秋季型メイプル

(484コメント)  
最終更新日時:

秋季型メイプル協力プレイ募集掲示板
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ゲリラ時間割

期間 9/16、18、20、22、24、26、28 の 10:00~12:00 / 15:00~17:00 / 21:00~23:00
9/30 の 10:00~12:00 / 21:00~23:00
時間

上級

消費クエスト経験値画像
25300
ボス情報
風属性
秋季型メイプル
エナジーレイピア
エナジーマント
ドロップ情報
【騎士】第二型ガーロン
【騎士】支援型ガネイダ
【応援の妖精】チアリー
【応援の妖精】スーパーチアリー
【応援の妖精】アルティメットチアリー
月見メダル×280
銀装の因子×7


キャラ・部位名HP技名タイプダメージ備考
秋季型メイプル450,000ノーブレス・スマイル物理攻撃デバフ
魔法防御デバフ
単体1,000
単体1,000
毎ターン
ヴェンジェンス物理攻撃単体6,000+α本体にダメージを与えると上記の代わりに使用
全部位の受けた合計ダメージの20%を攻撃力に上乗せ
上限4,800
マスタリー・アイキドー物理攻撃単体6,000エナジーレイピアが破壊されている場合上記の代わりに使用
奇数ターンに単体、偶数ターンに全体
物理攻撃全体6,000
エナジーレイピア125,000ラピットラッシュ物理攻撃
魔法攻撃
単体3,500
単体3,500
毎ターン
上級は攻撃デバフの影響を受けるが特級以降受けないので注意
エナジーマント150,000メディテーション物理防御バフ
魔法防御バフ
全体1,000
全体1,000
毎ターン
フィジカルスレート
マジックトランスレート
物理攻撃バフ
魔法攻撃バフ
単体αエナジーマントが受けたタイプのダメージの10%をバフ値に上乗せ
デフォルトではエナジーレイピアに、エナジーレイピアが壊れている場合本体に使用


特級

消費クエスト経験値画像
30600
ボス情報
風属性
秋季型メイプル
エナジーレイピア
エナジーマント
ドロップ情報
【騎士】第二型ガーロン
【騎士】支援型ガネイダ
【応援の妖精】チアリー
【応援の妖精】スーパーチアリー
【応援の妖精】アルティメットチアリー
月見メダル×400
銀装の因子×10

キャラ・部位名HP技名タイプダメージ備考
秋季型メイプル850,000ノーブレス・スマイル物理攻撃デバフ
魔法防御デバフ
単体3,000
単体3,000
毎ターン
ヴェンジェンス物理攻撃単体5,000+α本体にダメージを与えると上記の代わりに使用
全部位の受けた合計ダメージの20%を攻撃力に上乗せ
上限9,000
マスタリー・アイキドー物理攻撃単体5,000エナジーレイピアが破壊されている場合上記の代わりに使用
奇数ターンに単体、偶数ターンに全体
物理攻撃全体5,000
エナジーレイピア200,000ラピットラッシュ物理攻撃
魔法攻撃
単体7,000
単体7,000
毎ターン
攻撃デバフの影響を受けない
エナジーマント250,000メディテーション物理防御バフ
魔法防御バフ
全体15,000
全体15,000
毎ターン
マジックトランスレート物理攻撃バフ
魔法攻撃バフ
単体αエナジーマントが受けたタイプのダメージの15%をバフ値に上乗せ
デフォルトではエナジーレイピアに、エナジーレイピアが壊れている場合本体に使用

特級攻略



超級

消費クエスト経験値画像
35900
ボス情報
風属性
秋季型メイプル
エナジーレイピア
エナジーマント
ドロップ情報
【騎士】支援型ガネイダ
【騎士】秋季型メイプル
【応援の妖精】スーパーチアリー
【応援の妖精】アルティメットチアリー
月見メダル×800
銀装の因子×13

キャラ・部位名HP技名タイプダメージ備考
秋季型メイプル
(防御力0)
(属性倍率
火×2
風×1.0
氷光闇0.25)
1,100,000ノーブレス・スマイル物理攻撃デバフ
魔法防御デバフ
単体5,000
単体5,000
毎ターン
ヴェンジェンス物理攻撃単体7,000+α本体にダメージを与えると上記の代わりに使用
全部位の受けた合計ダメージの30%を攻撃力に上乗せ
上限11,500
マスタリー・アイキドー物理攻撃単体7,000エナジーレイピアが破壊されている場合上記の代わりに使用
奇数ターンに単体、偶数ターンに全体
物理攻撃全体7,000
エナジーレイピア
(防御
15,000)
(属性倍率
火×2
風×1.0
氷光闇0.25)
250,000ラピットラッシュ物理攻撃
魔法攻撃
単体9,000
単体9,000
毎ターン
攻撃デバフの影響を受けない
エナジーマント
(防御
10,000)
(属性倍率
火×2
風×1.0
氷光闇0.25)
350,000メディテーション物理防御バフ
魔法防御バフ
全体25,000
全体25,000
毎ターン
マジックトランスレート物理攻撃バフ
魔法攻撃バフ
単体αエナジーマントが受けたタイプのダメージの15%をバフ値に上乗せ
デフォルトではエナジーレイピアに、エナジーレイピアが壊れている場合本体に使用

行動パターン

※デフォルト動作
ターン数
(コスト)
秋季型メイプル エナジーレイピア(画面左) エナジーマント(画面右) 備考
1(3) 全体物魔防御デバフ(5,000) 単体物理攻撃(9,000)
単体魔法攻撃(9,000)
全体物魔防御バフ(25,000)
2(4) 全体物魔防御デバフ(5,000) 単体物理攻撃(9,000)
単体魔法攻撃(9,000)
全体物魔防御バフ(25,000)
3(5) 全体物魔防御デバフ(5,000) 単体物理攻撃(9,000)
単体魔法攻撃(9,000)
全体物魔防御バフ(25,000)
4(6)
5(7)
6(8)
7(9)
8(10)

超級攻略


  • 基本的に、必ず誰かがマントを毎ターン風と火属性以外(光・闇・氷)で、攻撃し防御バフを阻止する
    • 下手にダメージを与えてしまうとカウンターバフでレイピアの攻撃力が上がってしまう
    • 防御バフを阻止してしまえば約12kの攻撃バフがかかると考えても良いので最優先
    • 本体も攻撃する事で防御デバフが止まるのでデバフ被りによる事故を減らせる
      • この場合メイプルの全部位に与えたダメージが本体から0.3倍になって1発分多く物理攻撃が返ってくるので他職が火属性カードで攻撃していると危険なので気をつけること
    • 炎上、氷結、毒に関しては状態異常のダメージのみでは条件を満たさない判定になる
      • ただし状態異常のダメージ値はカウンターダメージ値に反映されるようなので十分気を配ること(特に弱点の炎上)

