パス部屋PT用掲示板 (67450コメント) 最終更新日時:2021/12/11 (土) 06:21 パス部屋PT用掲示板に戻る コメント(67450) コメント サ No.92105655 2015/12/31 (木) 23:20 通報 ■■■クリア・サンプルデッキ板■■■ ~シシマイ編~ . お気軽に 返信数 (32) 0 × └ ななしのアーサー王 No.92105756 2015/12/31 (木) 23:23 通報 ~傭兵~ 0 × └ ななしのアーサー王 No.92119044 2016/01/01 (金) 09:57 通報 3c規定無視でトールのリトグレかベイリン(できればベイリンは残したい) 4c2c2cでHP回復する画面左の翼に対して規定を超えるように打つ(ベイリンあればほぼ確定で超えれる) 5cバフしながら画面左の規定を超える 6cできればバグを阻止したいので画面右破壊を狙いたいがロンファと春モドレだと大体壊せないで終わるのでここが要検討ですが盗賊さんが腕壊して富豪さんが挑発する場合翼壊れなくても勝てました 0 × └ ななしのアーサー王 No.92119060 2016/01/01 (金) 09:57 通報 バグ× バフです。 予測変換ぇ・・・ 0 × └ つん No.92149830 2016/01/02 (土) 03:10 通報 大体まとまりました3cの規定は3チェインガイアスでhpが低すぎるのがたまにきずですが 0 × └ ななしのアーサー王 No.92105771 2015/12/31 (木) 23:23 通報 ~富豪~ 0 × └ k.aru No.92117556 2016/01/01 (金) 08:39 通報 ステサーチの攻撃が多いため単体バフを多用した形。 3コスは傭兵、4コスに盗賊へ、5コスは再度傭兵へ投げます。 6コスは挑発とチェインを重視。 挑発は1枚か2枚かは調整中。発狂を考えると2枚欲しいです。 ただ、初手に2枚来ると邪魔すぎてつらい。 1 × └ エの字 No.92147307 2016/01/02 (土) 01:31 通報 3c5cに富豪が攻撃を受けることがほぼ無いことを利用した4c6c挑発型デッキです。 弩級攻略ページにあったデッキを参考に3cにスカアハor叢雲を出して挑発するようにしました。 6cの発狂も普通に耐えることが出来たので弩級限定ではありますがこの戦法も有りかもしれません。 この構成のままだと初手にドロー無しの可能性があるので春リトグレは変えた方がいいかもしれませんが( 0 × └ ななしのアーサー王 No.92105779 2015/12/31 (木) 23:23 通報 ~盗賊~ 0 × └ まろ子さんの奴隷 No.92119155 2016/01/01 (金) 10:03 通報 超弩級 調整中ですが勝てたので一応 右下は卑弥呼みたいなものです……体力足りない ですがこれでも体力足りないので色々といじってます あとこれ火力足りてないですが、これ以上バフカード増やすと色々とヤバいんで悩んでます…… 0 × └ 魔法少女隊 No.92123231 2016/01/01 (金) 13:18 通報 野良で 3c烈風からのデバフバフ系は全部本体にまたは腕に攻撃 5c盗ペリ+デバフバフか歌姫か腕に攻撃 6c攻撃三枚腕 歌姫を乖離エレインに変更確定、サカガネをデブアハに代えるか悩み そし名声が居ない 0 × └ ななしのアーサー王 No.92158371 2016/01/02 (土) 13:08 通報 地獄級 昨日傭兵でクリアしたので盗賊で参加してクリアしましたのでぺたり 6c腕破壊耐久の7c締めでした 7c耐える場合はスフィアこもで考えてデバフしないと盗賊のみ落ちることがあるので注意 0 × └ ななしのアーサー王 No.92192686 2016/01/03 (日) 09:07 通報 ほぼ脳筋地獄級クリアデッキ 脳筋ですが6c耐久でクリアしました 1c多めなのは手札回し&サカガネのためです、烈風はなし(HP確保や4c盗ペリ引けなかった時のために感謝のみ入ってます) 3c 沖田・サカガネなら3チェイン、ロリスカなら4チェインで規定達成 4c 盗ペリ+1c(あれば) 5c エレイン&ロリスカ(規定達成) 6c 沖田orサカガネ+1c & 夏スカ 7c 残っていれば〆 やってみた感じ、6c腕壊れた時点でサカガネ余ってたので、秋パシもらってうまくクリティカル出たら単独で腕破壊も夢ではないかも……? 