【乖離性ミリオンアーサー】レイス攻略掲示板と立ち回り解説

(180コメント)  
最終更新日時:
乖離性ミリオンアーサー(ミリアサ)のレイスの攻略掲示板です。
地獄級以外の難易度全ての毎ターンの立ち回り方法や各職のおすすめ騎士なども詳しく解説、随時更新ですので攻略の参考にどうぞ。

【乖離性ミリオンアーサー】レイス攻略掲示板と立ち回り解説


ゲリラ時間割

期間10/17 18:00~10/31 12:59
時間7:00~9:00 / 12:00~13:00 / 18:00~19:00 / 21:00~22:00 / 24:00~25:00

ウアサハメモ

  • 【中級】デッキHP目安:10000 敵属性:光(弱点属性:闇)
敵の攻撃は魔法攻撃主体です。魔法対策の騎士を多めに準備しましょう。妨害の効果は薄いので、盗賊様は攻撃への参加をお勧めします!

  • 【上級】デッキHP目安:15000 敵属性:光(弱点属性:闇)
本体がトラップ効果付きの全体攻撃を行います。歌姫様、トラップ効果を解除できる騎士の準備はお済みですか?

  • 【超級】デッキHP目安:25000 敵属性:光(弱点属性:闇)
モノフェイスは奇数ターンは物理、偶数ターンは魔法攻撃に反応して、ダメージに応じた妨害を行ってくるようです。

  • 【超弩級】デッキHP目安:28000 敵属性:光(弱点属性:闇)
スカルシックルのHP割合攻撃は、ダメージ量によって弱体化ができるようです。攻撃が最大の防御とは、まさにこのことですね!

【中級】攻略情報

消費クエスト経験値画像
15150
ボス情報
本体
スカルシックル
モノフェイス
ドロップ情報
【騎士】神装型フェイルノート
【応援の妖精】チアリー
【応援の妖精】スーパーチアリー
魔創メダル

キャラ・部位名HP技名タイプダメージ備考
本体
(防御?,???)
不明
部位1
(防御?,???)
不明
部位2
(防御?,???)
不明

【上級】攻略情報

消費クエスト経験値画像
25300
ボス情報
本体
スカルシックル
モノフェイス
ドロップ情報
【騎士】神装型フェイルノート
【応援の妖精】チアリー
【応援の妖精】スーパーチアリー
【応援の妖精】アルティメットチアリー
【螺旋の妖精】レジェンドキラリー
魔創メダル

キャラ・部位名HP技名タイプダメージ備考
本体
(防御?,???)
不明
部位1
(防御?,???)
不明
部位2
(防御?,???)
不明


【超級】攻略情報

消費クエスト経験値画像
35600
ボス情報
本体
スカルシックル
モノフェイス
ドロップ情報
【騎士】神装型フェイルノート
【応援の妖精】アルティメットチアリー
【螺旋の妖精】レジェンドキラリー
魔創メダル

キャラ・部位名HP技名タイプダメージ備考
本体
(防御?,???)
不明
部位1
(防御?,???)
不明
部位2
(防御?,???)
不明
超級攻略


【超弩級】攻略情報

消費クエスト経験値画像
45600
ボス情報
本体
スカルシックル
モノフェイス
ドロップ情報
【騎士】神装型フェイルノート
【因子覚醒】開闢の星片
【聖遺物】魔夜の聖典
【断絶の遺物】聖煌
【断絶の遺物】湖の廃基板
【断絶の遺物】断絶の紋章硬貨
魔創メダル

キャラ・部位名HP技名タイプダメージ備考
本体
(防御?,???)
不明
部位1
(防御?,???)
不明
部位2
(防御?,???)
不明

行動パターン
T数 本体 部位1 部位2 備考
1(3)
2(4)
3(5)
4(6)
5(7)
6(8)
7(9)
8(10)
超弩級攻略
◆敵情報
本体(光属性
【HP670万、物防1万、魔防1万、デバフはバフ上昇分のみ有効(0.15倍)】
【属性耐性:火氷風光150万、闇100万】
・【部位破壊時】部位復活、破壊部位1個につき本体闇耐性45万↓(耐性ダウン上限90万)
・【6、8、10c(部位が両方残っている時)全体次のターンアンデッド状態を付与(リジェネ・ドレインを含む回復をダメージ化)
・【4、7、10c】全体次のターンランダム2か所暗闇(モノフェイス破壊時、暗闇1か所に変更)
・【5、8c】敵全体物魔攻37500↑(0.15倍なので実質5625)
・【3、4、6、7、9、10c】単体物9500+0*0.15、単体魔9500+0*0.15
・【3、5、6、7、9、10c(部位全破壊時)】全体物15000+0*0.15、物魔防御7000↓
・【5、8c】全体魔13000+0*0.15、9ターン3か所に10000ダメージのトラップ付与
(シックル破壊時、全体魔10000+0*0.15、8000ダメを2か所に変更)

