ゴールドチアリーイーター

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超弩級 ゴールドチアリーイーター協力募集
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【ゴールドチアリーイーターのドロップ内容】
 ◆ゴールドチアリーイーター
  ★5 (UR) 支援型リオネス
  ★4 (SR) 第二型カルディス
  ゴールドシェル、プリズムシェル(超級、超弩級からのみ)
  干物妹メダル、おおきなメダル など

ゲリラ時間割

期間8/14、16、18、20、22、24、26、28、30
時間7:00~9:00/12:00~13:00/18:00~19:00/21:00~22:00/24:00~25:00
 ※初登場は8/14 18:00から、最終登場は8/30 24:00からです。
  ※アバター実装記念として、7:00からを1時間延長して2時間、21:00~22:00を追加!

中級

消費クエスト経験値画像
15150
ボス情報
光属性
本体
チャージキャノン
ドロップ情報
【騎士】第二型カルディス
【応援の妖精】チアリー
【応援の妖精】スーパーチアリー
大きなメダル or
干物妹メダル
計110前後
ゴールドシェル×1 


キャラ・部位名HP技名タイプダメージ備考
本体
(防御5,000)
150,000通常攻撃 魔法攻撃 単体1,000 奇数ターン
通常攻撃×2 魔法攻撃 単体1,000 奇数ターン
2回攻撃
残りHPが7割?を下回ると上記の代わりに使用
全体攻撃 魔法攻撃 全体1,000 偶数ターン
チャージキャノン
(防御5,000)
65,000 通常攻撃 魔法攻撃 単体1,500 奇数ターン
通常攻撃 + 魔攻バフ 魔法攻撃

魔法攻撃バフ
単体2,250
(1,500×1.5)
全体1,000
偶数ターン使用
3ターン継続
魔攻バフ +
自分/物or魔防デバフ
魔法攻撃バフ
物理防御デバフ
魔法防御デバフ
全体1,000
単体5,000
単体5,000
偶数ターン
一定ダメージを与えると上記の代わりに使用
3ターン継続

上級

消費クエスト経験値画像
25300
ボス情報
光属性
本体
チャージキャノン
マジックハンド
ドロップ情報
【騎士】第二型カルディス
【騎士】支援型リオネス
【応援の妖精】チアリー
【応援の妖精】スーパーチアリー
【応援の妖精】アルティメットチアリー
【螺旋の妖精】レジェンドキラリー
大きなメダル×150 
干物妹メダル×160 
ゴールドシェル×5 

キャラ・部位名HP技名タイプダメージ備考
本体
(防御5,000)
450,000 通常攻撃×1~2 魔法攻撃 単体2,500 奇数ターンに使用
全体攻撃 魔法攻撃 全体4,500 偶数ターンに使用
チャージキャノン
(防御7,500)
100,000通常攻撃 魔法攻撃 単体3,000 奇数ターンに使用
通常攻撃 + 魔攻バフ 魔法攻撃

魔法攻撃バフ
単体4,500
(3,000×1.5)
全体2,000
偶数ターン使用
3ターン継続
魔攻バフ +
自分/物or魔防デバフ
魔法攻撃バフ
物理防御デバフ
魔法防御デバフ
全体1,500
単体7,500
単体7,500
偶数ターン
一定ダメージを与えると上記の代わりに使用
3ターン継続
マジックハンド
(防御?,???)
150,000 通常攻撃 物理攻撃 単体7,500 偶数ターンに使用
全体2,000 5cに使用


超級

消費クエスト経験値画像
35600
ボス情報
光属性
本体
チャージキャノン
マジックハンド
ドロップ情報
【騎士】第二型カルディス
【騎士】支援型リオネス
【応援の妖精】スーパーチアリー
【応援の妖精】アルティメットチアリー
【螺旋の妖精】レジェンドキラリー
干物妹メダル×800 
大きなメダル×100 or
プリズムシェル×1 
ゴールドシェル×8 or 12 

キャラ・部位名HP技名タイプダメージ備考
本体
(防御10,000)
950,000 通常攻撃×2~3 魔法攻撃 単体11,000 奇数ターンに使用
全体攻撃 魔法攻撃 全体13,000 偶数ターンに使用
チャージキャノン
(防御15,000)
250,000 通常攻撃 魔法攻撃 単体6,000 奇数ターンに使用
通常攻撃 + 魔攻バフ 魔法攻撃

魔法攻撃バフ
単体9,000
(6,000×1.5)
全体10,000
偶数ターン使用
3ターン継続
魔攻バフ +
物or魔防デバフ
魔法攻撃バフ
物理防御デバフ
魔法防御デバフ
全体3,000
単体15,000
単体15,000
偶数ターン
一定ダメージ(25k~30k?)を与えると上記の代わりに使用
3ターン継続
通常攻撃 + 暗闇 魔法攻撃
暗闇
単体6,000
単体1枠
5cに使用
発動ターンに一定のダメージを与えないと2発になる
マジックハンド
(防御15,000)
300,000 通常攻撃 物理攻撃 単体15,000 偶数ターンに使用
全体6,000 5cに使用

超級攻略


超弩級

消費クエスト経験値画像
45600
ボス情報
光属性
本体
チャージキャノン
マジックハンド
ドロップ情報
【騎士】第二型カルディス
【騎士】支援型リオネス
【応援の妖精】チアリー
【応援の妖精】スーパーチアリー
【応援の妖精】アルティメットチアリー
【螺旋の妖精】レジェンドキラリー
干物妹メダル×10,000 
大きなメダル×100 or
プリズムシェル×1 
ゴールドシェル×12~20 

キャラ・部位名HP技名タイプダメージ備考
本体
(防御20,000)
1,700,000 通常攻撃 魔法攻撃 単体12,000×2or3攻撃回数も攻撃対象も完全ランダムの模様
全体攻撃 魔法攻撃 全体14,000
チャージキャノン
(防御30,000)
450,000 通常攻撃 魔法攻撃 単体8,000 攻撃回数も攻撃対象も完全ランダムの模様
単体攻撃+魔攻バフ 魔法攻撃 単体12,000(8,000×1.5)+全体10,000up 偶数ターンに使用。一定ダメ(50k)を達成出来なかった場合に発動
魔攻バフはターンの最後に発動し3ターン継続(4c→6cまで)
魔攻バフ+自分/物理防御ダウン 魔攻全体5,000up
+物防30,000down
偶数ターンに使用。物理攻撃で一定ダメ(50k)を達成した場合に発動
魔攻バフはターンの最後に発動し3ターン継続(4c→6cまで)
魔攻バフ+自分/魔法防御ダウン 魔攻全体3,000up
+魔防30,000down
偶数ターンに使用。魔法攻撃一定ダメ(50k)を達成した場合に発動
魔攻バフはターンの最後に発動し3ターン継続(4c→6cまで)
単体攻撃+暗闇 魔法攻撃 単体8,000+暗闇3T(5c)に使用。発動ターンに50k以上のダメージを与えないと2発になる
マジックハンド
(防御20,000)
450,000 通常攻撃 物理攻撃 単体19,000
全体/毎ターン10,000 3T(5c)に使用

行動パターン

※表は魔法攻撃で一定ダメ達成時の数値です(青文字の行動)(カッコ内の数字は物理攻撃で達成した場合)
※数値が大きく見えるのは攻撃回数が多いからです。攻撃回数に伴い魔法バフデバフの効果は倍増します。
※攻撃回数の都合上、あまり対策の取られない物理ダメージが痛いです。
ターン数
(コスト)
本体
(魔法攻撃)
チャージキャノン
(魔法攻撃)
マジックハンド
(物理攻撃)
1人当たりの
最大被ダメージ
備考
1(3) 単体12,000×2or3 単体8,000 44,000
2(4) 全体14,000 全体魔攻バフ
3,000 or (5,000)
単体19,000 33,000 第1の難所。50kダメを出したい
3(5) 単体15,000
(17,000)×2or3
単体11,000
(13,000)+暗闇
66,000
(74,000)
ここから毒ダメージが毎ターン10k発生する
歌姫富豪が挑発しても全員に追加で10kダメあるので気をつけよう
4(6) 全体17,000
(19,000)
全体魔攻バフ
3,000 or (5,000)
単体19,000 46,000
(48,000)
第2の難所。本体全体攻撃+毒+物理高ダメージで沈みやすい
挑発するとHPが全快なら安心(高防御でも突破出来るが富豪単独では厳しい)
5(7) 単体15,000
(17,000)×2or3
6(8) 全体17,000
(19,000)
全体魔攻バフ
3,000 or (5,000)
単体19,000
7(9) 単体15,000
(17,000)×2or3
8(10) 全体 単体19,000

超弩級攻略

<殴り書きメモ>
【4c一定ダメ関連】
  • 偶数ターン、キャノンの一定ダメ(50k)を物理で達成すると物理防御が、魔法で達成すると魔法防御が下がる模様。
  • 偶数ターンはキャノンに一定ダメ与えないと、とても痛い
  • キャノンはとても硬いので出来るだけ傭兵以外からチェイン、歌姫から支援が欲しい
    • 盗賊は「立ち回り」の項を参照。手持ちが3cばかりならチェインだけで済ませること!
  • 歌姫は3.4cどちらか最低ヒトツでも支援したい所。
  • 4c一定ダメ出せるか否かで勝率は大きく変わる
  • 魔法傭兵の場合、モルゴバフだけだと4cに3チェインだと厳しい
■4c2枚出しの場合、この表示値で50k達成!
チェイン数1枚平均合計
2chain22.95045,900
3chain19,65039,300
4chain17,20034,400
■1枚で達成するにはこの表示値が必要!
3chain28,580
4chain25,000
4c一定ダメにおける必要攻撃力一覧
※赤背景の部分が2枚出しで達成出来る数字(太字は1枚で可能)
50,000ダメージ達成の為に必要な攻撃力の表示値一覧
1chain2chain3chain4chain備考
17,0004,00010,80017,60024,400表示値17,2004chainで25,040になる
18,0006,00013,20020,40027,600
19,0008,00015,60023,20030,800表示値19,6503chainで25,020になる
20,00010,00018,00026,00034.000
21,00012,00020,40028,80037,200
22,00014,00022,80031,60040,400表示値22,9502chainで25,080になる
23,00016,00025,20034,40043,600
24,00018,00027,60037,20046,800
25,00020,00030,00040,00050,000表示値28,5803chainで50,024になる
攻撃バフカードのバフ値一覧
物理傭兵
※3c以下のバフ値9000以上掲載
【魔術名門】異界型 遠坂 凛(傭兵)は2枚以上出す事で効果ターンが2になる
※異界型 遠坂凛 -魔力解放-(傭兵)、納涼型ローエングリンは3T(5c)まで物理魔法共にアップする,
アイコン名称レアリティアーサータイプ効果Tコストバフ値備考
【宇宙蹴球少女】蹴球型リトルグレイ【宇宙蹴球少女】蹴球型リトルグレイMR傭兵2310,908
【劫炎の剣】拡散型レーヴァテイン【劫炎の剣】拡散型レーヴァテインMR傭兵2310,908
【魔力解放】異界型 遠坂凛 -魔力解放-(傭兵)【魔力解放】異界型 遠坂凛 -魔力解放-(傭兵)MR傭兵2315,914【3ターン以下】魔法ダメージをアップを全ダメージアップに変更
【月下氷刃】納涼型ローエングリン【月下氷刃】納涼型ローエングリンMR傭兵2315,914【3ターン以下】物理ダメージをアップを全ダメージアップに変更
【真夏の果実】炎夏型エヴェイン【真夏の果実】炎夏型エヴェインMR傭兵2315,914【3チェイン以上】魔法ダメージをアップを全ダメージアップに変更
【霹靂の代行者】神話型トール【霹靂の代行者】神話型トールMR傭兵4311,951【3チェイン以上】4ターン/クリティカル率を25%アップ
【恐怖の死神猫】猫耳型ペリドッド【恐怖の死神猫】猫耳型ペリドッドMR傭兵2315,914【3ターン以上】威力20%アップ、自分/ドロー+2
【魂の誓い】感謝型傭兵アーサー【魂の誓い】感謝型傭兵アーサーMR傭兵2214,893【2ターン以上】2ターン/クリティカル率を45%アップ
【剣聖の極意】複製型アーサー 剣術の城【剣聖の極意】複製型アーサー 剣術の城MR傭兵2315,914【3ターン以下】魔法ダメージアップを全ダメージアップに変更
【麒麟の王子様】異界型火野ライカ【麒麟の王子様】異界型火野ライカMR傭兵2313,272【3ターン以下】敵全体/2T/物理防御をダウン/自分/ドロー+2
【寡黙な戦姫】制圧型ティスト【寡黙な戦姫】制圧型ティストMR傭兵3320,133
【星の調べ】星冠型 彦星 2016【星の調べ】星冠型 彦星 2016MR傭兵2320,274
【血の伯爵夫人】特異型エリザベートバートリ(傭兵)【血の伯爵夫人】特異型エリザベートバートリ(傭兵)MR傭兵2314,329【2チェイン以上】または【自分/2枚以上】3ターン/2592(12150)の光追加ダメージを付与
【騎士】竜騎型オイフェ(傭兵)【騎士】竜騎型オイフェ(傭兵)MR傭兵3210,778【自分/2枚以上】自分/2ターン/物理ダメージを10298(10778)アップ、【自分/氷/2枚以上】物理ダメージアップの効果ターン+1

