クー・シー

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クー・シー協力プレイ募集掲示板
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ゲリラ時間割

期間9/2、4、6、8、10、12、14
時間 10:00~12:00 / 15:00~17:00 / 21:00~23:00
※8/31の初回は21:00~23:00

上級

消費クエスト経験値画像
25300
ボス情報
氷属性
クー・シー
ソード・オブ・ハウンド
オペレーティングシステム
ドロップ情報
【騎士】第二型アイアンサイド
【騎士】第二型タークィン
【妖精】クー・シー
【応援の妖精】チアリー
【応援の妖精】スーパーチアリー
【応援の妖精】アルティメットチアリー
初音ミクメダル×280
シルバーシェル×7


キャラ・部位名HP技名タイプダメージ備考
クー・シー500,000がーどぶれいくー!物理防御デバフ単体3,000毎ターン使用
よくも!物理攻撃単体4,000ソード・オブ・ハウンド(画面左)破壊後はこちらを使用
ソード・オブ・ハウンド125,000犬敵必殺物理攻撃単体1,000毎ターン使用
追加で10,000のダメージ?
報復攻撃物理攻撃単体1,000オペレーティングシステム(画面右)破壊後はこちらを使用
受けたダメージの20%威力アップ
オペレーティングシステム125,000ターゲティングターゲティング単体毎ターン使用
1T継続
ダメージ倍率1.3


特級

消費クエスト経験値画像
30600
ボス情報
氷属性
クー・シー
ソード・オブ・ハウンド
オペレーティングシステム
ドロップ情報
【騎士】第二型タークィン
【妖精】クー・シー
【応援の妖精】チアリー
【応援の妖精】スーパーチアリー
【応援の妖精】アルティメットチアリー
初音ミクメダル×400
シルバーシェル×10

キャラ・部位名HP技名タイプダメージ備考
クー・シー900,000がーどぶれいくー!物理防御デバフ単体3,000毎ターン
よくも!武器を!壊したな!!物理攻撃単体7,000ソード・オブ・ハウンド(画面左)破壊後はこちらを使用、三連続攻撃
ソード・オブ・ハウンド180,000犬敵必殺物理攻撃単体1,000毎ターン
追加で15,000のダメージ?
報復攻撃物理攻撃単体1,000オペレーティングシステム(画面右)破壊後はこちらを使用
オペレーティングシステム250,000ターゲティングターゲティング単体毎ターン使用
1T継続

特級攻略


ダメージ等が下がってるだけなので行動は同じなので、攻略は超級参照。


超級

消費クエスト経験値画像
35900
ボス情報
氷属性
本体
ソード・オブ・ハウンド
オペレーティングシステム
ドロップ情報
【騎士】第二型タークィン
【妖精】クー・シー
【応援の妖精】スーパーチアリー
【応援の妖精】アルティメットチアリー
初音ミクメダル×800
シルバーシェル×13


キャラ・部位名HP技名タイプダメージ備考
本体
(防御
10,000)
1,100,000がーどぶれいくー!物理防御デバフ単体5,000毎ターン
よくも!武器を!壊したな!!物理攻撃単体10,000剣破壊後使用、三連続攻撃
ターゲティングされたキャラがいればそのキャラのみに攻撃
いなければランダムに攻撃
ソード・オブ・ハウンド
(防御
17,500)
350,000犬敵必殺物理攻撃単体1,000毎ターン
追加で20,000のダメージ?
報復攻撃物理攻撃単体1,000オペレーティングシステム(画面右)破壊後使用
オペレーティングシステム
(防御
17,500)
250,000ターゲティングターゲティング単体毎ターン使用
1T継続
ダメージ倍率1.3(犬敵必殺の場合攻撃力が1,000なのでこの時点で1.3倍の1,300)

行動パターン

ターン数
(コスト)
本体 部位1
物理攻撃
部位2 犬敵必殺
最大被ダメ
備考
1(3) がーどぶれいく
物理防御力(-5,000) 
犬敵必殺
単体物理攻撃(21,000)  
ターゲティング
(攻撃力倍率1.3) 
26,000 部位破壊後は行動が変化
2(4) 31,300
3(5) 36,300
4(6) 41,300
5(7) 46,300
6(8) 51,300
7(9) 56,300
8(10) 61,300

超級攻略


  • 全て物理攻撃。部位未破壊時は画面左が単発火力、画面右がターゲティング担当。
  • 画面左にはデバフが一切効かない。前半のダメージは全て富豪だけで守り切る必要あり
    • 画面左を先に破壊 or 両部位破壊すると、本体が3連撃を毎ターン打ち続けるモードに移行
    • 画面右を先に破壊すると、画面左から超火力の報復攻撃が飛んでくる。
      • 但し、画面左のゲージが削れていなければ報復攻撃はカスダメージ(画面左の発狂はリベンジ火力UP)
  • つまり、「速やかに画面右破壊+画面左にダメージが入っていない」状況を作り出せれば死ぬことはなくなる。
    • 戦闘序盤で画面左にダメージが入った場合(明らかに画面左しか狙っていない職がいる場合)は
      「本体に物理デバフを入れる(これ重要)と同じタイミングで速やかに画面左を破壊」以外に死を回避する方法は殆ど無い。
      (富豪が挑発や強バフを駆使すれば無理という訳でもないが、タイミングが非常に難しい)


