ゴールドチアリーイーター2
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ゲリラ時間割
| 期間 | 1/16、18、20、22、24、26、28 |
|---|---|
| 時間 | 7:00~9:00/12:00~13:00/18:00~19:00/21:00~22:00/24:00~25:00 |
中級
| 消費クエスト | 経験値 | 画像 |
|---|---|---|
| 15 | 150 | ![]() |
| ボス情報 | ||
| 光属性 | ||
| 本体 | ||
| チャージキャノン | ||
| ドロップ情報 | ||
| 【騎士 or 妖精】aa | ||
| 【騎士 or 妖精】bb | ||
| 【応援の妖精】チアリー | ||
| 【応援の妖精】スーパーチアリー | ||
| ◯◯メダル | ||
| キャラ・部位名 | HP | 技名 | タイプ | ダメージ | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|
| 本体 (防御?,???) | 不明 | ||||
| 部位1 (防御?,???) | 不明 | ||||
上級
| 消費クエスト | 経験値 | 画像 |
|---|---|---|
| 25 | 300 | not found |
| ボス情報 | ||
| 本体 | ||
| bbb | ||
| ccc | ||
| ドロップ情報 | ||
| 【騎士 or 妖精】aa | ||
| 【騎士 or 妖精】bb | ||
| 【応援の妖精】チアリー | ||
| 【応援の妖精】スーパーチアリー | ||
| 【応援の妖精】アルティメットチアリー | ||
| 【螺旋の妖精】レジェンドキラリー | ||
| ◯◯メダル | ||
| キャラ・部位名 | HP | 技名 | タイプ | ダメージ | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|
| 本体 (防御?,???) | 不明 | ||||
| 部位1 (防御?,???) | 不明 | ||||
| 部位2 (防御?,???) | 不明 | ||||
超級
| 消費クエスト | 経験値 | 画像 |
|---|---|---|
| 35 | 600 | not found |
| ボス情報 | ||
| 本体 | ||
| bbb | ||
| ccc | ||
| ドロップ情報 | ||
| 【騎士 or 妖精】aa | ||
| 【騎士 or 妖精】bb | ||
| 【応援の妖精】スーパーチアリー | ||
| 【応援の妖精】アルティメットチアリー | ||
| 【螺旋の妖精】レジェンドキラリー | ||
| ◯◯メダル | ||
| キャラ・部位名 | HP | 技名 | タイプ | ダメージ | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|
| 本体 (防御?,???) | 不明 | ||||
| 部位1 (防御?,???) | 不明 | ||||
| 部位2 (防御?,???) | 不明 | ||||
超級攻略
超弩級
| 消費クエスト | 経験値 | 画像 |
|---|---|---|
| 45 | 600 | not found |
| ボス情報 | ||
| 本体 | ||
| bbb | ||
| ccc | ||
| ドロップ情報 | ||
| 【騎士 or 妖精】aa | ||
| 【騎士 or 妖精】bb | ||
| 【応援の妖精】チアリー | ||
| 【応援の妖精】スーパーチアリー | ||
| 【応援の妖精】アルティメットチアリー | ||
| 【螺旋の妖精】レジェンドキラリー | ||
| ◯◯メダル | ||
| キャラ・部位名 | HP | 技名 | タイプ | ダメージ | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|
| 本体 (防御両面20,000) | 2,000,000 | ||||
| チャージキャノン (防御両面90,000) | 500,000 | ||||
| マジックハンド (防御両面20,000) | 600,000 | ||||
行動パターン
| ターン数(コスト) | 本体 | チャージキャノン | マジックハンド | 備考 |
|---|---|---|---|---|
| 1(3) | 単体魔法(13,000)*2~3 | 単体魔法(10,000) | ||
