【乖離性ミリオンアーサー】ドモヴォ―イ【断絶級】攻略情報と立ち回り解説

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乖離性ミリオンアーサー(ミリアサ)のドモヴォ―イ【断絶級】の攻略情報・掲示板です。毎ターンの立ち回り方法や各職のおすすめ騎士カードなども詳しく解説、随時更新ですので攻略の参考にどうぞ。

ドモヴォ―イ【断絶級】概要情報

開催期間

2019年11月29日メンテナンス後 ~ 2019年12月13日12:59

ウアサハメモ・攻略のヒント

ウアサハメモ
【上級】推奨HP:15000 属性:氷 心象[妖精:魔法:聖化]
敵は魔法防御が高いようですので、物理攻撃の騎士カードを多めにお持ちになってください。
【超級】推奨HP:38000 属性:氷 心象[妖精:魔法:聖化]
敵は毎ターン、ターゲティング付与を行ってきますので、ターゲティング解除や富豪様による挑発などをご検討ください。
【超弩級】推奨HP:48000 属性:氷 心象[妖精:魔法:聖化]
③ウヴァハの環形を破壊しますと、次のターンに全体魔法攻撃を行ってくるようですので、破壊するタイミングにはご注意ください。
【地獄級】推奨HP:68000 属性:氷 心象[妖精:魔法:聖化]
①本体がヒート状態になりますと、カードコスト増加とドロー-1を行ってくるようです。
【超地獄級】推奨HP:80000 属性:氷 心象[妖精:魔法:聖化]
敵のヒート状態への以降を早める方法があるようです。
お試しになる際は十分なご準備をお願いします。
【断絶級】推奨HP:99000 属性:氷 心象[妖精:魔法:聖化]
氷結状態で①本体から氷結を付与されると第ダメージを受けてしまいますので、氷結解除の騎士カードで対策されるのがよろしいかと。
攻略のヒント
【バトル開始時のトランスゲージ:0%】
【開始時ヒート設定:本体(通常状態)】
【オーバーヒート時:被ダメージ大幅増加】
■心象タイプ:【妖精】【魔法】【聖化】
・敵は魔法防御が高いので、物理攻撃の騎士カードを多めに持っていくのが良い。
・ターゲティング付与を行ってくるので、ターゲティング解除や挑発を使って耐える。
・③ウヴァハの環形を破壊すると、通常状態時に一度ヒートゲージが大幅に上昇し、①本体がヒート状態となるターンが早まる場合がある。
・①本体がヒート状態に移行した時、アーサーにドローマイナスやカードコストの増加を行う。
・①本体がヒート状態の時に行う氷結付与は、氷結状態で付与されると氷結ダメージが増加する。

【断絶級】攻略情報と立ち回り解説

消費クエスト経験値
30(60×1/2ボーナス)2400(1200×2倍ボーナス)

敵情報

名前・心象属性HP防御デバフ上限値耐性値
ドモヴォ―イ
[妖精][魔法][聖化]
(本体)
130億物:0
魔:3000万
2万0
ポカランチャの円環
(2番)
15億魔:2万
ウヴァハの環形
(3番)
8億2万
※裂風効率200%、行動停止耐性95%
※本体ヒートゲージ(開始時0%/オーバーヒート3T設定)

断絶級攻略

 2019.11.29現在では5c以内に3番部位破壊、その後ヒートゲージを削りオーバーヒート後に敵を撃破という流れと思われる。またそのうえで2番部位はオーバーヒートまで破壊してはいけない。なお破壊すると敵からバフがすべて解除され攻撃を受けることになる = 実質ゲームオーバー。なので傭兵は部位に触らないよう、盗賊タゲを①本体に充てることを意識すること。
 攻撃面に関しては物理攻撃を推奨。単体攻撃がないからと言い魔法攻撃を持ってくるのは愚策、それよりヒートゲージを削るために新装型スノーホワイトを持ってくる方が良いと思われる。(4c以上の風以外の祝福カードもヒートゲージ削りの良いかは現在考え中)。盗賊に関しては魔法攻撃は不要、妨害にいそしまないとむしろ耐久が辛いので妨害を行うこと。

