カラティン3
(939コメント)
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期間中、キマイラとカラティンから『逆行メダル』がドロップします。
超弩級で部位を全て破壊して倒すと10000枚の逆行メダルを手に入れることができます!
逆行メダルで回せる『逆行メダルガチャ』からは、新規★5カードや過去の交換所の騎士カードが出現します!
キマイラを倒すことで★5カード『第二型イグレイン』が、カラティンを倒すことで★5カード『特異型ヴェルヴィーユ』がそれぞれ上級、超級、超弩級(コンティニュー不可)からドロップします。
どちらも超弩級では高確率で★5カードがドロップ!
アバターパーツと交換できるアイテム『聖装の因子』と『金装の因子』がドロップします!
【カラティンのドロップ内容】
◆カラティン
★5(UR)特異型ヴェルヴィーユ(上級、超級、超弩級からのみ)
★4(SR)特殊型ゴルロイス(全難易度からドロップ)
金装の因子(全難易度からドロップ)
聖装の因子(上級、超級、超弩級からのみ。超級、超弩級の名声ボーナスから低確率でドロップ)
逆行メダル、おおきなメダル など
コメント欄はこちら
ゲリラ時間割
期間 | 10/1、3、5、7、9、11、13 、15 |
---|---|
時間 | 7:00~9:00/12:00~13:00/18:00~19:00/21:00~22:00/24:00~25:00 |
中級
消費クエスト | 経験値 | 画像 |
---|---|---|
15 | 150 | ![]() |
ボス情報 | ||
風属性 | ||
本体 | ||
兵装アーム | ||
左腕 | ||
ドロップ情報 | ||
【応援の妖精】チアリー | ||
【応援の妖精】スーパーチアリー | ||
逆行メダル 60枚 | ||
おおきなメダル 30枚 |
キャラ・部位名 | HP | 技名 | タイプ | ダメージ | 備考 |
---|---|---|---|---|---|
本体 (防御?,???) | 不明 | ||||
部位1 (防御?,???) | 不明 | ||||
部位2 (防御?,???) | 不明 | ||||
上級
消費クエスト | 経験値 | 画像 |
---|---|---|
25 | 300 | not found |
ボス情報 | ||
風属性 | ||
本体 | ||
bbb | ||
ccc | ||
ドロップ情報 | ||
【騎士 or 妖精】aa | ||
【騎士 or 妖精】bb | ||
【応援の妖精】チアリー | ||
【応援の妖精】スーパーチアリー | ||
【応援の妖精】アルティメットチアリー | ||
【螺旋の妖精】レジェンドキラリー | ||
◯◯メダル |
キャラ・部位名 | HP | 技名 | タイプ | ダメージ | 備考 |
---|---|---|---|---|---|
本体 (防御?,???) | 不明 | ||||
部位1 (防御?,???) | 不明 | ||||
部位2 (防御?,???) | 不明 | ||||
超級
消費クエスト | 経験値 | 画像 |
---|---|---|
35 | 600 | not found |
ボス情報 | ||
風属性 | ||
本体 | ||
兵装アーム | ||
左腕 | ||
ドロップ情報 | ||
特殊型ゴルロイス | ||
特異型ヴェルヴィーユ | ||
【応援の妖精】スーパーチアリー | ||
【応援の妖精】アルティメットチアリー | ||
【螺旋の妖精】レジェンドキラリー | ||
逆行メダル×800 | ||
大きなメダル×250 or 聖装の因子×1 | ||
金装の因子×13± |
キャラ・部位名 | HP | 技名 | タイプ | ダメージ | 備考 |
---|---|---|---|---|---|
本体 (防御0) | 1,200,000 | 通常攻撃 | 物理攻撃 | 単体10,000 | 毎ターン使用 |
自己バリア | 物理バリア | 全体 | 初ターンに使用 99回攻撃を与えると解除 実質物理攻撃は通らない | ||
自己バフ | 物理攻撃バフ 魔法攻撃バフ | 全体2,000 全体2,000 | 偶数Tに使用 | ||
兵装アーム (防御0) (属性倍率 火1.5) | 400,000 | 強攻撃 | 物理攻撃 | 全体20,000 (10,000×2.0) | 奇数Tに使用 |
左腕 (防御0) | 300,000 ~ 350,000 | 通常攻撃+物攻デバフ | 物理攻撃 物理攻撃デバフ | 単体6,750 (9,000×0.75) 単体? | 偶数Tに上から順に使用 高HP順に攻撃 規定ダメージを与えると3発目が無くなる |
通常攻撃+魔攻デバフ | 魔法攻撃 魔法攻撃デバフ | 単体6,750 (9,000×0.75) 単体? | |||
通常攻撃 | 魔法攻撃 | 単体6,750 (9,000×0.75) |
超級攻略
- 超級までは弩級とは行動パターンが異なるので注意
- 初手からバフデバフ無しで合計30,000ダメージとやや厳しい
- バフデバフどちらかが欠けるとHP25000でも基本落ちる
- 兵装アーム(画面左)は超級まで攻撃力倍率200%の攻撃をしてくるので3Tデバフはこちらに優先したい
- 撃破優先度は兵装アーム>左腕>本体
