ダークドラゴン
(1510コメント)
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スペシャルクエストにダークドラゴンと強くなって戻って来たセイントキメラが登場!
ダークドラゴンを倒すことで★5カード『異界型初音ミク -ニムエver-』が
アバターパーツと交換できるアイテム『聖装の因子』と『金装の因子』がドロップします!
【期間限定ミッション開催】
・ダークドラゴン 超級を6回クリアで報酬『月見メダル10000枚』『初音メダル10000枚』
【ダークドラゴン&セイントキメラのドロップ内容】
◆ダークドラゴン
★5(UR)異界型初音ミク -ニムエver-(上級、超級、超弩級からのみ)
★4(SR)複製型漁夫王(全難易度からドロップ)
金装の因子(全難易度からドロップ)
聖装の因子(上級、超級、超弩級からのみ。超級、超弩級の名声ボーナスから低確率でドロップ)
月見メダル、おおきなメダル など
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ゲリラ時間割
期間 | 9/15、17、19、21、23、25、27、29 |
---|---|
時間 | 7:00~9:00/12:00~13:00/18:00~19:00/21:00~22:00/24:00~25:00 |
中級
消費クエスト | 経験値 | 画像 |
---|---|---|
15 | 150 | ![]() |
ボス情報 | ||
闇属性 | ||
本体 | ||
腕 | ||
ドロップ情報 | ||
【騎士】複製型漁夫王 | ||
【応援の妖精】チアリー | ||
【応援の妖精】スーパーチアリー | ||
大きなメダル/月見メダル×110前後 |
キャラ・部位名 | HP | 技名 | タイプ | ダメージ | 備考 |
---|---|---|---|---|---|
本体 (防御?,???) | 180,000 | 全体攻撃+毒 | 魔法攻撃 毒 | 全体2,000 全体1,500 | 3に使用 |
全体攻撃 | 魔法攻撃 | 全体3,000 | 4cに使用 | ||
通常攻撃+暗闇 | 魔法攻撃 暗闇 | 単体2,000 単体1枠 | 5cに使用 本体に規定ダメージを与えると暗闇効果が無くなる | ||
腕 (防御?,???) | 75,000 | 通常攻撃+防御デバフ | 物理攻撃 物理攻撃デバフ 魔法攻撃デバフ | 単体1,500 単体250 単体250 | 3,4,6cに使用 |
通常攻撃+防御デバフ+回復量デバフ | 物理攻撃 物理攻撃デバフ 魔法攻撃デバフ 回復量デバフ | 単体1,500 単体250 単体250 単体? | 通常攻撃使用ターンの腕に規定ダメージを与えられなかった場合使用 歌姫を狙ってくる | ||
強攻撃 | 物理攻撃 | 単体2,500 | 5cに2回使用 |
上級
消費クエスト | 経験値 | 画像 |
---|---|---|
25 | 300 | ![]() |
ボス情報 | ||
闇属性 | ||
本体 | ||
腕 | ||
光属性 | ||
背中 | ||
ドロップ情報 | ||
【騎士】複製型漁夫王 | ||
【騎士】異界型初音ミク -ニムエver- | ||
【応援の妖精】チアリー | ||
【応援の妖精】スーパーチアリー | ||
【応援の妖精】アルティメットチアリー | ||
【螺旋の妖精】レジェンドキラリー | ||
月見メダル×280 | ||
金装の因子×~8 |
キャラ・部位名 | HP | 技名 | タイプ | ダメージ | 備考 |
---|---|---|---|---|---|
本体 (防御?,???) | 500,000 | 通常攻撃+暗闇 | 魔法攻撃 暗闇 | 単体4,000 単体1枠 | 5,7cに使用 |
全体攻撃 | 魔法攻撃 | 全体6,000 | 4,6cに使用 | ||
全体攻撃+毒 | 魔法攻撃 毒 | 全体4,000 全体3,000 | 3cに使用 | ||
腕 (防御?,???) | 150,000 | 通常攻撃+防御デバフ | 物理攻撃 物理攻撃デバフ 魔法攻撃デバフ | 単体4,000 単体500 単体500 | 3,4,6cに使用 |
通常攻撃+防御デバフ +回復量デバフ | 量物理攻撃 物理攻撃デバフ 魔法攻撃デバフ 回復デバフ | 単体4,000 単体500 単体500 単体1,000 | 通常攻撃使用ターンの腕に規定ダメージを与えられなかった場合使用 歌姫を狙ってくる | ||
強攻撃 | 物理攻撃 | 単体 | 5cに2回使用 初回は6、000ダメージ | ||
