ケロティン出現
(2453コメント)
スペシャルクエストにケロティンとブルーチアリーイーターが登場!
※ブルーチアリーイーターはこちら
期間中、ケロティンとブルーチアリーイーターから「梅雨メダル」がドロップします。
超弩級で部位をすべて破壊して倒すと10000枚の梅雨メダルを手に入れることができます!
梅雨メダルで回せる「梅雨メダル」ガチャからは、乖離進化する新規★5カードや過去の交換所の騎士カードが排出されます!
ケロティンを倒すことで★5カード「華恋型ブリーセン」が、
上級、超級、超弩級(コンティニュー不可)からドロップします。
期間限定ミッション開催!
・ケロティン 超級 を6回クリアで報酬「梅雨メダル10000枚」
・ブルーチアリーイーター 超級 を6回クリアで報酬「梅雨メダル10000枚」
※6/15 18:00 ~ 6/23 23:59、6/24 00:00 ~6/30 23:59 の2回開催します。
< ケロティンのドロップ内容 >
★5 (UR) 華恋型ブリーセン
★4 (SR) 特殊型ゴルロイス
梅雨メダル、おおきなメダル など
>ケロティン協力プレイ募集掲示板
▲協力プレイ募集したい方はこちらのページで募集してください
>超弩級 ケロティン協力プレイ募集掲示板
▲超弩級用の募集板です。ステータス制限などあるので注意してください。
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ゲリラ時間割
期間 | 6/16、18、20、22、24、26、28、30 |
---|---|
時間 | 7:00~8:00 / 12:00~13:00 / 18:00~19:00 / 24:00~25:00 |
※初登場は 6/16 7:00から、最終登場は 6/30 12:00からです。
中級
消費クエスト | 経験値 | 画像 |
---|---|---|
15 | 150 | ![]() |
ボス情報 | ||
風属性 | ||
aaa | ||
bbb | ||
ccc | ||
ドロップ情報 | ||
【aa】bbb | ||
【aa】bbb | ||
【aa】bbb | ||
【aa】bbb | ||
【aa】bbb |
キャラ・部位名 | HP | 技名 | タイプ | ダメージ | 備考 |
---|---|---|---|---|---|
部位1 | 不明 | ||||
部位2 | 不明 | ||||
上級
消費クエスト | 経験値 | 画像 |
---|---|---|
25 | 300 | ![]() |
ボス情報 | ||
風属性 | ||
aaa | ||
bbb | ||
ccc | ||
ドロップ情報 | ||
【aa】bbb | ||
【aa】bbb | ||
【aa】bbb | ||
【aa】bbb | ||
【aa】bbb |
キャラ・部位名 | HP | 技名 | タイプ | ダメージ | 備考 |
---|---|---|---|---|---|
部位1 | 不明 | ||||
部位2 | 不明 | ||||
超級
消費クエスト | 経験値 | 画像 |
---|---|---|
![]() | ||
ボス情報 | ||
風属性 | ||
aaa | ||
bbb | ||
ccc | ||
ドロップ情報 | ||
【aa】bbb | ||
【aa】bbb | ||
【aa】bbb | ||
【aa】bbb | ||
【aa】bbb |
キャラ・部位名 | HP | 技名 | タイプ | ダメージ | 備考 |
---|---|---|---|---|---|
ケロティン | 不明 | 通常攻撃 | 物理攻撃 | 単体10,000 | |
全体両面バフ | 物理バフ 魔法バフ | 全体2,000 | |||
ケロヨンアーム | 不明 | 全体攻撃 | 物理攻撃 | 全体攻撃20,000(初期攻撃値×2) | |
左腕 | 不明 | 3連撃 | 物理攻撃+物攻デバフ 魔法攻撃+魔攻デバフ 魔法攻撃 | 単体8,250(初期攻撃値×0.75) | HPが最も高いプレイヤーを狙う デバフ値10,000 3発目はダメージにより阻止可能(28kで阻止確認、目標値25k?) |
行動パターン
・ケロヨンアームのバフ・デバフ倍率:200%
・左腕のバフ・デバフ倍率:75%
ターン数 (コスト) | 本体 | ケロヨンアーム | 左腕 | 備考 |
---|---|---|---|---|
1(3) | 単体物理 (10,000) | 全体物理 (20,000) | 物理バリア (物理攻撃2回or超過ダメージor 3T(5cまで)経過のいずれかで解除) | |
2(4) | 全体両面バフ (+2,000) 単体物理 (12,000) | 単体3連撃 物理(8,250)+物攻デバフ 魔法(8,250)+魔攻デバフ 魔法(8,250) | HPの最も高いプレイヤーを狙う 最後の1発は条件達成(dmg?)で発動なし デバフは継続3T(6cまで) | |
3(5) | 単体物理 (12,000) | 全体物理 (24,000) | 魔法バリア (魔法攻撃2回or超過ダメージor 3T(7cまで)経過のいずれかで解除) | |
4(6) | 全体両面バフ (+2,000) 単体物理 (14,000) | 単体3連撃 物理(9,750)+物攻デバフ 魔法(9,750)+魔攻デバフ 魔法(9,750) | HPの最も高いプレイヤーを狙う 最後の1発は条件達成(dmg?)で発動なし デバフは継続3T(8cまで) | |
5(7) | 単体物理 (14,000) | 全体物理 (28,000) | 物理バリア (物理攻撃2回or超過ダメージor 3T(9cまで)経過のいずれかで解除) | |
6(8) | 全体両面バフ (+2,000) 単体物理 (16,000) | 単体3連撃 物理(11,250)+物攻デバフ 魔法(11,250)+魔攻デバフ 魔法(11,250) | HPの最も高いプレイヤーを狙う 最後の1発は条件達成(dmg?)で発動なし デバフは継続3T(10cまで) | |
