セイントドラゴン降臨

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最終更新日時:
ギルガメッシュドラゴン攻略はこちら⇒覚醒!ギルガメッシュドラゴン

スペシャルクエストにセイントドラゴンが降臨!

セイントドラゴンを倒すことで★5カード「蹴球型ガネイダ」が上級、超級、超弩級(コンティニュー不可)からドロップします。
超弩級は「蹴球型ガネイダ」が高確率でドロップ!!

< セイントドラゴンのドロップ内容 >
風属性 ★5 (UR) 蹴球型ガネイダ
光属性 ★4 (SR) 第二型カルディス
おおきなメダル など

さらに、期間中、「Fateメダル」がドロップします。
超弩級で部位をすべて破壊して倒すと10000枚のFateメダルを手に入れることができます!

Fateメダルを使って回せるFateメダルガチャからは新規カードや過去のメダル交換所の騎士カードが排出されます。

【Fateメダルガチャ】についてはコチラ

セイントドラゴン協力プレイ募集掲示板
▲協力プレイ募集したい方はこちらのページで募集してください
超弩級 セイントドラゴン協力プレイ募集掲示板
▲超弩級用の募集板です。ステータス制限などあるので注意してください。

コメント欄はこちら

ゲリラ時間割

期間2015年4月15日(水)~5月14日(木)
時間7:00~8:00 / 12:00~13:00 / 18:00~19:00 / 0:00~1:00

中級

消費クエスト経験値画像
15不明not found
ボス情報
光属性
セイントドラゴン
セイントドラゴンの左腕
ドロップ情報
【騎士】第二型カルディス
【応援の妖精】チアリー
【応援の妖精】スーパーチアリー
Fateメダルx100

キャラ・部位名HP技名タイプダメージ備考
セイントドラゴン不明
セイントドラゴンの左腕不明


上級

消費クエスト経験値画像
25不明not found
ボス情報
光属性
セイントドラゴン
セイントドラゴンの左腕
セイントドラゴンの背中
ドロップ情報
【騎士】蹴球型ガネイダ
【騎士】第二型カルディス
【応援の妖精】チアリー
【応援の妖精】スーパーチアリー
【応援の妖精】アルティメットチアリー
【螺旋の妖精】レジェンドキラリー
Fateメダルx280

キャラ・部位名HP技名タイプダメージ備考
セイントドラゴン不明
セイントドラゴンの左腕不明
セイントドラゴンの背中不明

上級攻略



超級

消費クエスト経験値画像
35不明not found
ボス情報
光属性
セイントドラゴン
セイントドラゴンの左腕
セイントドラゴンの背中
ドロップ情報
【騎士】蹴球型ガネイダ
【騎士】第二型カルディス
【応援の妖精】スーパーチアリー
【応援の妖精】アルティメットチアリー
【螺旋の妖精】レジェンドキラリー
Fateメダルx800

キャラ・部位名HP技名タイプダメージ備考
セイントドラゴン不明
セイントドラゴンの左腕不明
セイントドラゴンの背中不明

超級攻略

4cで本体を殴る
左腕に物理デバフを入れる
物理全体&クレアが有効


超弩級

消費クエスト経験値画像
45900not found
ボス情報
光属性
セイントドラゴン
セイントドラゴンの左腕
セイントドラゴンの背中
ドロップ情報
【騎士】蹴球型ガネイダ
【騎士】第二型カルディス
【応援の妖精】スーパーチアリー
【応援の妖精】アルティメットチアリー
【応援の妖精】ミリオンチアリー
【螺旋の妖精】レジェンドキラリー
Fateメダル×10,000

キャラ・部位名HP技名タイプダメージ備考
本体200万(推定)魔法攻撃単体/13,000
魔法攻撃単体/13,000+カード封印(2T継続)
魔法攻撃全体/26,000(13,000×2)本体に一定ダメージを与えると、スキル攻撃倍率が最大で等倍になる(詳細は超弩級攻略)
左腕40万(推定)物理攻撃単体/9,000左腕に攻撃すると、魔法攻撃で魔法物理攻撃で物理の攻撃デバフが追加される
物理攻撃アップ単体/5,200up
背中30万(推定)魔法攻撃アップ単体/4,000up

行動パターン

※バフを考慮した数値になっています(部位破壊出来ていない場合の数値になるので注意)
ターン数(コスト) 本体 左腕   背中      備考
1(3) 2回攻撃+カード封印 単体攻撃 単/13,000x2 + 単/9,000
2(4) 全体攻撃+単体攻撃+カード封印 単体攻撃 全/26,000 + 単/13,000 + 単/9,000
[全体攻撃を1.5倍まで下げた場合]
全/19,500 + 単/13,000 + 単/9,000
[全体攻撃を1倍まで下げた場合]
全/13,000 + 単/13,000 + 単/9,000
3(5) 2回攻撃+カード封印 単体攻撃+物攻バフ 魔攻バフ 単/17,000x2 + 単/9,000
4(6) 2回攻撃+カード封印 単体攻撃 単/17,000x2 + 単/14,200
5(7) 全体攻撃+単体攻撃+カード封印 単体攻撃 魔攻バフ 全/42,000 + 単/21,000 + 単/14,200
[全体攻撃を1.5倍まで下げた場合]
全/31,500 + 単/21,000 + 単/14,200
[全体攻撃を1倍まで下げた場合]
全/21,000 + 単/21,000 + 単/14,200
6(8) 2回攻撃+カード封印 単体攻撃+物攻バフ 単/21,000x2 + 単/14,200
7(9) 2回攻撃+カード封印 単体攻撃+物攻バフ
8(10) 全体攻撃+単体攻撃+カード封印 単体攻撃+物攻バフ
部位を1つ以上破壊後の偶数ターン
※5T(7c)や11Tは固定で全体攻撃
全体攻撃+単体攻撃+カード封印単体攻撃全/13,000(+バフ値) + 単/13,000(+バフ値) + (腕残:単/9,000 + バフ値)

