パス部屋PT用掲示板 (67450コメント) 最終更新日時:2021/12/11 (土) 06:21 パス部屋PT用掲示板に戻る コメント(67450) コメント ななしのアーサー王 No.98260348 2016/10/01 (土) 09:59 通報 ★クリア・サンプルデッキ板★ ◆オルナ弩級◆ Part1 . 名乗り自由 参考のために軽い説明を添えてくださるとありがたいです ここに乗ってるデッキがパス部屋の方針ではありません クリアしてればok、気軽に貼って下さい 返信数 (20) 0 × └ ななしのアーサー王 No.98260361 2016/10/01 (土) 10:00 通報 ~傭兵~ 0 × └ サ No.98292082 2016/10/04 (火) 12:47 通報 6cガラハ用 自己2ドローを積んでいるので、手回しが楽です。 自己2ドロー出してても富豪さんは2ドロー出してくれるので悪い気がする事もあったり。 湯浴とニムエは富豪カラドクとかでも良いと思います。5c辺りに投げられると少し削れます。 最低でも自己バフ2枚は出せるデッキです。 EXは氷ダメを盛ってます 0 × └ ふ No.98292843 2016/10/04 (火) 15:09 通報 変化球エンチャ多段〆 氷エンチャ5枚 6cペリエタフレ 0 × └ ふ No.98293038 2016/10/04 (火) 15:46 通報 物理、嫁天狗ピン指し かなり難しいです。4cのシシララフェルト等のバフ付き攻撃も考慮しましたが手札回りが悪いのとあまり削りすぎると5cで部位を壊す恐れあり(現状でも支援次第で壊れる) 嫁天狗は3チェインで魔防無視物理威力上乗せがあるので火力を出すのが容易なので採用。 夏カラドクはデッキ圧縮、攻撃ブースト要員と採用(少々HPがね…) 撃破ターンは7~8目安、お急ぎの方はガラハ攻略の方が良いのかも。 0 × └ ふ No.98293079 2016/10/04 (火) 15:52 通報 ガラハ+ガウェ ハイパーエリート傭兵(exモリ盛り)なら5c〆出来る。私には無理ですけどね(苦笑) 0 × └ ななしのアーサー王 No.98260364 2016/10/01 (土) 10:00 通報 ~富豪~ 0 × └ サ No.98292324 2016/10/04 (火) 13:22 通報 6cガラハガウェ用 富豪は5c防御と2ドローの対策が難しいです。 道中チェインがし難いかも 0 × └ ふ No.98292864 2016/10/04 (火) 15:12 通報 エンチャローエンライオン仕様 緊急用に挑発一枚。 0 × └ ふ No.98343813 2016/10/10 (月) 04:12 通報 氷エンチャ多段攻略超弩級地獄用(ガラハも通常攻略も問題無かったり?) 氷チェインの為に氷カードで塗り固めてます。 6c足しきれなかったとしても防御が継続しているのでなんのことなし なぎさとエヴェを同時に出さないように!ドローが無いです。 0 × └ ななしのアーサー王 No.98260367 2016/10/01 (土) 10:01 通報 ~盗賊~ 0 × └ hの盗賊 No.98269335 2016/10/02 (日) 01:29 通報 5cまでに出せるように氷結3枚 5cにシャスティがベスト 初手にペリ切れると超安定する 6cで部位破壊可能、傭兵が左壊せそうなら残して次ターンにガラハぶっぱするのもあり 傭兵が苦戦してるようならW盗賊で耐性ダウン補助するのも可 0 × └ サ No.98292138 2016/10/04 (火) 12:54 通報 6cガラハガウェ用 道中削り用の攻撃は入れてません。 傭兵支援をメイン 0 × └ ふ No.98292908 2016/10/04 (火) 15:20 通報 変化球エンチャ多段〆 地獄は耐性ダウン(王位感謝)必要となるが超弩級であれば無くても良い。 気分的にラム姉様入れてますが全体ならなんでも良い。 ウーサーのブースト条件である氷結は弱体にも繋がるので心配なし。 0 × └ ふ No.98343819 2016/10/10 (月) 04:21 通報 改良氷エンチャ多段攻略、超弩級地獄用 もはやシャビたんが不要ですがそこは「えいえいくらえー」が聞きたいために入れてます。(エンチャ効果が高めなので入れてます。2tですが…) 攻撃カードが全部で四枚なので5cにウーサーorニムエオイフェを切っておきたい。他の候補として魔王があります(こちらの方が3or4連撃と破格な模様) 0 × └ ななしのアーサー王 No.98348322 2016/10/10 (月) 19:30 通報 暇つぶしには丁度いい変わったデッキ エンチャ+耐性ダウン+多段が弱いわけがない(引ければ) 傭兵が左破壊に手間取っても暇にならないのがいいところ 0 × └ ななしのアーサー王 No.98260370 2016/10/01 (土) 10:01 通報 ~歌姫~ 0 × └ サ No.98292117 2016/10/04 (火) 12:51 通報 6cガラハ+ガウェ用 回復はあんまり入れなくても平気と判断。 可憐富豪を乖離したら入れる予定。 コウりんはチェイン厳しいので5c辺りで投げれると良さげ 0 × └ ふ No.98292954 2016/10/04 (火) 15:27 通報 歌姫も攻撃しちゃうスタイル 地獄は傭兵へガラハ支援した方が良いが超弩級では不要。 とりあえず回復したいので入れてます。 久しぶりの1cリジェネ三枚入りですが初手辺りで出せるとかなり楽となります。 0 × └ ふ No.98293189 2016/10/04 (火) 16:06 通報 6c〆魔法用 え?氷チェイン出来るのって感じですが大丈夫です。 ガラハダンテは高回復として使ったり、物理ピン指し傭兵を救ったり、盗賊も攻撃参加ー なんて時に役立ったりします。 ベストはダンテ→可憐富豪ですけどね(苦笑) ほとんど光ファルデッキの流用なのは気にしない 0 × └ ななしのアーサー王 No.98308122 2016/10/06 (木) 02:31 通報 一応何度かクリア済みのデッキです。聖杯祭爆死した人のデッキなので悪しからず… 初手にリジェネとコーネあったら一緒に出しちゃったりします。回復が3cばっかで回しにくいかもしれませんが、そのぶん回復力はあるのでチェインもらえれば一枚でなんとかなると思います。 野良ばかりでやっていたので物理支援が多めですが、コーネや可憐傭兵は魔法支援に替えても大丈夫かと思います。6c締めの場合はその方が良いでしょう。 参考になるかはわかりませんが、聖杯祭キャラ極力ないデッキということで一つ。 0 削除すると元に戻すことは出来ません。よろしいですか? 今後表示しない 削除しました。 このページをシェアしよう!
