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コメント(67450)

コメント

  • No.90339491 2015/11/10 (火) 13:43 通報
    パスワードについてですが、
    やはり同じタイミングで複数ボスが出ると、パス一緒だと間違い結構ありますね。
    .
    個人レベルではなく、システム的に何か良い案があれば是非ご意見ください。
    .
    次回パス変更が11/13(金)の予定なので、反映できそうなものがあれば反映したいです。
    とはいえ、すぐ次のボスが出て、また引っ掻き回されるかもしれませんが!
    返信数 (34)
    3
    • × No.90339511 2015/11/10 (火) 13:45 通報
      パス変更の告知は2日前である、明日11/11(水)に行う予定です。
      0
    • × k.aru No.90347123 2015/11/10 (火) 19:33 通報
      個人的な対策ですがメジャーじゃない方(今回だとバルバトス)にゲスト参加の時は「光→OK」とチャットで打ったりしました。
      ホストの時にはコメントに「OKでは出発しません。OK以外で出発します」と記載しました。
      上のはあくまで例ですが出発する時のチャットを少し工夫するとかなり違うかもしれないです。
      0
    • × 豆P No.90348260 2015/11/10 (火) 20:20 通報
      今回のような同時刻に3つ以上のゲリラが出るときは、パスを分けてしまうのが一番だと思います。
      例えば今回だと
      バルバトスは常に共通で9012
      風キメラ、ヤキイモは一定で5627
      妖精は7265。
      覚えるものが一つ増えるだけ(妖精は逆パス)なので、まだ負担は軽いと思いますし・・・。
      行きたいものは皆さん決めて行ってると思うので問題ないと思います。
      流石にこれで過疎ることはないと思います・・・。
      0
      • × ななしのアーサー王 No.90348345 2015/11/10 (火) 20:23 通報
        見た感じ出来る人は、人が集まってる場所、人が少ない職に入るから、分けられると不便ですね
        0
      • × ななしのアーサー王 No.90349218 2015/11/10 (火) 20:59 通報
        そもそも・・今回のがかなり特殊なんだと思います。
        21時から3つのゲリラが固まるなんて、普通はないと思うので・・・・。
        難しいところですかね・・・。
        1
    • × ななしのアーサー王 No.90348481 2015/11/10 (火) 20:30 通報
      出発時のチャットをボスごとに決めるとかどうですかね?
      0
    • × ななしのアーサー王 No.90349367 2015/11/10 (火) 21:05 通報
      チャットも良いと思いますが、私は今入れてる物でも枠足りないと思ってるので、ボスの為にチャット枠を使うのは厳しいです。
      .
      防止法はホストコメントにボス名を書けば結構防げると思います。
      .
      例えば、コメントに バルバトス って書いてある部屋ならコメント読めば分かりますからね。
      それでも間違うって話もありますが、そこはコメントをキチンと読みましょうという事で良いかなと。
      .
      過疎を理由にパスを同じにしたので、パスを分けるのも良いですが、統合をしたままの対策を考えたいものです。
      ホストコメントで防ぐのが良いかと。
      0
    • × ななしのアーサー王 No.90350064 2015/11/10 (火) 21:29 通報
      人によってやりたいクエは決まってるでしょうからパス分けるのが一番だと思うんですけど
      0
    • × ななしのアーサー王 No.90352260 2015/11/10 (火) 22:40 通報
      今回は割と均衡だけど偏る場合パス別の時に待ち時間が長くかかるというのが難点でしょうか(前回の反省点
      パスは2つに分ける案なら新しいパス+それの逆パスだと忘れないかなと思います
      超級系を別枠に入れるとスムーズですが問題は過疎ですかね(特に超級系は過疎率が高いので別パスにするとそもそも覚えない可能性がありますし
      0
    • × 木主 No.90352838 2015/11/10 (火) 22:57 通報
      簡単な話、部屋の間違いを許容しても待ち時間を減らすか、
      待ち時間を許容して部屋の間違いを強要しないか、どちらか、なんですかね。
      .
