デッキ相談所
(81276コメント)投稿する前や投稿する時に注意したい事!!
- デッキの作り方が分からなければデッキ構築のページに目を通して下さい。
- どのクエストのどの難易度へ向かうか必ず記載するように。
- 「これ一つでどのクエストに行けるデッキ」というのは存在しません、クエストに応じてデッキを変えましょう。
- また自分が向かうクエストの攻略ページを目を通した上で自分でデッキ組んでから投稿してください。
- 明らかに適してないデッキだったり所持カード一覧だけ上げてデッキ構築を丸投げしたりした場合は回答者が一から説明する事になってに手間がかかります!
- デッキ画面のアバターは使用するアーサーのアバターに戻した上で相談しましょう。(傭兵アーサーのデッキの質問をするときは、アバターを「傭兵アーサー」にする。)
- 回答者がアドバイスをしやすいように可能な限り使用するアーサーの所持カード一覧(カードプール)の画像を貼るようにお願いします。
- 更新されたばかりのクエストは情報量が少ないことがあります。その場合は投稿するの控え、情報が分かり次第自分なりに組んでも不安に思ったら投稿するようご協力下さい。
2019.11.30更新
・現在では伝承、EXデッキも大きくデッキパワーに影響することが増えてもう長いのでEXデッキ、伝承デッキも一緒に載せるようにしてください。場合によっては伝承の有無でデッキが行けるかどうかが決まってくる場合もあります。
EXの所持カードについてはそのままだと多いうえに把握しづらいので傭兵はソートで「物理ダメージ」か「魔法ダメージ」か「全ダメージ」、富豪は「全防御アップ」、盗賊は「全ダメージダウン」、歌姫は「全ダメージアップ量アップ」を選択した状態のEXカード選択画面(EXデッキのカード選択中の画面です)を見せていただけるとありがたいです。
質問や相談に対する煽り、暴言、晒し等の行為は即刻ゲーマチ運営に通報させていただきます。
(例)
【使用アーサー】盗賊アーサー
【クエスト名】強襲型ウィンドキメラ
【難易度】超弩級
【相談内容】手札の状況によってはチェインが出来なかったり上手く回せなかったりします。
カードプールの中で入れ替えた方がいいカードがあったら教えてください。
(同時にデッキ内容、枝にカードプールを貼る)
コメント
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81276
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- No.45396607
- 7C4B138152
- ななしのアーサー王
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個人的にはクレア居ないと無理だとは思うけど、実際やってみないことにはわからん。運があるから。
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身内で歌姫居ない時は代わりに入るけどクレア居なくても余裕持って十分クリア出来ますよ。
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身内でやる分にはクレアなしでもいけるけど野良は無理だと思ったほうがいい
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皆様ご指摘ありがとうございます。
野良で足引っ張ったら嫌なのでしばらく見送る事にします
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大体okだけど、、
out:ガッハ、左上のやつ
in:フェアリーズ、聖夜ニムエ
フェアリーズ居ない場合はサッカーガヘリス、
これで大体大丈夫かと。
行ってみて2T辛かったらリーフェ入れるのも手です -
グルアガッハ抜き推奨です。低コスト回復が多ければ多いほどいいので、あとはそのままで大丈夫だと思います。
リジェネはクレア以上に撃つタイミングがないと言ってもいいくらい出しどころに困るかと思います。
回復量アップがピクシー一枚のみですと心もとないので、グルアoutリーフェinをおすすめします、もしコンスをお持ちならコンスInでも大丈夫です。
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ローエングリンは要らないな、サッカーガヘリスか聖夜ニムエとかがいいと思うけど多分持ってませんよね
ローエン入れててもいいですが使いどころがあまり無いと思いますよ-
追記 自分は上の2枚がなかったら入れるならグルアガッハをローエンと入れ替えます
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アドバイスありがとうございます!サッカーガヘリスは持ってますが聖夜ニムエはありません。HP底上げでローエン入れたのですが、やはりガヘリスのほうが良さそうですかね!