背中 (防御?,???) | 100,000 | 自己バフ | 魔法攻撃バフ | 単体1,000 | 4cに魔法,5cに物理 |
物理攻撃バフ | 単体1,000 | ||||
自己デバフ解除 | デバフ解除 | 全体 |
超級
消費クエスト | 経験値 | 画像 |
---|---|---|
35 | 600 | ![]() |
ボス情報 | ||
闇属性 | ||
本体 | ||
背中 | ||
光属性 | ||
腕 | ||
ドロップ情報 | ||
【騎士】複製型漁夫王 | ||
【騎士】異界型初音ミク -ニムエver- | ||
【応援の妖精】スーパーチアリー | ||
【応援の妖精】アルティメットチアリー | ||
【螺旋の妖精】レジェンドキラリー | ||
月見メダル×800 | ||
大きなメダル×100 or 聖装の因子×1 | ||
金装の因子×~16 |
キャラ・部位名 | HP | 技名 | タイプ | ダメージ | 備考 |
---|---|---|---|---|---|
本体 (防御7,500) | 1,100,000 | 通常攻撃+暗闇 | 魔法攻撃 暗闇 | 単体7,000 単体1枠 | 5,7cに使用 |
全体攻撃 | 魔法攻撃 | 全体9,000 | 4cに使用 | ||
全体攻撃+毒 | 魔法攻撃 毒 | 全体7,000 全体4,000 | 3,6cに使用 背中が破壊されている場合弱体化し攻撃力倍率が×0.6倍になる 6cに破壊した場合 (7,000+4,500)*0.6 =6,900 | ||
腕 (防御 物理50,000 魔法0) (属性倍率 光×1.0 火氷風×0.5) | 350,000 | 通常攻撃+防御デバフ | 物理攻撃 物理攻撃デバフ 魔法攻撃デバフ | 単体4,000 単体500 単体500 | 3,4,6cに使用 |
通常攻撃+防御デバフ +回復量デバフ | 物理攻撃 物理攻撃デバフ 魔法攻撃デバフ 回復量デバフ | 単体4,000 単体500 単体500 単体1,000 | 通常攻撃使用ターンの腕に規定ダメージを与えられなかった場合使用 歌姫を狙ってくる | ||
強攻撃 | 物理攻撃 | 単体12,000 | 5,8cに2回使用 初回は16,500ダメージ 攻撃力倍率は×1.0 | ||
背中 (防御 物理0 魔法50,000) | 250,000 | 自己バフ | 魔法攻撃バフ | 単体4,500 | 4cに魔法,5cに物理,6cに両面 |
物理攻撃バフ | 単体4,500 | ||||
自己デバフ解除 | デバフ解除 | 全体 | 6cに使用 |
行動パターン
(6c毒ブレスのみ特殊で特記、6c背中破壊時は毒ブレス以外の火力-4,500)
ターン数(コスト) | 本体 | 腕 | 背中 | 備考 |
---|---|---|---|---|
1(3) | ・毒ブレス 全体魔法(7,000)+毒 | デバフ付き1~2連撃 単体物理(4,000) +両面デバフ(-500) +回復力デバフ(2発目のみ) | 毒は継続4,000 | |
2(4) | 全体魔法(13,500) | デバフ付き1~2連撃 単体物理(4,000) +両面デバフ(-500) +回復力デバフ(2発目のみ) | 魔法バフ(+4,500) | |
3(5) | 単体魔法(10,500) +暗闇 | 強攻撃2連 単体物理(16,500) | 左腕物理バフ(4,500) | 一人への最大ダメージは43,500+毒+デバフ分 暗闇は本体規定ダメージで無効化 |
4(6) | ・毒ブレス 全体魔法16,000+毒 背中破壊時:ブレス弱化 →全体魔法(6,900)+毒 | デバフ付き1~2連撃 単体物理(13,000) +両面デバフ(-500) +回復力デバフ(2発目のみ) | 両面バフ(+4,500) +デバフ解除 | 毒…背中破壊時8,000 未破壊時12,000 背中破壊時毒ブレスの バフデバフ倍率60% |
5(7) | 単体魔法(16,000)+暗闇 | デバフ付き1~2連撃 単体物理(13,000) +両面デバフ(-500) +回復力デバフ(2発目のみ) | ||
6(8) |
超級攻略
- 背中は魔法防御が高く、腕は物理防御が高い。
- ただし5cが超危険
- 通常攻撃のターンの腕は規定ダメージ(5,000以下?)があり、達成出来なかった場合歌姫に攻撃が追加される。
- 6cからは毒付きブレスの毒ダメージは強化され8,000ダメージ、背中が残っている場合12,000ダメージになる。
- なので基本的に6cまでに背中を破壊したい。
上記をふまえて6c背中破壊7c腕破壊8c撃破を目指した超級用の戦法(弩級で通用するかは不明)
情報不足なので鵜呑みにしないように!
