秋季型メイプル

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秋季型メイプル協力プレイ募集掲示板
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ゲリラ時間割

期間 9/16、18、20、22、24、26、28 の 10:00~12:00 / 15:00~17:00 / 21:00~23:00
9/30 の 10:00~12:00 / 21:00~23:00
時間

上級

消費クエスト経験値画像
25300
ボス情報
風属性
秋季型メイプル
エナジーレイピア
エナジーマント
ドロップ情報
【騎士】第二型ガーロン
【騎士】支援型ガネイダ
【応援の妖精】チアリー
【応援の妖精】スーパーチアリー
【応援の妖精】アルティメットチアリー
月見メダル×280
銀装の因子×7


キャラ・部位名HP技名タイプダメージ備考
秋季型メイプル450,000ノーブレス・スマイル物理攻撃デバフ
魔法防御デバフ
単体1,000
単体1,000
毎ターン
ヴェンジェンス物理攻撃単体6,000+α本体にダメージを与えると上記の代わりに使用
全部位の受けた合計ダメージの20%を攻撃力に上乗せ
上限4,800
マスタリー・アイキドー物理攻撃単体6,000エナジーレイピアが破壊されている場合上記の代わりに使用
奇数ターンに単体、偶数ターンに全体
物理攻撃全体6,000
エナジーレイピア125,000ラピットラッシュ物理攻撃
魔法攻撃
単体3,500
単体3,500
毎ターン
上級は攻撃デバフの影響を受けるが特級以降受けないので注意
エナジーマント150,000メディテーション物理防御バフ
魔法防御バフ
全体1,000
全体1,000
毎ターン
フィジカルスレート
マジックトランスレート
物理攻撃バフ
魔法攻撃バフ
単体αエナジーマントが受けたタイプのダメージの10%をバフ値に上乗せ
デフォルトではエナジーレイピアに、エナジーレイピアが壊れている場合本体に使用


特級

消費クエスト経験値画像
30600
ボス情報
風属性
秋季型メイプル
エナジーレイピア
エナジーマント
ドロップ情報
【騎士】第二型ガーロン
【騎士】支援型ガネイダ
【応援の妖精】チアリー
【応援の妖精】スーパーチアリー
【応援の妖精】アルティメットチアリー
月見メダル×400
銀装の因子×10

キャラ・部位名HP技名タイプダメージ備考
秋季型メイプル850,000ノーブレス・スマイル物理攻撃デバフ
魔法防御デバフ
単体3,000
単体3,000
毎ターン
ヴェンジェンス物理攻撃単体5,000+α本体にダメージを与えると上記の代わりに使用
全部位の受けた合計ダメージの20%を攻撃力に上乗せ
上限9,000
マスタリー・アイキドー物理攻撃単体5,000エナジーレイピアが破壊されている場合上記の代わりに使用
奇数ターンに単体、偶数ターンに全体
物理攻撃全体5,000
エナジーレイピア200,000ラピットラッシュ物理攻撃
魔法攻撃
単体7,000
単体7,000
毎ターン
攻撃デバフの影響を受けない
エナジーマント250,000メディテーション物理防御バフ
魔法防御バフ
全体15,000
全体15,000
毎ターン
マジックトランスレート物理攻撃バフ
魔法攻撃バフ
単体αエナジーマントが受けたタイプのダメージの15%をバフ値に上乗せ
デフォルトではエナジーレイピアに、エナジーレイピアが壊れている場合本体に使用

特級攻略



超級

消費クエスト経験値画像
35900
ボス情報
風属性
秋季型メイプル
エナジーレイピア
エナジーマント
ドロップ情報
【騎士】支援型ガネイダ
【騎士】秋季型メイプル
【応援の妖精】スーパーチアリー
【応援の妖精】アルティメットチアリー
月見メダル×800
銀装の因子×13