スカルシックル(光属性
【HP150万、物防1万、魔防1万】
【属性耐性:火氷風150万、光30万、闇1万】
・【毎ターン受けたダメージによって以下の行動を1つ】
・10万以上→HPサーチ30%割合ダメージ
・5万~99999→HPサーチ50%割合ダメージ
・0~49999→HPサーチ80%割合ダメージ

モノフェイス(光属性
【HP150万、物防1万、魔防1万、魔デバフはバフ上昇分のみ有効(0.15倍)】
【属性耐性:火氷風150万、光30万、闇1万】
・【毎ターン 被ダメージ1万に満たない時4ターン味方全体物攻or魔攻40000↓、魔防15000↓
・【奇数ターン 被ダメージ1万以上+物理ダメージ1以上】物攻サーチ 次のターン物攻を被ダメの10%↓、単体魔防3000↓
・【偶数ターン 被ダメージ1万以上+魔法ダメージ1以上】魔攻サーチ 次のターン魔攻を被ダメの10%↓、単体魔防3000↓
・【毎ターン】HPサーチ魔9500+0*0.15
・【4、5、6、8、9c】単体魔9500+0*0.15
・【4、7、10c】歌姫魔9500+0*0.15、回復3000↓
・【偶数ターン】全体両面防御3000↓

◆全体(メモ)
    • 毎ターンモノフェイスを必ず攻撃する。規定ダメージが達成できるようなら残りはシックルにダメージを入れて割合ダメージを抑える。
    • トラップ・アンデッドによるダメージは必ずHPが1残る(敵の攻撃で死ぬ)
    • 5cに両部位を破壊すると全体物理+全体魔法が飛んでくるので薄い防御では危険。また6cには部位が全快で復活するのでアンデッド化のリスクが上がる。
    • エンチャントによる追加ダメージは物魔両方扱い。部位の攻撃力サーチデバフが発動する。
      絶対禁止というわけではない、単体魔防3000マイナスをどう見るかによる。

◆各職(メモ)
    • 傭兵:物魔どちらでも可(ただし最近の追加カードからして魔兵優勢なのでパーティーの方針は確認すること)
    • 富豪:魔防中心、4cに挑発で魔攻デバフ・回復デバフを吸うのも〇。
      挑発は5c以降にだいたい持て余すことになる、挑発を捨てるタイミングはフェイスの壊れる時。フェイスが残っているときに挑発をすると死ぬ事が多い。自分の防御と相談。
    • 盗賊:デバフがほぼ効かないので脳筋。毒付与は上書きできないので傭兵モドレの邪魔をする恐れあり(嫁姫・ロリヤ・シンジ・感謝賊・王位賊など)。
    • 歌姫:暗闇解除不要、トラップ解除は1枚は欲しい(エイナ・ゆん・感謝姫・アゾット・神コルグリ・豊臣秀吉)
5c部位全破壊について
4cに挑発をするとして、5cに部位全破壊すると無軽減で全体物理23625と全体魔法28625(富豪魔法ダメージ+3000)飛んでくる。合計で52250(+3000)ダメージ。ここから富豪が守るためには
HP30000のアーサーに対して物魔合計22251の防御
HP35000のアーサーに対して物魔合計17251の防御
を張らなければならない。
5cに富豪のみでこのレベルの防御を張るのは難しいので事前に継続バフを投げておきたい(または高HPで募集をかける)。
富豪4cの切り方は2c挑発+防御、戴冠コンス+防御、複製ファルにすると5c全破壊のケアができる。また3cから3ターン継続バフを投げられれば良い。
ただしここに書いてあることを全ての富豪ができるわけではない。
5c両部位破壊をするのなら他のアーサーのHPや4cの富豪の切り方をよく確認して、6cに破壊ターンをずらす・防御付き回復を投げるなど臨機応変に。

おすすめカード & 立ち回り方

おすすめカード理由

【騎士】カード名

【騎士】カード名
立ち回り

おすすめカード理由

【騎士】カード名

【騎士】カード名
立ち回り

おすすめカード理由

【騎士】カード名

【騎士】カード名
立ち回り


おすすめカード理由

【騎士】カード名

【騎士】カード名
立ち回り





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コメント(180)

