【乖離性ミリオンアーサー】ドモヴォーイ-天声-【断絶級】攻略情報と立ち回り解説
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ドモヴォーイ-天声-【断絶級】概要情報
開催期間
2020年5月15日メンテナンス後 ~ 2020年5月29日12:59 |
ウアサハメモ・攻略のヒント
【断絶級】攻略情報と立ち回り解説
消費クエスト | 経験値 |
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30(60×1/2ボーナス) | 2400(1200×2倍ボーナス) |
敵情報
名前・心象 | 属性 | HP | 防御値 | デバフ上限値 | 耐性値 |
---|---|---|---|---|---|
ドモヴォーイ-天声- [妖精] [魔法] [堕落] (本体) | 光 | 160億 | 物:20億 | 5万+バフ | 100万 |
ポカランニャの円環 (2番) | 35億 | ||||
ウヴァハの環形 (3番) | 35億 |
※行動停止耐性95%
行動パターン
行動1 | 4c以降毎ターン | 味方全体物魔攻デバフ(※4c:40万、5c:60万、6c:80万、7c以降:20万)付き全体魔法2連攻撃(防御70%無視/デバフ効率40%) |
行動2 | 4c以降毎ターン | 残りHPが1番多いアーサー1人に単体物理攻撃(防御70%無視/デバフ効率40%) |
部位2:ウヴァハの環形(3番)
行動1 | 4c以降毎ターン | 物防が1番高いアーサー1人に物魔防デバフ(※4c:5万、5c:8万、6c:12万、7c以降:5万)付き単体魔法攻撃(防御70%無視/デバフ効率40%) |
行動2 | 4c以降毎ターン | 残りHPが1番多いアーサー1人に単体物理攻撃(防御70%無視/デバフ効率40%) |
行動3 | 5c以降毎ターン | 残りHPが1番多いアーサー1人に単体魔法攻撃(防御70%無視/デバフ効率40%) |
本体:ドモヴォーイ-天声-(1番)
行動1 | 3c | 感電ダメージ(35000)付き全体魔法4連攻撃(防御95%無視/デバフ効率10%) |
行動2 | 5c、7c~10c | 感電ダメージ(35000)付き全体魔法4連攻撃(防御70%無視/デバフ効率40%)※感電が付与されている場合は感電ダメージ100%アップ |
行動3 | 5c以降毎ターン | ウヴァハの環形(3番)が破壊されている場合、残りHPが1番多いアーサー1人に単体魔法攻撃(防御70%無視/デバフ効率40%) |
行動4 | 4c以降毎ターン | ポカランニャの円環(2番)が破壊されている場合、残りHPが1番多いアーサー1人に単体物理攻撃(防御70%無視/デバフ効率40%) |
行動5 | 毎ターン | 敵全体物魔攻バフと光属性追加ダメージ付与 |
本体の敵全体物魔攻バフと光属性追加ダメージ
ターン数(c) | 物魔攻バフ | 追加ダメージ |
---|---|---|
3c | 35万 | 8000 |
4c | 55万 | 10000 |
5c | 60万 | 12000 |
6c以降 | 10万 | 5000 |
断絶級攻略
敵の攻撃が激しめで、高めの倍率で防御を無視する。
デバフ効率も低めなので耐えるためには注力しないと厳しい。
また、追加ダメージや感電によるダメージもターンを追うごとに高くなっていくので最大HPアップも出来ると良い。
敵の攻撃は耐性アップを無視しないもの固定値しか無いためHPに応じて高められる防御バフの方が耐えやすい。
追加ダメージを抑え込める程度の耐性アップがあれば十分だろう。
敵からの攻撃デバフが厳しいので、中~長期戦に挑むなら歌姫は聖王型バルドゥス?を是非とも採用したい。
リーダーをパッシブ覚醒済みの聖王型サモテス?にすると聖王型バルドゥス?を1コストで使えるので、かなり扱いやすいカードになる。
4c締め
傭兵の魔法攻撃には強力なカードが揃っているので、4cに畳み掛けて撃破することも可能。
安定して4c撃破を狙うなら、傭兵は初手固定をしたいところ。(参考:よくある質問)
富豪に安定して攻撃上限アップ等をしてほしい時や盗賊にも攻撃してほしい時は、バトル開始時にトランスゲージを68%する戦法(参考:よくある質問)を使うこともある。
マルチで募集するときは、傭兵のみ初手固定なのか富豪・盗賊も初手固定で良いのか、はたまた傭兵の引きが良いときだけ4c撃破を狙うのか区別がつくようにホストコメントを書くことを推奨。
また、今回は納涼ベイリン(傭兵)の発動が遅い関係で盗賊に単体攻撃を入れすぎると部位が残るため、盗賊にどれほど攻撃を求めるのかも書いた方が良いだろう。
傭兵の伝承カードに強力な攻撃を多数入れられるホーム・スイートホーム?を採用かつリーダーを聖夜サンタにして魔法4枚で攻め切るのが主流だが、盗賊がフラウ等でしっかり攻めれば傭兵がはぐれアーサーズ集結?を使っても新装魔ーサー?や炎夏山猫等の全体攻撃を5枚を投げることで十分撃破可能。
安定して4c撃破を狙うなら、傭兵は初手固定をしたいところ。(参考:よくある質問)
富豪に安定して攻撃上限アップ等をしてほしい時や盗賊にも攻撃してほしい時は、バトル開始時にトランスゲージを68%する戦法(参考:よくある質問)を使うこともある。
マルチで募集するときは、傭兵のみ初手固定なのか富豪・盗賊も初手固定で良いのか、はたまた傭兵の引きが良いときだけ4c撃破を狙うのか区別がつくようにホストコメントを書くことを推奨。
また、今回は納涼ベイリン(傭兵)の発動が遅い関係で盗賊に単体攻撃を入れすぎると部位が残るため、盗賊にどれほど攻撃を求めるのかも書いた方が良いだろう。
傭兵の伝承カードに強力な攻撃を多数入れられるホーム・スイートホーム?を採用かつリーダーを聖夜サンタにして魔法4枚で攻め切るのが主流だが、盗賊がフラウ等でしっかり攻めれば傭兵がはぐれアーサーズ集結?を使っても新装魔ーサー?や炎夏山猫等の全体攻撃を5枚を投げることで十分撃破可能。
傭兵
富豪
盗賊
歌姫
おすすめカード
傭兵
カード名 | 評価 | 役割 | 理由 |
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富豪
カード名 | 評価 | 役割 | 理由 |