0 × └ ななしのアーサー王 No.92192992 2016/01/03 (日) 09:23 通報 地獄級 盗ペリ無いですがクリア出来たので。 3cセイバーorスラップス 4cバフ2枚 5cエレイン、ガネイダ 6c逆スカ、夏スカ 腕は破壊出来ませんでしたが 5cに富豪が、フワニータで規定クリア 傭兵はバフに専念してたので 表示5万のロンファ4.5万の新春モドレで腕ごと〆になりました。 0 × └ ななしのアーサー王 No.92193022 2016/01/03 (日) 09:24 通報 デッキ貼り忘れてましたm(_ _)m 0 × └ 猫賊 No.92197949 2016/01/03 (日) 12:56 通報 地獄級、盗賊ペリド、グリフなしでクリアできましたのでそっと置いていきます。 6c全体ぶっぱ〆でした。 3c 4チェインエニード 4c ガラハ+感謝盗賊 5c エレイン+4チェインリヴェリア 6c 画伯ウサ+ロリアハ+夏アハ 歌姫は完全物理支援で魔法支援は1枚も出てませんでしたが全部位破壊でクリアできました! 0 × └ ななしのアーサー王 No.92105787 2015/12/31 (木) 23:24 通報 ~歌姫~ 0 × └ ほの歌姫 No.92118459 2016/01/01 (金) 09:26 通報 弩級用です。 5〜6cで盗賊に秋パシシグ、7cに傭兵支援が目標です。 0 × └ ななしのアーサー王 No.92210946 2016/01/03 (日) 19:40 通報 【 地獄級 】 ~6c腕破壊耐久デッキ~ なんとか5回クリアして、 最終的に下記のデッキが一番安定しそうでしたので掲載させて頂きます。 手札の引きによっては事故るケースも勿論あります。 実践はしていないですが、 手札の「ロビンは聖夜魔サーor華恋タイン/トールはエイナor神装傭兵」 でも代用は出来そうです。 また、理想的な立ち回りを想定して3T回復バフ持ちの牛若を採用していますが、 ここを2・3c全体回復にした方が安定するかもしれません。 ※6c撃破の場合 秋パシをアンドロメダ・ドモをコーネに変更します。 0 × └ 歌姫e No.92211421 2016/01/03 (日) 19:54 通報 ↑上記のデッキの立ち回りです 【 6c腕破壊耐久 】 3c…1cリジェネ+牛若or猫エナ(1cジェネはドモ優先/風チェイン・リジェネ・3T回復バフ出来ると◎) 4c…2c全体回復+猫エナor牛若(2c回復はニムエが理想、無ければトール) 5c…2c全体回復+3c攻バフ(※3c攻バフは秋パシ優先/2c回復はトールだと理想的) 6c…3c攻バフ+ロビン(ロビンで防御支援) 7c…引き戻しカードで8c敵の全体攻撃に備えつつ支援(他職との足並み揃える) 8c撃破 0 × └ 歌姫e No.92211784 2016/01/03 (日) 20:04 通報 ↑上記の立ち回りの補足 【 補足 】 上記の立ち回りは基本常にリジェネがかかっているので回復不足はほぼありません 3~4cにKEIミクを先投げしておくのはあり。(只6c以降引き戻せないと辛い) 6cは理想的な手札回しだった場合にHPがトールでほぼ全快している為、 5c秋パシ+トール/6c可憐+KEI+リンレンと言う切り方も出来ます。 この場合、傭兵さんは新春ドモ→ロンファで7c撃破した方が安全だったりします。 ※バフのかけ過ぎで6c全部破壊には注意 0 × └ 歌姫e No.92225633 2016/01/04 (月) 01:16 通報 ↑更に補足 2回クリアして初手にKEI(コーネ)切りのパターンでもいけたので追記します 利点は序盤に翼を削っておけるので終盤が安定し易いです 切り方によっては回復が難しくなるので注意が必要 ・ 【 2cバフ初手・二手切り 】 ※初手か二手目にKEIorコーネねじ込むパターンです(勿論回復優先) 3c…2c攻バフ+1cリジェネ(ジェネは風チェインもあるのでリンレン推奨) 4c…2c回復+2c攻バフ(十分なリジェネがかかっている場合はここでバフを投げます) 5c…3cバフ(秋パシ推奨)+2c回復(牛若のみ場合はHP減ってる盗賊or傭兵を回復) ここからの流れは基本↑で上げた立ち回りと同様 0 × └ ななしのアーサー王 No.92226247 2016/01/04 (月) 01:31 通報 補足 5cで牛若が来てしまった場合、自分は誤って減っていた富豪さんを回復したのですが、 5cは基本的に挑発しない場合攻撃対象は傭兵・盗賊・姫になります。 