【灰簾石の女王】絢爛型タンザナイト
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- 9 プレイヤー次第で大きく評価が分かれるカード、1c支援が揃っているかどうかで利用価値が大きく変わるが、現時点では1c支援のほぼ全てが入手困難な状態であるためそれらを持っていない状態では真価を発揮することは難しいだろう。必須ではないにしても、あれば非常に頼もしい一枚だ。
- 9 通常は重い単体回復だが、3T回復バフが付いており、加えて条件を満たせば5c並みの全体高回復カードになる変幻自在な1枚。見た目ほど扱いが難しく無く、単体回復として使っても腐らず1cリジェネと組み合わせれば並みの2c全体2枚より回復出来るパワーがウリ。
- 9 支援と同時に出すと全体回復になるが、感覚的には「単体回復を全員に撒く」というと、強さが分かりやすいだろうか。元は3cの単体回復である為回復量は圧巻である。更に1c+2c回復バフが初手で引けなかった際にこのカードは強力な選択肢となる。非常に扱いやすく小回りの効くカードであるだろう。
- 10 使い勝手はかなり優秀
通常スキル 術援/氷黝簾石(タンザナイトドロップ)
自分/HPを1067(1952)回復
覚醒スキル 術援/氷黝簾石(タンザナイトドロップ)
味方1人/HPを4739(8574)回復、自分/3ターン/回復量アップ、【自分/支援/1枚以上】回復対象を味方全員に変更
追加スキル 枚数
【自分/支援/1枚以上】回復対象を味方全員に変更
進化前 【騎士】絢爛型タンザナイト
乖離進化 【暗変せし女帝】絢爛型タンザナイト
【妖精】バハムート×2、【妖精】リンドブルム×2、【妖精】ミドガルズオルム×3、【妖精】レヴィア×3
因子覚醒/限界突破
EXスキル
プロフィール
作りだされてすぐにある資産家の養子になったが、その支配力で瞬く間に一族を掌握。生来の女王様気質で他の資産家たちを奴隷化し傅かせているという。タンザナイトと相性がよく、タンザナイトの持つ力を引き出すことができる。
備考(入手方法など) 進化
ブースターガチャ「輝け!ミリオンカラットジュエリーズ!Part2」登場!
歌姫の回復カードのバリエーションの1つである、支援カードとの併用で追加効果を発揮するカード。
単体で見るとかつて単体回復最強カードと謳われたピクシーの下位互換だが、条件を満たすと効果範囲が全体となり
4cで使っても3c次第では12000近い回復を行いつつ3ターン継続する回復量バフもかかる。
とは言え氷チェインが期待できないのであれば流石に回復量が厳しいし、1c支援カードが無いと全体化せず手元で腐りやすいのでその点は注意。
セリフ一覧
発言場所 | セリフ内容 | ボイス |
---|---|---|
攻撃時 | ||
探索時(出発時) | ||
探索時(宝発見) | ||
強化時 | ||
強化時(LvMAX) | ||
進化時 | ||
入手時 | ||
DL中 |
一覧ページにて記載しています。
![]() EXスキル一覧はこちら |
▼情報メモ
最大レベル
N | HN | R | SR | UR | MR | MR+ | MR++ | MMR | 円卓型 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
15 | 20 | 30 | 40 | 50 | 60 | 65 | 70 | 80 | 99 |
1c | 2c | 3c | 4c | 5c | 8c | 9c |
---|---|---|---|---|---|---|
100% | 130% | 150% | 180% | 250% | 100% |
▼ 召喚スフィア
最大レベル
無 | + | ++ | +++ | ++++ |
---|---|---|---|---|
40 | 50 | 60 | 70 | 80 |
BRONZE | GOLDEN | PLATINUM |
---|---|---|
100% | 130% | 180% |
▼ 伝承カード
ガチャ限定
進化 | 無 | + | ++ | +++ | ++++ |
---|---|---|---|---|---|
最大レベル | 80 | ||||
チャージターン | X+1 | X | |||
消費ゲージ | Y+15 | Y+10 | Y+5 | Y | |
アビリティ | 1~3 |
進化 | 無 | + | ++ | +++ | ++++ |
---|---|---|---|---|---|
最大レベル | 80 | ||||
チャージターン | X+1 | X | |||
消費ゲージ | Y+15 | Y+10 | Y | ||
アビリティ | 1 | 1~2 | 1~3 |
傭兵 | MMR MR++ MR UR SR |
富豪 | MMR MR++ MR UR SR |
盗賊 | MMR MR++ MR UR SR |
歌姫 | MMR MR++ MR UR SR |
その他 | MMR MR++ MR UR SR |
全職低レア | R HN N |
火属性 / 風属性 / 氷属性 / 光属性 / 闇属性 / 多属性 |
物理 / 魔法 / 支援 / 防御 / 妨害 / 治癒 |
スフィア・召喚スフィア / 伝承カード |
コメント
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強いは強いけど、条件は条件なので支援多めなデッキじゃないと事故る可能性も否定できないな、安定性を考えるとかなりデッキを選ぶカードと思います0