超弩級
消費クエスト | 経験値 | 画像 |
---|---|---|
45 | 600 | ![]() |
ボス情報 | ||
闇属性 | ||
本体 | ||
背中 | ||
光属性 | ||
腕 | ||
ドロップ情報 | ||
【騎士】複製型漁夫王 | ||
【騎士】異界型初音ミク -ニムエver- | ||
【応援の妖精】チアリー | ||
【応援の妖精】スーパーチアリー | ||
【応援の妖精】アルティメットチアリー | ||
【螺旋の妖精】レジェンドキラリー | ||
月見メダル×10,000 | ||
大きなメダル×100 or 聖装の因子×1 | ||
金装の因子×~24 |
キャラ・部位名 | HP | 技名 | タイプ | ダメージ | 備考 |
---|---|---|---|---|---|
本体 (防御15,000) | 1,800,000 程度 | 通常攻撃+暗闇 | 魔法攻撃 暗闇 | 単体8,000 単体1枠 | 5,7cに使用 |
全体攻撃 | 魔法攻撃 | 全体11,000 | 4cに使用 | ||
全体攻撃+毒 | 魔法攻撃 毒 | 全体8,000 全体5,000 | 3,6cに使用 背中が破壊されている場合弱体化し攻撃力倍率が×0.6倍になる 6cに破壊した場合 (8,000+6,000)*0.6 =8,400 | ||
腕 (物理防御?,??? 魔法防御0) (属性倍率 光×1.0 火氷風×0.25) | 450,000程度 | 通常攻撃+防御デバフ | 物理攻撃 物理攻撃デバフ 魔法攻撃デバフ | 単体5,000 単体1,000 単体1,000 | 3,4,6cに使用 |
通常攻撃+防御デバフ +回復量デバフ | 物理攻撃 物理攻撃デバフ 魔法攻撃デバフ 回復量デバフ | 単体5,000 単体1,000 単体1,000 単体? | 通常攻撃使用ターンの腕に規定ダメージを与えられなかった場合使用 歌姫を狙ってくる | ||
強攻撃 | 物理攻撃 | 単体12,500 (12000+5,000×0.1) | 5cに2回使用 固定値12,000が追加 初回は13,100ダメージ 攻撃力倍率10% | ||
背中 (物理防御0 魔法防御70,000) | 450,000程度 | 自己バフ | 魔法攻撃バフ | 単体6,000 | 4cに魔法,5cに物理,6cに両面 |
物理攻撃バフ | 単体6,000 | ||||
自己デバフ解除 | デバフ解除 | 全体 | 6cに使用 |
行動パターン
(6c毒ブレスのみ特殊で特記、6c背中破壊時は毒ブレス以外の火力-6,000)
ターン数(コスト) | 本体 | 腕 | 背中 | 備考 |
---|---|---|---|---|
1(3) | ・毒ブレス 全体魔法(8,000)+毒 | デバフ付き2~3連撃 単体物理(5,000) +両面デバフ(-1,000) +回復力デバフ(3発目のみ) | 毒は継続5,000 本体?背中?に毒→毒ダメージ7500 | |
2(4) | 全体魔法(17,000) | デバフ付き2~3連撃 単体物理(5,000) +両面デバフ(-1,000) +回復力デバフ(3発目のみ) | 魔法バフ(+6,000) | |
3(5) | 単体魔法(14,000) +暗闇 | 強攻撃2連 単体物理(13,100) | 物理バフ(+6,000) | 暗闇は本体規定ダメージで無効化 強攻撃2連のデバフ倍率10% |
4(6) | ・毒ブレス 全体魔法(20,000)+毒 背中破壊時:ブレス弱化 →全体魔法(8,400)+毒 | デバフ付き2~3連撃 単体物理(17,000) +両面デバフ(-1,000) +回復力デバフ(3発目のみ) | 両面バフ(+6,000) +デバフ解除 | 毒…背中破壊時10,000 未破壊時15,000 背中破壊時毒ブレスの デバフ倍率60% |
5(7) | 単体魔法(20,000)+暗闇 | デバフ付き2~3連撃 単体物理(17,000) +両面デバフ(-1,000) +回復力デバフ(3発目のみ) | ||
6(8) | ||||
7(9) | ||||
8(10) |
超弩級攻略
- 腕の攻撃は規定ダメージ(5,000)で3回→2回に減少
- 本体と背中が闇属性で背中は魔法防御が高い。腕は光属性で物理防御が高い
- 3c&6cの全体ブレスで毒付加。6cでのブレス火力20,000+毒15,000。実質6cまでに背中破壊が絶対条件
- 背中残しで耐え切るにはほぼ富豪のみで魔防バフ最低9,000以上&腕破壊が必須、現実的ではない
- 5cの腕2連攻撃はデバフが殆ど効かない
おすすめカード & 立ち回り方
おすすめカード | 理由 |
---|---|
![]() 【騎士】カード名 | |
![]() 【騎士】カード名 |
立ち回り
圧倒的に物理優勢。というか魔法傭兵は禁止レベルでNG。
そして光の2c物理が少ないので構築難度は高め。
(UR以上の光2c…春剣サー・炎夏盗賊 +富豪スカアハ・富豪学徒ガレス・ナポレオン)
闇カードは無理に入れる必要なし。入れるにしてもチェイン用途でOK。
手札回しついでにアリーナミク、もしくはHP確保で乖離沖田あたり。
物理傭兵で腕にダメージが出るのはアイアンサイドが実質唯一となるが、
HPが低くなるのでおすすめはしない。
(7c以降なのでバフを載せきればエニード・ディード・こまるあたりで
貫通出来ないわけではないが、コストが重いのが難点)
おすすめカード | 理由 |
---|---|
![]() 【騎士】カード名 | |