7(9) | 単体物理 (16,000) | 全体物理 (32,000) | 魔法バリア (魔法攻撃2回or超過ダメージor 3T(10c+1Tまで)経過のいずれかで解除) | |
8(10) | 全体両面バフ (+2,000) 単体物理 (18,000) | 単体3連撃 物理(12,750)+物攻デバフ 魔法(12,750)+魔攻デバフ 魔法(12,750) | HPの最も高いプレイヤーを狙う 最後の1発は条件達成(dmg?)で発動なし デバフは継続3T(10c+2Tまで) |
超級攻略
推奨HPは24k。
アームにデバフが2倍効くので、盗賊の物理デバフはアームを狙う。弩級と違い腕の攻撃がHP高い順で狙ってくるので、偶数ターンの危険度は比較的低い。
富豪も盗賊も物理防御バフ・物理攻撃デバフをありったけ持ってこよう。魔法防御系は優先度が下がるが、富豪でドローが撒けないようなら魔法防御バフカードを使うしかない。
アームの倍率が高く、7c以降はこれ一発で昇天する人も出てくるため、アーム狙い推奨。
腕のダメージは28kで3回目の攻撃の阻止を確認。
超弩級
消費クエスト | 経験値 | 画像 |
---|---|---|
45 | 600 | ![]() |
ボス情報 | ||
風属性 | ||
ケロティン | ||
ケロヨンアーム | ||
左腕 | ||
ドロップ情報 | ||
【騎士】華恋型ブリーセン | ||
【aa】bbb | ||
【aa】bbb | ||
【aa】bbb | ||
梅雨メダル×10000(全部位破壊時) |
キャラ・部位名 | HP | 技名 | タイプ | ダメージ | 備考 |
---|---|---|---|---|---|
ケロティン | 不明 | 通常攻撃 | 物理攻撃 | 単体14,000 | |
全体両面バフ | 物理バフ 魔法バフ | 全体4,000 | |||
ケロヨンアーム | 不明 | 全体攻撃 | 物理攻撃 回復力デバフ | 全体攻撃16,000 | |
左腕 | 不明 | 単体強攻撃 | 物理攻撃 | 20,600 (初期攻撃値 ×1.2) | |
3連撃 | 物理攻撃+物攻デバフ 魔法攻撃+魔攻デバフ 魔法攻撃 | 15,875 (初期攻撃値 ×0.75) | 物攻デバフ攻撃は物理ダメ 魔攻デバフは魔法ダメ のステータス値が最大のプレイヤーを狙う。 三発目は50000ダメージにより未発動。 |
行動パターン
・左腕のバフ・デバフ倍率:強物理…120%、3連撃…75%
ターン数 (コスト) | 本体 | ケロヨンアーム | 左腕 | 備考 |
---|---|---|---|---|
1(3) | 単体物理 (14,000) | 全体物理 (16,000) 回復力デバフ | 魔法バリア (魔法攻撃2回or超過ダメージor 3T(5cまで)経過のいずれかで解除?) | |
2(4) | 全体両面バフ (+4,000) 単体物理 (18,000) | 単体強物理(20,600) | ||
3(5) | 単体物理 (18,000) | 全体物理 (20,000) 回復力デバフ | 単体強物理(20,600) | 物理バリア (物理攻撃2回or超過ダメージor 3T(7cまで)経過のいずれかで解除?) |
4(6) | 全体両面バフ (+4,000) 単体物理 (22,000) | 単体3連撃 物理(15,875)+物攻デバフ 魔法(15,875)+魔攻デバフ 魔法(15,875) | 3連撃は同一キャラを狙わない? 最後の1発は条件達成(50000dmg)で発動なし デバフは継続3T(8cまで) | |
5(7) | 単体物理 (22,000) | 全体物理 (24,000) 回復力デバフ | ||
6(8) | 単体物理 (22,000) | |||
7(9) | 単体物理 (22,000) | 全体物理 (24,000) 回復力デバフ | 単体強物理(25,400) 単体3連撃 物理(18,875)+物攻デバフ 魔法(18,875)+魔攻デバフ 魔法(18,875) | 3連撃は同一キャラを狙わない? 最後の1発は条件達成(50000dmg)で発動なし デバフは継続3T(11T(10c+1T)まで)) |
8(10) | 全体両面バフ (+4,000) 単体物理 (26,000) | 単体強物理(30,200) |
超弩級攻略
盗賊・富豪ともにデバフ・バフを初ターンから使用し続けないとクリア不可です。
盗賊の春ウサ等はケロティンの攻撃が少しやわらぐ8cぐらい、もしくは7Cにアームを破壊できるようなら7Cに2コストの炎と春ウサを出すぐらいしか使えません。
傭兵は魔法ならば序盤はバリアで吸収されるので適当に手札回しを、物理傭兵ならば序盤からガンガン火力を出してバリアの解ける8コストにぶっぱしましょう。
アームor左腕のどちらを優先撃破するかは完全に傭兵次第。
7cアーム破壊が安定する火力を持つ魔法傭兵ならばアームから、そうでないなら左腕から。
きっかり7cでのアーム破壊以外は殆ど意味がありません。火力が無い場合は最初から左腕狙いにしましょう。
物理傭兵の場合はバリアに阻まれるので左腕優先が無難。
尚、傭兵がデバフを食らった場合、7cアーム破壊は不可能。
デバフ・バフの構成は物理攻撃が多い為、物理デバフ・バフを中心に持って行くと良いでしょう。
単体物攻デバフは3c本体、4c左腕が基本。4c・5cは左腕にデバフを投げると効率がいい。
山場の5c・6cが最大軽減量になるようにしたいので、全体デバフも積み込まないととても厳しい。
3連撃は物魔混合になる為、6cは両面のデバフ・バフができるとベスト。
富豪は挑発を使う場合、予め自身のHPに対してデバフバフがどれぐらいかかれば
耐えられるのか計算しておきましょう。
ケロティンの攻撃力が高い為、計算無しに使用すると耐え切れません。
また富豪が挑発を切っていても、盗賊はデバフ、歌姫は富豪の回復を怠らないこと!