  • 破壊優先度はレイピア>マント>本体
    • 注意すべきはレイピア破壊後で物理ダメージでマントに大ダメージを与えてしまう事、物理なら確実にレイピアのみ破壊するように要調整
      • (2016/10/18追記)追加ダメージ付加状態で攻撃した場合は、物理魔法両方で叩いたものと扱われる。魔法ダメージで安全に削るつもりなら、追加ダメージ付与カード(フェンリル等)はデッキから外しておこう
    • 因みにレイピアをありったけバフを乗せたマントに物理が当たる状態で攻撃して壊したとしてもマントが残っているともれなく30000↑クラスの攻撃が返ってくるので全体攻撃をする場合は確実にマントも破壊すること


おすすめカード & 立ち回り方

傭兵([+]をクリックで開きます)
おすすめカード理由

【騎士】カード名

【騎士】カード名
立ち回り


富豪([+]をクリックで開きます)
おすすめカード理由

【騎士】カード名

【騎士】カード名
立ち回り

盗賊([+]をクリックで開きます)
おすすめカード理由

【騎士】カード名

【騎士】カード名
立ち回り

歌姫([+]をクリックで開きます)
おすすめカード理由

【騎士】カード名

【騎士】カード名
立ち回り



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484

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    • No.88860558
    • F8F7B78616
    • ななしのアーサー王
    盗賊が初手マント攻撃が6回やって1人とは…。
    攻略見ない人って多いんかね?
    • No.88831087
    • E45D823FC3
    • ななしのアーサー王
    野良全職回った体感として、野良のカオス具合も鑑みて魔兵増えて欲しいと思いましたのでサンプルデッキを↓
    童話スカ入ってしまっていますが、互換はできますので、そこまで構築難度は高くないはず。
    コメント画像
      • No.88831427
      • E45D823FC3
      • ななしのアーサー王
      切り方は6cでは削りきらないので7cぶっぱ推奨。
      剣は7cまでに折る折らないを他職の様子みて判断。折らないときは、7c全体のみで折れる程度に削っておく。
      モルゴ切るときは念のためマント、盗賊が信頼できるなら気にせず。
      他追記あればお願いします。
        • No.88832708
        • E45D823FC3
        • ななしのアーサー王
        不足が多い気がしたので追記失礼。
        7cはレヴァ+オンズ+2c火、ぶっぱ型なのでレヴァ有効。
        互換対象として個人的にシェリコはありな気がしていますが、HP低下は注意。水攻撃マント狙いで、察しの良い盗賊から春ウサorアレシルを誘発できる可能性あり。
        • No.88835537
        • 5E2FA32CD8
        • ななしのアーサー王
        レヴァ?混ぜんの?ヘルヴォールだよね。
        弩級じゃあるまいし闇凜とスカアハ入ってる時点で一般プレイヤーの参考にならないのでは?
        • No.88835554
        • 5E2FA32CD8
        • ななしのアーサー王
        それにしてもいやはや、俺様こんなことまで考えてるんだすごいだろアピールには閉口もとい感心した。
        盗賊が信頼?察しの良い盗賊?野良の話してんだよね。
        まあそれは置いておいても、そんな明晰な盗賊はそもそも春ウサもアレシルも積まないし、低コスト水カードで手札回しもしてるんだよ。おわかり?
        あとコスト4のシェリーコートは闇凜あたりの互換にはならぬ。メダル交換も可能なエヴェインを上げるべきだろう。
        ただし6c月見フェデルマと同時に使うのはアリだと思う。
        3c4c5cで5枚捨てれば回ってくる。
        • No.88842500
        • 5222A6F592
        • ななしのアーサー王
        信頼できる盗賊なら4cから炎チェインを出してくれて早めに剣が壊せるから、たぶんその違い。
        そちらのほうがおわかり?って感じ、毎ターン他属性で殴る盗賊なのにアレシルとか普通出てこないでしょ。
        エヴェインのことを互換と呼んでいるのだからなにも間違ってないし、大体の魔法兵は闇凛かスカアハがあればこの編成になるからまあ間違ってない、自分は確実に剣落とす違った編成にしてるけど
        というか最悪6cにモルゴ+エヴェイン、7cオンズ+2+2ぶっぱすれば終わるからこの5枚だけデッキにあればいいんよ
        • No.88849156
        • E45D823FC3
        • ななしのアーサー王
        レヴァ間違いでヘルヴォですね、訂正感謝です。
        構築に関しては自身がエヴェ不所持&シェリコでHP怪しくなったので、これは失礼しました。
        春ウサ&アレシル云々はぶっぱ狙いの方でたまに見る(体感3割ちょい)ので、フォローする意味合いも込めて。
        あと駄文で申し訳ないですが、攻略板で必要以上の煽りは読みづらくなるので、避けてもらえると助かります。
        • No.88851242
        • 32BD3FF476
        • ななしのアーサー王
        すごい思うんだけどメダルで取れる3cバフは2枚だけだから普通の人はこのデッキを再現できないはず
        再現できないデッキをサンプルと断言するのはアカンと思う
        だから上のコメの方たちも自慢してるように見えたのだろう
        • No.88851885
        • E45D823FC3
        • ななしのアーサー王
        全くその通りと思いました、助言どもです。
    • No.88830995
    • 80D62FBB40
    • ななしのアーサー王
    マントを一気に破壊すると
    マントのパフがレイピア・本体に行かなかったが
    • No.88830164
    • F77A5A575D
    • ななしのアーサー王
    傭兵せめて炎でぶっぱしてくれや・・・・
    • No.88825147
    • 101971DAEC
    • ななしのアーサー王
    なんで物傭は駄目なのん?
      • No.88826610
      • 33F590CF5C
      • ななしのアーサー王
      レイピア壊した後に物理攻撃が半端にマントに流れると物理バフからの本体物理で被ダメが半端なくなるから
      • No.88830641
      • 50A82DFBC5
      • ななしのアーサー王
      メリットがない
      • No.88830815
      • 34867F1DE8
      • ななしのアーサー王
      剣を壊した流れ弾でマントにダメージが入っちゃって全滅とか、
      マントがミリ残りして本体から大ダメージで全滅とか
      全滅するパターンが物理の方が多いから
    • No.88820579
    • A11ACA9C5A
    • ななしのアーサー王
    今回魔傭兵ならマント残っても安全なのに、野良だと何故か物理傭兵推しだよな。皆縛りプレイ好きなの?歌姫ノーバフでも火力問題ないぞ
      • No.88820726
      • 5222A6F592
      • ななしのアーサー王
      さっき6〆の物理傭兵部屋あって魔兵だから退出したけど
      またそいつの部屋に入ってしまったからおそらく物理兵少ないと思われる
      だって物理と魔法、同じ討伐時間なのに物理は剣壊してはいけない、壊したとしても攻撃は本体に当てなければならないとかデリケートにメイプル扱わないといけないから面倒
      魔法のほうがとても簡単
      • No.88825104
      • 448FD22C5F
      • ななしのアーサー王
      実際に物理推しが多いかどうかは分からないけど,
      コメントで指定しているホストは物理推しである事が多い印象はある。
      歌姫が多いように思わない?
      可憐傭兵やKEIミク使いたいんじゃないかなぁ。
        • No.88827880