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風メラ、そしてガイミュゼで重宝しています。物理支援メインの姫で、1c二枚と物理攻バフ2枚という支援カード4枚構成になるため非常に扱いやすいです。
(ヤキイモでは盗賊メインの為まだ試していません。)
最近では火ボス以外でも他職で必須級の水カードが多いのでチェインも繋がりやすい印象です。
特に風メラでは5cでコーネリア+タンザナイト、6cで可憐アーサー+サカグレという出し方で大安定ですね……今後も上手に使っていきたいカードです。返信数 (3)0-
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ななしのアーサー王
No.90331879
ID:248AAE974F
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さすがに風メラで使うには辛い
自分だったらチェインで威力上がるドレスセイバー 回復量アップのパーシ ここらへんの2コスと全防御アップのミクとサカグレは入れるとして
支援keiコーネ可憐BSKいれると思うから流石にタンザナイトの枠はないなー
ガイアスでは凄く便利なカードになるけど火以外ではチェインが確定で出来ないしオススメできないかな0 -
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ななしのアーサー王
No.90332060
ID:0549AFA68B
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なんでウィメラで氷チェインが繋がりやすいかって言ったら、たまたま盗賊のガラハが6cに掛かるように投げるカードだから出てきやすいって話
たまーに他の氷カードが残ってたら仕方無しにチェイン繋ぎに行くけどそれは歌姫の介護扱い
弱点色じゃなきゃ入っても3枚程度、他色チェインとかまず考えないで切っていくから5c6cあたりでの確実性は全くない1 -
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ななしのアーサー王
No.90336396
ID:9706229FAA
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木主です。確かに、4cで乖離ニムエパーシをやった上での5cタンザナイトだったので、おすすめ!というにはちょっとアレでしたね、失礼しました;
デッキの周り方や、他職さんからのバフデバフ支援あっての切り方でもあるので、そこは、チェイン重視のケースバイケースで出していくべきですね…。
ドレスセイバー、コラボ時に獲れなかったのが本当に悔やまれる…とはここで言うべきではありませんが!いやいや、ご指摘ありがとうございました…自分のデッキも、今一度見直してみます!0
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ななしのアーサー王
No.90331879
ID:248AAE974F
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持ってないからって嫉妬すんなよカスどもwww7
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回復だけを見るなら現状かなり強い
4cに切れれば回復バフの切れやすい6cまで継続する回復バフだし切れなくとも2cの物理バフが増えた現状では5cにも切りやすいカード
初手切りは回復多いデッキならいい策になるけど回復がこれ含めて3〜4枚だと初手には切りづらいかもしれない0 -
これ弱いって言ってる人は1cをデッキに入れない人かな?
まぁデッキビルディングが下手な人から見ると弱いかもね返信数 (2)11 -
このコメントには否定的な投票が多く寄せられました。 表示する コメントで何回か議論されてるけど結局手札事故を考慮してないかデッキに攻撃バフ3枚積んでない雑魚が強いって騒いでるだけ
3 -
使った感想だが、使い所はやや難しいというのは認めるが、対火属性に対しては上手くやれば4cから回復が17000とかまで行く可能性があるから弱くはない。
デッキに入らないとかコメも見るがそんなことはないと思うな。
普通に持ってて嬉しい一枚だな返信数 (2)0 -
エアプ多すぎね?
タンザナイトの強みは、初手に切ってもいいとこじゃないの?
歌姫やってればわかりそうなもんだが
返信数 (7)0-
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ななしのアーサー王
No.90263560
ID:10393034F6
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ホントそれ。
3c重いから入らないとか、支援がないと弱いとか言ってるの見てると、初手切れること考えてないんだろうなって思う0-
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ななしのアーサー王
No.90264026
ID:E59DAB578B
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エアプしかいないと思ったら分かるひと居てよかった!
