クー・シー
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ゲリラ時間割
| 期間 | 9/2、4、6、8、10、12、14 |
|---|---|
| 時間 | 10:00~12:00 / 15:00~17:00 / 21:00~23:00 |
上級
| 消費クエスト | 経験値 | 画像 |
|---|---|---|
| 25 | 300 | ![]() |
| ボス情報 | ||
| 氷属性 | ||
| クー・シー | ||
| ソード・オブ・ハウンド | ||
| オペレーティングシステム | ||
| ドロップ情報 | ||
| 【騎士】第二型アイアンサイド | ||
| 【騎士】第二型タークィン | ||
| 【妖精】クー・シー | ||
| 【応援の妖精】チアリー | ||
| 【応援の妖精】スーパーチアリー | ||
| 【応援の妖精】アルティメットチアリー | ||
| 初音ミクメダル×280 | ||
| シルバーシェル×7 | ||
| キャラ・部位名 | HP | 技名 | タイプ | ダメージ | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|
| クー・シー | 500,000 | がーどぶれいくー! | 物理防御デバフ | 単体3,000 | 毎ターン使用 |
| よくも! | 物理攻撃 | 単体4,000 | ソード・オブ・ハウンド(画面左)破壊後はこちらを使用 | ||
| ソード・オブ・ハウンド | 125,000 | 犬敵必殺 | 物理攻撃 | 単体1,000 | 毎ターン使用 追加で10,000のダメージ? |
| 報復攻撃 | 物理攻撃 | 単体1,000 | オペレーティングシステム(画面右)破壊後はこちらを使用 受けたダメージの20%威力アップ | ||
| オペレーティングシステム | 125,000 | ターゲティング | ターゲティング | 単体 | 毎ターン使用 1T継続 ダメージ倍率1.3 |
特級
| 消費クエスト | 経験値 | 画像 |
|---|---|---|
| 30 | 600 | ![]() |
| ボス情報 | ||
| 氷属性 | ||
| クー・シー | ||
| ソード・オブ・ハウンド | ||
| オペレーティングシステム | ||
| ドロップ情報 | ||
| 【騎士】第二型タークィン | ||
| 【妖精】クー・シー | ||
| 【応援の妖精】チアリー | ||
| 【応援の妖精】スーパーチアリー | ||
| 【応援の妖精】アルティメットチアリー | ||
| 初音ミクメダル×400 | ||
| シルバーシェル×10 | ||
| キャラ・部位名 | HP | 技名 | タイプ | ダメージ | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|
| クー・シー | 900,000 | がーどぶれいくー! | 物理防御デバフ | 単体3,000 | 毎ターン |
| よくも!武器を!壊したな!! | 物理攻撃 | 単体7,000 | ソード・オブ・ハウンド(画面左)破壊後はこちらを使用、三連続攻撃 | ||
| ソード・オブ・ハウンド | 180,000 | 犬敵必殺 | 物理攻撃 | 単体1,000 | 毎ターン 追加で15,000のダメージ? |
| 報復攻撃 | 物理攻撃 | 単体1,000 | オペレーティングシステム(画面右)破壊後はこちらを使用 | ||
| オペレーティングシステム | 250,000 | ターゲティング | ターゲティング | 単体 | 毎ターン使用 1T継続 |
特級攻略
ダメージ等が下がってるだけなので行動は同じなので、攻略は超級参照。
超級
| 消費クエスト | 経験値 | 画像 |
|---|---|---|
| 35 | 900 | ![]() |
| ボス情報 | ||
| 氷属性 | ||
| 本体 | ||
| ソード・オブ・ハウンド | ||
| オペレーティングシステム | ||
| ドロップ情報 | ||
| 【騎士】第二型タークィン | ||
| 【妖精】クー・シー | ||
| 【応援の妖精】スーパーチアリー | ||
| 【応援の妖精】アルティメットチアリー | ||
| 初音ミクメダル×800 | ||
| シルバーシェル×13 | ||
| キャラ・部位名 | HP | 技名 | タイプ | ダメージ | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|
| 本体 (防御力 10,000) | 1,100,000 | がーどぶれいくー! | 物理防御デバフ | 単体5,000 | 毎ターン |