7cもアーム破壊できない場合バフデバフは必要なので、6cを乗り切ったからと簡単に脳筋プレーに転じるのは厳禁。
3連撃のデバフは継続3Tで低下量は約20,000?の模様。6cのデバフは8c終了時に消える。
挑発無しの場合、7・8cは殆ど火力が出ない。 そのため、富豪は6cに挑発カード(嫁パシ、第六天魔王推奨)を出せるように心がけましょう。
デバフにかかってしまった場合は9cに元に戻るので、7c手札整理、8c準備、9c部位破壊が無難だろう。
※6cで挑発をする場合に生き残る為の計算式シートを作成してくださった方がいらっしゃいました。
混雑時はシート1~5から選んでお使いください。 使用後は記述を消すようにお願いします。
6c挑発シート
おすすめカード & 立ち回り方
おすすめカード | 理由 |
---|---|
![]() 【裏切りの騎士】第一型モードレッド | 魔法剣をするなら必須とも言える2枚。 |
![]() 【生気溌溂】逆行型モルゴース | |
![]() 【魔剣の調律者】特異型ヘルヴォール | 低コスト魔法かつ条件を満たせばバフもついてくる。 火魔法は2コスが多いので条件を満たしやすいのもポイント。 |
立ち回り
他職からの攻撃支援が8cまで厳しいので、それまでの火力は傭兵本人に大きく依存する。
目標1:6cで左腕に一定ダメージ(50k)
目標2:9cまでに左腕を破壊 or 7cで"確実に"アームを破壊
目標1の「6cで左腕に一定ダメージ」が物理では難しいため、ケロティン戦では魔法傭兵のほうに若干の分がある。
というのも物理バリアのせいで、6cの左腕に物理ダメージを与えるためにはそのターンに3回攻撃する必要がある。
光源氏を持っていればサカグレ+光源氏で問題ないが、そうでなければ2コスのカードを3枚出すほかない。
光源氏は最新カード、2コス火物理はバグデマグスとペリノア以外ガチャ限か特典カードのみ、とハードルは高め。
とはいえ最悪6cの左腕ラストを止められなくても、問答無用で即死というわけではない。
全体2枚のお陰で下手な魔法傭兵より早く終わらせることも可能。デッキが重くなりがちなので注意。
魔法傭兵は普通に殴ればいい。5cまで魔法バリアがあるので5cでモドレなど事前バフを使うと良い。
(5cで闇凛を切ると物理ダメも上がるせいで6cに攻撃が集中するので避けた方が無難)
超パワフルな魔法傭兵なら7cにアーム破壊が狙える。
火力に少しでも自信がなければ、また6cでデバフを受けてしまった場合は9cに腕を破壊することを目標にするとよい。
9cに丁度デバフの効果が切れるため、そこで一気に押し切る。
参考までに傭兵が5c春ウサ、6cドラウ2コス炎を腕、7cオンズヘルヴォ炎2cで、7Cに盗賊がアントア+春ウサでアームを攻撃していて4チェイン行っていれば壊せるであろう。
今回は物理魔法共にバリアによって攻撃が通りにくいターンがどうしてもあるが、
どちらにせよバリアは長く持たない、手札回しやバフでの準備ターンと捉えよう。
バリアを避けるために物理、魔法攻撃を両方積むのは大幅な火力低下につながり、また他職との強化連携も取りづらくなる。
これまでの強敵と同じく、必ず魔法攻撃か物理攻撃で統一しよう。
おすすめカード | 理由 |
---|---|
![]() 【尾張のうつけ】特異型第六天魔王 | 今回追加された挑発カード。被ダメージカッド率50%に加えドロー+2と破格の性能。無い場合は純白パーシでも可。 |
![]() 【魔術名門】異界型 遠坂 凛(富豪) | バフ値は控えめだが低コストに加えドロー+2。ドローは3チェイン以上でだが条件達成は比較的容易。 |
立ち回り
物防バフを多めに。火チェインを可能な赤凛やメイヴ、また持っていればペリドや魔王は是非とも入れると良い。
長期戦になりやすいため、2ドローは必須。候補としてはブリーセン、赤凛、新規登場のクルースニク。
挑発はダメージ計算せずに使うと受け切れずに死ぬことになるので注意。7c挑発は比較的安定するが、その他はバフデバフ次第となる。
魔防バフはあまり必要ではない。魔法が飛んでくるターンは6cと9cと少ない為、
使用するのであれば物魔カバーできるローンファルやドモヴォーイを上手く使おう。
6c挑発について
=(37875-(本体物理デバフ)-(腕物理デバフ)*0.75-(物理防御バフ)*2+(15875-(魔法防御バフ)-(腕魔法デバフ)*0.75)*(腕の攻撃追加を阻止できたら1、阻止できなかったら2))*(挑発倍率)
この数値よりHPが高ければ耐えきることができる。
メリットとしては、傭兵にデバフが飛ばないので7c以降の火力が落ちない。7cアーム破壊はこれを前提とした戦法である。
デメリットとしては、軽減に必要なバフデバフの量が挑発しない場合より多い。
盗賊にも依存するので、自分の防御に自信がなかったり盗賊のデバフが甘いと判断したら挑発しないのも手。
ちなみに上の計算式はエクセル等表計算ソフトに対応しているので、それらを所持していれば利用するとよい。
数値を代入すると答えを出してくれる。挑発倍率はイゾルデなら0.7、嫁パシなら0.6、魔王なら0.5。
攻撃カードはなくても大丈夫。デバフを引き受ける挑発を使うつもりなら尚更必要ない。
6cで受けたダメージをバンで回復しようとして物理バリアに阻まれている富豪を何度か見ている。
おすすめカード | 理由 |
---|---|
![]() 【詳細不明】弱酸型エル | 火チェインとデバフ要因。持っているならぜひ採用しよう。 |
![]() 【召喚の管理者】第二型ダーマス | 2コスと軽い上に高めの物攻ダウン値を持つ。チェインも出来るため必須と言えるだろう。 |
立ち回り
物理デバフを7枚か8枚ほど入れて、初ターンからずっと連打できるデッキにする。アンシリーや学徒ロウエナもフル投入。
牛姫は流石に遠慮だが。
複数部位が全て物理攻撃を行なうため、サンタクロースは非常に有効。ガレスエルも相変わらず強い。
富豪と同様に魔法デバフは不要。こちらは更に倍率を0.75倍にされてしまうので絶対に要らない。
デバフを撃つ位置について
基本的に単体デバフは本体に使用しておけば間違いはない。
アームの全体が脅威に見えるが、実はダメージが重なった時に危険なのはアームの全体攻撃が来ないターン(4cや6c)である。
4cと5cの攻撃にはデバフが1.2倍通るため、4cは左腕にデバフを。ロウエナがバリアに阻まれるがデバフはきっちり通るので気にしないこと。
逆に6cは0.75倍にされてしまうため、5c以降は本体にデバフをする。ただし富豪の防御が甘い場合、腕にデバフするのも十分アリ。
一応書いておくが、アームが全く軽減されてないと5cロシアン率が高まるので、全体デバフを出来る限り5cに掛かるように投げておくこと。
ちなみに乖離ローエンの場合は、物理と魔法両方を軽減できるため6cの効果は実質1.5倍となる。5cや6cに乖離ローエンを使う場合は腕にどうぞ。
乖離牛若丸を持っているなら、比較的安定して6c3連撃ラストを封じることが可能(火2チェイン以上必要だが6cは基本出てくる)。