あと、バフ増し増し中盤~終盤に、2c2枚切るよりコスト1軽いのも地味にでかい
エアプにはわからんだろうが0 -
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ななしのアーサー王
No.90264635
ID:8606FFEA29
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あんまり低コスばっかでも中盤~終盤にかけて富豪を禿げさせることになるしな。
俺もコイツは強いと思う。少なくとも不要はあり得ない。
けどあんまエアプエアプ煽るのはやめとけアーサー。2 -
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ななしのアーサー王
No.90265700
ID:650DF0C291
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弱いとは思わないけどエアプエアプうるせえ
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ななしのアーサー王
No.90264026
ID:E59DAB578B
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ななしのアーサー王
No.90268593
ID:F900EFEA16
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「初手に切れる」ってのと「4c事故る」は話として噛み合ってないからね
4c事故るって言ってる人だって、仮に初手にタンザ引いてたら普通に捨てるだろうし
初手に切れるからって、4cで引いてきた時どうすんのそれって話は打ち消せない0-
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ななしのアーサー王
No.90274730
ID:9A58F212BF
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火相手に持っていくと強いね
それで話終わりでいいじゃんアホくさ0
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ななしのアーサー王
No.90274730
ID:9A58F212BF
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ななしのアーサー王
No.90333253
ID:585FE0A2B6
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初手に切れるってのは
デッキの全体回復枠として扱えないってことでもあるんだよなぁ
初手に切っても安定して回復できるだけ回復カード積まなきゃいけないってことだから
でも全体回復枠でデッキ組まないとこれが機能する引きだと回復過多
ゴッフリとはデッキ構築上の枠が違うのよ?0
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ななしのアーサー王
No.90263560
ID:10393034F6
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プロ歌姫からすると毎ターン全回復は当たり前で傭兵盗賊がぶっぱするターンにどれだけバフ盛れるかが問題なわけで
今の強敵を安定周回しようとすると攻撃バフを3枚はかけないとダメだから3c回復のカードは手札事故要因でしかない
だからタンザナイトは強い弱い以前にデッキに入らないという結論返信数 (16)2-
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ななしのアーサー王
No.90263736
ID:10393034F6
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攻撃バフ3枚も積んでこのカードを打つ機会がないと本当に思ってるの?
そんなに積むのであれば、むしろ一枚ぐらいこういうバフと一緒にうてる高回復カードの出番って回ってきてもおかしくないから、あっていいと思うけど。3-
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ななしのアーサー王
No.90264115
ID:9D125321AD
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打つ機会どうこうじゃなくて手札事故の原因になるから入れられないってこと2
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ななしのアーサー王
No.90264427
ID:9D125321AD
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君ら手札事故の意味を理解してない
初手で攻撃バフ3枚と2c回復2枚引いたとして2c回復を出す
次のターンでタンザナイト引いたら全快できないじゃん1 -
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ななしのアーサー王
No.90264754
ID:EE5884FD5C
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そのケースはあるけどねたしかに。
なので芋に関しては、自分は1枚えびなにして、3cでその手札になっても3c時点では2c回復は切れるようにはした。それでも4cでタンザ引いたらえびな切ることになるけど、
それ以上に3ターン回復バフの効果によりリジェネが活きやすくなったから
7cにかかるバフの枚数の平均値は間違いなくあがったかな
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ななしのアーサー王
No.90265389
ID:9D125321AD
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序盤でバフ使ったらぶっぱの時盛れないじゃん
それに4c全快できなかったら死ぬ可能性あるよ、盗賊は氷結の攻撃打つかもしれないから1 -
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ななしのアーサー王
No.90267495
ID:EE5884FD5C
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4cは2c+えびな使うから少なくとも富豪は全快できるね
これで全快できないというのであれば2cだけで組んでも同じケースがあるよ
んでこの1パターンはバフが2枚になるけど、
それ以上にリジェネの効果の上昇が期待できる分、支援3枚出す際に6cに2枚出せるケースが圧倒的に増えるんだよね。そうすると7cにスフィアも出す、または引き戻しの確率が高まって支援出せる枚数の平均は上がるんだよ0 -
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ななしのアーサー王
No.90332487
ID:8E8971BE59
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芋の攻撃は5c以降はめっちゃぬるいんだからタンザナイトのバフ無くても6cで支援2枚出しは簡単だよ。0
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ななしのアーサー王
No.90264115
ID:9D125321AD
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ななしのアーサー王
No.90264199
ID:EE5884FD5C
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逆なんだよなぁ・・・
攻撃バフを3枚積むとなったら、その分1cやロウエナとかに裂ける枚数も減るし、
それでいて出し切ろうと思ったらリジェネも重要。
バフを盛ることに注目するなら4cか5cリジェネが有用だと思うが、
そうなると3cに出しても回復バフが5cまで残る3ターン回復バフは普通に使えるし
それでいて全体回復要員にもなるんだから、十分使える。
ただ他は2c全体で固める必要はあるだろうけどね
3c全体が1~2枚入ってるところに入れようとするのはもちろんダメ
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ななしのアーサー王
No.90264231
ID:44F406D2FC
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ん?バフかける余裕を作るためのリジェネを張る為のカードって考えは無いの
?
