【乖離性ミリオンアーサー】炎夏型ニムエ【地獄級】攻略情報と立ち回り解説
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地獄級の毎ターンの立ち回り方法や各職のおすすめ騎士なども詳しく解説、随時更新ですので攻略の参考にどうぞ。
【乖離性ミリオンアーサー】炎夏型ニムエ【地獄級】攻略情報と立ち回り解説
ゲリラ時間割
期間 | 7/14 ~ 8/15 12:59 |
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ウアサハメモ
【地獄級】デッキHP目安:62000 敵属性:氷風(弱点属性:風火)
本体の属性耐性を減少させるとアーサー様の属性耐性を下げる攻撃をするようです。
毎ターン属性耐性を減少させるのは危険です。
本体の属性耐性を減少させるとアーサー様の属性耐性を下げる攻撃をするようです。
毎ターン属性耐性を減少させるのは危険です。
【地獄級】攻略情報
消費クエスト | 経験値 | 画像 |
---|---|---|
60 | 2400 | |
ボス情報 | ||
本体 | ||
NOVC-M:05W | ||
NOVC-M:05Wヘッド | ||
ドロップ情報 | ||
【因子覚醒】開闢の星片 | ||
【螺旋の妖精】レジェンドキラリー | ||
【応援の妖精】ミリオンチアリー | ||
【聖遺物】NEW GAME!!の聖典 | ||
【騎士】異界型 青葉&ねね&ほたる | ||
NEW GAME!!メダル |
ウアサハアドバイス
【6c】
なし
なし
地獄級攻略
炎夏型ニムエ地獄メモ- ①本体(氷属性)物防が高い
- HP3100万、物防600万、魔防64.5万、風耐性0、火耐性30万
- ②NOVC-M:05W(掃除機本体)(風属性)魔防が高い
- HP530万、物防20万、魔防79.5万、火耐性0、風耐性30万
- ③NOVC-M:05Wヘッド(掃除機頭)(氷属性)物魔防同じ
- HP1250万、物魔防5万、風耐性0、火耐性30万
- 基本傭兵は風魔法と火物理を入れると良い。(防御無視付も有)
- &color(#ff0000{敵本体に耐性ダウンを使うと、その度に味方全体の耐性も2250下げられる}
- ペリドッドスフィアなどを使うなら敵の行動後に
- ターゲティングは③番が良さそう。
- 4c以降に②掃除機本体から魔防と耐性アップが来るので早めに破壊
- ②を置いて長引くとどんどん硬くなりクリアが厳しくなる
- また、②は物防が最も高いアーサーの物防と耐性を下げてくる
- 聖騎トールなどの単体防御や挑発で同じアーサーに重なると危険かもしれない
- 富豪、盗賊は魔防御、魔妨害メイン
- 風と火の2色になるのでバランス良くデッキを組む
- 4cから偶数Tごとに部位③がアーサーへ氷結を放ってくるが、魔法デバフをかけておけば氷結威力が下がる
- 6c以降強い全体魔法攻撃が毎ターン来るので6cに撃破したい。
- イベント産である【ゲーム職人】異界型ゆん&はじめ -水着-(傭兵)が強いのでMAXブーストしたい。
- 全職ニューゲームコラボカードを最低1枚以上は入れておきたい(ゆん&はじめ用)
6cゆん&はじめ〆攻略について
- 3~5cの行動
- 6cの行動
- 各自NEWGAMEコラボのカードがゆん&はじめを含めて全部で4枚になるように合わせる
- 一人で複数枚出してもOK
- ソリティア攻略なら傭兵が自力での条件達成用として他職用を含む1cのNEWGAMEコラボ騎士を使うのも有り
- もしくは耐性が上がるより前に②を速攻で破壊し、その後ゆん&はじめ
■ソロ・固定推奨
- 5c〆の場合はソリティア気味のデッキになる。
- NEWGAMEコラボ騎士と1cを少し多目に積みゆん&はじめやそれに乗せるバフのターンを早める
- ソリティアは最低でも4cで富豪に2泥を出してもあり、5cまでに5枚を手回しすれば確実に目当てのカードが引ける