バフも要らないので、富豪が挑発していて、かつ傭兵の援護が望めない場合に投げるとダメージ軽減につながる。
他のカードでは条件が厳しいので、素直にデバフを複数ばら撒く方がいい。
春ウサを出すタイミングは8c。
ただし傭兵がアームを破壊しにいっている様子がある(6cモルゴオンズ、富豪が挑発受けに成功、7c赤カード3枚など)場合、
春ウサと2コスの赤カードを出して破壊を狙ってもよい。破壊できなかったらだいたい誰かが死亡するので注意。
もし傭兵がデバフを受けた場合も、8cに出してやるほうが9cと10cにフル攻撃できるので突破はむしろ早くなる。
5cや6cに出すと高確率で誰かが落ちる。
おすすめカード | 理由 |
---|---|
![]() 【怒涛の破壊者】異界型バーサーカー | 回復値ダウンデバフをかけられるので説明不要の一枚。 |
![]() 【陰陽五行】拡散型阿倍晴明 | 3チェイン必要だが、火属性+強力な物防バフを掛けられる。 |
立ち回り
回復デバフが飛んでくる中回復を頑張らないといけない。
単体攻撃が頻発するため、2コスのカード中心で固めるとよい。
またチェインを積極的に活用していくこと。歌姫ペリドや阿部清明が決まるとそこそこラクになる。5cでバーサーカーとセットでどうぞ。
もしくは3cバーサーカー3~4チェインができるとだいぶ楽になる。
何もしなくてもチェインが期待できるのは火のみ、次点は闇だが意図して切りに行くのは難しいので後出しが無難。
いつも通り風が一番チェインしにくい。
クレアやアーチャーを出すタイミングは8c。それまでは回復でてんてこまい。
8cの攻撃が非常に弱いので、9cにチェイン目的で出してもよい。
自分のデッキに不安がある場合はデッキ相談所へ。
愚痴等の不満がある場合は愚痴 掲示板へ。
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コメント
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2453
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- No.79360820
- 6B9DE8E41B
- ななしのアーサー王
-
いやなんで初手富豪しか防御しない前提なんだよ
最低1500は防御してくれよ。そしたらそのHPで赤凛でも耐えれるようになるだろ-
いや、自分のデッキで初手最悪だと投げれるのが赤玉で、その場合
30000-2052=27948のダメージ、HP26423-27948=-1525って事
野良だと逆に初手富豪が防御撒かない可能性があるから出来るだけ自力でロシアン回避したいから迷ってたの
必ず投げてくれるなら迷わず試してるよ -
初手は2回飛んでくるから防御バフはその半分で大丈夫ですよん
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なんだ、ちゃんと赤玉投げれるならそのHPでも赤凛で初手耐えてくれるよ。物防バフは2回減算できるからね
初手に防御出てこなかったらアレだがその場合はだいぶ要求上がるしええんちゃうかな
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モドモル闇凛で魔兵やってますが後半全力になる傾向なのでチェイン貰えれば大丈夫かな?
初手にバフかけて火2枚でチェインしだいでバリアなくなるので最初の手札にもよる。 -
オイフェ2cで継続3ターンでデッキ回すのに便利だから入れてるけどアンシーのが優位なん?3c邪魔にならない?
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まぁHP低くなってまでガウェインに拘らずにデバフマンしてたほうがいいんじゃない?
物理傭兵の場合もあるし、春ウサを出せても8c以降だから春ウサ抜いちゃったよ
8c以降なら魔傭兵だとしても自力で火力出せるし、歌姫の乖離ゴッフリとかで足りるんじゃないかな
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- No.79360543
- DEB93F4B1D
- ななしのアーサー王
さっき返信コメントでも書いたんだけど、富豪6cコピウサはあり?ドロー撒けないけど。
盗賊が春ウサで、ロンファルが手元にない場合はありにして欲しい。
かなりダメージ減らせて安定したし、ナイスも出たんだよな…-
ヘルヴォール持ちの魔法傭兵なら3枚出ししそうなターン
歌姫も自ドローが無ければ、下手すると回復カード無しになるかも -
挑発無しの全防御型?
ぶっちゃけ脳死で切られてもお断りって意見が多いんじゃないだろうか
それなら挑発でデバフ受け取ってくれたら7cでアームなり腕なり壊しますよってイケメン傭兵が言いそうだけど(チラッ
デバフマンで回ってる身としては6cコピウサクラスの防御じゃなくても耐えれるぐらいまでダメージ落としてるんだよなぁ -
ヘル持ってる魔傭兵の私は6cは3枚出しなんだよなぁ。誰か落ちるのよりはいいけど、5cに継続挑発なければその後の展開が‥ねぇ。
-
盗賊が6c春ウサなんてとち狂ったことしてる時点で多少ドローなくても許されるんちゃうか
盗賊が死んでて生き残れるだけで感謝だわ。傭兵が3枚出しててもドローなしでいい
ちゃんとデバフしてくれるときはドロー撒いてくれるんでしょ、なら文句ない -
ありだと思う
6cでコピウサ撒かなきゃならんのは盗賊のデバフが足りないからだし
死ぬよりは良いでしょ -
7cで歌姫が全回復出来なくて死ぬんじゃないの
-
ドローと一緒ならありじゃない?
さっき一緒になった富豪が9C嫁パーシコピウサしてたけど余裕で耐えてた
-
- No.79359923
- 434E27B6E6
- ななしのアーサー王
歌姫的には6c挑発したほうがきついのかな?傭兵や盗賊からしたら挑発どうなんだろう。しない方がいいなら抜くしどっちの意見も出ていて立ち回りに悩んでいる。HP33000以上あって5cに継続バフ+嫁コンス+魔王で6cウサ出してもらっても耐えるんだけどどうなんだろうか。-
知り合いの歌姫はキツイ、と
7Cで両部位破壊出来れば良いんだが傭兵はともかく盗賊はそこまで出せないし… -
魔法ダウン食らうから挑発はして欲しいですw
-
雑種傭兵多すぎ
バリアのこと考えてるのか知らんが、そう上手くいくわけないんだから止めれ
攻略ページにも書いて欲しい -
挑発、出そうと思ったターンまでにカード引けず
結局??なタイミングで出した富豪は私です
挑発、抜くかな…- No.79357369
- FFF758E63F
- ななしのアーサー王
盗賊と歌姫やってみた感想
富豪盗賊は7c終わるくらいまでバフデバフ張り続けて下さい
5c6c春ウサ出たらその後攻撃するんだろうからもう諦めるレベル
特7cまでが山場なんだからここ終わるまではバフデバフ頑張って貰いたい
そうすればその後クレアとゴッフリなり乖離ガウェインなり出せる
長期戦になりやすいから富豪は2ドロ大目におなしゃす!