なので3名の中で一番ダメ受ける&HP低い人を回復します。 (もしくは牛若を風の2c全体回復に変えるのもあり) また、ラストの7c・8cの〆はある程度他職任せになりますが、 攻バフ撒く時の意思表示は素早くやる必要があります。 後出しバフは部位全破壊やアタッカー2名の計算狂わせ・切りミスに繋がるので。 0 × └ 歌姫e No.92237096 2016/01/04 (月) 13:25 通報 何度もすみませんm(__)m 上記に書いたデッキから色々と改善点があり 朝・昼3時間野良でぶっ通しで地獄級挑戦して 最終的に下記のデッキに落ち着きましたので再掲載させて頂きます (※野良でしたので安定勝利は無理でした) 長々と長文書いてしまったので今後は攻略情報の方にまとめる事も考慮しますm(__)m 0 × └ ななしのアーサー王 No.92237414 2016/01/04 (月) 13:36 通報 【 地獄級 】 ~6c耐久デッキ~ ※基本的な立ち回りは上記と殆ど変わりません ・乖離シグは3~5c差し込めるタイミングあればいつ切っても基本OKです 理想は序盤切りで傭兵支援し後半引き戻し または温存して終盤の〆にクリ効果を活かせる職に ・6cの可憐は傭兵の状況次第で基本7c切ってもOKなので足並を揃える 「次のターン」「強化します」などチャット入れておくと便利 0 × └ 歌姫e No.92237937 2016/01/04 (月) 13:57 通報 【 地獄級 】 ~6cぶっぱデッキ~ ※シグをコーネorKEIに変更のみ ・5c突破が最優先なので4cに回復バフ重ね掛けトールを切れると非常に楽 ・5~6cの支援は傭兵/盗賊の手札次第だが6cコーネ+可憐にならなければOK(リンレン残りならパシ先だし可) . 補足:野良だったので不明瞭な部分が多かったですが 6cぶっぱ基本的に各職1人でも火力出せないor傭兵/盗賊がクリミスすると高確率で撃破出来ません 0 × └ 歌姫ふ No.92511704 2016/01/11 (月) 19:36 通報 獅子舞超弩級です。 地獄級とはデッキが違いますので注意願います。 解説は続きで 0 × └ 歌姫ふ No.92512378 2016/01/11 (月) 19:52 通報 攻撃バフ二枚(強すぎると発狂のお手伝いになるため最低限) シグは攻撃バフと回復バフ兼用ですので道中に切る方が楽です。規定完全狙いですとミクコーネが推奨ですが烈風無かった際終わるので今回はシグを採用。地獄ではシグは不要で逆にミクコーネの方が効果的です。規定の出し方に差があるため。 秋パシに関しては盗賊さん次第でアンドロメダ、フラン剣サーに変えても問題はない感じです。6cフル削りですと秋パシ投げた方が撃破率が高いため今回は秋パシを採用。 0 × └ 歌姫ふ No.92512850 2016/01/11 (月) 20:04 通報 支援が6枚ということで事故回避のためにも支援切りつつ緑チェイン回復することが出来るデッキを目指した感じです。 更なる安定感を出すのであれば規定はお任せでシグを回復カードにするか 春ガウェインを抜いて回復カードにするなどやれることはありますが規定出した方が効果的なのでギリギリのラインでデッキ作成しています。 0 × └ ななしのアーサー王 No.92151272 2016/01/02 (土) 06:32 通報 地獄級クリアできましたので参考までに。 3c サカグレ又はガイアス 出来ればガイアス 4c 2c+アメジスト又はベイリン+2c 出来れば前者 5c サカグレ+感謝又はトール+ベイリン トールはHP目的で入れているので猫ペリに代えても良いかも知れません。 6c ロンファ+モドレ(左翼残し) 7c 本体削り 8c 全部位破壊撃破 出来れば6cでクリアしたいところでしたが残ってしまいました。この時はほかの方々のおかげで耐えれました。 3、4cで出来ればと書いたのは5cでのバフ+攻撃の選択肢を増やす為です。 0 × └ gin No.92191625 2016/01/03 (日) 07:47 通報 age 0 × └ サ No.92470737 2016/01/10 (日) 20:16 通報 age 0 × └ サ No.92470801 2016/01/10 (日) 20:18 通報 age 0 削除すると元に戻すことは出来ません。よろしいですか? 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~シシマイ編~
.