キャラ・部位名HP技名タイプダメージ備考
秋季型メイプル
(防御力0)
(属性倍率
火×2
風×1.0
氷光闇0.25)
1,100,000ノーブレス・スマイル物理攻撃デバフ
魔法防御デバフ
単体5,000
単体5,000
毎ターン
ヴェンジェンス物理攻撃単体7,000+α本体にダメージを与えると上記の代わりに使用
全部位の受けた合計ダメージの30%を攻撃力に上乗せ
上限11,500
マスタリー・アイキドー物理攻撃単体7,000エナジーレイピアが破壊されている場合上記の代わりに使用
奇数ターンに単体、偶数ターンに全体
物理攻撃全体7,000
エナジーレイピア
(防御
15,000)
(属性倍率
火×2
風×1.0
氷光闇0.25)
250,000ラピットラッシュ物理攻撃
魔法攻撃
単体9,000
単体9,000
毎ターン
攻撃デバフの影響を受けない
エナジーマント
(防御
10,000)
(属性倍率
火×2
風×1.0
氷光闇0.25)
350,000メディテーション物理防御バフ
魔法防御バフ
全体25,000
全体25,000
毎ターン
マジックトランスレート物理攻撃バフ
魔法攻撃バフ
単体αエナジーマントが受けたタイプのダメージの15%をバフ値に上乗せ
デフォルトではエナジーレイピアに、エナジーレイピアが壊れている場合本体に使用

行動パターン

※デフォルト動作
ターン数
(コスト)
秋季型メイプル エナジーレイピア(画面左) エナジーマント(画面右) 備考
1(3) 全体物魔防御デバフ(5,000) 単体物理攻撃(9,000)
単体魔法攻撃(9,000)
全体物魔防御バフ(25,000)
2(4) 全体物魔防御デバフ(5,000) 単体物理攻撃(9,000)
単体魔法攻撃(9,000)
全体物魔防御バフ(25,000)
3(5) 全体物魔防御デバフ(5,000) 単体物理攻撃(9,000)
単体魔法攻撃(9,000)
全体物魔防御バフ(25,000)
4(6)
5(7)
6(8)
7(9)
8(10)

超級攻略


  • 基本的に、必ず誰かがマントを毎ターン風と火属性以外(光・闇・氷)で、攻撃し防御バフを阻止する
    • 下手にダメージを与えてしまうとカウンターバフでレイピアの攻撃力が上がってしまう
    • 防御バフを阻止してしまえば約12kの攻撃バフがかかると考えても良いので最優先
    • 本体も攻撃する事で防御デバフが止まるのでデバフ被りによる事故を減らせる
      • この場合メイプルの全部位に与えたダメージが本体から0.3倍になって1発分多く物理攻撃が返ってくるので他職が火属性カードで攻撃していると危険なので気をつけること
    • 炎上、氷結、毒に関しては状態異常のダメージのみでは条件を満たさない判定になる
      • ただし状態異常のダメージ値はカウンターダメージ値に反映されるようなので十分気を配ること(特に弱点の炎上)

  • 破壊優先度はレイピア>マント>本体
    • 注意すべきはレイピア破壊後で物理ダメージでマントに大ダメージを与えてしまう事、物理なら確実にレイピアのみ破壊するように要調整
      • (2016/10/18追記)追加ダメージ付加状態で攻撃した場合は、物理魔法両方で叩いたものと扱われる。魔法ダメージで安全に削るつもりなら、追加ダメージ付与カード(フェンリル等)はデッキから外しておこう
    • 因みにレイピアをありったけバフを乗せたマントに物理が当たる状態で攻撃して壊したとしてもマントが残っているともれなく30000↑クラスの攻撃が返ってくるので全体攻撃をする場合は確実にマントも破壊すること


おすすめカード & 立ち回り方

傭兵([+]をクリックで開きます)
おすすめカード理由

【騎士】カード名

【騎士】カード名
立ち回り


富豪([+]をクリックで開きます)
おすすめカード理由

【騎士】カード名

【騎士】カード名
立ち回り

盗賊([+]をクリックで開きます)
おすすめカード理由

【騎士】カード名

【騎士】カード名
立ち回り

歌姫([+]をクリックで開きます)
おすすめカード理由

【騎士】カード名

【騎士】カード名
立ち回り



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コメント(484)

