【運命の宣告者】複製型フェデルマ

(43コメント)  
最終更新日時:
5.9
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  • 7 進行前の方かかわいい
  • 10 光が敵の相手にはぶっぱと同時に出せて回復も出来あったら入れる。 光以外には使わないがなw あと、かわいい
  • 4 使える場所が限定的すぎる。ステータスはまだいいのだが、攻撃するなら他のところに回して欲しかった
  • 6 歌姫でチートと言われてたけど、固定回復じゃなければなぁ
  • 5 攻撃後の回復値は約4000+自己回復量+チェイン これを回復として入れるなら他の2コス~4コスの回復を入れたほうがいいが、聖合成獣のようなぶっぱパターンであるのなら倒せなかった場合の保険となりうるのでそういう場合には生きる
  • 6 全体回復, 高めのHP 4cがネックだが、闇属性の全体回復が少ない / デッキのHPが少ない場合は一考の価値あり 全体火力アップと併用でPT火力に貢献出来るが、他の火力支援カードを入れた方が貢献度は高い。
  • 2 攻撃と回復を兼ねられるカードだが、ダメージも回復も素の数値があまり高く無く、ダメージを伸ばす手段に乏しい歌姫では弱点をついてもあまり大きいダメージを与えられない事が多い。しかしそれでも全体攻撃ではあるので、相手によっては活躍できる……かもしれない。
  • 3 コストが4と重くその割には回復量が少ない、全体攻撃が出来るとは言え歌姫自身に魔法バフ投げることはないのでほとんど無意味。闇全体回復がどうしても足りてない時用で使うぐらい用途でしかなく他には甲斐姫や童話ペディとガチャ運依存しなくとも手に入る闇全体回復がある為イマイチ。
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【運命の宣告者】複製型フェデルマ

レアリティ MR

コスト 4

アーサータイプ 歌姫

タイプ 魔法

属性 闇属性

illust 原田たけひと

CV 阿澄 佳奈


初期HP 2,111

初期物理ダメージ 0

初期魔法ダメージ 150

初期回復量 0

物攻バフ値 

物防バフ値 

物攻デバフ値 

物防デバフ値 

回復バフ値 

ターン数 

最大HP 2,932

最大物理ダメージ 0

最大魔法ダメージ 209

最大回復量 0

魔攻バフ値 

魔防バフ値 

魔攻デバフ値 

魔防デバフ値 

ターン毎回復量 

ドロー数 


通常スキル 妖式/後援採闇
敵単体/魔法/3950(7195)の闇ダメージ


覚醒スキル 妖式/後援採闇
敵全体/魔法/4344(7884)の闇ダメージ
味方全体を回復(3959)


進化前 【妖精】複製型フェデルマ


乖離進化 【星典魔道】複製型フェデルマ


因子覚醒/限界突破 


EXスキル 


プロフィール 
次世代の騎士を生み出す試験的研究の過程で、妖精であるフェデルマの因子を元に作られた複製。情報管制よりも直接戦闘を重視したチューニングを施されており、強大な魔法の力を存分に振るう。しかしこれでも完成度は万全ではないらしく、『湖』の使用などはできない。フェデルマ同様、コミュニケーション用の首輪のチューニングが特殊なため、独特なしゃべり方をする。


備考(入手方法など) 進化
初の攻撃回復カード。吸収では無い。
闇属性攻撃と同時にPT全体回復が発動する。
対聖属性では火力と回復を両立するかなりの強カードとなっている。
なお、回復量と与えたダメージはまったく関係がない。
盗賊からウアサハもらおうとも回復量が爆発的に増えるなんてことはないので注意。


セリフ一覧

←クリックで開きます。
発言場所セリフ内容ボイス
攻撃時
探索時(出発時)
探索時(宝発見)
強化時
強化時(LvMAX)
進化時
入手時
DL中
▼ EXスキルについて
一覧ページにて記載しています。

EXスキル一覧はこちら

▼情報メモ
▼ 騎士カード
最大レベル
NHNRSRURMRMR+MR++MMR円卓型
15203040506065708099
コスト別 攻撃・回復ステータス反映率
1c2c3c4c5c8c9c
100%130%150%180%250%100%

▼ 召喚スフィア
最大レベル
++++++++++
4050607080
攻撃ステータス反映率
BRONZEGOLDENPLATINUM
100%130%180%

伝承カード
ガチャ限定
進化++++++++++
最大レベル80
チャージターンX+1X
消費ゲージY+15Y+10Y+5Y
アビリティ1~3
イベント報酬
進化++++++++++
最大レベル80
チャージターンX+1X
消費ゲージY+15Y+10Y
アビリティ11~21~3
▼ 検索

コメント(43)