 耐久面だがまず敵からターゲティング(ダメージ数値2倍化)が先制攻撃とその後の毎ターン付与される。先制攻撃に至ってはターゲティングついでに割合攻撃(80%削り)も打たれる。なお敵のすべての攻撃が防御は60%貫通、デバフは100%効くが初手は20000+バフ分しか効かない。よって耐久方法は歌姫が初手にタゲ解除を持ち込むか富豪が挑発を行う…、そして当然歌姫はターゲティング解除は何枚も持てないので富豪が挑発を行うことがほぼ確定と言える。(ちなみに奮起のみは非推奨、3cの攻撃種類は3回に割合攻撃&タゲ付与がある。しかし3回の中身は魔法単体80000*2、物理単体80000、魔法単体110000(タゲを持つキャラを対象(存在しない場合攻撃なし)となる。よほど防御が回らない編成でないなら9/16の確率でゲームオーバーである。)
 先制攻撃以外に関しては防御妨害で何とかなりうるが、挑発すると楽なうえに風の防御の流通はすこぶる悪いので挑発型の富豪を推奨。全体魔法攻撃はあるがターゲティング対象にダメージが入らない程度の防御妨害をするなら基本的にバリアは不要な模様。


※ちなみに3番部位破壊後は50%追加でヒートゲージが加算される。つまり4c以降は3番部位破壊でヒートモードになる。逆に破壊しなければ7cまでヒートモードにならない。

※4c生存方法について(2019.11.30)
→4cの生存は挑発のほかに、デバフカンスト下での防御両面12万がある。おそらく富豪のほとんどは挑発を4~5枚以上入れるのが厳しそうなのでできればこの方向性2者ともをとれるとできる富豪が増えそうである。と言っても盗賊がデバフカンストさせること、富豪は挑発の代わりに防御を行えばいいだけである。なんにせよ盗賊デバフなしに4c生存は困難に近しいのは通常時と変わりない。

※オーバーヒート前で2番部位破壊&ヒートゲージが0%になった場合、この後の敵の行動は?
敵のバフ解除ギミックはこの場合発動しないようです。(検証回数1回のため他の条件があるかはまだわかりません。)

※Q. 2番部位破壊で絶対ゲームオーバーになるの?
盗賊のデバフがカンスト程度なら確定ではない。ついでにターゲティング解除もあればおそらくほぼ生存できる。なおカンストなら敵攻撃はすべて60000なので次のターンからも富豪はこのダメージを抑えるだけである。なので条件さえそろえば2番破壊しても歌姫のバフが0になること以外大した問題はない。

ヒートゲージについてベイリン時のものを再録
使用コストゲージ減少
1c1%
2c
3c2%
4c3%
5c以上4%
祝福の発動
(誤情報のため削除)
1
召喚スフィア0%
※トランスゲージ上昇と同じく、コストダウンやコストアップで現コストが変わっている場合でも元のコストで減少量が決まる。
※パッシブスキルの「○○キラー」により常時コストが低くなっている場合も元のコストで減少量が決まる
※スフィアが発動するときもそのコストに応じてゲージ減少する。召喚スフィアにはコストが無いため発動してもヒートゲージを減らせない
祝福が発動したときのゲージ減少量は、その祝福を付与したカードのコストに依存する。例えば円卓パーシ華恋錬金(歌姫)なら1%しか減らないが華恋錬金(傭兵)なら2%、ぷち傭兵(歌姫)なら3%も減る。反対に召喚スフィアは0コスト扱いのためコンススフィア等の祝福ではヒートゲージは減らない。ファミ通の特集記事にある情報は誤りなので注意。

ヒートゲージを0%するとそのターンの敵行動開始時からオーバーヒート状態に変わる。

また今回のボス(ドモヴォーイ)に【妖精】【魔法】【聖化】の心象がついているため、「妖精キラー」「魔法キラー」「聖化キラー」のどれかがパッシブスキルについているカードならば、その戦闘中該当する心象キラー効果1つにつきそのカードのコストが1つずつ減少する。