5T(7c)時のダメージ一覧表
状況全体ブレス単体ブレス左腕合計被ダメ必要軽減値
全部位破壊1倍17,00017,00034,0009,000
1.5倍25,50017,00042,50017,500
背中破壊1倍17,00017,00014,20048,20023,200
1.5倍25,50017,00014,20056,70031,700
腕破壊1倍21,00021,00042,00017,000
1.5倍31,50021,00052,50027,500
※スキル倍率2倍は省略しています
※必要軽減値はHP25.001以上を基準とし、合計被ダメから25k引いた数字です
魔法攻撃2回・物理攻撃1回なので魔法バフ/デバフの軽減値は2倍で考える必要があります
※スキル倍率が掛かっている時の必要軽減値は、スキル倍率を考慮する必要があります
例:(本体攻撃力-魔デバフ軽減値)×スキル倍率+(本体攻撃力-魔デバフ軽減値)+(左腕攻撃力-物デバフ軽減値)=被ダメ

超弩級攻略

【現在の主流攻略パターン】
■ 全パターン共通事項
2T(4c)は本体に最低25,000以上、理想50,000以上の物理or魔法ダメージを与える
  • 物理魔法は別計算なので、どちらかが規定値を越えている必要がある
  • 本体の防御力は0である
  • 手札事故もあるので、2T(4c)は傭兵の切ったカードを確認してから動くようにしよう
  • 25kを越えていたら、他職は無理に50kを目指さずバフデバフを優先しよう
    • 逆に25kを越えられない場合、壊滅の可能性が飛躍的に上がる
左腕が物理バフの時(3T/5c等)以外は左腕は殴らない(特に4T/6cは厳禁)
  • 物理バフ発動ターン以外に殴ると攻撃力を下げるデバフが攻撃に追加される為、部位破壊に支障をきたす
  • 特に7cに向けて火力を集中させる事がほとんどなので、直前に火力を下げられると全部位破壊出来ず壊滅の恐れがある
  • ただし2T/4cに本体ダメが25k以下になる場合は、デバフを恐れず本体ダメを優先しよう
5T(7c)終了時までに背中を破壊する
  • 背中を残してしまうと5T(7c)に魔法バフが発動し、基本攻撃力が21,000まで跳ね上がってしまう
    • その後もずっと上記攻撃力になるので、かなりのバフデバフが必要となり生き残るのが難しくなってしまう
  • 5T(7c)に部位残HPを考慮したうえで、腕か背中か迷うようなら、とりあえず背中にしよう
5T(7c)に合わせて、魔法バフ/デバフによる軽減を最低でも4,500以上かけておく
  • 上記数値はアーサー全員のHPが25k以上であり全体ブレスを等倍にし、全部位を破壊した場合の最低数値である
    • なので最低数値の軽減したからよいと油断せず、腕が残った場合や全体ブレス1.5倍の場合等を考慮して多めにかけておこう
      • ただし、背中破壊は大前提として自分の攻撃を加える事で腕を壊せそうならバフデバフよりも腕破壊を優先した方が結果的に被ダメは少なくなる
6T(8c)以降も油断せず、バフ/デバフを怠らない
  • 全部位破壊して6T(8c)以降に突入したとしても、合計34,000の攻撃が来るので油断しない
    • 特に6T(8c)は、5T(7c)に合わせてバフデバフをかけていて効果が切れている場合が多いので気をつける
■固定PT推奨(野良PT非推奨)
7cまで本体狙い,5cのみ腕殴り,7cぶっぱ
  • メリットはダメージに無駄がなく撃破が早く終わる
  • しかし封印という敵のスキルがある限り、必ずしもぶっぱ出来るとは限らない
  • よって封印解除が出来たり、ぶっぱしなくても確実に破壊出来ると確証が持てない限りお薦めしない
  • さらに野良PTだと全体攻撃がないor打てない場合もあり、勝率が下がる
  • 実際、本体狙いからのカード事故による全滅が多数報告されている
野良PT推奨
5T(7c)で壊せると確信出来るまで背中狙い
  • 撃破スピードは多少遅くなるが、7c背中バフが発動してしまうと生存率は著しく下がる
  • たとえ腕が残っても生存出来る事があるので、背中が破壊出来ると確信出来ない限りは単発は7cも背中を狙おう
  • 背中狙いで7c時ぶっぱが綺麗に決まると「あ~あ、ぶっぱ無駄になっちゃったなぁ」と思うかもしれないが、安定勝利という意味で決して無駄ではない
  • 野良PTで本体狙いは、成功率が違うだけでアキレウス先輩に頼るのと同じである
  • 7c時に魔法ダメ50kか背中狙いか腕狙いか迷うことがあるが、壊せるか微妙なら背中、壊せるなら腕、無理そうなら本体の順が良い
    • 上記の優先順位の理由は物理ダメが入っていれば、魔法ダメがなくても最悪1.5倍になる為
    • 背中が破壊出来るなら、バフデバフの状況によっては攻撃よりもデバフを優先すると良い場合もある
■完全非推奨
ひたすら腕狙い完全非推奨
  • 一見、左腕攻撃で誰かが沈む事が多いので早く壊した方が良いように思える
  • しかし左腕が物理バフを使うターン以外に攻撃を当てると、デバフ付の攻撃が来るため火力が著しく下がる
    • それにより7c時点で全部位破壊出来ず敵がバフマシマシ攻撃により壊滅した例がいくつも報告されている為、お薦め出来ない