- 上記の通り兵装アームはバフの乗りが良いため時間を掛けると大変な事になる
超弩級
消費クエスト | 経験値 | 画像 |
---|---|---|
45 | 600 | not found |
ボス情報 | ||
風属性 | ||
本体 | ||
兵装アーム | ||
左腕 | ||
ドロップ情報 | ||
特殊型ゴルロイス | ||
特異型ヴェルヴィーユ | ||
【応援の妖精】チアリー | ||
【応援の妖精】スーパーチアリー | ||
【応援の妖精】アルティメットチアリー | ||
【螺旋の妖精】レジェンドキラリー | ||
逆行メダル×10000 |
キャラ・部位名 | HP | 技名 | タイプ | ダメージ | 備考 |
---|---|---|---|---|---|
本体 (防御?) | ??? | 通常攻撃 | 物理攻撃 | 単体14,000 | 毎ターン使用 |
自己バリア | 物理バリア | 全体 | 初ターンに使用 99回攻撃を与えると解除 実質物理攻撃は通らない | ||
自己バフ | 物理攻撃バフ 魔法攻撃バフ | 全体4,000 | 4c、6cに使用 | ||
兵装アーム (防御?) | ??? | 全体攻撃 | 物理攻撃 回復力デバフ | 全体16,000 | 奇数Tに使用 |
左腕 (防御?) | ??? | 3連撃 | 物理攻撃 物理攻撃デバフ | 単体15,875 | 3連撃ターゲットは「物理ステ最高」→「魔法ステ最高」→ランダム 規定ダメージを与えると3発目が無くなる デバフは継続3T |
魔法攻撃 魔法攻撃デバフ | |||||
魔法攻撃 | |||||
単体強攻撃 | 物理攻撃 | 単体20,600 |
行動パターン
ターン数 (コスト) | 本体 | 兵装アーム | 左腕 | 備考 |
---|---|---|---|---|
1(3) | 単体物理 (14,000) | 全体物理 (16,000) 回復力デバフ | 永続物理バリア 規定値?(貫通不能) バリア破壊不能 | |
2(4) | 全体両面バフ (+4,000) 単体物理 (18,000) | 単体強物理(20,600) | ||
3(5) | 単体物理 (18,000) | 全体物理 (20,000) 回復力デバフ | 単体強物理(20,600) | |
4(6) | 全体両面バフ (+4,000) 単体物理 (22,000) | 単体3連撃 物理(15,875)+物攻デバフ 魔法(15,875)+魔攻デバフ 魔法(15,875) | 3連撃ターゲットは「物理ステ最高」 →「魔法ステ最高」→ランダム 最後の1発は規定ダメージ達成で発動なし デバフは継続3T(8cまで) | |
5(7) | 単体物理 (22,000) | 全体物理 (24,000) 回復力デバフ | ||
6(8) | 単体物理 (22,000) | |||
7(9) | 単体物理 (22,000) | 全体物理 (24,000) 回復力デバフ | 単体強物理(25,400) 単体3連撃 物理(18,875)+物攻デバフ 魔法(18,875)+魔攻デバフ 魔法(18,875) | 3連撃ターゲットは「物理ステ最高」 →「魔法ステ最高」→ランダム 最後の1発は規定ダメージ達成で発動なし デバフは継続3T(11T(10c+1T)まで)) |
8(10) | 全体両面バフ (+4,000) 単体物理 (26,000) | 単体強物理(30,200) |
超弩級攻略
また、今回はカラティンというよりもバリアの仕様が変更された以外はまんまケロティンとなります。
その為、ケロティンの攻略をベースにすることになります。
物理バリア99
3cのカラティンの行動で物理攻撃を完全に防ぐ永続バリアを展開します。
このバリアは高バフを使用しても貫通することができません。99回殴ってもカウントが元に戻ります。
よって、物理傭兵ではクリア出来ないため必ず魔法傭兵で参戦しましょう
また、傭兵以外の職も物理攻撃や物攻バフは効果が期待できない為、基本はデッキから除外しましょう。
左腕の規定ダメージが必要なのは6cのみ
規定ダメージ達成することにより、左腕の3発目の魔法攻撃が発動しなくなります。
傭兵は富豪の挑発を援護する為に、6cでは必ず左腕に規定ダメージを与えましょう。
第一目標は「7cアーム破壊」を基本とした方が良いでしょう。
十分に火力を出せるなら「6c左腕破壊」を優先しても構いませんが、
傭兵は自分の火力に自信がないのであれば「7cアーム破壊」を優先した方が無難です。
また、カラティンは攻撃の殆どが物理攻撃である為、富豪・盗賊は物防バフ・物攻デバフをメインにデッキを構築しましょう。
傭兵は上記の通り、必ず魔法傭兵でデッキ構築しましょう。
左腕6c規定ダメージ、7cまでにアーム破壊を目指し火力を出していきましょう。
盗賊の脳筋はNGです。5c春ウサ禁止!!
(5c春ウサのために富豪に挑発要求するなら固定へ行きましょう。
5c6c挑発要求に答えられるデッキは水準がかなり高くなります、盗賊がどうこう言う立場には全く無いです)
3cからの物攻デバフが必須となります。3c以下の物攻デバフが6枚以上になるように調整しましょう。
極論、盗賊の攻撃は7c以降からでOKです!
変に攻撃をするよりも6cまでを乗り切れるようにデバフをしましょう!!!!!
アームが破壊出来ない時は7cでも物攻デバフが優先です!!!
