ゴジラ
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ゲリラ時間割
| 期間 | 6/15、16、17、18、19、20、21、22、23、24、25、26、27、28、29、30 |
|---|---|
| 時間 | 7:00~9:00 / 12:00~13:00 / 18:00~19:00 / 21:00~22:00 / 24:00~25:00 |
中級
| 消費クエスト | 経験値 | 画像 |
|---|---|---|
| 15 | 150 | not found |
| ボス情報 | ||
| 本体 | ||
| 右腕 | ||
| 左腕 | ||
| ドロップ情報 | ||
| 【騎士】第二型サラフィア | ||
| 【応援の妖精】スーパーチアリー | ||
| 【応援の妖精】アルティメットチアリー | ||
| 【螺旋の妖精】レジェンドキラリー | ||
| 純白メダル | ||
| キャラ・部位名 | HP | 技名 | タイプ | ダメージ | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|
| 本体 (防御?,???) | 不明 | ||||
| 部位1 (防御?,???) | 不明 | ||||
| 部位2 (防御?,???) | 不明 | ||||
上級
| 消費クエスト | 経験値 | 画像 |
|---|---|---|
| 25 | 300 | not found |
| ボス情報 | ||
| 本体 | ||
| 右腕 | ||
| 左腕 | ||
| ドロップ情報 | ||
| 【騎士】第二型サラフィア | ||
| 【応援の妖精】スーパーチアリー | ||
| 【応援の妖精】アルティメットチアリー | ||
| 【螺旋の妖精】レジェンドキラリー | ||
| 純白メダル | ||
| キャラ・部位名 | HP | 技名 | タイプ | ダメージ | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|
| 本体 (防御?,???) | 不明 | ||||
| 部位1 (防御?,???) | 不明 | ||||
| 部位2 (防御?,???) | 不明 | ||||
超級
| 消費クエスト | 経験値 | 画像 |
|---|---|---|
| 35 | 600 | not found |
| ボス情報 | ||
| 本体 | ||
| 右腕 | ||
| 左腕 | ||
| ドロップ情報 | ||
| 【騎士】第二型サラフィア | ||
| 【応援の妖精】スーパーチアリー | ||
| 【応援の妖精】アルティメットチアリー | ||
| 【螺旋の妖精】レジェンドキラリー | ||
| 純白メダル | ||
| キャラ・部位名 | HP | 技名 | タイプ | ダメージ | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|
| ゴジラ (防御 魔法25,000) | 1,300,000 | 睨みつけ | ターゲティング | 単体 | 奇数ターン 部位が壊れていない場合? |
| 咆哮 | 物理防御デバフ 回復量デバフ | 全体3,000 全体1,500 | 偶数ターン | ||
| 全体大炎上ブレス | 物理攻撃 大炎上 | 全体10,000 全体4,000 | 偶数ターン | ||
| 右腕 (防御 魔法25,000) | 400,000 | 石投げ | 物理攻撃 | 全体11,000 | 3ターン目以降に部位が一つでも残っている場合 |
| デバフ付き攻撃 | 物理攻撃 物理攻撃デバフ | 単体5,000 単体? | 毎ターン 物理ステサーチ? | ||
| バフ付き攻撃 | 物理攻撃 物理攻撃バフ | 単体5,000 単体1,500 | 奇数ターン | ||
| 左腕 (防御15,000) | 300,000 | デバフ付き攻撃 | 物理攻撃 物理攻撃デバフ | 単体5,000 単体? | 毎ターン 物理ステサーチ? |
| バフ付き攻撃 | 物理攻撃 物理攻撃バフ | 単体5,000 単体1,500 | 奇数ターン |
超級攻略
超弩級
| 消費クエスト | 経験値 | 画像 |
|---|---|---|
| 45 | 600 | not found |
| ボス情報 | ||
| 本体 | ||
| 右腕 | ||
| 左腕 | ||
| ドロップ情報 | ||
| 【騎士】第二型サラフィア | ||
| 【応援の妖精】スーパーチアリー | ||
| 【応援の妖精】アルティメットチアリー | ||
| 【螺旋の妖精】レジェンドキラリー | ||
| 純白メダル | ||
| キャラ・部位名 | HP | 技名 | タイプ | ダメージ | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|
| 本体 (防御?,???) | 不明 | ||||
| 右腕(魔防45,000) | 不明 | ||||
| 左腕 (魔防25,000) | 不明 | ||||
行動パターン
| ターン数(コスト) | 本体 | 右腕(画面左) | 左腕(画面右) | 備考 |
|---|---|---|---|---|
| 1(3) | ターゲティング | 単体物理9100+攻撃デバフ 単体物理9100+敵物攻バフ | 単体物理9100+攻撃デバフ 単体物理9100+敵物攻バフ | |
| 2(4) | 全体物防・回復デバフ 全体物理+大炎上(毎ターン5000) | 単体物理+単体攻撃デバフ | 単体物理+単体攻撃デバフ | |
| 3(5) | ターゲティング | 全体物理 単体物理+攻撃デバフ 単体物理+敵物攻バフ | 単体物理+攻撃デバフ 単体物理+敵物攻バフ | 右腕の全体物理は部位破壊でキャンセル |
| 4(6) | ||||
| 5(7) | ||||
| 6(8) | ||||
| 7(9) | ||||
| 8(10) |
超弩級攻略
<メモ>
単体攻撃が攻撃デバフ付き(攻撃ステサーチ)
→富豪挑発
5cが危険、全体に加えて単体4発をタゲ被弾者(富豪)が食らう
→「5c画面右破壊」or「富豪がHP全快で挑発」が必須
防御バフは100%で5回軽減
部位は6cまでに両部位、最悪画面右の部位だけは壊したい。
部位が1つも破壊出来ていないと全体攻撃が2回、単体も2回来るので余程防御にシフトしていないと全滅確定。
片方だけ破壊した場合の全体ブレス火力は27000、加えて単発攻撃が2発。
また7c終了時に部位が残っていると部位1つあたりの攻撃回数が2回→3回に増える為、両破壊しないと富豪が耐え切れない可能性が浮上する。
両部位破壊しても、全体ブレスと防御ダウンが飛び続けるので早めに締められないとジリ貧になる。
物防はともかく魔防もそこそこ高い部類。但しクリティカル確定&4チェインまで持っていけるなら
火力は「闇堕エタフレ>第二ベイリン」となる(野良では確定クリティカル保証が無いので断言はできない)
魔防が高いとは書いたが、防御貫通はそこまで強い効果にならない(画面右に90%無視を投げてもダメージ上昇幅は2.25万)
防御貫通よりも火力の伸びるカード(条件付き火力UPやクリティカル確定系)が望ましい
6cぶっぱパターンと5c腕割りパターンでは各職の互いへの要求が変わるので、
出発前にコメントや名前で足並みを揃えよう。
基本
傭兵:物理は不可。魔法のみ。全体攻撃と単体攻撃の数が攻略によって異なる。
富豪:全ターン挑発。方針にもよるが、物防スフィアも用意すると良い。
盗賊:傭兵支援再優先(デバフに意味が無いため)。全体魔法バフがあるといい?