  • 「画面右から&剣には一切触らない →本体にのみ攻撃してゲージ削り、 ぶっぱで剣と本体を同時に削り切る」
    が暫定推奨。7cぶっぱも視野に入れてよし。
    • 分かっていない傭兵が居た場合、盗賊は「本体にデバフを掛けた上で画面左を優先的に破壊」するといった柔軟な動きができるとベター
      • 逆に言えば、盗賊が分かっていない場合は半ば詰み。チャットでどうにかできるか祈るしか無い。
  • 剣(画面左)の攻撃力は1,000なのでデバフを掛けても1,000分のダメージしか減らない。
    そこから20,000ダメージを追加するのだと思われる。
  • 画面右破壊後、画面左の攻撃はリベンジ系カードと同じで与えたダメージの20%攻撃力が増加する。
    (50,000与えたら攻撃力10,000プラスで計11,000)。
  • ターゲットを頻繁に変えてきて、そのキャラに攻撃する。被ダメ上昇は攻撃力の1.3倍。

歌姫は単体回復とバフを重視。
富豪は挑発+単体防御カードの組み合わせが◎。全体強物理バフも挿しておきたいところ。
傭兵盗賊は、富豪歌姫に負担を掛けないよう画面右を6c破壊目指して火力を出す。
・ターゲットが移らず何故か死体蹴りが発生することがある。(修正の可能性大有り)

おすすめカード & 立ち回り方

傭兵([+]をクリックで開きます)
おすすめカード理由

【騎士】カード名

【騎士】カード名
立ち回り


富豪([+]をクリックで開きます)
おすすめカード理由

【騎士】カード名

【騎士】カード名
立ち回り

盗賊([+]をクリックで開きます)
おすすめカード理由

【騎士】カード名

【騎士】カード名
立ち回り

歌姫([+]をクリックで開きます)
おすすめカード理由

【騎士】カード名

【騎士】カード名
立ち回り



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220

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    • No.87930137
    • 8048F31EEF
    • ななしのアーサー王
    富豪って脳筋推奨なの?
      • No.87930279
      • 499E27349A
      • ななしのアーサー王
      オンズ学徒が決まると楽だが、それまでに死者が出そうで中々踏み切れない……
    • No.87929693
    • E0C68A113F
    • ななしのアーサー王
    アホ傭兵多すぎて困るわ
      • No.87929832
      • B4D9C60A5C
      • ななしのアーサー王
      おう、兄ちゃんデッキ色間違えたワイに言うとるんか?
      上等や、土下座したるから表でろや!
        • No.87930040
        • FE0D08F374
        • ななしのアーサー王
        選択してるデッキのナンバーくらいは選択時や出撃待機時に表示してほしいね・・・
        自分もデッキ選択のスライド中にOKしちゃってたまに違う色で出ちゃう・・・
        • No.87930909
        • 005D01D54C
        • ななしのアーサー王
        ワイもデッキ色間違えてもーた…
        一緒に土下座しよーや(歌姫で回復、解除、バフ頑張るから許して)
      • No.87929915
      • 10D3DD14FF
      • ななしのアーサー王
      ここに書く事じゃないからbadしとくわ
      • No.87930096
      • 826CE69C4A
      • ななしのアーサー王
      どっちから狙うのが正しいのかもうわかんねえわ
    • No.87929156
    • 89B0BAC097
    • ななしのアーサー王
    これさ、4cだか5cくらいから画面の右下が真っ黒になるんだけどこれは端末の問題かな?
    • No.87929012
    • 655382DC1B
    • ななしのアーサー王
    死体蹴り(ずっと)の報告が多い→修正→詫び石1個配布かな?
    • No.87928818
    • 81C2637DA0
    • ななしのアーサー王
    傭兵が20ターン以上死体蹴りされてるけど一切ターゲットが移る様子がないからこのまま一人で殴り殺そうかと思う
    • No.87928757
    • 200B0B5EA3
    • ななしのアーサー王
    富豪がめちゃくちゃ死体蹴りされてる…かれこれ3ターンも床ぺろ状態の富豪が敵に殴られてるんですけど
    • No.87928038
    • 7607B1DA55
    • ななしのアーサー王
    部位は画面右から破壊でいいのかな?
      • No.87928207
      • 7566B6981D
      • ななしのアーサー王
      右から破壊で、タゲも無くなってバフデバフも充実したころに左も壊してもダメージたいしたことないね
    • No.87927690
    • 7566B6981D
    • ななしのアーサー王
    よくも武器を壊したなで死ぬのなら挑発してあげようかなー
    と思って挑発したら、1700x3しか飛んでこなかった(´・ω・`)
      • No.87927748
      • 7566B6981D
      • ななしのアーサー王
      ちなみにうまるーん
        • No.87927968
        • 1954CBF77D
        • ななしのアーサー王
        ターゲティングは被ダメ上昇やで(´・ω・`)
        • No.87928086
        • 7566B6981D
        • ななしのアーサー王
        被ダメ上昇で死ぬくらいのダメージって1万とかかな?
        じゃあ50%カットでも3,4000くるんかな?
        1700・・・(´・ω・`)
    • No.87927443
    • 8870B023E9
    • ななしのアーサー王
    こいつと戦うと画面右下が真っ黒になるんだけど・・・
    • No.87927184
    • 8BE347FD3B
    • ななしのアーサー王
    なんか死体蹴り発生すんぞこいつ
    武器破壊後の三発が武器破壊前にタゲから即死こいた奴に飛ぶ事がある
    • No.87927033
    • D44470C407
    • ななしのアーサー王
    これターゲティングしてくる左手から壊さないと武器破壊後本体からターゲティングされた人に3発飛んできて1人死ぬな。

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期間7/22~8/11 13:59
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