3cに単体デバフを使用する場合、必ず本体に使用して下さい。(アームに使用すると4cに軽減の効果がない為)
4cに単体デバフを使用する場合、左腕の攻撃倍率が高い為、左腕のデバフ効果が高いです。
特に3Tデバフをかけた場合6cまで効果が継続するので軽減ダメージの合計はかなり高いものとなります。
富豪は挑発を6cに使用することを念頭に、序盤から物防バフを重ねていきましょう。
盗賊にも言えることですが、5c、6cは被ダメージが特に高くなる為、6cまでを考慮したバフ・デバフ・挑発を使用するようにしましょう。
歌姫は3cに回復力デバフを受ける為、3cでは回復力UPやリジェネ効果のカードを使用すると楽になります。
カラティンは攻撃力が高い為、毎ターン高HPを維持できるよう注意しましょう。
おすすめカード & 立ち回り方
おすすめカード | 理由 |
---|---|
![]() 【妖刀覚醒】神装型アーサー 魔法の派 | 【自分/HP100%】60%威力アップの条件を満たすことで2cで高火力を出すことが可能 ただし歌姫の行動にもよるのでよく見極めて使用しよう。 ステータスも優秀なので是非採用したい。 |
![]() 【騎士】カード名 |
立ち回り
物理傭兵禁止!バリア張る前の1ターンしか与えられないのと
99回殴ってもカウントが再び99に戻るためクリアは不可
6cは7cへの継続バフをかけつつ左腕に規定ダメージを与えて富豪、歌姫への負担を減らしたい。
規定ダメージのことから、6cは3cバフとオンズを出せるのが理想。
7cは必ずアームを破壊すること。できなければよほどバフデバフがかかっていない限り誰かが落ちることになる。
オンズが便利だが、魔兵の場合3cバフが多くなるのでオンズ以外の3c攻撃カードは採用しづらく入れても1枚にとどめたい。
バフは強力な闇凛、乖離エヴェ、童話スカアハなどを中心に2T継続バフが最低でも3枚は欲しい。そこまで極端な火力を要求されないのでモルゴースも可、観月フェデルマも採用しやすい。
必然的に火2cが増える形となるのでヘルヴォール、神装魔ーサー、アントアネット、盗賊聖夜型ニムエなどを積みたい。
傭兵ミクを持っている場合は7cでの火力底上げや序盤の手札回しと火力を両立したりできるのでぜひ採用したい。
HPがやや厳しく、上記のMRが揃わずに火2c枠を1枚でもURから採用する場合27kを下回る可能性がある。
モードレッドを積みたくなるが、6cは規定ダメージを出さなければいけない関係上実質5cか8c以降でしか出せず、採用しづらい。
仕方なくオンズ以外の3cを採用してHPを確保する場合は4c5cあたりでカードが1枚しか出せない事が起こりやすいのでデッキ回しに工夫が必要になる。
この場合観月フェデルマや弱ウサを入れておけば多少は回しやすくなるのでオススメ。
またヘルヴォは意識しすぎると事故原因になるので注意。
効果が最も期待できるのは7cだが、初手で引いた時は7cまで手札で腐ることになる。
とっておけるならそれに越したことは無いが、もし手札回しに支障が出るようなら余り意識せずに切ってしまったほうが早い。
バフが無くても高威力・高ステでHP確保にも有効なカード、後半で引けば効果も生かせるので持っているなら必ず採用しよう。
おすすめカード | 理由 |
---|---|
![]() 【尾張のうつけ】特異型第六天魔王 | 6cに使用することで火チェインと6cのデバフを集めることができ、安定性が上がる。 |
![]() 【おっとりさん】異界型ハッカドール2号(富豪) | 貴重な火属性+物理防御カード 2cなので他の2cのカードと同時に使用したい |
立ち回り
物理の攻撃が一切通らないので、1枚も攻撃カードを載せてはいけない。
物理ダメージが大半なので物理防御を厚めに。
火属性の物理防御バフが少ないのが厳しいところか。
ディート・赤凛・魔王・コピペリ+弱ウサあたりが候補。
挑発はデバフ引き受けのために6cに行いたい。
挑発1枚だと2c物理バフ4枚・弱ウサor薔薇傭兵1枚が要るので
挑発は2枚でOKだが初手事故率が若干上がることに注意。
脳筋盗賊フォローのための5c挑発は50%挑発・ウーサー・ルカのうちからいずれか2枚以上投入が大前提。
更に言うとバフの継続が死ぬので6cまで挑発するのはかなり大変、チェインもやや困難。
(魔王ウーサーの2枚でなければこの問題を回避しにくい)
おすすめカード | 理由 |
---|---|
![]() 【詳細不明】弱酸型エル | 3c以下物理デバフが重要視されているので火チェインと敵全体にデバフがかかるため是非採用したい。 |
![]() 【四印の一】支援型ダイヤ | 物理デバフ+自身にバフをかけることができるので6cに使用することで7cからの積極的に攻撃に参加できる。 |
立ち回り
今までの提督戦と同じく、3cから物理デバフを撒き続けられるデッキを組むこと。
具体的には3c以下物理デバフ6枚が絶対。
物理デバフをメインに、エルガレスあたりを投入したい。
一番危険なのは5c。デバフなしだと単体攻撃を食らっただけで誰かが飛ぶ。
デバフ3~4枚が掛かっていないと非常に厳しい。
例え富豪が挑発していても春ウサやらアレシルを切れば富豪が落ちる(5cをどうにか出来ても6cがヤバい事多々)。
6cの3連撃を越えるまでは、とにかくデバフが掛かっていることを最優先に動くこと。
火は光よりチェインが組みやすいのだが、それでもデバフだけでは火チェインが足りなくなりがち。
エル・赤ダーマス・乖離ダイヤ+弱ウサ・薔薇傭兵以外は攻撃カード1~2枚が妥当。
自分のデッキに不安がある場合はデッキ相談所へ。
愚痴等の不満がある場合は愚痴 掲示板へ。
コメント欄へはクエスト攻略に限定したコメントをお願い致します。
コメント(939)
-
5コスまで盗賊が一切デバフ出さない超脳筋だった場合富豪はどうしたらいいんだ
挑発しても死ぬし挑発しなくても運悪いと死ぬし
富豪だけで耐えられてかつ火チェインできるカードの組み合わせある?返信数 (4)0-
×
└
ななしのアーサー王
No.89028518
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ほぼほぼウーサーか魔王(チェイン無視でうまる)の強挑発を軸にする以外無い
まあどっちにしてもそこから歌姫も禿げるから挑発退場しちゃってもいいかもなってレベル0 -
×
└
ななしのアーサー王
No.89028575
通報
思いつかなかったので私は盗賊やることにしました1
-
×
└
ななしのアーサー王
No.89028625
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HP30Kあれば魔王か弱ウサ+うまるorルカが事前バフデバフ無しで耐えれてチェインもできる
事前にバフあるならウーサー+バフ・嫁パシ+弱ウサも耐えれる。0 -
×
└
ななしのアーサー王
No.89029512
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助かる ルカでも耐えられるのね
挑発3枚入れると後半使い道ないなって思ってたのだけど念のために3枚入れようかな0
-
×
└
ななしのアーサー王
No.89028518
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-
5cの攻撃って運要素だよな?