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ローエングリンはコスト5だからそんなのうつより回復OR攻撃バフで部位破壊補助がいいと思います
ガヘリスはコスト2なので初手でも打てますし入れてても腐らないと思いますよ
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もちろん全部育成した後で合格ラインかどうかでお願いします
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オルウェンをバーナードにしてくれるとありがたいです
そうですね、25k超えたらコンスにしてもいいと思います -
そのデッキのレベルマでHP24651だからコンスが入る余地は無いかと
試したことないから分からんがバフ三枚もいらないんじゃないかなぁ
抜くのならばイテール
先生に変更しても変わらずHP24651
聖夜オルウェン抜くとHP確保出来なくなるんでね
そのデッキのままでもレベルマなら何回か挑戦すれば勝てるとは思う
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バーナードは入れた方がいいみたいので入れます
氷チェインも含めてコンス入れようかと思いましたけど体力的に厳しそうですね
アドバイスありがとうございました
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- No.45319305
- 810FA5264E
- 餓狼
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HPが必要最低限ギリギリなので運がよければいけるかと。
所持していればですが、火ニムエのところをシグルーンに変えておきたいですね。
またガネイダの方もエレックと交代する方がいいでしょう。 -
ウーサーをニムエかダーマスどちらかと変えてもいいとおもう
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ちょっと適当なアドバイスしすぎじゃないですかね?
必要最低限のHPって24301かそこからバフかデバフ一枚で耐えれる位じゃないんですか?
ニムエ、リーフェ、牛姫のどれかをアンシー、光シグと替えてそのHPを越えれれば良いと思いますよ。
2人編成が厳しかったらせめて光シグかアンシーどちらかは編成しないとHPあっても後々大変です。-
だから運が良ければと明記した上でタンクの運用をオススメしたつもりなのですが。
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盗賊のシシマイ弩級編成はもうほぼ決まっていて、ウアサハの有無で若干分岐するくらいだと思います。
HPは24301はできたら確保ですが、それ以上はあっても無駄なので歌姫を入れる必要はありません。リーフェ、ニムエも同様。2T目の本体物理をどれだけ軽減できるかにかかっているため、アンシーは必須です。5T目の運ゲー回避のためにも光シグはできるだけ入れたいです。おそらく、ウアサハ無でダーマスINだと24301を若干下回るくらいが最適編成だと思います。ダーマスをブランクで基準超えますが、右翼破壊が遅くなります。ウアサハ無ならほぼその2パターン以外なしかと。
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- No.45297700
- E056C07F62
- 中途半端なアーサー
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いや、サッカーいるなら傭兵じゃない?
超級ぐらいまでなら余裕だよ -
前の人の返信の通り、
サカグレクラッキー確保してる傭兵か
エニード主婦新春ガヘリスのいる歌姫かなあ。どっちも超級までならいけると思う。
聖夜オルウェン育てて富豪でもいいと思うけども。こちらも超級までならいけると思うよ。
どの職でも、超弩級はタンクがジャンヌしかないようなのできついと思われる。
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- No.45253281
- D314D89AC1
- ななしのアーサー王
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必要最低限のカードは揃ってると思いますし、これでクリアできないってのは組む相手に恵まれてないか、クレアが上手く使えてないかのどっちかじゃないですかね
数を打って立ち回りを覚えていけばそのうちクリアできるんじゃないかと思います
あと、イテールは1ターン目以外は打ち所が難しい(回復が忙しくて出す暇がない)と思うので2コスの回復に置き換えてもいいかもしれません
(1ターン目に打てた場合、2ターン目での運ゲーが軽減されるので悪くはないのですが) -
その構成だと2T目で2コス単体+2コス全体がほとんどできないよ
3T目も全体回復するしかない状況が多いのでつらくなる
最低でも2コス単体は2枚いれたほうがいいです
ですが2コス単体を現状もっていないようなのでイテールをシアナに変更ですかね
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- No.45250940
- C966E03098
- 初心者歌姫
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- No.45234225
- D89A45A588
- ななしのアーサー王
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ドヤ顔のところ申し訳ないけどはっきり言って地雷
リーフェと風のアタッカーのやつとか論外
火力足りないのがわかってんならエレックとダーマスは最低入れようよ-
火が相手なのに風を持っていく、ってガチャ運以前の問題だと思うんだが・・・
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私も弩級クリア引き運ナシ盗賊ですが、リーフェはHP確保とドローのため入れています。
また歌姫との回復チェインを稼ぎやすいので、手持ち次第ではこうするしかないのではと思います。
それでも風アタッカーは火エネミーに対して威力半減なので入れてもほぼ無意味です。チェインも稼げません。それなら二型パーシかブランクウェインの方がいいかと。
特に相談でお越しになられているわけではないようですので、アドバイス等は必要ないと思いますが
火力不足を補う自己バフと、他アタッカーの全体攻撃と合わせるためのダーマスを入れておくと勝率が上がると思います、とだけ老婆心からお伝えしておきます。
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自分で火力ないの理解してるならせめてペッグでチェイン繋ぐ努力してほしいな。
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シーザー以外持ってるから俺も行けるな
いく準備はしてるから行ってみるか?
