クーホリン
(215コメント)
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ゲリラ時間割
期間 | 10/17、19、21、23、25、27、29 |
---|---|
時間 | 7:00~9:00/12:00~13:00/18:00~19:00/21:00~22:00/24:00~25:00 |
中級
消費クエスト | 経験値 | 画像 |
---|---|---|
15 | 150 | not found |
ボス情報 | ||
本体 | ||
bbb | ||
ccc | ||
ドロップ情報 | ||
【騎士 or 妖精】aa | ||
【騎士 or 妖精】bb | ||
【応援の妖精】チアリー | ||
【応援の妖精】スーパーチアリー | ||
◯◯メダル |
キャラ・部位名 | HP | 技名 | タイプ | ダメージ | 備考 |
---|---|---|---|---|---|
本体 (防御?,???) | 不明 | ||||
部位1 (防御?,???) | 不明 | ||||
部位2 (防御?,???) | 不明 | ||||
上級
消費クエスト | 経験値 | 画像 |
---|---|---|
25 | 300 | not found |
ボス情報 | ||
本体 | ||
bbb | ||
ccc | ||
ドロップ情報 | ||
【騎士 or 妖精】aa | ||
【騎士 or 妖精】bb | ||
【応援の妖精】チアリー | ||
【応援の妖精】スーパーチアリー | ||
【応援の妖精】アルティメットチアリー | ||
【螺旋の妖精】レジェンドキラリー | ||
◯◯メダル |
キャラ・部位名 | HP | 技名 | タイプ | ダメージ | 備考 |
---|---|---|---|---|---|
本体 (防御?,???) | 不明 | ||||
部位1 (防御?,???) | 不明 | ||||
部位2 (防御?,???) | 不明 | ||||
超級
消費クエスト | 経験値 | 画像 |
---|---|---|
35 | 600 | not found |
ボス情報 | ||
本体 | ||
bbb | ||
ccc | ||
ドロップ情報 | ||
【騎士 or 妖精】aa | ||
【騎士 or 妖精】bb | ||
【応援の妖精】スーパーチアリー | ||
【応援の妖精】アルティメットチアリー | ||
【螺旋の妖精】レジェンドキラリー | ||
◯◯メダル |
キャラ・部位名 | HP | 技名 | タイプ | ダメージ | 備考 |
---|---|---|---|---|---|
本体 (防御?,???) | 不明 | ||||
部位1 (防御?,???) | 不明 | ||||
部位2 (防御?,???) | 不明 | ||||
超級攻略
超弩級
消費クエスト | 経験値 | 画像 |
---|---|---|
45 | 600 | not found |
ボス情報 | ||
氷属性 | ||
本体 | ||
bbb | ||
ccc | ||
ドロップ情報 | ||
【騎士 or 妖精】aa | ||
【騎士 or 妖精】bb | ||
【応援の妖精】チアリー | ||
【応援の妖精】スーパーチアリー | ||
【応援の妖精】アルティメットチアリー | ||
【螺旋の妖精】レジェンドキラリー | ||
◯◯メダル |
キャラ・部位名 | HP | 技名 | タイプ | ダメージ | 備考 |
---|---|---|---|---|---|
本体 (防御?,???) | 不明 | ||||
部位1 (防御?,???) | 不明 | ||||
部位2 (防御?,???) | 不明 | ||||
行動パターン
ターン数(コスト) | 本体 | 部位1 | 部位2 | 備考 |
---|---|---|---|---|
1(3) | ||||
2(4) | ||||
3(5) | ||||
4(6) | ||||
5(7) | ||||
6(8) | ||||
7(9) | ||||
8(10) |
超弩級攻略
- 今回のクーホは氷
- よって提督のように武者クーホリン仕様の”可能性”アリ
- あくまで可能性なので初回はウアサハヒント熟読のこと(バリアあたり一部仕様変更まで含めて)、
武者クホベースでなかったとしても編集者は一切の責任を追いません
- あくまで可能性なので初回はウアサハヒント熟読のこと(バリアあたり一部仕様変更まで含めて)、
- よって提督のように武者クーホリン仕様の”可能性”アリ
<情報>
クルージーンは魔法攻撃。
デバフが効きにくいが2回攻撃(風、光封印攻撃)なのでチャラ。
ダメージを与えないと3c封印攻撃が追加される。
ゲイボルグは物理攻撃。
もしかして今回魔法ステ参照なのか?ってぐらい盗賊が魔法デバフ撃ってるけど物理攻撃。
<攻略>
✝傭兵✝
毎ターンクルージーンを触ること。1発攻撃が増えます危険です。
呑気に闇凛やら納涼ローエンやら切らないように。
富豪が封印を受けてくれている間に7cをめどにクルージーンを破壊。
4チェイン無いと壊せないのは単純にカード不足です。超級が君を待ってる!