挑発いらないよな?
さっきから攻撃かぶって死んでるんだけど返信数 (3)0
盗賊さ、どうせ脳筋するなら6cに腕壊すくらいやってくれないかな
0
5cに挑発してHPマックスから死んでいく富豪によく遭遇します!
挑発の前に防御もっと固めてくれ~~~!
挑発の前に防御もっと固めてくれ~~~!
返信数 (3)
0
カラティンってアームから破壊じゃなかったっけ?
やたら腕先に破壊する奴多いんだけど
やたら腕先に破壊する奴多いんだけど
返信数 (4)
0
アームからどうしても壊したいのであろう盗賊が傭兵が腕から狙ったら部位部位うるさい上にストライキおこしてパスしてたわ
今回別にどっちでもいいというか6c全体攻撃打つ盗賊も多いしその方が早いターンで終わる
今回別にどっちでもいいというか6c全体攻撃打つ盗賊も多いしその方が早いターンで終わる
1
超級盗賊なんだけど奇数ターンに3ターンデバフ撃つなら兵装アームの方がいいの?それとも本体全力?
返信数 (1)
0
-
×
└
ななしのアーサー王
No.89027834
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奇数ターンっていうかもしアームに打つとしたら3cしかないよ
全体デバフ多めに積んでるなら本体でいいと思う0
偶数ターン腕狙えって歌姫いるけど4cでどっちもアーム殴ったら傭兵傭兵うるさいわ
4cって規定ないよね?6cはキチンと仕事するから好きにさせてほしいものだよ
4cって規定ないよね?6cはキチンと仕事するから好きにさせてほしいものだよ
0
シリウスいれてる傭兵よく見かけるけどどんだけカードそろってないんだろう・・
返信数 (5)
0
ガチャミクなくても入らないよ・・・
0
自分で傭兵デッキ組んで傭兵やってたらいいんじゃないの?
0
4本動画見比べて数値調べて来た。
3c兵装アーム16k回復量デバフ・本体14k
4c本体18k・左腕20.6k
5c兵装アーム20k・本体18k・左腕20.6k
6c本体22040・左腕(物理)16185・左腕(魔法)16145
数値に自信は無いので苦情は受け付けていません。
他に調べてくださった方がいらしたら訂正お願いします。
3c兵装アーム16k回復量デバフ・本体14k
4c本体18k・左腕20.6k
5c兵装アーム20k・本体18k・左腕20.6k
6c本体22040・左腕(物理)16185・左腕(魔法)16145
数値に自信は無いので苦情は受け付けていません。
他に調べてくださった方がいらしたら訂正お願いします。
返信数 (1)
0
-
×
└
ななしのアーサー王
No.89027047
通報
前のケロティンのデータとほぼ、というか全く同じだな
たぶん6cの腕はデバフが利きにくいから少しでかい数字が出てて、本体は3チェイン分の40が増えてるから端数出てるんだと思う
物理が完全に通らない代わりに魔法ならバリアを気にしなくていい風属性のケロティン、ってことならむしろ前より難易度低いまであるなこれ
0
なんでダメージ1に抑えて文句言うんだろう
デバフしないで攻撃しろってこと?
デバフしないで攻撃しろってこと?
返信数 (1)
0
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×
└
ななしのアーサー王
No.89025106
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恐らく文句言ってるのはチェイン目的で言ってるんじゃないかな?
正直バフも乗りにくい3.4.5cまでにチェイン目的以外で殴りたくないなぁー2
魔王コピペリ持ってない富豪に聞きたいんだけど火は赤凛ディート弱ウサ以外入れてる?
逆行メイヴ入れようかと思うんだけど1ターン防御はやっぱ不採用かな?
逆行メイヴ入れようかと思うんだけど1ターン防御はやっぱ不採用かな?
返信数 (5)
0
火は秋季カドール、観月ビスクラ、火リン、弱ウサでいってます
0
同じく候補に上がってないから秋季カドールももってないよね…?