![]() 【騎士】カード名 |
立ち回り
6cは光チェイン意識。
特に傭兵が嫁リトルグレイ・盗賊がグラゲーズアンヌーンを出している時に
適当な防御バフを優先するのはNG(リトグレグラゲは光4チェインでクリティカル確定)。
盗賊のデバフがほぼ効かない5cの事を考えると、どうしても物理防御バフ重視になる。
それに加えて6cあたりでの光チェイン、7cあたりでの闇チェインを意識したデッキを構築したい。
防御バフを撒かずにギルガメッシュを打つと背中が壊れても耐えきれないので非推奨。
最悪の事故回避目的でギルを入れるにしてもバフは要らない、効果の上昇火力だけでどうにでもなる。
そもそもバフまで入れる枠など無いのでオンズやらオルウェンを入れるのは絶対に厳禁。
おすすめカード | 理由 |
---|---|
![]() 【騎士】カード名 | |
![]() 【騎士】カード名 |
立ち回り
野良で盗賊がやるべきこと
・5c以外で腕に規定ダメージ(腕は光魔法OK)
・6c背中にバフを載せたグラゲーズアンヌーン投げ付け
・ある程度は6cまでに光チェインも意識
・出来るなら5c~6cにデバフ
・おおよそ8c迄に腕破壊
…とんでもなくやるべきことが多い。
腕は物理防御が高く、実質的に盗賊しか触れない。
但し前半は背中破壊のために出来る限り光チェインを繋ぎたい(5c迄の話、6cは別記)。
腕に光属性を投げても規定ダメージ達成可能なので、チェイン目的の光魔法攻撃は腕に投げ捨ててOK。
規定ダメージを達成しないと歌姫がハゲるのでとにかくこれの達成を意識したい。
なお、3cのロリヤ投げはこちらの被ダメージが大きくなるので避けること。
6cについてだが、どんなプロ傭兵でも、プロ傭兵の攻撃タイミングで4チェイン成立していても
歌姫バフ援護等なし、全くの単独ではギリギリ背中を破壊できないためフォローを用意しておかないとマズい。
とは言え、盗賊が有効打を与えられるカードは実質的にグラゲーズアンヌーンのみ。
バフがきっちり乗っていれば大きなダメージになるので、これを6c背中に投げたいところ。
加えて腕も殴って規定ダメージ達成したいので切り方には要注意。
…これを踏まえてデッキを構築すると凄まじい構築&手札回し難度になる。
「グラゲーズアンヌーンを入れる」
「グラゲ以外の光・闇攻撃…合計6枚」
「バフ・デバフ枠3枚」
攻撃カードはデバフ付きの乖離オイフェ、バフ付きの拡散モドレなどが優先されるだろう。
闇の2cカードの大半が入手難度が高い(そもそも交換可能なMRは純白歌姫1枚)のがキツいところ。
盗賊闇凛があれば扱いやすいが…
バフデバフは納涼ガラハや、コラボ限定だが切絵など。
乖離コンスは基本7c以降に切る札になってしまうので扱いにくい。秋ウサは6c腕攻撃可能。
更に6cのことを考えると、入れるカードは出来る限り2cにしてしまいたい。
おすすめカード | 理由 |
---|---|
![]() 【華の吟遊詩人】感謝型歌姫アーサー | HPタンク、光チェーン、2コスト、毒解除を同時になしてくれる優れもの。ただし素の回復量が高くないので4cで切る場合は必ず回復量アップのカードと合わせて出すこと。 |
![]() 【騎士】カード名 |
立ち回り
6cは光チェイン意識。
特に傭兵が嫁リトルグレイ・盗賊がグラゲーズアンヌーンを出している時に
適当なバフを優先するのはNG(リトグレグラゲは光4チェインでクリティカル確定)。
そんなことをするよりも当然「バフ無しクリティカル」の方がダメージ大。
簡単に入手できる光の軽い回復カードが少なめなのでかなり動きにくい。
4cで解毒出来れば(少しだけだが)楽になるが全体解毒2枚以上積みの場合に限る。
全体毒回復のメイプルは2cだが風属性、チェインによる回復量の上昇は期待できない。
感謝型歌姫の場合、聖杯祭限定ので入手しづらい。
新春スラップスの場合3コストの為、4cで切るのは考える必要がある。
メイプルが5cまでに手札に来てしまった場合は
保持しにくいカードでもあるので、優先的に切っても構わない場面なら投げてOK。
手元に残し続けて確実に7c毒回復でもいいが、それで5cまでに落ちてしまっては本末転倒。
盗賊のカードが非常に強いの場合、物理バフせず魔法バフを切る事もできるが、リスクが高いため野良ではお勧めしません。普通に傭兵をサポートする方が安全。
自分のデッキに不安がある場合はデッキ相談所へ。
愚痴等の不満がある場合は愚痴 掲示板へ。
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コメント
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1510
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-
盗賊でやってるけど超級は比較的簡単だな
魔法傭兵さえ来なければ…頼むから誰か上の「闇魔法攻撃バフ1枚、闇魔法攻撃1枚」って文章を消してくれ 盗賊の闇チェイン用に1cミク入れるのは手札回しもできるし全然ありだがそれ以外は必要ない物理デバフで魔法攻撃で光チェインもできる乖離オイフェ結構使える- No.88617208
- 8A77844B50
- ななしのアーサー王
毒解除きたし魔法傭兵でもいいんじゃね
ギルガメッシュ積みたくないんだよ-
なんで積みたくないん?普通に安定やん。
-
毒解除あろうがなかろうが、6c背中残しは35k+デバフ分飛んで来るけど
それにAUOの名が出てくる理由が分からん -
ごめん、毒解除が来たから何なの?