コメント

  • ななしのアーサー王 No.98919142 2016/12/12 (月) 09:41 通報
    とりあえず文章読むのめんどくさい人のために簡単な攻略
    ・闇属性のカード6枚以上
    ・傭兵盗賊脳筋、魔法推奨物理も可。3c以下の闇攻撃カード6枚以上持って毎ターン両方の部位を殴る、両方できないなら頭優先。
    ・富豪偶数Tに挑発、そのため挑発4枚持ち。あとは魔法防御を詰めること、2ドロもほしい。歌姫は6cトラップ解除、他は回復と攻撃バフ。
    ・野良は荒れます、お覚悟を
    返信数 (1)
    11
    • × ななしのアーサー王 No.98926388 2016/12/13 (火) 01:43 通報
      また5c目傭兵モドレの悪夢が…
      0
  • ななしのアーサー王 No.98520335 2016/10/30 (日) 01:36 通報
    3cで防御デバフされる時とされない時の違いは?
    返信数 (1)
    0
    • × ななしのアーサー王 No.98526671 2016/10/30 (日) 20:25 通報
      フェイスに規定ダメ無し
      というか、上に書いてあるやん
      0
  • ななしのアーサー王 No.98496036 2016/10/27 (木) 08:40 通報
    5c全部位破壊されたあと6c全部位残った状態で挑発すると確定死するけどあれ防御下がってるからであってアンデッドは関係ないのかな
    返信数 (2)
    0
    • × ななしのアーサー王 No.98526692 2016/10/30 (日) 20:27 通報
      別に防御が十分あれば確定死はしないような
      0
    • × ななしのアーサー王 No.98530232 2016/10/31 (月) 09:03 通報
      そもそも5cで壊す場合は6cキル前提だからな、、
      まあ、その時は挑発しなければどうにかなる
      0
  • ななしのアーサー王 No.98494921 2016/10/27 (木) 00:54 通報
    野良挑発しないほうが勝てるな
    0
  • ななしのアーサー王 No.98486529 2016/10/26 (水) 08:31 通報
    挑発するやん?5cで死ぬやん?
    野良で勝てないん
    返信数 (1)
    0
    • × ななしのアーサー王 No.98487534 2016/10/26 (水) 12:30 通報
      4cを突破出来たらマシな方
      0
  • ななしのアーサー王 No.98477661 2016/10/25 (火) 01:14 通報
    みんな富豪に求めること多い気がするの
    挑発しろ防御しろって
    毎度のことだけれども
    返信数 (5)
    7
    • × ななしのアーサー王 No.98478170 2016/10/25 (火) 02:55 通報
      他職よりやること多いとは思わんけどなあ
      最終的に割を食うことが多いからその対策を含めるとやることが多くなっちゃうのかな
      1
    • × ななしのアーサー王 No.98479185 2016/10/25 (火) 10:12 通報
      どっちも富豪の仕事だろ
      0
    • × ななしのアーサー王 No.98479815 2016/10/25 (火) 12:38 通報
      挑発とかするのは問題ないけど、ちゃんと働いてくれない人たちがいると泣けてくるねんな
      3
    • × ななしのアーサー王 No.98480546 2016/10/25 (火) 15:15 通報
      求めること自体は多くないと思う
      ただ富豪の立ち回りは意見が分かれるからそう見えるんじゃないかな?
      挑発した方がいい とか しない方がいい とか
      傭兵盗賊なら 規定出せよ だけで済むし
      2
    • × ななしのアーサー王 No.98484134 2016/10/25 (火) 22:35 通報
      野良募集のホストコメントを見ていると、今回は要求度が意図せず高まってる人が多いですね。
      4c確定挑発、5c両部位落とし(このせいで両面高防御要求)を方針にしているホストコメをよく見ます。
      そこを越えればほぼ問題はないですが、その壁が結構高いので富豪がやりにくくなっているのかと思います。
      5
  • ななしのアーサー王 No.98477205 2016/10/25 (火) 00:17 通報
    4cだけじゃなく6c挑発いんの?
    返信数 (1)
    0
    • × ななしのアーサー王 No.98486661 2016/10/26 (水) 09:17 通報
      6の時は、邪魔だから捨てるって方が正しいかも。
      ださなくても問題ない
      0
  • ななしのアーサー王 No.98474599 2016/10/24 (月) 19:33 通報
    挑発いる派いらない派があってもいいと思うけど、とりあえず規定出してくれないと富豪もちゃんとデッキ組めないよね
    規定出せるのに挑発あっても邪魔なだけだし、規定出せなくて挑発出したとしても5c発狂を安全に耐え抜く確証はないし
    返信数 (3)
    0
    • × ななしのアーサー王 No.98476575 2016/10/24 (月) 23:07 通報
      規定にも色々種類があるので何の事を言ってるんだか分からないです。
      フェイスの規定、鎌の規定成功以上なら普通は出せます。
      これらの規定を出せないとほぼ勝てないので、出せなかった時の事を考える必要は無いと思います。
      >規定出せるのに挑発あっても邪魔なだけだし、