| 2(4) | 全体魔法(16,000) | 単体魔法(15,000) 全体魔法バフ(10,000) | 単体物理(19,000) | |
| 3(5) | 単体魔法(23,000)*2~3 | 暗闇単体魔法(20,000)*2 | 全体毒(10,000) | 暗闇攻撃はキャノンに規定ダメージを与えると1発に減少 |
| 4(6) | 全体魔法(26,000) | 規定行動分岐 | 単体物理(19,000) | |
| 5(7) | 単体魔法(??,???)*2~3 | 以下不明 | 以下不明 | |
| 6(8) | ||||
| 7(9) | ||||
| 8(10) |
超弩級攻略
- 前回と違う点、チャージキャノンの防御9万、規定達成は一部カード以外高難度
- 稀に規定達成可能なタイミングも発生するが、規定達成を意識しすぎても狂うので推奨されない。
- 盗賊がデバフを撒いておけば、規定を狙う必要皆無。
- デバフは魔法中心。優秀な魔法デバフ【盗賊の魂】異界型初音ミク(盗賊ver)、【姫系メリクリ】聖夜型ウワーリン、やチェインも期待できる異界型司波達也、単体の【翠玉燦爛】絢爛型富豪アーサーなどをうまく使えば敵の攻撃を1まで下げる事ができる。単体デバフは本体に。
- 盗賊はフルデバフでOK。傭兵の火力不足の為に一枚ほど攻撃を入れておいても良い。
【黒魔術少女】闇堕型クラッキーや【雪の妖精】異界型イリヤスフィール -幼少-(盗賊)など。
- 富豪は物理傭兵支援用に帝国ブラック装備。チェインは繋がらないのできちんと闇カードと同時に切ること。
防御は魔防バフをありったけ持って行くこと、5cにキッチリ軽減を効かせられるように。物理バフのみを目的とした物理バフは不要。 - 野良では連携が完璧にはいかない場合が多いので、傭兵だけでの6c撃破は難しい。がデバフが効いていれば全部位残っていても耐えられる。
おすすめカード & 立ち回り方
| おすすめカード | 理由 |
|---|---|
【騎士】カード名 | |
【騎士】カード名 |
立ち回り
6c以降用の攻撃(ロリヤ・闇クラッキーなど+乖離エレイン)以外の7~8枠は全て魔法デバフでOK。
エレイン含め、全ての攻撃用カードは6cまで切らないでおこう(ガラハのみ5c切り可能)。
規定ダメージ未達成でも、盗賊がきちんと魔法デバフを入れていけば(かつ富豪も魔法バフを効かせていれば)5cは全く怖くない。
単体魔法デバフは攻撃回数の多い本体へ。
全体魔法デバフは今回の2Dボスドロップの司波達也、あるなら聖夜ウワーリンや盗賊ミクあたりで十分(エルガレスは他カードが十分にあるなら要らない)。
前回の構築難度と比較すれば十二分にヌルいので、きっちりデバフを撒いていこう。
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コメント
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737
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-
-
- No.92745245
- DBC5BDF592
- ななしのアーサー王
うまるは魔兵でも物兵でも高火力だせるし、まだまだ現役カードだと思う。ただコラボってのがあれだけど。-
まだまだ現役どころかこの先も超重要です
-
持ってないから入れないでド級いくけどなー
-
傭兵やってる人ならコラボで全体出たら絶対当ててるから皆持ってるっしょ
-
盗賊の立ち回りのやつ盗賊ミクじゃない?富豪ミクじゃなくてロリヤと闇クラッキーないんですけど盗賊で行くのは諦めたほうが良いですかね…?物兵だけど4c規定いるか? 4cは3c継続バフ積みたいんだが
- No.92740035
- E9DF3C0749
- ななしのアーサー王
闇全体ガチャで出してくれよ…
ダンまちあたりから始めたから
イゾルデしか持ってねぇよ…-
3cの闇全体魔剣でるぞ。
……あっ、学ペリないんですかそうですか -
学ペリ有ればうまるリオン無くても何とでもなりそうなんだけどな
-
今更言うのもなんだけどそもそも傭兵で始めたのが間違い。傭兵は完全課金職で互換カードは殆どないから今まで集めてなかった人も出来ないし、最近はじめた人が出来るわけない
なんだ物デバフいらんのかぁ4C用に2枚も入れてた。知らないうちに地雷になってたのか。デッキ再構築だ- No.92737771
- 99546CD4F9
- ななしのアーサー王
物兵で参戦してるんですけど5c猫感謝6cイゾルデリオンで
毎回一本ちょっと部位のゲージがのこるんですがうまるないと今回人権ない感じですかね?