まぁ最低限ダーマスエレックは入れていく予定
ガネイダ入れる枠がないんだよな、、、 -
シーザー入れてるのはHP確保のためなのです…(1777)
入れたくて入れてるわけじゃないのです……
あと質問だけど、ダーマスとか全体攻撃系って弩級だと嫌われてると思ってたから入れてなかったんだけど出ても気にしない?
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- No.45231507
- F9D25D058E
- ななしのアーサー王
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充分出来ると思う
ただリーダーはシグルーンにしといた方が(解散されにくいから)いいよ
風属性リーダーは不安になる-
ありがとうございます!
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最上級タンクは性能二の次だと思うんだけとな、、、
みんなそういう風に思ってるのか、、、 -
盗賊ですが卑弥呼リーダーにした状態で、HPを明記していないと解散されてしまうことがありました。
まあ卑弥呼は所持して当然と思われているからでしょうが、リーダーをシグに変えると解散されなくなりました。
名前にHPを書けばまあ、と思うのですが、傭兵がパーシだとメインウェポンと勘違いされてしまうのかもしれませんね。 -
シグルーンリーダーじゃ無いとシグルーン持ってないと思われて解散する人がいるんだと思いますよ。
タンクかつ弱点属性無いと何削ってタンク入れてるのか不安になります。
あと弱点属性5枚編成しないと大変だと思いますよ。
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- No.45227599
- 966EE4B0E7
- ななしのアーサー王
今まで歌姫やってたんですけどガチャ限一枚も当たらなくて、今持ってるカードで何をしていけばいいと思いますか?それかリセマラしたほうがいいですか?-
うーん、これはちょっとリセマラしたほうがいい気がするな…
傭兵→サッカーグレイ
富豪→シグルーン
盗賊→サッカーパーシ
歌姫→クレア
のあたりをリセマラで出せれば、そこそこ楽しめると思いますよ♪
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- No.45215456
- 5308436AA9
- ななしのアーサー王
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どこへいくことを想定しているのかわかりませんが・・・
○魔法物理敵想定ならガネイダ・リーフェを抜き、タンク1・属性攻撃1を入れます。
歌姫は場合によってはアンシーリーコートにチェンジします。
○魔法敵想定なら、ガネイダ・サンタを抜き、タンク1・属性攻撃1です。
場合によってはリーフェもしくは歌姫を抜いて属性攻撃をもう一枚積みます。
○物理敵想定なら、新春シグ・バーナード・ガネイダを抜き、アンシーリーコート・タンク1・属性攻撃1です。
場合によってはリーフェを抜いて属性攻撃をもう一枚積みます。-
(続き)
○回復は、グルアガッハはコスト4で重いので、光の敵でなければチェインしやすいピクシー、コストが軽くタンク代わりにもなるコンスタンティンのほうが一枚上だと思います。
コメントがなかったのでコメントしてみましたが、次からはどこへ行くことを想定したデッキなのか明記してください。敵ごとに最適なデッキは変わるので、漠然とした問いでは非常にコメントし辛いです。
上のは、最上級の難易度を想定したコメントになるので悪しからず。 -
ガネイダはいらないってことですね わかりました
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いまいちどこに行くのかよくわからないデッキですが、それは置いておいて、
盗賊に必要な妨害が揃っているので(アンシもありますよね)行くところに合わせて変えて行けば妨害枠は大丈夫だと思います。
次に攻撃面についても、サカパシとエレック(それと各属性で攻撃行う騎士が2枚以上)いれば現状問題ないです。
また、HPタンクに卑弥呼がいますし、回復要因についても考えているようなので基本的には大丈夫だと思います。
後は行くところに合わせてデッキを調整して見てください。
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基本ですが、メイン職のカードはできるだけ全員育成して進化させましょう。パーシもウアサハも星6まで進化、育成可能です。
そしてそれ以前に、どこに挑みたいか等といった希望がありませんと的確なアドバイスができません。
基本的にボスの弱点染めやバフデバフの関係で、これでどこでもいける!といったデッキは存在しません。-
お返事ありがとうございます。
どこに行きたい!とかはまだ始めたばかりなんでよく分かっていないです…申し訳ありません。
とりあえずは盗賊のカードを最優先に育成を進めることにします。
ありがとうございました! -
お力になれたのならよかったです。
見たところ盗賊カードの種類は羨ましいぐらいに豊富ですし、デッキ構成のコツをつかめばこのまま育てきるだけで割とどこででも活躍できる盗賊になることができると思っております。
ただ、クエストによってはバフデバフ中心の立ち回りを要求されたり他職のカードも入れておいた方がよかったりするので、また進めていくうちに疑問が出てきましたら利用していただければ、次はもっとよいアドバイスが頂けると思います。
育成は多少手間ですが頑張って!(´`*)
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バーナードとアンシリーコートを手に入れて育てましょう
名声をとりあえず何でも良いから90にして