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◆オルナ弩級◆ Part1
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名乗り自由
参考のために軽い説明を添えてくださるとありがたいです
ここに乗ってるデッキがパス部屋の方針ではありません
クリアしてればok、気軽に貼って下さい
自己2ドローを積んでいるので、手回しが楽です。
自己2ドロー出してても富豪さんは2ドロー出してくれるので悪い気がする事もあったり。
湯浴とニムエは富豪カラドクとかでも良いと思います。5c辺りに投げられると少し削れます。
最低でも自己バフ2枚は出せるデッキです。
EXは氷ダメを盛ってます
氷エンチャ5枚
6cペリエタフレ
かなり難しいです。4cのシシララフェルト等のバフ付き攻撃も考慮しましたが手札回りが悪いのとあまり削りすぎると5cで部位を壊す恐れあり(現状でも支援次第で壊れる)
嫁天狗は3チェインで魔防無視物理威力上乗せがあるので火力を出すのが容易なので採用。
夏カラドクはデッキ圧縮、攻撃ブースト要員と採用(少々HPがね…)
撃破ターンは7~8目安、お急ぎの方はガラハ攻略の方が良いのかも。
ハイパーエリート傭兵(exモリ盛り)なら5c〆出来る。私には無理ですけどね(苦笑)
富豪は5c防御と2ドローの対策が難しいです。
道中チェインがし難いかも
緊急用に挑発一枚。
氷チェインの為に氷カードで塗り固めてます。
6c足しきれなかったとしても防御が継続しているのでなんのことなし
なぎさとエヴェを同時に出さないように!ドローが無いです。
5cにシャスティがベスト
初手にペリ切れると超安定する
6cで部位破壊可能、傭兵が左壊せそうなら残して次ターンにガラハぶっぱするのもあり
傭兵が苦戦してるようならW盗賊で耐性ダウン補助するのも可
道中削り用の攻撃は入れてません。
傭兵支援をメイン
地獄は耐性ダウン(王位感謝)必要となるが超弩級であれば無くても良い。
気分的にラム姉様入れてますが全体ならなんでも良い。
ウーサーのブースト条件である氷結は弱体にも繋がるので心配なし。
もはやシャビたんが不要ですがそこは「えいえいくらえー」が聞きたいために入れてます。(エンチャ効果が高めなので入れてます。2tですが…)
攻撃カードが全部で四枚なので5cにウーサーorニムエオイフェを切っておきたい。他の候補として魔王があります(こちらの方が3or4連撃と破格な模様)
エンチャ+耐性ダウン+多段が弱いわけがない(引ければ)
傭兵が左破壊に手間取っても暇にならないのがいいところ
回復はあんまり入れなくても平気と判断。
可憐富豪を乖離したら入れる予定。
コウりんはチェイン厳しいので5c辺りで投げれると良さげ
地獄は傭兵へガラハ支援した方が良いが超弩級では不要。
とりあえず回復したいので入れてます。
久しぶりの1cリジェネ三枚入りですが初手辺りで出せるとかなり楽となります。
え?氷チェイン出来るのって感じですが大丈夫です。
ガラハダンテは高回復として使ったり、物理ピン指し傭兵を救ったり、盗賊も攻撃参加ー
なんて時に役立ったりします。
ベストはダンテ→可憐富豪ですけどね(苦笑)
ほとんど光ファルデッキの流用なのは気にしない
初手にリジェネとコーネあったら一緒に出しちゃったりします。回復が3cばっかで回しにくいかもしれませんが、そのぶん回復力はあるのでチェインもらえれば一枚でなんとかなると思います。
野良ばかりでやっていたので物理支援が多めですが、コーネや可憐傭兵は魔法支援に替えても大丈夫かと思います。6c締めの場合はその方が良いでしょう。
参考になるかはわかりませんが、聖杯祭キャラ極力ないデッキということで一つ。
削除すると元に戻すことは出来ません。
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