ドモヴォーイからのクイズミッション

クイズ答え
①3年後の世界で戦うのじゃメインクエストを3回クリア
②仲間を集い、わらわに挑むのじゃドモヴォ―イ戦を1回「募集」してクリア
③わらわのメダルを集めるのじゃドモヴォ―イメダルを2000枚集める
④地獄級以上のわらわを攻略するのじゃ地獄級、超地獄級、断絶級のいずれかを計5回クリア
⑤応援の妖精を倒しに行くのじゃ「騎士カードEXP チアリー」をクリア(鍵クエのものでもOK)
コメントNo.104468895より

傭兵

 ①3番部位の破壊(2番部位破壊厳禁)
 ②ヒートゲージを削りつつ本体のみを削る(2番部位破壊厳禁)
 ③オーバーヒート後に全体攻撃含め2番部位もろとも総攻撃→撃破
 
 以上が基本的な流れとなる。傭兵が辛いのは②で全体攻撃を多く持ちすぎるとここでやれることが少なくなるので全体攻撃は2枚にしたい。2枚で済ませるようにするためにも蹴球型リトルグレイ(一斉MMR化3c)、探索型アーサー魔法の派は用意すること。そして残りのカードは祝福持ちキャラ、ヒートブレイク、全体トランスゲージ、妨害を用意したい。

※なおどうやら6cクリア、ヒートゲージ中に2番部位と本体まとめて吹っ飛ばすというやり方もあるらしいが詳細はまだ不明。情報求む。おそらく妖精覧金と今回の二ムエで吹っ飛ぶというものだと思われる。

富豪

 防御で守る方法と挑発で守る方法がある。と言っても挑発の枚数の問題なのでやることは一緒、防御を固めてターゲティングされている人を守ること。基本的な構築は防御しつつ挑発するか、更に防御するか、他のことをするかの違いである。特に風物理ブーストは余裕がある人向けである。

 防御で守る方法は純粋に防御するのみ。途中でバリアも混ぜていけるとなお良し。ただし盗賊がデバフできてないうえに歌姫がターゲティング解除できないと簡単に死ぬ。しかし手札が回しやすく妖精型錬金アーサーが出しやすく長期戦では欲しくなる3泥が撒きやすい。なので強いメンバーと行くならこの方法は非常に楽。ついでに円卓型トリストラムを入れると初手の事故防止がしやすい、それ以外でも挑発は1枚くらい入れると安心感があるかも。入れるなら一斉MMR化風3c防御がおすすめ。初手挑発できないときは最大限防御やバリアで頑張って耐久しよう。なお防御を貫通するのでデバフ20000以上で150000あれば1ダメ、デバフ0なら200000で1ダメになる、初手でこれほどの防御を目指すなら円卓型ユーウェインが欲しくなるところ。
 
 挑発で守っていくなら初手から挑発を打てるようにしておきたい。挑発枚数は多くて5枚、またこの中で風防御を張りながら挑発できるor1c挑発で固めること。意外と挑発6枚デッキも有効性が高いことが判明。むしろ4c以降も挑発できる状態を確定させた方が強い。なお挑発役は一斉MMR化3c風防御がおすすめで防御を重ねつつ挑発できるうえに80%と倍率も高い。防御をしながら挑発するから強いのであって、挑発のみだと防御のみより弱い。挑発多いメリットはターゲティング解除に関わらず戦える点、マルチ向きの戦闘方法になる。ただし防御を撒きづらいうえに富豪が出したい妖精型錬金アーサー、複製型ウアサハが使用しづらくなる。そのため使用がやや難しい、しかしデッキ使用カードの入手難易度が防御のみよりやや下かと思われる。
 なお挑発しながら耐性バフを行えると富豪へのダメージが劇的に下がる。というのも耐性バフは挑発後のダメージから耐性バフ分減算されるからである。だが全体魔法攻撃の耐久もあるのでほどほどに行うこと。

(なお今回敵からの攻撃はほぼすべて60%防御貫通である。そのため妨害や耐性を高めることも有効な手段である。一応富豪はHPを増やしやすい点、チェインがあるとHP反映の〇%の部分が上昇する(4チェインで反映数値が+3%追加)のでHP反映妨害の方が強い可能性が高い模様。添寝型エルもいるがHP反映の方が強そうである、)