        • 5A8D6BA696
        • ななしのアーサー王
        ぶっちゃけ歌姫のバフなんていらないからね
        チェインだけしてくれりゃいいのよ
        • No.88832456
        • 448FD22C5F
        • ななしのアーサー王
        まあ傭兵がマトモな場合はそうだけど,そうとも限らないから。
        それに,歌姫の楽しみを否定するような事は言ったらダメだよ。
        チェイン(と回復)だけしてろ,はいくら何でも酷い。
    • No.88816065
    • 50A82DFBC5
    • ななしのアーサー王
    7cに全体出すのに6cに剣破壊しちゃう傭兵がほとんどなんだけど何でだろう
    剣のこってても別に誰も死なないというのに
      • No.88816269
      • 3F9F611B11
      • ななしのアーサー王
      デバフのかかり具合と富豪しだいじゃ普通に死ぬ可能性あるんだけど?
        • No.88817789
        • 50A82DFBC5
        • ななしのアーサー王
        剣のこってても別に誰も死なない状況でそれをやる人が多いって意味だったんだけどちょっとわかりにくくて申し訳ない
      • No.88818816
      • B26E689D21
      • ななしのアーサー王
      剣壊しても倒せるならいいんじゃない?6cで破壊したら7cで倒せない事あるんかな、日ごろ傭兵で4cか5cで剣壊して6バフ7ブッパでオーバーキルしてからほかの傭兵わからない
      • No.88819965
      • 7385A9B741
      • ななしのアーサー王
      別に6cに剣壊したからって7cぶっぱで終わるしどうでもいい。
      • No.88825177
      • 448FD22C5F
      • ななしのアーサー王
      剣破壊可能な手札があっても,切らずにバフだけしておけと?
      何のメリットあるのか教えて欲しい。
      思いつくのは,正しい判断が出来ずに逸る富豪への牽制かな?6cぶっぱじゃないよ,と。
      • No.88830610
      • 50A82DFBC5
      • ななしのアーサー王
      7cに倒せればいいんだけど6cに剣壊しちゃう人は大体7cぶっぱしても倒しきれないのがほとんどなんだよねー  6cにダメ―ジ出して7c削りきれないくらいならバフましましにして7c全力の方がいいのにねー
      • No.88831021
      • 113460CACA
      • ななしのアーサー王
      剣残ってても誰も死なないなら残しておいてもいいけど、それ序盤じゃわからないし。
      安全策?で先に壊しに行っちゃうから途中でバフも使うしもうそのまま壊しちゃう方にしか行かないんだよね。
      • No.88837327
      • FD17E244FF
      • ななしのアーサー王
      6c剣破壊して7cぶっぱして倒しきれないパーティーだったからといってなんだと言うのだ?
      残るとしたら本体だけだろうけど本体のみなら全然怖くない相手なんだからどうでもいいでしょ?
      たかだか1ターン増えるくらいの些細なこと気にするなら固定行った方が楽だと思うよ?
    • No.88815822
    • 1F4F116232
    • ななしのアーサー王
    野良の動き見てるとこっちが間違ってるのかと思うときあるんだけど
    剣壊したらマントを魔法でバシバシ殴っても問題ないよね?
    本体に魔法バフがいくら乗ったって、本体からの攻撃は全部物理でしょ?
    度々弱体連打されるから不安になる
      • No.88825271
      • 448FD22C5F
      • ななしのアーサー王
      いえす。問題ない。
      NPC化するプレイヤーもいるくらい。
      銀アバター素材は名声で落ちないから無人化するのはどうでもいいけどね。
    • No.88779564
    • BC3D7811A9
    • ななしのアーサー王
    これこれ、魔傭兵くん、7cぶっぱはいいんだけどさ、マントじゃなくて剣を残すとは何事かね。
    富豪氏にヴェンジェンスと剣2発が集中して危なかったじゃないかね。
    ギリギリ生還できたから良かったようなものの、あれで富豪氏落ちてたら愚痴板に晒されるところですよ?
      • No.88781032
      • B6639B06C1
      • ななしのアーサー王
      それも愚痴じゃないですかね
      • No.88784409
      • 5E83B48530
      • ななしのアーサー王
      落ちたんかと思ったら生還して愚痴られてんのかよ笑うわ
      勝ててるのに文句言うのってすげえよな、日常どんだけストレスたまってるんだか
      • No.88786924
      • BC3D7811A9
      • ななしのアーサー王
      魔剣ぶっぱでもマント残すと危険だよ、ていう攻略上の注意点をちょっとヒネて言ってみただけです。伝わらなかったね。すいませんね。
      あ、うん。愚痴でいいや。
      もちろんいろいろもろもろのストレス溜まってますよ。人生だもの。
      えーっと、あの。メイプルはベタに安全寄りに考えて回せばノーリスクですからねー。
      こんな時間に何やってんでしょうね。寝直しますね。じゃーねー。
        • No.88820660
        • A11ACA9C5A
        • ななしのアーサー王
        少し煽られたくらいでムキになるなよ。
        マントは残っても危険じゃないだろ、剣って言いたかったんだよな。もう少し落ち着こうな。
        • No.88865987
        • FA7DF7AF25
        • ななしのアーサー王
        煽られてレイピアをマントって書いてしまっておりますな
        お疲れ様・・・
        僕もレイピア残してしまったことは何度かありまする
    • No.88779402
    • EADAED60D8
    • ななしのアーサー王
    もう既出かもしれないけど、
    傭兵:ぶっぱターンまでひたすらソリティア
    盗賊:傭兵が攻撃しない=反撃が痛くないので低ダメ全体や低コスで本体とマント殴り、指定ターンぶっぱ
    富豪:防御バフ
    歌姫:全体回復
    の方法なら防御デバフで事故る事もなくクリアできる
    • No.88779377
    • 54E03A202B
    • ななしのアーサー王
    7cぶっぱの人が多いけど富豪も参加した方がいいの?
    ここ参考にして攻撃一枚も入れてないんだけど
    • No.88779009
    • E88BA76B14
    • ななしのアーサー王
    盗賊がチェインするならサンタニムエと乖離クーホならどっちがええのん?
    • No.88777485
    • 1D1CF24574
    • ななしのアーサー王
    メイプルやってるんだがすぐに捨てる奴なんなの、スタミナ返して欲しいんだが
    メッセに攻略分かる人入れたのに全然駄目なんだが・・・
    もしかして今攻略見てるやつって全然いないの?
      • No.88779201
      • 9C87137CD9
      • ななしのアーサー王
      まあ、日本人ネームでも日本語読めない奴が普通にゲストで入ってくるから。
      わかったら特定のエモ出してと書いてもokしか押せない人多い。
      • No.88779753
      • EBB761F936
      • ななしのアーサー王
      4cで誰か床ペロで抜ける人いるけど、そこから火力押ししたら結構勝てるんだよねぇ…
      4c歌姫や富豪が床ペロしたパターンあったけど普通に7c倒せたし
    • No.88771417
    • 80EBD0E36B
    • ななしのアーサー王
    傭兵女王名声にしてやたら解散されるけど野良はなんだったら出発してくれるんだろう・・・
    たいへいうまるは氷結あって時間無駄になるから入らんし全体火攻撃はガチャ限しかないし
      • No.88771524
      • 3A45AD7B3D
      • ななしのアーサー王