3cでも切っていいし4cなら1c支援と一緒に出していいし5cでリジェネ切れば1万超え余裕だけど
普通バフかけるときプロなら事前にリジェネ張っとくよね?2cとか3cとかの問題じゃないよね?0-
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ななしのアーサー王
No.90264255
ID:44F406D2FC
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しかもシーザーやゴッフリと違って回復も同時に出来るし「必須ではない」けど「デッキに入らない」っていうのは無理があり過ぎる
エアプ乙1 -
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ななしのアーサー王
No.90266841
ID:9CE46CD9DD
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ブッパ脳死はちょっとどうかと思うよホント0
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ななしのアーサー王
No.90267334
ID:9D125321AD
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どこに脳死要素があるの?
そもそも芋でぶっぱなしでどうやって勝つの?0 -
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└
ななしのアーサー王
No.90272420
ID:9CE46CD9DD
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ブッパ無しとは言ってないんでけど・・・
いいですよ貴方のようなプロの歌様はそのプレイがあってるんだと思います
私みたいな雑魚で小心者には理解できません
コメント失礼しました0
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└
ななしのアーサー王
No.90264255
ID:44F406D2FC
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ななしのアーサー王
No.90277775
ID:35F16A2373
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エアプおつ
ていうか
攻撃バフ投げて倒しきれなくて
引き戻しに支援カードのみってパターンだったらどうするんだか
それに攻撃支援バフ3枚とか手札事故の元
他にリジェネも積むんだし
支援を多く積む様になった歌姫デッキだからこそ、支援と合わせて膨大な回復をこなせるんだから使い道あるよ?
もちろん、どんなデッキにも入るなんて思ってる訳じゃない
だけど火相手にはかなり協力なカード。
あと氷は割とチェインしやすいのも魅力じゃないか?2-
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ななしのアーサー王
No.90287516
ID:99F95FB5C6
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引き戻しターンにはスフィアが使えるようになるはずだから、そこでコスト4割けば全体回復は可能ですよ。
チューブトップスフィアの存在無視しないであげてくださいね。
山札2.3枚目にリジェネカード仕込まれてるとが5cで回復無しなんてこともありますが、またそれは別問題。1
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ななしのアーサー王
No.90287516
ID:99F95FB5C6
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└
ななしのアーサー王
No.90330066
ID:A1D67DB633
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とりあえず木主自ら「プロ歌姫からすると」なんて宣言しちゃってる時点でドン引きだわ。18
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ななしのアーサー王
No.90263736
ID:10393034F6
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支援持ってるか持ってないかで評価が360度変わるカードだよね。
支援持ってない人からは微妙に感じるけどバサカやUMR持ってる人からすれば4cで8000越え回復できる超強いカード、同時に出せる場面が来ればの話だけどw返信数 (2)0 -
3cとか使えないだろwwとか馬鹿にしてたけど、7cでゴッフリと同時に登場、水チェインなしで17000回復したのを見て五体投地で反省しました……回復量もかなりあるから、使いこなすのが難しいつよいカードだなこりゃ0
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火ボスにはグリフレッドもつれていけるし、1コスリジェネかなりあるし...
6or7cでの強化プラス回復も安定するし使いやすいけどなー
他のボスは微妙だよね0 -
2c全体回復揃ってる人にとってはそんなに魅力的ではない、火ボスに使うかな程度のカード
あまり揃ってない人にとっては高バフの良カードってことでいいんじゃない?0 -
後半に2c攻撃支援バフと一緒に使ってもいいんじゃないか?