盗賊

 今回の最重要職でデバフ担当職。盗賊次第で耐久出来るターン数に差が出るといって過言ではない。特に今回は防御が60%貫通するうえに敵からのターゲティングまである、正直デバフをさぼってまで盗賊がターゲティングする暇はほとんどないと思っていい。せめて自分がトランスするまではターゲティングをしないでデバフしたい。両面ちゃんとデバフできるようにしておきたい、具体的には6cごろには両面40万ずつ、7cに50万出せる準備があると心強い。あと4c撃破狙いでもないのに4c妖精型錬金アーサーのみ出すのは地雷行為であるのでやめること。
 ターゲティングはまず3番、3番部位破壊後は本体の順になる。オーバーヒートまでは間違っても2番部位にターゲティングを投げてはいけない。
 魔法攻撃は全くいらない。だがヒートブレイクのため新装型ビスクラヴレットはいれたい。


歌姫

 氷結解除は必須、ターゲティング解除は仲間次第である。ただターゲティング解除の有無で難易度が大きく変わるためあるとかなり楽である。氷結解除は叛逆型閣下アーサー、聖魔型ベイラン、妖精型錬金アーサー、新装型二ムエの4人である。後者二人の片方がいる&伝承で再ドローが2Tおきにできることで一枚でも十分氷結解除が回る。ただ、両者あれば両者入れたほうが都合はいいだろう。
 
 (※一応今回もクリティカルバフは200%が2枚あるならそれでもクリアは十分可能。ただしマルチでは300%を想定されてる方は多いので、そこは各々自身でうまくやってほしい。煽られる保障はできない)
 

おすすめカード

傭兵

傭兵おすすめカード
カード名評価役割理由
【満月の妖精】新装型二ムエ(傭兵)SSS物理単体風単体攻撃の最強格。どんなデッキでも入れていい性能。また6c以下で倒す場合ほぼ必須
【妖精合体】妖精型錬金アーサー(傭兵SSS物理全体風全体攻撃の最強格。6cなので伝承のコストダウンと一緒に使いたい。
【審判の天秤】新装型モードレッド(傭兵)SSS物理全体風全体攻撃の最強格、今回は妖精錬金より格上。
【誓いの絆】異界型朝日向万那(傭兵SSS物理単体風単体物理攻撃のトップクラス性能。パッシブが強力なのでぜひリーダーにしておきたい。
【天駆ける乙女】複製型オイフェSS物理全体全体攻撃として妖精錬金、新装モドレの代役には十分な性能をしている。しかし6c以下撃破にはやや不足か?※パッシブなしは評価S。
【宇宙蹴球少女】蹴球型リトルグレイSSS物理単体貴重な風単体物理攻撃。※パッシブなしは評価SS
【心躍る探検隊】探索型アーサー魔法の派(傭兵SS物理単体貴重な風単体物理攻撃。交換所より入手可能

富豪

富豪おすすめカード
カード名評価役割理由
【満月の妖精】新装型二ムエSS挑発、ドロ3、ヒートブレイク今回の特効。挑発しつつ味方全体ドロ―+3、魔法防御を出せる心強い一枚。ヒートブレイクは挑発ある時、ドロー+3は挑発無い時にのみ発生に注意。
【覚醒の守護神】円卓型トリストラムSSS挑発、ドロ3初手ドローが可能な挑発。味方全体ドロー+3もありがたい。
一斉MMR化3c防御(風)SSS挑発高倍率の挑発をしつつ防御も貼れる。何枚も用意しやすいのも優秀
【探求の超新星】追憶型スカアハ(富豪)SSドロ31cで魔防も貼れる味方全体ドロー+3枠。
【瞬ける七彩光】複製型ウアサハ(富豪)SSドロ3、HPバフ、防御1枚で防御、HPバフ、味方全体ドロー+3ができる強力な一枚。歌姫のバフ支援としても強力。
【想慕の水底】追憶型ファルサリア(富豪)SSバリアバリアが張れる上に耐性バフもある。2枚貼るには追加ダメージが必要な点に注意
【審判の天秤】新装型モードレッド(富豪)S防御。ドロー+3防御としてはすごく高いわけではないので容易に使いづらいが良い性能。だが今回は闇堕ウアサハ戦の方が需要が高そう。
【覇道炯眼】ぷち型 富豪アーサー(富豪)A挑発貴重な富豪のヒートブレイク要因の一人。HPバフも強い。ただし50%挑発としてはあまり使いたくない。使うなら初手、あるいは安全なときにしたい。
【妖精合体】妖精型 錬金アーサー(富豪)S6c未満クリア攻略ならSSS。耐性バフ、味方全体ドロー+3もあるので非常に強い。


