだよ…返信数 (2)5
やはり鍵クエになると攻略確認せず入ってくる地雷が多いな・・・盗賊はちゃんとデバフしてくれ。
1
超級攻略の「5Cの合計火力~」の下にあるデバフ欄、富豪ミクじゃなくて盗賊ミクだから、細かいけど誰か直しておいて下さいな
1
盗賊がデバフしないと富豪が挑発しても歌姫が回復に手一杯でバフ積めなくなるっていい加減分かれ
他職のデッキも見れない野良でやるのは本当に勘弁
脳筋盗賊したい人は固定でやってくれ、他と足並み揃えればエルグリフで4cに終わるからさ
他職のデッキも見れない野良でやるのは本当に勘弁
脳筋盗賊したい人は固定でやってくれ、他と足並み揃えればエルグリフで4cに終わるからさ
返信数 (7)
0
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ななしのアーサー王
No.90443196
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今時デバフ盗賊とかおるんか?
盗賊視点で見たとき、火力カードが潤沢なら、完全に他職の引き運任せになるデバフ多めより殴った方が安定するわけで。
そういう自分が1度デバフ詰め込んで盗賊やってみたらいいんじゃないですか?0-
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└
ななしのアーサー王
No.90456456
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今時脳筋盗賊とか君だけやろ
全職満遍なくやってるけど、負けるときは盗賊が一人で一生オナってる時だけだわ
他職も自分も含めて引き運任せにしないようにデバフかければいいんだろうが
盗賊視点とかじゃなくて全体を見ろよ、それすらもできんならでかい口叩くな
あと先に言っとくけど「じゃあデバフガン積みすればいい?」とかアホなこと言わんといてな7
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└
ななしのアーサー王
No.90456456
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たしかに、デバフは多いに越したことないけど魔法デバフなんてガチャ限ばかりの気がする
俺のデバフが物理に寄ってるだけなのかな?
俺のデバフが物理に寄ってるだけなのかな?
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└
ななしのアーサー王
No.90448318
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別に全体両面デバフでも良いと思うのだが0
両面でもメジャーなガレチンでもコスト3じゃキツイでしょ
デバフ値を考えても単体を何枚かぶつける方が得のような気がするんだけど
デバフ値を考えても単体を何枚かぶつける方が得のような気がするんだけど
0
むしろガチャ限ないからってデバフカード足りてないのに超級来るのが間違ってんだよな。
足りてる状態できてる人に迷惑かけてること以下限自覚してほしい。
足りてる状態できてる人に迷惑かけてること以下限自覚してほしい。
0
ガレチンなら×3分減らせるけど、単体だと1部位にしかかからないから全体的な削減量は落ちるような
まあ、単体だと3ターンだったりで効果の違いはあるけども
まあ、単体だと3ターンだったりで効果の違いはあるけども
0
富豪に防御要求する奴多いからウサヒントも攻略も見ない奴の存在が増えてるのがよくわかる
7
盗賊は1Tグラゲぶっぱできたら理想な気がしてきた
返信数 (1)
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ななしのアーサー王
No.90389071
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魔法傭兵なら5cには撃破可能
3cバフ
4cエニード画伯ウサ
3cミラ
4cソフィーエル
後は歌姫のバフ次第
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富豪でやってるけど、永遠の倉庫番だと思ってた光ゲオルギウスが凄まじく働いてくれてる
序盤の手札回しからラストのチェインまで、下手したら魔王より必須クラスかもしれん
最近出番無かった玄武や聖夜オルウェンもスタメンだし、今までで一番やってて楽しい相手かもしれないわ
序盤の手札回しからラストのチェインまで、下手したら魔王より必須クラスかもしれん
最近出番無かった玄武や聖夜オルウェンもスタメンだし、今までで一番やってて楽しい相手かもしれないわ
返信数 (1)
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ななしのアーサー王
No.90149730
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光ゲオルギウスの存在を今まで完全に忘れてた!
玄武と光ギウス入っていれば、だいぶ事故りにくくなりますね0
削除すると元に戻すことは出来ません。
よろしいですか?
今後表示しない
光属性挑発はほぼガチャ限頼りなので、チェインは基本的に出来ないと思っていた方が良いです
また、切るべき挑発が揃っている場合には富豪的は3cパスも視野に入れておいた方が良いかもしれません
バフは無意味なので添えるならデバフなのですが、富豪の魔デバフは玄武一択なので、あとは1c全体(ハッカードール1号は必須)を使用します
縁の下の力持ち的な役回りにもかかわらず…いつもありがとうございます‼
補足として自分が思ってることは、
5コス、遅くても6コスに部位片方落としてくれるなら
30%程度の温い挑発でも5コス6コスめちゃくちゃ安全ということだね
どっちでもいいから6コスまでに壊してくれれば魔王うまる持ちじゃなくても安全にクリアーじゃ
感謝