パス部屋PT用掲示板 (67450コメント) 最終更新日時:2021/12/11 (土) 06:21 パス部屋PT用掲示板に戻る コメント(67450) コメント サ No.92730341 2016/01/16 (土) 08:11 通報 ★★★情報提供版★★★ . ゴールドチアリーイーター part1 . コメントするときは名無しでお願いします 返信数 (29) 0 × └ ななしのアーサー王 No.92731000 2016/01/16 (土) 08:55 通報 前のと似てます 前のゴルチアリンク . http://million-arthurs.gamerch.com/%E3%82%B4%E3%83%BC%E3%83%AB%E3%83%89%E3%83%81%E3%82%A2%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%82%A4%E3%83%BC%E3%82%BF%E3%83%BC 0 × └ 前回のゴルチアテンプレ No.92731011 2016/01/16 (土) 08:56 通報 前回のゴルチアテンプレ ◆共通 ・HP27.1k以上推奨 ・4cキャノン50k以上【必須】→バフ1万! ※4cは全職チェイン、バフ協力 ※達成した[物理or魔法]防御低下 ・6cキャノン破壊できなくてもOK→バフ3000 ・盗賊富豪は"魔法防御"多め ◆各職 傭:4c50k越え最優先。 富:456c危険、6c挑発推奨 盗:4c既定越え>デバフ、456c危険 歌:34cで支援、5cリジェネ◎ ◆4c既定ダメ越え目安 ・1枚出し 3チェ:28,580、4チェ:25,000 ・2枚出し 3チェ:計39,300、4チェ:計34,400 0 × └ 転記 No.92731018 2016/01/16 (土) 08:56 通報 ◆共通 ・HP27.1k以上推奨←(不明、最悪27k以上とかでも?) ・6cキャノン破壊できなくてもOK ・盗賊富豪は"魔法"対策多め ◆各職 傭:キャノン防御高いのでバフマシマシ攻撃。ターン目安はお好み(6か7?) 富:5cに毒10kが来るのでバフ厚めに。挑発不要。ぶっぱに合わせてチェイン 盗:本体に魔デバフ。余裕あればアームに物デバフ(ターン数が不明)。 5cに毒10kが来るので厚めに。ぶっぱに合わせてチェイン 歌:単体回復仕込んでおくと便利。5cに毒10kが来るので全回復と防バフあれば貼る、6cで毒解除 0 × └ 転記 No.92731130 2016/01/16 (土) 09:04 通報 富豪の5cは挑発でもバフでも行けますね。好みかな、歌姫との兼ね合いもありそうです 0 × └ ななしのアーサー王 No.92731539 2016/01/16 (土) 09:25 通報 歌姫で5戦程度やってみました。 バフ3枚(秋パシ、メダ、シグ)持って行って、初手or4c(闇チェイン込)で出してあげると、1枚のバフ捨てられて、4cにリジェネで後は残り2枚を5c6cで投げてちょうど良さげでした。 0 × └ ななしのアーサー王 No.92753723 2016/01/16 (土) 21:54 通報 6c撃破するとしたら・・・ 変わるのは傭兵と歌姫かなぁと思います。 傭兵は実はあんまり変わらなくて、軽くする為に1コスを1枚入れる程度。 歌姫は支援2枚位欲しい、余裕があれば3枚欲しい位です。 . やってみると結構事故らないです、倒しそびれても全部位壊れてれば、 生き残れる事もあります。 事故って6c倒せ無さそうな時は歌姫が回復して、富豪がバフ貼れば生きれます。 歌姫が無理に支援入れ過ぎなければ事故りません。 0 × └ ななしのアーサー王 No.92754910 2016/01/16 (土) 22:24 通報 傭兵がデッキがそんなふうに変わるのはおかしいと思いますよ。 6cぶっぱで3cバフ三つもいりませんし、3c高確率で二枚出しして底を一枚だけにするためとちょっとでもデバフしてダメ減らす為に1cにできるだけ変更すれば一枚どころではすまないと思います。 0 × └ 枝主 No.92755243 2016/01/16 (土) 22:32 通報 デッキに入れてるカードや、周りのカードにもよると思いますが、 傭兵は6c撃破でも5cに3コス+2コスバフ、6cに全体2枚打てれば、殆ど倒せます。 4cに3T継続はあれば良い程度で、ソリティアしてまで引く必要は無さそうです。 しかし6c撃破なら2コスと3コスだけだと手回しが窮屈に感じる場面もあると思うので、1コスは1枚だけアリーナミクとかを入れると良さそうです。 . 私固定でずっと6c撃破で行ってますが、6c倒せなかった事は殆ど無いです。 4 × └ ななしのアーサー王 No.92755366 2016/01/16 (土) 22:35 通報 すみませんが、その2コスバフはなんです? あと、クリが出なくても倒せましたか? 0 × └ ななしのアーサー王 No.92755564 2016/01/16 (土) 22:40 通報 うーん… 失礼かとは思いますが差し支えなければデッキ見せていただけませか? 0 × └ 枝主 No.92755671 2016/01/16 (土) 22:43 通報 3cバフは3枚入りますよ。 5cに欲しいカードを高確率で引く為には2枚必要、 なので3コスバフ2枚、そして3T継続を一枚入れるので全部で3コスバフ3枚になります。 2コスバフは2枚、6c用の全体2枚、後はなんでも良いんですが、上に書いた様に4cに3T継続バフが絶対に引けないとダメという事では無いので、1コスを入れまくる必要は無いです。なので1枚で十分。まぁ3枚1コス入れても良いですが、1枚でも回ります。 0 × └ 枝主 No.92755696 2016/01/16 (土) 22:44 通報 続き 1コスは多ければ多いほど手回しが出来ますが、6c倒しそびれ等、色々な事を考えると2コス攻撃を入れておいても良いかなとも思います。 最悪9枚しか引けなくても、その時は3T継続が引けている事になるので、全体1枚しか引けてなくても倒せます。 0 × └ ななしのアーサー王 No.92755972 2016/01/16 (土) 22:50 通報 自分はこんなデッキで行ってます リタ 猫ペリ感謝火凛 宴リオンハッカ 闇ミクユニ弱ウサ 朝のゴルチは火凛とハッカを闇凛とイグレに変えてやってましたが事故ったので少し変えてみました 0 × └ ななしのアーサー王 No.92755997 2016/01/16 (土) 22:51 通報 横からですみませんが自分はこれで結構安定してますよ 初手バフができない可能性があるので、規定ダメまでは毎回出せてるとは言えませんが。 0 × └ 枝主 No.92756099 2016/01/16 (土) 22:53 通報 デッキは少々お待ち下さい。 2コスバフは火凛と感謝です。 歌姫からの支援はガウェ、シグ、可憐、コーネ/keiのどれか2枚もらって ほぼクリティカル出ます。 0 × └ ななしのアーサー王 No.92756501 2016/01/16 (土) 23:01 通報 枝主さん、ソルティアの考えが違うと思いますよ 神トールはあくまで4cで出せたらいいな程度です。 目的は5cの時点でバフが一枚しか出せない確率をなくすのが目的です。 更に感謝が底にならない限りクリティカルが確実になります。(歌姫からガウェ可憐かシグ&ガウェ可憐のどちらか。) 0 × └ 枝主 No.92757178 2016/01/16 (土) 23:15 通報 8D51さん、ソリティアの考えは人それぞれで、引きたいカードもそれぞれです。 ソリティアの考えが違うと断定するのは、難しいかなぁと。 . 5cに欲しいカードを2枚入れて5cまでに3枚切って引けない確率は2.2222223%です。 ソリティアして5cまでに4枚切れれば、100%引けますが、3コス3枚入れた所で、3cに確実に2枚切れる訳ではありません。1コスが手元に無ければ3c2枚出しは不可能。 0 × └ 枝主 No.92757234 2016/01/16 (土) 23:16 通報 続き そして5cに2.2222223%を引いてしまったら事故ですが、それでもバフが10000減る程度、補える位支援をもらえれるので、問題無いですし、倒せない場合は、本体のみ残りにしてしまえば、全回復と防バフで耐えられます。 0 × └ 枝主 No.92757640 2016/01/16 (土) 23:24 通報 私の使ってるデッキはこれです。 . 猫ペリは剣サー、闇凛でも良いのですが、6倒しきれなかった時の事も考えて猫ペリ採用。 コーマックやアイアンサイドも1コスでも良いのですが、同じ理由で採用。 0 × └ ななしのアーサー王 No.92759288 2016/01/17 (日) 00:01 通報 最悪の場合、初手3c5枚があります。 4c目に2c攻撃が来ると、一枚しか出せません。 その構成ですと最悪5c目に1cか2c攻撃が来るかもしれません。 1c三枚なら4cで二枚出せるので、こちらの方が2cバフが来る可能性が高いですよね。 