盗賊

盗賊おすすめカード
カード名評価役割理由
【満月の妖精】新装型二ムエSSS今回の特効だけでなく今後も風デバフ役として非常に強力。HP18%のデバフは完全にトップクラス。
【審判の天秤】新装型モードレッド(盗賊)SSS性能も強いうえにバフもできる。今回のデバフ役として申し分ない。
【富王の従者】追憶型リル(盗賊)SS単体妨害HP9%反映と良い性能。
【紫電一鼓】電波型アーニン(盗賊)SS妨害威力も高く全体トランスゲージ可能。
【一陽来復】新春型カリュS全体妨害として十分な性能。全体上限バフもできることが魅力。

歌姫

歌姫おすすめカード
カード名評価役割理由
【満月の妖精】新装型二ムエSSS今回の特効キャラ。貴重なターゲティング&氷結解除。一枚あれば氷結解除は安心
【妖精合体】妖精型錬金アーサーSSS貴重な氷結解除。一枚あれば氷結解除は安心。クリティカル倍率300%変換もあり非常に強力な一枚。5c以内に打っておきたい。
【審判の天秤】新装型モードレッド(歌姫)SS妖精の心象持ちにはバフとしては高い性能を持つ。


召喚スフィア

おすすめ召喚スフィア
召喚スフィア名評価理由
天恵使用

伝承カード(トランスアビリティ)

おすすめ伝承カード
伝承カードアーサータイプ理由

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コメント(52)