  • 全体攻撃時のターンに一定ダメージを本体に与えると全体ブレスの威力が下がる
全体ブレスのスキル倍率軽減表
スキル倍率2倍1.5倍1倍
2T(4c)物理or魔法
24,999以下
物理or魔法
25,000~49,999
物理or魔法
50,000以上
5T(7c)(要検証)
24,999以下?
物理or魔法
25,000~49,999?(要検証)
魔法ダメのみで
50,000以上
上記以外ダメージ無しでも1倍
物理魔法(魔法剣は物理ダメ扱い)は別計算なのでどちらかの合計が規定ダメージを越えていないといけない
検証数値はこちら
※全体ブレスは倍率高めなのでデバフの方が軽減出来る

  • カード封印は、封印攻撃を受けた次のターンから2ターン継続(例:2T(4c)の攻撃で封印→3,4T(5,6c)封印→5T(7c)解除)
    • アーサーのターン終了後に封印されるのでカードが使えなくなるのは次のターン
    • ターン数が3の倍数(5c,8c…)に3コスのカード、それ以外に5コスのカードが封印される
      • 3の倍数のターン(5c,8c…)の3コス封印付ブレスは、残HPが高いアーサーを狙ってくる(報告ツリーはこちら)
      • 全ターンにおいて、封印無しの単体ブレスも残HPが高いアーサーを狙ってくる
      • その他の5コスカード封印付ブレスはランダムで狙ってくる?(要検証)
  • 左腕を攻撃すると、物理攻撃で物攻デバフ、魔法攻撃で魔攻デバフが通常の攻撃に追加される
      • ただし物理バフの時(5c等)はバフを優先するので攻撃してもカウンターデバフはこない

推奨HPは26k以上
25kで十分という意見が多いようです。

おすすめカード & 立ち回り方

傭兵([+]をクリックで開きます)
おすすめカード理由

【演技派の騎士】第二型オンズレイク(富豪)
4コスと7コスに高火力を求められるため、3コスの2ターン持続バフは重要。
勿論、レーヴァテインやサカグレを持っているならそちらを優先して投入する。

【皆のお母さん】ドラカ
7コスで3枚出す場合には2コスのカードが2枚必要。
また、いざとなったら4コスで2コスのバフと合わせて本体を殴ることもできる。
HPが低いことに注意。
立ち回り
ポイントは以下の3つ
・4コスで本体に一定ダメージを与えると本体の攻撃の威力が下がる
・腕を攻撃すると攻撃した種類(物理魔法)でデバフ攻撃が来る
・7コスで腕か背中かのどちらかは破壊する(背中推奨)
以上を踏まえて攻撃する。

以下に具体的な流れの例を示す。
3コス 2ターン継続バフまたは手札整理
4コス 本体を攻撃
5コス 背中を攻撃または手札整理
6コス 2ターン継続バフまたは背中を攻撃
7コス 全体攻撃や強打で背中(とできれば腕)を破壊
8コス以降 残った部位を処理してから本体を殴り続ける

もし2ターン継続バフの枚数に乏しい場合、6コスに2枚出すほうが安定する。
その分4コスの火力が落ちるのでパーティの負担となるが、バフデバフがきっちり貼ってあれば十分耐えられる。
最低でも25000のダメージは与えたい。ニッカールや漁夫王は単体で出してくれる。
オンズが乗っていればシシララでも可能。ただしその場合、ニッカールを切ればクリティカルで50000超えもできる。

厄介なのが封印攻撃で、これをイゾルデやサカグレあたりに貰ってしまうと悲惨なことになる。
5コスに貰うため6コスで封印解除してもらえばイゾルデの場合は間に合う。サカグレ等が封印されてバフが載せれずに火力不足に陥るのは怖いので、やはり3コスのバフカードは多めに持っていこう。

今回の傭兵物理魔法のタイプセレクトは一長一短がある。
物理傭兵の場合、2コス攻撃が多く全体攻撃もあるので手札が軽い。
今回追加された凛も2コス継続バフということで使いやすい。
また5コスカードは基本的に入ってこないので封印を受ける確率も低い。
4c時の本体へのダメージについても、3cの継続バフカードが3種類もあり、ニッカール(クリティカル率UP)の恩恵もあってかなりの確率で50k超が期待できる。
凛+2cで25k超しつつバフ継続というのでも十分。
しかし、バフカードに闇属性攻撃が無いので序盤はそれほど火力が出せない。
また、闇属性攻撃の多くがHP1100以下で構成されるので非常にHPが低くなる。
タンク2枚入れてもHP25000くらい。
実在性サントラVol1特典のベイランがあると多少マシになる。

魔法傭兵の場合、闇属性攻撃の多くがHP2000前後で構成されるのでHPに余裕がある。
また、バフカードがことごとく闇なので6コスで背中を破壊することも可能。
ただし4コスの本体への攻撃力が低い。
3コスで出せる継続バフはモルゴのみ(他職バフは論外)。それ以外では4cでプーカ+チョコグレくらいしか出せない。
多くは3コス魔法を単発撃ちすることになるだろう。そうなると25k超も若干怪しい状況となる。
また、全体攻撃がないので7コスも攻撃を抑えにくい点が厳しい。
モードレットが封印されやすいのも痛い。
あくまで火力が高いのはモドレモルゴが揃っている前提での話となっている。そうでない限りやめておくのが無難。

またハイブリッドも非推奨。
戦闘が長期化しやすい上に富豪が2ドローを撒きづらいので、後半になっても思うように手札は回らない
必然的に物理魔法混合攻撃をすることになり、そうなると継続バフが活用されずまったく火力が出なくなる。
素直に物理のみで戦ったほうがよいだろう。


富豪([+]をクリックで開きます)
おすすめカード理由

【緋の魔女】特異型エリザベートバートリ(富豪
7コスに出せると安定感が大違い。拡散ランスロでも可能。
ドローが付いていることから、ワイハンと一緒に出すことができる。勿論、ドラカでも良い。
ただし、5コスなので封印されやすい点に注意。封印された場合でも対応できるようにしよう。

