クー・シー
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ゲリラ時間割
| 期間 | 9/2、4、6、8、10、12、14 |
|---|---|
| 時間 | 10:00~12:00 / 15:00~17:00 / 21:00~23:00 |
上級
| 消費クエスト | 経験値 | 画像 |
|---|---|---|
| 25 | 300 | ![]() |
| ボス情報 | ||
| 氷属性 | ||
| クー・シー | ||
| ソード・オブ・ハウンド | ||
| オペレーティングシステム | ||
| ドロップ情報 | ||
| 【騎士】第二型アイアンサイド | ||
| 【騎士】第二型タークィン | ||
| 【妖精】クー・シー | ||
| 【応援の妖精】チアリー | ||
| 【応援の妖精】スーパーチアリー | ||
| 【応援の妖精】アルティメットチアリー | ||
| 初音ミクメダル×280 | ||
| シルバーシェル×7 | ||
| キャラ・部位名 | HP | 技名 | タイプ | ダメージ | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|
| クー・シー | 500,000 | がーどぶれいくー! | 物理防御デバフ | 単体3,000 | 毎ターン使用 |
| よくも! | 物理攻撃 | 単体4,000 | ソード・オブ・ハウンド(画面左)破壊後はこちらを使用 | ||
| ソード・オブ・ハウンド | 125,000 | 犬敵必殺 | 物理攻撃 | 単体1,000 | 毎ターン使用 追加で10,000のダメージ? |
| 報復攻撃 | 物理攻撃 | 単体1,000 | オペレーティングシステム(画面右)破壊後はこちらを使用 受けたダメージの20%威力アップ | ||
| オペレーティングシステム | 125,000 | ターゲティング | ターゲティング | 単体 | 毎ターン使用 1T継続 ダメージ倍率1.3 |
特級
| 消費クエスト | 経験値 | 画像 |
|---|---|---|
| 30 | 600 | ![]() |
| ボス情報 | ||
| 氷属性 | ||
| クー・シー | ||
| ソード・オブ・ハウンド | ||
| オペレーティングシステム | ||
| ドロップ情報 | ||
| 【騎士】第二型タークィン | ||
| 【妖精】クー・シー | ||
| 【応援の妖精】チアリー | ||
| 【応援の妖精】スーパーチアリー | ||
| 【応援の妖精】アルティメットチアリー | ||
| 初音ミクメダル×400 | ||
| シルバーシェル×10 | ||
| キャラ・部位名 | HP | 技名 | タイプ | ダメージ | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|
| クー・シー | 900,000 | がーどぶれいくー! | 物理防御デバフ | 単体3,000 | 毎ターン |
| よくも!武器を!壊したな!! | 物理攻撃 | 単体7,000 | ソード・オブ・ハウンド(画面左)破壊後はこちらを使用、三連続攻撃 | ||
| ソード・オブ・ハウンド | 180,000 | 犬敵必殺 | 物理攻撃 | 単体1,000 | 毎ターン 追加で15,000のダメージ? |
| 報復攻撃 | 物理攻撃 | 単体1,000 | オペレーティングシステム(画面右)破壊後はこちらを使用 | ||
| オペレーティングシステム | 250,000 | ターゲティング | ターゲティング | 単体 | 毎ターン使用 1T継続 |
特級攻略
ダメージ等が下がってるだけなので行動は同じなので、攻略は超級参照。
超級
| 消費クエスト | 経験値 | 画像 |
|---|---|---|
| 35 | 900 | ![]() |
| ボス情報 | ||
| 氷属性 | ||
| 本体 | ||
| ソード・オブ・ハウンド | ||
| オペレーティングシステム | ||
| ドロップ情報 | ||
| 【騎士】第二型タークィン | ||
| 【妖精】クー・シー | ||
| 【応援の妖精】スーパーチアリー | ||
| 【応援の妖精】アルティメットチアリー | ||
| 初音ミクメダル×800 | ||
| シルバーシェル×13 | ||
| キャラ・部位名 | HP | 技名 | タイプ | ダメージ | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|
| 本体 (防御力 10,000) | 1,100,000 | がーどぶれいくー! | 物理防御デバフ | 単体5,000 | 毎ターン |
| よくも!武器を!壊したな!! | 物理攻撃 | 単体10,000 | 剣破壊後使用、三連続攻撃 ターゲティングされたキャラがいればそのキャラのみに攻撃 いなければランダムに攻撃 | ||