      氷結程度の時間気にしてるやつなんかいねえよ
      解散されてる時間が無駄だってことに気づこうね
        • No.88771646
        • 80EBD0E36B
        • ななしのアーサー王
        まぁでも傭兵女王で解散するならたいうまも解散される気がするけどね
        • No.88771692
        • 85779073EC
        • ななしのアーサー王
        傭兵女王でされるならうまるでも解散されるでしょ。
        • No.88771777
        • 3A45AD7B3D
        • ななしのアーサー王
        傭兵女王で解散する奴は他職のカードはおかしいと思ってる無知なだけだから盗賊のカードであるたいへいうまるのほうが明らかにいいと思うが
        • No.88771926
        • 7D29E5E9C3
        • ななしのアーサー王
        まぁその職の名声リーダーにしてる方が初心者にはわかりやすいだろうからな
        • No.88771950
        • 80EBD0E36B
        • ななしのアーサー王
        でも逆に女王で解散されなかったらちゃんと分かってる人と一緒って意味ではありかもしれないか
        何も考えてないホストに当たる危険もあるけど
      • No.88780389
      • 5FBC989B85
      • ななしのアーサー王
      そもそもスタミナ乞食してるんだから文句言うなよ。
      自分で部屋立てるなり固定でやるなりで対策できるわけだから。
    • No.88771621
    • 93A7253A50
    • ななしのアーサー王
    結局傭兵はどう攻撃すれば良いの?
    • No.88771416
    • 9C87137CD9
    • ななしのアーサー王
    特級なら、6コスぶっぱでいいよね?メンバーによって普通にやってたら、6コス剣破壊されるし。
    • No.88771394
    • 85779073EC
    • ななしのアーサー王
    傭兵さん盗賊がマント殴らず防御上がりすぎて削りきれそうにないなら最悪部位残しで本体倒してしまってもいいとおもいます。
    1回いってみて思いました。
    • No.88771091
    • C6BF19C698
    • ななしのアーサー王
    ブッパは好きにすればいいと思うけど、ブッパするときの単体は剣が残ってようがマントに入れよう。
    剣を狙った単体が本体に流れてアボーンが多い
    • No.88770309
    • B26E689D21
    • ななしのアーサー王
    周り考えないで6cブッパするやつは無能ということで意見が一致してるな
      • No.88770667
      • 6B9DE8E41B
      • ななしのアーサー王
      6cぶっぱしたいなら手札チラ見せして他3人の反応見ればいいのに
      自分が手札回りが良くても他がいいとは限らないと何故考えないのか
    • No.88769944
    • 50A82DFBC5
    • ななしのアーサー王
    もはや嫌がらせなんじゃないかって思うレベルでオルトリ入れてる富豪が多い
    • No.88769880
    • A4142A4396
    • ななしのアーサー王
    この場合メイプルに与えたダメージが本体から0.3倍になって1発分多く物理攻撃が返ってくるので他職が火属性カードで攻撃していると危険なので気をつけること。
    よく見てくれ!2万以上のダメージが返ってきたんじゃないかおい!無闇に本体攻撃するのを止めてくださいお願いします
      • No.88770004
      • EADAED60D8
      • ななしのアーサー王
      物兵は最悪パスも視野に入れて行動して欲しいよね。
      ワンパンでマントを殺しきれないのなら、盗賊にある程度削ってもらうまで何もしない方が安全なんだから。
      • No.88770718
      • 34867F1DE8
      • ななしのアーサー王
      その文章って実は間違えてて「メイプルに与えたダメージが~」じゃなくて「全部位に与えたダメージが~」だよね
        • No.88771068
        • 2DA8A1C0E7
        • ななしのアーサー王
        本体のみと捉えられてもおかしくない文ですね、すみません
    • No.88769443
    • C48544CAD5
    • ななしのアーサー王
    盗賊さんマントにカスダメ入れてくれよ頼むよ
    じゃないと25000ずつ防御あがっていくんやで?
    表示5万火物理4チェでダメージ5万前後って絶望や・・・
    • No.88764694
    • 1D1CF24574
    • ななしのアーサー王
    復帰したばっかの自分なんだが、歌姫はとりあえずひたすら回復でおk?
    属性何にすればいいかよく分からんのだが・・・
      • No.88769564
      • 397FB05CEA
      • ななしのアーサー王
      属性は火属性多めでチェインしてね。
      余裕あるのに支援もせず回復だけする歌姫は要らぬ。
      そのくらいの常識すらないのは疑問なんだが復帰前は相当な地雷だったんじゃないの。
      • No.88769998
      • 50A82DFBC5
      • ななしのアーサー王
      歌姫は回復して攻バフ打って防バフ打ってデバフしてれば大丈夫だよ
    • No.88764319
    • C48544CAD5
    • ななしのアーサー王
    積み方みて6Cでいけないなってわかんないの?
    7cで安定するんだから7cでやればええやろ・・・
    ほんと頭悪い富豪だなセンスないぞ一番周りを見る職業でしょが
      • No.88764488
      • F888CF521D
      • ななしのアーサー王
      防御とチェインしかしない富豪でやってたんだが、他の富豪は攻めるのか…
        • No.88764589
        • CD9C9EBC98
        • ななしのアーサー王
        オルチョコパシで勝手に6Cぶっぱする富豪によく遭遇するよ…
    • No.88764288
    • F888CF521D
    • ななしのアーサー王
    やっと名声100いったけどトライした半分ぐらいは傭兵の無謀な6cぶっぱで床ぺろだった気がする
    • No.88763366
    • EAFF5E148C
    • ななしのアーサー王
    別にぶっぱしなくてもバフ持ちの魔傭兵で安定して倒せるからぶっぱ強要せずとも良いよ
    へたに物理兵で敵の攻撃力上がって床ペロとかスタミナもったいない
    • No.88762838
    • 34E1B69DAC
    • ななしのアーサー王
    全然理解してないから理解しようと思って聞くけど
    結局富豪はどうしたらいいのですか、防御をしつつ攻撃?
    それとも防御全力?挑発必須?脳筋? 文句言われる前に聞きたい
      • No.88762936
      • 34867F1DE8
      • ななしのアーサー王
      下手に物理攻撃で手を出してマントの強バフを誘発されると困るから、防御全力安定
      盗賊のデバフは剣にかからないから、必然的に富豪の防御バフ頼りになる
      攻撃を出来るのはマントを一撃で破壊出来るタイミング以降
      単体防御デバフをかけてくるからか、挑発をしている人はあまり見ないな
    • No.88728845
    • B3DAC61F57
    • ななしのアーサー王
    とりあえず今回は魔兵がジャスティスだね
    混合は相変わらずだけど剣を物理で倒してその後魔法でマント攻撃するって言うならまだなんとか
      • No.88729910
      • BC3D7811A9
      • ななしのアーサー王
      わかってる物兵さんならうまく立ちまわってくれるけど、
      魔のほうが安心感はあるね。
      往々にして傭兵よりは富豪の6cの立ち回りのほうがネックになる気がするな。
      • No.88742428
      • 448FD22C5F