6c9cしか画面右(左手)の魔法攻撃ないからバフデバフ忘れないように
6c挑発は正直ない方が回復はしやすい、デバフは経過で解除されるし
きっちりバフデバフすれば右手左手どっちから潰しても倒せる
傭兵は6c9cの左手潰しするなら左手優先でもいいかも-
富豪が6cコピウサ出したから魔法傭兵だったし春ウサ出したよ
7cはガレスサンタでロシアン回避-
毎ターンドロー撒くこと前提じゃね?
-
場合によっては6cコピウサありかね?ドロー撒けないから躊躇する。一回、歌姫だけ2枚で他が1枚で、盗賊は春ウサだしロンファル出なかったから仕方なく使ったら、かなり安定したんだよな…。ドロー撒けないけど、ありな気がしたんだが…。富豪は絶対ドロー撒けって限定しすぎても結局死者でるよね…
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魔法傭兵ならそれこそ6cは3枚とか出すから、ドロー無しのコピウサはまずくね?
-
歌姫が大体2枚出すからコピウサ切れないパターンが多いと思う
6cで死ぬのは事前のバフデバフ不足なんだよなあ
コピウサの軽減値は高いけどそれに頼って生き残るPTならその先で壊滅しそう
-
5c、7cに傭兵がどれだけ火力出せてるかでケロティンからのダメージにかなりの差が出てると思うのですが皆さんいかがですか?今までの経験上傭兵がダメージ通していないと5cに必ず誰かが死ぬダメージ量だったもので…。-
単にバフデバフが足りないだけじゃない?
少しでも富豪と盗賊が攻撃面に欲を出すと、攻撃が被ったら誰か落ちるし
これホスト弩級(主富豪)で部位破壊優先は傭兵さんに任せますって書いてるのに、傭兵さん左腕狙いしてるのに、ひたすらケロヨン狙う&デバフ足りてない盗賊さんに当たりました
コメに左腕優先て書いても逆らう人多すぎるから傭兵さんに委ねてるんだが(´・ω・)
あ、6cは5cロンファ&弱ウサ~6c魔王&リンでHP3kちょいで耐えれました
確か盗賊デバフはなかったはず
弱ウサ案外使えるかも5Cは挑発必要でしょうか?6cは挑発しないほうが安定するな朝の部4戦3勝
正直各職自分の仕事をきっちりやればアーム先でも腕先でも問題ない朝凄まじい物理傭兵がいた。
自分6C富豪受けカード出して傭兵が腕にリグレ源氏でバリア潰しで規定ダメ与えて攻撃回数減らし、7Cシシララレヴァ8Cエタフレクルースニクでほぼ壊滅まで持って行ってた。物理もこれを見たらありかなと思った。-
その構成で物理傭兵朝やってみたけど6コス以降に使うカードが決まってて手札が回りづらいのよねぇ。
6コスまでに源氏引けない恐怖が。。 -
クルースニクの登場で物理もだいぶ早くなったのは間違いない
6c源氏引けないリスクがつきまとうからやっぱり魔法のほうが安定はするが、物理でも全く勝てない敵ではない
別に源氏なくても2cを3枚投げれば同じ話でもある -
エタフレって入れたほうがいいのかなぁ?
重すぎてどうだろって思っちゃう
一応、デバフは時間経過で解除されるのか- No.79354265
- B58441B383
- ななしのアーサー王
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さすが富豪、傭兵、歌姫頑張った!
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そこまで弱くはないがそれここで晒して何がしたかったん?
参考に?ならんよ? -
残念だが参考にもならん
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今の御時世、牛姫出た時点でため息が出るからやめてほしいわ
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牛姫抜け
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見過ごしそうになったけどオンズも要らんやん
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これに付き合わされた傭兵富豪歌姫の皆さん本当にお疲れ様です…
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そのデッキだと野良募集で出会いたくないですね
もし周回するのなら、オンズと牛姫は抜いたほうがいいかと(というか牛姫は今あるクエで入るのあったっけ??)
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君にはファミ痛Wikiの方が似合いそう
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せっかく自分から晒したのにかわいそす
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サンタ無いならオンズ牛姫抜いてアンシーと乖離オイフェかなぁ
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春ウサリーダーの時点で解散だわ
- No.79354234
- 774990C620
- ななしのアーサー王
傭兵やってるんだけど
朝全敗・・・
というか、バフデバフしない富豪盗賊多すぎ・・・
脳死春ウサまじやめれ・・・
7cどころか5cでしぬわw-
一昨日までは盗賊でやってて勝ててたが、傭兵に回ったとたん魔法バフデバフする富豪盗賊の多さに呆れた
どうせバリアでヒマになるターンあるんだから拡散剣サー持っていってもいいかもしれんよ。4cで腕に撃てれば1.2倍デバフを最大限に活かせる。初手本体に撃って出落ち防止もできる。7c過ぎたら使い物にならんが。 -
ほんそれな
メイン盗賊サブ傭兵で源氏当たったから
傭兵してたけど5戦1勝・・・
最後の一回盗賊したら傭兵が闇凛なしハイブリ未進化持ちだったけど勝てたわw -
こちらは富豪に6コスオンズ士郎されましたよw
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こちらは盗賊に6c春ウサ7cキャノンにぶっぱされましたよ。自分傭兵で腕殴ってたのに…
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物理傭兵でやってるけど源氏あるなしで全然違うのかな?
自分は持ってなくてすごい時間かかってるからこのまま傭兵でやってていいのか不安になる。
- No.79354195
- 014CB59215
- ななしのアーサー王
初手シグ出す富豪多いんだけど挑発とかのためにHP用で積んでるの?
積むのは良いけど初手シグはやめて欲しいんだけど。-
んー、3ターン保つ防御がそんなにないから初手に3ターン持続防御が引けなかったらええんちゃうかな。
初手のダメージはいうて30kだから、盗賊がダーマスでもいいから物理デバフを出してくれたらシグでも27kぐらいHPあれば耐えれるで。
歌姫の回復が厳しくなるのは申し訳ないが、それで4c5cにシグが出ちゃうぐらいなら初手で捨ててくれた方がいいかな。デッキ構成に問題ある気がするが。 -
???なんか牛姫と勘違いしてね?って思うくらいのコメント多くね?
