デッキ相談所 (81276コメント) 最終更新日時:2019/12/31 (火) 12:09 デッキ相談所に戻る コメント(81276) コメント ななしのアーサー王 No.91273222 2015/12/06 (日) 21:56 通報 【使用アーサー】傭兵(物理・魔法) 【クエスト名】あわてんぼう提督 【難易度】超弩級 【相談内容】物理だといい感じの2コス闇が無いのが不安で、魔法だと桃スカが無いのが不安です。もし行くとしたらどちらのが安定しますか?また改善点などあればご教授お願いします。 先に物理傭兵。 返信数 (12) 0 × └ ななしのアーサー王 No.91273250 2015/12/06 (日) 21:57 通報 魔法傭兵 0 × └ ななしのアーサー王 No.91273275 2015/12/06 (日) 21:58 通報 プール1 0 × └ ななしのアーサー王 No.91273311 2015/12/06 (日) 21:58 通報 プール2 0 × └ ななしのアーサー王 No.91273338 2015/12/06 (日) 21:59 通報 プール3 0 × └ ななしのアーサー王 No.91274175 2015/12/06 (日) 22:16 通報 闇コス2三枚じゃないときついと思うけどな・・・。 バンなんていらないだろ? シェリコも抜いてハッカドールのほうが良いと思う。 6Cアーム破壊後はいかに早く氷引き戻すかが鍵だと思う。 自分はバフ3枚しか入れてないよ、スカアハとエヴェと感謝傭兵 どっちみち歌姫や盗賊の支援がないとアーム壊せないから 理想は 3Cハッカドール 4C氷2コス2枚 (ここでスカアハと感謝傭兵があること) 5C上記仕様(秋パシとミラ入れてもらえたら完璧) 6C闇2コス3枚(学ペリ+白虎+クルースニク) でオーバーキル出来る 0 × └ ななしのアーサー王 No.91274536 2015/12/06 (日) 22:22 通報 申し訳ないのですがカードプールを確認してからアドバイス貰えると有り難いのですが。ハッカドール、桃スカ持ってません。魔が難しいと言うことなのでしょうけど。 0 × └ ななしのアーサー王 No.91275543 2015/12/06 (日) 22:41 通報 魔兵は強バフ、全体が揃っていないので、物理で良いと思います 闇2cは鍵でランティルディ取ってくれば良いと思いますよ。ドラカと入れ替えになりますね あとは立ち回りさえ間違えなければ大丈夫かなぁ… 氷全体3枚が過剰な気もするが、その辺は何回か行ってみて不要に感じたら2c氷に交換で良いと思います。 0 × └ ななしのアーサー王 No.91275854 2015/12/06 (日) 22:47 通報 ご教授ありがとうございます。やはりランティルディは必要ですよね。今日貰った鍵で取ってこようかと思います。 氷も全体ばかりなのでそこも不安でした。もし腕破壊して本体残してしまったら…と思いまして。もし2コスでしたら持ってるのがデネブか巴御前しかないのですがどちらがいいですか? 0 × └ ななしのアーサー王 No.91276043 2015/12/06 (日) 22:50 通報 リベンジダメージの巴で良いと思います。終盤であれば、単独でもかなりのダメージが期待できますので 因みに腕破壊本体残しは、発狂モード突入でそこそこの確率で死者が出ると思うので避けるべきです。バフ量等を見極めて全体2枚で飛ばしきるように調整しましょう 0 × └ ななしのアーサー王 No.91277299 2015/12/06 (日) 23:16 通報 ありがとうございます。では巴に変更してみます。変えるとしたらチェインで全体に変わってしまうエニードがいいですか? 超級で本体を削り部位ごと倒す、というのをやっていたので慎重にやってみます。腕壊すととんでもないことになりますからね…。 0 × └ ななしのアーサー王 No.91278173 2015/12/06 (日) 23:35 通報 5c6cで必要なカードを3c4cで準備する必要があるので、手札を回しやすい2cは極力抜きたくないです。抜くのは春オイフェの方にしましょう 0 × └ ななしのアーサー王 No.91278595 2015/12/06 (日) 23:45 通報 了解です。エニードが2コスなのをうっかり忘れてました…。ご丁寧にありがとうございました。組み直してこうなりました。これでやってみようかと思います。ありがとうございました。 0 削除すると元に戻すことは出来ません。よろしいですか? 今後表示しない 削除しました。 このページをシェアしよう!
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【クエスト名】あわてんぼう提督
【難易度】超弩級
【相談内容】物理だといい感じの2コス闇が無いのが不安で、魔法だと桃スカが無いのが不安です。もし行くとしたらどちらのが安定しますか?また改善点などあればご教授お願いします。
先に物理傭兵。
バンなんていらないだろ?
シェリコも抜いてハッカドールのほうが良いと思う。
6Cアーム破壊後はいかに早く氷引き戻すかが鍵だと思う。
自分はバフ3枚しか入れてないよ、スカアハとエヴェと感謝傭兵
どっちみち歌姫や盗賊の支援がないとアーム壊せないから
理想は
3Cハッカドール
4C氷2コス2枚
(ここでスカアハと感謝傭兵があること)
5C上記仕様(秋パシとミラ入れてもらえたら完璧)
6C闇2コス3枚(学ペリ+白虎+クルースニク)
でオーバーキル出来る
闇2cは鍵でランティルディ取ってくれば良いと思いますよ。ドラカと入れ替えになりますね
あとは立ち回りさえ間違えなければ大丈夫かなぁ… 氷全体3枚が過剰な気もするが、その辺は何回か行ってみて不要に感じたら2c氷に交換で良いと思います。
氷も全体ばかりなのでそこも不安でした。もし腕破壊して本体残してしまったら…と思いまして。もし2コスでしたら持ってるのがデネブか巴御前しかないのですがどちらがいいですか?
因みに腕破壊本体残しは、発狂モード突入でそこそこの確率で死者が出ると思うので避けるべきです。バフ量等を見極めて全体2枚で飛ばしきるように調整しましょう
超級で本体を削り部位ごと倒す、というのをやっていたので慎重にやってみます。腕壊すととんでもないことになりますからね…。
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