それとも無理してでも4c規定狙ったほうがいいんでしょうか?-
そんなときのためのクルミンと今回の乖離でしょ
-
クリティカルでイゾルデリオンどちらも7万以上無いと一回では破壊できないと思う。
だから途中で削るか盗賊に防御無視撃ってもらうかしないとキャノンは破壊できないんじゃないかな…
歌姫やってた時に暗闇解除要求されたんやけど要りますかね?正直コストでわかると思うんですが-
2cを大量に詰め込んでる富豪としては、あった方がありがたいけど、まぁ無くても何とかはなります。
たま~にチェインに失敗する位>< -
要らん要らん。
コスト、対象、カードの枠の光の色、ブーストなど判断材料は充分過ぎるくらいある -
無くて良いと思います。
まぁ盗賊が、攻撃カードか物理デバフか魔法デバフかが分からないってのはあるかな?
でも解除貰っても既に1ターン消費してるし、5cか6c入れば手札も把握できてくるし関係ないと思います。
盗賊の魔デバフって単体ならどこに当てればいいですかね傭兵にガウェ可憐兵シグ投げても6c腕削りきれなくて、盗賊の攻撃&毒でやっと壊せた感じだったんだけど、盗賊にも支援したほうがいいのかな?ようやくパンジー100作れるわ歓喜盗賊は全力魔デバフ。規定とか毒とかいらんいらん。物理傭兵が全部片付けてくれる。エレインと闇クラにスフィアを心配ならいれとくだけでいい。富豪挑発挑発言い過ぎ
盗賊と協力すれば5c1ダメ余裕なんだから
まあ6c歌姫毒解除なし傭兵は洋平の時盗賊が沈んでしまったときは挑発いるかな?と思ったけどな!
とりあえず昼やって思ったけど・・
盗賊脳筋は野良なら完全に禁止だと思う・・
ホントそれいなきゃ時間かかってでも終わると思うんだよなぁ・・弱すぎだろこいつ
各職が基本的な行動してるだけで勝てる
弩級の癖に超級のさすおにやクリプリのがよっぽど強いこれハンドとキャノンどっち先ぶん殴った方がいいですかね?魔兵なんで防御減少期待してさっきハンドから殴ってたんですが- No.92736631
- 3D59679D97
- ななしのアーサー王
全力デバフだけでいいんだよな。ぶっぱにも参加しなくていいんだよな。普通に5cは魔法バフでいいと思うが
挑発は危険だと・・・規定ダメなんか要らない
傭兵は物理でリオイゾ6cぶっぱで余裕
盗賊は全力デバフしろ
5c魔王6c魔ーサーで耐えらそう? 毒解除すれば行けると思う盗賊は闇多めデバフ多めが良いってことでいいんかね?これ情報がまとまれば癒しになるか?今回盗賊ってデバフ必要?
最初デバフもいれていたんだけど、ダメージ基本的に低い気がするんだけどいるかなぁって思った-
それ富豪と歌姫かなり頑張ってね?