【演技派の騎士】第二型オンズレイク(富豪)
7cで火力を出すために必要だが、光チェインは全く期待できない為、
出し方に工夫をしなければならない。
最低でもドローなしで出すのは絶対に控えよう。
立ち回り
今回の富豪はいつにも増して、手札回しが非常に高難易度になっている。
デッキは魔法防御重視。物防バフはほとんど入らない。リャナンシーも、5コスで使えば7コスに乗るため採用圏内。

重要なのは7コス。ここで防御しながら攻撃という高度なことをしなければならない。
まず意識するのは、魔防バフ0枚で7コスぶっぱはしないこと!
準備段階の6コスと主力火力となる7コスで以下のパターンがある。
・6コス
①3コス魔防バフドロー+富豪オンズ
 攻撃と防御を両立する一番無難な手。7コスで5コスの防御カードを使うつもりならだいたいこれ。
 リトルグレイとクラッキーが3コス魔防バフドローに該当する。
ドモヴォーイ+2コスドロー
 ドモヴォーイを使うことで6コスのそこそこ痛い腕の物理も軽減できる。
 ただし富豪オンズを切れないので7コスの攻撃か防御のどちらかが犠牲になる。
 2コスドローには、オルウェンかドラカが採用される。
・7コス
①5コス魔防バフドロー+ワイハン
 今のところ理想手。おおよそ富豪だけでも守り切ることができる。
 盗賊がしっかりデバフできていて前のターンにオンズを切れていない場合は③も考慮する。
 5コスのカードは封印されやすいので、封印された場合でも対応できるように。
 5コス魔防バフドローにはエリザベートか拡散ランスロが当てはまる。
②コピウサ+ドラカ
 5コスを富豪コピウサにすることで、腕の攻撃も耐えられる程軽減できる。
 このパターンの場合、コピウサにはドローがないことに注意。
 なので、ドラカで背中を攻撃しながらドローを張らなくてはならない。
③ワイハン+オンズ+オルウェンorドラカ
 火力重視。盗賊がデバフをしまくっているならこの出し方。トールは入らない。
 6コスまでの盗賊の動きをきちんと把握しておくこと。
④赤クーホ+ワイハン+オルウェンorドラカ
 防御とドローを両立しながら火力を出す。①、②のパターンを実行できない人向け。
 6cで①のパターンを実行できている時のみ採用される。
 また、盗賊がデバフ打たない場合にもこの出し方を採用する場合がある。臨機応変に。


盗賊([+]をクリックで開きます)
おすすめカード理由

【海賊淑女】特異型ヴェルヴィーユ
火力バフをかけなくてもチェインで高いダメージが見込める為、7cで使いたいカードだが、
デバフをせずに火力のみに専念しないように注意しよう。
封印される可能性があることにも注意。

【裏切りの騎士】拡散型モードレッド
今回は春ウサを打っているタイミングがほとんど無い為、
火力バフをかけつつ、そこそこのダメージが見込めるこちらの方が優先度が高い。
基本的には6コスでデバフと一緒に出し、7cの火力を上げれるようにする。
立ち回り
魔法デバフ重視。5~6枚入れる。
魔法デバフ6にするか、1枚減らして赤ダーマスを投入して5コスで腕に打つのもあり。
残りの4枠のうち1枚をヴェルヴィーユ、残りの3枠にバフやタンクやヴェル封印保険の闇攻撃カードを入れて完成。

立ち回りとしては、基本は毎ターン魔法デバフを撃ち続ける。
物理デバフを持ってきているなら5コスか6コスで、腕に。ガレスやエルもできれば6コス。
4コスが辛いのでそこを全力でまず防ぎ、次に7コスに魔法デバフが乗るように工夫する。

富豪と同じく、デバフがかかってない状態でバフカードを使って攻撃しないこと。
富豪よりも今回防御に回りやすく、攻撃はそこまで重視しなくてもよい。バフ1枚+ヴェルヴィーユで十分。
春ウサはできれば使いたくないが、5コスにデバフがハルダーやケットシーしかない場合は使ってもよいかも。その場合6コスでのサカパシやモドレは自重してデバフに回ること。

奇数のカードが多く、攻撃カードが封印を受けやすい。いざとなったら6コスも7コスもデバフしまくってやると、富豪が少々防御を捨てて火力を出しにいける。

以下、目安としての立ち回り。
3c:デバフ
4c:デバフ
5c:魔法デバフが2枚以上有効になっているなら春ウサ切りはアリ
  そうでないなら素直にデバフ
6c:5cで3T継続デバフを撃っているなら、ここでサカパシ+デバフでブーストが許される
   5cで撃ったのが2T継続もしくは春ウサの場合、7cに備えてデバフを2枚撃つ必要がある
7c:デバフ+ヴェルヴィーユ
  最低条件としてこのターンの敵の攻撃にはデバフを3枚以上は利かせておきたい
8c:闇チェイン+デバフ
  傭兵支援する目的で闇チェインを1枚
  コスト的にも3枚出しが可能な場面なので、デバフ2枚+闇チェインができるとベスト
  ここでも全体攻撃が発生するので絶対に気を抜かないこと
9c:単体2発なので歌姫が回復をサボらない限り死人はまず出ない
  ある程度脳筋プレイが許される
10c:再度ブレスが来るのでデバフを、以降は消化試合



