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  • ななしのアーサー王 No.96431214 2016/06/02 (木) 23:37 通報
    【使用アーサー】物理傭兵
    【クエスト名】13号機
    【難易度】超弩級
    【相談内容】
    木立て失礼いたします。
    魔法のパーツが揃っていないため、物理傭兵で挑もうと考えています。しかし、現状のデッキだと、2コスバフの性質上、初手は全体1枚投げ、または建札、4cバフまたは全体1枚、5c攻撃、6cバフしつつ攻撃、7c片部位破壊がやっとな感じが否めず、また、規定ダメも足りるかが不安です。
    立ち回り自体の改善点や、変えるべきカードなどご指摘いただけたら嬉しいです。
    枝にプールを貼ります。(騎士メダルでシシララを交換してしまったため、現状からカードを増やすのは難しいです)
    返信数 (5)
    0
    • × ななしのアーサー王 No.96431234 2016/06/02 (木) 23:38 通報
      プール:闇 物理/魔法剣
      0
      • × ななしのアーサー王 No.96431245 2016/06/02 (木) 23:39 通報
        プール:傭兵 支援
        ひとまず、以上です。
        0
    • × ななしのアーサー王 No.96431476 2016/06/02 (木) 23:54 通報
      そんだけありゃ十分な気がするけどなー(盗賊視点
      歌姫から傭兵か盗賊どっちかにバフくればどうにかなる
      詳しい事は専門に聞いてほしいけど。
      例えば物理部屋でも歌姫が序盤盗賊支援とかなら問題ないから5c6cあたりでバフバフしても良いだろうし。
      0
    • × ななしのアーサー王 No.96431603 2016/06/03 (金) 00:01 通報
      悪くは無いけど魔法支援+可憐(アスレイ)ガウェみたいな歌姫じゃないと盗賊が規定つらそう
      改善点は現状のプールには無いかなぁ
      0
    • × ななしのアーサー王 No.96431711 2016/06/03 (金) 00:07 通報
      お二方、アドバイスありがとうございます。
      なるほど、歌姫さんの支援次第では盗賊さんの規定出しが厳しくなる/バフ積み負担を歌姫さんにかけてしまうデッキなんですね。やはりコピウサが無いのが厳しいところでしょうか…。
      片部位を破壊できれば、ややグダグダしても突破できるという話を聞いたので、バフタイミングやシシララ撃つタイミングに気をつけて、可能であればソロで回してみます。
      0

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