コメント

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  • ななしのアーサー王 No.94674143 ID:C022901B07 2016/03/18 (金) 00:28 通報
    盗賊なんだけど、こいつは、傭兵が攻撃するターンは本体を殴って、それ以外はマント単体か全体1ダメで良いのかな?
    6cぶっぱじゃなくて、火属性攻撃を小出ししてくる傭兵ばかりで、どうしたら良いのかわからん。
    返信数 (1)
    2
    • × ななしのアーサー王 No.94674599 ID:D24C2791DF 2016/03/18 (金) 01:05 通報
      コメント欄読めないなら諦めな
      0
  • ななしのアーサー王 No.94636266 ID:78DC6DBB9F 2016/03/16 (水) 00:17 通報
    久しぶりだとやっぱ地雷いっぱいなのな
    ホスコメに「部位にカスダメ与える奴NG」ってあってビビった
    むしろちゃんと働いてくれてるのよ?
    返信数 (1)
    1
    • × ななしのアーサー王 No.94694071 ID:F88A0DF4AE 2016/03/18 (金) 20:42 通報
      地雷はどうしても分かってくれないので気にしたら負けだよ.....
      2
  • ななしのアーサー王 No.88950696 ID:DC0470EC0C 2015/09/30 (水) 12:19 通報
    「本体も攻撃する事で防御デバフが止まる」を実行しようとしてたのか毎ターン範囲攻撃(火以外)する盗賊さんいたけど、
    「メイプルの全部位に与えたダメージが本体から0.3倍になって1発分多く物理攻撃が返ってくるので他職が火属性カードで攻撃していると危険なので気をつけること」を理解していないせいか毎回ロシアン発生してた・・・
    1
  • ななしのアーサー王 No.88912404 ID:D039AFA678 2015/09/28 (月) 17:55 通報
    ユニティ使う傭兵と富豪は何とかならんのかね
    超級挑戦するなら攻略ぐらい見とけっての
    1
  • ななしのアーサー王 No.88910113 ID:829A8D1D61 2015/09/28 (月) 15:26 通報
    魔兵で行って5c剣破壊したら歌姫が弱体押して抜けてった。
    7cぶっぱ想定で全部位残しておけってこと?ホストコメにも何も無かったから安定させるためにも即壊したんだが、いけなかったのだろうか…
    返信数 (2)
    4
    • × ななしのアーサー王 No.88910226 ID:84C9A2E5B6 2015/09/28 (月) 15:35 通報
      ホストに何も指示がないなら安定攻略の為に剣早期破壊は当たり前だから気にするな。デバフの受けしだいじゃあ道中がロシアンの可能性出るからさっさと壊してええんやで。
      0
      • × ななしのアーサー王 No.88910434 ID:829A8D1D61 2015/09/28 (月) 15:51 通報
        間違ってなかったようで良かった。
        ありがとう、安心しました。
        0
  • ななしのアーサー王 No.88906962 ID:FB9A728F25 2015/09/28 (月) 10:53 通報
    チェインすらできない富豪が氷出した盗賊を煽って、傭兵がそれ見てリタイアした件
    2
  • ななしのアーサー王 No.88867237 ID:DF1C7F333F 2015/09/26 (土) 17:13 通報
    盗賊で3cに海賊とか青ダマの全体攻撃ってNG?
    あまり傭兵が火力出なそうな時に打ってるんだけどチラ見せすると煽られるし、抜けられることもある
    攻略見ると打っても大丈夫に見えるんだけど、駄目なのかな?
    返信数 (7)
    0
    • × ななしのアーサー王 No.88867716 ID:4F16AD5821 2015/09/26 (土) 17:36 通報
      3cだけなら傭兵は基本バフカ投げてるだろうし別に問題ないよ。
      と言うかデバフ1回減るから良い手だとは思う。
      ただ野良ならこいつ全体ばかり投げる奴では?と煽って来る奴はいるかもね相手に自分の手札がデッキがわかるわけじゃないのだからそこらへんはもう諦めるしかないね。
      1
    • × ななしのアーサー王 No.88874558 ID:41B96AFE94 2015/09/26 (土) 22:36 通報
      3cかつ傭兵が火を投げてない前提で、3発全部受けると25kダメ
      歌姫がハゲそうな凹みだけど、実は本体殴らないでデバフと剣2発全部受けると28kダメ、富豪が防御貼ってギリロシアン回避くらいなので「3cでは」最善手
      ただ4c以降はわざわざ自分から死ぬ可能性を作りにいく行為になる
      「3cかつ傭兵が殴りに行ってない」時にしか切れない札を入れるかどうか
      切れれば安定するしリターンはデカいけどね
      1
    • × ななしのアーサー王 No.88907642 ID:D4645FA257 2015/09/28 (月) 12:04 通報
      これ関連だけど、つねに本体とマント氷で殴ってる盗賊がいたが
      デバフ一発も飛んで来ないと確かに楽だな
      一発多いけどダメージラインが上がらない
