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  • ななしのアーサー王 No.61120953 2015/03/15 (日) 23:55 通報
    〔パス部屋ルール改定についての投票結果) 以下、得票順。
     
    ⑤まずはルール徹底のための策から考える。テンプレをツリー頭にのせるなど【48票】
    ⑦初心者部屋を廃止し、練習・実験・揃ってなくて手伝ってほしい場合は別のパスを任意で設定して告知する【27票】
    ④部屋は名声2320とそれ以外の6324だけにする。6324は大事故が少ない野良という認識【18票】
    ①初心者など不安要素のある人は基本的にホストで立てる【11票】
    ⑥6324から1394へ移行するタイミングを固定する【1票】
     
    ⑦と④がほぼ同じ内容で、この2つを合計すると【45票】
    この場合も、最も票が多いのは⑤となります。
    返信数 (5)
    0
    • × ななしのアーサー王 No.61122132 2015/03/16 (月) 00:02 通報
      テンプレを作ることの懸念点として「持ってないと参加できない=揃ってない部屋が必要となる」
       
      ⇒「テンプレに関してはベースは中級者以上で考えられることが多く、ある程度持ってる職(俗に言うメイン職)を想定したキーカードとなることが多い。代替カードはいっぱいあるが、他職に負担を強いることになるのは事実なのでキーカードは特攻以外のガチャ限を含んでしまう。もし持っていれば入れたほうが良い、程度の認識」
      0
    • × ななしのアーサー王 No.61123778 2015/03/16 (月) 00:16 通報
      遅くなりましたが、結果まとめです。皆さんありがとうございました。
      ⑤が最多となりましたが、部屋数を減らす事も要検討ですかね…。
      pass変更の意見もあるようですし、テンプレをのせる+イベント毎にpass変更して、やはり部屋数が多すぎる場合は名声2320とそれ以外の2つにする…とかでしょうか。
      4
      • × ななしのアーサー王 No.61228790 2015/03/17 (火) 00:05 通報
        まあこういうのはトライアンドエラーですからね。
        次回イベあたりから実行して徐々に課題を改善でよさそうですね。
        0
      • × ななしのアーサー王 No.61243497 2015/03/17 (火) 03:01 通報
        取り纏めありがとうございました。
        部屋数を減らして、テンプレ、pass変更あたりですね。
        イベント毎にpass変更は各敵ごとに、ということであればちょっと手間かもしれないので
        意見を募ったほうがいいのかも。
        テンプレはイベント開始直後は当然作り用がないのでその辺りどうするか。
        あと、テンプレの雛形なんかも決めたほうがいいかもしれないですね。
        0
      • × ななしのアーサー王 No.61250840 2015/03/17 (火) 07:06 通報
        ・戦闘指針(8cぶっぱ、3c~部位・7c本体etc)
        ・固有passの有無
        ・キーカード(各職イベ限までで入れて欲しいもの数枚)
        ・おすすめカード(出来るだけガチャ限以外で。当然ガチャ限で上位あれば後はわかりますよね)
        あとは追々かなー
        0

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