クー・シー
(220コメント)
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ゲリラ時間割
| 期間 | 9/2、4、6、8、10、12、14 |
|---|---|
| 時間 | 10:00~12:00 / 15:00~17:00 / 21:00~23:00 |
上級
| 消費クエスト | 経験値 | 画像 |
|---|---|---|
| 25 | 300 | ![]() |
| ボス情報 | ||
| 氷属性 | ||
| クー・シー | ||
| ソード・オブ・ハウンド | ||
| オペレーティングシステム | ||
| ドロップ情報 | ||
| 【騎士】第二型アイアンサイド | ||
| 【騎士】第二型タークィン | ||
| 【妖精】クー・シー | ||
| 【応援の妖精】チアリー | ||
| 【応援の妖精】スーパーチアリー | ||
| 【応援の妖精】アルティメットチアリー | ||
| 初音ミクメダル×280 | ||
| シルバーシェル×7 | ||
| キャラ・部位名 | HP | 技名 | タイプ | ダメージ | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|
| クー・シー | 500,000 | がーどぶれいくー! | 物理防御デバフ | 単体3,000 | 毎ターン使用 |
| よくも! | 物理攻撃 | 単体4,000 | ソード・オブ・ハウンド(画面左)破壊後はこちらを使用 | ||
| ソード・オブ・ハウンド | 125,000 | 犬敵必殺 | 物理攻撃 | 単体1,000 | 毎ターン使用 追加で10,000のダメージ? |
| 報復攻撃 | 物理攻撃 | 単体1,000 | オペレーティングシステム(画面右)破壊後はこちらを使用 受けたダメージの20%威力アップ | ||
| オペレーティングシステム | 125,000 | ターゲティング | ターゲティング | 単体 | 毎ターン使用 1T継続 ダメージ倍率1.3 |
特級
| 消費クエスト | 経験値 | 画像 |
|---|---|---|
| 30 | 600 | ![]() |
| ボス情報 | ||
| 氷属性 | ||
| クー・シー | ||
| ソード・オブ・ハウンド | ||
| オペレーティングシステム | ||
| ドロップ情報 | ||
| 【騎士】第二型タークィン | ||
| 【妖精】クー・シー | ||
| 【応援の妖精】チアリー | ||
| 【応援の妖精】スーパーチアリー | ||
| 【応援の妖精】アルティメットチアリー | ||
| 初音ミクメダル×400 | ||
| シルバーシェル×10 | ||
| キャラ・部位名 | HP | 技名 | タイプ | ダメージ | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|
| クー・シー | 900,000 | がーどぶれいくー! | 物理防御デバフ | 単体3,000 | 毎ターン |
| よくも!武器を!壊したな!! | 物理攻撃 | 単体7,000 | ソード・オブ・ハウンド(画面左)破壊後はこちらを使用、三連続攻撃 | ||
| ソード・オブ・ハウンド | 180,000 | 犬敵必殺 | 物理攻撃 | 単体1,000 | 毎ターン 追加で15,000のダメージ? |
| 報復攻撃 | 物理攻撃 | 単体1,000 | オペレーティングシステム(画面右)破壊後はこちらを使用 | ||
| オペレーティングシステム | 250,000 | ターゲティング | ターゲティング | 単体 | 毎ターン使用 1T継続 |
特級攻略
ダメージ等が下がってるだけなので行動は同じなので、攻略は超級参照。
超級
| 消費クエスト | 経験値 | 画像 |
|---|---|---|
| 35 | 900 | ![]() |
| ボス情報 | ||
| 氷属性 | ||
| 本体 | ||
| ソード・オブ・ハウンド | ||
| オペレーティングシステム | ||
| ドロップ情報 | ||
| 【騎士】第二型タークィン | ||
| 【妖精】クー・シー | ||
| 【応援の妖精】スーパーチアリー | ||
| 【応援の妖精】アルティメットチアリー | ||
| 初音ミクメダル×800 | ||
| シルバーシェル×13 | ||
| キャラ・部位名 | HP | 技名 | タイプ | ダメージ | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|
| 本体 (防御力 10,000) | 1,100,000 | がーどぶれいくー! | 物理防御デバフ | 単体5,000 | 毎ターン |
| よくも!武器を!壊したな!! | 物理攻撃 | 単体10,000 | 剣破壊後使用、三連続攻撃 ターゲティングされたキャラがいればそのキャラのみに攻撃 いなければランダムに攻撃 | ||
| ソード・オブ・ハウンド (防御力 17,500) | 350,000 | 犬敵必殺 | 物理攻撃 | 単体1,000 | 毎ターン 追加で20,000のダメージ? |