そしたら入れるものないな…
そしたら入れるものないな…
0
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└
ななしのアーサー王
No.89029994
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持ってないっす…
逆行メイヴも5cに豆と一緒に出したけど6cはHP6kしか残らなかったから脳筋盗賊と当たったら耐えられなさそうだし歌姫にも迷惑かかるんで微妙
闇凛やエヴェも無いし本職の魔兵に戻りますわ
なかなかゲストで入れないけど0
このコメントには否定的な投票が多く寄せられました。
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(固定推薦)都督肉壁富豪だと回りやすかったですまる(既出だったらすまそ)
メリット
1、盗賊が脳筋出来るよう!
2、歌姫が事故っても奇数以外富豪回復しとけば間違いないよ!
3、6〆遅くても7〆行けるよ!
やったねたえちゃん!
デメリット
1、野良ではお勧め出来ない(歌姫さんのデッキ編成的に)
2、カード揃ってない(弱ウサ入るような)富豪にはお勧め出来ない
メリット
1、盗賊が脳筋出来るよう!
2、歌姫が事故っても奇数以外富豪回復しとけば間違いないよ!
3、6〆遅くても7〆行けるよ!
やったねたえちゃん!
デメリット
1、野良ではお勧め出来ない(歌姫さんのデッキ編成的に)
2、カード揃ってない(弱ウサ入るような)富豪にはお勧め出来ない
返信数 (6)
1
一応だけどガチャ限定何突っ込んでるの?
真似できるようなデッキでもないんでしょ?
真似できるようなデッキでもないんでしょ?
0
1C9Fさん、CB9Dさん
仰ることは分かりますが
カラティンで安定して効率よく勝てたので情報提供の積もりで載せました
D464さん
自分は8枚です。初手乗り切る物理バフ巻けば4C肉壁カード大盛りでも行けると思い書き込みました
既存の攻略とは別の情報乗っけても混乱させるみたいなので次から控えます。申し訳ありませんでした。
仰ることは分かりますが
カラティンで安定して効率よく勝てたので情報提供の積もりで載せました
D464さん
自分は8枚です。初手乗り切る物理バフ巻けば4C肉壁カード大盛りでも行けると思い書き込みました
既存の攻略とは別の情報乗っけても混乱させるみたいなので次から控えます。申し訳ありませんでした。
0
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ななしのアーサー王
No.89027782
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8枚ガチャ限定のカードで挑発ってことでいいんかね
いや、面白いと思うけど
弱ウサなんか俺余裕でチェーン用に使ってるし、
どんなか参考にしたい面はあっただわさ0
名声リーダー赤凛てそんなにダメなの?
後半優秀なアタッカーとして使えると思うだけど、めっちゃ解散されるから
後半優秀なアタッカーとして使えると思うだけど、めっちゃ解散されるから
返信数 (2)
0
初手挑発ってありですかね?闇リン持ってないので全然軽減出来ないし
返信数 (2)
0
-
×
└
ななしのアーサー王
No.89023110
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初ターンだけ考えると
デバフなし仮定で他全員が20000喰らって、自分が+アルファ程度のダメになるね
次のターン本体から12000?、腕から適当に10000は飛んできてるのかな不明だけど、
2発目はHPサーチで1番高い奴に行ってるような気が
継続挑発だとむしろ危なくしているかも
2発ダブって落ちたことないんだが、4コスの状況次第かも
むろん3コスは絶対に安全にはなってると思うけどね1-
×
└
ななしのアーサー王
No.89038733
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4コス普通にやばい人に飛んでいくの確認したわ
バフかけまくってるからか、今までわからんかった
4コスも危ないのか0
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×
└
ななしのアーサー王
No.89038733
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そのー既出だったらごめんなさい。6c腕に規定ダメあてながらアーム攻撃と、腕破壊どっち優先した方が良いんでしょうか?
返信数 (2)
0
今回春ウサ使わないほうがいいの?
もちろん5cには絶対切らない事を前提として
もちろん5cには絶対切らない事を前提として
返信数 (2)
0
攻略のとこの”物理バフ”って書き方まともな人はまず理解出来てるだろうけどなんかよく分からないけど沢山居る頭の弱い子のために物理攻撃バフ、物理防御バフ、って感じで全部しっかり書いてあげた方がいいんじゃないかな?とか思った(編集出来ない低能でさーせん)
0
以前ここのコメント欄でもあったけど、5cのカラティンの攻撃は富豪と盗賊がしっかりバフデバフすればダメージを1に抑えれるんだからな?
ダメージが1万を超えてる時点で何も仕事してないと同じなんで少し考えてカードまいてくれ
ダメージが1万を超えてる時点で何も仕事してないと同じなんで少し考えてカードまいてくれ
返信数 (7)
2
初手になかなか闇凛引けなくいうえにグリフ無くてすまぬ…
3c闇凛 4c継続2枚 5c秋カド+2cor弱ウサ+ロンファだけじゃ1ダメに抑え切れなくてすまぬ…
富豪やめて傭兵になるよ
3c闇凛 4c継続2枚 5c秋カド+2cor弱ウサ+ロンファだけじゃ1ダメに抑え切れなくてすまぬ…
富豪やめて傭兵になるよ
1
正直1ダメまで抑えるとやりすぎかと。そこまで下げる位なら多少殴った方がいい。
8
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└
ななしのアーサー王
No.89022158
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バフデバフの量全部計算してここはデバフしなくても十分だろうなんて判断難しいからな
下手に殴るよりデバフして安全をとった結果1まで減ってしまったんだよ
まあ大体は5000くらいまでしか減らないんだけどな0
1まで抑えろとは言わない
たださすがに10kを越えてるのは富豪と盗賊失格だわ
その後の歌姫の支援も考えるとちゃんと仕事してくれ
たださすがに10kを越えてるのは富豪と盗賊失格だわ
その後の歌姫の支援も考えるとちゃんと仕事してくれ
0
ええと、アームの攻撃を1になってたってことでよろしい?
