キマイラ

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    • No.89118449
    • 0BECCFB667
    • ななしのアーサー王
    デッキ組んでて思ったけど物理でアロンダイトと必須組揃ってるやつと、魔法で闇凛エヴェスカバレアマテラス顎揃ってる傭兵ってどっちのがやりやすいんじゃろか?
      • No.89133420
      • 19DDEE1A34
      • ななしのアーサー王
      蛇が魔防15000あるから壊しやすさ的には物理だろうけど
      手札事故とかも考えてあまり変わらないと思う
        • No.89135785
        • 0BECCFB667
        • ななしのアーサー王
        勝手なイメージだけど物理は蛇有利で魔法は羊有利な感じがあるんよなぁ
      • No.89136486
      • F1F24DFC78
      • ななしのアーサー王
      物理だと4c規定出してくれる人ほとんどいないんですよね。
      魔法の方がバフ充実してる関係で4c規定出してくれて序盤安定しやすいイメージ持ってますね。
        • No.89137389
        • 0BECCFB667
        • ななしのアーサー王
        マジかよ...今のところは物理で4c規定出すようにしてるけど
        デバフ対策で初手バフローエンレヴァ火凛冬セイバーで多目にしてるけど水枠削ってる分後半グダるのよね
      • No.89137421
      • BBB562E276
      • ななしのアーサー王
      どっちも揃ってるなら変わらないかな。
      札回りが良ければ8cに終わる
      強いて言うなら、
      物理だと5c蛇破壊7c山羊破壊の立ち回りで
      魔法だと6c両部位破壊て感じ
      結局、デバフ、札回り、チェインの運要素が強いけど、魔兵のが水が早い=楽なイメージ。
       
      あくまで、揃ってる人どうしならどっちか?ならね。
      物理でも5蛇6山羊破壊で余裕になる人もこの時期なら居る。
      6山羊破壊してもさすがに、俺(盗賊)の手持ちだと7c終わりは無い。
        • No.89137832
        • BBB562E276
        • ななしのアーサー王
        本職じゃないから体験談でしかないけど、
        物理
        3cバフ4c光+バフ5cここで嫁グレやら出て4チェインなら破壊
        魔法
        3cバフ4c光+水5cバフ+フェデ6cパレ+全体
        確かこんな感じだったはず
        • No.89138514
        • 0BECCFB667
        • ななしのアーサー王
        なるほど魔兵は6cで両破壊か
        物理だと5cにアロンダイトとか出せばいいのか
        てことは魔兵はベイリン積みよりハッカドール積みで場合によってはアマテラス6cもありかな?
        どれにせよ物理は5cは大ダメ魔法はチャージ2部位破壊ってのがわかったよ
        • No.89141821
        • BBB562E276
        • ななしのアーサー王
        うん。もちろん、盗賊のダメージも入っての話しなので、毎回都合良くいくかは別なんだけど、傭兵の動きに合わせられたら↑みたいになった。
        ちなみに魔兵の場合はライオンずっとほったらかしで、6cコンスグラゲ。
        7cで初めて氷結(笑)
        つまり氷結無関係に壊しにいった感じなんで、チョコニムとかでも大丈夫だと思われる。

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