【可愛いは正義】猫耳型アーサー 技巧の場
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- 9 MRからそのまま色々底上げしつつ追加効果が増えた。ガラハより基礎バフ値が4k近くも上がった代わりに基本持続は2Tだけのまま。しかしチェイン1つにつき1Tずつ伸びるようになった。最大は5Tと現在最長。2~3チェインだけでもガラハを超える。対闇に良いが、チェイン無しでも悪くはない。
通常スキル 術猫/鋭爪防敵(シャープクロウディフェンス)
自分/2ターン/物理防御を528(1160)アップ、ドロー+1
覚醒スキル 術猫/鋭爪防敵(シャープクロウディフェンス)
味方全員/2ターン/物理防御を70(5600)アップ、現在HPの5%を威力に上乗せ、味方全員ドロー+1
追加スキル チェイン
2チェイン以降1チェインごとに効果ターン+1
EXスキル 攻増強
[光]物魔攻増強 極 Lv3
光のダメージアップ効果を7%アップ
プロフィール
ブリテンの王の候補者としてエクスカリバーに挑戦した者の因子を利用して造られた。猫の因子を組み込んでみたところ、半獣とまではいかず、主に耳と臀部を中心に効果が現れた。元来シビアな性格ではあったが、猫の因子を組み込まれた事で、よりシビアさが増している気がする。
備考(入手方法など) 進化
「猫耳型アーサー技巧の場」(富豪タイプ)のレアリティ上限がMMRまで解放!
EXスキル:光のダメージアップ効果を7%アップ
▼ EXスキルについて
一覧ページにて記載しています。
EXスキル一覧はこちら |
▼情報メモ
最大レベル
N | HN | R | SR | UR | MR | MR+ | MR++ | MMR | 円卓型 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
15 | 20 | 30 | 40 | 50 | 60 | 65 | 70 | 80 | 99 |
1c | 2c | 3c | 4c | 5c | 8c | 9c |
---|---|---|---|---|---|---|
100% | 130% | 150% | 180% | 250% | 100% |
▼ 召喚スフィア
最大レベル
無 | + | ++ | +++ | ++++ |
---|---|---|---|---|
40 | 50 | 60 | 70 | 80 |
BRONZE | GOLDEN | PLATINUM |
---|---|---|
100% | 130% | 180% |
▼ 伝承カード
ガチャ限定
進化 | 無 | + | ++ | +++ | ++++ |
---|---|---|---|---|---|
最大レベル | 80 | ||||
チャージターン | X+1 | X | |||
消費ゲージ | Y+15 | Y+10 | Y+5 | Y | |
アビリティ | 1~3 |
進化 | 無 | + | ++ | +++ | ++++ |
---|---|---|---|---|---|
最大レベル | 80 | ||||
チャージターン | X+1 | X | |||
消費ゲージ | Y+15 | Y+10 | Y | ||
アビリティ | 1 | 1~2 | 1~3 |
傭兵 | MMR MR++ MR UR SR |
富豪 | MMR MR++ MR UR SR |
盗賊 | MMR MR++ MR UR SR |
歌姫 | MMR MR++ MR UR SR |
その他 | MMR MR++ MR UR SR |
全職低レア | R HN N |
火属性 / 風属性 / 氷属性 / 光属性 / 闇属性 / 多属性 |
物理 / 魔法 / 支援 / 防御 / 妨害 / 治癒 |
スフィア・召喚スフィア / 伝承カード |
コメント
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基礎値とステが上がり、チェインでターンが伸びるようになった。
光は結構他の属性に持ってくバフデバフ多いから闇意外でも結構チェインするかもしれんし、MR時よりそのまま上位互換にはなってるから強防御無い新人は闇ボス以外でもこれでいいかもだけど。
エヴェインといいこれといい、意外と住み分けの方向性が出てきた。なのでそろそろ魔防か火や風のが欲しい0 -
歌劇、ガラハの中間的なカードですね
両方の属性と被らないのEXの設定が難しいが
光の物防として役に立つカード
返信数 (1)0-
×
└
ななしのアーサー王
No.100578012
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たぶん4チェインで5ターン継続0
-
×
└
ななしのアーサー王
No.100578012
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