- できれば主に盗賊がNEWGAMEカードを出す担当になりたい(富豪はドロー、歌姫はバフが有る)
- ゆん&はじめ専用の1cを含むNEWGAMEコラボ騎士を2~3枚入れて後をデバフに
- 傭兵もソリティア用の1cを他職の物でいいのでNEWGAMEコラボにしておけば自分だけでも3チェインできる
旧NEWGAMEコラボカード一覧(新規のものは新カード一覧を参照)
旧イベントボスドロップ産・メダル産騎士
画像 | 名称 | レアリティ | AT | 属性 | c | タイプ | 覚醒スキル詳細 | 追加日詳細 |
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【キャラ班】異界型 青葉 | MR | その他 | 闇属性 | 1 | 妨害 | 2016/07/15(NEWGAME1) | ||
【プログラマー】異界型 阿波根うみこ | MR | 富豪 | 火属性 | 2 | 防御 | 味方全員/1ターン/風属性耐性を1186(2189)アップ、味方全員ドロー+1 | 2016/07/15(NEWGAME2) | |
【鬼スナイパー】異界型 阿波根うみこ-狙撃- | MR | 傭兵 | 風属性 | 2 | 魔法 | 敵単体/魔法剣/3292(6006)の風ダメージ、チェイン数に応じて威力アップ | 2016/07/15(NEWGAME2) | |
【アルバイター】異界型 桜ねね | MR | 歌姫 | 火属性 | 1 | 支援 | 自分/3ターン/回復量を660(1250)アップ、味方全員/3ターン/ターン毎にHPを116(293)回復 | 2016/07/15(NEWGAME2) | |
【敏腕シーフ】異界型 桜ねね-盗賊- | MR | 盗賊 | 風属性 | 3 | 魔法 | 敵全体/魔法/3208(5816)の風ダメージ、魔法攻撃力65%の2回攻撃 | 2016/07/15(NEWGAME2) | |
【慧眼なる賢者】異界型 遠山りん-賢者- | MR | 歌姫 | 風属性 | 2 | 治癒 | 味方全員/HPを1482(2771)回復、自分/2ターン/回復量を819(1940)アップ | 2016/07/15(NEWGAME3) | |
【小動物召喚士】異界型 滝本ひふみ-召喚- | MR | 傭兵 | 火属性 | 2 | 物理 | 敵単体/物理/3292(6006)の火ダメージ、自分/3ターン/720(3375)の火追加ダメージを付与 | 2016/07/15(NEWGAME3) | |
【大剣戦士】異界型 篠田はじめ-大剣- | MR | 富豪 | 氷属性 | 3 | 防御 | 味方全員/2ターン/魔法防御を988(1814)アップ、味方全員ドロー+1、【2チェイン以上】60%威力アップ | 2016/07/15(NEWGAME3) | |
【飛翔剣士】異界型八神コウ-翔剣- | MR | 盗賊 | 風属性 | 3 | 支援 | 味方1人/2ターン/1389(6581)の風追加ダメージを付与、自分/2ターン/魔法ダメージを3836(9087)アップ | 2016/07/15(NEWGAME3) | |
【見習い魔法師】異界型涼風青葉-魔法- | MR | その他 | 光属性 | 1 | 治癒 | 2016/07/15(NEWGAME3) | ||
【治癒術士】異界型 飯島ゆん-治癒- | MR | 歌姫 | 闇属性 | 2 | 支援 | 味方1人/2ターン/物理ダメージを4114(7477)アップ、【2チェイン以上】味方全員/トラップ状態を解除 | 2016/07/15(NEWGAME3) |
旧ガチャ限騎士・ガチャ限のおまけ騎士
画像 | 名称 | レアリティ | AT | 属性 | c | タイプ | 覚醒スキル詳細 | 追加日詳細 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