      • ななしのアーサー王
      というか正直,野良で物理で来るのはやめて欲しいくらい。
      物理禁止,魔法傭兵前提条件にしちゃっても良いと思う。
      物理傭兵がマントに流れないように気を配っても,
      不意のクリティカルヒットや他アーサーの判断ミスで死ぬ事がある。
      • No.88744345
      • 1399B81ED4
      • ななしのアーサー王
      魔法傭兵でくる限り、ぶっちゃけカードほとんどが
      ガチャ限じゃなくても許してあげるレベルじゃないかと
      シェリコとかインド人バフで殴ってくれた方が安全、それはマント投げとけ的な
      そのぐらい物理傭兵は危なさはある
      まあ俺は富豪だから俺自身が問題にならないように動いてるけど、
      物理を変なところで使う富豪も無論ダメ、
      実は魔法富豪もやってみたレベルで、
      攻撃なしで富豪やると、危険なところほとんどなくてすげー暇というのが本音汗
      • No.88746857
      • 8D0503E7E5
      • ななしのアーサー王
      物兵でも何とかなるが今回の魔バフが強すぎるんだよなあ
      なんだよバフ値を20%アップって盗賊によこせ
    • No.88727878
    • FE3E303CB9
    • ななしのアーサー王
    今だに氷入れてる盗賊いるんだな。まぁいいけどさw
    手札回してるのに自己バフもぶっぱもできない盗賊はなんなのかなー
    いや、いいよ、せめて火チェしようぜ
    コメントを表示
      • No.88728606
      • 12EAC7BC2F
      • ななしのアーサー王
      うんち
      • No.88728785
      • B3DAC61F57
      • ななしのアーサー王
      脳筋していいんですねやった!
      • No.88742347
      • 397FB05CEA
      • ななしのアーサー王
      色々な戦い方はあるんだろうけどさ,
      野良でやってんのに大勢に合わせない俺様ツエー様は固定から出てくるなと言いたい。
      6cぶっぱしたいんだろうけど,他のアーサーの手札見て判断しようねボク。
      その程度も出来ないならこのゲームに向いてないよ引退してどうぞ。
      • No.88770330
      • B26E689D21
      • ななしのアーサー王
      こいつギャグでいってんだろw察してあげろよww
    • No.88724551
    • ECA2D666B3
    • ななしのアーサー王
    6Cぶっぱは必要なカードが回って来てないことがあるので、7Cぶっぱのほうが安定すると思う。
      • No.88726512
      • 5F19E79426
      • ななしのアーサー王
      同意。
      6cは傭兵単攻撃剣(破壊OK)、盗賊マントカスダメ狙いつつ、バフ仕込んで7c全体攻撃が安定する。
    • No.88724367
    • 66FCDA7469
    • ななしのアーサー王
    富豪はレイピア破壊出来るかどうか微妙な火力で攻撃出すのやめて欲しい、物傭だから判断に困る
    • No.88724000
    • 074BED8F82
    • ななしのアーサー王
    盗賊はマント攻撃しない奴が多いのかな…。富豪さんがわざわざマントにロリ女王入れてるんだけど…。
    • No.88723848
    • 25D68EF9B6
    • ななしのアーサー王
    特級募集してたらエニードをリーダーにしたB+ランクの盗賊がはいってきた
    • No.88716295
    • 37FA05C6F6
    • ななしのアーサー王
    メイプルで富豪が挑発切った時、
    盗賊としては本体を殴って攻撃させるべきか
    本体放置してデバフ浴びてもらうべきかで迷うんだけど、どっちがいいのかしら。
      • No.88716414
      • C842C4D2CE
      • ななしのアーサー王
      今まで白目向いてよだれ垂らしながらマント殴ってたけどこれは少し気になる
      • No.88716513
      • 72DC7CCA2C
      • ななしのアーサー王
      マントを殴りつつという前提なら本体殴った方がいいかも。
      挑発後に攻撃集中したらやられるから出来るだけ挑発は打ちたくなかったりする。
      • No.88716648
      • F873FC8FDC
      • ななしのアーサー王
      剣削らないで7cぶっぱだったら本体叩いた方がいいだろうけど
      傭兵が剣叩いてたりしたらヴィンジェンスも結構痛いし場合によっては危ないんじゃない?
      • No.88716654
      • C47BD33CEA
      • ななしのアーサー王
      その富豪にデバフが乗ってないなら本体一択でしょう。
      2回以上乗ってる場合は剣で、一番判断が難しいのは1回かな。30%軽減でバフ一切なしの場合28000になる(はず)から結構怪しいライン。逆にバフ貼っててそれ以上の軽減に期待できるのであれば本体の方がいいかも
        • No.88716697
        • C47BD33CEA
        • ななしのアーサー王
        因みにヴェンジェンスの増加は無視してるけどバフ貼らないって事もないだろうし大体相殺するんじゃないかな
    • No.88716146
    • AFCAA702AC
    • ななしのアーサー王
    傭兵は序盤は氷カードとかで手回しだけして5cないし6cからブッパ準備して7c全力が良いのかな?
    7cブッパだけでレイピアとマント壊れます?
      • No.88717165
      • 02D4018B62
      • ななしのアーサー王
      それでもいいけどぶっぱカード揃ったら動けなくなるし普通に火染めして先にレイピア壊しちゃったほうが楽ではあるよ
      メディテかかってなければ7cは余裕で両部位破壊できると思う
        • No.88717819
        • AFCAA702AC
        • ななしのアーサー王
        最悪?初手でブッパパーツ揃ったら過程がパスになりますもんね。
        他職的にも不安だろうし攻撃しつつ揃ったパーツで7cブッパ組み立てていく方向で行こうと思います。
    • No.88715903
    • B6B19CA1D6
    • ななしのアーサー王
    魔法デバフ積んでる盗賊多いんだけど、レイピアにデバフは無効だよね?
    • No.88715348
    • F873FC8FDC
    • ななしのアーサー王
    アイキドーやり始めるようになったら富豪は一切攻撃しないでほしいな
    メディテ2回発動してる状態で6cチョコパシ全部位に1ダメでもマント残ったらフィジカルトランスレート乗って大ダメージになったわ
    なんでか剣破壊後のフィジカルトランスレートって魔法攻撃での被ダメージ分もバフ上乗せ入ってない?
    • No.88715324
    • 007FCE1E1B
    • ななしのアーサー王
    魔法傭兵は5cコピペリ、6c闇凜メロン、7c童スカ伯ウサオンズで完璧?
      • No.88715875
      • E4FC72BC06
      • ななしのアーサー王
      5cじゃ手回し事故るかもだし6c闇凛orメロン+童スカ、7cオンズグリフミク観月フェデの方が回し易くない?
    • No.88715243
    • 7765B95F53
    • ななしのアーサー王
    物理脳の6Cぶっぱはもはや病気
    • No.88714771
    • 62A9897E7C
    • ななしのアーサー王
    これ富豪ってコピクーホでマント殴るのはあかんの?
    ドローないから入れるわけじゃないんだけど気になって
      • No.88714835
      • C47BD33CEA
      • ななしのアーサー王
      6cまでドロー撒けないしHPないと入れる意味が全くないからそれだったらシグとかギフレイスとかの方がまだ
    • No.88714578
    • 5CA91214D3
    • ななしのアーサー王