育成終われば最高クラスの盗賊になれます。
それほどカードは充実してますね。
羨ましいです
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ガッハは弩級ではいらないと思います。
同じく歌姫やってますが、弩級でガッハ撃つ=誰かを見捨てるということです(他職が神レベルで優秀なら話は別ですが)
ガッハのところにエヴェインいれて2ターン目を安定させる事の方が安定度は高まると思いますよ。
あと、コンスピクシーがいるのでリーフェがそこまで必要ではないかと。1ターン目に撃つ様であるなら新春イテールの方が後々も効果が出やすいのでそちらをお勧めします。
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自分歌姫じゃないので確たることは言えないですが、回復が追いついていない状態でグルアをだす(出さざるを得ない?)歌姫さんを結構みます
弩級は回復で手一杯でグルア出す隙を作るのは中々難しそうです
2コスの回復(ガヘリス、エヴィン、ニムエ)でもいいのかな、と個人的には思ってます
もちろん上手く活用される歌姫さんもいますし、周りのバフデバフとのかみ合いもあるので一概には言えないのですが
HPは後1Kくらい上乗せしたいですね。回復量アップがコンスとピクシーで2枚あるのでリーフェをHPタンクに代えられるのが理想のような気がします
(今のままでもレベルマになればギリギリ足りそうな感じではありますが) -
アドバイスありがとうございます!ひとまずリーフェ残して、outグルアinイテールにして挑んでみます。
体力は進化レベMAXしようと思います。
(チアリー周回しよっ)
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そうですね。コストが少し思いですね。ガヘリスやペリノアなども育てたいと思います。
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- No.45139561
- D092F25BD8
- ななしのアーサー王
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バフは絶対あったほうがいいと思いますよ。
他職が優秀な場合バフ無しで腕破壊からクリアできますが相当ハードルが高い上に少しカード運悪ければ失敗もします。
ルサリィ1枚でも出せればその成功率も変わってきますし、他職に要求されるハードルが下がります。-
春ガヘリスはぬいていい気がするなぁ
まぁサッカーガヘリスが無いしルサリィ入れてもコスト重いし使うタイミング難しいと思うけど -
単純に9コスト目ルサリィ使って傭兵が2枚、富豪が1枚、盗賊が1枚氷属性の攻撃カードを出したとすると
3620×4(攻撃カード数)×2(弱点分)=28960
8コスト目にルサリィ使えて傭兵が1枚、富豪が1枚だとさらに14480のダメージがプラスされます。
約30000~40000のダメージがプラスされチェインがあればさらに約1.2倍~1.6倍にダメージ量増えザックリ計算しても30000~70000位はダメージ増えます。
そこにクリティカルも絡んだりさらに攻撃カード出たりとなれば馬鹿にできません。 -
返事遅れてすいません。
やはり腕の破壊は難しいのですね。腕を早く壊せればその後の事故率も無くなるでしょうし、味方さんのバフデバフを見極めて使える様に頑張ってみます。
ありがとうございました。 -
上の方も仰ってた通り、ルサリィを入れる場合、HP補正、回復力が低いガヘリスがやはりこの場合は交代候補ですかね。
ファイアキメラ終わりかけの時期に始めたので、取れなかった事は悔やんでいます…。
ガチャかイベントで代わりになるものが来るのを待つしかないですね。今はルサリィで頑張ってみます、ありがとうございました。 -
3000と少しの支援でもそれだけ変わってくるのですね…。少し軽く見ていました。
状況をみつつ9コスまでには使える様にしたいと思います。ありがとうございました。
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新春ガヘリスをルサリィに変えるのが1ターン目のバフ、デバフ無しで耐えれるHPをクリアできる方法ですが、個人的にはそこを盗賊、富豪のバフあれば耐えれるかもしれないHPにして回復充実させる方法のほうがいい気がします。
リーフェと新春ガヘリスをエヴェインとルサリィに変えれば1300程の防御バフかデバフで1ターン目耐えれると思います。
富豪なら火クーホ、ニムエ、ディート、盗賊ならバーナード、アンシー、富豪がシグルーンで盗賊が牛姫か光シグでも耐えれると思います。
攻撃バラければもちろん余裕で耐えれますし、2ターン目以降からの回復に関してはコンスとフェアリーズを持ってるので現状最高のデッキだと思います。-
HPに関しては所詮1ターン目に限ってのことです。
2ターン目は運になることのほうが多いですし、3ターン目以降は全員を必ず全回復できるわけでは無いので攻撃集中された時に多くても受けるダメージ22000前後、普通はそれ以下に抑えていくようにバフデバフをします。
1ターン目に上記のバフ、デバフが出たり自分に2発こなければそれ以降の回復に関しては最高の安定感を発揮できる編成の方が個人的に歌姫として頼もしいです。
残り期間も少なくなってきましたが色々な編成を数回ずつ試してみればメリット、デメリットが見えてきて自分の中での最適が見えると思います。
頑張ってください。 -
細かな説明ありがとうございました。
弩級は運要素もあるみたいですし、諦めず頑張ってみます。
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- No.45131369
- E4976CCED8
- ななしのアーサー王