0
これ盗賊がデバフしてればドM富豪でもいいからなぁ、、、
0
さっきから盗賊脳筋ばっかりなんだが... 脳筋でも運でクリア出来ちゃう時もあるからなぁ
0
5c春ウサ即出し盗賊いつになったらいなくなりますか
返信数 (1)
0
-
×
└
ななしのアーサー王
No.89021621
通報
僕は運がいいのか最近あたってないなぁ・・・0
15分待っても富豪が来ないから魔傭兵から富豪に転職したんだけど、全体的に盗賊のデバフが薄すぎてキツイイメージ。
5c春ウサ6cアレシル+火2cとか、デバフが全然出ない。
やむを得ず5c6cと連続挑発してるんだけどその分バフが薄くなって危なっかしいし、5cに魔王とかを切って6cに別の挑発が手札に持ってこれるとも限らないから出来れば5cは継続バフにしたい。
他の富豪の皆さんはどんなふうに手札を切っているかお聞きしてみたいです。
また、他職の方の視点ではどんな切り方が好ましいかも合わせてご意見いただければ幸いです。
5c春ウサ6cアレシル+火2cとか、デバフが全然出ない。
やむを得ず5c6cと連続挑発してるんだけどその分バフが薄くなって危なっかしいし、5cに魔王とかを切って6cに別の挑発が手札に持ってこれるとも限らないから出来れば5cは継続バフにしたい。
他の富豪の皆さんはどんなふうに手札を切っているかお聞きしてみたいです。
また、他職の方の視点ではどんな切り方が好ましいかも合わせてご意見いただければ幸いです。
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ななしのアーサー王
No.89021486
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6cに挑発してくれればそれでいい感じです1
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ななしのアーサー王
No.89021888
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3c:闇凛 or ダイヤ無ければ適当に火以外のバフ
4c:火2+2 or ダイヤ+弱うさ
5c:魔王 or ウーサー+2 or 2+2+1 or 3+2
6c:魔王+2 or ウーサー+2か3
ちゃんと左腕殴ってくれればデバフ無しでもウーサーでギリ?
そもそも5c時点まで3枚しか切れない事の方が多いから、挑発2枚とも底だとどうしようもないからデバフ欲しいけどね。0 -
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ななしのアーサー王
No.89022164
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当方傭兵。上の方もおっしゃってますが、6cは挑発欲しいです。
逆にそれ以外は防バフ貼ってくれてる人の方が全挑発型の人より安定してる気がします。
5cですが状況によってロシアンになるケースもあるので5c挑発はありな時もあると思います。
5c挑発からの6c挑発は厳しいのかもしれないですが、自分が6cで挑発が欲しいのは魔攻デバフ受けたくないという理由なので全員生存のため挑発が必要であればそのタイミングでしてもらえればいいと思います。
魔攻デバフ受けても全員生存で6c抜ければクリアが遅くなることはあっても全滅したことはないです。
詳しく数値計算したわけじゃないので感想程度で参考にしていただければ。0
炎上するとダメージ下がるとかあるん?
フェニックス持って来てる盗賊多いんだけど
フェニックス持って来てる盗賊多いんだけど
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ななしのアーサー王
No.89022267
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傭兵がhoshimaミクを持ってきてる可能性が高いからかな?よくわかんないけど0
富豪が挑発しないせいで傭兵の俺がデバフ受けて火力出せなくなった
盗賊が7cだけ脳筋化してアーム壊せたから良かったものの、結局富豪から1回も挑発出てこなかったからなあ
盗賊が7cだけ脳筋化してアーム壊せたから良かったものの、結局富豪から1回も挑発出てこなかったからなあ
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ほぼ物理の行動しか書いてないけど、4cとかめちゃくちゃ魔法攻撃してきて死にかけた
3回以上攻撃有ったぞ
行動変わるの?
3回以上攻撃有ったぞ
行動変わるの?
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なんか2回連続でアームから行ったら抜けられるんだけど、腕から主義にかたまったの?_?
もちろん6cは規定ダメ入れるし、7cにアーム残ってた方が脅威だと思うのだけど
もちろん6cは規定ダメ入れるし、7cにアーム残ってた方が脅威だと思うのだけど
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ななしのアーサー王
No.89020712
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あとあまりに盗賊がデバフしない0
6cで腕壊れない時傭兵がデバフ食らうといけないので挑発お願いします…!
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最近デバフしない盗賊多すぎでしょ
富豪だけで守りきれるわけがない
富豪だけで守りきれるわけがない
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魔傭兵で6cに3cバフ+オンズレイクは有り?
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ななしのアーサー王
No.89021129
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いい手のひとつと思う、確実に成功するし、7コスの火力もあるし
自分はオンズ歌姫ミクとかもやってる0
盗賊のデバフこんな感じ??