    だから6cぶっぱはやめロッテ!5cまで水で殴ってるのに6cで最大火力が出せるわけないだろ!いいかげんにしろ!こっちは6cバフ7cクーホモで安定してやろうとしてんのに
      • No.88714719
      • C47BD33CEA
      • ななしのアーサー王
      サカパシ持ってるなら5cサカパシ+ロリアハで最大火力出せるんだけどね。無理なら素直に7cブッパとでも名前つけたら?
        • No.88714896
        • 5CA91214D3
        • ななしのアーサー王
        持ってるけど引けるかなんて分からないから安定して火力を出せる7cにぶっぱしたいんです。
        • No.88715191
        • C47BD33CEA
        • ななしのアーサー王
        そりゃ5cに確実に引けるわけじゃないからってのは分かるけど傭兵が闇凛+2コスバフ位にガチガチに準備しててある程度剣にダメージ入れてるならバフ1枚しか切れなくてもクーホ持ってるなら部位は削りきれるべ。チェインしてもらえなかったらお疲れ様としか。万が一の事故にも備えて魔傭兵を募集or選べば完璧。
        少なくとも自分は傭兵がバフってるなと思ったらバフ+氷切ってブッパ対応して失敗したことはそんなにないけどね。傭兵側が6cにクルスorオンズ出さなかった時ぐらいかな
        • No.88715359
        • 5CA91214D3
        • ななしのアーサー王
        マジっすか?次6cぶっぱに出会ったらクーホモ試してみます。
        • No.88715472
        • C47BD33CEA
        • ななしのアーサー王
        一応言っとくけど別に6cぶっぱにしろよって言ってるわけじゃないので悪しからず。
        自分だってサカパシスカアハちらつかせて傭兵がバフらない時は引いて適当に氷切って7cぶっぱに切り替えるし、こっちは万全な状況じゃないけど傭兵が火力出せそうって思ったらバフ+氷切って少しでもブッパ対応するとか臨機応変さがあっても良いんじゃない?って話。
        • No.88715710
        • 5CA91214D3
        • ななしのアーサー王
        アドバイスありがとうございます!オンラインなら齟齬が発生して当たり前ですもんね…臨機応変にできるように頑張ります。
        • No.88715876
        • C47BD33CEA
        • ななしのアーサー王
        ただ野良が信用出来ないのは間違いないので魔傭兵選ぶ方が絶対安定します。これは断言出来ます。
        6c固定でやるならレヴァクルスやってくれるだろうし物理の方が安定すると思うけど。
      • No.88714872
      • 6092941A04
      • ななしのアーサー王
      5cにレヴァクルス見せて富豪と歌姫がぶっぱ準備したら6cぶっぱのカード見せて待ってる。
      野良でもたまになら盗賊チェインだけでも6c撃破行けるよ毎ターン氷で殴って貰えれば。
      脳死で6cぶっぱしてるのが多いみたいだから参考にならないとは思うけど一応言っとく。
      • No.88715563
      • 84153B28C7
      • ななしのアーサー王
      5cに傭兵がバフマシマシの姿勢見せたら6cぶっぱに切り替えてるな
      その代わり火力が落ちるが当然傭兵が頑張ってくれるだろう
    • No.88714244
    • B26E689D21
    • ななしのアーサー王
    6cブッパの早漏傭兵多すぎワロエナイ
    • No.88709975
    • 50A82DFBC5
    • ななしのアーサー王
    初手マントに氷打つと抜ける人がいまだに多い
    地雷だと思われてんだろうなー
      • No.88712749
      • 04695C1FE1
      • ななしのアーサー王
      剣壊せるターンか壊した後には打たせてください。中途半端な攻撃でマント壊せないことがまれによくあるので。
      • No.88716373
      • 37FA05C6F6
      • ななしのアーサー王
      ついさっき弱体連打された上に3c速抜けされたわー
      盗賊だってマントペチペチなんてつまんねーお仕事を好きでやってるわけじゃねーっての。
      傷つくわw
    • No.88709643
    • 051264AF6F
    • ななしのアーサー王
    マントに炎上やめて
    • No.88709577
    • 72DC7CCA2C
    • ななしのアーサー王
    6cで二人バフ載せた全体+単体でマント壊しきれるのに7cにこだわるのは思考停止と言わざるを得ない。
      • No.88709798
      • A688CE0B9A
      • ななしのアーサー王
      ん?
      5cフェディマ+エヴェイン
      6cオンズ+ヘルヴォ+弱ウサ
      ってこと?
      6cエヴェイン+モルゴ
      7cヘルヴォ+ミク+オンズ
      で全部位ふっとばせるのに?
      そもそも物理でこいって話?
      • No.88709831
      • 32BD3FF476
      • ななしのアーサー王
      みんながみんな火力あるカードとデッキを持っているならそれでいいんだろうなー
      • No.88709959
      • 72DC7CCA2C
      • ななしのアーサー王
      うん。だから5cで6cでぶっぱ出来るのか手札を見せて他の人が出しそうならぶっぱ、無理なら変更すればいい。
      魔法でも物理でもどっちでも6cで何度もふっとばしてるよ。
        • No.88712319
        • A688CE0B9A
        • ななしのアーサー王
        単純に6cぶっぱの方が敷居高いと思うんだけど…
        物理だったらレヴァスニクあるからまだしも、
        魔法だとオンズが3cで、ヘルヴォと弱ウサとかないと
        オンズ+(3cバフ系orミク系orシリウス)とか、
        しょぼくなると思うけど…大丈夫なのか…?
      • No.88710087
      • 50A82DFBC5
      • ななしのアーサー王
      そんなエリートなあなたは固定部屋へどうぞ
        • No.88710143
        • 72DC7CCA2C
        • ななしのアーサー王
        えっ…状況見て何出すか変える事がエリートなんだ…。
        自分さえ出来れば大丈夫なのに…。
        • No.88710368
        • 50A82DFBC5
        • ななしのアーサー王
        一番上への返信ね
        • No.88710736
        • 32BD3FF476
        • ななしのアーサー王
        この枝主のコメが一番と思うぞー
        そんな気になるなら固定行けばいい
        傭兵の自分もフェデルマ抜いて7ぶっぱ用の編成にしてるから6に合わせるのは一応できるけど最大火力は出せないよ
        もう7コスぶっぱが浸透してるのだからあきらめたほうがいい
        • No.88712473
        • 72DC7CCA2C
        • ななしのアーサー王
        どうしても6cぶっぱしたい訳じゃなくて、出来るのにしないのが謎って事。引き次第もあるんだから当然。
        ただ絶対7c!みたいな、6cぶっぱ?ふざけんな!みたいなのがおかしいなと思うわけで。
        別に7cぶっぱでも構わないけど、他職で様子見ずに6cぶっぱ準備しているようならこだわらずに合わせよ。それで勝率上がるから。
        火力が多少落ちてても自分合わせて二人バフしてたらぶっぱなら単体も合わせて全部位落ちるし、うまく行けば6c遅くても7cに終わる。
        • No.88715838
        • 7765B95F53
        • ななしのアーサー王
        >他職で様子見ずに6cぶっぱ準備しているようならこだわらずに合わせよ。それで勝率上がるから。
        >うまく行けば6c遅くても7cに終わる。
         