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盗賊
カード名 | 評価 | 役割 | 理由 |
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歌姫
カード名 | 評価 | 役割 | 理由 |
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召喚スフィア
召喚スフィア名 | 評価 | 理由 | |
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天恵 | 使用 |
伝承カード(トランスアビリティ)
伝承カード名 | アーサータイプ | 理由 |
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愚痴等の不満がある場合は愚痴 掲示板へ。
コメント(13)
コメント
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歌姫立ち回りが難しすぎません?返信数 (1)0
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ななしのアーサー王
No.104805040
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4c組めるかどうかで結構変わるかもですね。4c組めるなら楽0
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ななしのアーサー王
No.104805040
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ウサササに耐性上げてください、って言われてデッキ組んでたら2日くらい無駄にしてしまった件返信数 (1)0
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×
└
ななしのアーサー王
No.104807917
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言ったのスカやんけ0
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└
ななしのアーサー王
No.104807917
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上限上げ特化盗賊で魔法上限カンストさせたら傭兵のカード次第では4cできました。0
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防御とデバフをしっかりしてれば攻撃のダメージ自体は大したことないけど感電14万か28万あたりで死ぬ。
まあちゃんとバフとタゲしてれば傭兵の一斉MMR化のカードだけでも7cぐらいには倒せるが返信数 (1)2-
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名無し盗賊
No.104801451
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ありがとうございます。頑張ってデバフしてなんとか勝てました。0
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名無し盗賊
No.104801451
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今回盗賊はタゲ番号含めてどう立ち回るか教えて欲しいです。断絶クリア出来ない( ˙-˙ )返信数 (5)0
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ななしのアーサー王
No.104799222
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どの攻略かで変わりますよ
とりあえず4c撃破はTwitterとかで動画とか上がってますが錬金システム(プラス円卓のモドレかトリス)と妖精で組みます。女子会伝承
3cモドレかトリス
4c本体に妖精錬金タゲ、コピウサ、フラウ、あとは妖精
これで周りがしっかりしているなら安定して勝てます。歌姫が光闇伝承ならトランス無事故です0-
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ななしのアーサー王
No.104801405
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初手は錬金カードでなく、トリスかモドレしか駄目なのですか?0
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ななしのアーサー王
No.104801405
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名無し盗賊
No.104801452
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ありがとうございます。ただ自分が引き出し少なくて4cデッキは組めなかったので今回は耐久します。今後のクエストの参考にして頂きます。0
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ななしのアーサー王
No.104799222
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└
ななしのアーサー王
No.104801892
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初手円卓の3コストのを投げるのは、それで自分に12%のトランスゲージ入るためです
歌姫が68%スタートなら、3コスの20%撒けるのをやればみんなトランスできるので0
錬金システムだの68%だのと専門用語使われても意味分からんので攻略記事お願いします
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