1cリジェネと一緒に使うことだけしかかん考えてない人多くないか?
4c事故は各々のデッキで違うだろう?
チェイン考えたら出せないってこともあるだろうけど
攻撃支援とか1cリジェネが後半出すところためらう場所とかで切りやすくするのには十分ありだと思うけどなぁ・・・1 -
2cの歌姫のカードほぼ全部集めてるけど可能性のある1枚だと感じる
回復量アップがなければ使えないカードだったけどゴッフリ入れてるデッキならまだ入れる枠はあるはず
猫ロウエナ出たからゴッフリ抜いた人もいると思うけどそれでも支援を4枚以上積むデッキを作る場合には参加させたいね
支援したいけど被ダメすごいしリジェネかけるタイミングなかったし回復複数枚使わないときついなぁーという時には助かりそう
氷デッキで作る時だけだよ?2cはリーフェリオネスしかいれないし0 -
とりあえずエアプ多すぎ
使ったやつの感想をおしえてほしい返信数 (4)2-
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ななしのアーサー王
No.90220589
ID:BEBF2153ED
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歌姫ないから使われた奴の感想で
いっぺんに回復&リジェネで次ターンも安定気味
多分出し方が上手かったんだろうけど強いカードだなと思った
↓がエアプなんかは知らんけどここまで使えないカードではないはず0 -
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└
ななしのアーサー王
No.90313185
ID:EDB613014E
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使った感想だけで言えば元々2c回しのみの手回し中心じゃない自分からすると単純に火クエならバフに切るかBSKUMRとセットでテンパイしてたら1T目にそれ以外の条件次第で不要物処理か勿体無く感じるかもだけど2c回復量UP回復+もしも二枚リジェネ来てたら富豪の出しみて手回しに動くや4c事故があるクエなら3cに歌デバフ系や防御バフ系引ければそれだけで事故率軽減に手幅広げれたり出来き自身は使い勝手良い良カードだと思うよ0
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ななしのアーサー王
No.90220589
ID:BEBF2153ED
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弩級を安定周回させてきた歌姫なら誰だって思うはず。
器用貧乏かつ4c事故要員になるから入る余地無いと。
ベストエフォートでロシアンルーレット許容しちゃうようなレベルなら話は別でしょうけどね。
バルバトス4cで挑発する富豪を見て戸惑うアホ開発とかみたいなね。返信数 (10)1-
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└
ななしのアーサー王
No.90222044
ID:99F95FB5C6
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エアプ扱いされるのも悲しいので。
-最近の歌姫キーカード(ガチャ限)
-最近の歌姫の名声カード
-現在の弩級報酬カード名声値
-タンザナイト
これでエアプ扱いは勘弁してください
0 -
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ななしのアーサー王
No.90227291
ID:66DCA3AD7F
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逆にそこまでカードプール充実している奴の意見は参考にならない件。回復系をほぼ全て回復バフつきで賄える歌姫自体、このゲームではエリート層。0
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└
ななしのアーサー王
No.90229177
ID:99F95FB5C6
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なんのために参考にしたいか次第でしょうね。
もしタンザナイトが出るまでガチャ回すべきかどうかの判断材料にしたいなら、迷わず止めなさいとなるんですがね。
カードプールが不十分なら、他のガチャ限を狙えるチャンスが来るまでクリスタルを温存すべきでしょう。
既にタンザナイト引き当てていて、使い道模索してる方には何の助言にもならないとは思ってます。3
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└
ななしのアーサー王
No.90229177
ID:99F95FB5C6
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└
ななしのアーサー王
No.90229203
ID:6E0ADDC144
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火ボス相手なら1c添えて全快できて4cの事故要因にはならないから全然入るけどね
他の属性だとちょっと難しいかもね0-
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└
ななしのアーサー王
No.90232851
ID:99F95FB5C6
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いやいや、
添えられる1cを手札に引き込んでおかないと、全快どころか1人しか回復できないカードになってしまうんですよ?
さらに掘り下げれば、4cにタンザナイトを引き込むことを警戒して3cで1コスカード使いづらくなってしまう有様です。
これが実際の使用感なんです。1 -
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ななしのアーサー王
No.90236184
ID:6E0ADDC144
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1cもなくて2c2枚も来てないってどんな状況を想定?