        だったら最初から7cぶっぱにしたほうが勝率上がると思うんですがね
        • No.88715878
        • 72DC7CCA2C
        • ななしのアーサー王
        みんなが7cぶっぱするならね~
      • No.88711726
      • C47BD33CEA
      • ななしのアーサー王
      剣ぶっ壊してあるなら7cだろうと8cだろうと良いけど、もし壊してないのであれば6cエヴェモルゴとかやって誰か事故るのが嫌だから自分は極力6cに一度ブッパするよ。
      傭兵が7cに向けてバフしてたから合わせてこっちもバフ合わせたら傭兵に攻撃が集中して傭兵が落ちてえらい面倒な事になった
      • No.88712742
      • AB706C0F1D
      • ななしのアーサー王
      野良で7cぶっぱで募集してるけど8cまで準備整えれない物理傭兵もいるよ。
      固定ならお互いのデッキ編成知ってる分、融通も効きやすいけど野良は1人が6c体制整っても他の人がどんなデッキなのかわからないから(チェインも望めないこともしばしば)臨機応変は中々に難しいと思うよ。
      それを踏まえての7cぶっぱにしてる。
      • No.88714258
      • B26E689D21
      • ななしのアーサー王
      もしかして冗談で言っているのか?
      • No.88714667
      • 72DC7CCA2C
      • ななしのアーサー王
      ちなみに全体積んでる富豪目線ね。攻撃積んでない富豪もいるみたいだし無理に6cで落とさなくても合わせるから別にいい。
      落とせるなら落とせばいい。6cでぶっぱがどうだと愚痴ってるのよく見るから思考停止せずに臨機応変にと言いたい。
      • No.88716255
      • 542CF144CA
      • ななしのアーサー王
      主必死すぎだろ。5F連打でもしてんのか
        • No.88716375
        • 72DC7CCA2C
        • ななしのアーサー王
        メイプルしながら更新履歴見てるよ。
        攻撃アクションの微妙な間にチョロッと見るのにちょうどいい。
        もう集め終わったからさらばじゃ!
        • No.88716987
        • 2BCAA9B89F
        • ななしのアーサー王
        さらばとか言いながら絶対見てるよな。
        書き込み内容から富豪のようだが、ダメージソースとしてはカスみたいなものだ
        何が臨機応変だよ
      • No.88716693
      • FA33A8ACB5
      • ななしのアーサー王
      傭兵はそりゃ殴ればいいから手札回しやすいけどさ、他職とかバフ系統のカードが底にあったら6C参加できないから7Cなんじゃないの?
      傭兵の視点だけでそんなことを言われましても
    • No.88709313
    • 7F5908A905
    • ななしのアーサー王
    これさ、火チェイン用にバーサーカー入れるとかやっていいかな
    火の物理バフあんま無いし…
    • No.88709167
    • D7E22F2AAB
    • ななしのアーサー王
    傭兵何故魔法推しなのか、分かりません。どちらでも良いような気も…上の説明読みましたが…分からず…
    物魔の違いと、傭兵の立ち回りを教えてもらえませんか?
      • No.88709356
      • AA71243D1F
      • ななしのアーサー王
      エナジーマントは、エナジーマントが受けたタイプのダメージの15%をバフ値に上乗せ。
      本体は物理攻撃しかしてこない。
      なので、マントを魔法で攻撃しても、本体のダメージは上がらない。
      • No.88709523
      • 34867F1DE8
      • ななしのアーサー王
      剣を壊した後が物理と魔法で大きく差が出る
      魔法の場合はマントに攻撃しても物理攻撃しかしてこない本体に魔法バフがかかるだけなので、
      マントを壊しきれなくても安全
      物理の場合はマントを一気に壊しきらないと本体に物理バフがかかって、全体攻撃で全滅コース
      剣を壊す時も剣を壊すだけのカードを投げないと、流れ弾がマントにいくとやっぱりOUT
      • No.88709528
      • 7F5908A905
      • ななしのアーサー王
      マントを物理で殴ると物理が、魔法で殴ると魔法がそれぞれメイプルの全体にバフがかかる。
      剣以外は魔法攻撃をしないから、剣壊した後ならいくら魔法が上がってもなんともないので魔法でなら殴り放題になる。
      物理傭兵が剣全力攻撃して壊した後にマントに攻撃がそれると、凄まじい物理攻撃が本体から飛んで来る。
      物理で高威力のダメージをマントに与えて、そのターン以内でマントを落とせなかった場合ヘタすると全滅する。
      傭兵は火で剣をボコボコに殴って落とす。
      もし物理兵ならマントを一切触らずに剣を落としたら本体殴っとく。以上
        • No.88709683
        • 32BD3FF476
        • ななしのアーサー王
        なるほど、基本的にはどっちでもいいけれど
        物理だとマントにカスダメ入れない他職がいる可能性があるから危険ってことなのか
      • No.88709579
      • AA318A1D9D
      • ななしのアーサー王