歌姫:回復力デバフが結構きついことを念頭において編成を。物防付き回復もあると良い。
5c耐久
5c耐久、6cに部位破壊、7cにトドメ。PT次第で6c撃破。
HP350万と低くない防御を強引に突破するのは全職キチンと揃えたデッキでないと厳しい。
いつも以上に6c撃破は高難度。
脳死での6c行動は簡単に死に繋がるので注意(明らかに倒せないのに回復しないなど)。
5cに火力を出す必要が無いので傭兵はソリティア。
3コス以上の単体攻撃カードは事故原因でしか無いので保険に入れるとしても逆効果。
野良の保険だとしても単体攻撃カードを入れるなら2コスにするべき。
あとは沖田総司スフィアもミリ残し対策にはなる。
5cに腕を壊さないので、5cを超えるために富豪の出せるカードは限られる。
5cを耐久可能な挑発カードは下の「富豪挑発」を参照のこと。
と言っても、富豪に関しては野良と要求は変わらない(野良の腕未破壊で必要な耐久と等しい)。
歌姫は6cで撃破できないなら防御バフは必須に近い。
なおこちらでは歌姫の判断が非常に重要。
とにかく回復要求が大きい。5cから全快を維持しながら支援を撒くのはかなりきつい。
6cは、もちろん削り切れると思ったときにバフを緩めてはいけないのだが、
削り切れそうにないと思った時には支援もするがしっかり回復して部位破壊後の全体物理ブレスに備えたほうが良い。
基本的に野良だと削り切れない。(高確率で本体は倒れず、両部位が吹っ飛ぶ事が多い)
必要火力もかなり高め。最低限「事故っても」両部位破壊出来る火力は必須、
本体を残さないためには傭兵に90k近いバフを載せて、「白恋傭兵+第二ベイリン or 純白烏天狗」を投げ込む必要アリ。(詳細ライン要検討)
烏天狗使用時は富豪の帝国ブラック等が有効なのは忘れないようにしたい。
盗賊はとにかく傭兵支援。と言っても基本的に重い全体支援がメインになる。
(入手難の天剋シルヴィアぐらいしか高い効果を望める軽い傭兵支援がない)
また、余程傭兵が低火力とかでない限りチョコニムエは邪魔になりやすい。保険で入れるなら強い単体攻撃の方が無難。
野良での6cぶっぱ部屋は実際問題ほとんど7cに倒しきることになっている。
(というか野良のレベル的に6cに倒しきれる例が少ない)
野良を意識するのなら、歌姫は物防バフ付き回復を入れる必要アリ。
HP350万と低くない防御を強引に突破するのは全職キチンと揃えたデッキでないと厳しい。
いつも以上に6c撃破は高難度。
脳死での6c行動は簡単に死に繋がるので注意(明らかに倒せないのに回復しないなど)。
5cに火力を出す必要が無いので傭兵はソリティア。
3コス以上の単体攻撃カードは事故原因でしか無いので保険に入れるとしても逆効果。
野良の保険だとしても単体攻撃カードを入れるなら2コスにするべき。
あとは沖田総司スフィアもミリ残し対策にはなる。
5cに腕を壊さないので、5cを超えるために富豪の出せるカードは限られる。
5cを耐久可能な挑発カードは下の「富豪挑発」を参照のこと。
と言っても、富豪に関しては野良と要求は変わらない(野良の腕未破壊で必要な耐久と等しい)。
歌姫は6cで撃破できないなら防御バフは必須に近い。
なおこちらでは歌姫の判断が非常に重要。
とにかく回復要求が大きい。5cから全快を維持しながら支援を撒くのはかなりきつい。
6cは、もちろん削り切れると思ったときにバフを緩めてはいけないのだが、
削り切れそうにないと思った時には支援もするがしっかり回復して部位破壊後の全体物理ブレスに備えたほうが良い。
基本的に野良だと削り切れない。(高確率で本体は倒れず、両部位が吹っ飛ぶ事が多い)
必要火力もかなり高め。最低限「事故っても」両部位破壊出来る火力は必須、
本体を残さないためには傭兵に90k近いバフを載せて、「白恋傭兵+第二ベイリン or 純白烏天狗」を投げ込む必要アリ。(詳細ライン要検討)
烏天狗使用時は富豪の帝国ブラック等が有効なのは忘れないようにしたい。
盗賊はとにかく傭兵支援。と言っても基本的に重い全体支援がメインになる。
(入手難の天剋シルヴィアぐらいしか高い効果を望める軽い傭兵支援がない)
また、余程傭兵が低火力とかでない限りチョコニムエは邪魔になりやすい。保険で入れるなら強い単体攻撃の方が無難。
野良での6cぶっぱ部屋は実際問題ほとんど7cに倒しきることになっている。
(というか野良のレベル的に6cに倒しきれる例が少ない)
野良を意識するのなら、歌姫は物防バフ付き回復を入れる必要アリ。
5c左腕(画面右)破壊
5c突破のハードルを下げて持久戦で倒す攻略。
ぶっぱは7cと考えて動くべき、もちろん状況次第だが下手に6cに殴りを重ねても厳しい物がある。
傭兵盗賊は全体攻撃を減らしバフと単体攻撃を増やす。
歌姫は5cまでに傭兵盗賊へバフを投げる必要がある。ただし、5cに破壊できなさそうなら物防付き回復を投げると生存率は上がる。
富豪は全挑発、65%不要なので出来る限り3cで固めるほうがいい。部位破壊からも戦闘が長引くので対策の物防や2ドローが欲しい。
物理が2発(と炎上で5k)しか被弾しないので、(腕破壊できれば)富豪の挑発カードだとか歌姫の行動は(最低限の回復をしておけば)比較的自由。
ぶっぱは7cと考えて動くべき、もちろん状況次第だが下手に6cに殴りを重ねても厳しい物がある。
傭兵盗賊は全体攻撃を減らしバフと単体攻撃を増やす。
歌姫は5cまでに傭兵盗賊へバフを投げる必要がある。ただし、5cに破壊できなさそうなら物防付き回復を投げると生存率は上がる。
富豪は全挑発、65%不要なので出来る限り3cで固めるほうがいい。部位破壊からも戦闘が長引くので対策の物防や2ドローが欲しい。
物理が2発(と炎上で5k)しか被弾しないので、(腕破壊できれば)富豪の挑発カードだとか歌姫の行動は(最低限の回復をしておけば)比較的自由。
富豪挑発
5c、富豪が現実的に耐えられる挑発カードは以下の通り。
あくまで「5cのみを耐え切れるライン」なので、6cを耐える必要があるなら5cは大幅に軽減した方がいい。
65%挑発ではHP40,491 37,866以上が必須。
他の挑発の場合、挑発割合30%で約10,000、45%で7,000前後の物防バフが必須。
3cは富豪が2c強バフを挟む余裕が出来るが、4cだと他職からの防バフが多量に要るので現実的でない。
4cからの継続バフ込みで達成してもいいが、その場合「3cロリヤによる継続挑発から4c防バフ」、もしくは「4cでロリヤ or 2c挑発+2c防バフ」の組み合わせが必要。
上記の組み合わせ以外だと、聖騎ベディヴィアがあっても更に他職の防御バフが必要。
ここから更に全挑発が必要となる(=挑発「2c+3c」6枚、事故捨てとしても5枚は辛いか)。
ドロー無しの2c挑発を入れる場合は、全体ドロー付き1cを入れておくと初手事故対応がしやすくなる。
炎夏ティストは防御バフ付き挑発でもあるので割合以上の効果が期待できる。
尚、4cの挑発は強めでないと5cで歌姫の回復が追いつかない可能性が出てくる、注意。
5cで画面右を割れれば攻撃は単発2回、5cは挑発(と最低限の回復)さえすれば越えられるようになる。
あくまで「5cのみを耐え切れるライン」なので、6cを耐える必要があるなら5cは大幅に軽減した方がいい。
- 65%挑発:複製魔ーサー・学徒剣サー
- 防御バフ必要
65%挑発ではHP
他の挑発の場合、挑発割合30%で約10,000、45%で7,000前後の物防バフが必須。
3cは富豪が2c強バフを挟む余裕が出来るが、4cだと他職からの防バフが多量に要るので現実的でない。
4cからの継続バフ込みで達成してもいいが、その場合「3cロリヤによる継続挑発から4c防バフ」、もしくは「4cでロリヤ or 2c挑発+2c防バフ」の組み合わせが必要。
上記の組み合わせ以外だと、聖騎ベディヴィアがあっても更に他職の防御バフが必要。
ここから更に全挑発が必要となる(=挑発「2c+3c」6枚、事故捨てとしても5枚は辛いか)。
ドロー無しの2c挑発を入れる場合は、全体ドロー付き1cを入れておくと初手事故対応がしやすくなる。
炎夏ティストは防御バフ付き挑発でもあるので割合以上の効果が期待できる。
尚、4cの挑発は強めでないと5cで歌姫の回復が追いつかない可能性が出てくる、注意。
5cで画面右を割れれば攻撃は単発2回、5cは挑発(と最低限の回復)さえすれば越えられるようになる。
おすすめカード & 立ち回り方
| おすすめカード | 理由 |
|---|---|
![]() 【無垢なる甘露】秋季型パーシヴァル | 魔法攻撃力とクリティカル率を上昇させる |
【神界の使徒】特異型シグルーン | クリティカル率上昇だけでなく回復量アップの効果もある 氷属性なので水チェイン要員にもなる |
立ち回り
地獄級
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1429
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-
- No.96687681
- 48A12D485C
- ななしのアーサー王
-
当然なんだが富豪欄がなくて富豪の僕は寂しよwww
-
野良で6cブッパ盗賊が増えているけど
5c春うさだけってのが多いよね?
全然足らなくない?
歌姫の防御支援も無視するのが多いし -
流石にクレアが出て来る傭兵はちょっと怖いな
あと、4cの盗賊の欄に3コス3ターンバフは入らないの? -
ファルも桃スカもほぼ確実に出せないの分かってない人多すぎじゃね
どっちかが底の場合なんて多々あるのにそれを基準にするから途中抜け多発するんだよ
6コスぶっぱは昔からシグ必須だからね -
倒すために必要なものを分かりやすく説明してくれてるのにグチグチ言い過ぎ
-
アレシルと、ミラと王コンでいってるけど、4コスでアレシル切れないと王コン以外の2枚になることがあるんだよね
で、5コスにアレシルだせばいいときもあるけど回復的にミラをださざるを得なかったり
できるだけぶっぱには入らないようにしてるけど、ぶっぱだと手回しと回復チェインをどうするかが難しいねえ
-
盗賊の全体支援って2枚ぐらいでいいかな?ミラとあと何入れようか…
-
- No.96685220
- EEA3C5ECED
- ななしのアーサー王
今までの傭兵ソリティアぶっぱは、盗賊がデバフガチガチにして、なんだったら闇か風をチェインして、やっと成立してたわけじゃない?
今回は歌姫が盗賊さげ「デバフがー」が言えないから直接批難されてるけど、そこらも加味したうえで野良推奨とか言ってんの?
尚且つ。
これまであんだけ「ファル難民」て単語が出てきたのに、その難民が傭兵やってるとは思わないの?