当然適当に突っ込んだって有用にはならんよ?
3c時に1cは使いづらいとしても、逆に2c回復バフ付きは使いやすくなるけどね
これが実際の使用感なんです。0 -
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└
ななしのアーサー王
No.90236798
ID:99F95FB5C6
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スタート手札[攻撃支援バフ3枚、2コス全体回復2枚]
初手で2コス全体回復を捨てて次のドローでタンザ来てしまった場合
このあたりが既に臭いので、攻撃バフ3枚積むかどうかの議論にシフトしそうですが
これを積みすぎと思う方とは議論が平行線になるでしょうね1 -
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ななしのアーサー王
No.90237315
ID:EAF63D12DF
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歌さんの本職は強化でなく回復
初手3枚も来たら余裕で3cバフカード切りますわ
わざわざ自分から事故しに行くドライバーは少ないと思うんですけど・・・4 -
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ななしのアーサー王
No.90237777
ID:99F95FB5C6
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強化バフ3枚目を積みつつ、序盤で捨てるような情けない事態を100%防ぐ
これはカードプールさえ充実すれば実現可能ですからね。
ボスによってはこの3枚目の枠を封印、タゲ、トラップ解除に換えたりするもの。
さすがにHP回復のためだけのカードに明け渡す気にはならんのですよ。1 -
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└
ななしのアーサー王
No.90238413
ID:EAF63D12DF
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強化バフ3枚目を積みつつ、序盤で捨てるような情けない事態を100%防ぐって言ってますけど・・・
3cに攻撃支援バフ3枚来てる時点で1次災害が起きているわけなんですけれど・・・
初手で他職も事故しない可能性が無いわけではないですよね?
何で次に来るカードがわからないうちに攻撃バフより先に回復2c全体を捨てるって手段をとるんですか?
どんなデッキ組んでるかわかりませんけど・・・
初手で案牌を切るのが普通は正解で
ギャンブルで2次災害の危険を行うのは他職に迷惑がかかると思うんですけど・・・23
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ななしのアーサー王
No.90232851
ID:99F95FB5C6
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└
ななしのアーサー王
No.90222044
ID:99F95FB5C6
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評価は人によって変わるけど、特に2コスを揃えられない初心者には有用で評価高いのかな?
カード豊富な人にとっては
3コスが重いだろうし、安定求めそうだから。返信数 (1)0-
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ななしのアーサー王
No.90215811
ID:F900EFEA16
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でいいと思うけど…そもそもBSKUMRのどっちか無いと使いにくいかな
だからBSKUMR持ってて2cそんなに充実してないっていうちょいとピンポイントな層向けのカードになってしまう気がする
ある程度やってたらガチャ限といえど流石にコンスに加えて「乖離パーシ・乖離ニムエ・乖離トール」ぐらいから2枚は確保してるだろうし…0
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└
ななしのアーサー王
No.90215811
ID:F900EFEA16
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みんな3コスは重いとか言うけど
逆に考えてみたらどうかな
支援カード入るってことは
・1コスリジェネ
・猫エナorゴッフリ
・攻撃バフ支援2枚ほど
回復量up単体
・コンスとかフィオナーレとか
これで5枚は最低でも埋まるよね?