| 報復攻撃 | 物理攻撃 | 単体1,000 | オペレーティングシステム(画面右)破壊後使用 | ||
| オペレーティングシステム (防御力 17,500) | 250,000 | ターゲティング | ターゲティング | 単体 | 毎ターン使用 1T継続 ダメージ倍率1.3(犬敵必殺の場合攻撃力が1,000なのでこの時点で1.3倍の1,300) |
行動パターン
| ターン数 (コスト) | 本体 | 部位1 物理攻撃 | 部位2 | 犬敵必殺 最大被ダメ | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|
| 1(3) | がーどぶれいく 物理防御力(-5,000) | 犬敵必殺 単体物理攻撃(21,000) | ターゲティング (攻撃力倍率1.3) | 26,000 | 部位破壊後は行動が変化 |
| 2(4) | 31,300 | ||||
| 3(5) | 36,300 | ||||
| 4(6) | 41,300 | ||||
| 5(7) | 46,300 | ||||
| 6(8) | 51,300 | ||||
| 7(9) | 56,300 | ||||
| 8(10) | 61,300 |
超級攻略
- 全て物理攻撃。部位未破壊時は画面左が単発火力、画面右がターゲティング担当。
- 画面左にはデバフが一切効かない。前半のダメージは全て富豪だけで守り切る必要あり。
- 画面左を先に破壊 or 両部位破壊すると、本体が3連撃を毎ターン打ち続けるモードに移行。
- 画面右を先に破壊すると、画面左から超火力の報復攻撃が飛んでくる。
- 但し、画面左のゲージが削れていなければ報復攻撃はカスダメージ(画面左の発狂はリベンジ火力UP)
- つまり、「速やかに画面右破壊+画面左にダメージが入っていない」状況を作り出せれば死ぬことはなくなる。
- 「画面右から&剣には一切触らない →本体にのみ攻撃してゲージ削り、 ぶっぱで剣と本体を同時に削り切る」
が暫定推奨。7cぶっぱも視野に入れてよし。 - 剣(画面左)の攻撃力は1,000なのでデバフを掛けても1,000分のダメージしか減らない。
そこから20,000ダメージを追加するのだと思われる。 - 画面右破壊後、画面左の攻撃はリベンジ系カードと同じで与えたダメージの20%攻撃力が増加する。
(50,000与えたら攻撃力10,000プラスで計11,000)。 - ターゲットを頻繁に変えてきて、そのキャラに攻撃する。被ダメ上昇は攻撃力の1.3倍。
・歌姫は単体回復とバフを重視。
・富豪は挑発+単体防御カードの組み合わせが◎。全体強物理バフも挿しておきたいところ。
・傭兵と盗賊は、富豪や歌姫に負担を掛けないよう画面右を6c破壊目指して火力を出す。
・ターゲットが移らず何故か死体蹴りが発生することがある。(修正の可能性大有り)
おすすめカード & 立ち回り方
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コメント
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富豪って脳筋推奨なの?
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- No.87929693
- E0C68A113F
- ななしのアーサー王
アホ傭兵多すぎて困るわ-
おう、兄ちゃんデッキ色間違えたワイに言うとるんか?
上等や、土下座したるから表でろや! -
ここに書く事じゃないからbadしとくわ
-
どっちから狙うのが正しいのかもうわかんねえわ
-
- No.87929156
- 89B0BAC097
- ななしのアーサー王
これさ、4cだか5cくらいから画面の右下が真っ黒になるんだけどこれは端末の問題かな?-
Androidの自分もなります。どうやらAndroidのみに発生してる問題みたいですね。
-
皆さん情報提供ありがとうございました。公式に報告してみます。
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iPhoneでも出たよー
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死体蹴り(ずっと)の報告が多い→修正→詫び石1個配布かな?傭兵が20ターン以上死体蹴りされてるけど一切ターゲットが移る様子がないからこのまま一人で殴り殺そうかと思う富豪がめちゃくちゃ死体蹴りされてる…かれこれ3ターンも床ぺろ状態の富豪が敵に殴られてるんですけど部位は画面右から破壊でいいのかな?よくも武器を壊したなで死ぬのなら挑発してあげようかなー
と思って挑発したら、1700x3しか飛んでこなかった(´・ω・`)こいつと戦うと画面右下が真っ黒になるんだけど・・・なんか死体蹴り発生すんぞこいつ
武器破壊後の三発が武器破壊前にタゲから即死こいた奴に飛ぶ事があるこれターゲティングしてくる左手から壊さないと武器破壊後本体からターゲティングされた人に3発飛んできて1人死ぬな。