揃ってねーなら超級行けってのは、ここで言っても影響無いやろ。
なら、5c行って盗賊に介護されてろの方がまだ建設的だと思うわ。-
5c腕折り部屋が増えないと、最後まで揃ってねー奴が6cぶっぱ部屋に紛れるぞ?
-
というか正直5c耐久推奨だろうが腕割り推奨だろうがここで言っても意味ないしどっちでもいいから部屋米で指定しろやってのが大体の意見なんじゃないの?
-
どっちでもいいのに両方の信者が片方を下げてこっちの方がいいとか言い出すからややこしいんだよな。ホストに従え。
-
まず富豪が100%ドロー2配れるかわからんからソリティア成立してないしその性で持ってても底の事があるだよ
固定なら乖離シグ持っていけばいいけど野良は持っていっても100%倒せると限らんから回復優先で枠がないだよ入れてもまどか持ってない人くらい -
固定なら乖離シグ使わないんじゃないかな
まぁ傭兵ファル、歌姫まどか持ってない固定なら使うかもしれないが
固定だとファル引けなくても勝てるように余剰に魔法支援するからね -
クリティカル出ない分余剰に魔バフってどんなけだよww
-
-
何でこんな意地になって5c腕折り叫んでるの?
別にホストに従えばいいんじゃないの
ファル難民もそろそろ脱却していい頃合じゃない
感謝難民は許されるんですか?
ファルサ引けなくても6ぶっぱなら経験上ほぼ7cには締められるし、4枚引けばいいじゃない、道中2ドロなんか求めてないんだが・・・・野良は多少リスクがあっても楽な方に流れるからね。
-
この場合の楽というのは勝負が決まるのが早い、手札回しやデッキ構築が楽(特に盗賊と傭兵)傭兵や盗賊が一々出したカード見て計算して腕折れるか考えないといけないのは面倒なんだと、自分は協力感が出て好きだけれどもね。
ここみてる人ばっかりじゃないし、仕方ない流れなんじゃないのかな?別に5c腕折り攻略を否定したい訳ではないよ。 -
すぐ下の木で、6c出来ない雑魚がどうのこうの、6cを標準にして5c下げろとか言ってるから。
俺は5cでも6cでも構わないけど、5c部屋で盗賊支援なら100%勝ってる。
6c部屋だと色んな要因があって負ける事も多い。
逆に5cで富豪が沈んでも、残り3人で6cぶっぱ成立させた事も多々ある。
俺の経験だけて言うなら、5cは100%全員生存。 -
別に雑魚とか言ってなくない?
ちょっと受け取り方卑屈すぎやしませんかね。
「5c部屋で盗賊支援なら100%勝ってる。」
もう5c腕折りやってないから、やり方が変わったのか知らないけど、5cに盗賊が支援するの!?
一緒に腕折るんじゃなくて??歌姫が盗賊に支援するって意味かね?
「俺は5cでも6cでも構わないけど」って言っている割にはどっちでもよくないよね?どのコメントにでもこんなに噛み付いてるんだし。流行らなくて悔しいの? -
何でこんな意地になって流行り流行り叫んでるの?
別にホストに従えばいいんじゃないの?
おまえそろそろ書き込みやめてROM専する頃合いじゃない?
なあ、エアプD482 -
歌姫が盗賊に支援ね。
俺がホストで歌姫に指定してんのよ。
6cぶっぱはホストもゲストもやる。
んで言ってるかそうでないかは見れば分かる。
-
-
俺は腕折りの方が面白いからやってる
-
盗賊が6c開始までに全体で部位一ゲージだけ削って、あとは単体で傭兵支援0でも〆れるけどだめなん?
これだと腕破壊、耐久にも対応できるんだけど -
久々のソリティアクエでソリティアのやり方わかってない洋平がわんさか沸いてる
ソリティアのやり方から書かなきゃダメなんじゃないか? -
野良やってて分かった。野良では富豪と歌姫がしっかり防御に参加しないと何c締めだろうが生き残れない気がする。6c締め想定でバフが中途半端なのに回復せず死ぬとか、5c腕破壊できても7c以降物防バフが足らなくて死ぬとか多い気がする。傭兵盗賊のマッチングよりも、歌姫に物防バフ付き回復をしっかり持ち込むことと、純バフは基本不要なことを明記した方がいいと思うんだがどうやろう。実際歌姫から物防バフ多くれれば魔バフなくても9cまで生き残れるわ。流石に1枚も魔バフないのは極端だとは思うが。
- No.96681242
- D482AAAA75
- ななしのアーサー王
6cぶっぱがだいぶ浸透してきて、魔支援盗賊なのだけれど
今度は名声いいのが無くて辛い。
他職の人もそうなのか、傭兵や富豪さんが貂蝉や1cアスペン、リタなんかをチラホラ見て取れるんですが、カード揃ってない人と見分けがつかないから判断難しいんだよね。
盗賊もできれば1c名声でソリティアしたい
今回の紳士傭兵がチェインも兼ねれて便利なんだけど、やっぱり歌姫用だし解散されるかな?
各職皆さんは名声どんなので行ってますか?-
あ、自分は今の所 ゲンドウ冬月で行ってます
-
6c締め用富豪でシンジレイ
多少弱いけど5c耐えるためのバフの足しになるし、1コスデバフに替えてみたら解散されたような気がして戻した -
盗賊で行く場合はアレシル
-
18時のゴジラに紳士名声名前を「ソリティア魔支援」
でゲスト参加してみたけれど1回も解散される事はなかった。(即スタも何回かあったけれど)
理解しているのかは分らないけどもう少しこの名声で回ってみます。 -
支援盗賊ならミラでいいんじゃないかな
- No.96680600
- 90AB097707
- ななしのアーサー王
5c腕破壊パターンを野良推奨にするのやめて欲しいな
5c耐久デッキ組めない人推奨にすべきだと思う
5c耐久デッキ組めるなら野良でも固定でも5c耐久の方が安定するんだよな-
その耐久デッキを組める難易度のもんだいでそうなってるんじゃないの?
この前のガチャ更新と単体防御バフでいまどうなのかしらんけど -
書き換えはしたけど注文多すぎて辛くなるんだよなぁ…
この書き込みよりも寧ろ前の耐久の固定推奨追加された時のほうが大きいっつっても -
??
5c腕破壊パターンを野良推奨にするのやめて欲しいな
5c耐久デッキ組めない人推奨にすべきだと思う
自分で言ってるこれが答えだろ。組めない人が多いであろうことから、野良推奨ってなってんじゃん。何言ってんの?-
ぶっちゃけると組めないなら超級行ってろ
これに尽きると思うんだけどな
組めない雑魚が無理やり超弩級来てるから負けることがあるんだし
組めない人用の妥協案が5c腕破壊やろ
ってちゃんと組めてる人からすると思うの -
攻略サイトが容赦なく書いていいならテンプレ以外を全排除すればいいんだよ。
なるべく揃ってない人でも勝てる攻略が載ってるサイトがいい攻略サイトなんじゃないの? -
なら、ファル無し傭兵何とかしないと。
野良でどれだけの数5cファル出てこないか。
仮にもってるけど、出せなかったとしても結果は同じだからね。
-
いい攻略サイトなら現状力不足の人に力不足って伝えるのも大事だと思うけどな
だから野良推奨なんてごまかした表現じゃなくてストレートに5c耐久デッキ組めない人用って事実を書くのは悪いことじゃないと思う
結局5c腕破壊押す人は5c耐久できない人達がほとんどだろうし
-
なにを持って力不足としてるの?
勝てたら力不足ではないんだよ?
単に6cぶっぱをするためにはカード足りないってだけなの分かってる?
さらにはwikiは攻略の指針こそ示すものの各人がどの攻略を選ぶか、もとより攻略に従うかどうかすら自由だからな?
利用する人が自分で出来そうなそう選べばいいんだよ。
まったく下らない。 -
たぶんだけど野良推奨とか書かなくてよかったということじゃない?
-
富豪が2泥巻けない
盗賊がデバフしない
歌姫の回復が追いつかない
こんなんずっと言われてる事やん
ファル持ってないのか、2泥無いから出せなかったのか知らんけど、結果として出てない事が多々あるわけ。
確かに野良は6cぶっぱが多いけど、安定してるかと言うとそうではない。
じゃあ5cが安定かというと、今度は盗賊の手持ちによる。
そういう意味で「同じ」と言うなら納得出来る。 -
1人が力不足で他3人が強ければ勝てるんだよ
それは3人が強かったからで勝てる=全員力不足ではないってことではない
支援1枚も使わないデバフしかしない盗賊がいても勝てるのがゴジラ
この盗賊は力不足なのか力不足じゃないのか
3人が強かっただけでこの盗賊は力不足だと思うけどな
地雷と呼ばれてもいいレベル
俺が言いたいのは妥協案を推奨にするのはやめてほしいってこと -
それってどっちにもいえることなんじゃ・・・
-
あくまで勝てたら力不足ではないって言う問いに対して勝てても力不足の人がいる可能性があるってことを言っただけで
1人弱くて3人強ければ勝てるってのはもちろんどちらにも言えることだよ
そこは勘違いしないでほしいな -
そういう個人の力不足の話じゃなくない?攻略の内容のことでしょ?