【新入社員】異界型 涼風青葉 | MR | 傭兵 | 火属性 | 2 | 物理 | 敵単体/物理/2949(5368)の火ダメージ、【2チェイン以上】物理攻撃力60%の2回攻撃、【3チェイン以上】現在HPの30%を威力に上乗せ | 2016/07/15(NEWGAME4) | |
【メッセ達人】異界型 滝本ひふみ | MR | 歌姫 | 火属性 | 2 | 支援 | 味方1人/2ターン/物理ダメージを4936(8948)アップ、味方全員/HPを830(2010)回復 | 2016/07/15(NEWGAME4) | |
【青春Tシャツ】異界型 篠田はじめ | MR | 盗賊 | 火属性 | 2 | 魔法 | 敵全体/魔法/1448(2628)の火ダメージ、3ターン/毎ターン415(1005)の炎上ダメージ、【3チェイン以上】60%威力アップ、自分/3ターン/1708(7898)の火追加ダメージを付与 | 2016/07/15(NEWGAME4) | |
【ゆるふわ茶会】異界型 飯島ゆん | MR | 富豪 | 火属性 | 2 | 防御 | 味方全員/2ターン/風属性耐性を591(1122)アップ、味方全員ドロー+1、1ターン/1389(6581)の火追加ダメージを付与、【3チェイン以上】効果ターン+1 | 2016/07/15(NEWGAME4) | |
【憧れの人】異界型 八神コウ | MR | その他 | 氷属性 | 1 | 妨害 | 2016/07/15(NEWGAME4) | ||
【優しきAD】異界型 遠山りん | MR | その他 | 火属性 | 1 | 支援 | 2016/07/15(NEWGAME4) | ||
【先輩コンビ】異界型コウ&りん | MR | 歌姫 | 火光属性 | 3 | 支援 | 味方1人/2ターン/魔法ダメージを6417(11609)アップ、【2チェイン以上】40%威力アップ、2ターン/クリティカル率を40%アップ | 2016/07/15(NEWGAME4) | |
【キャラ班】異界型 青葉&ひふみ | MR | 富豪 | 火光属性 | 2 | 防御 | 味方全員/2ターン/物理防御を569(1041)アップ、味方全員ドロー+1、【2ターン以上】物理防御を全防御に変更、【3ターン以上】80%威力アップ | 2016/07/15(NEWGAME4) | |
【同期コンビ】異界型はじめ&ゆん | MR | 傭兵 | 火属性 | 2 | 物理 | 敵全体/物理/6516(11826)の火ダメージ(物理攻撃力150%の攻撃)、自分/2ターン/2コスト封印状態にする | 2016/07/15(NEWGAME4) | |
【他社スパイ?】異界型うみこ&ねね | MR | 盗賊 | 火属性 | 1 | 魔法 | 敵全体/魔法/1338(2439)の火ダメージ(魔法攻撃力アップ効果は半減)、自分/3ターン/432(2025)の火追加ダメージを付与 | 2016/07/15(NEWGAME4) |
おすすめカード&立ち回り方
カード名 | 評価 | 役割 | 理由 |
---|---|---|---|
【ゲーム職人】異界型ゆん&はじめ -水着-(傭兵) | A | 魔法 | 今回のメダル産。条件が特殊だが、両部位弱点の高火力防御無視攻撃と最適解。ほぼ劣化義賊 |
【覚醒の魔剣士】円卓型モードレッド | A | 物理 | 円卓。高い物防を完全無視して攻撃できる。火部位が落ちたのに魔法バフが薄い場合にも良し |
【新入社員】異界型 涼風青葉 | C | 物理 | 旧コラボガチャ限。2c単体火でHPステが乗る。意外と使える |
立ち回り
今回無料ですぐ手に入るゆん&はじめに遠慮なく頼っていいが、当たり前ながらもそれ以外の攻撃カードも積むこと。
更に必ずしも他職がコラボカードを合わせてくれるとは限らない。
もしもの為に②はギリギリまで削っておきたいし、残った場合用に風魔法も積みたい。