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基本的にサカグレいればブラウニーは要らないと思います。
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傭兵は基本的に弱点属性の物理5枚か6枚、HPタンク1枚か2枚、バフ2枚か3枚、枠があって必要ならデバフや自己回復1枚か2枚の構成です。
HPタンクにもなって弱点属性もつけるカードがあれば楽になると思います。
サッカーグレイとブラウニーが一緒にデッキに入るのは氷のクエストで風で染めるときくらいだと思います。
常にスタメンでもいいのはサッカーグレイ、クラッキー、HPタンクのシグルーンですかね。
それ以外はクエスト毎に富豪の物理カードも含めて弱点属性で染める。
一番のダメージ源が弱点属性で殴れないと他職が優秀でもクリアできなくなります。
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- No.45126374
- 7D44A0434A
- ななしのアーサー王
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ガチャでの一点狙いはオススメしませんよ…
自分もウアサハ目当てで回してもURすら出ませんでしたから( ´_ゝ`) -
運ゲー無しで勝つためには最初の手札運がいる・・・最初の全員の手札次第では可能なのですが全くの運ゲーなしではありません。
あと、そのためにはダーマスをブランクウェインに替えたほうがいいかもしれません。
最初の攻撃をバフ、デバフ無しで受けれるHP24301を確保できるならその方がいいです。
ウアサハは正直あっても無くてもクリア安定にはそこまで関係ありません。-
アドバイスありがとうございます!
ブランクウェイン考えていたんですが、そうすると腕支援しつつ右翼破壊となるとウアハサないと火力足りないかなと思っていました…
回復前提になるかもですが、いまのままブランクウェインに変えてやってみます! -
争杯パーシいればエレック+争杯+ブランクウェインを1発入れればあとは少しつつけば壊れると思いますよ。
クリティカル出れば壊れるかもしれませんし。
ウアサハはクリアスピードが早くなる感じですかね。
ウアサハ効いてるターン内に争杯からエレックとウーサーとダーマスで右翼と腕と全体にダメージでケルピーやオイフェもクレア付きでぶっぱしてたらそこでクリアできます。 -
なるほど…
なんにせよ、ウアハサ入ればバフタンク兼ねるので編成に余裕できそうですね…
これから10コスもつれる戦いではないと厳しくなったりするのかなぁ
そうなるとニムエもってなるし、やはりウアハサ引くか…
せっかく歌姫とか優秀なキャラきても物理魔法混成敵ではとてもじゃないけど枠がないです…
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一点狙いはきつすぎるので、絶対やめといたほうがいいです
ただ、ウアサハがあると安定度は増します
一例ですが、このデッキですと
シグ→ウアサハ
エレック→牛姫
とするとHPが上がり、攻撃があがり
デバブ、バブがフル装備となります
序盤中盤終盤すきがなくなります
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- No.45112451
- DC52974A3E
- ななしのアーサー王
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弩級に限らずバーナードとアンシリないとか何で盗賊やってるのか分からないレベル
アンシーは通常クエ、バーナードは絆ガチャ、どっちも容易に取れるからまずそれ取ってから弩級とか言うべき
あと高難度では相手の弱点以外の攻撃カードはいらない
正直超級でもこのデッキはありえないかな -
バンバンシー、聖夜サンタ、新春の風のやつ、新春リーフェ、ガネイダを抜いて、アンシリー、バーナード、新春シグルーン、ウーサー、ピクシーをいれましょう。
バーナードは絆ガチャ、アンシリーは通常クエストをやれば手に入ります。
ガチャ産はかなり揃っているので、これらをしっかりすれば良い盗賊になれると思います。
また、盗賊は『デバフ担当』であって、『攻撃』は二の次なのでそこはお間違えなく。
長文失礼しました。
- No.45099909
- 0CEF288C57
- ななしのアーサー王
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このままで行くしか無い。
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このままかな。
アストラをパーシでHPしか増えないしまずパーシつかえない
アキレウスをクーホ、コスト4のわりにダメージ低めHP0。アキレウス運ゲのがマシ。
自分は身内ですが、
クレアoutシグ
アキoutピクシー (アキで良かったと思ってます、サンタ回復もあるのでオーバーヒールでした)
でクリアしました。
自身が中途半端なデッキだと他の面子にしわ寄せがいくので
それを理解した上で野良には参加したほうがいい
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クレアあるのでアキレウスに頼らないで殴ったほうがいいと思いますよ。
どっちにしろHPは1ターン目にバフ、デバフなしだと集中されると耐えれないのでアキレウス分のHP下がっても火力上げてクーホかケルピーですね。
アキレウスは氷4枚しか持ってない上に火力の出せない傭兵か、火力やデバフ積んでも枠余る謎の傭兵以外不要だと思います。 -
お二方の案を両方ともホストでやってみようと思います。
板違いかもですが傭兵は腕から殴るべきなのでしょうか...それとも超級のセオリー(?)通り左翼を破壊するのが良いのでしょうか?