| ソード・オブ・ハウンド (防御力 17,500) | 350,000 | 犬敵必殺 | 物理攻撃 | 単体1,000 | 毎ターン 追加で20,000のダメージ? |
| 報復攻撃 | 物理攻撃 | 単体1,000 | オペレーティングシステム(画面右)破壊後使用 | ||
| オペレーティングシステム (防御力 17,500) | 250,000 | ターゲティング | ターゲティング | 単体 | 毎ターン使用 1T継続 ダメージ倍率1.3(犬敵必殺の場合攻撃力が1,000なのでこの時点で1.3倍の1,300) |
行動パターン
| ターン数 (コスト) | 本体 | 部位1 物理攻撃 | 部位2 | 犬敵必殺 最大被ダメ | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|
| 1(3) | がーどぶれいく 物理防御力(-5,000) | 犬敵必殺 単体物理攻撃(21,000) | ターゲティング (攻撃力倍率1.3) | 26,000 | 部位破壊後は行動が変化 |
| 2(4) | 31,300 | ||||
| 3(5) | 36,300 | ||||
| 4(6) | 41,300 | ||||
| 5(7) | 46,300 | ||||
| 6(8) | 51,300 | ||||
| 7(9) | 56,300 | ||||
| 8(10) | 61,300 |
超級攻略
- 全て物理攻撃。部位未破壊時は画面左が単発火力、画面右がターゲティング担当。
- 画面左にはデバフが一切効かない。前半のダメージは全て富豪だけで守り切る必要あり。
- 画面左を先に破壊 or 両部位破壊すると、本体が3連撃を毎ターン打ち続けるモードに移行。
- 画面右を先に破壊すると、画面左から超火力の報復攻撃が飛んでくる。
- 但し、画面左のゲージが削れていなければ報復攻撃はカスダメージ(画面左の発狂はリベンジ火力UP)
- つまり、「速やかに画面右破壊+画面左にダメージが入っていない」状況を作り出せれば死ぬことはなくなる。
- 「画面右から&剣には一切触らない →本体にのみ攻撃してゲージ削り、 ぶっぱで剣と本体を同時に削り切る」
が暫定推奨。7cぶっぱも視野に入れてよし。 - 剣(画面左)の攻撃力は1,000なのでデバフを掛けても1,000分のダメージしか減らない。
そこから20,000ダメージを追加するのだと思われる。 - 画面右破壊後、画面左の攻撃はリベンジ系カードと同じで与えたダメージの20%攻撃力が増加する。
(50,000与えたら攻撃力10,000プラスで計11,000)。 - ターゲットを頻繁に変えてきて、そのキャラに攻撃する。被ダメ上昇は攻撃力の1.3倍。
・歌姫は単体回復とバフを重視。
・富豪は挑発+単体防御カードの組み合わせが◎。全体強物理バフも挿しておきたいところ。
・傭兵と盗賊は、富豪や歌姫に負担を掛けないよう画面右を6c破壊目指して火力を出す。
・ターゲットが移らず何故か死体蹴りが発生することがある。(修正の可能性大有り)
おすすめカード & 立ち回り方
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コメント
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220
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傭兵は死体蹴り誘発係なの? って本気で質問しそうなレベル
-
無駄に4c5cで挑発する富豪多すぎな
なんでHP満タンの奴がタゲられてんのに挑発する必要があるの?馬鹿なの?死ぬの?自殺志願者なの?
適当にかばった挙句三連撃で死んでるところみると失笑する -
脳筋ドロー無し地雷富豪の多いこと多いことwwww
-
クーシー野良の画面右からは「全員が分かってないと(アホが混じると)死ぬ」んだよね
確かに右壊して剣に触らなきゃどうにでもなるけど、それが野良で出来ると思ったら大間違い
結局本体にデバフ入れつつ剣破壊してしまうほうが安定だったわ -
もう左部位(剣)にデバフするバカ盗賊は確信犯ってことでいいと思う。
ブーメランでカウンター喰らって勝手にペロって下さい。うーん…なんの職やっても、もにょるなぁ。
画面左から狙っても、壊すのは5,6cで7cには大体終わるから意味ないしなぁ。
ぶっぱ狙いで本体狙ったら部位残る事もあるし…。
八極凜と切絵と蹴先生と春ウサ(とサカパシ)積んでる盗賊だけど脳筋非推奨だったっけ。デバフ増やそうかな…「よくも!剣を!壊したな!」は特級から三連続攻撃だから
特級も超級項目と同じように三連続攻撃を明記した方がよくない?満タンからミリ単位まで削った最強の報復攻撃食らったけど
それでもうまるか魔王込みなら2万にも届かない数字なんだな
とにかく画面右さえ壊せれば怖いものはなんにもないね物理傭兵ですが、3~5cで画面右殴りつつ手札調整、6cレヴァローエン、7cサカグレロンファで良さそうですか?