お気軽に
4c2c2cでHP回復する画面左の翼に対して規定を超えるように打つ(ベイリンあればほぼ確定で超えれる)
5cバフしながら画面左の規定を超える
6cできればバグを阻止したいので画面右破壊を狙いたいがロンファと春モドレだと大体壊せないで終わるのでここが要検討ですが盗賊さんが腕壊して富豪さんが挑発する場合翼壊れなくても勝てました
バフです。
予測変換ぇ・・・
3コスは傭兵、4コスに盗賊へ、5コスは再度傭兵へ投げます。
6コスは挑発とチェインを重視。
挑発は1枚か2枚かは調整中。発狂を考えると2枚欲しいです。
ただ、初手に2枚来ると邪魔すぎてつらい。
弩級攻略ページにあったデッキを参考に3cにスカアハor叢雲を出して挑発するようにしました。
6cの発狂も普通に耐えることが出来たので弩級限定ではありますがこの戦法も有りかもしれません。
この構成のままだと初手にドロー無しの可能性があるので春リトグレは変えた方がいいかもしれませんが(
調整中ですが勝てたので一応
右下は卑弥呼みたいなものです……体力足りない
ですがこれでも体力足りないので色々といじってます
あとこれ火力足りてないですが、これ以上バフカード増やすと色々とヤバいんで悩んでます……
3c烈風からのデバフバフ系は全部本体にまたは腕に攻撃
5c盗ペリ+デバフバフか歌姫か腕に攻撃
6c攻撃三枚腕
歌姫を乖離エレインに変更確定、サカガネをデブアハに代えるか悩み
そし名声が居ない
昨日傭兵でクリアしたので盗賊で参加してクリアしましたのでぺたり
6c腕破壊耐久の7c締めでした
7c耐える場合はスフィアこもで考えてデバフしないと盗賊のみ落ちることがあるので注意
脳筋ですが6c耐久でクリアしました
1c多めなのは手札回し&サカガネのためです、烈風はなし(HP確保や4c盗ペリ引けなかった時のために感謝のみ入ってます)
3c 沖田・サカガネなら3チェイン、ロリスカなら4チェインで規定達成
4c 盗ペリ+1c(あれば)
5c エレイン&ロリスカ(規定達成)
6c 沖田orサカガネ+1c & 夏スカ
7c 残っていれば〆
やってみた感じ、6c腕壊れた時点でサカガネ余ってたので、秋パシもらってうまくクリティカル出たら単独で腕破壊も夢ではないかも……?
盗ペリ無いですがクリア出来たので。
3cセイバーorスラップス
4cバフ2枚
5cエレイン、ガネイダ
6c逆スカ、夏スカ
腕は破壊出来ませんでしたが
5cに富豪が、フワニータで規定クリア
傭兵はバフに専念してたので
表示5万のロンファ4.5万の新春モドレで腕ごと〆になりました。
6c全体ぶっぱ〆でした。
3c 4チェインエニード
4c ガラハ+感謝盗賊
5c エレイン+4チェインリヴェリア
6c 画伯ウサ+ロリアハ+夏アハ
歌姫は完全物理支援で魔法支援は1枚も出てませんでしたが全部位破壊でクリアできました!