      後者を経て、前者なのが現状です。
      0
    • × ななしのアーサー王 No.90353697 2015/11/10 (火) 23:22 通報
      部屋に入る前にもう一度デッキの確認をするようにしたらいいのでは?デッキが合ってると思って入って間違えてるわけですし、そもそもこれは個人個人が十分に気を付ければ起きませんからね。タップミスとかは仕方ないとは思いますが。
      最近は途中抜けや即スタなどが増えているみたいですしその辺りも含めて注意喚起とパス部屋のルールの確認のお願いをしてみるのはどうでしょう?あまり改善が見られないようであればもう分けるしかないかと思います。
      0
      • × ななしのアーサー王 No.90357164 2015/11/11 (水) 01:11 通報
        >デッキが合ってると思って入って間違えてるわけですし
        この状態じゃないと思いますよ・・・
        むしろボスを間違ってる方が多いです。
        同パスでいいと思いますけど、注意喚起で「ボス部屋名をしっかり見てから」とかコメントみてから入室して下さい
        と言うしかないんじゃないでしょうか?
        あと全く関係無いですけど、
        攻略が確定した後のパスは攻略記事の後にパスを書くようにすればちょっとは攻略見ない勢も見るようになるんじゃないでしょうか?(なればいいなぁ・・・
        0
      • × ななしのアーサー王 No.90359196 2015/11/11 (水) 02:43 通報
        そっちの人が多いのですか…
        部屋に入ればどのボスか分かるのでそれ見れば出発前に気付けると思うんですけどね…入る前にしっかり確認してほしいですけど…
        注意喚起しか出来ることは無さそうですね
        0
      • × ななしのアーサー王 No.90360649 2015/11/11 (水) 06:26 通報
        age
        お試しで攻略の下にパス書いてみました。
        .
        攻略見る可能性が増えるかは何とも言えませんが、
        間にコメント入ると見難くなるので、たてる側が1コメ目にパスまでを返信するという工夫が必要ですね。
        なれてないと結構忘れそうな小技です。
        .
        あと、それが本採用なった場合はトップの文章も変える必要がありそうですね。
        0
    • × ななしのアーサー王 No.90354865 2015/11/10 (火) 23:57 通報
      過疎や待ち時間の短縮にアンケートまで取ってパスを統合したのですから、また分けては何のためにアンケート&統合したのかとなってしまうので、個人的にはこのままで別の対策を考えれたらなと思うんです。
      例えば、今回は特殊ですが、今後は重複する場合に限らずホストさんに必ずボス名を書いてもらう。そしてゲストには必ずコメントを確認することを再度喚起するとか。
      特に今回は物魔の明記等ホストさんの方で工夫されたりしてましたが、ここの住人さんなら攻略手順をいちいち書かなくても大丈夫な方が殆どですし、コメント文字数制限内にボス名すら書けないような状況は発生しにくいと思います。
      0
    • × ななしのアーサー王 No.90356275 2015/11/11 (水) 00:40 通報
      次回は多分ボスも減りますしパス共有のままコメントで対策するのが一番じゃないですかね?
      実際自分はコメント書いてあれば間違えませんし中にはコメントで気づいた方もいるんじゃないですか?
      統合解除はアンケートの意味がないのでなんとかしたいですね
      0
    • × ななしのアーサー王 No.90356957 2015/11/11 (水) 01:04 通報
      システム的な面での考えはあまり浮かばないですがorz
      個人的な対策としてはバルバトスの時は名声枠はわかりやすくしてましたね(すでにドロップ目的ではないと思ってたので)
      歌姫で参加して魔兵の時は納涼ニムエ、物理の時は歌姫サロメリーダーで参加してました。
      0
    • × ななしのアーサー王 No.90360784 2015/11/11 (水) 06:54 通報
      待ち時間を減らす対策として、
      .
      『部屋を気軽に出入り出来る雰囲気を作る。』
      .
      というのも考えされます。
      これは賛否両論になりそうですが、
      何を重視するかとなります。
      .
      時間を無駄にしたくない人が殆どだと思いますが、
      ちょこちょこ出入りされるとイラッと来る方もいるでしょう。
      .