魔法傭兵
※3c以下のバフ値9000以上掲載
※異界型 遠坂凛 -魔力解放-(傭兵)、納涼型ローエングリンは3T(5c)まで物理魔法共にアップする
アイコン名称レアリティアーサータイプ効果Tコストバフ値備考
【生気溌溂】逆行型モルゴース【生気溌溂】逆行型モルゴースMR傭兵2310,916
【魔力解放】異界型 遠坂凛 -魔力解放-(傭兵)【魔力解放】異界型 遠坂凛 -魔力解放-(傭兵)MR傭兵2315,914【3ターン以下】魔法ダメージをアップを全ダメージアップに変更
【真夏の果実】炎夏型エヴェイン【真夏の果実】炎夏型エヴェインMR傭兵2315,914【3チェイン以上】魔法ダメージをアップを全ダメージアップに変更
【団子と教鞭】童話型スカアハ【団子と教鞭】童話型スカアハMR傭兵2315,914【3ターン以上】威力20%アップ
自分/ドロー+2
【極彩の芸術家】秋季型パレット【極彩の芸術家】秋季型パレットMR傭兵2310,916
【撃滅兵姫】闇堕型バン【撃滅兵姫】闇堕型バンMR傭兵2313,272【3ターン以下】敵全体/2ターン/魔法防御をダウン、自分/ドロー+2
【剣聖の極意】複製型アーサー 剣術の城【剣聖の極意】複製型アーサー 剣術の城MR傭兵2315,914【3ターン以下】魔法ダメージアップを全ダメージアップに変更
【伝承の妖精】複製型ファルサリア(傭兵)【伝承の妖精】複製型ファルサリア(傭兵)MR傭兵2214,893
【月姫】拡散型レプゼン【月姫】拡散型レプゼンMR傭兵2315,914【自分/支援/2枚以上】魔法ダメージアップを全ダメージアップに変更
【愛の教鞭】教練型スカアハ【愛の教鞭】教練型スカアハMR傭兵2313,272【3チェイン以上】敵全体/2ターン/魔法防御をダウン、自分/ドロー+2
【天剋の壱】天剋型セリシエ【天剋の壱】天剋型セリシエMR傭兵2210,365【自分/2枚以上】威力40%アップ
【終末の乙女】純白型ファルサリア(傭兵)【終末の乙女】純白型ファルサリア(傭兵)MR傭兵3320,133
【騎士】異界型アスカ&レイ -王位-(傭兵)【騎士】異界型アスカ&レイ -王位-(傭兵)MR傭兵2210,778【自分/2枚以上】自分/2ターン/魔法ダメージを10298(10778)アップ、【自分/闇/2枚以上】魔法ダメージアップを50%威力アップ

物理支援歌姫
※4c以下のバフ値3000以上掲載
※異界型 遠坂凛 -魔力解放-(歌姫)は3T(5c)までに使わないとバフ効果が発動しない
半獣型ガウェインはリジェネで4cに全快まで回復していると出せるが難しい(回復で忙しくなり4cの重さがキツくなりがち)
※滅炎型盗賊アーサー支援カードと一緒に出さないと効果が出ない(チェインも出来ないので結構使いづらい)
アイコン名称レアリティアーサータイプ効果Tコストバフ値備考
【正義の得点王】蹴球型ガヘリス【正義の得点王】蹴球型ガヘリスMR歌姫224,817
【蒼き指揮官】争杯型アーサー 技巧の場【蒼き指揮官】争杯型アーサー 技巧の場MR歌姫334,024
【オンステージ】特異型サロメ(歌姫)【オンステージ】特異型サロメ(歌姫)MR歌姫235,968【3チェイン以上】2T/物理ダメージをUP(5968)
【贋作者】異界型アーチャー【贋作者】異界型アーチャーMR歌姫349,573
【魔力解放】異界型 遠坂凛 -魔力解放-(歌姫)【魔力解放】異界型 遠坂凛 -魔力解放-(歌姫)MR歌姫237,857【3ターン以下】2ターン/物理ダメージ(7857)をアップ
【慈愛の姫神】制圧型ゴットフリート【慈愛の姫神】制圧型ゴットフリートMR歌姫333,628
【黄金の鬣】半獣型ガウェイン【黄金の鬣】半獣型ガウェインMR歌姫346,006
【水鉄砲術】滅炎型盗賊アーサー【水鉄砲術】滅炎型盗賊アーサーMR歌姫234,401
【照れ屋な娘】異界型 えびな【照れ屋な娘】異界型 えびなMR歌姫229,806【2チェイン以上】2ターン/物理ダメージ(9806)をアップ
【純情溌剌】可憐型傭兵アーサー【純情溌剌】可憐型傭兵アーサーMR歌姫2313,422
【電子の歌声】異界型初音ミク -KEI-【電子の歌声】異界型初音ミク -KEI-MR歌姫2211,951
【神曲の調べ】神話型ダンテ【神曲の調べ】神話型ダンテMR歌姫245,381
【生来の緩狸】半獣型ラクーン【生来の緩狸】半獣型ラクーンMR歌姫347,987
【記憶無き少女】異界型ソフィ(歌姫)【記憶無き少女】異界型ソフィ(歌姫)MR歌姫227,477
【酒脱な紅玉髄】絢爛型コーネリア【酒脱な紅玉髄】絢爛型コーネリアMR歌姫2211,951
【栄光への初陣】新春型ガウェイン【栄光への初陣】新春型ガウェインMR歌姫228,948【2チェイン以上】40%威力アップ 
2ターン/クリティカル率を30%アップ
【ぜろるの?】異界型零乃まやか【ぜろるの?】異界型零乃まやかMR歌姫335,381【3チェイン以上】威力60%アップ 効果ターン+1
【全方位チョコ】華恋型パーシヴァル【全方位チョコ】華恋型パーシヴァルMR歌姫228,940
【寡黙の魂】異界型初音ミク(エニード)【寡黙の魂】異界型初音ミク(エニード)MR歌姫228,948
【転換主従】逆行型ダーマス【転換主従】逆行型ダーマスMR歌姫2313,422【3チェイン以上】50%威力アップ
【小悪魔な寝顔】添寝型エニード【小悪魔な寝顔】添寝型エニードMR歌姫228,948
【EVAパイロット】異界型マリ&アスカ(MR)【EVAパイロット】異界型マリ&アスカ(MR)MR歌姫2311,609【2チェイン以上】40%威力アップ、2ターン/クリティカル率を40%アップ
【運命の花嫁】純白型スクルド【運命の花嫁】純白型スクルドMR歌姫2313,330
【桴達人】納涼型 傭兵アーサー【桴達人】納涼型 傭兵アーサーMR歌姫227,987【味方/コスト封印状態】効果ターン+1、味方全員/コスト封印状態を解除
【闇の宝剣】闇堕型ディートリヒ【闇の宝剣】闇堕型ディートリヒMR歌姫225,132【3チェイン以上】受けるダメージをHPの25%に変更
【メッセ達人】異界型 滝本ひふみ【メッセ達人】異界型 滝本ひふみMR歌姫228,948
【治癒術士】異界型 飯島ゆん-治癒-【治癒術士】異界型 飯島ゆん-治癒-MR歌姫227,477【2チェイン以上】味方全員/トラップ状態を解除
【真なる皇王】戴冠型コンスタンティン(歌姫)【真なる皇王】戴冠型コンスタンティン(歌姫)MR歌姫3110,097
【ツンデレ姉様】異界型ラム【ツンデレ姉様】異界型ラムMR歌姫2313,422
【姉様大好き】異界型レム(歌姫)【姉様大好き】異界型レム(歌姫)MR歌姫2211,951
【虹色ビート】電波型 真矢【虹色ビート】電波型 真矢MR歌姫227,477【自分/治癒/1枚以上】味方全員/HPを1036(2452)回復
【献身の騎士】聖騎型ディンドライン【献身の騎士】聖騎型ディンドラインMR歌姫227,577【2チェイン以上】自分/2ターン/回復量を1228(2939)アップ
【聖杯の試練】統合型ガラハッド(歌姫)【聖杯の試練】統合型ガラハッド(歌姫)MR歌姫237,477
【騎士】学徒型 盗賊&歌姫アーサー(歌姫)【騎士】学徒型 盗賊&歌姫アーサー(歌姫)MR歌姫228,948【2チェイン以上】40%威力アップ、2ターン/クリティカル率を30%アップ
【騎士】闇堕型セリシエ(歌姫)【騎士】闇堕型セリシエ(歌姫)MR歌姫224,317【味方/封印状態】味方全員/封印状態を解除
【騎士】異界型まどか&ほむら -奇跡-(歌姫)【騎士】異界型まどか&ほむら -奇跡-(歌姫)MR歌姫4310,040【3チェイン以上】40%威力アップ
【騎士】美姫型ロウエナ(歌姫)【騎士】美姫型ロウエナ(歌姫)MR歌姫235,400【2チェイン以上】現在HPの5%を全ダメージアップの威力に上乗せ