5c腕破壊の人は6cぶっぱができない力不足の人って言い方するから。 -
そもそも最初富豪単独での5c越えが滅茶苦茶ハードル高いって思われてた時に、富豪の負担を下げて勝率上げようとしたのが5c腕折りだから、妥協案でもなんでもねぇんだけどな
野良で6cぶっぱ出来る火力の傭兵と、部位削りせず全体支援をちゃんと揃えてる盗賊と、5c単独で越えられる富豪と、支援でクリ確にしつつ回復が追いつき、6cの火力をみて回復放棄しない歌姫が揃う確率を考えたら5c腕折りは妥協案に収まらず堅実な攻略の1ルートと呼んでいいと思うが
問題は部屋コメントで指定しない人が多いこととそれに従わない馬鹿が居なくならないこと -
あぁ、後は自分の部屋選びの都合で自分の参加しない方の攻略ルートを「力不足のやり方」だの「○○組めない人用」だの言いがかりをつけて下げようとする阿呆共も居なくならねぇよな
それも攻略に詰まった人が訪れるであろう攻略ページに書き込む辺り本当性格捻じ曲がってるわな -
事実じゃない?
6cで行ける人は5c腕破壊なんてしないでしょ
どっちも対応できるようにする人はいるだろうけど
結局固定で選ばれてるのは6c〆パターンだし6c〆のほうが優位性あるのは変わらないと思うけどな
全員が最良のデッキ組めるなら5c腕破壊とか5c耐久とか議論にならず5c耐久して6c〆でいいし
組めない人がいるから5c腕破壊の妥協案があるんだし
どちらが推奨かと言われれば優位性のある6c〆を推奨すべきだと思うけどな
まぁ推奨と書く必要はないから書かなくていいけど、個人的には5c耐久のハードル下げての攻略って書いてあるからもう満足 -
よし分かった。たぶんおまえウィキでの推奨の意味分かってないわ。
-
野良の話してんのに「固定では」とか「全員が最良のデッキ組めるなら」とか出てくる辺りお前って本当アレなんだな……
そりゃ片方の攻略とそれをやってるプレイヤーを貶めるような発言する奴がマトモなわけないけどさww -
あ、ごめんウィキで推奨の意味は理解してないわ
すぐれてるほうを人に進めるって意味で使ってるわ -
全員がカード揃ってる前提なら最初から6cぶっぱ出来てたし固定はそうだったろうよ
でも、野良だぞ?
足りてないプレイヤーが入るのがある種前提の野良で高い勝率を求めた時に5c腕折りが生み出された訳よ
で、野良でやるにあたって「他職のリカバーが効きやすく、且つ要求が低い」方が「勝率が高い=優れてる」って事になるよな?
じゃあ野良でやるにあたって優れてる攻略ってどっちだろ?
俺の結論としては「大して変わらん」
部屋コメントに明記して皆がそれを目指して動いた時の勝率は現状大差無い -
6cは要求高い、盗賊の部位削りや回復いかんで死ぬというデメリットがあるし
5cは長引く、引き戻しいかんで倒せないっていうデメリットがある
最初は要求低い腕折りの方が明らかに勝率高かったんだよ
でも6cぶっぱのやり方が広まった今は本当大差無い
だから野良でやるにあたってどちらが優れてるとか特に無いし、ならどっちかって言うと要求の低い5c腕折りを推奨する編集さんの考えも普通に理解出来る
で、それを理解出来ない上に攻略ページに他人と攻略の1ルート貶めるカキコミを続ける君が1番の地雷って訳だ -
俺も部屋コメントに従うのが一番だと思ってるよ
どっちも大して変わらないっていうのに5c腕破壊野良推奨って書かれていたから野良推奨って書くのやめてほしいって言っただけなんだけどな
5c耐久デッキ組めない人推奨って皮肉込めて書いたのは悪かった謝るよ
個人的には5c耐久のほうが野良でも勝率高いから5c腕破壊を進めるのをやめてほしかっただけ -
揃ってるなら6cぶっぱが楽で勝率高くなるのには俺も同意見
でも野良での戦法を薦めるWikiとしては一定の勝率の他に要求の低さがどうしても求められる傾向にあるからねぇ……
ただ、結局今回も皆慣れたら野良でもいつも通りのぶっぱ攻略が増えた訳だし、攻略が纏まってテンプレデッキとかも出来たら要求低い方を「野良推奨」って書かなくても良くなる……はず? -
なんか6cぶっぱのコメントに一々噛み付いてるの居るけどなんなん?
ボクの攻略が流行らなくて部屋入れない!悔しい!!
もしくは5c腕折の為に何かカード交換して後に引けないとか邪推してしまう。
どっちでも良いよ
でも野良で6cぶっぱの流れはもう止まらないと思うがね。
5c腕折りの方が勝率高いと思うならそれで募集してればいいじゃない。自分は入らないから。 -
それもしかして俺に言ってる?
最初からちゃんと読んで俺のことそう捉えられたのだとしたら不本意極まりないんだが -
ボクの攻略とか言っちゃってるあたりwikiの認識間違えちゃってるんだよなあ。みんなで考えたクリアルートなのに自分のものとか思ってるやつおらんやろ。対立の元になるから書き込みやめてもう見る専にしD482
-
違うA318の事じゃないよ
枝主に言ってる
まあ荒れるし自分もちょっと口悪くなってきたから黙りますごめんなさい。 -
や、それは勘違いした俺が悪い
済まんかった
少し熱くなった後だったもんで気が立って要らん書き込みをしてしまった -
最終的に謝りあうお前らほんとうにすこ
-
ガヘだすなら5cにしてくれないかな
4cでもいいけどそれは傭兵がチェイン出してるときにしてくれ。歌姫に4c風チェイン要求はきついパシまどかしか入れてないし- No.96678228
- FEBEE804CA
- ななしのアーサー王
長くなるので枝へ
メインは5コス腕破壊や6コス腕破壊の6コス以降のターンについて
-
6コス、片腕だけでも破壊しないと全体が二つ飛んできて無理ゲー
故に最悪でも6コスで片腕だけでも破壊する必要がある
片腕破壊でも、6コス、8コスで全体ブレスは必ず飛んで来るので、追加の5000ダメを考慮して耐えるならHPはできるだけ満タン、富豪はできるだけ強い挑発をする
一方両腕を破壊すると6コス以降単体攻撃はなくなるが全体の重い一撃を毎ターン喰らうので、個人的見解では3ターン連続HP満タンの維持は無理じゃないかと思う
つまり両腕破壊したらできるだけ早く倒さないとジリ貧で負ける
-
7コス、両腕破壊されていると全体攻撃だが、片腕が残っているとその片腕からの攻撃と全体5000ダメだけになる
この片腕残しが非常に重要で、6コスで全体と、単体が富豪に入ってHPが削れている状態を富豪の防御と強い挑発次第とはいえ、全快を目指さなくても安全となる
両腕壊すと全快はほぼ必須
5コス腕破壊のあと6コスバフバフから歌姫が回復放棄でバフを撃つケースは見るけど、むしろ7コスは腕を壊さないように回復に専念した方が安全、てか、多分そのぶっぱは失敗して腕が壊れたら全滅確定 -
8コスはさすがにだいぶ削れているはずなので倒しきるかもう一つ残った腕も壊すつもりでいた方がいいと思う、
というか9コス以降の体験はほとんどない
で、盗賊の動きだけど、6コス以降残った腕を壊そうとするのではなく、本体に攻撃して体力を削ることに主眼を置くべき
腕を攻撃するのは傭兵に任せて8コスになったら腕に攻撃でもいいと思う -
5コス腕破壊で一番悩むのが富豪だと思うけど、
6コス以降は強く挑発してほしい
物理防御メインで温い挑発をすると富豪だけ落ちること多いです
本格的に全体攻撃の物理防御を考えるのは7コス以降でいいと考えます
7コスで微妙に残っている腕を壊しきるかどうかの判断は難しいけど、挑発は必ず混ぜておいて欲しい
6コスは都合3発殴られるけど、7コスは2発以下なので物理防御と多少温い挑発でも死ににくいとは思います、が
それはHP次第なので挑発も油断しない -
6コスぶっぱの歌姫も難しいけど、片腕破壊の歌姫も温くはないですね
6コス以降ですが、6コスは回復重視でいいと思います
片腕破壊型は5コス以前も腕殴ってるはずなので、6コスまで腕残っててもさすがに傭兵と盗賊で片方は壊すでしょう、、、
、、、、
それはともかく回復もかなり大変だと推察します
特に片腕破壊の7コスはHPガスガスで倒しきってくれとバフバフしたくなると思いますが、回復したげてください
7コスで傭兵が頑張って攻撃すると思いますが、歌姫のバフをなくすと攻撃が温くなるともう一つの腕も壊れず安全だったりします
全快にすればブレスでもまだ、死なないですし -
以上長かったですが読んでくれた人ありがとう
- No.96677800
- 3D8DEDFC6D
- ななしのアーサー王
なんだかんだで野良も6Cぶっぱ各色動きまとまってきてるから安定してきてるね。
6C〆じゃなくても後は消化試合で7C以降には終わるし、自分のカードプールと好みで5C腕破壊ルートと
6Cぶっぱルート選んだらいいと思うな。攻略ページの固定推奨みたいな書き方しなくてもいいような気がする。-
と言うかこの書き方だと攻略読んで6c締めしようとしてる盗賊が傭兵にバフ撒いてくれない気がするんだけど
-
バフ撒くのに必死でチェインできないやつよりいいんじゃない?