✝富豪✝
クルージーンが壊れるまで全挑発が大安定。
風と光属性のカードはデッキになるべく採用しない事。無くても全然いい。
封印されて手札圧迫になるだけです。
はい?チェイン?傭兵が封印されない方が大事。
そんなの意識してたらドロー足りないか事故って死にます。
7cあたりからは2ドロー(とバフ)を撒く事。
実は7c以降もクルージーン残りでも耐えられるので、ダメそうならとりあえず挑発。
カンタン!
とは言え全挑発デッキに要求される水準は高め(特に3c以下挑発)。
封印を一手に引き受ける以上の仕事ではないので、
魔法バフ詰め込みデッキでももちろんOK。
✝盗賊✝
クルージーンには魔法デバフ、ゲイボルグには物理デバフ。
隙をみて火力を出しつつ傭兵のクルージーン破壊サポートを。最悪チェインだけでも繋ぐように。
富豪が挑発型であろうがなかろうが、全体が痛いのは変わらないのでデバフ厚めに。
✝歌姫✝
富豪のHPを優先して回復。
もし封印解除するなら富豪ではなく傭兵などに。
富豪を解除しても解除した瞬間また封印食らいます。
「富豪が納涼歌姫を切った瞬間のみ封印解除は有効」なので、
覚えておくと風4チェインが現実的になる…かも。
おすすめカード & 立ち回り方
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愚痴等の不満がある場合は愚痴 掲示板へ。
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コメント
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215
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-
-
さて、武者クホか
以前は傭兵で行って封印祭りの10c撃破とかザラだったからなあ
歌姫に解除してもらってもまた封印されるし
封印解除と挑発のタイミングを合わせてくれると嬉しいね封印が面倒な上に入手出来るカードが現状では使い道が殆ど無さそうなサカガヘ……
もう少し何とかならなかったのかなぁ傭兵は攻撃しつつバフかけやすい物理の方がいいのか?
魔法やるならパレットとモルゴ持ってくべき?封印解除カード
【単体】
赤凛、サンジェルマン(UR)、乖離学ペリ(回復2枚出し)、猫又(2チェイン+風なので封印対象)
【全体】
第二ベイリン(条件:火2チェイン。クリアしやすい部類か?)
支援ティニア(条件なし。ただし光なので封印対象)
光セイバー(回復量的にティニア上位)
今回火チェインはまだしやすい?そうでもない?ワイ盗賊デッキは火がナイチンしかないんだけど。-
全体解除の乖離神傭兵と単体解除のモドレ忘れてたわ。
いずれにしても、全体系はほとんどが封印対象カードでうわあああってなる事案感。 -
盗賊で入ってなかったけど、一応エルにするか
傭兵も魔法だとほぼ入らなさそう
全体解除は他に封印対象の上に3チェイン要求の神装型傭兵もあるな
単体で乖離モドレも -
神装傭兵(風3チェイン)足しとくよー
-
ベイリンチェイン用にちょぼウサでも積んできてくれると助かるなぁ
HPサーチってあったっけ?- No.89350320
- 56CB03EE10
- ななしのアーサー王
傭兵さんに封印行かないように
KAITO、魔王、ティストで封印受けに行ってるんだけど
他の役職の方にはどう見えてるんだろう?-
今回封印持ってきてない歌姫なら
そもそも勝ち目薄いしなあ。そこまで介護する必要はないとも思う?