6cは事故が付きまとうので、なるべく事故らないようにするのがソリティアの考えだと私は思っています。 0 × └ 枝主 No.92759726 2016/01/17 (日) 00:11 通報 F1F5さん、私のデッキは初手3コス5枚の時ありますが、 その時は3cに猫ペリ切って4cにトール切ります。そうすると、9枚しか引けない時もありますが 2コスバフ引けなくても、トール分バフあるので問題無。全体1枚しか引けなくてもこれまた単体があるんで問題なしです。 倒しきれないという事は殆ど起きません。 0 × └ 枝主 No.92760172 2016/01/17 (日) 00:21 通報 F1F5さん、初手に5cが5枚来る確率は0.39682539682539%です。 そして1コスが引けない確率はまた低くなりますし、対策は上に書いた方法で可能です。 0 × └ 枝主 No.92760304 2016/01/17 (日) 00:23 通報 訂正:初手に5c → 5コス 5コスを5cと書く人もいますが、ややこしいので訂正 0 × └ 枝主 No.92760389 2016/01/17 (日) 00:25 通報 5コスじゃないや、3コスです。 すみません 0 × └ ななしのアーサー王 No.92762966 2016/01/17 (日) 01:33 通報 枝主さん 6c〆の話ですよね? 全体一枚で上限までバフ入れても、部位破壊できませんが? 部位破壊無しでの〆も視野に入れておられるのでしょうか? あと、4cに二枚出せない事のほうが問題です。 あくまでも最悪のパターンでの話でしたので勘違いさせてすみません。 蛇足ですが、ローエン残すより猫ペリ残したほうが全体二枚の時期待値上がるのでは? 0 × └ 枝主 No.92763637 2016/01/17 (日) 01:58 通報 F1F5さん、6c〆の話です 傭兵の全体は一枚で全部位破壊出来ますよ。2枚出しても1枚残る事は結構あります。 他職バフ支援も考慮してますし、盗賊もあまり火力は出ませんが全体出す想定です。 手札が事故って危険な場合は部位残りも仕方ないと思ってます。 . 私にとって4cに二枚出せない事は問題ではありません、9枚しか引けなくても倒せますので。 . うまるを使った場合、ローエンの方が火力出ます。その差は3292です。 猫ペリは15914の20%=3128*2増えます。ローエンは、うまる使うと魔攻60%=9548増えます。 0 × └ 枝主 No.92764363 2016/01/17 (日) 02:35 通報 一応、傭兵の全体一枚でも壊れる事があるので、わりとバフが乗ってるスクショを貼っておきます。 . これは固定で6c倒せるのが確定しているので回復放棄してます。 傭兵カードの表記にバフ合わせると2枚とも10万超えます。 盗賊も4万近く出ており、ロリヤ、クラッキー、ベイリンでも無く、ヴェルです。 別にヴェルが良いと言う訳ではありません。 0 × └ 枝主 No.92764645 2016/01/17 (日) 02:49 通報 こんな固定PT回復放棄の画像載せられても参考にならないと思いますが、バフ乗せきれば、全体一枚でも行けるという例です。 . 実際にはもっと低い数値で倒せますし、全回復する余裕もあります。 . 盗賊はロリヤ、クラッキー無くても、脳筋じゃ無くても6c撃破出来ます。 . 傭兵はうまる無くて、リオン、イゾルデでも大丈夫です。 0 × └ ななしのアーサー王 No.92761845 2016/01/17 (日) 01:03 通報 富豪の手札回しの話です。 3c:乖離源氏がベスト、3c魔バフであれば問題無し 4c:マジミク/コルグリ/スリング+2cドロー付きがベスト。チェインを考えるなら烏天狗。 5c:6cぶっぱの場合は魔ーサー+2c適当、しない場合は3cバフ+2cでいいかと。 6c:ぶっぱする場合はチェイン+帝国ブラック+ドロー。しない場合は挑発+チェイン。 7c以降:魔バフ張りつつドロー撒き。 3c源氏+5c魔ーサー等で上手く回った場合は5cを1ダメ+毒に抑える事も可能です。 4c物理に関しては素で受けても(盗賊がきちんとデバフをしていれば)死なない程度の被ダメなので物バフを入れる必要は無いと思います。 0 削除すると元に戻すことは出来ません。よろしいですか? 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◆共通
・HP27.1k以上推奨
・4cキャノン50k以上【必須】→バフ1万!