      現在、一度入った部屋は特別な理由が無い限り抜けない
      という様な暗黙のルールがあると思います。
      0
      • × ななしのアーサー王 No.90360819 2015/11/11 (水) 07:01 通報
        続き
        例えば、
        ほぼ同時に傭兵と歌姫が部屋をたてて、
        傭兵ホストで富豪だけいる部屋

        歌姫ホストで盗賊だけが出来てしまった場合、
        どちらかが部屋を解散するか、新しい人が来ないと待ちになります。
        .
        仏間が噛み合わない場合も似たような事になります。
        .
        ここの方は5~15分位根気強く待つ方が多いので平行線になる事もあります。
        .
        そして不慮の事故で部屋解散や抜けた時は、一緒にいた人の気分を害さない様に謝罪を入れたりしないといけない雰囲気です。
        .
        抜けられた方の気持ちも考えないといけないので、難しい問題です。
        0
      • × ななしのアーサー王 No.90360881 2015/11/11 (水) 07:09 通報
        続き
        15分待つと時間が厳しい場合や、野良等で1戦出来るかもしれないという場合があるかもしれません。
        .
        待ってる間もいつ他の人からチャットが出るか分からないので、画面を見ていないといけません。
        .
        そこら辺が人が減った時に使い難く、過疎になる原因の一つとも考えられます。
        .
        出発は、いつになるかは分かりません。
        .
        パスの話の先を行ってしまってますが、良い機会なので、
        一意見として書いておきます。
        0
      • × ななしのアーサー王 No.90361176 2015/11/11 (水) 07:42 通報
        続き
        抜けやすい雰囲気を作ると、
        ちょっとでもデッキが不安な時に、一度抜けて、デッキ確認してから入り直せるので、間違いが防げます。
        .
        入る前に確認していても、複数のボスや職をやっているとHPも覚えてなくて不安になったり、微妙にスライドさせてしまったかも、なんて時があると思います。
        .
        今は抜けて同じ職で入り直すと、何なの?自動マッチング?コメント読んでる?
        と思われる事もあります。
        .
        キチンと抜ける前に、ごめんなさいor弱体しますを押す様にして、ok確認後出発すれば、
        スタート直前に抜けられて、抜けたままスタートという事も防げると思います。
        0
      • × ななしのアーサー王 No.90361432 2015/11/11 (水) 08:06 通報
        続き
        抜けやすい雰囲気まで行かなくても、
        抜けて入り直しても、悪く思わずに、
        .
        手堅く確認してる、
        穴埋めに積極的と
        ポジティブにとらえる事により、
        お互い精神的に良いとなり、
        結果的に抜けやすい雰囲気につながる、となります。
        0
    • × ななしのアーサー王 No.90362235 2015/11/11 (水) 09:24 通報
      入る際にしっかり確認をしてから入るということに気を付けるというのがいい気がしますね
      個人でできる対策だし…
      もしデッキ間違いっぽいリダだったら「待った+職」で防げることもあるかな
      あとパスについては両方同じのままでいいと思います
      部屋がたってれば入りたいって人もいるかもしれないですし
      0
    • × ななしのアーサー王 No.90363052 2015/11/11 (水) 10:24 通報
      結局のところ、「パスが一緒だろうが違おうが、目的外の部屋に入るにはデッキ変更を経る」んですよね
      パス共通の利点と言えるものは『他の待ち状況がちょっと見える・パス替えの手間がない』、これぐらいじゃないでしょうか
      因みに盗賊に限れば弩級全部名声枠パンジーだったりするんで、自分がデッキ毎のHPを把握する以外に判断不能です(歌姫BSK/UMRも同様かな)
      0
    • × ななしのアーサー王 No.90364872 2015/11/11 (水) 12:29 通報
      下手にホストコメントやチャットなどで募集のルール作ってしまうと、ルール読んだ読んでないでひと悶着ありそうなのでパス分けてしまうのが一番かなと思います。
      職不足している場合には掲示板にその旨書き込みすれば多少は緩和されるかと。
      0
    • × ななしのアーサー王 No.90365778 2015/11/11 (水) 13:21 通報
      参加時に感じるのは、やはりパスは分けた方がいいような気がします。
      ただパスを覚えるのが面倒だなあと。
      なので、他のパスは基本のパスに、その逆とか、+1だとか、変更しやすく覚えやすい数字だといいなあと。
      ぶっちゃけ、ミリアサ運営に、イベントボスを複数にせず集中するか、
      せめて時間はわけてくれと言いたいですがw(愚痴すいません・・・。
      0
    • × 木主 No.90367848 2015/11/11 (水) 15:26 通報
      多くの意見ありがとうございます。やっぱりこの問題は賛否両論ですね。
      なかなか万人が納得する案の決めはできそうになく、個人レベルの工夫でなんとかするしかなさそうなのが現状です。
      その工夫で未然に防げた、などのご意見はぜひ次回もお聞かせください。
      .