物理の火攻撃はコラボや単体攻撃で、風は全体以外にトドメ用の強い単体が欲しい。
今回無料ですぐ手に入るゆん&はじめに遠慮なく頼っていいが、当たり前ながらもそれ以外の攻撃カードも積むこと。
更に必ずしも他職がコラボカードを合わせてくれるとは限らない。
もしもの為に②はギリギリまで削っておきたいし、残った場合用に風魔法も積みたい。
物理の火攻撃はコラボや単体攻撃で、風は全体以外にトドメ用の強い単体が欲しい。
カード名 | 評価 | 役割 | 理由 |
---|---|---|---|
【海岸線の恋】炎夏型 盗賊&歌姫アーサー(富豪) | A | 防御 | 新規ガチャ。強いがドロー無し注意 |
【水着の小悪魔】異界型 涼風青葉 -水着-(富豪) | 防御 | 今期コラボガチャ。序盤に条件達成し辛い | |
【ゲーム職人】異界型ゆん&はじめ -水着-(富豪) | B | 防御 | 新メダル産で唯一チェインだけが条件だが4チェインは期待し辛い |
【聡慧真眼】感謝型富豪アーサー | B | 防御 | 風光の1c2泥。他の風1cは物防しかない |
【終末の乙女】純白型ファルサリア(富豪) | C | 防御 | 数値は低いが貴重な火風防御でドロー付き。チェイン用に |
立ち回り
とにかく魔防と耐性を張る。
風部位からは攻撃が来ないので風耐性を入れない事。【天つ風の剣姫】異界型アイズ(富豪)はそこそこ悪くない魔防が有るがブーストし辛いので注意。
その他風部位への攻撃が条件な騎士も先に部位が無くなった場合やぶっぱ前に落ちそうな場合に使いにくい。
これらの事情もあり火防御がかなり不足しがちだが、せめて1cなどのチェイン用で補って行きたい。
去年のコラボ騎士はガチャ限を含めまず使えないので、ゆん&はじめ用コラボ騎士は今期のものや汎用職で補うしかない。
とにかく魔防と耐性を張る。
風部位からは攻撃が来ないので風耐性を入れない事。【天つ風の剣姫】異界型アイズ(富豪)はそこそこ悪くない魔防が有るがブーストし辛いので注意。
その他風部位への攻撃が条件な騎士も先に部位が無くなった場合やぶっぱ前に落ちそうな場合に使いにくい。
これらの事情もあり火防御がかなり不足しがちだが、せめて1cなどのチェイン用で補って行きたい。
去年のコラボ騎士はガチャ限を含めまず使えないので、ゆん&はじめ用コラボ騎士は今期のものや汎用職で補うしかない。
カード名 | 評価 | 役割 | 理由 |
---|---|---|---|
【海岸線の恋】炎夏型 盗賊&歌姫アーサー(盗賊) | A | 妨害 | 新規ガチャ。非常に強力な防御性能 |
【聖なる奪取】聖夜型 盗賊アーサー(盗賊) | 妨害 | 全体への強烈風。耐性が上がった時にダメージソースになりうるかも?2チェインしないと物理デバフのみになるので注意 | |
【小動物大好き】異界型 滝本ひふみ -水着-(盗賊) | 妨害 | 今期コラボガチャ限。軽い1cの烈風付与。2Tしかないので聖夜でかけた烈風強化用でも。デバフはない |
立ち回り
【ゲーム職人】異界型ゆん&はじめ -水着-(盗賊)はターゲット付与騎士であり、効果も30%程度と円卓などを持っている盗賊にとっては非常に邪魔になってしまう。
旧コラボの盗賊もガチャ限メダル産ともに今ひとつ今回のボスに適していない。ゆん&はじブースト用の騎士はそれ専用目的の1cか、コラボMMRになるだろう。それと汎用、特に簡単に手に入るねね&ほたるくらいは入れておきたい。
本体にかかるような耐性ダウンの騎士を使わないように。
【ゲーム職人】異界型ゆん&はじめ -水着-(盗賊)はターゲット付与騎士であり、効果も30%程度と円卓などを持っている盗賊にとっては非常に邪魔になってしまう。
旧コラボの盗賊もガチャ限メダル産ともに今ひとつ今回のボスに適していない。ゆん&はじブースト用の騎士はそれ専用目的の1cか、コラボMMRになるだろう。それと汎用、特に簡単に手に入るねね&ほたるくらいは入れておきたい。