5cまでに毒解除打っても結局6cに背中壊せなかったら毒ぶちこまれて死ぬし
6cに毒解除しても、行動順序が自分たち→相手っていうゲームシステム上相手の毒が入るから6cの毒は回避不可なんだけど。-
さっき富豪でやってたけど6c背中残り腕破壊で耐えたよ
死んだと思ったのか7cから歌姫が消えてたけど -
魔法バフが合計8000↑必要らしいですね
-
その時は6cに魔ーサー(3チェイン)+マジミク+イテールか烏天狗が入ってたと思う
だから7cに歌姫が毒解除してくれるなら腕優先でもいい
てかぶっちゃけどっちから破壊してもいい -
毒解除しても15000は変わらないのか
-
-
結構チェインしてくれれば歌姫のバフも無しで傭兵だけで背中6c壊せたから元からいらないかもしれない、手札の周り悪かったら分からんが
まだ行ってないんですが挑発って必要ですか?
だとしたら何cがいいですか?とりあえず基本的には魔傭兵だと考えてデッキ構築していけばいいのね背中残るパターンってかなりキツくない?
富豪のみで防御になるから挑発で腕受け持ちしないと大方ロシアンだと思うけど
チェインの都合上かなり切り方限定されんかな?
それか物防バフ貼りつつ6cでランスロかバートリ+迷宮ウサとか?
- No.88615303
- 1A331B8F73
- ななしのアーサー王
物攻デバフ入れる隙間ない……
ワルパと乖離ローエンぐらいしか突っ込めんよー
それとパンジーが恐らく限界 赤ダマやトール入れる隙間とれない魔法傭兵が多いから可憐型傭兵やアーチャーなどを入れようか悩む・・・- No.88614675
- 8A7CA67929
- ななしのアーサー王
弩級も富豪物理盾多目なのかな?-
自分は物理多め
魔防は全防御で足りる感じ。
-
いや魔法多めだと思うけど
腕の基礎火力5000しかないから簡単にカスダメになって過剰になる分が無駄
それなら魔法バフ多めのがいいと思う
盗賊がキリエとかあるならなおさら
- No.88614569
- D4645FA257
- ななしのアーサー王
魔法傭兵の話です
最初に書いておきますが、6コス背中壊す物理傭兵が優勢で
魔法傭兵は推奨しません、でも同席することがあるので一応
6コスまで盗賊と二人でアーム殴るので腕殴り安定が最大のメリット
5コスにはアームが壊れることもあります
他方、背中6コスでは絶対壊れないので、6コス防御
富豪全力と歌姫の協力があるとまあ突破できます
この場合7コス毒解除が欲しい、あとは適当でクリアできます
6コス防御は魔法だけで8000程度要求、これができる必要がある故、
結局魔法傭兵は推奨ではない感じです-
つまり、魔傭だとわかっていなければ6cで焼かれるのか。
わかっていれば魔防8000要求は大丈夫であろう。 -
なるほどな
闇凜エヴェイン両持ちなら光魔法でも貫通するし、
嫁グレあたりピン積みしておけばいけそう(いけるとは言ってない) -
序盤の腕からの防御デバフのこと考えるとプラス3000くらいは欲しいところじゃない?
-
あ!それで時々落としてるのか(ぉ
自分はうまくいって9000程度なので
デバフ考えると重なった時点できついね
7コスは、腕無ければ、15k以下にしない程度なら難しいレベルではない、デバフ打ってくれればさらに確実
腕残り15k毒ありでもデバフとバフ重ねた上で挑発で何度かはきりぬけています
8コスで毒解除無しは無理、をさっき確認したところですね
でもブレス即死はバフデバフ下ではないです
てか、初日に魔法傭兵同席、毒解除持ってた歌姫とクリアしてたんだよね汗
攻撃力微妙な物理傭兵が一番怖い
もうギルガメ出す気満々だけどシーザー卑弥呼でチェーン捨てて守るか迷う迷う汗
-
エタフレと闇凛積んでる。
野良だと3C攻撃しない盗賊けっこういるから初手にあればエタフレ出してる。「混合傭兵うわっ」て思われてるかも- No.88614487
- C47BD33CEA
- ななしのアーサー王
プロ盗賊に5cまで闇チェインしてくれた方が腕破壊で助かるから闇多めに入れた方がいいとアドバイス貰って月イテール、甲斐姫、逆行女王の3枚入れてみようと思うんだけど野良的にはどうなの。6cには光チェインするけど逆に光は5cまでする機会がほぼなくなっちゃう感じ。-
それで傭兵と富豪が背中破壊出来ればいいんじゃない?5cまでの攻撃ダメ結構減るだろうけど。
-
規定達成できるしもう盗賊も光で腕攻撃してたらいいんじゃないっすか(鼻ほじ
-
盗賊だけど、闇チェインあれば嬉しいけど、それより歌姫への希望としては、4cor5cで毒解除が一番かな。
負けパターンの一番は6c背中未破壊、次が4c5cで誰か落ちなんで。
-
当然解除するつもりだし軽くして引けるようにはするつもりだけど今回の話とはずれてるような。光と闇のチェインどっちを重視するかって話なので。
盗賊が最低限のダメージ与えつつデバフするタイプなら6cまで闇チェインは不要だから光多めにするべきだし、6cまでに破壊するタイプなら闇チェインは必要だから闇多めにするべきだし。どっちのタイプが野良で主流なのかによって組み方変わるから意見聞きたいなって -
そしたら光優先で大丈夫。
盗賊一人で6c折りは初手によるし、7か最悪8でも大丈夫ぼい。
対して背中は6c絶対なんで。
-
-
闇チェインしてて腕が壊れたとしても背中割れなかったらキツイと思うので、現状個人的には光チェイン優先がいいです(盗賊)
- No.88614178
- 20F81BB6A2
- ななしのアーサー王
物兵やってて闇カードが闇凛だけなんだけどやっぱ7cのために闇魔法か闇物理1枚積んだほうがいいの?最初積んでたけど事故率増すのよね…エヴェはもってないんだすまん-
既出だが、物魔は要らんよ。
大したダメも出んのに撃たんで。撃つなら1コスミクどうぞ♪ -
盗賊としてはチェインが欲しいだけだから、ユニティ互換のミクで十分
-
バフ5枚、攻撃5枚の中からさらにテルラ抜くということは攻撃4枚よね?