-
攻略に書いておけば読んだ人なら6cにチェインできるようにデッキ組むでしょ。6cにミラか王コン絡めるだけで良いんだからバフを意識しすぎてチェイン出来ないなんてありえないはず。
-
道中の話も含めてなんじゃねーの?
まともな傭兵・歌姫ならミラと添い寝盗賊だけで両部位こわれるんだしそこまで躍起にバフしなくていいんだけどな -
ああ、道中での話か。申し訳ない。
一応6c締めを目指せるようにするってのと、歌姫的には道中のチェインが1つ減っても5c回復に専念できるぐらいのバフを盗賊が投げてくれた方が楽っていう理由で私はバフ積み盗賊の方が貢献してくれると思うんだけど。 -
添い寝ミラ+童話スカファル+秋マドカ
6c4ちぇいん恋傭兵→ペリ
これだけで本体のみ0.6ゲージ残る程度なのに道中チェイン組めないようなデッキで来る必要あるかって話な? -
なんでそんな喧嘩腰なのかわからないのだが。
まず、最初の此方の発言に戻ると、盗賊がバフを撒くように書いて欲しいって話だからミラ添い寝を積んでくれれば最悪OK。
そして其方の発言に対して意見させてもらうと、挙げてる例では根本的に火力足りて無いのと、スカ底とスノホワ4cに引けてないパターンだと更に火力減るの考慮すると、やっぱり盗賊からもう一枚は支援が欲しい。更にそもそも5cの回復にチェインは期待してないから、例え5c春ウサ単出しとかでチェイン放棄されたとしても4c6cに水チェインくれれば問題ない。変にチェイン意識して水攻撃ばっか積まれるよりはこっちの方が盗賊はパーティに貢献できるかと。 -
けんか腰のつもりはないんだけどそうみえたなら申し訳ない
盗賊の支援がミラ添い寝だけでもこんだけけずれるって例をだしただけだからね?
無理にチェイン削ってバフするくらいならチェインしながらバフをするデッキにしてよって意味をこめて。
傭兵は他のバフパターン用意してくると流石に思いたい
-
-
これ6cぶっぱの話してんじゃないの?
道中のチェインとか部位破壊に関係なくね? -
ごめん傭兵バフスノホワがぬけてたわ
これなくても両腕破壊はできるゲージは役1だったきがする
洋平はとり天でなくアゴリンや闇エタで充分ですからファルサリアはだしてもらえませんかね- No.96675613
- BA58F7F7FC
- ななしのアーサー王
5cに左腕割ってからの右腕の攻撃が一発11kとか富豪に飛んで来たんだけど、耐久用の切り方しててそこまで食らうもんなの?
ペリドの防バフ効果切れてなかったような気がしたけど
切れてたとしてもそこまで食らう?-
挑発してないんじゃ・・・
もしくは挑発のカット率が低いとか -
具体的な判断基準が全くないからこちらも何とも言えんわ。
-
純粋に防御バフ貼ってないor貼ってても微妙な数値で低カット率挑発したからだろうな。
特に雪ミクブーストしてもしなくてもかなり持ってかれるからなー
多分それ切れてたら下手し死んでる可能性がある。
(一回手抜きで遊んでたら似たような状況になってそれ以来気を付けてる) -
5Cは富豪の腕次第よ
4Cで雪ミクなどの2コスとかの挑発とベネティア2コスの防御カード
5Cは嫁盗賊とエヴァイン
これらとチェインだけでダメージ1に出来るわ最初の投石除いて
盗賊あると思う事、殴りも支援も両立してどっちのパターンでも富豪援護考慮してるのに↓
階段バフ及び殴りながら「さぁ、援護出来るで!(乖離ガヘ)チラッ」他職皆「すまんが知らんな。」盗賊のわい「(´・ω・`)」-
あるあるやな
傭兵ファル出してたらどっちか出せば済むのに
今日なんか一度しかboostせんかった
まぁチェインせずに苦労するのは他職(主に富豪歌姫)の皆さんだし、自業自得よねって割り切ってる -
その気持ち、めちゃくちゃわかるわぁ〜風一枚見てから出しても3チェインがないというね。富豪は風厳しい瞬間多いみたい?だからしゃあないかもだけど、今日なんか傭兵ファル、歌姫まどか見てからだしたらなぜかファル下げられて(T ^ T)みたいな感じになった。仕方ないしゲンドウと一緒にだして出撃…(ただしブーストしてない模様)みたいなね。まぁ、元からブーストできればラッキー程度に思ってはいるけど乖離ガへって認知度低いのかな?5c部屋には持っていくけど6Cには持っていかなくなっちゃったな…
しかし、ゴジラに叩かれても平気な富豪は核ミサイル食らっても大丈夫そう(小並感)わい富豪。もう無理だ〜
⊃)^ρ^)(計算を間違えたかね)本職盗賊で傭兵やってみたけど、何度やっても6c開始時の烏天狗の値が他の傭兵より低くて、しばらく頭抱えてたんだ。
でもさっきようやく理解ができた。
全体支援積んでない盗賊多すぎぃ洋平さんへ。「盗賊」連打するなら、洋平のチェイン無視の自己バフ+豚姫の支援全部貰った火力が、チョコニム以下だった事を恥じて欲しい。-
傭兵の出したカードは知らんけど、6Cぶっぱに盗賊の全体はそもそも悪手になる場合あるからね。自分の推測だけどその傭兵はあなたが傭兵に支援しないで自己バフ重ねてチョコニム出したから連呼したんじゃないの?
別にチョコニム出すのは調整出来てるならいいけど、あなたがやってることが全部正しいと思ったらいけないよ。 -
まだチョコニムエ使ってる地雷盗賊いるのかよ
-
これチョコニムもアレだとは思うけども
傭兵の出してた全体闇墜ちだったんじゃないの?
自己バフして歌姫からもバフ貰って低いなんてあまり考えられないし、多段なら低くて当然ですよね。
- No.96672226
- 00CB5FF6DE
- ななしのアーサー王
皆さんの所見でどのパターンが安定します?
野良での勝率も聞きたい
個人的には野良の5c腕破壊…(参加数がすくないのでパス)
6cブッパは回復しきれなかったりして5c抜けても勝てないので1割未満かな…
ソロだと9割は勝てる-
盗賊で全体支援を積んで腕無視6c〆部屋入るのが結局一番野良だと安定する
5c腕割り部屋はそもそも3チェインすらくれないとか意味わからない部屋多いから野良だと安定は無理ゲー -
歌姫やってるんで6c安定しますね
4c5cどっちかで最低1枚は防バフ切るし毎ターン9割~全快まで回復できるんで富豪落ちたことないです
6cは倒しきれなくても画面右破壊できればだいたい富豪しなないんで無理にバフ切るより回復優先してます -
ホストでいいなら、歌姫にバフより回復と防御を優先してくれって書くと勝ちやすかった。下にもちょっと書いたけど富豪と歌姫が守りにしっかり入ってくれればおそらく傭兵と盗賊の片方がNPCでも勝てる。以来ホストコメに書いたら今のとこ全勝。まあ指示無視がでてきたらどうしようもないけど…。
-
マルチの時も楽だから6cぶっぱ部屋に富豪で参加かなぁ
5割程度では勝てていると思う
敗因は6c回復放棄で他職全滅か、誰かが抜けるパターンかな
単体物防バフと挑発のおかげで自分は案外落ちない -
6cぶっぱは歌姫が回復するか否かという判断が難しい。
手札の関係でリジェネがうまくまけない時とか -
歌姫で両パターン組んでますが、腕破壊ルートの方が勝率高いです
耐久成功率が高くないのもありますが、6cぶっぱルートで倒し切れなかった時に、ソリティア傭兵と支援盗賊だった場合に全然引き戻せず、全快しても耐えられなくなって負けることもあるので、自分は腕破壊ルートで募集してます
そちらなら何かしらの攻撃カードは回ってきて倒し切れているので… -
クリアのコースは4つに分けると
A、6コスぶっぱクリア
B、6コスぶっぱ残しクリア
C、5コス腕破壊クリア
D、6コス片腕破壊クリア
に分類すると、ADCBの順にクリア率が高い印象
A型は初手の傭兵見るとわかるので動きやすい
D型は要は5コスで腕壊そうとするけど、なぜか5コスでバフバフする傭兵と同席パターン
単発と全体を持ってきてる傭兵が多く5コスこそ行きなりの方針転換で驚くがそこさえクリアすると意外とクリアも早い
B型は残り方次第で危ないことが多いが、最近は見ない
で、C型なんだけど、俺盗賊は壊す形ならほぼ壊しきる動きができる、けど、意外と6コス以降が芳しくない
- No.96671885
- 30AB605E66
- ななしのアーサー王
傭兵だけど、野良の弩級の地雷率がやばい…5回やってもクリア出来ないくらい地雷多すぎる。やっぱり固定安定かなぁ。-
一番はソロじゃね安定は…
固定は集めるのが大変だわ
マルチは…極端だからなあ -
富豪死亡率が高そうだから、富豪で行くのが安定しそうなのかな
-
富豪だが、部位破壊さえできれば歌姫でランデブーできるから迅速に腕破壊してくれれば一応何とかなるとは思うんだ
手札事故とチェインはどうしようもないですすいません -
歌姫やってるとどうしても初動でモニョルときはあるね
6cで支援投げて良いものか微妙なHPだったりするときつい
天剋欲しいわ -
パス部屋結構良いと思いますよ。固定とか面倒でも気軽に行きたい時だけ参加出来るし、wiki読んでる前提なんで勝率は野良より高いです。
雫ドロップやクエポ考えるとみんなでクエストの方が効率良いですからね。(勝てるかは別ですが)
- No.96671812
- B0ED747C43
- ななしのアーサー王
6Cぶっぱで白恋傭兵と烏天狗切ったら富豪さん余裕あるなら彦星か帝国くれねえかなあ…
たまに支援足りないのか本体残るんだよなあ
2C雪ミクでチェインだけで終わる富豪見たから-
最初の頃要らなかったからスフィアを入れ忘れていたというのはあったね
-
無理して6c〆より7cの方が安定なんじゃ?壊せなかった場合のことを考えると……
-
長期戦に向けてスフィアは物理防御にしているよ
今回の野良は歌姫が重要かもしれんな…。さっき盗賊5c腕破壊デッキでホストやってて、傭兵が4c抜け、歌姫がバフを1枚も出さず防御付き回復ばっかだすというパーティーで行ったが、6c左腕破壊8c右腕破壊9c〆で生還したわwもしかしたら富豪と歌姫がきっちり防御に専念したら意外となんとかなるのかもしれん。-
まあ、最初の頃と違って歌姫の防バフはそこまで要らなくなってきているけどね
65%挑発から物防バフ付き挑発+単体物防バフの攻略に変わって、富豪単体でカスダメに出来るようになってきたし
てか今回盗賊は野良で入るのかなり躊躇するからな
デッキパターンが5c腕破壊、5c耐えてからのぶっぱ、傭兵に全支援って複数あるせいで困るもう6c締めor両腕破壊ルートを野良推奨にして良くね?