3c 本体に物理デバフ
(エルorガレスor2c物理デバフ本体+1cデバフ等)
4c 腕に物理デバフ優先、次点で本体に物理デバフ
(2c物理デバフ2枚を本体と腕に打つ or 3cデバフ※単体なら腕優先+1cデバフ or サンタ)
5c 本体に2c物理デバフ+エルorガレスが理想的?
5cサンタクロース+弱兎でも良いかもしれん
6c魔法傭兵支援にアレシル+2c火
7cデバフか攻撃かは状況次第。
3c 本体に物理デバフ
(エルorガレスor2c物理デバフ本体+1cデバフ等)
4c 腕に物理デバフ優先、次点で本体に物理デバフ
(2c物理デバフ2枚を本体と腕に打つ or 3cデバフ※単体なら腕優先+1cデバフ or サンタ)
5c 本体に2c物理デバフ+エルorガレスが理想的?
5cサンタクロース+弱兎でも良いかもしれん
6c魔法傭兵支援にアレシル+2c火
7cデバフか攻撃かは状況次第。
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さすがに、6Cアレシル+2cしたら7cに出すものがないから攻撃は最低2枚は欲しい
可憐富豪・八極凛・アレシルが攻撃支援枠 あとは、物理デバフマンでいいと思う
可憐富豪・八極凛・アレシルが攻撃支援枠 あとは、物理デバフマンでいいと思う
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ななしのアーサー王
No.89018204
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参考になります0
可憐富豪とミク富豪ver.入れてたけどデバフ忙しくて正直今回は使えないから外した。今回は自分で火力出すより完全に魔法傭兵推奨クエストだからデバフマンして魔法傭兵の支援のが安定だわ
アルシルと攻撃カード1枚、後はデバフでいいかな?
アルシルと攻撃カード1枚、後はデバフでいいかな?
2
6Cは歌姫がパーシ投げてくれるならオンズ出すかな
個人的には5cまで右腕削り、6Cに3cバフ+炎上ミクでガッツリ左腕削る
7Cにオンズ・ヘルヴォ(本体狙い)・傭ミク(2c魔法)で十分だと思う
個人的には5cまで右腕削り、6Cに3cバフ+炎上ミクでガッツリ左腕削る
7Cにオンズ・ヘルヴォ(本体狙い)・傭ミク(2c魔法)で十分だと思う
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ななしのアーサー王
No.89017775
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富豪・歌姫視点だと
6c左腕既定ダメ、7cまでにアーム破壊してくれればなんでも良い。0
デバフをろくに撒かないくせに5c春ウサ即出しする盗賊を3人も勝たせてしまった、ウーサーとエヴェイン偉大すぎる…
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富豪は挑発ばかりでチェインできないならちゃんと防バフ貼ってチェイン重視の方にシフトしてくれ
挑発デッキのくせに終盤挑発せずに誰かが床ペロは盗賊のせいじゃなくて地雷富豪のせい
挑発デッキのくせに終盤挑発せずに誰かが床ペロは盗賊のせいじゃなくて地雷富豪のせい
返信数 (2)
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魔傭で5cバフ2枚6cオンズ炎上ミク7c息切れでバフ+2c2枚出してるけど6cバフオンズ7c炎上ミクに分けたほうがいいのかしら
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初日は超級以下は光染めばっかりだったけど流石にもう情報とか出揃ってるしそんな人いないよね?
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魔法傭兵しかいないし6cオンズテンプレにしちゃえばいいんじゃないかと思うんだけどだめかな
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もしかして4、6Cは左腕殴れるの?
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4Cは殴らなくていいんですか!
ありがとうございます
ありがとうございます
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ななしのアーサー王
No.89017417
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弩級は殴らなくていい
超級はデバフ付きの連撃が来るんで、殴った方が良いかも0
富豪が挑発受けをするとかなり戦いやすくなると思います
・・・歌姫さんの協力ないとダメですが
盗賊さんが全体攻撃時にデバブしてもらうとちょっと楽
左腕優先じゃなく兵器を先に倒してもらうと後は、挑発で全部富豪が受けれます
・・・歌姫さんの協力ないとダメですが
盗賊さんが全体攻撃時にデバブしてもらうとちょっと楽
左腕優先じゃなく兵器を先に倒してもらうと後は、挑発で全部富豪が受けれます
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魔王ないからビスクラを(チェイン的意味で)いれようと思ったけど、軽減少ないから軽いティストとか納涼姫の方がもしかしたらいいのかな?
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ななしのアーサー王
No.89016453
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チェインできないのはあれだけど俺も同じ状況で
納涼いれてやってみようと思ってる0
歌姫使いです。弩級ノーコンしました。回復量デバフはゴフリかバサカ、富豪さんが挑発でダメ背負ってもらった時にピクシーなどで回復量を維持しました。
後は、回復に余裕があれば、納涼ニムエ、凛々とかで魔攻バフしました。(恐らくこれだけだと火力不足かもしれんが...)
やっぱりリジェネしながらじゃないと回復は追いつくのは難しいです-_-。長文失礼しました。orz
後は、回復に余裕があれば、納涼ニムエ、凛々とかで魔攻バフしました。(恐らくこれだけだと火力不足かもしれんが...)