シグの数値は約1000だし3cの優秀な2ターン持続系の物理防御は全部ガチャ限で全部揃えろってのは結構キツイぞ?
そもそも闇凜、第一ランスロ以外はエマとメイブとかいうUR2枚のその場しのぎだけだしチェイン的にメイブいれてもエマまでいれるとそれこそHP的にシグ入れるしかなくなる罠。
さらに言うと3ターン持続はオルトリートとディート先輩だけその2つも入れるするとさらにHPがきつくなる4cも普通に物理痛い事考えるとシグは盗賊のデバフ値見てるならいいと思う。-
シグが入らないと思われる理想デッキを最低HP28k+火チェイン欲しいで考えてみた。
まず3c以下の物理バフ6枚:闇凜 第一ランス 火凜 逆行メイブ 童話オルトリート ディート先輩
そしてその他の物理+両バフ+攻撃:ブリーセン ローンファル ペリドット 攻撃系1枚
ペリドリーダーでHP30kギリあるかないか名声だと29kあるかないか
攻撃はエリザベ バン 可憐パシHP28kで考えるならまぁペリド必須ですね。
攻撃何枚入るかが分からんけど1枚だと火5枚だからまぁチェイン狙える。
まぁタウント考えるとデッキが複雑化するしとりまこんなもんだと思う。魔境すぎるんで僕は盗賊やってます。^p^ -
でも手札の状況にもよるけどガチャ限半分くらい揃ってたら初手シグは大分無くなるのかな?4c2枚だし可能+ドロー、4cの強いカードが手札にあるかにもよると思うね。
まぁ物理バフがでるだけマシだと思おう・・・野良だと卑弥呼とか魔ーサーがフェデルマとかポンポンでてくるからなぁ・・・w
-
リジェネ使ってもなかなかバフ打てないな…
どうせ部位破壊後にしか打てないならアーチャーじゃなくてクレア積んでくか。初ターン敵の攻撃物理だよね・・・?左腕破壊で行ったら7cで誰かひとり必ず死ぬんだが7cアーム破壊を狙うべきなのかな?5c春ウサホントやめてほしいわ- No.79350565
- EEB3632A03
- ななしのアーサー王
いい加減にここでデッキ相談やめろ-
同感
-
「このデッキだと迷惑ですか?」
↑
これすごくうざい
で、どっちからのほうが安定するん?-
安定は腕
早さ求めるならアームでいいが固定レベル -
先にアームはロシアン率かなり高い特に富豪が6c肉盾なってなかったらほぼ無理ゲになる。
腕は最悪9cまでに壊せれば良いから安定しやすい。 -
ホストで腕からってコメント付けても
傭兵がアーム殴るから「部位狙おう」でも
アーム殴るからわからなくなるわ -
自分のデッキだとどっちからでもいい
さっきアーム狙いで6c挑発しない富豪だったけど勝てた
6cコピウサ出してたよ
-
兵装アームからやってたが腕からのがいいのか嫁コンスや魔王なくて嫁パシしかない31000くらいのHPの富豪は6c挑発しなくていいよね。野良だと危険すぎるし、ここで挑発しなくても普通に連勝できてる。魔王なくても、嫁コンス+嫁パシで6c耐えれる?
バフ・デバフ次第?(なお昨日は怖くて挑戦していない模様攻撃属性そろってる洋平のほうが勝率かなり低いのは僕だけ?
上手いハイブリの人当たるとかなり楽・・・公式wikiがアームにデバフ推奨してて怖い
自分で盗賊やってるからいいけど真に受けた盗賊増えたら他職の人大変そう昨日、6cまでに左腕を壊す作戦でやりました。
結果としては成功しましたが、ギャンブルなのであまりおすすめしない。
壊したところで問題は7cm耐えれるからここが鬼門だったりするHP28kで5cにロンファル張れれば6c魔王で確実に耐えれる?おはようございます。
昨日物理傭兵で回ってて思ったんですが、物理防御かけられると0固定になるんですよね。。。?
ハイブリッドが地雷なのは百も承知ですが、今回のケロティンは一定ダメとらないといけないのと、バリアが非常にめんどくさいのでカードさえ揃っていればハイブリッドもいいんじゃないかなとは思うのですが。。。
自分は揃ってないので大人しく物理で回ってるんですけども、他職からしたらやはり迷惑なんでしょうなぁ。- No.79122350
- F8CD4AC431
- ななしのアーサー王
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オンズの保険ってなんだよ保険って
てか全体的にデッキ重くね?そんなんじゃ禄に部位も壊せないだろ -
正直、オンズと新春剣サーはいりません。
2cの物理に変えたほうが良いかと。
因みにhpは27k〜28kぐらいあれば十分いけるかと。
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こんなんで野良回るから傭兵野良はゴミだって言われるんだよな
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新春剣サー、オンズ抜いてもHPに不安が…ならHP0のシルキーの抜いたら?富豪カードもアリだと思うの( ゚д゚)
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皆さんありがとう!
二枚捨てて物理一色にしてみます!
あと半獣型に一枚あったかな、そいつも加えて脱地雷だ! -
遅レスだけど、なんで火力バフと富豪からもかき集めて火物理で統一しないの?
傭兵がどういう役割なのかもう一度良く考えてみて
HPなんて26K程度有りゃ良いんだからさ -
何そのデッキ重すぎだろwwwwwしかもハイブリッドwwww弩級諦めろ✋
傘狙いの人が7c傘破壊に固執する理由って何?