なんか攻略読むと5c腕破壊が安定してて6cぶっぱはギャンブルみたいな書き方だけど、野良だと単体積んでても5c腕破壊してくれるケース自体が稀。
歌姫目線になっちゃうけど、5c腕破壊の為にバフ撒いてるのに5c腕破壊不可能だと防バフ張りにシフトしなきゃいけないし、支援多めに積まなきゃいけないから事故率が上がる。
最初から5c耐久前提でみんながデッキ組んでくれた方が動き易いと思うのだけど、いかがですか?-
ホスコメで攻略を分けてもそのままのデッキでくる人が多いので、ホスコメで分けろって指摘はなしでお願いします。
-
まぁ言いたいことはわかるけど、もう書き換えても遅くね?
そういえば、烏天狗用に帝国・彦星も積んだ方が良いのか
忘れてたな- No.96666809
- 71225991A0
- ななしのアーサー王
富豪の5c耐久だけど4cファル5c開始時点でHP30k前後まで回復してくれてたら嫁賊単体でギリ耐えるで。
4cに2c挑発と2c強バフでも行けると思う
もし嫁賊が回復より後に発動するパッチ入れば継続バフ無しでも耐えれるかもしらん-
計算したらファルの物防に嫁族のバフだけじゃ全然足りないような気が……
歌ペリがあれば耐えられそうではあるけど -
でも、純白型盗賊って現時点では回復よりも先に発動するから、リジェネまでしか回復の猶予が無いような
-
いや耐えたで。歌姫から防御支援なし。
リジェネで29kくらいまで回復
そのあとちゃんと全快にはしてくれた。
素の体力は43kです。
ソリティアデッキの5c用バフに不動の童スカファルサリアアルまど組み込んでたけど、とりてんちゃん前提なら両面1枚とファルサリアセリシエにした方がいい感じか- No.96665865
- 2A3DFE40CC
- ななしのアーサー王
6c盗賊ぶっぱのデッキ案、枝に-
-
野良傭兵信用しきっていいものなのか?正直こていでやったほうが
あとマドカチェイン枠がないぞ -
3c4cは下の6枚で手札回しつつ青チェインを繋ぎつつ5cにアレシルorジャンヌ+1c
6cにミラ+添い寝
利点:毎ターン青チェインが確定で出来る。
6c傭兵に26k程の魔バフが出来7cには36k程になる。
問題点:風チェインが繋げない。
防御バフ、火力は完全に諦める -
いいと思うよ
4c5c6c氷チェインできて4cから傭兵にバフできれば十分
まぁ傭兵と歌姫がまともじゃないと厳しいとは思うけど
-
この時間ソリティア6cぶっぱ〆パターンでやってみたけど
盗賊が6c先攻するチョコニムとか出すと1枚目の白傭兵時点で左腕壊れて全部無駄になるねもう出てるけど今回ホストコメないのやめてほしいな
魔法としか多いけど魔法なのはほぼ当たり前だし5c破壊なのか6cなのかわからないからつらい
入ってきたやつに任せるのもいいかもしれないけど名前に入れてなかったら結局わからないからホストが方針決めて欲しいなと個人的な意見強挑発富豪はホント名声枠が居ないのでユニティ名声叩かないで・・・固定向け6cぶっぱの内容で、炎夏ベイリンではなく第二ベイリンが正解かと- No.96663017
- 527BF5C69A
- ななしのアーサー王
富豪組んだんだけど、
名声枠ってなににしてる?
全部ガチャ限になって、しゃーなしルカだっけ?
光の4c挑発いれてるけど-
しゃーなしルカいれるときってどんな構成にしてますか?
-
今は3c挑発2枚2c挑発3枚
2c防御3枚
1c一枚
あとルカ
できたら3c挑発にかえたいけど、名声枠なくなるw -
自分も名声以外ガチャ限なので
仕方なくユニティだけど解散される率高いorz
紳士富豪名声できたらそれでいいかな?
-
6c締め用デッキでシンジレイにしてる
なかなかちょうどいいのが無いよね -
制圧イゾルデ
-
冬服セイバーじゃアカンかね...
- No.96662784
- FDB4F61694
- ななしのアーサー王
ゴジラ6cぶっぱ暫定
◆全体
・全職HP27k以上
・6cぶっぱするが、倒しきれるかは運次第。(その後倒せばok)
◇敵情報
物理防御が凄く高い(物傭不可)
デバフが効き難い(効果10%)
物魔攻サーチ攻撃をしてくる
炎上ダメージ(5000)付攻撃をしてくる(解除不可)-
◆各職
傭兵:ソリティア可だがチェインも考慮(軽めの3Tバフあり)、5cバフ、 6cぶっぱ(両部位は壊したい)
7c本体残る事も結構あるので低コスト単体氷攻撃や、氷攻撃スフィアを積む
富豪:全挑発、5cが山場。物防と挑発を積む。8c以降倒せない場合は、全体防御も考慮。スフィア等を使用
盗賊:傭兵への支援をメイン。チェインも考慮。ぶっぱターンは全体攻撃よりも単体攻撃の方が良い(バフ無し単体は右腕(画面左)に)
歌姫:回復と支援。防御バフ出来ると○。5cは攻撃支援バフよりも生存優先。6c倒しきれない場合は回復放棄しない。 -
ゴジラ5c左腕破壊暫定
◆全体
・全職HP27k以上
・5c左腕(画面右)破壊目標、7cまでに右腕(画面左)破壊要、8cまでに撃破目標(8cで倒せないと全体物防バフが必要になり生存が困難)
◇敵情報
物理防御が凄く高い(物傭不可)
デバフが効き難い(効果10%)
物魔攻サーチ攻撃をしてくる
炎上ダメージ(5000)付攻撃をしてくる(解除不可)-
◆各職
傭兵:強カードで5c左腕(画面右)破壊目標、全体攻撃は1枚入れて6cか7cに出したい
富豪:全挑発、物防と挑発を積む。8c以降倒せない場合は、全体防御も考慮。スフィア等を使用。長期戦になるので2ドロカードも多少必要
盗賊:傭兵と協力して5c左腕(画面右)破壊。全体を1~2枚積んで傭兵の邪魔にならない程度に攻撃
歌姫:回復と支援。防御バフは不要で、早いターンから支援出来ると○。しかし生存優先 -
6c撃破なら物防御は必要だよ
-
防バフに関しちゃ上にある通りだけどな
ただこれ富豪がカード揃ってる前提だし、それを前提として書かれたのがこの木のパス部屋攻略
それをここに貼り付けられても困るってのが一番大きい
-
追加、防御0だと回復量デバフ食らって
歌姫の回復が大変な上に回復量が増える
6c回復放棄が増えるよ -
だから上の通りだって、2つ目の枝からはトピック変わってるし
-
撃破目標だろ?
