デッキ相談所 (81276コメント) 最終更新日時:2019/12/31 (火) 12:09 デッキ相談所に戻る コメント(81276) コメント ななしのアーサー王 No.103469677 2018/12/15 (土) 08:28 通報 【使用アーサー】歌姫 【クエスト名】翠嵐型スカアハ 【難易度】 【相談内容】攻略見ながら組んでみたのですが勝てません。アドバイスお願いしますm(_ _)m プールは枝に… 返信数 (10) 0 × └ ななしのアーサー王 No.103469679 2018/12/15 (土) 08:28 通報 プール1 0 × └ ななしのアーサー王 No.103469681 2018/12/15 (土) 08:29 通報 プール2 0 × └ ななしのアーサー王 No.103469683 2018/12/15 (土) 08:29 通報 プール3 0 × └ ななしのアーサー王 No.103469684 2018/12/15 (土) 08:30 通報 プール4 0 × └ ななしのアーサー王 No.103469687 2018/12/15 (土) 08:30 通報 プール5 0 × └ ななしのアーサー王 No.103469689 2018/12/15 (土) 08:31 通報 プール6 0 × └ ななしのアーサー王 No.103478422 2018/12/17 (月) 00:53 通報 4cのお題達成できていますか? 手持ちのカードは2c以上のものばかりで困難なため、初手トランスゲージを満たして4cに富豪アテオスを使ってもらうのが一番可能性あると思います。 火のトランスゲージアップが無いので3cは追憶歌姫+血聖で強引に撒くしかありませんが… 6c締めにしてクリティカル率アップとクリティカルのダメージ倍率300%を使えば倒す分には問題ないはずです。 不安定なのはこの際飲み込んで悪夢ウサ、審判モドレ、闇堕歌姫、上条を血聖、炎夏コルグリ、シャノン、アテオスにしてみてはいかがでしょう。 0 × └ ななしのアーサー王 No.103479850 2018/12/17 (月) 13:32 通報 正直に言うと重いし、火以外のカードが多過ぎます 14階は、4cに全員がHP20万以上、5cは、傭兵のステが条件になります 4cHPあげの支援が弱いかな・・・ 火のMR→MMRかで支援コスト1が2枚あるから作るとかなり楽になるよ 自分の場合は、全職でHP上げした上に円卓パロミを持ち出したら安定したけど マルチだとHP上げに協力しない方も多いからね 初手にトランスして、富豪が伝承使って強引にHP上げしてくれたらクリアできるかもね 0 × └ ななしのアーサー王 No.103479998 2018/12/17 (月) 14:33 通報 どうしても4cのHP規定が抜けれない!!と言う場合は富豪に挑発をお願いして強引に切り抜ける。という手もあります 挑発時に富豪のHPが200k↑であれば規定は成功扱いとなるので、魔防を上げておけばとりあえずの全滅は免れる事が可能です デッキに関してはULからの進化でMMRになる過去カードの華装型牛若丸、特異型シーザーの2点が1コスで3Tバフ+全体ゲージを撒けるのでそちらの導入と、インペリアルメダルから交換出来る魔槍型歌姫アーサー、こちらも1コスで両面強バフを撒けるので闇ウサや禁書辺りと入れ替えるといいかと。 それと5cの上限規定に関しては、伝承のみでクリアして6c〆するのも一つの手段です。 0 × └ ななしのアーサー王 No.103486071 2018/12/19 (水) 07:43 通報 皆様ありがとうございます。 1番最初に返信を頂いた方のデッキにシャノンを私服盗賊を変えたら勝てました! 他の方の立ち回りもとても参考にさせて頂きました。 ありがとうございます! 0 削除すると元に戻すことは出来ません。よろしいですか? 今後表示しない 削除しました。 このページをシェアしよう!
デッキ相談所
(81276コメント)コメント
【クエスト名】翠嵐型スカアハ
【難易度】
【相談内容】攻略見ながら組んでみたのですが勝てません。アドバイスお願いしますm(_ _)m
プールは枝に…
手持ちのカードは2c以上のものばかりで困難なため、初手トランスゲージを満たして4cに富豪アテオスを使ってもらうのが一番可能性あると思います。
火のトランスゲージアップが無いので3cは追憶歌姫+血聖で強引に撒くしかありませんが…
6c締めにしてクリティカル率アップとクリティカルのダメージ倍率300%を使えば倒す分には問題ないはずです。
不安定なのはこの際飲み込んで悪夢ウサ、審判モドレ、闇堕歌姫、上条を血聖、炎夏コルグリ、シャノン、アテオスにしてみてはいかがでしょう。
14階は、4cに全員がHP20万以上、5cは、傭兵のステが条件になります
4cHPあげの支援が弱いかな・・・
火のMR→MMRかで支援コスト1が2枚あるから作るとかなり楽になるよ
自分の場合は、全職でHP上げした上に円卓パロミを持ち出したら安定したけど
マルチだとHP上げに協力しない方も多いからね
初手にトランスして、富豪が伝承使って強引にHP上げしてくれたらクリアできるかもね
挑発時に富豪のHPが200k↑であれば規定は成功扱いとなるので、魔防を上げておけばとりあえずの全滅は免れる事が可能です
デッキに関してはULからの進化でMMRになる過去カードの華装型牛若丸、特異型シーザーの2点が1コスで3Tバフ+全体ゲージを撒けるのでそちらの導入と、インペリアルメダルから交換出来る魔槍型歌姫アーサー、こちらも1コスで両面強バフを撒けるので闇ウサや禁書辺りと入れ替えるといいかと。
それと5cの上限規定に関しては、伝承のみでクリアして6c〆するのも一つの手段です。
1番最初に返信を頂いた方のデッキにシャノンを私服盗賊を変えたら勝てました!
他の方の立ち回りもとても参考にさせて頂きました。
ありがとうございます!
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