      邪魔なだけでは無いです。役に立ちますよ。
      3
    • × ななしのアーサー王 No.98477067 2016/10/25 (火) 00:01 通報
      頭の規定+鎌は初手以外成功以上の最低限必要な事出来ない奴らに対して挑発しようがしまいが落ちるから関係ない。
      4cの頭は規定分だけやってればデバフはそこまで痛くないのに4cからバフしたり全体投げたりして必要以上にダメ与えるから魔デバフが増えるんで挑発になってるんだけどな?
      部位破壊は6cでやれば十分間に合うって話なのに無理矢理でも早くやる風潮の野良に何言おうが無駄な事だと思う。
      挑発が邪魔なのはデッキ構成がおかしいだけであってまともな人なら挑発が邪魔なんて思わんわ。
      0
    • × ななしのアーサー王 No.98479645 2016/10/25 (火) 12:08 通報
      挑発しない理由が邪魔だから?確定で出せないからとかならまだ分かるんだけどね。(確定で出す構成だと初手事故あるし)
      ただ、規定出し補助、回復バフ補助、メリットはあると思うよ
      クリアは出来るけど、
      クリアしやすいのも大事じゃないかね?
      0
  • ななしのアーサー王 No.98460044 2016/10/23 (日) 00:18 通報
    地獄なんだし45000ぐらいで募集したら、5cに誰も落ちないよね?
    返信数 (3)
    0
    • × ななしのアーサー王 No.98460411 2016/10/23 (日) 00:58 通報
      ここ弩級までだよ。
      5
    • × ななしのアーサー王 No.98469896 2016/10/24 (月) 04:45 通報
      落ちるとしても富豪だけかな?
      0
    • × ななしのアーサー王 No.98507263 2016/10/28 (金) 18:38 通報
      よく歌姫に殺されます(^_^)
      1
  • ななしのアーサー王 No.98458778 2016/10/22 (土) 22:14 通報
    富豪挑発いらなくね?
    だってなくても勝てるんだし
    確かに他職の負担増えるし延びるけど確実にみんな勝とうと思ったら挑発なしがいいと思うけど
    実際なくて勝ててるし
    返信数 (6)
    0
    • × ななしのアーサー王 No.98464939 2016/10/23 (日) 16:27 通報
      富豪もやってるが、伸びたら死人が出る確率が高いから挑発してデバフ引き受けた方がいいと個人的には思うよ。
      0
      • × ななしのアーサー王 No.98466847 2016/10/23 (日) 20:10 通報
        ちゃんと規定入れてくれてあればいいけど、規定入ってなかったら魔防デバフ食らったまますべての攻撃食らってそのまま倒れて終わり。
        カード選択前に防御の数値を確認した上で挑発するのか魔防バフするのか選択してくれると助かります。
        0
      • × ななしのアーサー王 No.98467924 2016/10/23 (日) 22:11 通報
        そもそも規定入らなければ挑発の有無に関わらず死人が出るような
        1
      • × ななしのアーサー王 No.98470264 2016/10/24 (月) 08:03 通報
        規定入ってなかったらどの道落ちるからどうでもいいけど。
        問題は被ダメの10%が魔デバフになるからバフバフして殴ってるとかなり痛い、200kで20k下げられるし。
        それを考えると尚更挑発入れた方が安定な気がする。
        0
      • × ななしのアーサー王 No.98474455 2016/10/24 (月) 19:14 通報
        89kの魔ステが0になるのを見ると、やっぱり挑発は必要だなって思う
        まあ、その時は6cのデバフだったから、すぐに終わったけど
        0
    • × ななしのアーサー王 No.98469898 2016/10/24 (月) 04:46 通報
      挑発よりも規定出してるかだしな
      1

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七聖王シリーズ
期間7/22~8/11 13:59

復刻イベント
期間7/31~9/30 12:59
期間7/22~8/11 13:59
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錬金クエスト
期間7/31~8/14 13:59
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氷属性ボスラッシュ(復刻)
期間7/22~8/11 13:59

復刻2D(炎夏グループ)
期間7/31~8/11 13:59

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2022/09/04 (日) 06:57

2022/08/11 (木) 15:44

新規作成

2020/08/01 (土) 20:32

2020/08/01 (土) 20:00

2020/08/01 (土) 19:54

2020/07/26 (日) 22:32

2020/07/26 (日) 13:02

2020/07/22 (水) 17:29

2020/07/22 (水) 15:46

2020/07/15 (水) 15:30

2020/07/15 (水) 14:14

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