魔法支援歌姫
※4c以下のバフ値3000以上掲載
※納涼型ニムエは光2チェイン以上無いと効果が発動しない(なのでとても使いづらい)
半獣型ガウェインはリジェネで4cに全快まで回復していると出せるが難しい(回復で忙しくなり4cの重さがキツくなりがち)
玉藻前支援カードと一緒に出さないと効果が出ない(チェインも出来ないので結構使いづらい)
アイコン名称レアリティアーサータイプ効果Tコストバフ値備考
【蒼き指揮官】争杯型アーサー 技巧の場【蒼き指揮官】争杯型アーサー 技巧の場MR歌姫334,024
【折衝の妖精】タムレイン(歌姫)【折衝の妖精】タムレイン(歌姫)MR歌姫124,380
【飼育委員】学徒型ニッカール(歌姫)【飼育委員】学徒型ニッカール(歌姫)MR歌姫224,817
【慈愛の姫神】制圧型ゴットフリート【慈愛の姫神】制圧型ゴットフリートMR歌姫333,628
【銀燦の神弓】神装型ロビンフッド【銀燦の神弓】神装型ロビンフッドMR歌姫233,959【自分/HP50%以下】味方全員/2ターン/魔法ダメージをアップ(3959)
【黄金の鬣】半獣型ガウェイン【黄金の鬣】半獣型ガウェインMR歌姫346,006
【夏の日の約束】納涼型ニムエ【夏の日の約束】納涼型ニムエMR歌姫235,305【2チェイン以上】2ターン/魔法ダメージを(5305)アップ
【永劫の妖精】玉藻前【永劫の妖精】玉藻前MR歌姫234,401【自分/支援/1枚以上】2ターン/魔法ダメージをアップ
【優しい冬の日】異界型セイバー -冬服-(歌姫)【優しい冬の日】異界型セイバー -冬服-(歌姫)MR歌姫227,257
【無垢なる甘露】秋季型パーシヴァル【無垢なる甘露】秋季型パーシヴァルMR歌姫2313,422
【現世の女神】神話型ヴェルダンディ【現世の女神】神話型ヴェルダンディMR歌姫235,305【自分/支援/1枚以上】2ターン/魔法ダメージをアップ
【神曲の調べ】神話型ダンテ【神曲の調べ】神話型ダンテMR歌姫245,381
【機械式の怪物】魔創型アーサー 剣術の城【機械式の怪物】魔創型アーサー 剣術の城MR歌姫228,948
【神託の魔晶】複製型アーサー 魔法の派【神託の魔晶】複製型アーサー 魔法の派MR歌姫335,381
【小波の女神】星冠型アンドロメダ【小波の女神】星冠型アンドロメダMR歌姫2211,951
【お嬢様武偵】異界型高千穂麗【お嬢様武偵】異界型高千穂麗MR歌姫335,381
【給仕の妖精】華恋型ショコラ【給仕の妖精】華恋型ショコラMR歌姫335,381
【裏切りの誉れ】神装型クラレント【裏切りの誉れ】神装型クラレントMR歌姫335,381【3チェイン以上】威力60%アップ、効果ターン+1
【幼少なる母性】逆行型イグレイン【幼少なる母性】逆行型イグレインMR歌姫228,948
【竜なる者】第二型ロン【竜なる者】第二型ロンMR歌姫228,927【3チェイン以上】魔法ダメージアップを全ダメージアップに変更
【カバン持ち】異界型美樹さやか 制服【カバン持ち】異界型美樹さやか 制服MR歌姫234,401【3ターン以下】2ターン/魔法ダメージをアップ
【因果の特異点】異界型鹿目まどか 魔法少女【因果の特異点】異界型鹿目まどか 魔法少女MR歌姫228,948【2チェイン以上】40%威力アップ
2ターン/クリティカル率をアップ
【堕ちた正義】闇堕型オイフェ【堕ちた正義】闇堕型オイフェMR歌姫227,987【味方/HP回復状態】効果ターン+1、自分/3T/回復量アップ
【時の操り人】神話型クロノス【時の操り人】神話型クロノスMR歌姫228,948
【使徒】異界型第5使徒(MR)【使徒】異界型第5使徒(MR)MR歌姫227,477【2チェイン以上】味方全員/封印状態を解除
【怠惰な兎姫】童話型輝夜【怠惰な兎姫】童話型輝夜MR歌姫228,940
【運命の花嫁】純白型スクルド【運命の花嫁】純白型スクルドMR歌姫2313,330
【闇の宝剣】闇堕型ディートリヒ【闇の宝剣】闇堕型ディートリヒMR歌姫225,132【3チェイン以上】受けるダメージをHPの25%に変更
【先輩コンビ】異界型コウ&りん【先輩コンビ】異界型コウ&りんMR歌姫2311,609【2チェイン以上】40%威力アップ、2ターン/クリティカル率を40%アップ
【天眼千慧】可憐型アーサー 魔法の派【天眼千慧】可憐型アーサー 魔法の派MR歌姫128,948【2チェイン以上】40%威力アップ
2ターン/クリティカル率を30}%アップ
【血の伯爵夫人】特異型エリザベートバートリ(歌姫)【血の伯爵夫人】特異型エリザベートバートリ(歌姫)MR歌姫228,948
【愛歌の王】王位型 歌姫アーサー【愛歌の王】王位型 歌姫アーサーMR歌姫3110,097
【聖杯の試練】統合型ガラハッド(歌姫)【聖杯の試練】統合型ガラハッド(歌姫)MR歌姫237,477
【貴き薔薇】可憐型 富豪アーサー【貴き薔薇】可憐型 富豪アーサーMR歌姫228,948
【騎士】浸食型モードレッド(歌姫)【騎士】浸食型モードレッド(歌姫)MR歌姫224,320【自分/2枚以上】現在HPの20%を威力に上乗せ
【戦乱の日輪姫】異界型 豊臣秀吉(歌姫)【戦乱の日輪姫】異界型 豊臣秀吉(歌姫)MR歌姫227,477
【騎士】闇堕型セリシエ(歌姫)【騎士】闇堕型セリシエ(歌姫)MR歌姫224,317【味方/封印状態】味方全員/封印状態を解除
【騎士】異界型 女神ヘスティア(歌姫)【騎士】異界型 女神ヘスティア(歌姫)MR歌姫3112,370
【騎士】美姫型ロウエナ(歌姫)【騎士】美姫型ロウエナ(歌姫)MR歌姫235,400【2チェイン以上】現在HPの5%を全ダメージアップの威力に上乗せ
【騎士】異界型ティオナ&ティオネ -姉妹無双-(歌姫)【騎士】異界型ティオナ&ティオネ -姉妹無双-(歌姫)MR歌姫2316,710
【騎士】純白型ロウエナ -白無垢-(歌姫)【騎士】純白型ロウエナ -白無垢-(歌姫)MR歌姫324,817
【騎士】納涼型バルゴ【騎士】納涼型バルゴMR歌姫223,065【祝福対象/2枚以上/味方行動後発動】祝福対象/2T/魔法ダメージをアップ
【騎士】納涼型アーリン(歌姫)【騎士】納涼型アーリン(歌姫)MR歌姫323,628
防御バフデバフ一覧(作成中)
歌姫
魔法バフ
アイコン名称レアリティアーサータイプ効果T属性バフ値備考
【死兆の大鎌】異界の女王【死兆の大鎌】異界の女王MR歌姫2闇属性1,500
【雪の妖精】異界型イリヤスフィール -幼少-(歌姫)【雪の妖精】異界型イリヤスフィール -幼少-(歌姫)MR歌姫2闇属性2,010【自分/支援/1枚以上】2T/魔法防御UP(2010)
【仲良しの秘訣】異界型エリーゼ【仲良しの秘訣】異界型エリーゼMR歌姫2闇属性2,878
物理バフ
アイコン名称レアリティアーサータイプ効果T属性バフ値備考
【メリクリ妖精】聖夜型ニムエ(歌姫)【メリクリ妖精】聖夜型ニムエ(歌姫)MR歌姫2闇属性1,830
【運命の反逆者】第一型モードレッド【運命の反逆者】第一型モードレッドMR歌姫2闇属性1,608【3チェイン以上】味方全員/2T/物理防御をアップ(1608)
【闇夜の狂犬】闇堕型ビスクラヴレット【闇夜の狂犬】闇堕型ビスクラヴレットMR歌姫2闇属性2,010【自分/支援/1枚以上】2ターン/物理防御をアップ
盗賊
魔法デバフ
アイコン名称レアリティアーサータイプ効果T属性デバフ値
【柔手の騎士】第二型ガレス【柔手の騎士】第二型ガレスMR盗賊2氷属性1,939
【緋の麗女】特異型エリザベートバートリ(盗賊)【緋の麗女】特異型エリザベートバートリ(盗賊)MR盗賊3闇属性1,530
【幼き魔術師】異界型イリヤスフィール【幼き魔術師】異界型イリヤスフィールMR盗賊1氷属性3,269
【断罪の双翼】制圧型ローエングリン【断罪の双翼】制圧型ローエングリンMR盗賊2闇属性2,639
【王位の継承者】王位型コンスタンティン【王位の継承者】王位型コンスタンティンMR盗賊2氷属性2,010
【涼々風流】納涼型ガラハッド【涼々風流】納涼型ガラハッドMR盗賊2氷属性2,878
【無穢の旋風】第一型ガラハッド【無穢の旋風】第一型ガラハッドMR盗賊1闇属性2,220
【天上の真珠星】星冠型スピカ【天上の真珠星】星冠型スピカMR盗賊2闇属性3,628
【盗賊の魂】異界型初音ミク(盗賊ver)【盗賊の魂】異界型初音ミク(盗賊ver)MR盗賊3氷属性2,503
【来世の女神】神話型スクルド【来世の女神】神話型スクルドMR盗賊2闇属性1,300
【戦略級魔法師】異界型司波達也【戦略級魔法師】異界型司波達也MR盗賊闇属性2,096
【雪に響く】異界型雪ミク-豆の素-【雪に響く】異界型雪ミク-豆の素-MR盗賊3氷属性2,503
【懲愚の刃】神装型シャスティ【懲愚の刃】神装型シャスティMR盗賊2闇属性2,878
【乙女座】星冠型バルゴ【乙女座】星冠型バルゴMR盗賊3闇属性2,835
【JKアイドルコンビ】学徒型スピカ&バルゴ【JKアイドルコンビ】学徒型スピカ&バルゴMR盗賊2氷属性750
【死神の魂】異界型初音ミク(ペリドッド)【死神の魂】異界型初音ミク(ペリドッド)MR盗賊2闇属性1,439
【飛兎竜文】逆行型シグルーン【飛兎竜文】逆行型シグルーンMR盗賊闇属性3,785
【夢枕】添寝型クレア【夢枕】添寝型クレアMR盗賊2闇属性2,878
【堕ちる妖精】異界型 第9使徒×バーバンシー【堕ちる妖精】異界型 第9使徒×バーバンシーMR盗賊2闇属性2,439
【真夏の果実】炎夏型 赤ずきん【真夏の果実】炎夏型 赤ずきんMR盗賊3氷属性1,825
【姉様大好き】異界型レム(盗賊)【姉様大好き】異界型レム(盗賊)MR盗賊3氷属性2,503
【愛娘と父猫】異界型エミリア&パック(盗賊)【愛娘と父猫】異界型エミリア&パック(盗賊)MR盗賊2氷属性4,317
【虹色の鍵盤】電波型あやと【虹色の鍵盤】電波型あやとMR盗賊2闇属性2,349
【享楽の支配者】兎遊型リエヴル【享楽の支配者】兎遊型リエヴルMR盗賊3闇属性1,282
【騎士】添寝型エヴェイン(盗賊)【騎士】添寝型エヴェイン(盗賊)MR盗賊3闇属性2,503
物理デバフ
アイコン名称レアリティアーサータイプ効果T属性デバフ値
【柔手の騎士】第二型ガレス【柔手の騎士】第二型ガレスMR盗賊2氷属性1,939
【幼き魔術師】異界型イリヤスフィール【幼き魔術師】異界型イリヤスフィールMR盗賊1氷属性3,269
【断罪の双翼】制圧型ローエングリン【断罪の双翼】制圧型ローエングリンMR盗賊2闇属性2,639
【鋭い眼光】異界型本場切絵【鋭い眼光】異界型本場切絵MR盗賊2闇属性2,878
【花園の乙女】支援型パンジー【花園の乙女】支援型パンジーMR盗賊3氷属性2,835
【専業主婦】観月型ブランシュフルール【専業主婦】観月型ブランシュフルールMR盗賊2氷属性3,628
【七彩の月桂】観月型ウアサハ【七彩の月桂】観月型ウアサハMR盗賊2闇属性2,010
【悲劇の姫君】特異型スノーホワイト【悲劇の姫君】特異型スノーホワイトMR盗賊2氷属性2,189
【来世の女神】神話型スクルド【来世の女神】神話型スクルドMR盗賊2闇属性1,300
【橙鋼の勇気】絢爛型コーネリア【橙鋼の勇気】絢爛型コーネリアMR盗賊3氷属性2,503
【真紅の札使い】蹴球型プーカ【真紅の札使い】蹴球型プーカMR盗賊2氷属性2,878
【天賦の才腕】複製型アーサー 技巧の場【天賦の才腕】複製型アーサー 技巧の場MR盗賊2闇属性1,439
【重滅機兵】闇堕型バン【重滅機兵】闇堕型バンMR盗賊3闇属性3,144
【捩れ海竜】竜騎型ローエングリン【捩れ海竜】竜騎型ローエングリンMR盗賊2闇属性2,189
【紅焔舞踏】共鳴型シシララ・オーバードライブ【紅焔舞踏】共鳴型シシララ・オーバードライブMR盗賊2闇属性2,878
【聡明なる妃】魔法型デヒテラ【聡明なる妃】魔法型デヒテラMR盗賊3闇属性2,096
【氷水の怪鳥】半獣型アデリー【氷水の怪鳥】半獣型アデリーMR盗賊3闇属性3,785
【眠り姫】童話型オルウェン【眠り姫】童話型オルウェンMR盗賊2闇属性4,317
【悲哀の唄】純白型アストラトエレイン【悲哀の唄】純白型アストラトエレインMR盗賊3闇属性2,096
【メイド姉妹】異界型レム&ラム【メイド姉妹】異界型レム&ラムMR盗賊2氷属性2,439
【夏の占星術】炎夏型フェデルマ【夏の占星術】炎夏型フェデルマMR盗賊3氷属性1,689
【疾風の盗賊】異界型フェルト【疾風の盗賊】異界型フェルトMR盗賊3氷属性1,282
【巧みの剣技】アーサー 技巧の場【巧みの剣技】アーサー 技巧の場MR盗賊2闇属性2,878
【騎士】闇堕型セリシエ(盗賊)【騎士】闇堕型セリシエ(盗賊)MR盗賊3氷属性1,538