野良なら絶対やめたほうがいいよ、6cまではカンペキだけどそのあとの攻撃が続かないから
続かないというよりは攻撃が回ってこなくて討伐にとても時間かかるから
抜くなら条件が厳しいセイバーと思う、前半だと4cくらいしか使えないし -
考えたら522さんの言う通りだなぁ。別にチェインいらないって人多いっぽいしこのまま行くかセイバー抜いてミク、もしくわテルラorセイバー抜いて傭ロリヤかなぁ。
-
盗賊目線では要らない。
けど、闇凛あるなら事故らないなら学ペリ一枚あれば便利?
モルゴは要らんす -
腕に魔法防御無いから2回攻撃の傭兵ロリヤがあると良い数値出るけどコラボ限…
全体毒解除がきたから6cさえ越えれば後は楽になるんだがなぁ
6cに背中、腕両方破壊は野良では無理無理無理アン一番最初のカラティン時の属性ガチャで当てた歌姫サロメがやっとまともに活躍できて嬉しい
今まで闇ボスは魔傭兵優勢だったからずっと倉庫番だったもんなぁ- No.88613935
- 4F8FE3B561
- ななしのアーサー王
6c光6チェは当然として歌姫って6cに物理バフ乗るように切るの難しいのかな?
傭兵一人の力だと背中破壊はかなりきついと感じた-
傭兵は1人じゃない!俺(富豪)もいるぜっ!
-
今見なおして気づいた、光4チェですねw
-
今回歌姫が入れれそうな物理バフはサロメ・闇凛・KEIミク・可憐型傭兵・えびな・ゴッフリ・アチャ・ガウェ・サカガヘ・イテール・技ーサーぐらいかな?
アチャとガウェは2c光全体の海老名がないと出せないと思うしサカガヘ・イテール・技ーサーは入る枠があるか微妙だしで要求カード結構きつい。 -
コラボ産と属性ガチャ産抜いたパターンで言えば
ゴッフリ+水着盗賊くらい?
あとはコラボ産と属性ガチャ産を要求する事になると思う
主にあげるならKEIミク、可燐傭兵、海老名(光2c全体のやつ)
5000くらいのバフで良いならサカガヘも使えないことはないかな
- No.88613866
- EE8DC17B88
- ななしのアーサー王
野良で6cにギルガメとルカorうまる出すとしたらどっちがいい?
背中壊せても4分の1の確率で1人が腕2連撃食らうから毒も相まってだいたいペロるんだが…
かといって背中も腕も残ってる状態でルカやうまる出して耐えられるか不安なんだけど
もちろん5cで最低3kの魔防バフは張ってる状況でね
-
ギルガメ+2コス防御もしくは1コスミク
-
5cから物理継続防御も張っといて、6cでギルガメ+物理防御か
-
ただ単に物防不足じゃね?
-
言っておくが、挑発要らんぞ
-
ってことは5cロンファorメイコ+物防バフで、6cギル+物防バフとかが良さげな感じですか?
やっぱ挑発要らないよね。入れなくて良かった
傭兵が闇出した途端溜息しか出ない- No.88613757
- F5B388D7FF
- ななしのアーサー王
傭兵は腕壊しが先でいいのかな?
せめて6c破壊しないと
きついよね??
盗賊さんも攻撃参加して頂きたいw-
盗賊が攻撃参加するのは当然じゃないですかね…
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セメラと間違えた感じかな?
-
攻略を読んでくれ
傭兵は背中最優先で6c破壊
背中さえ壊れればデバフ解除が来なくなるから、腕が残っていても何とかなる
背中が残ってたら毒ダメージも上がる -
傭兵は6Cまでに背中破壊ですね。物理傭兵推奨です。
今回魔法か混合の傭兵きたら勝ち目ないよね
そんな人が多すぎる- No.88613677
- 9B84320796
- ななしのアーサー王
2cの光全体回復がないと6cでアーチャーやガウェイン使うのが難しいな。
防御バフがしっかり効いてれば2cの光単体回復で済むからだせるんだけどなぁ。-
まず、6cで支援必要か?