でも、傭兵的にはとても助かるんじゃね?とも。
タイミングは見た方が良いと思うけどぬ。風カード抱えてる状態で挑発打つのは危ないと思うよ?7cには剣壊して起きたいし。 -
傭兵と富豪と歌姫で行ってみたけど、傭兵が封印されて思う通りに攻撃できなくなるのと富豪が封印されてチェインしづらくなるのじゃあ後者の方がいいと思った
なので私は富豪の時はロリヤとKAITOで封印受け(もちろん光は積まない)するようにしていました
- No.89350312
- 9CAE787F11
- ななしのアーサー王
チェインくれない富豪と盗賊多すぎる・・・
富豪が緑少ないのはわかる、盗賊はどうなんだオイ…-
盗賊のデバフも少ない、というか富豪より酷い
ガチャ限ミクでMR物理デバフが実装されたけど、引けなかったら相変わらず純デバフは拡散ローエン&先生ぐらい
剣が魔法なんで、まだスラップスが入るかもしれないけど -
盗賊は風3〜4枚ってところじゃないかな。
というか、封印優先が傭兵だからあまり風突っ込みたくない…。 -
風カードを出そうとしたら、封印されてしまってな…(涙目)
槍の全体は規定ダメで弱体あるのかな?- No.89350047
- 61920CA763
- ななしのアーサー王
3c~富豪:物理防御、盗賊:画面左または全体に物理妨害コメントを表示
4c~富豪:40~50%の挑発を投げられればGood、なければ魔法防御だが危険大
盗賊:画面右に魔法妨害3ターン継続のオンズだと富豪の50%挑発とチェイン可
傭兵:3c、4cはあまりチェイン見込めないが、腐らずに戦えw 5cからはチェインしてくれるから
※4cで全員生き残りが大前提、あとは楽勝
※各職:3cカードは封印対象、できるだけ2c、4cカード中心にデッキを組め
傭兵~-
いや、3c封印を回避するには剣に攻撃すればいいだけの話だから
初手から殴れない傭兵だったらこっちからお断り事案なんだが…。 -
物理と魔法逆じゃね
知らんけど-
うん、逆
剣と本体が魔法で槍が物理だから、この行動はNG
そもそもオンズが挑発とチェイン可って何だ? -
あれじゃね?
オンズと魔王でチェインできるよっつー話じゃね?
でも挑発50%はデッキプール次第でうまる採用の人もいるわけだし
完全にスルーしてたやつ。 -
チェインして20~60変わってもね
オンズならどちらかというと歌姫ベイリンにチェイン出来る方が重要だとは思うけど、
剣に効果が薄い重いデバフを積むのはなぁ
-
-
ここまで、ツッコミどころ多いのは珍しいな。
木主は防御も1チェインごとに20%アップすると思ってるんだろうか。 -
3c~スノーホワイト 4c~オンズコメントを表示
で、4c楽勝でみんな生き残ったんだから、いいじゃないかw
みなさんは、超弩級クリアしてるのかなwww-
叩かれたから煽りに走るとかとても滑稽
邪魔な枝になるからbadしとくわ -
自分の経験でしか語れないとか老害かよ
-
富豪大変だっただろうなあ…ってとても思いました。
物理デバフは今回1部位にしか当てはまらない上に3cは全部魔法攻撃だろ?
つまり、初手になんの仕事も木主してないよ? -
こんな無能なやつも久し振りだね
-
その程度で楽勝なら提督同様のボーナスステージってことだな
安心したよ -
え、超弩級クリアって普通じゃないの?
ドヤ顔されても困惑するんだけど -
顔真っ赤にして・・・かわいいね君
-
-
こうやって先陣を切って攻略を書ける英雄に憧れたんだよな
なれもしないのに…
これ5t封印と2t封印あるけど攻撃順おしえてください、封印解除の優先順位きまるんで武者クーホリン再来、本体、クルージーンは魔法、ゲイボルグは物理!
恐らく仕様も武者クーホと同じだと思われるので盗賊はゲイボルグの物理デバフちょい多目、富豪は本体、クルージーン対策で魔法バフ多目で!
歌姫は封印解除必須、傭兵が封印されたら目も当てられないため。
ざっくりこんなものかなクーホって傭兵は物魔どっちがいいとかあったっけ?弩級メダル1万を確認。基本バルバトスやれって事なんかあれか、デッキ風属性だからまた富豪の魔防チェインがしんどいのと、傭兵のHPが低いのは思い出した。武者クーホと同じ仕様の模様クルージン殴らないと3c封印、封印も風(光?未確認)が来ますので、武者の再臨かと封印って3コスと風、光だっけ?これどっちから破壊すればいいんでしたっけ?武者が基本ベースぽいですかね。
刀からは魔法が、槍からは全体物理飛んできてます。武者クーホ仕様だと封印祭りなんだよな……
果たしてどうなることやらお知らせ見ればわかるけどホモは氷やぞクーホモって闇かな? 名前の色的に闇っぽいけど
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お前サカグレ持ってたんかい!
お前夏ベイリン持ってたんかい!