| よくも!武器を!壊したな!! | 物理攻撃 | 単体10,000 | 剣破壊後使用、三連続攻撃 ターゲティングされたキャラがいればそのキャラのみに攻撃 いなければランダムに攻撃 | ||
| ソード・オブ・ハウンド (防御力 17,500) | 350,000 | 犬敵必殺 | 物理攻撃 | 単体1,000 | 毎ターン 追加で20,000のダメージ? |
| 報復攻撃 | 物理攻撃 | 単体1,000 | オペレーティングシステム(画面右)破壊後使用 | ||
| オペレーティングシステム (防御力 17,500) | 250,000 | ターゲティング | ターゲティング | 単体 | 毎ターン使用 1T継続 ダメージ倍率1.3(犬敵必殺の場合攻撃力が1,000なのでこの時点で1.3倍の1,300) |
行動パターン
| ターン数 (コスト) | 本体 | 部位1 物理攻撃 | 部位2 | 犬敵必殺 最大被ダメ | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|
| 1(3) | がーどぶれいく 物理防御力(-5,000) | 犬敵必殺 単体物理攻撃(21,000) | ターゲティング (攻撃力倍率1.3) | 26,000 | 部位破壊後は行動が変化 |
| 2(4) | 31,300 | ||||
| 3(5) | 36,300 | ||||
| 4(6) | 41,300 | ||||
| 5(7) | 46,300 | ||||
| 6(8) | 51,300 | ||||
| 7(9) | 56,300 | ||||
| 8(10) | 61,300 |
超級攻略
- 全て物理攻撃。部位未破壊時は画面左が単発火力、画面右がターゲティング担当。
- 画面左にはデバフが一切効かない。前半のダメージは全て富豪だけで守り切る必要あり。
- 画面左を先に破壊 or 両部位破壊すると、本体が3連撃を毎ターン打ち続けるモードに移行。
- 画面右を先に破壊すると、画面左から超火力の報復攻撃が飛んでくる。
- 但し、画面左のゲージが削れていなければ報復攻撃はカスダメージ(画面左の発狂はリベンジ火力UP)
- つまり、「速やかに画面右破壊+画面左にダメージが入っていない」状況を作り出せれば死ぬことはなくなる。
- 「画面右から&剣には一切触らない →本体にのみ攻撃してゲージ削り、 ぶっぱで剣と本体を同時に削り切る」
が暫定推奨。7cぶっぱも視野に入れてよし。 - 剣(画面左)の攻撃力は1,000なのでデバフを掛けても1,000分のダメージしか減らない。
そこから20,000ダメージを追加するのだと思われる。 - 画面右破壊後、画面左の攻撃はリベンジ系カードと同じで与えたダメージの20%攻撃力が増加する。
(50,000与えたら攻撃力10,000プラスで計11,000)。 - ターゲットを頻繁に変えてきて、そのキャラに攻撃する。被ダメ上昇は攻撃力の1.3倍。
・歌姫は単体回復とバフを重視。
・富豪は挑発+単体防御カードの組み合わせが◎。全体強物理バフも挿しておきたいところ。
・傭兵と盗賊は、富豪や歌姫に負担を掛けないよう画面右を6c破壊目指して火力を出す。
・ターゲットが移らず何故か死体蹴りが発生することがある。(修正の可能性大有り)
おすすめカード & 立ち回り方
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コメント
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剣にデバフきかないってことは盗賊のデバフは剣破壊時の本体のみでいいのかな盗賊的には剣先に壊してくれるとデバフ効いて安定するんだけどな……無理かなぁ右殴ってくれる人いないし、盗賊は脳筋の手札回しでいいかなこれ歌姫タゲ解除ほしい?お前らこんな犬拾ったらどうするの?盗賊本体物理デバフ(3Tカード)、傭兵6c目安に剣破壊、5cまで富豪がバフ挑発で耐える、で安定してる
デバフ効く状況にもっていけばタゲ怖くないから解除なしでも問題ないくらい、それよりも剣残すと蓄積する防御ダウンが痛い
盗賊が風チェインしつつデバフ積めるとベスト、基本的に7~8cで終わるんでどうだろうか闇セイバー、夏スカアハ、織姫あるから絶対タゲ解除するマンしてたんだけど、死体蹴り?があるならむしろ邪魔だったりしますか?デバフが剣に右割るまで効かないであのダメージってきつくね?風で次のターンに火力10000以上上げれるカードもあれしかねえし…氷結、毒、炎上
これらもダメだな……(´・ω・`)
死体狙いはバグだな結局盗賊は割れ読みしてデバフ待機しつつそれまでは脳筋なのか・・・?身内だと画面左からで2時間全戦全勝だったんだが、野良では画面右からの方がいいって感じなのか?