【暗闇について】
・暗闇はカードが見えなくなる敵スキル
 しかし、使う事は出来るので選択した時の使用コストと使用対象から推測は出来る
 あまり暗闇が重なると分からなくなるが、当該ボスにおいては致命的にはなりえないので放置で良い
【5c以降】
・5cに挑発すると高確率で当該ターンか次ターンで沈む
・5c春ウサも余程富豪の守りが厚くないと5cでロシアン突入
・6cはハンドの物理攻撃+毒+本体全体攻撃があるので沈みやすい。
・一定ダメ達成しているとして、本体全体最大19k+ハンド19k+毒10k=合計48kを生存範囲で軽減しておきたい。
 挑発していると安心だが、本体ダメを1にししておくと29kのダメなので少しの物理バフ追加で生存可能
・推奨HPは27k以上という意見がいくつかあるが、実際ある程度の有効デッキで組むと26k台後半位になりがち

・毒が痛いからといってハンドから破壊にいこうとしても毒がくる5cまでに破壊は絶望的なのでキャノンから破壊を推奨。
ただし、壊せそうならキャノンに規定ダメを与えつつハンドを破壊しておけば挑発もいらなくなるので安定度が増す。
攻略ポイントは「4c一定ダメを出せるか」「両部位破壊するまで生存出来るか」この2点を攻略出来れば勝利は近い。

盗賊は「切絵ガラハ&ロリヤを含めた闇2c」での4cサポートを無理なく行える場合のみ、
攻撃寄りデッキを組んでもどうにかなる(ちゃんとデバフも入れること)。
「3cカードばかりになる」なら闇チェインとデバフだけを考えたデッキにすること

おすすめカード & 立ち回り方

傭兵([+]をクリックで開きます)
おすすめカード理由

【騎士】カード名

【騎士】カード名
立ち回り
  • 物理魔法どちらでも問題はない。が、魔法の方が盗賊と連携しやすい&姫がバフしやすいのでオススメ。
  • まず初めに4cでキャノンに一定ダメージを出すことが絶対条件。出せなければ負け確定と思っておいた方がいい。
  • そのためには1ターン目に何かしらの2ターン継続バフを使わなければいけない。物理は比較的容易だが、魔法は現状モルゴと闇凛しかいない。2枚だけだと初手に引けない事が多い。
  • そのため魔法傭兵は納涼ローエンを採用するのも十分選択肢にある。3ターン以降はお荷物になってしまうがそれ以上に4cで一定ダメージを出さなければいけないほうが優先度が圧倒的に高い。
  • 逆に物理傭兵は闇凛を採用するのも選択肢に上がる。闇属性なのでチェインもし易い。4cに一定ダメージを出せれば6cでの一定ダメージは余程の事がない限りは余裕。後は闇カードを切りまくって殴るだけ。
富豪([+]をクリックで開きます)
おすすめカード理由

【騎士】カード名

【騎士】カード名
立ち回り
  • バフは魔法防御のみで良い。物理防御バフは、入れるとしても1枚しか入らない。
  • 5c以降は毎ターン毒で1万HPが減るので1万以上HPが残るようにバフをしなければいけない。よって今回も攻撃カードの入る枠はないだろう。
    • とは言っても4cでのチェインの関係でドラカぐらいなら入りうる(決して攻撃目的ではない)。他カードも2cが多めだと出しやすい。
  • 挑発を使うタイミングは6c。全体+ハンド+毒が来るので実質34000(実際はバフをかけてくるのでこれよりもっと上になる)程度のダメージが来る。むしろ挑発をしなければ確実に誰か死ぬと思った方がいい。
  • 4cは当然チェインに参加すること。純白フェデルマや神装魔ーサー等を切れればベスト。最悪天狗だけでもいいのでとにかくチェインに参加し傭兵支援してあげよう。
    • ただし、規定ダメージを超えられることが確定している場合は、チェインよりも5cの防御効率が一番高くなるものを選択しよう。
盗賊([+]をクリックで開きます)
おすすめカード理由

【騎士】カード名

【騎士】カード名
立ち回り
デッキ構築の時点で鬼。先月の真ギルドラ以上の難易度。
2cカードの大半がガチャ限になるのが響く。

理想は「デバフを撒く」「4c規定ダメージをサポート」を両方できる事だがあくまで理想。
4c規定ダメージについては2cバフ&2c魔法の両方が無いと殆ど意味を成さない。
防御3万となると、バフ無しではカスダメとなってしまう。盗賊のカードであることも必須。
無理に3cにデバフを撒かずバフを投げても、ロシアンになるだけなのでそれは避けたい。

一応、「傭兵が闇魔法2枚出し」の時はアレックス&シルフィンでもカバー可能。
1枚切りだと規定値に届かないことも多め、チェインも無くなるので安易に切るのはNG。

魔法デバフをメインに据えること。物理単体デバフは2c闇のトールや、あるなら切絵ぐらいで抑えたい。
あとは乖離ローエンを指しておくと良いだろう。
確かに物理は痛いのだが、6cは基本的に挑発で乗り切る場面なので
4c以外で物理デバフは特段必要にならない。
一番痛いのは5c、ちゃんと魔法デバフを撒くこと。


以下は野良想定。

カードが揃っていないなら、基本的には「チェインを考えながらデバフを撒き続ける」しかない。
盗賊はカード消費が激しいので、闇カードは5枚ほどあって損はない。
最低限、4cと6cに闇チェインを投げつつデバフを効かせ続ける。デバフが十分な時にのみ6cで春ウサ等の攻撃サポート。
自身での攻撃は7cあたりに1回出来るかどうか程度のつもりで。
6Cキャノン破壊に固執するとデバフが疎かになり、その後の展開が厳しくなる。
早いターンでの撃破より、安定した立ち回りが勝利への近道となる。

2c闇(ロリヤ・闇クラッキー・嫁姫・闇凛etc)&2cバフ(デバフ兼用の切絵ガラハ+αでグリフ)あたりがある程度揃っているなら
半脳筋・半デバフデッキを組むことが出来る。
4c火力と3/5cデバフを両立させられるように動きたい。
欲しいカードの大半がコラボorセレクト限定なので構築難度は非常に高い。
・もう少し具体的には
3~4c用に「切絵・ガラハ・グリフ(+闇凛)」から2枚以上、「2c闇」が2枚以上(ロリヤや嫁姫、闇クラが高優先度)あれば
まずまずのデッキが組める(この時点で酷い有り様だが)。あとは2cや弱ウサ・歌姫盗賊あたりを中心に組めると良い。
3コス以上のカードは3枚ぐらいに収められればいいが、HP面で問題が生じやすい。
究極的な理想は「攻撃関連6枚以上(うち4c用4枚以上)」かつ「デバフ関連6枚以上」だが…
有り得ない程の構築難度になるので出来ればいいなぐらいの心持ちで。


ロリヤや闇クラッキーは魔防貫通なので、
所有しているなら2cメインデッキを組めなくとも忍ばせる価値はある。
魔法傭兵と組んだ時にはサポートとして幾ばくかのダメージソースにはなる。
どちらにしても自身の手札・周りの動き方で幾らでもパターンは変わってしまうので
臨機応変に行動できる能力が求められる。
計算もできないのに5c春ウサなど論外。

歌姫([+]をクリックで開きます)
おすすめカード理由

【騎士】カード名

【騎士】カード名
立ち回り
支援に闇チェインに全回復と、やること自体は他職と同じく忙しい。

軽コストのバフカードは大半が魔法に寄っているが、
物理で挑んでいる傭兵は”チェインさえあれば”自力で規定値を出せるのでバフは無視してOK。
勿論チェインがないのはダメ。