      防御はる限りかなりカスダメまでおとしたままにできる
      0
      • × ななしのアーサー王 No.88907726 ID:C4E50CED13 2015/09/28 (月) 12:12 通報
        いや、剣破壊に全力の傭兵だと3連発くらうと落ちるんだけど。
        まあ状況見て本体も殴れる盗賊なら歓迎なんだけどさ。
        0
      • × ななしのアーサー王 No.88908395 ID:D4645FA257 2015/09/28 (月) 13:06 通報
        それは本体へ大ダメージを入れてるからだと思う
        加えてデバフを喰らってる奴に飛んでった時点で
        無理ゲー入るね
        0
      • × ななしのアーサー王 No.88908452 ID:BF9B24A951 2015/09/28 (月) 13:10 通報
        本体カウンターは本体のみのダメじゃなくて全部位のダメの合計値から30%やで剣壊そうと全力やと必然的に本体も痛くなるんやけど?
        1
      • × ななしのアーサー王 No.88908894 ID:D4645FA257 2015/09/28 (月) 13:45 通報
        なんと
        んじゃあ盗賊の動きの半分しか理解してなかったんだな
        すまぬ
        そりゃあ、ちょっとデリケート過ぎて攻略として組み込むのは無理だねえ
        デバフ連続で喰らってるやつをどうしたらいいかしか考えなかったわ
        1
  • ななしのアーサー王 No.88866985 ID:0D37462096 2015/09/26 (土) 17:01 通報
    傭兵のモドレがマント狙いに見せかけた剣狙いでマジトラップ過ぎる
    0
  • ななしのアーサー王 No.88866372 ID:405A2B6180 2015/09/26 (土) 16:25 通報
    マントに攻撃しない盗賊多すぎる…
    ぶっぱターン書いてるのにチェインしない歌姫も多すぎる…
    さらに途中で抜ける盗賊と歌姫多すぎる…
    流石に日が悪いね
    0
  • ななしのアーサー王 No.88860700 ID:F8F7B78616 2015/09/26 (土) 10:52 通報
    傭兵の魔法剣と盗賊でレイピア破壊後に6cマント殴ったらマスタリーアイキドーで
    80kオーバー来て沈んだんだけどなんで?
    返信数 (6)
    0
    • × ななしのアーサー王 No.88861366 ID:E063C1D853 2015/09/26 (土) 11:41 通報
      誰かがこっそり物理攻撃入れたりしてなかった?
      0
      • × ななしのアーサー王 No.88861698 ID:F8F7B78616 2015/09/26 (土) 12:03 通報
        よく見ると富豪がマントに士郎使ってました
        0
      • × ななしのアーサー王 No.88861797 ID:99A12DB4B4 2015/09/26 (土) 12:10 通報
        それだねぇ
        なんでかレイピア破壊後は例え物理攻撃がマントに1ダメだろうがフィジカルトランスレートでかなりの物理バフが乗るようになってる
        0
      • × ななしのアーサー王 No.88865863 ID:41B96AFE94 2015/09/26 (土) 15:56 通報
        マントが受けた攻撃の種類によって対応するトランスレートが発動するけど、バフ値は物魔問わずマントが受けた合計ダメージ?に応じて増えてると思う
        物理1ダメでも魔法大ダメ入ってれば強烈なフィジカルトランスレートになる
        0
    • × ななしのアーサー王 No.88866320 ID:54E03A202B 2015/09/26 (土) 16:23 通報
      物理で殴ってないのにオーバーキルしたことあるんだけど…
      もしかして炎上や氷結ダメージも物理扱い?
      0
      • × ななしのアーサー王 No.88919666 ID:7F5908A905 2015/09/28 (月) 22:51 通報
        >ただし状態異常のダメージ値はカウンターダメージ値に反映されるようなので十分気を配ること(特に弱点の炎上)
        これじゃない?
        0

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2022/09/30 (金) 00:30

2022/09/06 (火) 16:25

2022/09/05 (月) 08:11

2022/09/04 (日) 06:57

2022/08/11 (木) 15:44

新規作成

2020/08/01 (土) 20:32

2020/08/01 (土) 20:00

2020/08/01 (土) 19:54

2020/07/26 (日) 22:32

2020/07/26 (日) 13:02

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2020/07/22 (水) 15:46

2020/07/15 (水) 15:30

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