本体にかかるような耐性ダウンの騎士を使わないように。
カード名 | 評価 | 役割 | 理由 |
---|---|---|---|
【ゲーム職人】異界型ゆん&はじめ -水着-(歌姫) | 支援 | チョコファルのNEWGAME版。コラボが複数有るなら手回しに使ってもいいが、自分にコラボを合わせて貰うのは期待しない事 | |
【アルバイター】異界型 桜ねね | こちらは前回の時のメダル産。同じく1cリジェネ | ||
【水着の小悪魔】異界型 涼風青葉 -水着-(歌姫) | 支援 | 今期コラボガチャ限。1cコラボでニムエに下げられる回復のバフ、HP上げ、魔バフが付いてる。火チェインは期待し辛いのが難 | |
【堕ちし英傑】闇堕型アキレウス | C | 支援 | 風の単体クリティカル付与。他にクリバフが無いならこれでいい。効果は1Tのみ |
立ち回り
今回のガチャ限MMRの[【小動物大好き】異界型 滝本ひふみ -水着-(歌姫)]]は耐性ダウンが付いている罠カード。
耐性NG部位が本体なのでそちらに飛ばないように気をつけて入れるのはちょっと使いづらい。本体残り後に長引いた時や、部位が壊れそうな時に注意。
傭兵へのバフとクリティカル付与に忙しい。攻撃は傭兵だけなので今回は単体クリティカルでもいい
今回のガチャ限MMRの[【小動物大好き】異界型 滝本ひふみ -水着-(歌姫)]]は耐性ダウンが付いている罠カード。
耐性NG部位が本体なのでそちらに飛ばないように気をつけて入れるのはちょっと使いづらい。本体残り後に長引いた時や、部位が壊れそうな時に注意。
傭兵へのバフとクリティカル付与に忙しい。攻撃は傭兵だけなので今回は単体クリティカルでもいい
汎用
カード名 | 各職評価 | 役割 | 理由 | |||
---|---|---|---|---|---|---|
傭 | 富 | 盗 | 歌 | |||
【真夏の弓姫】納涼型ロビンフッド | B | B | A | B | 妨害 | 今回の特攻用ガチャ限1c。火風で高いデバフ数値を持つがコラボ騎士ではない。チェインや歌姫のバフブーストに便利 |
【終わらない悪夢】聖騎型アレミラ? | A | B | A | - | 支援 | 火チェイン不足職のフォロー用としてもいつも以上に心強い |
【FEVER】弱酸型フルアーマーウアサハ | A | B | 防御 | BD特典。高い防御性能の1cで火。チェイン以外に富豪の防御との2枚条件用に嬉しい | ||
【王宮守護剣姫】聖騎型トール | C | C | 防御 | 珍しい火風の1c防御で、効果は檄低だがチェインやブースト用に便利。だが今回は物理サーチが有り悩みどころ | ||
【青春の光】異界型 青葉&ねね&ほたる | B | B | 支援 | 今回のイベ産コラボ。全く無駄という訳でもなく邪魔にならない、お手軽なゆんはじ用1c。バフが少し足りない時に地味に嬉しい | ||
【憧れの人】異界型 八神コウ | C | - | C | - | 妨害 | 旧コラボでガチャ限のおまけ。ゆんはじブーストに使えるデバフ値それなりの1cだが残念な事に氷 |
断絶級はこちら
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コメント(80)
コメント
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タゲ2番でない?
返信数 (4)0 -
×
└
ななしのアーサー王
No.100847226
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タゲ2番なら道中殴り+コルブラorアーリンなくても5cに水着はじゆんと3c強風で終わる。
そうすればチェインは最低5cに風だけで良くなるし。0
傭兵がMMR青葉出すなってどういうこと?引いたら逆にハズレ?