-
流石に単独だと非常に厳しい
分かってる盗賊が一緒ならグラゲ投げてる場合、要らなくなる可能性も出てくるが -
チェインと支援しないと6cで傭兵くんが背中壊してくれんのよ。
んで毒込みの3万越えのダメージで床ペロするパターン。 -
いや、富豪の存在どこ行ったよ。…まさか…富豪攻撃してくれないバフバフマンな感じなのか?(汗
-
例えば慢心王積む隙間あるのもプロしか居らんやろと
盗賊は流れでグラゲ投げ込むだけだが富豪はそうも行かんし
実際投げてバフ死んで終わりってのも何度か見てる -
それに加えて光のチェインすらしてくれない富豪までいるのが、野良クオリティ
-
光投げない富豪とか、存在理由ないだろ…。そういう地雷もいるんだな…。
-
うーん、4cでメイプル出すには3c4cどういう切り方がベストなのか…メイプルが風だから回復量たかがしれてるんだよなぁセンセー、7c以降闇チェインが2チェイン以上いかなくて無駄に時間がかかってまーす今回の盗賊の仕事を大雑把に教えてくれませんか
親切な方は何cに何をするのかとか お願いします-
腕に規定ダメと
6cにクラゲ(クラゲないなら、光チェイン)
あと、腕は一人で壊す -
腕の規定ダメージを達成して回復デバフを発生させないようにし、必要ならデバフも入れつつ、
6cは必ず光チェインして背中が壊れなさそうならグラゲでフォローして、
チェインとバフを除いて一人で腕を壊す簡単なお仕事 -
クラゲって何ですか?
背中こわせばデバフ解除は起きないんちゃうのこれ?
最近デバフ解除にとんとお目にかからないぞ。4c~6cと7cに毒解除する簡単なお仕事
後はいかに6cまでに背中破壊するかですね歌姫は闇チェイン意識しなくていいんですか
一応ロリ女王とガウェ入れたけど- No.88613475
- 18FDF74480
- ななしのアーサー王
傭兵に闇魔法入れさせるように書くのやめろよ
どう考えても無駄になるわ手札回しはしにくいわで背中がつらくなるとか本末転倒だわ-
モルゴからの物理多すぎなのはここのせいか
-
チェインだけで良いから、入れるにしてもミッションミクで良いんだよな
-
なんというかみんな書き方がクソってるんだよな
盗賊目線だと単に”7cだけでいいから”チェインがほしい
(プロなら3チェインもあればどうにかできるけど別のお話)
その時に投げるカードはどうしますか、と -
入れるなら聖夜アイアンサイドだけなんだよなあ
-
傭兵は闇要らんよ
富豪が闇投げてやらんとな← -
4c光攻撃1枚、3cバフ2枚+嫁グレ、2cバフ1枚+光攻撃4枚の9枚が揃っていれば、
闇攻撃1枚握ってても4cから攻撃始めて6cに確実に嫁グレ振れるから、
構築できる人なら3cに腕殴らない盗賊補助に3c以下の闇魔法でもいい気がするんだけどな。
6c盗賊は背中参加するならグラゲーズを切るの推奨
4チェイン濃厚でダメ通る
あと5c春ウサは危ない、防御不十分で死ぬ事が稀にある
やるならデバフ兼強化+3c闇かデバフ兼強化二枚が良いかも(?)これ歌姫は火力支援どうすればいいんすか…(´;ω;`)バフはゴッフリしか出せないし、もう申し訳程度にリトルグレイ用のチェイン積むぐらいで……> 愚痴等の不満がある場合は愚痴 掲示板へ。傭兵さん、闇の物理積むのはやめて下さい。積むのは魔か光です
ガン積みしたところで貫通しないからね腕の3回目攻撃は必ず姫に来るから、できれば盗賊さんは腕攻撃して欲しいんだよね…
3回以上食らうとBSK・UMR・ゴッフ全部使っても回復量足りなくなって全快大変になるよ。
まあその分バフデバフしっかりしてダメ自体少なめにすると問題ないけどね…歌姫がプロで盗賊もいい感じ自分も手札回し良かったのに6cドモ単出し富豪…デバフ解除されるから富豪がゴミだと絶対勝てないんだよなこれ明らかに火力足りてるのに6cでギルとスカアハ出す富豪多すぎる。
そんでバフ不足で死ぬやつがでる- No.88613122
- 61E79BC4C1
- ななしのアーサー王
富豪てギルガメッシュ入れてる人ってオンズもいれてるのですか?-
入れてないよ。入れたら地雷確定。無くても10万ダメ出るし傭兵があとは落としてくれる。
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オンズ無し単体でも10万近く出るから不要、5c6cがダメージピークだから5cでオンズ切る暇ないね
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幸運なことに、今まで出会った人は入れてないな
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というか火力出せる傭兵なら5c破壊すら視野に入るから富豪が殴らなくてもいいとは思ってます
実際さっき傭兵でいったけど5cで背中ミリ残しまで削れましたし -
野良の傭兵は4cサロメ5c闇凛6cKEIミク入れてぎりぎり背中破壊が多いし酷いと壊せないのとかもいるから富豪がギルガメ1枚入れるぐらいは良いと思う。
傭兵で闇魔法1枚だけピン積みしてみたけどやっぱり邪魔だわ・・・- No.88612709
- F7381262C5
- ななしのアーサー王
歌姫はメイプル必須なー-
やっぱり入れないといけないのか、、、
なにと変えればいいのか難しいなぁ -
必須って言うほどではないけど、入れたら後半安定する。
-
メイプルは当然だな。ウサミミ富豪持ってる人も持つと確実性が増す。
盗賊闇染め脳筋でとか言う奴居るけど、別に腕に光ぶつけたっていいんだからな。柔らかいから普通に削れる。盗賊が光魔法で背中狙うのは6cグラゲ(傭兵と富豪で削りきれなさそうなら)だけだ!頼むぜ!- No.88612540
- D1BC89B4B0
- ななしのアーサー王
ちなみに
盗賊脳筋推奨?て書いてあるけど、脳筋にするんだったら6c確定で腕破壊頼むぜ。手札事故ったなんて言い訳要らんよ。事故るのわかってるならデバフ入れろって話だ。-
まあ攻撃札6枚入れとかないと腕が止まらんから要求度高いんだがなそれ
変な脳筋はするなってのは分かるけど -
デバフ必要なの?