身内で1度だけ画面右からやった時に報復攻撃で1人死んだから、画面左からがいいと思ってたんだが……どっちが正解か分からん挑発マンしたいけど物防デバフが集中するの怖い…さっき初めて野良で7cぶっぱ出来ましたが、いやはや驚くほど簡単に倒せました。
魔ーサーとサカグレ乗ったロンファ楽しい。このクーシー、色々バグってるだけじゃね挑発と単体バフにちょっと攻撃積んだ富豪イケメンすぎんだろ3Cで剣に物理デバフ撃ったのに20K飛んできたし
デバフ効いてないな脳筋富豪が武器破壊するから35k位もらって死んだろ
特級だぜ?この時間野良やばいなwww
全体回復しか打たない歌姫、デバフしかしない盗賊 傭兵は普通 クリアできる気がしないorz富豪がターゲット回避と防御に毎回挑発してたらぼこぼこ殴られて死亡
その後のターンの攻撃も全部その富豪殴ってて他が無傷……富豪ですが、剣を6cで先に破壊して6cイリヤスフィール+シルフィン 7c物理バフ ってしてれば大体終わってる。ターゲッティングは解除しなくても大丈夫でしたね。後保険で魔王入ってますが。デバフ積みまくった時と脳筋の時のダメージがあんまり変わってないような…魔王&うまるの50%カット挑発2枚持ちだとすげえ楽。画面右から破壊で三戦やって三勝と安定した。
ただ、富豪だけのバフで2万超え食らう時と1万以下で抑えられる時があるけどあれは何だろう。何か法則あるのかな?富豪が魔バフ撒き始めても勝てるんだなこれ
盗賊さんデバフお疲れ様でした早めに右壊したら報復反撃?で耐えられるダメージしかとんでこずに
余裕だなと思ってたら突然3万超えのダメージ飛んできて歌姫が落ちた…
本体に大ダメージ与えたターンにそれだったからカウンター系かと思ったけど
他の人の報告見るとデバフが大きいみたいね…みんなユニティ投げまくりなんだけど、ガードブレイクもらいながらやるのがいいの?右から破壊して破壊した直後の剣からの攻撃が1でした。ほんまや25000ジャスト飛んできた・・・死体蹴りが激しすぎてふくw
犠牲者が落ちてからも2,3ターン殴ってないか?一人防御UPがマジ輝く死体殴りすぎ……富豪→傭兵と沈んで傭兵がデバフと攻撃の連撃で166kくらってた……歌姫は抜けてるしボッチで44Tで倒した(部位破壊なし)傭兵すまぬ
あと、背景が上がってるのか(自分達が下がってるのか)だんだん黒いとこ増えて背景の裏見える片方壊してから体力調整して全体攻撃で本体と残りの部位をまとめて壊すのがいいと思うんどけどマーメイドみたいな感じで6cまで本体に殴って7cでぶっぱでいいんじゃない?バフデバフ振りながらこれ、盗賊は剣壊せそうな時は先読みして本体にデバフ撃ったほうがいいな、でないと富豪が挑発しない限りタゲつけられた人死ぬな。脳死デバフはあかんぞ~すまんな魔法傭兵さん・・・風は滅炎盗賊に学徒オイフェにと色々都合がいいもんで物理バフ持ってきちまったよ・・・死体蹴りは仕様じゃね?
石ぶっぱされないように・・・ぇ歌姫バフ持ってきたほうがいいな、どうせターゲッティングの相手しか狙わないから回復しなくていい
なお2T挑発デバフなし+ターゲッティング+防御バフなしで27000富豪がくらってるの見たわ
防御デバフとターゲッティング重ねがけされたのでは?えっ剣デバフでダメージ上昇とか聞いてないんだけど剣デバフ戦犯だったのかこれ剣にデバフ2枚ほど重ねて、富豪が防御しなかったときに25000とか30000とかピッタリのダメージ食らったんだが剣デバフは駄目なのか?7cぶっぱで余裕っぽいねいまんところ死体蹴りされてるの見てないんだけど、ターゲティングでどれくらい被ダメ上昇してるの?デバフは本体と剣どっち?今のところ本体にやってるんだけど- No.87930396
- E4E2D1AEE6
- ななしのアーサー王
デバフは物理でエエんか?後どこ狙ってデバフすりゃええんや?おしえてーな-
相手は全部物理、画面左が攻撃で右がターゲット毎ターン、本体からは物理防御弱体。
破壊後は変化するので注意。二部位破壊で単体物理3連 -
ウアサハヒントを見ると幸せになれるよ
部位に関しては剣破壊までは剣、破壊時・破壊後は本体でいいと思う -
物理一択、ほんで最初は剣にデバフして壊れたら本体って流れになるかな
-
剣にデバフしても効かない気がする
攻略としては以下でいい感じかね。
右破壊後に左攻撃すると超火力飛んでくる気がするんだが・・・気のせい?
(傭兵)とにかく右破壊優先
(盗賊)物理デバフ→右攻撃繰り返し
(富豪)物理防御、HP低い仲間にタゲいったら挑発
(歌姫)回復優先、リジェネや挑発で余裕が出たらバフ挑発連打して沈む富豪もなかなかイゾルデ→自分生け贄にして単体防御→俺が屍になる前に越えてくれ!とかどうだろうか…ローンファルチラ見せしたら、大体の人が風にしてくれるから助かるわコメント 220loading...
タゲ解除見逃しただけのバカかな?