コメント

  • ななしのアーサー王 No.104480807 2019/12/07 (土) 10:41 通報
    スターターデッキってどうやってもらうの?
    返信数 (2)
    0
  • ななしのアーサー王 No.104479263 2019/12/06 (金) 07:51 通報
    伝承カード実装時からの復帰勢なのですが、盗賊で今の人権ってなんですか?
    返信数 (2)
    0
    • × 夜月‐luna‐ No.104479285 2019/12/06 (金) 08:34 通報
      伝承カード実装時なら人権以前の問題なのでドロップだろうと伝承、騎士カードなんでも回収しとけ。しかも伝承カードが一番の人権カードと言って過言ではない。盗賊なら妖精チョコ伝承、運命の姉妹伝承は回収したいしバースト用にトランスゲージアップやHPアップのバーストの伝承も回収したい。
      状況によって変わるけど強いて言えば風属性の中だと妖精錬金は人権に近い。ドモヴォ―イに関してはデバフしておけば何とかなる感あるけど4c締とか5c締とかなら妖精錬金だけは持って来いってなるかな…あとコラボの闇はあるとも言っておく、でも行けるクエストはあるし今ならベイリンならクリアしやすいから素材は昔より集めやすいかもな。
      0
      • × 夜月‐luna‐◆HxQQLbWdAM No.104479296 2019/12/06 (金) 09:02 通報
        あ、前回の5周年メダル産でぷち型、新装型キャラがベイリン戦の必須になるくらい強かったし貴重なうえ今後の人権カードになりうるヒートブレイク用いるから回収可能キャラ全員持っとく方がいいと思う。
        0
  • ななしのアーサー王 No.104478806 2019/12/05 (木) 22:18 通報
    モドレのおかげで4C無事故周回の敷居が下がったな
    カード揃ってるならこっちがいいね
    0
  • ななしのアーサー王 No.104476963 2019/12/04 (水) 17:36 通報
    これもうソロでヒート前に倒した方がいいぞ、以下は比較的やりやすいだろう〆の説明
    返信数 (9)
    0
    • × ななしのアーサー王 No.104476969 2019/12/04 (水) 17:39 通報
      4cとか5cでも〆られるが、伝承やカードが揃ってないと厳しいので諦めろ
      ヒートする直前の6cに一気に落とすことを考えるのが比較的やりやすいと思われる
      0
      • × ななしのアーサー王 No.104476991 2019/12/04 (水) 17:51 通報
        【歌姫】
        ワンパンで沈めるので歌エニがあればよい
        タゲや氷結解除があると安定するんじゃねえのと思うけど、挑発してればなんとかなるのか?
        書き忘れたけど、盗賊と歌姫の伝承は上限アップがあるものを選択すること
        常設ならゴッフリ、配布なら王位など
        0
    • × ななしのアーサー王 No.104476973 2019/12/04 (水) 17:41 通報
      【傭兵】
      妖精錬金or新装モドレ、新装ニムエ、エタフレ伝承が必要
      この辺壊れてるので、他のカードでの代替は難しいと思われる
      初回25やチケ単発で出なかったら、まともに素材集めできないので引退推奨
      他の枠は一斉MMRの5c4cやドモ箱から出る嫁ドモをパッシブ覚醒してEXを盛る
      0
    • × ななしのアーサー王 No.104476980 2019/12/04 (水) 17:45 通報
      【富豪】
      和戦ウサ、風物理ブーストが必要
      風物理ブーストは、極聖杯のティターニアか妖精錬金だったと思うが、どっちも妖精なので、
      女子会伝承にして〆ターンに両方出せるようにするのがいいんじゃねえの
      これだと重い複製ウサも一緒に出せて、HPを盛れるので闇堕ライゼルがなくてもバフをカンストさせやすい
      0
    • × ななしのアーサー王 No.104476982 2019/12/04 (水) 17:47 通報
      【盗賊】
      タゲ120と適当な全体魔バフを積む
      基本的には挑発で耐えさせるので、そこまで頑張らなくてもいい
      部位③を重点的にデバフ(できれば物理も)すると安定する気がするが、あんまちゃんと調べてない
      全体魔デバフするだけで物理側は放置でも割と生き残る気がするが、あんまちゃんと調べてない
      0
      • × 夜月‐luna‐◆HxQQLbWdAM No.104476996 2019/12/04 (水) 17:53 通報
        不勉強で申し訳ないけど魔バフって何のためにいるの?
        0
      • × ななしのアーサー王 No.104477000 2019/12/04 (水) 17:54 通報
        魔デバフの間違いなんじゃね?
        0
      • × 夜月‐luna‐◆HxQQLbWdAM No.104477007 2019/12/04 (水) 17:57 通報
        なるほ
        0
    • × ななしのアーサー王 No.104476997 2019/12/04 (水) 17:53 通報
      6cまでに傭兵の物理をカンストさせたら、クリ300、本体タゲで妖精錬金or新装モドレ→新装ニムエで終わり