返信数 (5)
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└
ななしのアーサー王
No.100837444
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今主力の攻略でメダル産のはじゆんぶっぱという方法があって、それする場合青葉投げて部位落としてしまうと火力落ちるからやめろという意味だと思いますよ
青葉が外れという訳ではないです0-
×
└
ななしのアーサー王
No.100837509
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ミス、主流だわ0
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×
└
ななしのアーサー王
No.100837509
通報
-
×
└
ななしのアーサー王
No.100838299
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多分それ以外に、5cではじゆんと一緒に出したらはじゆんで部位破壊をしてしまって青葉が水部位に当たりカスダメになってしまうのもそう書かれてる原因だと思う
普通何回かやってたら自分で気づくと思うけどね・・・木主が傭兵じゃないなら仕方ないが
青葉自体は強力なカードだから取って損はないよ、後後につながる
赤の鬼レムって言ったら伝わりやすいかな0
上に書いてくれてる人に補足で3タゲのゆんはじ青葉6鬼レムひふみで締めれるけどコルブラ乗せたゆんはじなら2ワンパンするから青葉は邪魔でな…
まあ6締めでいいなら4c青葉で2壊してもゆんはじと風3c2枚(雪ミク嫁レムは本体に通らないので積んでも片方で部位に投げること)で締めれるからソロで使うにはいいと思うよ
まあ6締めでいいなら4c青葉で2壊してもゆんはじと風3c2枚(雪ミク嫁レムは本体に通らないので積んでも片方で部位に投げること)で締めれるからソロで使うにはいいと思うよ
0
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×
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ななしのアーサー王
No.100841341
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ちなみに今回使いづらいだけで性能は頭おかしいから今後風ボスで刺さる2
始めたばっかりで富豪と盗賊がパスした。どういうこと?
0
ブーストの回数によってboostの文字色変わったりしてくれると嬉しいよな。運営つけてくんないかな?
返信数 (1)
2
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└
ななしのアーサー王
No.100826696
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雑談版と間違えた…、ごめんなさい…0
部位3に4cまでに魔法デバフかけたら氷結ダメつくんで盗賊さんおねがいします・・・UR騎士交換所にある火の魔法攻撃10%上乗せ魔法デバフでも氷結ダメ4桁に抑えれるんで・・・・
返信数 (3)
0
地獄でキザクラとかの耐性ダウン投げてくる人見かけるけどあれ何の耐性ダウンかけても氷耐性下がるよね?
返信数 (4)
0
5cはじゆんMMR青葉出してる傭兵なんだが、5cにニューゲームカード出した上で火の4チェインはきついかな・・・?
どうです?
どうです?
返信数 (5)
0
出したいなら「次のターン」「火」「よろしく!」ぐらいのチャットでも出さないと困ると思うよ。
本体は風が通るから風多めで積んでくるし
本体は風が通るから風多めで積んでくるし
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全職歌姫のゆんはじつめばいいだけだから余裕だとおもうけどね
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ななしのアーサー王
No.100831507
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1枚しか無い特定のカードを余裕で出せるとは思えないのですが
はじゆんが有効なのは分かりますが、5cに必ず出すとなると難しい場合もありますね。0
傭兵さんはじゆんって火のコスト封印かかる物理全体じゃなくて今回イベントメダル交換所にあるはじゆんの事ですよ。今日野良で二回コスト封印かかっててちょっと笑いました
返信数 (1)
8
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└
ななしのアーサー王
No.100828241
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「はじゆん」は火のコスト封印の事で、今回のイベントのは「ゆんはじ」ですよ。
今goodが7つもついてて、ちょっと笑いました0
ex66 66の傭兵ですが、ソリティア4c円卓5cゆんレムで5c締め攻略なら最低限の要求はタゲと上限アップなし、全員合わせてニューゲーム2枚、クリ確です。クリ確もなければ5c締めできるが、2番破壊できません。すなわち、風チェーン、ニューゲーム2枚以上、クリ確は5c部位全壊締めの限界です
返信数 (4)
2
富豪でソリティアデッキにメダル産エンチャ入れてる人いる?
初手でチェイン、魔防、2ドローってこと考えるとどうしても入らないんだけど、ニューゲームはガチャ産1枚でだいじょぶ?またはエンチャあったほうがいい?
初手でチェイン、魔防、2ドローってこと考えるとどうしても入らないんだけど、ニューゲームはガチャ産1枚でだいじょぶ?またはエンチャあったほうがいい?
返信数 (1)
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ななしのアーサー王
No.100800994
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NEWGAMEカードは2枚入れてるよ
富豪がソリティアする必要性は見えないけど
他職がソリティアするのにドロー2が必要で
富豪は3・4で4枚切れればいい感じなら2枚入れておけばカード出せるし0
削除すると元に戻すことは出来ません。
よろしいですか?
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