コメント

  • ななしのアーサー王 No.73522407 2015/05/21 (木) 14:44 通報
    えっ回復バフは乗ると思うけど・・・
    0
  • ななしのアーサー王 No.70593592 2015/05/03 (日) 22:15 通報
    たまに12000とか回復してるのって何がどうなってるの?
    返信数 (1)
    0
    • × ななしのアーサー王 No.70607565 2015/05/03 (日) 22:51 通報
      回復up+4チェインだとそれぐらいは回復するんでない?
      0
  • ななしのアーサー王 No.67543359 2015/04/19 (日) 18:45 通報
    セイドラ相手だと回復も全体攻撃もできる優秀カードに早変わりしてる
    掌返し不可避
    返信数 (1)
    2
    • × ななしのアーサー王 No.68718113 2015/04/26 (日) 19:32 通報
      この子いるだけで部位破壊できることが多くて助かるよな
      2
  • ななしのアーサー王 No.67173837 2015/04/17 (金) 13:38 通報
    セイントドラゴン登場。
    時 代 到 来 !
    返信数 (1)
    5
    • × ななしのアーサー王 No.67644080 2015/04/20 (月) 09:51 通報
      それな 火力にもなるし
      弩級クリア出来るほどに使える
      3
  • ななしのアーサー王 No.64852023 2015/04/07 (火) 08:09 通報
    バグで乗らなかった?チェインが気付いたら乗るように戻ってたので、
    闇4c全体回復(+オマケ攻撃)感覚で使える準タンクカードとして、是非評価を上げて欲しい
    モドレ+春ウサが出た時とかチェインするのにピッタリなんですよ!
    0
  • ななしのアーサー王 No.58524983 2015/03/05 (木) 23:00 通報
    地味にアプデで回復量落ちたのかな?
    逆行歌姫に持って行ったら、4チェインでも6000ぐらいしか回復しなかった。
    基本回復4000+自分の回復量に変更されたのかな…
    返信数 (2)
    2
    • × ななしのアーサー王 No.58550109 2015/03/06 (金) 00:46 通報
      1チェインと3チェインが同じで、6,009(回復パラ2,050)
      完全にチェインが乗らなくなってるな
      0
      • × ななしのアーサー王 No.61595293 2015/03/20 (金) 02:07 通報
        3/19 or 3/14のアップデートでチェインによる回復量増加が元に戻ったかも
        2チェインで7,300程(回復パラ2,393)
        2
  • ななしのアーサー王 No.56251387 2015/02/22 (日) 22:28 通報
    キメライベント始まってばかりで引いたときはよっしゃと思ったけどチェイン絡ませないときっちり回復できないし弩級では使いずらいな。
    0
  • ななしのアーサー王 No.56155632 2015/02/22 (日) 14:05 通報
    いれば便利、いなくても不自由はないって感じだね
    返信数 (2)
    0
    • × ななしのアーサー王 No.56175511 2015/02/22 (日) 15:52 通報
      セイントキメラでも使えそうでいながら、迂闊に使うと右翼の魔法防御を抜けなくて
      そのまま倒しちゃったりするから、やっぱり使えなかったりする
      聖夜ニムエだけ出してチェイン稼いで他職に任せた方が確実だよね
      0
    • × ななしのアーサー王 No.56294943 2015/02/23 (月) 02:05 通報
      ガチャキャラはそういう立ち位置にいてくれるとほんと助かるね
      0
  • ななしのアーサー王 No.55532543 2015/02/18 (水) 22:23 通報
    これ対光なら盗賊でも全然使えるよね
    クレアないから歌姫できないけど盗賊やってるから普通に出て嬉しかったわ
    返信数 (1)
    0
    • × ななしのアーサー王 No.55580344 2015/02/19 (木) 01:55 通報
      確かに準タンク並みのHPで火力もそこそこあるな……
      セイントキメラでも活躍できるかも
      0
  • ななしのアーサー王 No.55204433 2015/02/17 (火) 02:53 通報
    フェデルマと新春リーフェや聖杯エレインって同時出しした場合、
    どれが先に発動するのかな?
    攻撃+回復力バフが先に発動してくれるならリーフェとかの評価が
    見直されたり?
    返信数 (5)
    0
    • × ななしのアーサー王 No.55247762 2015/02/17 (火) 13:34 通報
      検証したいけどリーフェもエレインもないじぇ、、、
      0
    • × ななしのアーサー王 No.55359811 2015/02/18 (水) 00:57 通報
      フェデルマ+聖杯エレイン同時出しをとりあえず1回だけ
      フェデルマ→エレインだった……
      逆なら良かったのに
      0
      • × ななしのアーサー王 No.55420068 2015/02/18 (水) 13:33 通報
        検証乙っす、、、
        0
      • × ななしのアーサー王 No.55580478 2015/02/19 (木) 01:56 通報
        てことはよくてランダム、悪くて先にフェデルマが出るっていう仕様みたいですね……残念
        0
      • × ななしのアーサー王 No.55687385 2015/02/19 (木) 20:17 通報
        健勝ありがとうございます!
        全体攻撃+バフのエレインでだめってことは、
        単体+バフのリーフェじゃだめでしょうね…
        これぐらいは許容して欲しかったかなとは思いますね。
        0

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