      別に魔法推しと言うことはないと思うが魔法がマントの仕様上剣破壊後が魔兵なら何も気にせずマントを狙えるから楽だと言う話。
      要は物理傭兵でやるならマントに攻撃する時はそのターンで破壊して終えばいいだけなんだけど野良では破壊できもしないのに酢肉ぶっぱしてメイプルの火力を上げる馬鹿が多いから嫌われてるんじゃないかな
      • No.88710274
      • D7E22F2AAB
      • ななしのアーサー王
      ありがとうございます!
      理由が分かりました!
      物理は、事故りそうなので、魔法推奨ですね…
      低火力だと、富豪もあんまり攻撃しない方が良いですね!
    • No.88708268
    • 644734DDBB
    • ななしのアーサー王
    盗賊だけどマントにカスダメ与えてればいいの?
    デバフやバフの必要性と毎ターンカスダメ用のカード使ったら残りのコストはデバフ?
      • No.88708423
      • 78DC6DBB9F
      • ななしのアーサー王
      剣にデバフ効かないからチェイン用の火入れればいいよ
        • No.88708905
        • 644734DDBB
        • ななしのアーサー王
        じゃあ半獣ガウェインとかかな
        ぶっぱでは全体狙うんだよな?
        平均コストは3,4くらい?
      • No.88710038
      • 50A82DFBC5
      • ななしのアーサー王
      2コスの氷光闇6枚以上とぶっぱ用の火あればいい 3,4コスはいらん
    • No.88706515
    • 13A9B97865
    • ななしのアーサー王
    この前笑える状況になった
    その時火染めの傭兵だったんだがマントを攻撃しなかったせいで敵防御がうなぎ登り、ほぼ1打目しか与えられない状況に
    ただメンバーが
    傭兵ー物魔混合だが炎上もち
    盗賊ーほぼ妨害だが炎上もち
    富豪ー防御全開デッキ
    歌姫ー回復デッキ(普通)
    結果として20ターン以上かかり、ほぼ炎上の状態異常ダメージのみでメイプルを倒した
    なお富豪は途中で嫌気がさしたのか抜けてしまっていた
    • No.88667443
    • 1399B81ED4
    • ななしのアーサー王
    これ富豪のせい富豪のせい書いてあるから富豪が攻撃して何か問題があるか考えていたけど、
    剣を壊した後、マントを1Tで壊し切れない攻撃する奴が悪いんじゃん
    マントがある状態のマントに入ったダメは累積で本体にため込むので
    奇数ターンにぶっぱして失敗したら一人大ダメで落ちる
    続く偶数ターンも大ダメの全体確定だから、倒し切らないとゲームオーバーなだけだな
    ぶっぱターンにマント攻撃に参加はありだと思うよ
    無論それ以前の特に火攻撃は厳禁だから火チェーンだけでいいってのも正しい
      • No.88668042
      • 5D3C915D4E
      • ななしのアーサー王
      そもそもマント破壊まで魔法攻撃のみに限定すれば
      剣破壊時にマントに物理攻撃が飛んだり、マントを破壊しきれずに
      ゲームオーバーっていうリスクそのものがなくなる。
      負けるリスクを背負ってまで富豪に攻撃させるくらいなら
      確実に勝てる方をえらびますよ。
      • No.88668651
      • 05316D31C3
      • ななしのアーサー王
      魔法傭兵が来てくれたときに
      マント破壊するまで攻撃に参加することだけはやめてください。
      物理傭兵の時はしかたありませんが
      その際も剣破壊手前での攻撃は控えてください・・・
      • No.88669066
      • E950FF5C29
      • ななしのアーサー王
      別に攻撃してくれてかまいませんよ?
      床ペロ毎にクリスタルだしてくれるなら
      • No.88669281
      • 1399B81ED4
      • ななしのアーサー王
      いや、俺が攻撃する前に今考えるとゲーム終わってることあったからさ
      さっきは傭兵の剣を破壊する2撃目がマントにあたって理不尽なダメで傭兵が落ちる
      マント残ってるから盗賊と攻撃参加したけど壊し切れず時すでに遅しって感じ
      上読んでも良く分からなかったが、結局物理攻撃の分は物理ダメを上げて
      魔法攻撃の分は魔法ダメを上げるからって解釈でいいのか
      てことはそもそも物理攻撃やめろの方がいいんじゃね?
        • No.88670142
        • 1399B81ED4
        • ななしのアーサー王
        あ、壊し切れずは倒し切れずの間違い
        マントは一応余裕でぶっ壊した
        その後とんでもないダメでビビったんだよね汗
        • No.88671663
        • FE0D08F374
        • ななしのアーサー王
        物理攻撃なら物理バフ・魔法攻撃なら魔法バフがのります。
        剣破壊前の火魔法の全体攻撃が危ないのもそれが理由です。
        盗賊がちゃんと仕事していることが前提となりますが
        物理攻撃そのものを積まなければほぼ必勝ですね。
        マント破壊まで本体を攻撃しないという前提になりますが
        歌姫が優秀なら富豪が氷魔法を積んで
        盗賊と魔兵で全力攻撃というのもありみたいです。

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