- No.44983160
- 773673EF36
- ななしのアーサー王
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問題なさそうですが、個人的には卑弥呼よりシグだと思っています。
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攻撃カードを追加するなら歌姫アーサー抜いての追加になるぐらいでしょうか。
サンタ名声100リーダーだとこれが流行りだと思います。
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正直に言いますと弩級は厳しいです。
傭兵は氷の物理4枚以上、できれば5枚は欲しいです。
HPタンクも基本は2枚か3枚、シグルーンいればあとは卑弥呼とHP高いMRや準HPタンクキャラでスキルが無駄にならないものが望ましいです。
リーダーシグルーンで、カドール、シルキー、ジャンヌかリネットを外して氷の物理を編成ですかね。
弱点属性で殴れない傭兵は仕事放棄と同じなので今後も気をつけて下さい。
- No.45081198
- 2544ED8757
- ななしのアーサー王
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訂正
入れ替えた方がよいカードなどがあればアドバイスをお願いします。 -
輝夜を別のカードにした方がいいと思います。
持っていればサンタや光シグルーン、無ければ氷の魔法カードか富豪のディートリッヒですかね。
超級なら周りが優秀だとそのHPでも大丈夫ですがそうでない場合はHPを少しでも上げてデバフしないと攻撃アップ後がきつくなってくると思います。
ステータス補正のHP0のキャラは簡単なクエストや他で十分なHP確保できるようになるまでは外すことをお勧めします。
- No.44986838
- 9C95CC76F2
- ななしのアーサー王
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書き損じました
時期的に察していただけるとは思いますが、弩級=シシマイ弩級です -
個人的には十分いけるとおもいます。この手持ちならサッカーガヘリスが好みで新春イテールになったり他の回復に変わるくらいかと。
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返信ありがとうございます。
本当ですか!巷でコンスやらフェアリーズやらが必須だと釘を打たれ、敷居が高いな…と半ば諦めかけていました(;-_-)
ガへoutイテールinですか、なるほど。
手軽に使える物理バフなので安定択かな?ととりあえず入れていましたが、クレアが居るので他のバフや回復に枠を譲っても良いなと確かに思いました。
アドバイス感謝です! -
コンス、フェアリーズいたらそりゃ便利でしょうけどなくても回復と周りのバフデバフ、ドロー稼ぎしっかりしてればクリア出来ます。
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なるほど、ありがとうございます。
周りが楽できるように歌姫の敷居が高く感じるように情報操作?されてたって事なんでしょうか…
明日試しに行ってみたいと思います。
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サッカーガヘリス抜いて聖夜ニムエかエヴェインの方がいいと思います。
イテールは1ターン目か腕破壊後ぐらいしか使え無いと思う。
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返信ありがとうございます。
ガヘoutのご指摘が多いので、抜いてみることにします。
聖夜ニムエですが、盗賊の火ニムエは落ちたのですが歌姫のニムエは間に合わなかったので現状持っていないですね・・エヴェインを入れましょうか。
なるほど、使いどころが限られてしまうのですね。 因みにバーナードかディートリヒを入れるというのはどうなのでしょうか? -
入れるならディートじゃなくてバナ入れて欲しい(切実
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ご指摘ありがとうございます。
なるほど了解です(笑) せっかくこの前先生育てたので、バーナード入れてみることにしますね!