歌姫([+]をクリックで開きます)
おすすめカード理由

【魔術名門】異界型 遠坂 凛(歌姫)
5コスか6コスで封印を解除出来るならば、7cのぶっぱが多少安定する。
単純に単体回復カードとしても活躍できる。

【運命の宣告者】複製型フェデルマ
7コスで春ウサが出た場合に使うと非常に有効。
基本的に春ウサの恩恵にあずかることが出来るのはフェデルマのみとなる。
また偶数コストのため封印されない闇チェイン回復という点でも優秀。
立ち回り
新たに封印解除という役割が増えた。
しかし封印解除を使ったターンに封印されたカードは出せないので、7コスで封印解除をしても無意味。
凛は可能な限り6コスまで温存すること
5cの封印攻撃は3コスカードを対象としてくる。
この際に、傭兵のイゾルデ、富豪のオンズ、盗賊のヴェルヴィーユなどが封印されると7cが相当危険。
5cでの被弾状況をしっかり見ておき、封印された人がいたら凛+全体回復でしっかりリカバリーできると本人からナイスが飛んでくるだろう。


単体回復は少し出番があるが、単体ブレスがどうやら同じ人を狙わないので結局全体回復がメイン。
7コスで闇のカードを切るのがポイント。レプセンやフェデルマ、異界の女王など。最悪ニッカールと全体回復の組み合わせでもよい。
もしクレアを出すならリジェネの乗った6cで。7cで回復しないことは即メンバーの死亡に繋がる
また、闇チェインが1枚しかできないのは危険。クレアを出す暇がないと仮定するなら卑弥呼を持って行ってデコイや保険にするのもありかもしれない。もしくはニッカールや聖夜ニムエを持っていく。フェデルマを持っているなら不用。