目標ってことは撃破できない場合は富豪はペコリしろって?
物理防御を張ればダメージが減って回復が楽になるけどそこはなし
防御を張れば 初手は4回、4cは3回、5c両腕残りで5回分軽減されるんだぞ
-
この枝は5c左腕破壊やぞ、木と一つ目の枝が撃破目標なだけで
-
書き方が分かり難かったですね。すみません。
-
-
いや、充分わかりやすいですよ 。
ザックリ言ってしまえば、
6cぶっぱ(〆れることもある)
5c左腕(画面右)破壊√
の全体と各アーサーの動き見本って感じだよ?
こんな感じなら大体安定して撃破までたどり着ける。
とりてんちゃんの事考えたら、腐豪は帝国か彦星どちらか積んだほうがええんかね腕折りはそんな難易度高くないよ
傭兵の3cバフ忘れたけど、盗賊3cミラ4c小町、傭兵ティストの4チェインで4c折れとった。-
手札運によりますね。
小町、ティスト等の強カードが来てない時にどうするかという問題が-
どうやろ。小町なくても壊せてるからどうにかなってるんだけど、盗賊はサカパシ聖ブリあたりの殴り自バフあるから、まあやりやすくはある。
あとはバゲとチョコニムあたりかな。
4c5cで支援無しチェイン無しは無理だけど、支援ありなら3チェイン(富豪以外)ならいけてる。 -
ですね。盗賊はキチンとしてる人は火力出ますね。しかし手札次第で4cカスダメだったりバフだけになり5cだけじゃ無理って事も。
そして、傭兵が結構火力出しにくいんですよね。
一番の原因は、6ぶっぱの人と混ざる事があって、かみ合わなくて腕折の難易度を上げているかな
-
- No.96662522
- 2CFCA70161
- ななしのアーサー王
-
だからここで自慢げにデッキ貼ってもいい意見来ないから
デッキ相談所とかでしなさい -
ここは自治厨がことごとくデッキ画像消してくれるか貼るのやめときな。いかにチェインするか議論してる中の画像すら消されるんだから、安定だけの画像だと消されるよ。
-
議論版でこねてから貼ればいいんじゃね
-
感謝とコピペリ抜いてアスカと嫁コンで良い感じ
URだけど富豪で聖夜リオネスありかな?
チェインもできるしドローも撒けるから優秀だと思うんだけど(hpを除けば)- No.96662321
- 00CB5FF6DE
- ななしのアーサー王
ソロで試した方法だけど5c腕折もしくは6c〆にこだわらないで
_
5・6に左腕(画面右)を傭兵・盗賊で折る
歌姫、富豪は5c耐久で挑む
歌姫は4・5で第二型ペリドッドか特異型オルフェウス等で防御力を上げる
富豪は5cに可憐型ウーサーか新春型モードレッド+物理防御で強化
富豪は両腕撃破まで挑発→本体のみになったら物理防御(スフィアで可)
-
メリットは
①5c腕折にこだわらないので傭兵・盗賊だけでも折れる
②歌姫の支援を少なくするので回復事故が減らせる
③富豪だけペコリしない
デメリット
①攻略に時間がかかる(普通に7~9、腕折を変わらないかな)
②ブッパ=攻略方法だと思っている傭兵・盗賊がやりたがらない -
片腕破壊には6コス以降特有の問題もあるようだ
2つ
富豪が温い挑発で時々6コスで死ぬ
右手の攻撃は油断できないダメになることがあり富豪が死ぬケースをよく見る
残った右腕を早く壊しすぎると全体攻撃連打で苦しむ上に、ダメージが与えにくくなる
7コスは腕残ってると全体攻撃ないと思われるので、富豪が変なことしないなら腕壊しは8コス以降に回した方が時短かつ楽になることもある -
結局5c耐久になる可能性があるなら6cぶっぱして欲しいけどなぁ
富豪視点では
多少残っても7cスフィアで締められるし
流石に夏ウサ初手は歌姫の負担マッハなんでやめて下さい6cぶっぱの場合、烏天狗型の場合は感謝積むのもありだと思うけど、ベイリン型の場合でも桃すかファル感謝みたいに積むのはありかな?
実際クリティカルでないとどうしようもない。。
みなさんどう思いますか?- No.96661268
- AB718E7F31
- ななしのアーサー王
枝に-
-
コピぺリを乖離させた神装ローディネ
モドレを乖離オルウェン等に交換でも行けるかも?チェインがネックですが
-
回復と魔バフ足りなくない?
-
チェイン無しだときついですが
無理にバフしたりしなければまず死にませんね
初手に回復バフ来ないこともありますが死なない事優先で組みました
自分のカード資産ではこれ以上の物は組めませんでした -
正直さやかはいらないと思う
秋パシ以外に3cが4枚って事故案件ですやん
6cぶっぱ用っぽいけど、秋パシ、防バフ以外に3cはいれない方がいいよ。 -
意見有難う御座います
さやかを紳士傭兵に変えてみますね
-
自動マッチング使わず、5コス腕破壊部屋選んで参加したら、かなりの確率で勝てた。
9コスまでかかる時もあるけど、死ぬよりマシだわな。- No.96660736
- 72B9399CA3
- ななしのアーサー王
盗賊6cチョコニムエでも自強化(まぁ傭兵にも20kぐらいバフいれるが・・・)だけで70k~80k出るのだがそれでも入れるのは無しなのだろうか?-
もちろん手札表記でねw
-
部位を削りすぎちゃうんじゃない?
-
それなら傭兵がカード出さなければええんとちゃうの?
傭兵100k+60kとかで削りきれるんだから傭兵100k+盗賊70kでもいけないのかな? -
傭兵がクリティカル確定
自分はしてない前提なら出さないほうが無難なきがするが
状況見て使う分にはいいと思うがかたくなに全体をデッキに入れること自体が許せない人が多いな -
クリティカルの問題で不安定になるから、状況に応じてってことになると思う。
エレインや盗ペリの分ね。それだけバフが乗るとクリによる差も大きいから。 -
ちがうIDで失礼
そうか~クリの事までは考えてなかった...
取り敢えず入れとくけど使うかどうかは状況次第ってことにしとくかな~
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- No.96646116
- 59BE308D6A
- ななしのアーサー王
5c耐久富豪について
1cドロー付きと2c3c挑発、2c物防の3種で構築し、手札を回してからの、5cにウーサーモドレ+エヴェイン等の2c高物防バフの型が良さげでした。
問題点は歌姫の回復要求が高くなる事。
構築次第で事故率が低下したり2ドロ組めるようになると思うのですがどうでしょうか。-
事故が多いんだよね
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badはいいんだけどどの部分が問題あるか指摘してくれると助かる
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これなんで非表示になってるの?
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雑談の板に画像貼るのがNG
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ここ雑談じゃないよ
参考画像はおおいに助かると思うのだが -
ああ、ごめん
雑談のやつか
何言ってるんだろう自分 -
ティストはチェインなしだと結構しんどいから難しいですよね
自分は名声イゾで嫁盗賊・ウーサー・モドレ・スカミク・ロリヤが挑発枠、ベディ・エヴェインがバフ枠、アスカ・花月歌姫が1c枠ですね
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回復要求はむしろ65%挑発の方が高そうな
物防バフ付き挑発+物防バフの構成でいくと5cをカスダメに出来るから、回復が足りて無くても生き残れるし
まあ、ベディヴィアや純白盗賊はHP依存なので、HPが高いのに越したことは無いけども -
フレンドのデッキだと65%抜いてあるやつが使いやすかったよ
とりあえず6cぶっぱで盗賊が最低限やることは毎ターンの氷チェインと魔バフ26kだけで大丈夫?
それ以上を要求(本体にタゲ、さらにバフ値上げる、防バフ貼れ、本体削れ等)
されると事故率が出始めてとても安定できる気がしないのだが。
バフ値24kでいいなら6c王位コンス使って殴れるけど。- No.96660138
- 519F0F3884
- ななしのアーサー王
富豪のテンプレは
挑発 3c物バフ付3枚、2c2枚
物バフ 2c3枚
1c2枚
こんな感じがベストですかね?-
それだと初手に挑発引けない可能性あるけど大丈夫?