      より安定させるなら、複製オイフェとかリルとかで殴って削ったり、
      カラドクやランスロットなどの耐性ダウンを入れておくといいだろう
      これでヒートとかいうクソシステムを無視して、比較的誰でも断絶周回できると思われる
      0
  • ななしのアーサー王 No.104476720 2019/12/04 (水) 14:09 通報
    超地獄級ですが、部位破壊恐れて二の足踏んでしまって迷惑をかけてしまいました。部屋に5cと指定されてなくても新装型二種をぶつけてしまった方が良いのでしょうか?
    返信数 (4)
    0
    • × ななしのアーサー王 No.104476918 2019/12/04 (水) 17:03 通報
      3→1と2をなるべく同時に破壊 が一番安全かと思います。(盗賊がタグを3につけた場合は大抵こっちになるかと。)なので、全体攻撃は温存し、単体の高威力攻撃などで3を壊してから使う形になります。(ただ、3は他より少し柔らかいので、バフを少しだけ持って全体攻撃しつつ3番だけ壊すやり方もあると思います。(このやり方の人のほうが多いかもしれない。))
      1
    • × ななしのアーサー王 No.104476921 2019/12/04 (水) 17:04 通報
      もし、4、5c締めなら盗賊さんが本体にタグをつけると思いますので、バフを限界まで盛ってニムエなどの多段攻撃または高威力攻撃で一気に削りきる形になると思います。この場合、伝承でコストを下げて、複数枚場に出さないと削り切れないと思うので用意が必要かと思います(本職が盗賊なので間違ってたらすいませんw)
      1
    • × ななしのアーサー王 No.104476924 2019/12/04 (水) 17:05 通報
      まぁ、ヒート状態にさせてからオバヒ状態まで持っていってから倒すか、そのままゴリ押すかになると思います。
      盗賊さんがタグカードを使おうとしているところで変わると思うので、始まる前にスタンプなどで打ち合わせするか、1c置いてから付けた場所確認してもいいと思います。
      1
      • × ななしのアーサー王 No.104477106 2019/12/04 (水) 19:06 通報
        返信ありがとうございます。
        盗賊さんのタグ(大体妖精錬金アーサーになるのかな?)の行き先を確認するように努めます。
        0
  • ななしのアーサー王 No.104473579 2019/12/02 (月) 17:52 通報
    4〜5で締めの立ち回りを教えてください
    返信数 (1)
    0
    • × ななしのアーサー王 No.104475188 2019/12/03 (火) 16:06 通報
      富豪初手挑発(可能ならトラゲ撒きも)、盗賊、歌姫トラげゲ撒き、傭兵は風チェイン
      4cトランス、傭兵新装モドレと新装ニムエ。あとはみんな支援。もしくは5cにずらすくらい?
      傭兵はパッシブ盛り盛りで、初手必ず2枚出す(錬金タイプ使う等工夫)
      0
  • ななしのアーサー王 No.104473332 2019/12/02 (月) 15:07 通報
    5周年のタイミングで始めた傭兵をしているものです。新規で始めたのでコラボカードなどは持っていないのですが今手に入るカードで野良に行くのは迷惑でしょうか?もし迷惑でないのであればデッキに入れたほうがいいカードなど教えて下さい。よろしくお願いします。
    返信数 (7)
    0
    • × ななしのアーサー王 No.104473419 2019/12/02 (月) 16:08 通報
      妖精錬金と新装ニムエがいるなら行ってよし
      いないなら諦めよう
      1
    • × ななしのアーサー王 No.104473439 2019/12/02 (月) 16:29 通報
      ur騎士交換所で複製型オイフェ、蹴球型リトルグレイ
      mr交換所で追憶型リル
      5周年メダル交換所or特殊メダル交換所で探索型アーサー魔法の派と永遠なる焔エターナルフレイを交換しよう
      0
      • × ななしのアーサー王 No.104474174 2019/12/02 (月) 22:48 通報
        ソロか超地獄までなら許されるけど、それで断絶に来たらアウトだわ
        最低でも極聖杯チケで妖精錬金取ってないと参加権なし
        0
    • × ななしのアーサー王 No.104473441 2019/12/02 (月) 16:31 通報
      あと課金しないなら傭兵やめといた方がいいよ
      2
      • × ななしのアーサー王 No.104474362 2019/12/03 (火) 00:34 通報
        参考になる意見ありがとうございました。断絶級は諦めておきます
        0
    • × 夜月‐luna‐◆HxQQLbWdAM No.104474450 2019/12/03 (火) 01:34 通報
      まあこのように気にする人はいるけど俺は別にエタフレ伝承で他伝承でゲージ+100以上、複製型オイフェ、蹴球型リトルグレイ、探索型アーサー魔法の派に表裏EX合計80%以上あればオーバーヒート後トドメの形でやるにはとりあえずOK感ある。あとヒートブレイクやトラゲ撒きあるとなおよし。俺のマイデッキがEX93%以外こんな感じだし物理攻撃これだけで普通に周回してるし。