コメント

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    • No.66929949
    • 6596BFD046
    • ななしのアーサー王
    今回、大体はイベント系の闇染めの魔法傭兵で行けるか思ったけど、やっぱライダー無いと厳しい感じか・・・? それともモドレ、モルゴ居りゃなんとかなるか?
      • No.66933074
      • 156933E2A8
      • ななしのアーサー王
      ぶっぱの意見多いからなんとも言えない
      自分も魔法傭兵だから今後の動向が心配
      弩級3戦1勝でした
    • No.66929829
    • 0D298EAF35
    • ななしのアーサー王
    カラティンやってた時にフェデルマ当てて絶望してたけど、今回で救済されてもの凄く嬉しい
    セイバーもアーチャーも無いけどな!!!!
    • No.66929617
    • A72505D4B3
    • 進化の炎の人
    これあと一月あるのか・・・ コメント画像
    • No.66929322
    • 77FCAA9EB6
    • ななしのアーサー王
    超弩級で部位全破壊しても連続攻撃は止まなかったよ...(´・ω・`)
    7Cで全破壊やった!からの絶望
    • No.66929136
    • 6A00BC6FB6
    • ななしのアーサー王
    手札の一番高いコストのカードが封印されてる希ガス
      • No.66929365
      • B3B1A022A5
      • ななしのアーサー王
      え?
      バフ優先でもないし(一応デバフだけど)よく分からんな
      コメント画像
      • No.66930073
      • 808947E22F
      • ななしのアーサー王
      真ん中くらいのコストのピクシー封印された、あ、このターン引いたのはレプゼン コメント画像
      • No.66931056
      • EB8FDAC2F9
      • ななしのアーサー王
      完全ランダムだと思う
      • No.66931836
      • 2013902A64
      • ななしのアーサー王
      この二つの画像だけみると、表示上の数値(回復バフ攻撃の種類を問わず)が一番高いやつが封印されてるように見えるけどどうなんだろ
        • No.66935178
        • 808947E22F
        • ななしのアーサー王
        確かに数値かもしれない、次のターンも封印食らってクレア封印されてる コメント画像
      • No.66932536
      • B145DFF486
      • ななしのアーサー王
      傭兵でやってたら聖トール封印くらった
      モードレッド報告も多めだし何か法則があるのかもな
      一回しか封印もらってないから気のせいと言われればそれまでだが
    • No.66929098
    • 7E5B92DC3A
    • ななしのアーサー王
    7cブッパはする人多すぎないか?せめて富豪か盗賊どちらかが守ってくれないと耐えられんぞ
      • No.66929522
      • 2995A3CE31
      • ななしのアーサー王
      盗賊はデバフ+ヴェルヴィーユなら安全ですけどね~(自分はそれでやった)
      • No.66929961
      • 6D51B119CB
      • ななしのアーサー王
      6c物理バフ、7cイゾルデとライダー本体でいける!(両部位・あるいは背中破壊できれば)
      • No.66930074
      • 6CF9E732D0
      • ななしのアーサー王
      弩級6コスクラッキーオンズ7コスランスロット+ワイハンで背中破壊…も全体ブレス+単体で落ちたおw
      流石に威力高すぎないか…盗賊春ウサ→エレック+卑弥呼や歌姫の回復追いつかずHP21Kまでだったにしろランスロットで盗賊さんのデバフ2、3枚分はあるはずなんだがなぁorz
      もしかして魔法じゃなかったって可能性はあるん?(小声)
      • No.66930625
      • B145DFF486
      • ななしのアーサー王
      傭兵視点でみると背中くらい一人でふっとばせるから56で継続バフデバフはれてないなら守って欲しい
    • No.66928970
    • 7695249991
    • ななしのアーサー王
    無理やり魔法で組んだけど毎回モドレ封印されてどうにもならんわw
      • No.66929682
      • C272BE0D66
      • ななしのアーサー王
      闇火力兼タンクとしか見てないから、モドレ封印されると『よしっ』てなるw
      魔剣使いは今回キツいね。
      でも傭兵の全体HP低すぎて本当はデッキに入れたくない
      • No.66930122
      • 065BC7763E
      • ななしのアーサー王
      タンクとしてなら別だけど、7cぶっぱならHP確保できてればモドレは必須にはならないかもね
      6cサカグレヴァからの7cぶっぱになるだろうから、5cモドは切ることなさそう
    • No.66928556
    • E8127E0B4D
    • ななしのアーサー王
    とりあえず無理に魔法にせず物理かハイブリの闇染で背中→本体、腕って感じかな?
    傭兵の話だけど
    • No.66928229
    • 9547505FC2
    • ななしのアーサー王
    初日なのは分かってるけど脳筋多かった印象。闇のカードが豊富なのも原因なのかも?3.4c魔防0であっという間に1人死ぬ。
      • No.66931175
      • 065BC7763E
      • ななしのアーサー王
      様子見なら富豪盗賊はバフデバフガン積みして少しでも延命→データ収集になるだろうに、光だからとりあえず闇積んどけってのは安直過ぎて困るね…
    • No.66928158
    • D9DFE753E5
    • ななしのアーサー王
    盗賊はタンクがすべて闇属性だけあってHPの管理は比較的楽だけど、肝心のデバフのタイミングがよくわかってない。
    攻撃のゆるい6コスに春ウサ(あるいは拡散モドレ)からの7コスブッパでいいのかな?
      • No.66928606
      • 2CB9D15A1A
      • ななしのアーサー王
      6cでサカパシorモドレ+デバフ
      7cでヴェル+デバフがいいかなあと思った
      軽減入れてないと部位破壊してもロシアンになる
      • No.66929780
      • 2995A3CE31
      • ななしのアーサー王
      意外と5cで春ウサ切っても問題なかった・・・
      というか封印が怖いので3~4cはデバフで5cでさっさと切った
    • No.66927834
    • 6BDF0168AD
    • ななしのアーサー王
    クレアとフェデルマ、どちらの方が必要かな?
    騎士メダルを追加されるだろう騎士に期待してとっておいたんだけど。交換しておけば良かったか。
    • No.66927792
    • 05537117AD
    • ななしのアーサー王
    魔法傭兵は死亡ってことでOK?
      • No.66927940
      • 6D51B119CB
      • ななしのアーサー王
      ライダーがいる
        • No.66928604
        • 05537117AD
        • ななしのアーサー王
        さっき6cモドレ7cモルゴライダーやって背中と腕壊したのはいいがそのままロシアンで乙ってな
        闇全体ってイゾルデしか居ないし、7c撃破だと魔法傭兵詰んでね?
        • No.66929316
        • 6D51B119CB
        • ななしのアーサー王
        ライダーはピン挿しでおk
        魔法傭兵ではなく、物理傭兵で使うのがいいかも
        自分の流れは6cでサカグレ、パピヨン、レーヴァから1枚かパピヨン以外の2枚、7cでイゾルデとライダーは本体でいけた
        まぁ魔法傭兵は死亡だと思うけど
      • No.66928458
      • 03C4E0D0F3
      • ななしのアーサー王
      封印来てもそこまで影響ないって言うメリットが