富豪がちゃんと守ってたら腕7cでも大丈夫でしょ?って思ってたけど2連撃で沈んだわ。
デバフどのくらい入れたら規定クリアしつつバフかけつつデバフかけれるんだ…(盗賊は切絵ないと無理なの?-
切絵、納涼ガラハ、拡散モドレ、闇凜、乖離オイフェ、観月ウサ辺りで行ってる
まあ、手札の巡りにもよるよね -
沈んだんだろ?そういう地雷がチラホラいるからデバフ入れろて言ってんよ。
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ガラハと乖離ローエンは入れてるけど、切絵ウサオイフェ持ってないなぁ。
オイフェならメダルで取れるけど普通に守ってくれる富豪さんもいるからほんとに必要なのか悩むところだわ(´・ω・`) -
あと木主は地雷富豪のためにデバフいれろって言ってるんですよね?
地雷傭兵や地雷歌姫のためにも…って考えたらデッキ崩壊するので、まともな富豪と当たったときのデッキを組みたいです(´・ω・`)
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6c破壊させるなら盗賊からの光チェイン無しで背中割ってくれよな 出来ない奴多すぎて光出す羽目になるし
そうしたら闇チェインほとんど無いなかソロで腕6c破壊なんてほぼ不可能なわけで・・・-
盗賊からの光無しで背中破壊は傭兵の働き次第だな。
闇チェイン殆どないだって?4,6,7cは毎回入れてるんだが…。←富豪 -
貴方と一緒にやってるわけじゃないんだから引き合いに出されても困るのだが・・・
チェインしてくれてありがとうございます。 -
7cは6c後だろwそろそろ疲れてきたようだな。。
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ほんとそれ。
傭兵に闇はなくていいと思うが富豪、歌姫が殆どチェインしないからな。
全体通して1回も闇出さない富豪、歌姫が多すぎる。
せめてロリヤや毒姫のときくらいチェイン欲しいです。※回復とか防御厳しい場合除く
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脳筋推奨な理由わかって言ってます?
腕に規定ダメージ入れないと回復デバフ付きの三回目の攻撃が確定で歌姫に飛ぶからですよ。
そしてみんなご存知の通り物理がほとんど通らない。つまり殴るのは盗賊しかない。
因みに毒にしても殴らないとダメなんで、毒入れたら後はデバフしろって言い訳も聞かない。
常に規定ダメージ入れれるように殴ろうとするにはやっぱり攻撃カードの方が多くなりますよ。デバフは2cのみの採用になるし。 -
やるのはいいがチェインしない輩が多いんだなーこれが
歌姫には毎ターン全回復を目指してもらいたいから、物理支援は余裕があったら頼むぜ。玉藻とかでちょくちょく盗賊の支援はするように。歌姫支援無しでも傭兵と富豪(ギルガメ)で6c破壊可能。そもそもギルガメ持ってる富豪少ないかもしれんが。挑発は背中破壊出来るから不要。歌姫支援無しでも傭兵と富豪(ギルガメ)で6c破壊可能。そもそもギルガメ持ってる富豪少ないかもしれんが。挑発は背中破壊出来るから不要。3コス赤凛でバフ、4コス拡散剣サーで腕デバフ、5コス本体攻撃して暗闇防いだ傭兵に草。
6コス開始時に背中無傷とか無いわな。
変な傭兵に当たらなければヌルゲーなんだが。ちょっと前にも出てたけど、初手盗賊ロリヤで食らう毒ダメージが7.5kになることは確認出来た
初手に切れる闇攻撃カードが他に無かったんだ……盗賊で光闇エタフレって駄目?
3cバニラじゃ重すぎるかな?
これ、ぜんた攻略の事を考えて、傭兵が闇魔持ってきてるが、脳筋盗賊も光物入れておいた方が良い?
それとも闇魔持ってる傭兵は外れたと思って諦める?サイト内ランキング 1 雑談 掲示板 2 愚痴 掲示板 3 デッキ相談所 4 乖離性MA リセマラ 5 質問 掲示板 6 固定PT募集板 7 超弩級 お雛様協力プレイ募集掲示板 8 超弩級 ヤキイモイーター協力プレイ募集掲示板 9 超弩級 1等級ウィンドドラゴン協力プレイ募集掲示板 10 リセマラ・UR交換相談所 コメント 1510loading...
そもそも入る隙間はないと思いますが…