その中で、弩級中盤の引き戻しで支援と単体回復のみ引き戻して手元に全体回復1枚しか無くて全快出来ない
みたいな事故もあると思うんだ
そんな中でコンスの代わりにタンザナイト入れたらタンザナイト自身が10k越えの全体回復になってくれる
機転が利くいいカードだと思うんだが
返信数 (8)8-
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ななしのアーサー王
No.90199221
ID:F0A185C49B
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長くなったごめん(;゜0゜)0
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└
ななしのアーサー王
No.90204914
ID:EE5884FD5C
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3ターン回復バフと全体回復が兼ねられるのが利点だよね
そりゃ1場面だけ切り出していけばタンザナイト出すよりいい出し方もあるけど
他のカードを融通利きやすくできるいいカードだと思うよ0 -
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ななしのアーサー王
No.90207928
ID:882EF29A0A
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ヒント:スフィア0
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└
ななしのアーサー王
No.90208733
ID:F900EFEA16
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火に入れてくるんだったらもう構わんのだがそうでない場合の話だと思うんで書くぞ
まず4cあたりでの、チェイン無しでただの12k全体回復とか値が足りなすぎて普通に怖い
因みにこの恐怖は6cまで続く、7cを中盤と言うんだったら中盤でいいんだろうけど
そこからでなきゃ有効に働かないカードを突っ込んでおくのかなりキツいぞ0
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ななしのアーサー王
No.90199221
ID:F0A185C49B
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進化時と強化時の台詞支援に貼り付けます。返信数 (2)0
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まぁ結局今の所は、あったら便利だけどなくても良いっていう評価かな?返信数 (1)0
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ななしのアーサー王
No.90184680
ID:41521938B0
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現状で2cの回復バフ付きの全体回復や各属性の2c全体回復とかが揃ってる人は回復に困ることってないしあったら使い道は有るけどなくても困らないくらいだろうね。
そこら辺が揃ってない人なら使い道は格段に増えるかな2
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ななしのアーサー王
No.90184680
ID:41521938B0
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3コスは使いづらい5
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2cだったら大半のカードを駆逐してたから3cで良い調整に見える
火属性相手以外に入るかと言われると微妙だが、かなり便利だなー1 -
標準的な3cガチャ限回復カード(4849)に1cリジェネ(1250~1439)と2cの回復up付きカード(2340)のバフ効果がデフォで付いた回復量を
4c~から放り込めるって考えるとかなり強いな、初手で出しても回復量upが付いてるから腐りづらいのもいい感じだわ。0 -
え、何これ支援と同時出しなら普通の3c回復の2倍近い数値の全体回復+回復バフ付きってぶっ壊れすぎね?返信数 (6)0
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ななしのアーサー王
No.90183142
ID:9A58F212BF
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普通に回復量UPとリジェネ仕込んでれば回復過多気味だから回復スキル値高いのはあまり利点にならないけどね0
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ななしのアーサー王
No.90183507
ID:6E0ADDC144
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逆に言えば、手札の関係でうまく仕込めなくてもこれ1枚で全快できるのは利点と言えるわけだね。
回復デバフしてくる相手もいるし、かなり有用だとは思う。
ぶっ壊れと言われるとちょっと違う気がするが・・・2-
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ななしのアーサー王
No.90183809
ID:9A58F212BF
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1コスリジェネや猫耳ロウエナ、属性合わせた2c回復で固めているデッキならリジェネも回復量UPも確実に仕込めるだろうからこのカードは必要にならないだろうね0
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ななしのアーサー王
No.90183869
ID:6E0ADDC144
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そのあたりを多く積むと攻バフ積める枚数減るけどね
1枚で担える役割が多いのが利点でしょう2 -
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ななしのアーサー王
No.90183985
ID:9A58F212BF
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攻撃バフ減る、が何枚くらいを指してるのか明記してほしいですね
1、2コス主体でも攻撃バフ足りなくはならないでしょう1 -
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ななしのアーサー王
No.90213642
ID:CDE5825116
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秋パシ、コーネリアにあと1枚程度で充分バフ足りると思うけど。
あとは2コス全体回復積むのが安定なんじゃない?
それ以上バフ積むと初ターンに来て事故るだろうし、3コスなんて入れられないし。1
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ななしのアーサー王
No.90183809
ID:9A58F212BF
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ななしのアーサー王
No.90183142
ID:9A58F212BF
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回復に特化した乖離ゴッフリ
ゴッフリ入れてる姫いてたらまずゴッフリからタンザナイトになるっていう感覚
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高難度では回復upを切らさないのが基本で、ピクシーだと過回復になる事が多かったから回復量も丁度良い。
猫耳ロウエナとか1コス支援カード群を持ってるかどうかで評価変わるかな?
そして何より火力支援しながら大回復を兼ねられる小回りの利く使い方が出来るのが嬉しい♪
個人的に唯一の欠点はキャラ設定かな…f^_^;)0 -
一瞬強いかと思ったけど3cの時点で論外だわ
返信数 (12)0-
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ななしのアーサー王
No.90179602
ID:73BB66E867
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2コスでこの性能だったら限定並みの強さになるし
3コス+支援で効果発動するカードなんて初めてじゃないですよ?
玉藻・ロリヤ・闇ビスクラ・ヴェルダンディなどいろいろある。
それらのカードともども論外というつもりですか?