      • No.66928565
      • F397E7513A
      • ななしのアーサー王
      闇魔法染め傭兵と弩級クリアできたからその人次第
      春ウサと歌姫ニッカールでチェイン入れつつバフかけられるし
    • No.66927771
    • 27694D0FB1
    • ななしのアーサー王
    弩級!もしかして6cまで本体7c闇ぶっぱが安定??
    ぶっぱまでに腕と背中に両方攻撃してたら、7cぶっぱ中に意外とあっさり両部位落ちたんで、削り切れずに負けたのですが…
    • No.66927767
    • 7A9BDEFFF5
    • ななしのアーサー王
    これ4Cの本体殴ってダメ減らすにはある程度のダメ必要っぽいな
    何K与えれば止まるか知りたいので、ダメ減った経験ある方どのくらいダメ与えたか教えていただけませんかね
    • No.66927757
    • C272BE0D66
    • ななしのアーサー王
    弩級。ぶっぱ用カード封印されるとキツい。
    • No.66927710
    • 82663873E5
    • ななしのアーサー王
    超級はちゃんとデバフバフしてたら楽勝だな
    • No.66927642
    • D44470C407
    • ななしのアーサー王
    4コス目春ウサ、5コス目ヴェルヴィーユ封印とか何のいやがらせですかね…(・ω・`)
    • No.66927331
    • 5351EE937C
    • ななしのアーサー王
    弩級取り敢えず特攻してのまとめ
    新要素 封印攻撃(本体) 手札のどれか一枚が2ターン使用できなくなる。
    今回も7Cぶっパがいい 部位は比較的柔らかいため本体優先して攻撃していい ぶっぱで壊れる
    盗賊、富豪は魔法防御多め物理はあっても1枚あればいいくらいそれくらい魔法防御重要
    傭兵 闇染めれないなら魔法デバフもってこい
    歌姫は今回クレア系必要
    相手の攻撃パターンは過去ログに挙げてます
      • No.66927506
      • 2EE786620E
      • ななしのアーサー王
      5c腕がカウンターならなおのこと本体がいいんだよなぁ
      • No.66927789
      • 5351EE937C
      • ななしのアーサー王
      追記HPは今回27kはいるかも手札事故ったら26Kじゃ足りませんでした
    • No.66927294
    • F397E7513A
    • ななしのアーサー王
    弩級を6cで背中、7cで腕破壊して勝ったけど部位HP少なすぎて7cぶっぱ厳しくないか?
    落とせないと17000全体+17000単体に飛んできて誰か落ちるし部位壊しつつバフデバフ撒くほうが安定すると思うんだが
      • No.66927632
      • 1399B81ED4
      • ななしのアーサー王
      背中壊れないと7コス2発目のブレスが飛んでくる?
      7コスで腕は壊れるも全体の後の2発目でぬっころを2回見た
        • No.66927962
        • F397E7513A
        • ななしのアーサー王
        背中壊してても本体にダメージ与えても7cは全体+単体撃ってきた
        まず背中残してたら全体でほぼ壊滅だし腕残しても運ゲーになるから両部位破壊しつつバフデバフある程度入れるのが理想っぽい
      • No.66928324
      • B145DFF486
      • ななしのアーサー王
      7で背中ふっとばしたけど17000+17000で味方沈んでった
      俺もバフデバフまいていったほうがいいと思う。封印の存在もあるしな
      • No.66929161
      • 1399B81ED4
      • ななしのアーサー王
      きっついー
      6コスで物理デバフ食らったらしくオンズのかかったワイハンが9000になっちゃったから
      ドラカでドロー捲いてドモだした
      前のクラッキーと合わせたらどうだろとかおもったけど
      やや地雷プレイをした俺が2発目くらって落ちたよ
      まあ背中も壊れなかったけど、魔法防御バフとしては普段出せる高めレベルなので
      これは盗賊様にお願いなんやろか
    • No.66927193
    • CAF9317EB7
    • ななしのアーサー王
    傭兵だけどコピウサもシシララもレヴァもないから詰んだわ
    大人しく超級で脳筋と戯れてます
    魔法全体欲しいよなあ…
    • No.66927109
    • 2EE786620E
    • ななしのアーサー王
    富豪に拡散ガウェイン入るかな
    今回HP確保出来ない
    • No.66926889
    • B0880D2313
    • ななしのアーサー王
    7cに全体に向けてヴェル用意してたら封印食らってもうたw
    酷い運ゲーをみた瞬間であった
    これ確率低そうに見えてド級で食らうと悲惨すぎる
    • No.66926772
    • 6D51B119CB
    • ななしのアーサー王
    これ4cの歌姫次第で簡単に死ねるな
      • No.66927461
      • 88EF7C42C4
      • ななしのアーサー王
      ロシアンとバフデバフによってはいくら歌姫でもカバー出来ないよ
    • No.66926335
    • 2679FF9715
    • ななしのアーサー王
    盗賊です。傭兵よく解ってないんですが今回春ウサ需要あります??必要ないですかね?
      • No.66926473
      • B145DFF486
      • ななしのアーサー王
      魔法闇が少なすぎてつらい
      次のフェイトガチャがきたらまた違うかもしれない
      • No.66926487
      • 128073C00E
      • ななしのアーサー王
      必須。7cでヴェルヴィーユぶっぱするのに6c春ウサ安定
      • No.66926643
      • 5351EE937C
      • ななしのアーサー王
      必要 ブッパ要因6Cで出すのが無難かな
      • No.66927245
      • B145DFF486
      • ななしのアーサー王
      フェデルマがあるから何とも言えんけど
      パーシヴァル・スカアハでも問題なくないか?
      HPタンク的意味でも春ウサ積むとは思うが
      • No.66927423
      • 2679FF9715
      • ななしのアーサー王
      了解です☆使い続けて挑んでみます!ありがとうございます
    • No.66926306
    • 7714221167
    • ななしのアーサー王
    歌姫新春イテールあり?
    • No.66926259
    • 88B980FE51
    • ななしのアーサー王
    腕の物理デバフ攻撃は完全ランダムなのかね…?
    • No.66925677
    • 21211C25CA
    • ななしのアーサー王
    封印された方います?
    いらっしゃるのならどのコストのターンでどういう立ち回りでなったか教えていただけると助かります
      • No.66926524
      • 6D51B119CB
      • ななしのアーサー王
      毎ターン封印はあった気がする。対象は1枚で2ターン
      けど、そこそこ確率低い
      • No.66926664
      • 3B95D502E1
      • ななしのアーサー王
      3c時のブレス受けて歌姫コピウサが2T封印になった
      んでこれがさっき2連続同じことが起きた
        • No.66927334
        • 3B95D502E1
        • ななしのアーサー王
        これ封印の対象は敵の攻撃時に手札にある最大コストのカードかも
        んで既に封印されているカードは対象外っぽい
      • No.66927485
      • A9033E3A69
      • ななしのアーサー王
      3c時は拡散ランスがいつも封印された
      • No.66929395
      • 46CF3A809A
      • ななしのアーサー王
      封印の対象はランダムじゃないかな、クレアと盗賊アーサーいたけど、ピクシー封印された
    • No.66925326
    • 3B95D502E1