      取り急ぎ金曜は現ルールのままパス更新だけにして、新ボスが来たら、その出現スケジュールに応じて、次回パス変更時にどうするか話題出しましょうか。
      .
      という事で、時間見計らって、パス告知作っちゃいます。
      0
    • × ななしのアーサー王 No.90371247 2015/11/11 (水) 18:31 通報
      まずはしっかり、現状の問題点を改めて再認識した方がいいんじゃないでしょうか?
      お試しでパスを統合したのもあるのでしょうし、最悪元のようにパスをわけるのも致し方無いという判断も有りかと思います。
      なんとなくで対策を考えても結局問題はそこではなかったということになりそうです。
       
      (問題点)
      ・デッキを間違えて入室してしまう原因は何か?
      1、うっかりして、ミスタップしてしまう。
      2、主要ボスだけだと思って適当に入室してしまう。
      3、その他
      0
      • × 木主 No.90387354 2015/11/12 (木) 10:51 通報
        ある種、すべてうっかり系、に分類されると思います。
        よく確認しましょうといっても、確認する時としないときが存在して、
        しないときをどう防ぐか、という事なのですが、うっかり系を100%防ぐ事は不可能です。
        ですので、自分としては、入室までななるべく気をつけましょう、その為の工夫をしましょう。
        ただしそれでも防げないうっかり系でも、間違ったまま出発だけは避けましょう、という方向性に持って行くのが妥当かなぁと。
        0
      • × ななしのアーサー王 No.90401521 2015/11/12 (木) 22:07 通報
        1のうっかりと2のうっかりの場合、一だとすぐに退室するので即出発じゃないとデッキミスで参加にはなりませんよね?そうなると2,3が多いということになるのですが2の場合やはりそもそもパスを統合して運用するのが複数ボスがいるときは不可能という結論になるような気がします(ルールをさらに追加するという方法もあるが)。3の場合は想定外の問題なのできっちり明確にしないと対応できないと思います。
        0
    • × ななしのアーサー王 No.90372525 2015/11/11 (水) 19:30 通報
      パス統合で困ってる人がどの程度なのか気になります。
      コメントなど確認してリーダーHPなど可能な限り気をつけていますし、私は特に今のやり方に不満ありません。
      デッキ間違い自体はかなり前から起きてますしねw
      統合して以前のようにボス毎の過疎が減ったなら今のままでいいかなと
      0
      • × 木主 No.90387416 2015/11/12 (木) 10:57 通報
        そうですね、それは気になります。
        ボスをパス毎に分ける案は、パスの保存機能がついたら、現実的になるのかなぁという印象です。
        朝の3Dボスや超級クエに参加されている方はイメージしやすいと思うのですが、15分以上待ちもざらです。
        それの日常化は避けたいところではあります。(それが前回のアンケートの結果でした)
        0
      • × ななしのアーサー王 No.90401928 2015/11/12 (木) 22:17 通報
        いまちょっと思ったのですが、パス分けたら自動マッチング増えませんかね?どうせ同じクエストだからと使ってしまう人が出てきそうです。やっぱりパス統合のままの方がメリット多いのかなと思いました
        0
    • × ななしのアーサー王 No.90392247 2015/11/12 (木) 16:11 通報
      正直どちらに行きたい…という目的では余り使用してないので空いてる部屋が見える統合のが個人的には便利ですね。
      0

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