これを運用できないとなると貴方のカードプールに問題があるのかと思いますよ13-
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ななしのアーサー王
No.90180876
ID:8FC83B65B7
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あれらは回復目的じゃなくてバフ目的だから役割が違うよ
回復目的だったら2c2枚で足りるから、カードプールがあるほどいらなくなる
今後プレイヤー側のhpが増えたらわからなくなるけど5 -
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ななしのアーサー王
No.90184398
ID:73BB66E867
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いや、歌姫の仕事の本分は回復でしょう
本来防御バフは富豪の仕事だし、歌姫の全体回復についてる攻撃バフはおまけ程度ですよ。 単体バフに乗っける程度のものです
例えばバルバトスのようにHP1から全快する時などは回復量3ターンUPってかなり便利。2コス全体は今のところ2ターンだから
その辺り考えると回復や手札回しが楽になる
その辺りはわかりますよね6 -
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ななしのアーサー王
No.90203611
ID:66DCA3AD7F
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これ、今日ウメラで何度か見たけど支援系の強バフ出しつつ、壊滅的なダメージを受けてるパーティーを一気に全快まで持っていけたりするので、相当便利そうに見えたよ。私はさっさと乖離してしまったけど、歌姫も捨てがたいなと感じた。0
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ななしのアーサー王
No.90180876
ID:8FC83B65B7
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ななしのアーサー王
No.90179705
ID:34867F1DE8
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3c単体回復の性能が全体に変わるだけでも十分ぶっ壊れだと思うんだが0
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ななしのアーサー王
No.90181388
ID:21192664CA
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この性能理解出来ないなら使う価値ないよw0
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ななしのアーサー王
No.90181655
ID:8E8971BE59
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上の方の人も書いてるけど回復バフ目的のカードで3cは重いし2c全体回復が充実してきた今ではデッキに入る枠ないでしょ。
2cのカードが少ない人ならデッキに入るんじゃない?2-
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ななしのアーサー王
No.90182174
ID:54C812BD30
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いやいや、これつかうと5cに2c支援と全体回復出せるから入れる価値あるでしょ0
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ななしのアーサー王
No.90182836
ID:9A58F212BF
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5cに2c支援と全体回復なんて今でも出せるだろ?
そんなことを強さと主張されても…2 -
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ななしのアーサー王
No.90182928
ID:0168DBF573
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それは4cの攻撃の程度による。
まぁ火属性相手以外じゃその使い方はできないけど。
手札周り次第じゃ3c1枚じゃ回復しきれないことなんてよくあるしね
それをリジェネとかに左右されず1枚で回復できるのは利点の1つ。
それに加えて3cでの3ターンバフ役もこなせるし、
4cに3c+1cでも凹んでても回復できるっていう多様性が利点でしょう
まぁでも氷デッキ以外にはさすがに入らないと思うけど。
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ななしのアーサー王
No.90184145
ID:9A58F212BF
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火ボスのみに同意1
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ななしのアーサー王
No.90182174
ID:54C812BD30
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ななしのアーサー王
No.90227062
ID:EF0B0EB923
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何故デッキの幅を広げれるとは考えないのかね?1
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ななしのアーサー王
No.90179602
ID:73BB66E867
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支援貼れば全体回復量でコピウサとタメでリジェネ無し、、、って;バサカと組み合わせたら4cでコピウサ使うようなものか;返信数 (2)0
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1cと同時出しすれば最速4cで8000(歌姫の回復量が2000切ってる訳ないので実質10000越え+1c支援の回復量1250~)の全体回復
その後タンザ本人の回復量アップも乗るという絵に描いたようなぶっ壊れ性能。歌姫全デッキスタメン待ったなしですわ0 -
焼き芋で使ってみたけど
全体化聖夜コンスみたいな性能で強い0 -
横乳やばい7
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いくら支援と同時出しなら4c並の回復量か。
バフも付くしいいんじゃないかね0 -
雑談にも貼りましたがこっちにも貼ります
回復量
2310→2チェインで4340になってました
使用前返信数 (4)0 -
これ上半身と下半身どっちむいてるの・・・w返信数 (1)0
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ななしのアーサー王
No.90175285
ID:083C55AD89
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ぱっと見だと髪ブラにも見えるけど、実際は背中+横乳ではないかと
だから普通に首だけ後ろ振り向いてる、かと0
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ななしのアーサー王
No.90175285
ID:083C55AD89
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削除すると元に戻すことは出来ません。
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