また、チェイン+魔防バフをかけられる、異界の女王は必ず持って行こう。

6cは「全回復」が前提。富豪が挑発していたにしても、6cは全回復しておかなかれば
全体攻撃+毒ダメージが致死級のものになる。





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    • No.86879701
    • A54E970D87
    • ななしのアーサー王
    3c源氏4cフェデルマで傭兵規定ダメ出してても4cで盗賊がお亡くなりになったんだけど、これはHPが単に低かっただけか?
    腕にデバフも入ってたが
    セラリズないからチェインもし難いし難易度たかくね?
      • No.86880219
      • DC518BA6E3
      • ななしのアーサー王
      腕のデバフがトールだとしてHP25631もないことになるな
      流石にHP低くて落ちたんじゃないかな
      • No.86880267
      • 3F95D78373
      • ななしのアーサー王
      合計33kだから盗賊がデバフしないと源氏+フェデルマでも27kだと落ちる仕様となっております
      実は6cもデバフなければ嫁パシだけだと死ぬから脳筋盗賊の選択肢はありえないな
    • No.86879455
    • 1A331B8F73
    • ななしのアーサー王
    ・納涼ガラハ
    ・切絵
    ・王コン
    ・乖離ローエン
    めぼしいデバフ系並べるだけで目が回りそうやな(王コンはバフ兼任だけど)。
    いまだに緑ローエンや黒トール使ってるなんて恥ずかしくて言えん……。
      • No.86879500
      • 1A331B8F73
      • ななしのアーサー王
      ってか上2枚もバフだよ!
      純粋デバフが生き残れない時代か!
        • No.86885908
        • 34867F1DE8
        • ななしのアーサー王
        まあ、今回については火力も出したいけどデバフも少しは出しときたいからしょうがないよね
        3cからデバフ放棄は流石に怖いし
    • No.86878951
    • 1CC39F9176
    • ななしのアーサー王
    富豪の6c挑発と一緒に投げる2c闇って、烏天狗と闇堕のペリノアだかペリアスだか以外になんか良いのないかな
      • No.86880317
      • 4526E2D939
      • ななしのアーサー王
      キャノン壊れなくても生き残れるように、嫁コンス入れてる。
      闇セイバーとかのほうがいいかも
      • No.86884919
      • 23805D27C2
      • ななしのアーサー王
      5コス事故って1ターンバフしか切れない状態で盗賊のデバフも無しだとHP27K以下の味方がペロる可能性あるから挑発と烏天狗か歌姫型盗賊が安定。
    • No.86878899
    • 529A929279
    • ななしのアーサー王
    弩級安定してるけどユニティで野良参加すると即解散される…名声下げたくないからどうしても入れたいんだけど
      • No.86879104
      • 436B3EF2C1
      • ななしのアーサー王
      ユニティ=地雷の観点が非常に強いからね〜…解散されたく無いならクエに適した名声100を作るしかないで。
    • No.86878769
    • 3F95D78373
    • ななしのアーサー王
    実は6cにキャノンを壊せないと負けなんてことは全くないんだよな
    ちゃんと規定ダメ満たしてると勝手に壊れるだけで
    • No.86875512
    • BB92E73F64
    • ななしのアーサー王
    ロリヤ闇クラ切絵納涼ガラハ闇凛あるけど名声スピカサボってて嫁ビスかヴェルしか無いから歌姫落ち
    スピカサボらなきゃ良かったわ‥‥
    • No.86874031
    • 51C9846B70
    • ななしのアーサー王
    4cにライダーを本体に打ってる傭兵いたんだけどなんで?
      • No.86874127
      • 07E4235102
      • ななしのアーサー王
      キャノンに投げても規定ダメ無理だって判断したんじゃない?
        • No.86874394
        • 51C9846B70
        • ななしのアーサー王
        いえ、35000ほどあって4チェインで余裕で規定値こえてました
        • No.86874862
        • 07E4235102
        • ななしのアーサー王
        んじゃ、盗賊が火力出してて規定越えると判断したんじゃない?
        あとは理由思いつかない。
        • No.86875099
        • 51C9846B70
        • ななしのアーサー王
        盗賊は私でデバフなげてたんですよね・・・
      • No.86874221
      • 7C15EE94D7
      • ななしのアーサー王
      5cを見据えたいい判断だと思いますよ。6cで破壊できる自身があるなら、規定越せなかったときの最善手といってもいいと思う。
        • No.86876074
        • 6031F1688A
        • ななしのアーサー王
        いや規定こえれる状況で盗賊の主がデバフ投げと言ってるのに本体に撃つ時点で悪手だわ
        • No.86877406
        • 7C15EE94D7
        • ななしのアーサー王
        いやその情報が後付けだったので……コメントNo.を見て頂ければわかると思いますけど。
    • No.86873814
    • 277EAA3A52
    • ななしのアーサー王
    弩級でもすべてがかみ合ったら6Cでクリアできて草生えるわ
    • No.86873619
    • 93A79FBD88
    • ななしのアーサー王
    なぜか7cでぶっぱしようとする傭兵やめちくりー 6cで準備しだす
    • No.86870806
    • 9BAF536D6B
    • ななしのアーサー王
    春ウサは腐るから抜いてるよ。
    4コス涼納ガラハ打ててれば出せるけど、今回物理傭兵も多いから腐るんだよね。
    魔傭兵でも、6コス王コン打てば余程の事が無い限りキャノン破壊は行ける。
    王コン無ければ入れといていいんじゃない?
    コメント画像
      • No.86870827
      • 9BAF536D6B
      • ななしのアーサー王
      すまん枝のつもりが間違えた…
      • No.86872203
      • 2E430A330B
      • ななしのアーサー王
      名声で損しすぎだろこのデッキ
        • No.86873058
        • 0630CB3C80
        • ななしのアーサー王
        名声枠海賊ぐらいしか他に選択肢ないんだよね。
        それか盗賊ちゃん抜いてユニティ…
        キリエ100作るという手もあるけど。
        ガレス切ることないからガレス抜いて春ウサ入れ、サカバナとスピカ交代もいいが野良専だから、今のままのほうが安定するかな。
    • No.86864532
    • 31F94E5E19
    • ななしのアーサー王
    盗賊の5c目って春ウサ投げるのが主流?
      • No.86864882
      • 08DFFAA156
      • ななしのアーサー王
      主流かどうかはわかんないけど、魔法傭兵的には投げてくれたらうれしい
      • No.86866527
      • 65254E3E00
      • ななしのアーサー王
      毒を食らう前のダメージを減らしておきたいから、デバフかデバフ+キャノン攻撃してるかな
      5cで誰かに集中すると落ちかねないし
        • No.86867666
        • 31F94E5E19
        • ななしのアーサー王
        自分傭兵でやってるんだけど、5cで盗賊が春ウサ即切りして誰か落ちるパターンが多かったから、どうなのかなぁーっておもってw
      • No.86867219
      • 17E6945457
      • ななしのアーサー王
      4Cデバフしてるならアリだけど、4Cデバフは主流じゃないので5C春ウサも主流ではないと思いますよ。
      • No.86867946
      • 6B9110208C
      • ななしのアーサー王
      盗賊やってますが、富豪が出すカードによって変えてます。防足りるなら5cに撃ってます。
      自分は弱いので、4cは大抵スピカor拡散ローエン+水着トールとかで闇チェインしつつ守ってます。
      • No.86868532
      • 08DFFAA156
      • ななしのアーサー王
      みんなマジでいってんの?
      富豪が5cにマーサーとか、ランスロ投げてくれれば、
      5cのダメージなんてカスダメじゃね?
      あれ?俺の勘違いかなー…
      たまたま優秀な富豪と当たっただけだったのかな…?
        • No.86869405
        • 54190CBEEC
        • ななしのアーサー王
        運よく優秀な奴と当たってるだけだな、野良だとランスロなんて滅多に見ないし魔ーサーは4cチェイン目的で投げることが多いしデバフ入れて1発8kダメとかザラだな、正直春ウサ腐る事が多かったりする
      • No.86871671
      • 6031F1688A
      • ななしのアーサー王
      てか5cに春ウサ出さずに何出すのって話
      • No.86873444
      • 3FAAD9481C
      • ななしのアーサー王
      6コストに1デバフと一緒に打つのもいいと思った
      5コストは結構攻撃デバフ重要だと思うからね
      • No.86874440
      • 7C15EE94D7
      • ななしのアーサー王
      当方富豪ですが初手源氏なら5cは大体春うさ即切りしてもらって大丈夫です。
      ただし、規定ダメ越えた場合は、です。越えなかった場合は富豪の引きや盗賊の4cの行動によっては5cまーさーでもデバフが必要になってくるのできちんと判断して貰えると助かります。
      • No.86875806
      • 08DFFAA156
      • ななしのアーサー王
      ここでデバフっていってる人たち、
      6Cキャノンはどうするんだろうか…
      富豪が死んだら、
      火力でない傭兵死ね!
      で終わりなんだろうか…
      8Cまでにアーム破壊もあるんですが…
        • No.86877027
        • 62F6FD430F
        • ななしのアーサー王
        規定ダメ出した後は富豪がちゃんと魔防バフすれば春ウサ出しても問題無い
        まあ、野良ではポンコツ富豪だらけだから春ウサ腐る事が多くなるわけだがな
        • No.86882760
        • 17E6945457
        • ななしのアーサー王
        4Cに規定ダメに参加して、5Cにデバフして、6Cに攻撃。
        キャノン破壊だけならカード揃ってれば難しくない。
        • No.86884207
        • 34867F1DE8
        • ななしのアーサー王
        4cにバフ付きの嫁姫かロリヤで毒を撒いとけば結構削れるんで、
        6cは王位コンスと闇攻撃1枚かなぁ
    • No.86864503
    • 62BF107075
    • ななしのアーサー王
    暇だから富豪の無課金テンプレデッキ作ってみた。
    ベリーダンサーとか、夏ウサとか、物防バフ積むぐらいならこれで来い。
    CDすら買いたくないなら、弱ウサでいいよもう。
    4と6チェイン、6挑発して、魔防とドロー毎ターンまいてくれればクリア出来るから。
    コメント画像
      • No.86864588
      • 17E6945457
      • ななしのアーサー王
      盗賊バージョンも希望!!
      お願いします、先生!!
        • No.86864797
        • 08DFFAA156
        • ななしのアーサー王
        盗賊は最低でも春ウサ一枚はもってこないとダメだろ~…
        実際、5cマーサーと、6c挑発さえしてくれれば、
        なんとかなるしな
        マーサーは別にランスロとかでもいいだろうけど
      • No.86865947
      • 4C08C54C30
      • ななしのアーサー王
      ID変わってすまない。
      補足だが、ガチャ限定で、入れ替えれるカードがあるならぜひ入れ替えてきてほしい。
      本当頼むから無駄な攻撃とか、物バフとか意味わからんカード持ってこないでください。
      3コス魔防バフ→源氏とかシーザー
      1コスデバフ→2コス魔防バフ(
      嫁パシ→魔王、うまる
      狛犬→ロンファ、セラリゼ 
      盗賊はやってみるが難しいと思うぞ。
      闇属性攻撃、デバフ・バフに下位互換がない有用ガチャ限、カード多すぎて創造できん。
      とりあえずやってみるから時間をくれ。
      仕事中なんだ。
        • No.86867068
        • 62BF107075
        • ななしのアーサー王
        盗賊ちゃんバージョン出来た…
        もう俺にはこれが限界でした。
        無課金(CDと本を除き)、名声100、4コスフォロー、デバフ、HPの確保…
        ガラハ、キリエ、ロリヤ王コンに普段どれだけ助けられてるか実感したよ。
        コメント画像
        • No.86868219
        • 62BF107075
        • ななしのアーサー王
        歌姫落ちならこんなとこか?
        傭兵ほ無理だから課金してきてね。
        コメント画像
        • No.86868284
        • 17E6945457
        • ななしのアーサー王
        うわぁ…
        ガチャ限無しだとSSすらいかないのか…
        このデッキ見て思ったけど、盗賊の2コスって使えるのはほとんどガチャ限なのですね
        上の富豪のデッキがかなりまともに見える
        お仕事中にありがとうございます。62B様と盗賊ガチャ限騎士に感謝!!
        • No.86868726
        • 62BF107075
        • ななしのアーサー王
        有用かどうか以前に、盗賊はガチャ限無しだとまずHPが酷いことになるから1コス詰め込む、日常名声にするしかなかった。
        ガチャ限ないなら今回は富豪、歌落ちがよいのかと思われます。
        • No.86868792
        • 08DFFAA156
        • ななしのアーサー王