※4cは全職チェイン、バフ協力
※達成した[物理or魔法]防御低下
・6cキャノン破壊できなくてもOK→バフ3000
・盗賊富豪は"魔法防御"多め
◆各職
傭:4c50k越え最優先。
富:456c危険、6c挑発推奨
盗:4c既定越え>デバフ、456c危険
歌:34cで支援、5cリジェネ◎
◆4c既定ダメ越え目安
・1枚出し
3チェ:28,580、4チェ:25,000
・2枚出し
3チェ:計39,300、4チェ:計34,400
・HP27.1k以上推奨←(不明、最悪27k以上とかでも?)
・6cキャノン破壊できなくてもOK
・盗賊富豪は"魔法"対策多め
◆各職
傭:キャノン防御高いのでバフマシマシ攻撃。ターン目安はお好み(6か7?)
富:5cに毒10kが来るのでバフ厚めに。挑発不要。ぶっぱに合わせてチェイン
盗:本体に魔デバフ。余裕あればアームに物デバフ(ターン数が不明)。
5cに毒10kが来るので厚めに。ぶっぱに合わせてチェイン
歌:単体回復仕込んでおくと便利。5cに毒10kが来るので全回復と防バフあれば貼る、6cで毒解除
バフ3枚(秋パシ、メダ、シグ)持って行って、初手or4c(闇チェイン込)で出してあげると、1枚のバフ捨てられて、4cにリジェネで後は残り2枚を5c6cで投げてちょうど良さげでした。
変わるのは傭兵と歌姫かなぁと思います。
傭兵は実はあんまり変わらなくて、軽くする為に1コスを1枚入れる程度。
歌姫は支援2枚位欲しい、余裕があれば3枚欲しい位です。
.
やってみると結構事故らないです、倒しそびれても全部位壊れてれば、
生き残れる事もあります。
事故って6c倒せ無さそうな時は歌姫が回復して、富豪がバフ貼れば生きれます。
歌姫が無理に支援入れ過ぎなければ事故りません。
6cぶっぱで3cバフ三つもいりませんし、3c高確率で二枚出しして底を一枚だけにするためとちょっとでもデバフしてダメ減らす為に1cにできるだけ変更すれば一枚どころではすまないと思います。
傭兵は6c撃破でも5cに3コス+2コスバフ、6cに全体2枚打てれば、殆ど倒せます。
4cに3T継続はあれば良い程度で、ソリティアしてまで引く必要は無さそうです。
しかし6c撃破なら2コスと3コスだけだと手回しが窮屈に感じる場面もあると思うので、1コスは1枚だけアリーナミクとかを入れると良さそうです。
.
私固定でずっと6c撃破で行ってますが、6c倒せなかった事は殆ど無いです。
あと、クリが出なくても倒せましたか?
失礼かとは思いますが差し支えなければデッキ見せていただけませか?
5cに欲しいカードを高確率で引く為には2枚必要、
なので3コスバフ2枚、そして3T継続を一枚入れるので全部で3コスバフ3枚になります。
2コスバフは2枚、6c用の全体2枚、後はなんでも良いんですが、上に書いた様に4cに3T継続バフが絶対に引けないとダメという事では無いので、1コスを入れまくる必要は無いです。なので1枚で十分。まぁ3枚1コス入れても良いですが、1枚でも回ります。
1コスは多ければ多いほど手回しが出来ますが、6c倒しそびれ等、色々な事を考えると2コス攻撃を入れておいても良いかなとも思います。
最悪9枚しか引けなくても、その時は3T継続が引けている事になるので、全体1枚しか引けてなくても倒せます。
リタ
猫ペリ感謝火凛
宴リオンハッカ
闇ミクユニ弱ウサ
朝のゴルチは火凛とハッカを闇凛とイグレに変えてやってましたが事故ったので少し変えてみました
初手バフができない可能性があるので、規定ダメまでは毎回出せてるとは言えませんが。
2コスバフは火凛と感謝です。
歌姫からの支援はガウェ、シグ、可憐、コーネ/keiのどれか2枚もらって
ほぼクリティカル出ます。
神トールはあくまで4cで出せたらいいな程度です。
目的は5cの時点でバフが一枚しか出せない確率をなくすのが目的です。
更に感謝が底にならない限りクリティカルが確実になります。(歌姫からガウェ可憐かシグ&ガウェ可憐のどちらか。)
ソリティアの考えが違うと断定するのは、難しいかなぁと。
.