    • ななしのアーサー王
    さっきから歌姫コピウサばっかり封印される・・・
    • No.66924818
    • BB9F23E117
    • ななしのアーサー王
    70k弱本体にダメージ与えたら17kまで全体ブレス落ちたと思うよ。その後腕の物理で床ぺろしたけど。
    初手に物理デバフを腕に使って、4cは歌姫以外全力で本体に攻撃がよさそう?
    • No.66924749
    • 71BA06697B
    • ななしのアーサー王
    本体HP多すぎで後半だるすぎ
    • No.66924549
    • 6D51B119CB
    • ななしのアーサー王
    今回部位のHP低すぎない?
    • No.66924289
    • 3F97A8F7CF
    • ななしのアーサー王
    富豪って魔法と物理どっちを優先にしたほうがいいんでしょうか?
    • No.66924249
    • 9EC38B3BA9
    • ななしのアーサー王
    これ本体狙いつつ7コスぶっぱで部位破壊のがよくない?
    案外部位柔らかいしぶっぱで削らないと8コスで終わらなくて死ぬ
    • No.66924209
    • 3B95D502E1
    • ななしのアーサー王
    てか歌姫で闇チェイン繋ぐの辛い・・・
    • No.66924114
    • 6D51B119CB
    • ななしのアーサー王
    いくら初見だからって、ドロー撒かないのはアウトだろうよ・・・
    コメントを表示
    • No.66924104
    • 5212EAC2CA
    • ななしのアーサー王
    初ターンに全部攻撃貰うと30k近くダメ受けるなwww
    デバフしててもキツイ・・・
    あと腕と背中同時に破壊したら7C8C連続で魔法全体ブレス+魔法ブレス単体食らった
      • No.66924769
      • 6D51B119CB
      • ななしのアーサー王
      最後は私もなった。
      魔防バフと本体に魔法デバフがそこそこないと耐えるの厳しい
    • No.66924101
    • EB8FDAC2F9
    • ななしのアーサー王
    弩級までクリアしますた。とりあえず魔攻デバフを本体にしまくって魔防バフ巻き続ければ長期戦になっても余裕。物理デバフは1,2枚で十分、というか最悪入れなくてもいい。封印は本体から来るけど、封印される確率低いし1枚だけだからさほど木にはならなかった。あと全体来るターンは本体攻撃するのが有効ですね。どれだけダメージ与えればいいのかはわからないが。まぁこんな感じ
      • No.66924500
      • EB8FDAC2F9
      • ななしのアーサー王
      追記。部位のHPは基本的に柔らかい上に腕は攻撃しないとバフかかるとかは今のところはだけど確認出来なかった。なのでバフデバフ撒きつつ傭兵は背中を狙う。そして適当なターンでぶっぱがいいんじゃないかな
    • No.66923851
    • 3B95D502E1
    • ななしのアーサー王
    歌姫はカラティンと同じデッキでもいけそうかな
    てかブレスとかのエフェクト出ないの俺だけ?
    • No.66923495
    • 065BC7763E
    • ななしのアーサー王
    ぶっぱなら傭兵も魔デバフあったほうがいいのかな?
    • No.66923418
    • A56EE83482
    • ななしのアーサー王
    カラティンに比べたら初見の絶望感低いな。
    序盤が肝心だけど、盗賊富豪がしっかりやれば全然いける。
    逆にガチャ限ない盗賊富豪は弩級相当厳しいね。
    • No.66923048
    • 04086C5D78
    • ななしのアーサー王
    弩級に行った方々、今回HPどのくらい必要そうでした?
    26k以上ないと厳しそうですかね?
      • No.66923498
      • 6B10984C02
      • ななしのアーサー王
      歌姫で31kで行ったけど、一気にHPが3桁になった時は焦った
      • No.66923590
      • A56EE83482
      • ななしのアーサー王
      今回に限って言えば26kでも足りないくらい。
      キーカードある前提で、HPはあればあるほどいいかな。
      • No.66923596
      • 6C655BEDBF
      • ななしのアーサー王
      敵の火力かなり高いから初手事故ったときの4cブレスのためにも26kぐらいはあったほうがいいかも
      じゃないとその後の腕で床ペロしかねない
      • No.66924165
      • 6C655BEDBF
      • ななしのアーサー王
      すでに募集は27kがほとんどだね
      • No.66924250
      • 04086C5D78
      • ななしのアーサー王
      返答ありがとうございます
      かなりきつそうですね、お話の感じだと
      タンク2枚目交換で取れるから行けるかなーと思ったんですけど足りなそうだから超級で一旦様子見してみます
    • No.66922919
    • 703A63854F
    • ななしのアーサー王
    7c背中ぶっぱかな?
    • No.66922348
    • 6C655BEDBF
    • ななしのアーサー王
    結構背中脆いね
    メンバーが背中と腕にばらばらに攻撃してたのとダメージ計算し忘れたから正確なところはわからないが紫ゲージまだ残ってたのに背中壊れたよ
    • No.66922247
    • 88B980FE51
    • ななしのアーサー王
    富豪は物防魔防混合で攻撃カードはワイハンとドラカだけでおk?
      • No.66923353
      • 907157C821
      • ななしのアーサー王
      ワイハンだけでええわ、バフもオンズ入れとけば良いんじゃね、脆いがダメ高いから防御重視で。
    • No.66922238
    • 82E8694D37
    • ななしのアーサー王
    7cぶっぱしてみたら結構いける
    6cバフデバフしとかないと全体ブレスで床ペロするけど
    • No.66922231
    • 5351EE937C
    • ななしのアーサー王
    弩級
    3C 魔法攻撃2回 初撃カード封印+左腕攻撃1回
    4C 魔法全体1回+魔法攻撃単体1回+左腕物理1回
    5C 魔法攻撃2回+初撃カード封印+左腕攻撃1回 
    6C 魔法攻撃2回+初撃カード封印+左腕攻撃1回
    7C 魔法全体1回+魔法攻撃単体1回 腕破壊済
    8C 魔法攻撃単体1回+魔法全体 背中破壊
    9C 魔法攻撃単体2回
    10C 魔法攻撃単体1回+魔法全体 全滅しました;;
    魔法バフ多め推奨 部位背中 腕 HP1本ちょいくらい
    7Cぶっぱがいいと思います
    • No.66922121
    • 1399B81ED4
    • ななしのアーサー王
    殴るとブレスの威力が減るってのは本体殴るんかな
    • No.66922009
    • 651A32F15D
    • ななしのアーサー王
    封印確率高すぎ 10回くらって9回発動してるんだが
      • No.66926391
      • 2EE786620E
      • ななしのアーサー王
      封印重複が無いから歌姫からすると5cでクレアもらってくれると助かる
    • No.66921823
    • 128073C00E
    • ななしのアーサー王
    弩級、思ったより部位のHP高くないわ
    7cの背中魔法ダメアップから全体ブレスで25000くらいふっとぶから
    7c全体攻撃ぶっぱゲーですわ
    歌姫は7cまでに出来るだけ全員のHP確保させてクレアor魔ーサーでおk
    盗賊も3,4,5cで充分にデバフして6c春ウサ、7cでヴェルヴィーユ+他でおk
    富豪も7c合わせるのにワイハンもってこい。6cオンズ+3cのバフしてから7cぶっぱで
    傭兵は6cにサカグレヴァ、7cでイゾルデ+ドラカ+アイアンサイドが理想
    片方しかもってない場合は片方+3cの闇カードでおk
    早ければ7cで全部位破壊、8cで終わる
    • No.66921402
    • 325440DF1A
    • ななしのアーサー王
    ブレス出てなくてかわいい(白目

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