        先生、個人的には、サカバナや、ガウェインや、金髪位投げて欲しいです…
        • No.86868893
        • 62BF107075
        • ななしのアーサー王
        2コスバフも考えたが、おそらくここから1枚いれる毎にHP1000落ちる。
        やるとしたらこれかね?3コス下手したら死ぬHPになってくるけど…
        コメント画像
        • No.86869069
        • 2E430A330B
        • ななしのアーサー王
        まぁ、ガチャ限少ない奴は盗賊するなっていうことがよくわかる。だから盗賊は野良に任せられないんだ。。。
      • No.86874916
      • 7C15EE94D7
      • ななしのアーサー王
      バフ値の方はギリギリ耐えるのかも分かりませんけど、少なくとも富豪の挑発2枚は必須だと思うんですけど……
        • No.86875455
        • 0630CB3C80
        • ななしのアーサー王
        富豪挑発2枚積みと1枚派で別れると思うよ。ガチャ限抜きだと冬セイバーか、夏ウサぐらいしか他にないしね。
        1枚の場合、本当は2コス積んで回しやすいようにするのが良いがガチャ限抜きで魔防バフ維持しながら、HP確保だとこれかなと。
        一応1コス2枚入れて3コス、4コス多めだけど、5コスまでに4枚切りしやすいようにしてる。
      • No.86878389
      • 3F95D78373
      • ななしのアーサー王
      5cで魔―サー鴉天狗を切っちゃうと6c嫁パシユニティ盗賊でも毒込みで29k食らって落ちる
      盗賊がデバフをちゃんと持ってくることは重要やなぁ
      • No.86878881
      • 6BDE3FDF49
      • ななしのアーサー王
      【気分屋スター】歌姫型盗賊アーサーはCD限定だと思いますが
        • No.86880569
        • 4526E2D939
        • ななしのアーサー王
        無いなら弱ウサでどうぞ。
        道中のチェインより、6コスに唯一挑発引き込み優先です。
        取り敢えず補足させてもらうが、これが1番いいとは言ってないからね。ちゃんとそれなりにガチャ限を持って来て欲しいが、意味の分からないカード、自殺しかね無いカード持ってくるなら、これをベースに考えて欲しいだけだよ。
    • No.86864167
    • F1BFB01294
    • ななしのアーサー王
    弱体しますって言って富豪が3c攻撃カード出したけど
    そもそもなんで攻撃カード積んできてるの?頭おかしいんじゃね
    バフドロ巻いて6c挑発+闇だけだしとけ
    • No.86863337
    • D8C922855B
    • ななしのアーサー王
    しかし盗賊の構築難易度異常だなこれ
    ロリヤor闇クラッキーと切絵がない盗賊はお断りって部屋見て悲しくなった。
      • No.86863902
      • B6639B06C1
      • ななしのアーサー王
      4cフォローと67撃破考えるとその辺が必要になる
        • No.86864190
        • D8C922855B
        • ななしのアーサー王
        いやまぁ分かってるんだけどね...
        野良でそれ要求って果たして出発できるのかなーって思ってなぁ
        まぁ自分自身ロリヤと切絵引けてないから偉そうな事言えないんだけどさ
      • No.86864863
      • 08DFFAA156
      • ななしのアーサー王
      それは極端だろ~、いくらでも代用きくだろうに
        • No.86866638
        • 65254E3E00
        • ななしのアーサー王
        今回に限っては盗賊闇凛も心強いのにね
        コラボ以外のガチャ限でも、納涼ガラハと嫁姫の組み合わせとかもあるし
        • No.86867977
        • D8C922855B
        • ななしのアーサー王
        そう言ってくれるとありがたい
        納涼ガラハ、闇凛、嫁姫、グリフとかでホストしてるけどロリヤないのかよ、と思われてそうで...
      • No.86869121
      • 2E430A330B
      • ななしのアーサー王
      切絵必須じゃなくね。ロリヤ闇クラは同意
      • No.86869789
      • 54190CBEEC
      • ななしのアーサー王
      申し訳ないけどロリヤに関しては同意かな、あるなしで安定度が全然違うし。4cにバフ付き4チェインロリヤしたらあとは周りが地雷じゃない限りデバフチェイン攻撃してるだけで勝てる
      • No.86871139
      • BBB562E276
      • ななしのアーサー王
      正直ロリヤがここまで必要なクエが出ると思ってなかった><
      せめてと思ってビスクラ引きにかかってるんだけど、今回すでに4諭吉目の今諦めかかってる。
      シルフィン切絵でほっこりしてたのに><
        • No.86873093
        • 436B3EF2C1
        • ななしのアーサー王
        闇ビスクラ歌姫じゃない?闇クラッキー盗賊の全体だからそれを引きたいと思ったけどピンポイントで他のが当たるし…何故盗賊「以外」のが当たるんだ…
        • No.86873343
        • BBB562E276
        • ななしのアーサー王
        そっちだ><
        傭兵だか富豪だかの新しいのは引けてるんだけどやらないし><
        他にも沖田とかあったけど残念感はんぱない
        今ヘルボ引いてさすがに打ち止めかな...
        ごめんよ。5諭吉でいける気がしない...
    • No.86861970
    • 69AD34566E
    • ななしのアーサー王
    盗賊の闇2cのとこに嫁イゾって書いてあるけど嫁姫の間違いだよね?
    • No.86860358
    • 373D37A04F
    • ななしのアーサー王
    体力28kあっても運が悪いと1ターンキルされちゃうんですね。驚きました。0(:3 )~ =͟͟͞͞('、3)_ヽ)_
    あまりの事にSS取り損なうし
    • No.86860148
    • C24217019F
    • ななしのアーサー王
    これなんで魔傭兵募集が多いの?
    明らか物理のが楽なんですけど。
    4C規定出したいなら明らか物理のが駒(バフ)そろってるし魔法だとモルゴ凛ローエンしかいなくて事故ったら規定出せなくね?
    物理バフならサカグレーヴァ闇凛ローエン夏ベイリンで初手出せるの4種類さらに火凛入れれば仮にベイリン初手としても2c闇+火凛で規定余裕だよ?
    初手ベイリンだったとしても闇エニードなら規定超えるし(チェインあれば)6cぶっぱ時の火力もほとんど魔法と物理で変わんないっしょ?
    コメントを表示
      • No.86860223
      • C24217019F
      • ななしのアーサー王
      木主ですけど別に魔法が嫌いなわけじゃないです。
      単純に今回は物理のほうがやりやすいってだけなんで(個人的に)
      魔法のいい点。悪い点。
      物理のいい点。悪い点教えてもらえたら次からそれも考慮して編成するんでよかったら教えてください。
      • No.86860357
      • C24217019F
      • ななしのアーサー王
      さらに木主で申し訳ない
      5cの規定は魔だったらモドレ物理だったらバフ1枚+闇攻撃1枚で考えてます。
      • No.86860433
      • 34867F1DE8
      • ななしのアーサー王
      傭兵の所に書いてあるじゃない
      あとはいつも通りだと物理のみor魔法のみで50k達成だから、
      盗賊がフォロー出来るなら魔傭兵の方が1人で達成する必要も無いのでその分楽になる
      物理だと1人で50k達成の必要があるので、3cで事故った時が怖いかな
      • No.86860577
      • 9516A828F6
      • ななしのアーサー王
      高体力高性能の闇物理カードはガチャ限が多いから敷居が高い。魔法剣のアタッカーカードは白虎や学ペリ、盗賊の闇カードも体力が高く非ガチャ限が多いため闇物理に比べれば敷居が低い。闇凛やモルゴ等もガチャ限だけど、そもそもこの辺のを持ってない人は魔傭兵をしないはず。というか単純に歌姫が味方回復>クレア等だから、魔傭兵で盗賊が春ウサしてくれた方が早く終わる(経験談 傭兵やるならキーカード多く持ってる方で戦えば良いと思うよ。長文スマソ
      • No.86860604
      • D368641119
      • ななしのアーサー王
      ・物理
      メリット:継続バフが多い
      デメリット:ガチャ限がないとHPが厳しい。
      ・魔法
      メリット:他職の援護が期待しやすい。HPを積みやすい。
      デメリット:継続バフが少ない。
      • No.86861239
      • C24217019F
      • ななしのアーサー王
      木主です。
      返信ありがとう。
      個人の持ってるカードによりけりって事を失念してたんで前提からしてアウトでしたねwww
      身内でプロやってる子にも聞いたんですが、ID:D368641119さんとID:34867F1DE8さんが言ってた多色の支援が受けやすいってことは話題に上がりました。
      個人的には物理がいいですけど、周りの反応からすると魔剣の方がいいのかなって感じですね…
      物理好きなのに物理いらない子気味で悲しいです。
        • No.86861485
        • 5D1EB9C16B
        • ななしのアーサー王
        今回はヒドラもゴルチも魔法でいってるけど、
        前回の夏男とカラティンは普通に物理でいってたけどね
        並みの闇物理がHP27K越えるのは厳しい
      • No.86862737
      • 5222A6F592
      • ななしのアーサー王
      おおーここにも同志がいたか、モルゴモドレ闇凛はあるけど物理楽しいから物理やってる。
      魔法兵やると闇エニードやうまる、ローエンなどの物理に頼るからなんか情けなくなってやらなくなったわ
      でも闇セイバーなしのシシララ邪魔だから抜いた名声100デッキだとギリギリHP27kいかないくらいだわ、つらい
      • No.86863769
      • B6741E6B92
      • ななしのアーサー王
      闇染めはモドモルがある限り物理は絶対勝てない
      その分(?)光染めは物理が圧倒的だから
        • No.86865394
        • 5222A6F592
        • ななしのアーサー王
        絶対勝てないとかそういうのやめようぜ
        だいたいもう物理兵魔法兵のメリットデメリット出てるじゃん
        物理兵は盗賊がバフがんばらなくても火力だせる分デバフのせやすいとか、魔法兵は他職からの支援が受けやすいから前半は苦手だけど後半は強いとか
        明確な差が出てるのに決め付けはよくないな、どっちが来たとしても立ち回れるように努力しろよ、する気がないなら固定にいけばいいじゃん
    • No.86859288
    • C5B8A62C46
    • ななしのアーサー王
    弩級5cで傭兵がアキレウス出して毒止めてて笑った
    • No.86822811
    • 025A0126AA
    • ななしのアーサー王
    各職プロが手札上手く回ると、危なげなく6cでクリア出来ちゃうんだな...盗賊のプレイヤースキルにかなり左右される感じだけど。
    コメント画像
      • No.86822840
      • 025A0126AA
      • ななしのアーサー王
      しかも2回も。ありがたやありがたや... コメント画像
      • No.86822898
      • 1F5567F4A5
      • ななしのアーサー王
      どうでも良いが一枚目の歌姫の首の角度がやばいww
      • No.86823986
      • 8968014CDA
      • ななしのアーサー王
      psとかいうたいそうな言い方俺は嫌い。ガチャ限カード揃っててほんの少しの知識だけでこのゲームできるのに。
        • No.86826617
        • 025A0126AA
        • ななしのアーサー王
        まぁ確かにプレイヤースキルまでは言い過ぎたかも知れん。要は手札の切り方とか他職のカード見ながらの判断力とかが上手く噛み合えばって言いたかったのよ。
        そんだけ言い切るCDAならそこら辺もしっかり出来るんだろうけど、野良で出ると職業やガチャ限の有無に関わらず、なに考えてんだかわからんプレイする奴は多いやろ。ちな上のスクショ二枚とも野良での出来事だったから嬉しかったのさ。
        • No.86840933
        • B4D9C60A5C
        • ななしのアーサー王
        あんた歌姫か傭兵か何かかい?
        自分、傭兵盗賊富豪で弩級いくけど盗賊が1番考えること多くて難しいよ
        富豪は何て言うか・・・ハゲる
        • No.86841193
        • B4D9C60A5C
        • ななしのアーサー王
        肝心なこと書き忘れてたけど、カード揃えて、情報・知識も仕入れて
        次のドローを予測しながらカードを効果的に使えるようデッキを回したり構築考えるのは立派なプレイヤースキルだと思うんです。
        おっちゃん説教くさくてごめんなさいね
        • No.86852419
        • FA7DF7AF25
        • ななしのアーサー王
        まぁ、本当に運が良くておめでとうというか
        なかなかいい手札巡りしてくれないとそうはいかんよね・・・
        • No.86865614
        • D4645FA257
        • ななしのアーサー王
        ほんのすこしの知識で来られるのは正直迷惑っていう
      • No.86865479
      • 025A0126AA
      • 木主
      >A5C氏
      職種は一応全種弩級回れるカード資産はあるんだけど、4c規定危ない傭兵が多い印象だったので今回は傭兵メインで行ってます。
      富豪は禿げるし盗賊は考えること多くて難しいのも全面同意です。
      今回は傭兵で行ってると、他職のサポートの出方で撃破ターン数が変わる印象だったんで。
      初手からデバフと魔バフのバランスが絶妙だったり、自分の出した継続デバフと富豪のバフ見ながらの安全圏5c春ウサ打てる様な盗賊さん見てると、ありがたや~ってなりますよね。
      まぁプレイヤースキルってとこの基準は各自違うだろうし、まぁ何が言いたいかっていうと傭兵視点からの他職のサポートありがたや~って点に尽きますわ。
    • No.86821430