5cに欲しいカードを2枚入れて5cまでに3枚切って引けない確率は2.2222223%です。
ソリティアして5cまでに4枚切れれば、100%引けますが、3コス3枚入れた所で、3cに確実に2枚切れる訳ではありません。1コスが手元に無ければ3c2枚出しは不可能。
そして5cに2.2222223%を引いてしまったら事故ですが、それでもバフが10000減る程度、補える位支援をもらえれるので、問題無いですし、倒せない場合は、本体のみ残りにしてしまえば、全回復と防バフで耐えられます。
.
猫ペリは剣サー、闇凛でも良いのですが、6倒しきれなかった時の事も考えて猫ペリ採用。
コーマックやアイアンサイドも1コスでも良いのですが、同じ理由で採用。
4c目に2c攻撃が来ると、一枚しか出せません。
その構成ですと最悪5c目に1cか2c攻撃が来るかもしれません。
1c三枚なら4cで二枚出せるので、こちらの方が2cバフが来る可能性が高いですよね。
6cは事故が付きまとうので、なるべく事故らないようにするのがソリティアの考えだと私は思っています。
その時は3cに猫ペリ切って4cにトール切ります。そうすると、9枚しか引けない時もありますが
2コスバフ引けなくても、トール分バフあるので問題無。全体1枚しか引けなくてもこれまた単体があるんで問題なしです。
倒しきれないという事は殆ど起きません。
そして1コスが引けない確率はまた低くなりますし、対策は上に書いた方法で可能です。
5コスを5cと書く人もいますが、ややこしいので訂正
すみません
6c〆の話ですよね?
全体一枚で上限までバフ入れても、部位破壊できませんが?
部位破壊無しでの〆も視野に入れておられるのでしょうか?
あと、4cに二枚出せない事のほうが問題です。
あくまでも最悪のパターンでの話でしたので勘違いさせてすみません。
蛇足ですが、ローエン残すより猫ペリ残したほうが全体二枚の時期待値上がるのでは?
傭兵の全体は一枚で全部位破壊出来ますよ。2枚出しても1枚残る事は結構あります。
他職バフ支援も考慮してますし、盗賊もあまり火力は出ませんが全体出す想定です。
手札が事故って危険な場合は部位残りも仕方ないと思ってます。
.
私にとって4cに二枚出せない事は問題ではありません、9枚しか引けなくても倒せますので。
.
うまるを使った場合、ローエンの方が火力出ます。その差は3292です。
猫ペリは15914の20%=3128*2増えます。ローエンは、うまる使うと魔攻60%=9548増えます。
.
これは固定で6c倒せるのが確定しているので回復放棄してます。
傭兵カードの表記にバフ合わせると2枚とも10万超えます。
盗賊も4万近く出ており、ロリヤ、クラッキー、ベイリンでも無く、ヴェルです。
別にヴェルが良いと言う訳ではありません。
.
実際にはもっと低い数値で倒せますし、全回復する余裕もあります。
.
盗賊はロリヤ、クラッキー無くても、脳筋じゃ無くても6c撃破出来ます。
.
傭兵はうまる無くて、リオン、イゾルデでも大丈夫です。
3c:乖離源氏がベスト、3c魔バフであれば問題無し
4c:マジミク/コルグリ/スリング+2cドロー付きがベスト。チェインを考えるなら烏天狗。
5c:6cぶっぱの場合は魔ーサー+2c適当、しない場合は3cバフ+2cでいいかと。
6c:ぶっぱする場合はチェイン+帝国ブラック+ドロー。しない場合は挑発+チェイン。
7c以降:魔バフ張りつつドロー撒き。
3c源氏+5c魔ーサー等で上手く回った場合は5cを1ダメ+毒に抑える事も可能です。
4c物理に関しては素で受けても(盗賊がきちんとデバフをしていれば)死なない程度の被ダメなので物バフを入れる必要は無いと思います。
削除すると元に戻すことは出来ません。
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