5cよりも7cのほうが攻撃緩いから5c超えれてるなら7cも超えれるはずなんだけど、というか7cは嫁パシ1枚で耐える
7c傘破壊しないなら9cの被ダメージ、10c以降の火力共に腕狙いのほうが優秀なわけだし-
5c乗り切った上で6cに腕壊せるならいいけど壊せないなら逆にわざわざ腕狙う理由も無くね
7cアーム破壊できたら7cの被ダメは無いに等しくなるから盗や姫がバフに回れるし
闇凛無し盗ペリ有りヘルヴォ有りの魔法傭兵だけどアーム狙いで6cデバフ受けても9cかその次撃破が安定してる
腕狙う方が早いならそうするから是非教えて欲しい-
分かった。
傘狙いって言ってる人はほぼ全員傭兵なんだ。それも結構なレベルの魔傭兵。
そういう人達は7cで加勢してくれれば壊せると思っているかもしれないが、富豪盗賊はそう思ってないから食い違いがあるんだ。
アームのほうが早いのは間違いない。傭兵の充分な火力と富豪盗賊が火力出す前提だから。
頼むから固定でやってくれ。 -
アーム優先で9cに左腕破壊できてない傭と組んだ嫌な経験があるんだろうけど
ある程度以上の魔傭からしたら盗や富が殴らなくても全体バフやチェインさえ要所でしてくれたら9cに両部位壊れてないなんて事態は起こり得ない
それに6c春ウサ出してデバフサボる盗とか士郎チョコパシする富とか、他職が何してくるか分からないのは傭からしても同じなので
全く火力に関わらない富と盗を想定して最初からアームを諦めるぐらいなら、自分は6c挑発や7c春ウサを信じて7cアーム破壊狙うよ。7c壊れたら安全なのは事実
それに火力出さずバフデバフに徹してくれるなら9c仮に腕が残っても耐えると思うぞ
-
http://million-arthurs.gamerch.com/%E3%82%B1%E3%83%AD%E3%83%86%E3%82%A3%E3%83%B3%E5%87%BA%E7%8F%BE/comment_79106340
あげってこれでいいのかな。
なんか結構ながれてるけど軽減値の計算してくれた人もいるので富豪盗賊で見てない方、気になる方はコメ少しさかのぼって見るのを勧めます自分のデッキに不安がある場合はデッキ相談所へ。
愚痴等の不満がある場合は愚痴 掲示板へ。
コメント欄へはクエスト攻略に限定したコメントをお願い致します。- No.79114259
- 9EF96659C9
- ななしのアーサー王
腕狙い派の人に聞きたいんだけど、結局腕って何コスに壊れるものなの?
物魔で変わってくるだろうけど
魔法で6c破壊出来る感じ?-
みんな6cに破壊する気満々なのが不思議で仕方ない
9cで壊せばいいんだよ。そしたら9cの敵の攻撃力は7cと一緒なんだから余裕で耐えれるだろ?-
傘なら7cには壊れるんですが…
-
それだと自分の場合、アームから狙うのでも同じだなと思ったんだ
6c富豪挑発タイプなら、春ウサなくても盗賊が1発くらい入れてくれれば7cでアーム落とせなくないし、
デバフ貰ったとしても気合いで8cにはアーム壊してるから(ドローあればだけど)
デバフ貰わないで済むならいいなと思って -
書き忘れたけど、物理と魔法によって狙いが変わってくるのかなとも思ったんだよね
6cでバリア張られる物理の場合は、わざわざ7cでアーム狙うメリットないからそのまま腕狙いがいいだろうし、
前半で使い物にならないけど6cは止めやすい魔法はアーム狙いとか、そんな感じで
そういう意味で、それぞれ何コスで腕とアームを落としてるのかが気になったんだ -
それ富豪の挑発と傭兵が真っ当な魔傭兵な場合の話だろ?
別に7cで無理矢理アーム落としてなくても5cのロシアンを回避する防御があれば余裕で耐えるんだよ、具体的には5cが合計ダメージ58.6kで7cが46kなんだから
だから無理して7cに火力出して5cの突破率下げるより9c腕破壊を目標にして防御上げた方が確実だよ
固定でスピード求めるとかならもう止めないけど、野良の物理とかハイブリ傭兵、挑発ない富豪とかでアーム破壊はまず通用しないからな -
そもそも攻略的にはまともなデッキ前提で考えるべきでは?
弩級クリアに届かない人がいる前提で攻略を考えるのはおかしいと思う
魔法傭兵ならアーム狙い、やったことないけど物理なら腕が良いなら、それを訴えていけば主流になって安定もしてくるさ -
すまん、傭兵視点で話してるんだ……というか、基本的に殴るのは傭兵くらいだから、傭兵としてどこ狙うべきかっていう
7cの火力と5cの突破率がどう関わってくるのかがいまいち理解出来ないんだけど、盗賊歌姫の支援の話ってことでいい?
それなら、どちらにしろ5cで無理にバフ出すな、って結論になってしまうし、それは傭兵がどこ狙いでも一緒だと思うんだよね -
すまん、なんか色々脱線して申し訳ない
とりあえず腕が壊れる目標は9cだ。物理でも魔法でも一緒
かなり簡単に壊れるし、壊しさえすれば敗北しない
腕狙いは6cで破壊してそこの攻撃をラクにするものではなく、9cの攻撃をラクにするものだと思ってくれ -
いや、こっちもちょっと熱くなってた、ごめん
9cか、了解した
個人的に、デバフさえ貰わなければサクサク倒せるんだけど、富豪に6c盾を強要することも出来ないし、もし6cで腕破壊出来てデバフ貰わないで済むなら試したいなと思ってたんだ
自分が魔法だから出来ないのかなって思ったんだけど、どちらにしろ6c破壊は難しいってことが分かったのも十分収穫だった!ありがとう
-
- No.79112924
- 030E0BDEF8
- ななしのアーサー王
-
オンズ歌姫はさすがに簡便してください
-
オンズと牛姫はどうなんだ…。
オンズ入れるぐらいなら軽い魔デバフ1枚で良いと思います…。
牛姫はいっそ2-3cの火の攻撃カードでも良いんじゃないですかね…。 -
HPに余裕あるんだからオンズ牛姫抜いてアンシリ弱ウサとかでもええねんで
攻撃カードは2枚までならとりあえず許されると思ってる。2ドローくれた時にデバフ3枚が確定するし -
牛姫・オンズは要らないかな
アンシーは入れておきたい -
なんでアンシ入ってないの?
オンズは2c攻撃に変えたとして歌姫はアンシーリーコートに変えたらいいんじゃないかな。
ノマダン産だから持ってないということはないと思うんだけど。 -
歌姫ってそんなにだめなん?
一応1000弱3ターンの物理バフあるやんか
自分はタルウィステグ以降一回も入れた覚えないけど -
デッキ相談してる時点で迷惑
デバフ8枚アントアペリドで行ってたけど、アントアすらも抜いて獣ガウェ春ウサ入れて純支援にした方がよさそう?