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事故怖いから3c3枚2c3枚でやってるけどいい感じ
1c1枚でも雪ミクとほむらがあれば初手で確実にドロー撒きつつ挑発できるし-
ただし名声枠はない
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同じようなデッキで回っているけど
3,4cで4枚切れずに防バフが底った時の恐怖(^^; -
自分は雪ミク引けてないんで3c4枚2c2枚ですけど事故パターンに入ると他職の防御なしだと耐えれないですね…
メダリー全部注いでも名声たりなくて名声100部屋入れない…
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最悪の場合は2c3枚と1cが底で4cに物バフ付き3コス挑発しか出せない場合だと思う
その場合でも物防バフ付き挑発が3枚あれば5cベティと残りの3コス物防バフ付き挑発出せば、歌姫次第でなんとかなると思う -
ちなみに防バフが底だった場合は5cにティストを出すような感じで
まどかとかでチェインが貰える可能性があるから場合によっては生き残れる
名声はアスカとかが無ければ諦めようぜ
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ここまでの流れを見ると、4c挑発を入れない場合は
3c挑発3枚、2c挑発2枚、2c物防バフ3枚、1c1枚は確定で、残りの1枠は好みと性格でって感じですかね? -
挑発:物防バフ付き3c3枚、3c1枚、2c2枚、ファル1枚
物防:2c3枚
で行ってるな
一応ファルでも物防バフは付くし、それなりには安定しているかな
名声枠は物防でシンジレイ
ファルを削ると氷チェインとHPが心許なくなるのが悩ましくて -
3c以下6枚、ファル、2c物防3枚がテンプレだと思う
3c以下5枚1c1枚にして1/252を許容した方が安定するだろうけどね
5c富豪耐久しても
4cの全体ダメを回復しきれずに
富豪以外が落ちるパターンばかりだな- No.96659892
- 95BBACDC0C
- ななしのアーサー王
勝手に結論出して悪いけど、25k盗賊から支援出そうと思うと、そもそもシルヴイア無いと事故る可能性がある。
更にはチェインの問題や、防御の問題として、歌ペリが無いと5c昇天する可能性も高い。
故に、野良では6c部屋が多いけど勝率は悪い。
たち悪いことに、即スタも多い。
すると抜ける奴も結構居る。これも勝率下がる要因。-
厄介なのは、ホストで5c破壊部屋建てても人が集まらない。
実際、ちゃんと確認すると抜ける傭兵が結構居る。
そんだけ、傭兵はぶっぱしたいのだろう。
なら何故勝率悪いかというと、前述の問題もあるけど、傭兵がファル無してのがある。しかも結構。
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逆に言うなら、傭兵がファル確定で出してくれて、歌姫がペリ出してくれりゃ安定とも言える。
もし攻略にするならこの2つはホスコメにでも記載してほしい。
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言いたいことはわかるけど結局は主は6Cぶっぱに対して否定的なのが
文章からみてひしひし伝わってくるけど、その早急な調整か妥協をしないと
ってのが何か言ってくれないと分からない。
で、その6Cは地雷の集まりって言ってるのも気に食わない。
安定攻略≠地雷の集まりって決めつけるのもどうなの?
リスクがあるけど攻略として6Cぶっぱで選んでるんだったらそれでいいんじゃないんですか?
それに対して身の丈があってない人が地雷な訳で。
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で、自分は6C派だけど、なんで6C派かといったら「5C腕破壊も100%安定して破壊できる根拠がない」から6C派で回ってる。5C腕破壊かもしくは確実に安定する方法があるなら私もそちらに切り替えますので、もしあるなら教えてください。
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先に言っておくと、書き忘れたけど、盗賊もシルヴイア必須ね。
んで。
そりゃ否定的にもなる。
盗賊が野良ゲスト参加しようとすると部屋が選べない。
ホスコメ「魔法」なんて部屋でも即スタですわ。
で、どんなんかというと、ソリティアソリティア。
つまり6c部屋でしょ?
全てとは言わないけど、「魔法」の部屋は6c部屋だと認識した。
かなりの部屋が6c部屋で、そのうち俺も含めて必須無い奴だらけなんだから、地雷の集まりは表現として正しいやろ。
少なくとも、俺はシルヴイア要るなと思ったからもう行かない。
ホストでまったり待つ。 -
5c腕に関して。
例えば、3cサカパシ4c小町。
これで一本半ゲージ削る。
傭兵単体も強いのがある。
そこに歌姫が1枚バフ乗せりゃひかくてき簡単に割れる。
5c腕は楽なのよ。
じゃあ、何故人気無いかというと、単体高火力多めに組むと、6cから時間かかる。
歌姫は、傭兵盗賊の手持ち分からんから支援が脳死になりがち。
本当はそこも、盗賊も傭兵も5コス全体あるんだから、それに支援投げりゃ、相当に時間短縮出来る。 -
早急な対策
手っ取り早いのは、6c両部位破壊出来りゃええんだから、盗賊は今言われてるような支援全開より、全体2~3枚とミラコンスあたりで組めばええんでない?
ジャンヌアレシル無ければ、4c氷出すでしょ。たぶん。 -
4c辺り回復で手一杯で
支援出せないって歌姫も多いから
6c部屋が多いんじゃないかな -
5cの事かな?
それなら5c支援でええのよ。
盗賊だけの話なら、例えばバフバフバゲに支援で大抵割れる。
それまでに削ってるなら、バフバゲでもいける。
当然、傭兵も攻撃してるから。
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4c回復で手一杯って、それは富豪の挑発が糞か歌姫のデッキが糞だよ
普通は手札にあれば4c支援出せる
ソロで5c腕やったりするけどかなり簡単に割れるぞ
盗賊から3枚、傭兵から1〜2枚ってかんじかな
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そう5C破壊したところでぐだるのが嫌だから6Cぶっぱでやってるよ自分は。
シルヴィアが必須って主は思ってるけど自分は思ってない。で別に盗賊は支援だけしろって自分は
思ってもないしそのような発言はしてないからな?
6Cぶっぱでも色々な形があっていいんじゃないの?それこそ主がいってるような感じでも自分は歓迎だ。
白傭兵で腕なくなるほど削られると困るが。
野良なんか自分はそんな攻略ガチガチな動きなんか一切期待してないし、その主が必須と言ってるシルヴィアの
代わりになる動きができたらそれでいいんじゃないのって思うんですけど。-
なら、ここ最近でもこの攻略ですら全体持ってくんなだの、単体のみの盗賊は分かってるだの、そんなコメントが溢れてる事に対してどう思うの?
口悪いのが少なからず居るよな?
それらに本職として提案してかないと、あいつら声でかいからこのままよ?
実際、それらを元にデッキ作ったらこうなってるわけだし。 -
まぁ主はメインは盗賊ってのはわかった。
まぁ散々言ってるやつもいてるんだろうけど、それははそいつらの主観の意見でしょ。
なんで俺がそいつらに対してまで否定して提案していかないといけないのさ知らんわ。
主はちょっと周りの目気にしすぎなんだと思うよ。
マルチだから多少気にしないといけない点はあると思うけど、そんなここの数人の意見に振り回されてたら
滅入っちゃうよ。 -
訂正 3行目俺じゃなくて主ね
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そりゃ袋叩きやから。
それに対して擁護もない。
少し暴論になるけど、チョコニムエがそこまで非難されるいわれもないと思ってるけど、多少なりとも勘弁と思ってるわけでしょ?
なら、盗賊がちょいちょい削るならフェデルマで良いんじゃないの?
6c一人で全部やろうとするから2枚要るわけで。
まぁ、それを必須とは言わないけど、方法としてはあるやん。 -
まあ、うだうだ言うたけど、俺とあんたが友達で固定もしくは半固定するなら、こんな話も意義あって楽しいけど、この会話見た他の奴は「傭兵に新規カード求めてきよった」とかなるわけやん?
んで、そういう声がでかい以上、攻略としては 臨機応変 なんて曖昧な事書けんわな。
なら、5cのが最初から最後まで臨機応変だから、そっちのがええかと。
こんだけ言われるなら、実際俺は5cのが楽しい。
6cでバフとんだけ積めるか!ってのも面白いけど、それクレームくるからな(笑 -
何回もいわせてもらうけど、周りに気にしすぎ。ここ不特定多数が使う掲示板だよ?
言いたいことバンバン言ってもその場で終わっちゃえるから口も悪くなるし、主張も大きくなる人もいるのは当然。
んでさっきもいったけど、別に6Cぶっぱ形式ばらなくていいって思ってるって言ったやん。
チョコニムも勘弁ってのは要はけずりすぎが主な理由でしょ?
うまい感じに削ればいいんじゃないのとは思うし、自分がその立場ならそうする。それは盗賊としての腕の見せ所じゃない?
俺は盗賊に歌姫が支援して盗賊が火力メインでもやれると思ってるくらいやり方は様々だと思ってる。 -
野良だと5c腕破壊した後ぐだるのか、知らんかった
ソロでやってる限り7cに〆られてるんだがなあ
多分誰かが5c破壊にそぐわないデッキで来てるんだろうね
デッキ構成試行錯誤中の傭兵盗賊がいるだろうからテンプレ的な参考になるデッキがあれば安定してくるかもな
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5c耐久で安定するのは歌姫が第2ペリ出してくれることだよな
4c歌姫オルフェウス5c歌姫第2ペリ、富豪嫁コンス+ウーサーでダメージ全部1
4cほむら+嫁コンス、5c歌姫第2ペリ、富豪魔ーサーでダメージ650程度まで下がったコメント 1429loading...
・ほぼ確実に出せるもの
傭兵 ファル、桃スカ
盗賊 ミラ、添い寝、コンス
歌姫 秋パシ、まどか
・4cに投げるもの(手札運)
傭兵 スノホワ、雪ミク、クレアetc...
盗賊 ジャンヌ、アレシル
歌姫 闇堕オイフェ
「"ほぼ確実"のバフ」+「"4cに投げる"から数枚のバフ(15000ほど)」で倒せる
逆に言えばここまでしないと6cに倒すのは難しい