5〜6cで盗賊に秋パシシグ、7cに傭兵支援が目標です。
~6c腕破壊耐久デッキ~
なんとか5回クリアして、
最終的に下記のデッキが一番安定しそうでしたので掲載させて頂きます。
手札の引きによっては事故るケースも勿論あります。
実践はしていないですが、
手札の「ロビンは聖夜魔サーor華恋タイン/トールはエイナor神装傭兵」
でも代用は出来そうです。
また、理想的な立ち回りを想定して3T回復バフ持ちの牛若を採用していますが、
ここを2・3c全体回復にした方が安定するかもしれません。
※6c撃破の場合
秋パシをアンドロメダ・ドモをコーネに変更します。
【 6c腕破壊耐久 】
3c…1cリジェネ+牛若or猫エナ(1cジェネはドモ優先/風チェイン・リジェネ・3T回復バフ出来ると◎)
4c…2c全体回復+猫エナor牛若(2c回復はニムエが理想、無ければトール)
5c…2c全体回復+3c攻バフ(※3c攻バフは秋パシ優先/2c回復はトールだと理想的)
6c…3c攻バフ+ロビン(ロビンで防御支援)
7c…引き戻しカードで8c敵の全体攻撃に備えつつ支援(他職との足並み揃える)
8c撃破
【 補足 】
上記の立ち回りは基本常にリジェネがかかっているので回復不足はほぼありません
3~4cにKEIミクを先投げしておくのはあり。(只6c以降引き戻せないと辛い)
6cは理想的な手札回しだった場合にHPがトールでほぼ全快している為、
5c秋パシ+トール/6c可憐+KEI+リンレンと言う切り方も出来ます。
この場合、傭兵さんは新春ドモ→ロンファで7c撃破した方が安全だったりします。
※バフのかけ過ぎで6c全部破壊には注意
2回クリアして初手にKEI(コーネ)切りのパターンでもいけたので追記します
利点は序盤に翼を削っておけるので終盤が安定し易いです
切り方によっては回復が難しくなるので注意が必要
・
【 2cバフ初手・二手切り 】
※初手か二手目にKEIorコーネねじ込むパターンです(勿論回復優先)
3c…2c攻バフ+1cリジェネ(ジェネは風チェインもあるのでリンレン推奨)
4c…2c回復+2c攻バフ(十分なリジェネがかかっている場合はここでバフを投げます)
5c…3cバフ(秋パシ推奨)+2c回復(牛若のみ場合はHP減ってる盗賊or傭兵を回復)
ここからの流れは基本↑で上げた立ち回りと同様
5cで牛若が来てしまった場合、自分は誤って減っていた富豪さんを回復したのですが、
5cは基本的に挑発しない場合攻撃対象は傭兵・盗賊・姫になります。
なので3名の中で一番ダメ受ける&HP低い人を回復します。
(もしくは牛若を風の2c全体回復に変えるのもあり)
また、ラストの7c・8cの〆はある程度他職任せになりますが、
攻バフ撒く時の意思表示は素早くやる必要があります。
後出しバフは部位全破壊やアタッカー2名の計算狂わせ・切りミスに繋がるので。
上記に書いたデッキから色々と改善点があり
朝・昼3時間野良でぶっ通しで地獄級挑戦して
最終的に下記のデッキに落ち着きましたので再掲載させて頂きます
(※野良でしたので安定勝利は無理でした)
長々と長文書いてしまったので今後は攻略情報の方にまとめる事も考慮しますm(__)m
~6c耐久デッキ~
※基本的な立ち回りは上記と殆ど変わりません
・乖離シグは3~5c差し込めるタイミングあればいつ切っても基本OKです
理想は序盤切りで傭兵支援し後半引き戻し
または温存して終盤の〆にクリ効果を活かせる職に
・6cの可憐は傭兵の状況次第で基本7c切ってもOKなので足並を揃える
「次のターン」「強化します」などチャット入れておくと便利
~6cぶっぱデッキ~
※シグをコーネorKEIに変更のみ
・5c突破が最優先なので4cに回復バフ重ね掛けトールを切れると非常に楽
・5~6cの支援は傭兵/盗賊の手札次第だが6cコーネ+可憐にならなければOK(リンレン残りならパシ先だし可)
.
補足:野良だったので不明瞭な部分が多かったですが
6cぶっぱ基本的に各職1人でも火力出せないor傭兵/盗賊がクリミスすると高確率で撃破出来ません
地獄級とはデッキが違いますので注意願います。
解説は続きで
シグは攻撃バフと回復バフ兼用ですので道中に切る方が楽です。規定完全狙いですとミクコーネが推奨ですが烈風無かった際終わるので今回はシグを採用。地獄ではシグは不要で逆にミクコーネの方が効果的です。規定の出し方に差があるため。
秋パシに関しては盗賊さん次第でアンドロメダ、フラン剣サーに変えても問題はない感じです。6cフル削りですと秋パシ投げた方が撃破率が高いため今回は秋パシを採用。
更なる安定感を出すのであれば規定はお任せでシグを回復カードにするか
春ガウェインを抜いて回復カードにするなどやれることはありますが規定出した方が効果的なのでギリギリのラインでデッキ作成しています。
3c サカグレ又はガイアス 出来ればガイアス
4c 2c+アメジスト又はベイリン+2c 出来れば前者
5c サカグレ+感謝又はトール+ベイリン トールはHP目的で入れているので猫ペリに代えても良いかも知れません。
6c ロンファ+モドレ(左翼残し)
7c 本体削り
8c 全部位破壊撃破
出来れば6cでクリアしたいところでしたが残ってしまいました。この時はほかの方々のおかげで耐えれました。
3、4cで出来ればと書いたのは5cでのバフ+攻撃の選択肢を増やす為です。
削除すると元に戻すことは出来ません。
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