歌姫からバフを出させるのは盗賊の仕事の一つだぜ -
最善手を引いても、富豪だけじゃ無理。
普通にデバフしてもらわんと挑発が必要になる。挑発入れると事故率上がるから、出来るだけ入れたくないのです。
規定でいけるのかもしれんけど、
富豪としてはデバフしてほしい。ダメ3ケタ位までは簡単に減らせるのだから。
火力は、傭兵様だけで余裕で足りてる。
バフデバフちゃんとすれば5cのダメ全部1にできるね。ギャンブル規定よりよっぽど安定するぜ偶数ターン挑発って見たがいいのか?5c一定ダメージでキャノン攻撃2→1回?物兵の利点
・全体が2枚以上ある
・うまるが高火力
・ガウェインのチェインのしやすさ
・イグレイン等バフがっょぃ
魔兵の利点
・学ペリによる防御貫通
・相手が魔防下げてくれる
・盗賊の支援が乗る
・2c多くて手札回しやすい5c挑発いるかんじ?魔兵ってペリ以外に全体あったっけ?てか早速お兄様使えってか規定出さないと耐えれないクラスのダメージが来るなら必須だけど今回はデバフで充分事足りるから下にもあるようにデバフ賊がいいね朝の分やってないので今から挑戦するんですけど、ロリヤ無いと盗賊は物足りないですかね?他職からすると6cロリヤいる?
いらないならデバフに変えたい結局魔法がいいのか?
それとも物理?クソ賊のワイに動き方を教えてくれ- No.92731971
- DC4ECDA7A5
- ななしのアーサー王
正直規定無視してデバフ賊が一番安定すると思います
朝帯最後に試したところ4c、5cは4cの物理だけダメでかくてあとの魔ダメはリジェネで回復しきるくらいに抑えられました
ただ闇はぶっぱターン以外出さないカラフルになっちゃいましたけど-
6cうまるリオン傭兵としては非常にありがたい。5cまで耐えれば後は俺が倒すぜ。
-
さっきうまるりおん傭兵が余裕で倒してるの見たんでこれでいいと思うんですよね
魔兵といった時もデバフしまくってると6c以降も全部位残ってる状態で余裕もって耐えられましたし -
朝は爆睡してて行ってないんだけど、うまるリオンのために5c用3cバフとしてエヴェは今回チェイン貰えそうかな?
コピ剣サーや闇凜があれば気にしなくてもいいんだけどね…
それか数値的には5,000くらいの差だから誤差だと思って猫ペリでもいいのかな…? -
エヴェインは固定PTなら打ち合わせた上でどうぞ。
野良PT,しかも攻略法もまだ確立されてないうちは事故要因増やすだけだからやめて。
猫ぺリあるならそれでいいと思う。
-
-
俺も今の時点では同意です。今朝の2時間分での物理傭兵の意見だけど。
傭兵単独だと最低でも2cバフは引かないと厳しいから,
盗賊に毒を入れてもらう(コーマック),歌姫にバフを出して貰う等,援護してもらう必要があると感じた。
結局,規定狙いのデッキ構成で臨んでも,実際に達成できる見込みがイマイチ。
まあまだ初日なので,今後規定達成の敷居が下がって来るのかもしれないけどね。
結局、規定ダメージは幾つなんですかね?