やっぱりリジェネしながらじゃないと回復は追いつくのは難しいです-_-。長文失礼しました。orz
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春ウサ最初は倉庫だったが、途中から倉庫から出して7cで火2cと添えることがあるがどうだろうか
7cにアーム破壊してたら来るのは本体だけだから、火力不足そうだったら7cはデバフ捨ててでも壊しに行ったほうが良さそうだし
7cにアーム破壊してたら来るのは本体だけだから、火力不足そうだったら7cはデバフ捨ててでも壊しに行ったほうが良さそうだし
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盗賊で回ってるけどデバフマンで6cにアレシルと2c火で安定してる。
完全に魔法傭兵推奨だから今回の盗賊は自力で火力出すよりデバフマンで傭兵の支援する位の方が安定する。
完全に魔法傭兵推奨だから今回の盗賊は自力で火力出すよりデバフマンで傭兵の支援する位の方が安定する。
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魔兵しかいないから使いやすいよな
攻撃カードの枠限られてるからできるだけ1枚の効果強いのが欲しいし
攻撃カードの枠限られてるからできるだけ1枚の効果強いのが欲しいし
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春ウサだと7cぶっぱできないんじゃ
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古い記憶で曖昧だけど盗賊の物理デバフはオール本体に打ってた気がするけど違ったっけ?
返信数 (3)
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事故ってなければ5cルカ、6c魔王マジミクってしてるんだが、歌姫的に挑発連打は辛い?
返信数 (2)
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4cサンタってありなの?
返信数 (2)
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富豪視点だけど、4cか5cで腕に一枚デバフ添えてくれると4cと5cに死人がでにくいのでおねがいしたいところ。
5cまでデバフしっかり切ってもらって脳筋化するのは6c以降だと助かるというか、5cに春ウサ切らないでくださいお願いします(白目)
5cまでデバフしっかり切ってもらって脳筋化するのは6c以降だと助かるというか、5cに春ウサ切らないでくださいお願いします(白目)
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提督に炎上って意味ある?
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結局左と右どちらから狙えば良いのか・・・
右殴ってたら左狙えと言われどっちも破壊できずw
右殴ってたら左狙えと言われどっちも破壊できずw
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補足
・6cは全体もしくは腕に規定入れてくれると富豪は大喜び。
・歌姫は主に序盤の回復が足りなくなりやすい傾向がみられる。
2c単体回復、全体回復、初手にBSK、ゴッフリ、シーザー等でうまく回復してほしい。
・初手ディートはお勧めしない。全体防御は防御力×攻撃回数、重い攻撃の来る初手はクルマメのほうが良い
同様に盗賊は初手エルガレ打てると女神さま、春姫はバフ値700程なのでNG。おとなしく本体に単体デバフを打ちましょう
あとは補足、訂正、罵(ry
・6cは全体もしくは腕に規定入れてくれると富豪は大喜び。
・歌姫は主に序盤の回復が足りなくなりやすい傾向がみられる。
2c単体回復、全体回復、初手にBSK、ゴッフリ、シーザー等でうまく回復してほしい。
・初手ディートはお勧めしない。全体防御は防御力×攻撃回数、重い攻撃の来る初手はクルマメのほうが良い
同様に盗賊は初手エルガレ打てると女神さま、春姫はバフ値700程なのでNG。おとなしく本体に単体デバフを打ちましょう
あとは補足、訂正、罵(ry
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無理にバフ支援しようと玉藻前や納涼ニムエ積む歌姫いるから回復追いついてない場合あるから困るんだよなぁ
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歌姫のゴフリはオススメしない。理由はやはり3cに出せなきゃお荷物になるから。それなら4c回復の為に低コス回復多めに積んだ方がいい。
今のところ1コス2枚2コス単2枚2コス全3枚積んで回ってるけど、辛く無い。
今のところ1コス2枚2コス単2枚2コス全3枚積んで回ってるけど、辛く無い。
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ななしのアーサー王
No.88991856
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やっぱ最近ゴッフリより1コス2枚が定番ですかね?
1コス多いとドロー追いつかない富豪により手札圧迫するかと思ってました
ありがとうございます0
傭兵はアーム適当に削りながら6C腕規定出しつつバフして7Cぶっぱ(理想はオンズヘルミクかな)コースで安定。
最悪7Cはアームさえ落とせば問題は無いはず、落とせないと挑発してなきゃロシアンに。姫からのバフ(秋パーシ)か盗賊からの攻撃がないと残ることが考えられるので盗賊も7Cは攻撃参加推奨かと。
盗賊の攻撃カードはぶっぱ用クーホとアントアの2枚はあるといい(それ以上はいらない)、4Cは3T物理デバフを腕に撃つと軽減率がいい。出す場面が無いので春ウサは非推奨、バフはアレシル・月見ウサあたりを。他はすべて物理デバフでいいかと。
最悪7Cはアームさえ落とせば問題は無いはず、落とせないと挑発してなきゃロシアンに。姫からのバフ(秋パーシ)か盗賊からの攻撃がないと残ることが考えられるので盗賊も7Cは攻撃参加推奨かと。
盗賊の攻撃カードはぶっぱ用クーホとアントアの2枚はあるといい(それ以上はいらない)、4Cは3T物理デバフを腕に撃つと軽減率がいい。出す場面が無いので春ウサは非推奨、バフはアレシル・月見ウサあたりを。他はすべて物理デバフでいいかと。
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ななしのアーサー王
No.88991880
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あと最近の傭兵は6cまでに火力要求されることが多かったので7cぶっぱでよさげな今回は事故率も低くて楽だと思う、最低限のガチャ限必須さえそろってればだが。
盗賊も半分以上物理デバフさえ積めばいいのでガチャ限も少なくてよくてかなり楽。
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削除すると元に戻すことは出来ません。
よろしいですか?
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