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バーナードならイテールでいいです。
コス2回復を推奨している理由は、2ターン目に2枚出しが出来るからです。
2ターン目にバーナード+回復を出されたところで…。
理想は1ターン目にピクシーなりリーフェ、最悪イテール
2ターン目に単体回復+ブランシュフルールとなります。
そこさえ乗り切ればこの構成なら回復が足りない事はほぼないでしょう。 -
正直回復がジリ貧になり山札の2巡目を考えるとサッカーガヘリスをエヴェインが個人的にはいいと思います。
理想の流れとしては
1ターン目 リーフェかピクシー
2ターン目 オルトリートか、エヴェイン+主婦か、新春ガヘリス+主婦
3ターン目 リネット+新春ガヘリスか、ピクシー+新春ガヘリス
この3ターン目でHP低い2人や自己回復を使わなかった人だけを回復で、後は盗賊と富豪のバフや攻撃がバラければ耐えれると思います。-
↑続き
4ターン目 ここで3ターン目までに5枚出していればエニードをできれば温存して主婦かオルトリートと他で回復、4枚しか出していなければエニード使ってでも回復
5ターン目 エヴェイン+エニードか、ピクシー+主婦か、ピクシー+オルトリート
6ターン目 クレア+回復か、できるだけ全体回復温存して回復
できればここでクレアを出したいので腕攻撃を受けた人か自己回復を使わなかった人を回復しながらクレアと回復
でも、物理バフやデバフがかかっていなければ無理はしない -
↑続き
7ターン目 ここが最後のクレアチャンス、クレア出しつつ全体攻撃をみんなが耐えれるように回復
約20000の全体にどれ位デバフ、バフをかけてくれるかで最低限は回復
盗賊バーナードだけだと8割以上、盗賊バーナード+富豪タークィンだと7割以上、盗賊バーナード+光シグ+富豪タークィン+クーホリンだと6割以上
それぞれHPは違うので一概には言えませんが大体の目安でこんな感じだと思います
個人的には3ターン目の回復を全体使わず乗り切れれば楽だと思います -
↑続き
1周めの山札のリセット前にエニードを使う、リセット後なら温存するのも重要です
後はコスト余りにリーフェを織り交ぜていけるかですが、正直初手以外は後半まで余裕が無いかもしれません。
理想の流れなので全く同じようにはいかないと思いますが参考までにどうぞ。
長々と失礼しました。 -
一連の流れまで書いてくださりありがとうございます!熟読させていただきました。
確かに回復が足りないなと感じましたね…エヴェインを入れてバランス調整してみます。
味方のバフに期待しつつクレアの出し時を伺ってみます、こればっかりは実戦慣れのような気もしてきました(-_-;)
挑戦してみます!ありがとうございます
-
-
構成相談させていただいた歌姫です。
先ほど弩級初クリアできました!
皆様の知恵をお借りできたおかげでなんとかクリアすることができました。
お世話になりました、ありがとうございました!
- No.45038716
- 00DEAC60B2
- ななしのアーサー王
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ピクシーとクレアはまだレベルマではないのでそこは放置でお願いします。
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何を以っての完成系かわかりませんが、理想で言うのであれば
エヴェイン→ニムエ
蹴球ガヘリス→新春型ガヘリス
サンタ→フェアリーズ
卑弥呼→シグルーン
コス2単体枠をイテール、リーフェ等にして1ターン目の無駄を無くす
これが完成系でしょう。 -
万能型って意味だと思いますけどそれならイテール入れたほうがいいと思います。
ルサリィは自分としては入れたほうがいいと思います。
回復5バフデバフ5がいいのではないでしょうか?
流石にエヴェインは完成型に入らないと思いますが
外して聖夜ニムエや団地妻も候補だと思います。 -
何処に行くための完成形でしょうか?
回復5バフデバフ5って何処に行くにも中途半端だと思うんですけど。
超級以上だと回復6枚以上、7枚位は確実に要りますし、妖精上級程度ならデバフより攻撃とチェインできるカード入れたほうがいいですし、曜日やチアリーなら回復要りません。 -
万能型の意味で完成系と一言足らず…
エヴィンを団地妻にするか迷ってたけど、そうします!。
ルサリィは入れるとしても変え先が…
- No.45032534
- 743514F308
- ななしのアーサー王
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パーティ次第だけど行けるんじゃないかな
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富豪は基本的に大体この構成になりますね。
後はタークィンかローディーネをクーホリンにするぐらいしか変更点は基本ないです。
ないのであればトールをギフレイスなりピクシーなりにしたほうがいいかもぐらいです。 -
ええと…デッキに対するアドバイスじゃないけどSSの取り方を…
androidは電源ボタンと音量下げボタンを同時に長押し
iPhoneはホームボタン推しっぱなしにした状態で電源ボタン
- No.44890544
- B2084E64A6
- ななしのアーサー王
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クルアガッハとニムエがまだ進化しきっていない事を今思いだしました。進化してから出直します。すみません。
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攻撃カードが1枚だと、オルウェンもクレアも生かせないので後1枚くらいは氷のアタッカーが欲しい気がします
クーホが理想ですが、ない場合はケルピーや傭兵オルウェンなど検討してみてはどうでしょう
あと個人的に自己回復は、グルアガッハよりもピクシー(or聖夜リネット)を推奨します
4コスだとドローの供給が疎かになりやすいので、ドロー+と2枚出ししやすい3コスの方が富豪にはあっているように思います
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替えたらおれと一緒のデッキになる!