カラフル脳筋盗賊(風属性はない模様)が超級に来てしばらく生き残ってたけど9cでやっと床ペロ。ホストの傭兵(俺)と富豪が「ナイス」撃連打。
クー・シーグッジョブ!!なんで先に剣を攻撃するのか
歌姫やってるけど連続で殺されてから剣攻撃した馬鹿は
死んでもらってるわ結局方針が定まらず、盗賊でぶっぱしてるんだけどさ、
ラスト1ゲージも削れない傭兵多くない?6cぶっぱ狙いの傭兵が結構いるね
5cに急に狙いを替えられるから一瞬びっくりする
というか、こっちが右狙って部位破壊したら、特大の報復反撃が飛んでくるんだが……剣にデバフいれる盗賊多すぎんよー
仕方ないからあんまり自信がない盗賊でいってるけど…
切絵ないし全体がルサールカかコングリちゃんしかないけど許してくれよ
それほどまでに野良の盗賊が酷いんだいきなり様子見に右に風撃ったら本体狙おう言われて、まさかと思ったら6cぶっぱPTだとは…流石にバフ準備がお粗末過ぎた。
流石に機転効く人じゃないと中々難しいと思うんだけどな…野良だと。
でも意外にも予想より安定するもんだ…こんな事ならルサールカ積んどけば良かったな…物理防御もりもり富豪でホストして、画面右から破壊してとコメント入れて今日6回やったら全部楽だった。
挑発はてぃすとだけで充分だね7cブッパにした方がいいな
6cは皆の手札運が絡むわ切絵ちゃん撃ったら抜けられて草
バフ扱いで積んでるから許してくれよ...剣にデバフ打ちまくる盗賊さん多すぎんよ…剣破壊って話出たのいつから?
狙いがバラバラになってまとまりないせいかクリアしづらくなった
タゲしてくる方を優先的に狙って、剣との同時破壊NGがデフォルトで野良はいいんじゃないの??富豪はどうしてる??バフはやっぱ必要?風物理バフ全然ないからチェインできなくて申し訳ないわ盗賊やってるけどみんなデバフすんなとか言ってるからデバフ無しでいいんだよね?
まあしたらしたで文句言うのがここだろうけど- No.88069818
- 22461C766A
- ななしのアーサー王
富豪が毎ターン挑発するのなしですかね?-
毎ターン防御デバフを富豪が喰らうことにはなるから微妙?
-
他に安定する方法あるのかもしれないけど今のとこ毎ターン挑発やってるけどほぼ負けてない
50%挑発や単体物防使えば全部位破壊後の3連撃も耐えてるよ -
挑発で耐えるのは余裕だけど自分は適度に他に散らしてる。10cまで両部位壊さない盗賊傭兵と当たったときもクリアできた。
やるようになって思ったのは剣先に破壊で物防デバフの回数へるから守るの楽じゃねって思ったりもするけど、挑発富豪に限るし、ぶっちゃけどっちでもいいから早く壊してくれれば問題ない
-
ターゲットとデバフが重ならなければ実は毎ターン回復する必要がないんだよね
その分バフ盛々にできるから3連撃以外は挑発なしのほうが歌姫的にはありがたい
富豪が攻撃すると4cに死人出るんだが
デバフでは剣の攻撃を下げられないし、4cで画面右壊すのも無理だから
富豪は脳筋やめてほしい今のところ全戦傭兵で行ってるんだけど魔境っぷりがハンパないね
左殴って自殺する盗賊の多いこと!逆に優秀な盗賊さんと富豪さんがいると楽勝
デバフする馬鹿盗賊多すぎ野良がゴミ過ぎてフェニックスよりクソゲー化してるなエアプになるけど5cで歌姫が可憐傭兵と学オイフェを、傭兵が納涼ローエンからのロンファ
富豪と盗賊は風チェインでぶっ飛ばないかな?野良はいつまで経っても剣から狙うな、コメント書こうが部位狙え押そうがひたすら剣狙い
盗賊もデバフ山盛りとかいらんから自己バフしてさっさと左手破壊と本体削りやってくれ...攻略まとめるとこんな感じかな
【盗賊がデバフ型の場合】
左破壊優先。剣は柔らかいので4cで壊しきれる。本体にデバフが入っていると3連撃来ても余裕で耐えられる
【盗賊富豪が脳筋の場合】
右破壊優先。右部位を破壊してしまうと剣を触らない限りは痛くない
【ぶっぱ】
本体を殴り続ければ6cで削りきれる。7cだと確実だが富豪の負担が増える
【調整ぶっぱ】
右部位破壊後、本体を適度に調整して左部位破壊と同時に締める
【歌姫】
ターゲティングが凹んでるアーサーに行かない限り、無理に回復する必要はなく後でまとめて全体回復でOK初日は剣にデバフ入ってたから左手優先のヌルゲーだったのにいつの間にか修正されてデバフ効かなくなったのね…。
これだと先に剣破壊で相手のデバフ止めた方がいいのかな?剣から破壊するやつ頭おかしい
最速で右破壊すれば、そのあと剣放置で被ダメ0だぞ?