一応8枚の中に学徒エナは入っているけど確実な壁貼りと挑発を考えたら
攻撃0になってしまった
夜の部は全勝だったからいっかな
俺が反復横とびマンですちょっと質問
弩級6c魔王だしてデバフ一身に受けてる富豪なんだけど
デバフくらったら火力がもとの値より落ちるし殴ったところで
残念ダメしかだせないから6c挑発富豪なら殴り抜いてもいいと思う?- No.79110750
- F2E7EC5C43
- ななしのアーサー王
あからさまに腕から破壊が安定してるなケロティンさん。
朝、昼は計6戦して2勝
夕方から腕狙いに変えてから9戦8勝だし…-
こっちは逆にアーム狙い安定だと思うんだよなぁ・・・
魔法傭兵で6cは腕巻き込んでオンズで攻撃減らせるし、7cにアーム破壊で全体阻止できて9cには腕破壊できるというのが理由
物理傭兵ならどうだかわからないけど・・・-
それ富豪が挑発してデバフ引き受けるの前提でしょ?
ていうか7cアーム破壊してる傭兵なんて見た事ないぞ、盗賊デバフ放棄してるのか? -
今回6cで富豪が挑発するのが一番安定すると思うし、浸透すると思う
盗賊は6cでウサくれて、7cで多少攻撃に参加してくれるだけで魔法傭兵なら壊せるはず -
6c富豪が挑発しなかったらどうすんだよ
挑発してもらってりゃその流れで割りに行けるけど挑発無かったら闇凛1枚分くらい帳消しになるデバフ飛んでくるんだぞ -
とりあえず魔王以外の場合は挑発したほうが挑発しない時よりも生存率落ちることは覚えといた方がいいよ
4cでサンタを切れないと6c春ウサ=死のレベルだからそのつもりで
さすがに富豪に闇凛と嫁コンスがあれば別だが
ついでにその作戦は傭兵に依存しすぎてる。物理とかハイブリだったら終わる作戦が主流になるわけがない -
木主だけど魔兵でやってますよ。
腕壊しちゃえば勝ち確定したようなもんですよって思ってます。盗賊も腕壊せば攻撃に加勢出来るし
最短クリア目指してないなら安定で腕からって感じです。
腕からやっても10cには終わるし…
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野良にしては奇跡的な4戦3勝。
1つ言えることは、盗賊がアームにデバフうつと回復がマジできつい!!- No.79109977
- 99FA650E16
- ななしのアーサー王
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バーゲストとネコ抜いて火ダーマスとロウエナあたりいれよう
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超級なら行けますね
弩級は難しいでしょうね -
卑弥呼やバーゲスト、ケットシー入ってる地点で弩級ではかなりアウトな気もしますが…
卑弥呼はタンク役なら春ウサ、バーゲスト、ケットシーは2c3c程度の物理デバフにしないと回らないと思います。 -
そのデッキで弩級きちゃアカン
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正直無課金に色んなカード要求されても...ってとこあるから今回は野良弩級スルーしてます
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とりあえず、魔デバフいらん
そしてメダル交換できるなら乖離ローエンは絶対作っておくべき -
卑弥呼,ケットシー,バーゲスト抜いて赤ダマ,アントア,弱ウサにすればなんとかなる…かも…?
- No.79109289
- BBCB069E94
- ななしのアーサー王
何でアームからじゃなくて腕から破壊なの?
6cの攻撃は腕一発殴っとけば普通に耐えられると思うんだけど
野良でやってたけど全部アームからで全部安定してた、メンバーがよかったのか?-
6cじゃなくて9cのためやで
9cクリア出来るようなPTなら知らんが-
9c挑発でデバフ全部受け持って10か11cに余裕でクリアだったんだけどこっちもメンバーがよかったのかな。ちなみに6cも受け。挑発富豪からするとアーム破壊からの方がよさげなんだけどな。
-
コンスと天魔王とかで確定耐え出来るんならまあ分かる
ただそうじゃない場合、デバフが噛み合わなくなった瞬間挑発受け不可能
そうすると8~9cじゃないと火力出せないし、10c以降もデバフで時間かかるパターン -
どう考えても挑発富豪からするとアーム+本体のほうが本体+腕連続攻撃よりラク、歌姫も回復が平均化されてラクでしょ
-
-
物理なら6cで腕に3回攻撃してバリアはがして7cでアームのバリアはそのままだから腕からで確定
6cに一定ダメを腕に与えて攻撃回数を減らすからその分HP削れる
9cの攻撃がデバフ0.75倍で魔法攻撃もあって本体とも重なる腕よりもアームを残した方が安全
9c挑発でもアーム残しなら確実に抜けれる
9cで腕がなくなっていれば以後デバフ攻撃が来ない
以上の理由で腕を先に破壊することをオススメする。 -
お二人とも返事ありがとうございます
6cではなく9cのためだったんですね、ここのコメントみてたら6c耐えられない〜みたいな書き込みがちらほらあったので気になりました
緑の弾みたいなのが飛んでくる攻撃はHP高いキャラ狙って飛んでると勝手に思い込んでました笑
味方が魔法傭兵だったから9cで終わってたみたいです、次の開催からは少しデッキいじってみます
サンタなし盗賊だから今回人権なくてつらい
復刻はよ- No.79109046
- A655E4707F
- ななしのアーサー王
-
イゾルテだからじゃないかな
魔王嫁パシならミリにはならないと思うよ-
パシにすると7cが安定するかっていわれるとう~んとなるから・・・
パシにしたらもう一つ挑発を入れるか4cの物理デバフが欲しくなってきてデッキが重くなって6cに機動性がなくなるのであえてイゾという理由です -
嫁でも割とミリになるな
魔王は分からんが、盗賊がデバフサボると普通に死にかねない -
挑発の最低限の仕切りかなぁ
盗賊は盗賊で頑張れ~デバフマン -
自分は魔王メインで使ってるけど盗賊が多少脳筋でもミリになったことないなぁ。嫁パシは軽いところでしか使ってないから6cミリになるのは知らなんだ。嫁パシでそうならイゾはかなりバフ頑張ってもそりゃ毎回ミリになっちゃうね。
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6Cに傭兵か盗賊が火で腕を少し殴ってくれれば魔法攻撃が1回減ってミリにはならなくなるよ
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手札まわし&チェイン&魔バフで獣ガウェインを試しに入れてみたいんだが富豪が1525以上の防バフ入れてくれないと3cロシアンで沈むんだよなぁ
アンシーとオイフェを入れ替えれば足りるがそれはなんか負けの気がする
というかそもそも傭兵は獣ガウェイン欲しい?
今は8c春ウサでやってんだけどさ、6c王コンスでもいいけれど傭兵からしたらどうなの?