    • 0407E3AF8E
    • ななしのアーサー王
    富豪魔ーサーって5c4cどっちのがいいですかね、この前4c闇チェインしないと、って焦って出したら次の魔法1人に集中して守りきれなかった...
      • No.86821752
      • B6639B06C1
      • ななしのアーサー王
      5
      5にランスやエリザベ出せるんなら4でもいいけど
      • No.86821894
      • 3F95D78373
      • ななしのアーサー王
      ホントは5cなんだが4cでチェインしないと規定ダメ達成できなさそうで闇が魔―サーしかないなら4cしかない
      ていうかこの4c黒チェインからの5c防御が富豪は結構安定しなかったりするからスピカなり乖離ローエンなり内包してる盗賊は防御にもある程度回れる必要があるんだなと感じた
      • No.86851902
      • FA7DF7AF25
      • ななしのアーサー王
      状況次第ではあるが、使うなら5c
      そのあと守りきれないならチェインしなくても。
    • No.86820179
    • C9CC182A1F
    • ななしのアーサー王
    納涼ろーえん、闇凛、モルゴが3枚とも最後に埋まり、4cたっせいならずで申し訳なくて、6cに闇凛、納涼ローエン表示だけしてデッキには入ってるんだけど引けなかったんだアピールしようとしたら、5cゴルチアさんに暗闇当てられてその2枚を隠されるという鬼畜っぷり...(笑)
    • No.86819920
    • 780D0A950C
    • ななしのアーサー王
    これって4Cに規定ダメだすのって、傭兵や盗賊が絶対やらなきゃいけない仕事だよね??
    富豪がドローとバフをまく。歌姫が回復を行う。っていうのと一緒だよね???
      • No.86820214
      • F900EFEA16
      • ななしのアーサー王
      盗賊に4c火力を求めるなら、基本的に全部守りきれないとダメだからね
      半脳筋は滅茶苦茶な課金デッキになる
      • No.86820387
      • C9CC182A1F
      • ななしのアーサー王
      富豪のドロー、歌姫の回復は6枚入れれば初手に必ず来るかもしれんが、4c達成のためのカードは引けないことがあるということを念頭に入れていってるんだよな?あとはチェイン支援とか。
      • No.86820603
      • 29DC637B0D
      • ななしのアーサー王
      4cなら富豪1人でも守りきれる場合もあるので盗賊が規定ダメージを狙ってもいいですが、与えたダメージで行動が変わるギミックは基本的には傭兵の仕事だと思います。
      • No.86820793
      • 78DC6DBB9F
      • ななしのアーサー王
      4cは(あれば)納涼ガラハor切絵+ロリヤ投げるようにしてるけど
      そもそも4c3チェインがあんまりなくてきつい。
      物理傭兵さんだとチェインしてデバフのみになることもある
      • No.86820957
      • 3F95D78373
      • ななしのアーサー王
      違う、一緒じゃない。
      富豪と歌姫のそれは個人の仕事で、4c規定ダメはチームワークって違いがある。
      最低でもチェインの支援は必要であって、傭兵盗賊の仕事だと言って富豪歌姫が関与しない理由にはならない。
      富豪がドローを撒かない、歌姫が回復しないのはほとんどの場合個人の責任だが、4c規定ダメが達成できないのは程度の大きさは違えど全員に責任がある。
      傭兵盗賊っていう役職だけを非難することはできない。傭兵盗賊だけを擁護してるわけではなく、全員の仕事。
        • No.86821185
        • 780D0A950C
        • ななしのアーサー王
        もちろん傭兵や盗賊が闇だしたときはチェインしてます。
      • No.86821105
      • 780D0A950C
      • ななしのアーサー王
      申し訳ない。少し怒り狂ってた。
      もちろん3cでバフが出せない可能性が高いのはわかってる。
      だからその後に6cを見越して行動を考えてる傭兵や盗賊には怒る気はないんだ。
      俺が許せないのは4cにドラウパディやシシララを即切りする傭兵や、3cに傭兵が魔法バフ出したからといって4cで傭兵の火力を見ずにいきなり闇関係ないデバフをまく盗賊なんだ。
      • No.86821484
      • 98A15F1BA5
      • ななしのアーサー王
      3Cに富豪と盗賊がちゃんと耐久面にバフ撒けたら、4Cに2Cバフ+ドラカとかでも攻撃参加出来る。
      歌姫は4Cに2C回復+ニッカールがなかなか良いし、フェデルマなら攻撃と回復同時にできるよ。
      • No.86821792
      • 696A49ACB0
      • ななしのアーサー王
      初手に投げれる10k超え魔バフってモルゴ闇凛納涼の他にあと3枚何があるの?
      最近復帰して詳しく無いから教えて欲しい。割と切実に…
        • No.86821880
        • B6639B06C1
        • ななしのアーサー王
        ないよ
        だから他がフォローする気ないなら物理のが安定する
        • No.86822070
        • 696A49ACB0
        • ななしのアーサー王
        ありがとう。無理せず物理で染めますorz
        • No.86826308
        • A688CE0B9A
        • ななしのアーサー王
        物理は敷居高いから、がんばってね!
        HP27k以上も相当つらい…
        毒にしてくれれば、+6kのバフでも50kこえるのは比較的容易だよ~
        • No.86852014
        • FA7DF7AF25
        • ななしのアーサー王
        物理より魔法の方がいいのは間違いないので、魔法にしてほしい。
        物理にいい印象が全くない。
    • No.86819854
    • E8B182F85D
    • ななしのアーサー王
    5cでキャノン壊れたから調子に乗って6cアーム破壊めざしたら
    盗賊さんが俺に合わせて毒まいてくれたおかげで壊せたけど、
    全体と毒で全員しにかけた。
    無事みんなでクリアできたけど(因みに7cで)結果オーライとはいえ危なかった。
      • No.86826334
      • A688CE0B9A
      • ななしのアーサー王
      6cは富豪が挑発してくれても、全体+毒で27k食らうから、
      死にそうになるのは普通かと
    • No.86818627
    • 9A3ECA1E6B
    • ななしのアーサー王
    4cの規定ダメージ超えようとする盗賊・歌姫少なすぎ・・・
    盗賊の助け無いし歌姫のバフ無いしで4c規定ダメージ突破が全然できない・・・
      • No.86820346
      • ABBDFAC60E
      • ななしのアーサー王
      チェインだけでは駄目ですか?
      盗賊やってます
        • No.86820749
        • 3308ECCE5E
        • ななしのアーサー王
        バフ事故したときは助けて欲しいですね
        それ以外だとチェインだけでも大丈夫です
      • No.86822586
      • D4645FA257
      • ななしのアーサー王
      盗賊のチェインが意外と少ないね
      ただ45コスデバフに回った場合、一応クリアできるね、達成できなくても
      数値がシビアになってるので、挑発は68コスで結構重要
      • No.86861996
      • 0120446465
      • ななしのアーサー王
      規定ダメ入ればデバフみたいなもんじゃないの
      デバフカード出して耐えるより規定出す方が楽なんだが
    • No.86816936
    • A688CE0B9A
    • ななしのアーサー王
    富豪さんの間で5C魔ーサーってはやってるの?
    最高やん、勝率くそあがった、ありがとう
      • No.86817970
      • B6639B06C1
      • ななしのアーサー王
      3cあたりに出すの多いけどもったいないなって思うわ
      • No.86820236
      • 29DC637B0D
      • ななしのアーサー王
      本体とキャノンが集中して毒落ちがある、チェイン効果が確実に出るターンなのでカード効果を一番活かせる場面ですね。
      • No.86820519
      • 499E27349A
      • ななしのアーサー王
      3c5cは魔ーサー乖離シーザーで二択してるわ
      他職から見てやっぱ5c魔ーサーの方が安心感ある?
        • No.86820726
        • 3F95D78373
        • ななしのアーサー王
        物理傭兵的には5cに普段は闇カードを切らないけど他2職のうち片方が闇を切ってないならバフ1枚やめて闇出すわ
        正直4c闇チェインを意識した盗賊歌姫から5cに闇が出ないってのはほとんどないと思うんだがな
        実は3チェイン魔―サーでも盗賊デバフしてないと落ちたりするから、できるだけ防御は上げときたいね
        • No.86820893
        • BBB562E276
        • ななしのアーサー王
        4cでバフデバフ出来てるとき、チラ見せしてくれると素敵と思う。抱かれても良い。
        いつまでも見せてくれなくてコンス切絵出した後に出てくるとがっかりする。
    • No.86814567
    • B6639B06C1
    • ななしのアーサー王
    盗賊がフォローする気ないなら物理のがいいな
      • No.86815939
      • 78DC6DBB9F
      • ななしのアーサー王
      乖離コンスしか入ってないです、すいません
      • No.86821257
      • 3F95D78373
      • ななしのアーサー王
      どっちかというと歌姫からフォローが来る
      というか初手バフが3枚以上平気で積める物理傭兵が初手バフして4cでチェインのみで達成できないことはほぼないと思っていいから歌姫は支援をあえて魔法寄りにするってのが賢いのかもしれんな
      • No.86821272
      • BBB562E276
      • ななしのアーサー王
      悪い、ロリヤは無い。新しいビスクラもまだ引けてない。
      初手が良ければガラハ切絵リトグレ、いけそうなら本体のデバフ外してローエンをキャノンな程度。
      • No.86860074
      • FA7DF7AF25
      • ななしのアーサー王
      いや、物理は絶対にありえない。
      属性違いを入れて当たり前って考えてる時点で、おかしいことに気づいてほしい。
    • No.86814265
    • 3C27ACC2E7
    • ななしのアーサー王
    よく魔デッキにうまるだけ入れてるの見るが、密かに認められてたりする?一応出会った傭兵は全て規定ダメとかは普通にこなしていたが...
      • No.86815242
      • A1E283221A
      • ななしのアーサー王
      ローエンとか闇凛がうんぬんかんぬんって何回も言われてるんだから少しは読もうぜ
      • No.86820257
      • 3C0CDBB636
      • ななしのアーサー王
      うまるは打つ機会限られてるからまともな奴なら入らんだろ
        • No.86820654
        • 3C27ACC2E7
        • ななしのアーサー王
        返答サンクス。やっぱ普通はいらんわな、地雷見すぎてこの程度なら許されるのかって考えが沸いた のよ。
      • No.86820587
      • 3F95D78373
      • ななしのアーサー王
      個人的には、物理の闇凛、魔法の納涼ローエンとうまるは認めてもいい。このクエだけな
      4cうまるは攻撃引けなかったときの保険で、6cでの攻撃兼HP確保がメインの採用理由だろうな
      4cの規定ダメを魔法で通してる前提なら、追加バフ9000×3.2が防御3万を超えないから実は単体への火力は同攻撃力の魔法のほうが上
      全体に通るからその後のアーム破壊が更にラクってメリットもあるから不要とまでは言い切らんが、究極魔傭兵なら入らないな
    • No.86812880
    • 6C7F746EC4
    • ななしのアーサー王
    3cのゴルチの攻撃ってHPサーチの時ない?ダメージ与え無いと毎回バラけてる気がするんだけど、、、たまたまなのかな?
    • No.86812805
    • 78DC6DBB9F
    • ななしのアーサー王
    弩級全然入れなかった
    名声1じゃマッチングすらしないのね・・・
    • No.86812666
    • 7016F1A89D
    • ななしのアーサー王
    未だにチェインの有用性分かってないやつ多いけど何を学んだんだろう?
      • No.86813297
      • E7C1B96090
      • ななしのアーサー王
      チェーン無視の富豪・盗賊と組んで4cは普通に超えられたけど6cキャノン破壊できず・・・でもなんとか全員生還。挑発積んでない富豪や完全脳筋盗賊よりはこっちの方がマシかも。
      • No.86814116
      • 3C27ACC2E7
      • ななしのアーサー王
      4cチェイン無視な傭兵に敵うもの無し( ノД`)
    • No.86812339
    • B38A0D64FA
    • ななしのアーサー王
    4c9000ダメの魔傭(´^ω^`)ワロチ
      • No.86817023
      • A688CE0B9A
      • ななしのアーサー王
      それ、状況わかんないけど、チェインしている富豪以外が言うと、ブーメランだぞ…?
    • No.86811884
    • 3337422ED8
    • ななしのアーサー王
    歌姫だけど全回復ニッカガウェチェイン全部したのに7c破壊できないとか(´^ω^`)ワロチ
    やっぱハイブリッドはダメですわ
    • No.86811829
    • B6E502F7D1
    • ななしのアーサー王
    今脳筋盗賊とセットになった。3コスからバフ、ハーフ、春うさ、全体単体攻セット×2tで魔傭やったもんで、6ターン全撃破…なんやったんや。
    ちな自分富豪。間違いなく死んだな。って思ってました
    • No.86811598
    • D98D77704A
    • ななしのアーサー王
    事故った上にチェインも無いんじゃそりゃ無理ですわい(´・ω・`)
    • No.86811563
    • 3F95D78373
    • ななしのアーサー王
    あれ、4cキャノン達成の6cノーガードで19k入ったぞ
    上の表の敵のバフ値間違ってね?