      こういわれるのもあなたが弱いというよりマルチだとそれ以上に弱い人々のたまり場だからってのもあるかな…。まあこの程度あれば普通にホストしてた時には入るには十分だよ。
      0
      • × ななしのアーサー王 No.104475309 2019/12/03 (火) 17:36 通報
        俺が気にするわけじゃなく、そも今の野良周回は超地獄でも5cか6c〆を前提に動いてるやつが多い
        大してコミュニケーション取れないゲームで、他人は強カードぶんまわして早期撃破で動いてるとこに、
        一斉MMRと配布だけの弱デッキで乗り込むのは普通に迷惑だろ、要は他職に介護させるんだから
        ホストでカード弱いと宣言してやるなら好きにすればいい、野良に行くという表現からゲストと判断した
        0
  • ななしのアーサー王 No.104472136 2019/12/01 (日) 19:10 通報
    普段、デバフ盛り盛りの盗賊をやってるものなのですが、復帰勢のこともあって あまり最近のカードを持ち合わせてません。
    比較的入手しやすく、性能も申し分ないデバフカード(できれば全体の全ダメージダウン あるいは 全体の物、魔ダメージダウン)ってないでしょうか。
    最近メインで使ってるのは、新装盗賊、ぷち富歌、+(対ドモ用の)新装ニムエ、新装モルゴース、トロア、草闇コンスタンティン、水草ペリドッド、クーピー、叛逆アーサーズ(入れ替えるとしたらこの枠)です。
    返信数 (2)
    0
    • × 夜月‐luna‐◆HxQQLbWdAM No.104472188 2019/12/01 (日) 19:41 通報
      電波型アーニン:交換所からの入手
      新春型カリュ:今回の闇堕ウアサハのスコアSS以上20回獲得報酬。絶対欲しいところ
      追憶型リル:ガチャ限の中で優秀な風デバフ。チケットがあるならワンチャン
      新装型エニード:メインクエストの各アーサーの最終戦闘クエストのドロップ。ただし3%。
      探索型アーサー魔法の派:交換所。なお3%
      純白型輝夜:交換所より。初速は弱いが交換所では優秀な方
      1
      • × ななしのアーサー王 No.104472486 2019/12/01 (日) 22:46 通報
        ありがとうございます!とても参考になりました!とりあえず、今すぐ手に入るものと新装エニード取りに行った後、カリュをもらいにひたすら闇落ウアサハ20回分回したいと思いますw
        0
  • ななしのアーサー王 No.104471602 2019/12/01 (日) 13:47 通報
    スマホでの撮影で汚くて申し訳ないですが、このように妨害ほとんどなしのようなプレイを盗賊さんにされると、防御がいくらあっても足りません。特に今回魔法攻撃は通らないので、妨害とタゲだけやって頂けたら十分です。あとタゲもしっかり3→1の順番でお願いします。
    防御の要は富豪だけでなく、富豪と盗賊であることをお忘れなきよう…
    返信数 (2)
    0
    • × ななしのアーサー王 No.104472198 2019/12/01 (日) 19:50 通報
      なんでブラゲ版をPCでプレイしてんのにスマホで撮影して投稿するのかを突っ込めばいいのか?
      0
      • × ななしのアーサー王 No.104472694 2019/12/02 (月) 00:47 通報
        咄嗟にスクショ撮ろうとしたらスマホに手が伸びてたわ…_( _´ω`)_
        2
  • ななしのアーサー王 No.104470298 2019/11/30 (土) 19:52 通報
    2番、破壊してないのに黄色ゲージに入った途端強全体攻撃を連発してきて負けたんですが…
    前のターンまでは余裕で耐えれてたので、富豪の防御と盗賊の妨害は足りてたと思います、なんででしょうかねҨ(´-ω-`)
    詳しい方教えてください(自分は富豪でした)
    返信数 (4)
    0
    • × ななしのアーサー王 No.104470382 2019/11/30 (土) 20:27 通報
      黄色ゲージに入っても妨害50万、魔法防御50万ほどあれば耐えれました、自分が盗賊さんが足りてなかったみたいです、困惑させて申し訳ない
      0
      • × 夜月‐luna‐◆HxQQLbWdAM No.104470424 2019/11/30 (土) 20:47 通報
        8cか9cかな。確か魔法バフ値が【(ターン数)*10万+2万】だから8cならバフが52万入ってるはずだからそんなもんよね。ダメージは【バフ値+6万】だから8cなら1ダメ、9cでもカスダメでしょうね。んで9cがバフ天井あたりだからそれ以降は余裕だったんじゃない?
        0
      • × 夜月‐luna‐◆HxQQLbWdAM No.104470442 2019/11/30 (土) 20:57 通報
        ごめん”ターン数”→”ターン数‐1”だったかな
        0
      • × ななしのアーサー王 No.104470669 2019/11/30 (土) 22:29 通報
        はい、その回はそれが8Cで、耐えた次のターンには傭兵さんが飛ばしてくれたので勝てました(^^♪
        一度目はやはり私か盗賊さんが足りてなかっただけでしたね(;´・ω・)
        0

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