デッキ相談所 (81276コメント) 最終更新日時:2019/12/31 (火) 12:09 デッキ相談所に戻る コメント(81276) コメント ななしのアーサー王 No.96070962 2016/05/11 (水) 23:01 通報 【使用アーサー】盗賊 【クエスト名】武者ドラゴン 【難易度】超弩級 【相談内容】攻略や他のデッキを見て仮組みしました。未挑戦なので立ち回り等含めアドバイスいただけるとありがたいです。 カードプールについては、ガチャ限コラボ限(テイルズ以降)ほぼ所持しています 返信数 (12) 0 × └ ななしのアーサー王 No.96071851 2016/05/11 (水) 23:47 通報 何この裏山デッキ 0 × └ ななしのアーサー王 No.96071882 2016/05/11 (水) 23:49 通報 言うことは何も無いな 0 × └ ななしのアーサー王 No.96071892 2016/05/11 (水) 23:49 通報 普通に良いデッキだと思うよ!俺なら杏子か学徒卑弥呼か切絵を3ターン魔デバフにしようかなって感じかな 火が少なくなるのを考慮すると俺は切絵が第一候補に上がるけど 0 × └ ななしのアーサー王 No.96071898 2016/05/11 (水) 23:49 通報 切絵→ダイヤ 富豪→オーディンですかね? 腕を壊してから背中破壊なので、闇のみチェインの切絵は腐りそうです。 オーディンは今回のメダルガチャのなので持っていなければそのままで十分かと。 火チェイン最優先、本体魔デバフ優先、4cできれば一枚腕に物理デバフ、5c背中魔デバフ優先、って感じで行けると思います 0 × └ ななしのアーサー王 No.96071901 2016/05/11 (水) 23:50 通報 基本は大丈夫だと思います 細かく変えるとするなら、おそらくまどか意識の絢爛富豪をバルゴにしたり、デバフのうち1枚をオーディンにしてタゲ増やしたりする程度じゃないですかね?そのあたりは好みの問題と思うのでマルチ行きつつ調整したらいいと思います 基本は上限までデバフを撒いて、余裕が出てきた6cあたりでコピウサで破壊支援する、でいいです たまに要求されたりしますが5cコピウサは基本NGです。背中の軽減が厳しくなります 0 × └ ななしのアーサー王 No.96071914 2016/05/11 (水) 23:50 通報 全然大丈夫そうなのでソロでお借りしたいくらいw コピウサ投げる時、魔デバフしっかりかけてからじゃないとペロる可能性あるので気をつけて。5cじゃなくても大丈夫なので。 0 × └ ななしのアーサー王 No.96071940 2016/05/11 (水) 23:51 通報 言うこと無し 野良で行くなら魔法傭兵のところがお勧め 物理傭兵はピンからキリまで幅が広すぎる 0 × └ ななしのアーサー王 No.96071972 2016/05/11 (水) 23:54 通報 物理3枚入れるなら両面いらない 両面入れるなら物理2枚で平気 バルゴか添い寝クレアあるなら絢爛富豪と入れ替え まどかチェインは傭兵のファルに基本合わせるから大丈夫 0 × └ ななしのアーサー王 No.96072167 2016/05/12 (木) 00:03 通報 5cにファル出されてまどか引けてないこともあるんやで(歌姫並感) 0 × └ ななしのアーサー王 No.96071977 2016/05/11 (水) 23:54 通報 絢爛富豪を歌マドカのチェイン用で入れてる完璧なデッキに見えます 野良ではマドカ希少なんで自分はこれと同じ構成にガラハ刺してますねー 立ち回りですが初手にモドレが無い場合何をするかが大切ですね 火チェインはまずしないといけないので富豪が切るカードをみて物理魔法デバフの選択をしてます。 0 × └ ななしのアーサー王 No.96072101 2016/05/12 (木) 00:01 通報 おおおおお、皆さんありがとうございます 気になってるポイントを的確にアドバイスしていただけてます、流石です オーディンは未入手なので切絵→ダイヤ、絢爛富豪→バルゴに変更 あとは物理両面のバランス考えて挑んでみます 初手と上限意識、5cコピウサNGを念頭に行ってきます ありがとうございました 0 × └ ななしのアーサー王 No.96073480 2016/05/12 (木) 01:44 通報 結果報告です 無事勝てました 後は回数重ねて煮詰めて行こうと思います アドバイスありがとうございました 0 削除すると元に戻すことは出来ません。よろしいですか? 今後表示しない 削除しました。 このページをシェアしよう!
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(81276コメント)コメント
【クエスト名】武者ドラゴン
【難易度】超弩級
【相談内容】攻略や他のデッキを見て仮組みしました。未挑戦なので立ち回り等含めアドバイスいただけるとありがたいです。
カードプールについては、ガチャ限コラボ限(テイルズ以降)ほぼ所持しています
火が少なくなるのを考慮すると俺は切絵が第一候補に上がるけど
富豪→オーディンですかね?
腕を壊してから背中破壊なので、闇のみチェインの切絵は腐りそうです。
オーディンは今回のメダルガチャのなので持っていなければそのままで十分かと。
火チェイン最優先、本体魔デバフ優先、4cできれば一枚腕に物理デバフ、5c背中魔デバフ優先、って感じで行けると思います
細かく変えるとするなら、おそらくまどか意識の絢爛富豪をバルゴにしたり、デバフのうち1枚をオーディンにしてタゲ増やしたりする程度じゃないですかね?そのあたりは好みの問題と思うのでマルチ行きつつ調整したらいいと思います
基本は上限までデバフを撒いて、余裕が出てきた6cあたりでコピウサで破壊支援する、でいいです
たまに要求されたりしますが5cコピウサは基本NGです。背中の軽減が厳しくなります
コピウサ投げる時、魔デバフしっかりかけてからじゃないとペロる可能性あるので気をつけて。5cじゃなくても大丈夫なので。
野良で行くなら魔法傭兵のところがお勧め
物理傭兵はピンからキリまで幅が広すぎる
両面入れるなら物理2枚で平気
バルゴか添い寝クレアあるなら絢爛富豪と入れ替え
まどかチェインは傭兵のファルに基本合わせるから大丈夫
野良ではマドカ希少なんで自分はこれと同じ構成にガラハ刺してますねー
立ち回りですが初手にモドレが無い場合何をするかが大切ですね
火チェインはまずしないといけないので富豪が切るカードをみて物理魔法デバフの選択をしてます。
気になってるポイントを的確にアドバイスしていただけてます、流石です
オーディンは未入手なので切絵→ダイヤ、絢爛富豪→バルゴに変更
あとは物理両面のバランス考えて挑んでみます
初手と上限意識、5cコピウサNGを念頭に行ってきます
ありがとうございました
無事勝てました
後は回数重ねて煮詰めて行こうと思います
アドバイスありがとうございました
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