「報復」攻撃ってなってんだからみりゃ分かるだろうに。これ富豪は脳筋推奨なの?
物兵で5cに左叩き割ってペロったら煽られたんだが
それともこれは右先割りならノーバフでも耐えられるんだよボケとかいう煽り?これって、富豪の挑発は地雷だな・・・
地雷行為はやめる
超級、挑発するとターゲット&デバブを全部受けて
挑発しないと即死、盾と武器を両方同時撃破すると
復習も挑発した富豪に受けることになる
こりゃあ地獄・・・-
一応、嫁コン・ロリヤ・クーシー・コピペリ・乖離ランス・魔王・ティストの組み合わせでずっと耐えるのは余裕だった。ただ、初手ロリヤのとき地雷だと思われてか歌姫に4cで回復されなかったことがあったから次から盗賊やって貰ってる友人には歌姫で出て貰うことにした。
-
3.4コスのデバフを他職に受けてもらえればそれ以降全て挑発しても余裕だよね。脳筋盗賊の時に剣から壊されちゃうと第六を切らないとつらいけど
-
富豪が毎ターンデバフ食らっても6Cメダルミク単体で28000、ロリヤ単体ですら29384まで抑えれるからね
大体7Cぶっぱで終わるけど死ぬ時は盗賊が剣にデバフ撃ちまくってるパターンが殆ど
いまのとこ右破壊優先(左一切触らない)で
黄色ゲージ手前まで本体攻撃→左手のみ攻撃で破壊+撃破
が一番安定してる。クーシーの報復攻撃ってもしかして剣のダメージ蓄積量分上がってたりしてない?デバブ攻撃するとデバブしたのにデバブ打つよね
打たないとデバブなし
挑発でターゲットをから富豪に変更できるけど
富豪がデバブ喰らうと挑発で対処できなくならない?
富豪は、ターゲットに下記の2枚で防御するといいかも
【騎士】異界型橘・シルフィンフォード
【警戒の妖精】クー・シー5c回復せずに魔サー置いたら毎回抜ける人おるのなんでなんやろ・・
4c食らった人にタゲ行ったらそら回復するけどそれ以外5c回復する必要あるのかなぁ...(6cで全快させれんのにてかこれ・・・剣攻撃すると火力上がってない?
右だけ攻撃で防御デバフ+タゲ食らっても23000くらいなのに
仲間が左に攻撃した場合だと約27500くらい食らってるんだが・・・剣にデバフが効果無いということでデバフはひたすら本体に撃ってるけど、
何だこいつと思われてそうで怖いな今日HP2万以下で超級挑戦して3C、4Cで一撃で沈むや
開始から全くカードださない富豪と盗賊よくみる・・・
剣を先に破壊してくれた方が、安心して挑発出来るんだけどな。右からだとデバフが延々と累積して磨り潰される。こいつってつまり富豪が勝利のカギを握るのかな?5c以内に右破壊したら6cは本体狙ったらいいんすか?(傭兵)報復攻撃のダメージ条件が良くわからないけど、報復攻撃には本体デバフが効いてるような、本体にデバフかけた後にダメージがガックリ下がったんだよなぁ。まだ2日目だからしゃーないっちゃしゃーないんだけど、
野良に右破壊が浸透しないうちは普通にぶっぱしてたほうが良さそうだな・傭兵&盗賊で右側を5cまでには破壊
破壊後はブッパに備えてバフ、盗賊は本体残った時の保険に本体に切絵やパンジー等でデバフ、7cぶっぱ
・歌姫は単発回復多め
・富豪は物理バフ積み、味方に防御デバフが重なって危うそうだったら挑発使用。ぶっぱ用に攻撃カード2枚ほど
今の所身内でコレで安定して7c撃破しているんだけど、コメ欄見るに色々な攻略法を推している方がいるので最適解かどうかは不明ですね傭兵やってる時のこれでいいのか感
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