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部位破壊が間に合わない場合、魔バフ本体→腕の攻撃で事故りますのでHPを上げること推奨。火力的にも右翼破壊が厳しいので、魔防デバフを減らしてウーサーなど氷属性を増やした方がいいと思います。
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全部レベルマにしろとは言わないけど、ある程度は進化、レベル上げてから超級挑むのが最低限のマナーじゃなかと
カードのレベル上げてから挑む場合は、相手に特化した属性の攻撃カードを揃えるべきです
ウーサー、ダーマス、SRパーシ、歌姫ブランクなど氷で染めましょう
どの職でも言えることですが相手の弱点で属性統一するのが基本です
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ピクシーを進化できたらいけると思います。。
ただしシグルーンがリーダーじゃない富豪は大体持ってないと思われるので解散はされやすいかもしれません。(まだ卑弥呼のほうがマシ)
また、25K~26Kは富豪では厳しいです。必要なカードが全部揃っていて初めて25Kぎりぎりぐらいになりますので、24Kもあれば十分です。
クーホは若干コストが重く、聖夜オルウェンがない場合はドローを考えると出しづらいです。やってみて出せないようならギフレイスやケルピーのほうがいいでしょう。
- No.44940341
- 9535BB8B9F
- ななしのアーサー王
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水死体よりウーサーのほうがいいかと。
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ウアサハいるならエレックはいらないんじゃないかな。
それと、水死体抜いてウーサー、エレックのところにピクシーとか。HPは最低でも24301以上は欲しい。
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なるほど、ウサアハ入ればエリック大丈夫何ですね。火力不足を補おうと必至でした。
エリックと水死体抜いてHP確保して、ウーサー入れてみます! -
その前にリーダーどうにかせんとね。卑弥呼いるのになんでウアサハなの?わざわざHP下げて負けに行ってるの?
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レベルマにしたときHPは卑弥呼もウアサハも同じなのだが、、、
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ウアサハと卑弥呼のHPは同じなんだよなぁ
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卑弥呼もウアサハもステ同じじゃ
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卑弥呼もウアサハもHP同じでは……
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すまなかった。HPランキングで上からの並びでウアサハと卑弥呼並んでなかったのでHP低いものだと勘違いしてた。本当に申し訳ない。
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ここ来る前にまず弩級のページに行って必要HPを調べようか、少なくとも23kは居るからレベルマは前提としてもケルピー抜いてタンク入れないと完璧な地雷よ
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クホ入れるならケルピーいらない。聖夜オルウェンあるならタンクにもなるから入れ替えるといいと思う。
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個人的にはクホ抜いてケルピー温存の方がいいような気がします。
デバフは十分に確保していらっしゃるので、クレア後チェインの全体一斉攻撃ですべてぶち抜く方が生存率上がります。
クホ抜いて傭兵の水物理一枚持ってくるといいかもしれませんね。
- No.44926826
- D70FF2FCC3
- ななしのアーサー王
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弩級なら軽いニムエは必須かな〜、これに近い編成だけど、トールと卑弥呼抜いて、ニムエとクレア入ってる
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先生を抜いてニムエにすればHPも最低ラインクリアじゃないかな。
自分も似た編成だけどローディーネ切って聖夜リネット入れてHP底上げしてる。3コスだから5、6t目に自己回復で歌姫にクレア使う余裕与えやすくなるし。
今回のHPガチャでやっとクレア出たんだけど、ガヘリスとルサリィ、交換するならどっちがいいかなぁ?
ガヘリス2コスだからデッキ回しやすい、物理もそれなりに上がる、ルサリィ4コスでそこそこ重いが3ターン物魔があがる
…悩ましいタグ
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クレアやコンスが居ないと、高難度(弩級等)は無理でしょうか?
とりあえず手持ちで組んでみましたが…
育成はこれからやります