      • No.86812534
      • 3F95D78373
      • ななしのアーサー王
      ガレス、玄武、天狗入れて13955……
      やっぱり19kで合ってるわ、お前ら気をつけろよ!27kでノーガードだと落ちるぞ!!
    • No.86811178
    • C53BB22536
    • ななしのアーサー王
    弩級 5cキャノン破壊 毒1万 変わりなしなんですがこれは
      • No.86811290
      • D26D61A520
      • ななしのアーサー王
      毒が飛んでくるのはキャノンじゃなくてアームなんですがそれは・・・
        • No.86812278
        • C53BB22536
        • ななしのアーサー王
        誰もキャノンから毒入るなんていってないんやで
        5cキャノン破壊してもしなくても毒入るやろ?その毒が5cキャノン破壊で6000って話が出てるから1万で変わりなしって事やで
        • No.86812490
        • DC518BA6E3
        • ななしのアーサー王
        6000って言ってるのは多分間違えて超級入っただけやで
    • No.86810996
    • D26D61A520
    • ななしのアーサー王
    ギルドラの時もそうだったけど、歌姫は6cで2c回復orニッカ+フェデルマってかなりうまいな
    全回復できなかったらつらいけど
    • No.86805709
    • 3F95D78373
    • ななしのアーサー王
    盗賊の理想手のチャートを書くならかなり分岐させて書かないとダメだな
    どの状況でもこれだけしとけばOKって手がなくて、状況を見て臨機応変に動く&動けるデッキ構築が重要
    結構楽しいのは間違いない
      • No.86806935
      • 62F6FD430F
      • ななしのアーサー王
      涼ガラハ、キリエあるかないかでだいぶ難易度変わってくるな。今回の盗賊はデバフしつつ火力出して殴れという真、ギルドラ並みの忙しさ
        • No.86807578
        • F900EFEA16
        • ななしのアーサー王
        しかも真ギルより上の構築難度の高さやね…
        ロリヤ闇クラとか言い始めるととんでもないことになる
      • No.86807234
      • 6031F1688A
      • ななしのアーサー王
      必要カードやらを詳しく書かないと
      俺ガレチンあるしwwwな糞盗賊が地雷デッキできちゃうからな
        • No.86808750
        • 436B3EF2C1
        • ななしのアーサー王
        正直ガレチンある『だけ』で弩級に来て欲しくは無いな…最悪チョコグレとか乖離ローエンとかで殴る捻りも無いとね…
        キリエ、納涼ガラハ、王コンスの3枚が完備してれば余程の事が無い限り4c乗り切れると思うけど、3枚完備は中々に厳しいしなぁ…(特にキリエ)
      • No.86813062
      • 6238A490B0
      • ななしのアーサー王
      寧ろテンプレ作って脳死で動かれても困るんだけどね、そういう意味じゃ柔軟にカード切れる頭を養ってほしいわ
    • No.86805367
    • 9F1424C769
    • ななしのアーサー王
    もう4Cは事故が起きる前提の心づもりで行ったほうがいいよね
      • No.86810091
      • 07E4235102
      • ななしのアーサー王
      もちろん。事故った時は、ごめん防御班頑張れ!って思う。
      すぐ諦めて抜ける奴が大半ですがね…。
        • No.86810830
        • 436B3EF2C1
        • ななしのアーサー王
        3コス傭兵バフしなくて当然付け焼き刃の火力上げ程度で足りるわけもなく、失敗したけど富豪がランスロとかイケメン行動連発、半脳筋デッキだったけどデッキ巡りが良くて5c6c耐えたぞ…諦めないことも肝心だと思ったわ…
        でもバフ無しは幾ら何でも足りるわけないから、最悪エニードピン刺しでも良いから止めてくれ…5cとか恐怖でしかなかったわ…
    • No.86805209
    • 42E2A9D368
    • ななしのアーサー王
    自分歌姫なんだけど7cで一人床ペロすることが多々あるんだが、これってやっぱり自分のせい?
    防バフじゃなく功バフばっかり持ってきてるから心配になってきた。。。
      • No.86805418
      • 3F95D78373
      • ななしのアーサー王
      まず全員全回復状態からペロってるならほぼ盗賊のせい。だいたの富豪は7cにはそこまで強烈な防御は残ってない。
      全回復できてないなら半分歌姫のせい。恐らく全体回復の回復量が足りてないせいだから、闇の全体回復を1枚バフと差し替えてもいいと思う。
      盗賊がデバフをしっかりしてれば7cはでかくて3000ぐらいのダメージのはずだからね。そうでない場合は脳筋で歌姫のバフなしでも削り取ってくれるからデッキが噛み合なかったっていう言い方もできるかな。
      • No.86805803
      • E45D823FC3
      • ななしのアーサー王
      防バフは「まだ」歌姫の管轄外だから、全快してるなら責があるとは思わないけど。
      玉藻とか夏盗賊とか4cに闇チェインできない攻バフ入れてるなら、防バフ回復のほうがよいと思う。
      ただ、4c回復は事故率考えて入れても1枚(というかコピペリ)かな。
      • No.86806303
      • 42E2A9D368
      • ななしのアーサー王
      毒が怖いので常に全快を意識しているはず。。。
      一応もう少しデッキを見直してきますね、ありがとうございました。
    • No.86804885
    • 428E784692
    • ななしのアーサー王
    富豪の人に聞きたいんだけど、魔ーサーっていつなげてる?
    5cに投げると6cがきつくて結局7cとかしか投げれないんだが
      • No.86805147
      • 3F95D78373
      • ななしのアーサー王
      6cは挑発決め打ちだから基本5c、4cにドローとチェインが他の手持ちでできなさそうならそこで投げる
      挑発のガチャ限皆無(=3割以上の挑発が嫁パシしかない)っていう人がいると思うから6c冬服セイバー+魔―サーっていうルートも考えたがちと厳しかったな
      5cにロンファかセラリゼを決め打ちできれば6c魔―サーとリグレなり鴉天狗なり最悪新春クーホでも足りるからいいんだけど、正直安定して出せないよなと思う
        • No.86805248
        • 3F95D78373
        • ななしのアーサー王
        ごめん計算間違えた、これに盗賊のデバフが5000ぐらい要るわ(ガレチン+拡散ローエン相当)
        なんにせよ6c挑発のだいたいの富豪は5cか4cだと思うよ
      • No.86805591
      • BF2D7089D9
      • ななしのアーサー王
      挑発カード嫁パシとティストしか持ってなくて、嫁パシ積んでるんわ
      やっぱ6cは盗賊に助けてもらわないとキツイか・
      • No.86805605
      • 23805D27C2
      • ななしのアーサー王
      主に7コスチェイン要員。345で1ターンバフや物理バフ切ると次のターンきついからね…
      ただ脳筋盗賊の場合仕方なく5コス切りはある。まあ脳筋盗賊での5コス魔ーサー切りは誰か逝くけど富豪の自分が残ればドローとバフはれる。歌姫が落ちても脳筋盗賊と傭兵がいれば7コスに終わる。傭兵か脳筋盗賊落ちても歌姫と富豪がいれば耐えられる。自分が落ちれば次行ける。そう考えてやってる…
      手札が良ければ脳筋盗賊でも5コス魔ーサーきりせずに守り切れるけどさすがに毎回富豪一人で守りきるのはきついからね…
    • No.86804805
    • 6E0ADDC144
    • ななしのアーサー王
    歌姫だけど、防御バフ寄りな構成はあまりよくないのかな?
    バフがニッカとゴッフリだけで、4cと6cに使うかんじで、5c6cでイリヤペリド使うのを目標にしてるけど・・・
      • No.86805000
      • 3054EC0BBC
      • ななしのアーサー王
      回復一枚を冬セイバーにすると4Cの安心度あがるかと。
      イリヤペリドは是非お使いくださいませ。
    • No.86804223
    • E205CCFB02
    • ななしのアーサー王
    歌姫さんフェデルマ・ロリヤでいいじゃん
    フェデルマ・UMRにしたから盗賊が死んでしまったんですけど
    コメントを表示
    • No.86804011
    • 78DC6DBB9F
    • ななしのアーサー王
    自分盗賊だけで富豪やったことないから聞きたいんだけど
    今回ポラリス入ります?
    闇チェインはできるけど1T物理バフって・・・
    さっき愚痴版に愚痴っちゃったんだけど、もしいるならあの富豪さんにごめんなさいしないと
      • No.86804210
      • 3F95D78373
      • ななしのアーサー王
      魔―サーとブルーキャップを差し置いて入れる理由はないな
      魔防重視っていうのを理解してほしい、マーメイドとか入れてる富豪もたまに見るけどそれいらんから
        • No.86806440
        • 3F95D78373
        • ななしのアーサー王
        あとで計算して分かったんだが、あいつ挑発のために入ってるのな
        3割挑発だったら地味にHP足らんわ、マーメイドがHPとドローを両立してて丁度いいってことか
      • No.86804255
      • AD32707857
      • ななしのアーサー王
      カード資産次第ですね
      自分もガチャ限少な目なのでブルーキャップとかが入ってます
      後初だと魔法の派とかいないでしょうし
      • No.86804668
      • 78DC6DBB9F
      • ななしのアーサー王
      やっぱ入れるならブルーキャップの方ですよね
      最悪4cか6cに切るならまだ分かるんですけど
      初手に切ったので
      なんかまた愚痴っぽくなって済みません
      返信ありがとうございました
    • No.86804005
    • 3F95D78373
    • ななしのアーサー王
    オンズリーダーの盗賊をちらほら見かけるけどちゃんと4cはチェインしてくれな。5cで出すのは普通に有効だからな。
    あと頼むから富豪さん4cロンファ即出しやめて、ちゃんと3チェインで超えるの確認してから出して。富豪に関しては5cで出したいカードが別にあると思うから持ってこないのも手だよ。
    • No.86803408
    • 6092941A04
    • ななしのアーサー王
    何度かやられたので、傭兵さん3cに50k達成しても4cに50k達成しないと意味無いよ!
    4cに50kだよ、4cまでに50kじゃないからね!
    • No.86800978
    • 17E6945457
    • ななしのアーサー王
    毒で壊せる部位をわざわざ殴る傭兵は何か理由があるのですか?
    残りミリの部位を毒80kダメで壊せるのに、100kダメで殴って壊すとかのパターンがかなり多いのだけど殴って壊さないと敵のダメアップとかあるのですか?
    それとも、自分で止めをささないと気がすまないクチなのでしょうか
      • No.86803939
      • 07E4235102
      • ななしのアーサー王
      つい、うっかりって事はよくあるね。ごめんね。
      • No.86804080
      • A396F75A44
      • ななしのアーサー王
      愚痴版行け
        • No.86804184
        • 17E6945457
        • ななしのアーサー王
        本当に何か理由があるのかと少し不安になりまして。
        ごめんなさい。
      • No.86804276
      • 3F95D78373
      • ななしのアーサー王
      「お、アームミリ残りならこのレバ剣で壊せんじゃ―ん」→「あと何で殴ろうかな……うまるでいいか」
      っていうパターンをやらかしたことあるな。なんも意味ないわすまん
        • No.86804761
        • 17E6945457
        • ななしのアーサー王
        全体ダメとかなら問題ないです。謝らないでください。こちらこそ、ごめんなさい。
        ここで、話すことではありませんでしたね。次からは、愚痴板+質問板行きます。
        ごめんなさいです。
    • No.86799100
    • 29092F71D1
    • ななしのアーサー王
    超弩級、5cでキャノンを潰したら、毒ダメが6000に下がりました。なんかあるんですかね
      • No.86811192
      • 436B3EF2C1
      • ななしのアーサー王
      それ超級じゃない?今まで弩級で毒6000ダメとか一度も見てないよ?
    • No.86794877
    • 36D830E93E
    • ななしのアーサー王
    富豪やってるんですけど、他職の皆さん的に理想の防バフの出し方とかありますか?
    できるだけチェインや挑発はしてるんですけどなかなか勝てなくて
      • No.86798221
      • AD7324BBE4
      • ななしのアーサー王
      個人的には3c源氏4cセラリズ5cシーザー+乖離ガウェorエヴェインですかねー
      これ出せると5cの生存率はかなりのものかと
      • No.86800700
      • 17E6945457
      • ななしのアーサー王
      3Cは撒いてくれるならなんでも。4Cはセラリズだとかなり嬉しいです。6Cは挑発やるとして、5C魔ーサー+αだとチェインもあって助かります。
      • No.86801047
      • FC40B7BA54
      • ななしのアーサー王
      取り敢えず物バフと1Tバフ抜いてこいと…。
      マジレスすると
      3コス源氏
      4コスセラリゼ
      5コスシーザー烏天狗
      6コス 嫁コン 魔王
      7コス 適当にチェイン
      こんなのされたら男だけど濡れちゃう
      • No.86802571
      • 36D830E93E
      • ななしのアーサー王
      いろいろとご意見ありがとうございます
      頑張ってやってみます!
    • No.86794211
    • 7DA589202A
    • ななしのアーサー王
    3Cと4Cで防バフ強いけれどドローなし、毒入った状態で回復しきる余裕すらないのに回復効果を入れるとか勘弁してください

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