50k?無理して規定満たして6cで締められないぐらいなら
規定は無視でいい規定ダメは達成出来るならやった方が良いんだから傭兵は盗賊からロリヤ出てるなら少しは気にして欲しい。せっかく達成出来るのに傭兵がチェインガン無視でバフ掛けてるから諦めないといけないパターンが多過ぎる。あと狙うのはキャノンにしてくれ、6cキャノン無視で死人も出てるぞ盗賊の闇2cの魔デバフor両面デバフが少なすぎてチェイン辛いわ毒を入れたいのもわかるが引けたらラッキー程度に。デバフ減らしてまですることじゃない。
毒のみであれば限定系考えて2枚で十分(感謝、ロリヤ、嫁姫、イゾルデから2枚)
残りはチェインも考えた属性配分の魔デバフでおk
3cは両面じゃない限り不要(奏モドレとかの3T強バフやスピカちゃんは入れてもいいと思う)
チェイン用に闇ミクも入れていい富豪は魔防マシマシで十分だな、挑発いらね- No.92731038
- AC50BA95E8
- ななしのアーサー王
傭兵は規定ダメを気にしなくても大丈夫だから6c最大火力出るように調整
富豪は挑発しなくていいから魔バフに全力
盗賊は5cまで魔デバフに全力、6cぶっぱ
歌姫は適当に支援と一応毒解除
とりあえずこんな感じで良いんじゃないでしょうか-
4つ↓の木とほぼ同じですね
挑発に関しては脳筋盗賊の場合不要
防御は5cを重点的に固めればよゆーです -
自張りで傭兵やってるけど、規定入れずに全員生存で勝った事無い。野良で盗賊を信用できる理由もないし規定は狙うべきかと。アイアンサイドでもフルチェインなくても達成できるし。ぶっぱには大きく影響しない。
-
自分はデバフ盗賊で規定達成一度もないですが全部勝ってますね(金剛洋平マッチと回復しない豚姫マッチ除く)
朝の会は最速5T、最長9Tでしたね -
物理傭兵ですが,規定なしで普通に6cリオン+うまるで普通に勝ってますよ。
たとえ4チェインでも,2cバフやアイアンサイドが引けない場合,傭兵単独での規定は現実的ではない印象です。
野良PTで盗賊を信用しないって事は,もちろん歌姫の支援もあてにしないって事だよね?
盗賊に毒があればコーマックも使えますけど。 -
もちろん富豪も歌姫も盗賊も当てにしてるよ?ただ「盗賊のデバフ信用してたのに裏切られたー」っていうなら規定を満たすように動かない傭兵はなんなのかなってこと。5cでロシアンなっても盗賊を責めないなら規定狙わなくてもいいんじゃないかな?
毒については↑で書いたように自張りだから部屋にデバフしないなら毒絶対って書いておいたからの。最初に感謝出てくることが多かったね。アメジストイグレイン入れて火凛抜いてるけど感謝も4cで使うし猫も3cで使うしとにかく徹底して規定入れるようにしてるから大体満たせてるよ。 -
ああ,信用しないっていうのはデバフもしなければ闇チェインもしない盗賊を想定するって意味?
それで盗賊はただの置物だと思って,傭兵としては4cは意地でも規定をとりに行くって事なんですね。
俺はもしそんな地雷盗賊に当たったら,内心で地雷めと責めつつマッチング運が悪かったと思いますね。
-
-
ソリティア禁止を追加で。
規定出さなくていい=6cまで攻撃不要と考える人がいるみたい
5cに挑発切った方がいいのかな。さっきから抜けられまくっている......。
でも脳筋盗賊とマッチするとただの自殺行為なんだよなぁ......- No.92730699
- 7388B4F33B
- ななしのアーサー王
物理傭兵で弩級勝ってきた
歌姫が3or4cバフ(特にガウェイン)、盗賊4cキャノン毒、傭兵4cコーマorランティル出すと安して勝てる-
物理なのにキャノンに毒入れる必要あるの。
魔法なら規定の関係でロリヤ入れてもいいけど、その分デバフした方がいいような。 -
さっきの傭兵さんは1人で規定出してたな
3cバフ
4cアイアンサイド+イグレイン(4チェイン)
やっぱり防御貫通は強いわ -
毒で無理なく入りそうなのだと感謝ロリヤ毒姫辺りかな?
傭兵は4c規定はほぼ無理なので6cぶっぱに向けて手回し
盗賊は4cまでデバフ、5cデバフバフ
富豪は魔防メイン、物防は両面程度、6c腕残りそうなら挑発
歌姫はいつも通りで、ただし毒解除は積もう。
6cキャノン壊せば消化試合かな。規定出さなくても盗賊が脳筋じゃなければ5cはまず死なないし無視していいと思う。ガラハ、ロリエレロリヤ4チェでギリギリ規定。4コスぐらい各職チェイン頼みますよ。
傭兵は4コス規定無視してクルミン、トールとかのバフ貼るのとか本当やめたほうがいい。コメント 737loading...

みんな毎チェインしてます?