ファイアキメラ
(621コメント)
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>超弩級用
▲超弩級用の募集板です。ステータス制限などあるので注意してください。
攻略動画
ゲリラ時間割
期間 | 12/17~12/31 |
---|---|
時間 | 7:00~8:00 / 12:00~13:00 / 18:00~19:00 / 0:00~1:00 |
中級
消費クエスト | 経験値 |
---|---|
15 | 150 |
ボス情報 | |
ファイアキメラ | |
右腕 | |
ドロップ情報 | |
【騎士】第二型ローンファル | |
【応援の妖精】チアリー | |
【応援の妖精】スーパーチアリー | |
おおきなメダル×70 |
上級
消費クエスト | 経験値 |
---|---|
25 | 300 |
ボス情報 | |
ファイアキメラ | |
右腕 | |
左翼 | |
右翼 | |
ドロップ情報 | |
【騎士】蹴球型ガヘリス | |
【騎士】第二型ローンファル | |
【応援の妖精】チアリー | |
【応援の妖精】スーパーチアリー | |
【応援の妖精】アルティメットチアリー | |
【螺旋の妖精】レジェンドキラリー | |
おおきなメダル×250 |
超級
消費クエスト | 経験値 |
---|---|
35 | 600 |
ボス情報 | |
ファイアキメラ | |
右腕 | |
左翼 | |
右翼 | |
ドロップ情報 | |
【騎士】蹴球型ガヘリス | |
【騎士】第二型ローンファル | |
【応援の妖精】チアリー | |
【応援の妖精】スーパーチアリー | |
【応援の妖精】アルティメットチアリー | |
【螺旋の妖精】レジェンドキラリー | |
おおきなメダル×600 |
キャラ・部位名 | 技名 | タイプ | ダメージ | 備考 |
---|---|---|---|---|
ファイアキメラ | 通常攻撃 | 物理 | 単体5,500 | |
全体攻撃 | 魔法 | 全体5,500 | ||
右腕 | 通常攻撃 | 物理 | 単体3,700 | |
強攻撃 | 魔法 | 単体6,750 | ||
右翼 | 治癒 | 回復 | 本体10,000 | 物理防御が高い |
左翼 | 支援 | 魔法ダメアップ | 本体 | 魔法防御が高い |
超級攻略
貴重なダメージソースになりますが、全部位破壊できなくなる恐れがあるので、単体ダメのカードで削ったほうが良いです。
とりあえず左翼さえ壊せれば、よほどのことがない限り死なないと思いますので、まずは優先的に左翼の破壊をしましょう。
超弩級(コンテニュー不可)
消費クエスト | 経験値 |
---|---|
45 | |
ボス情報 | |
ファイアキメラ | |
右腕 | |
左翼 | |
右翼 | |
ドロップ情報 | |
【騎士】蹴球型ガヘリス | |
【騎士】第二型ローンファル | |
【応援の妖精】スーパーチアリー | |
【応援の妖精】アルティメットチアリー | |
【螺旋の妖精】レジェンドキラリー | |
おおきなメダル×1050 |
キャラ・部位名 | 技名 | タイプ | ダメージ | 備考 |
---|---|---|---|---|
ファイアキメラ | 通常攻撃 | 物理 | 単体9,500 | |
全体攻撃 | 魔法 | 全体9,500 | ||
右腕 | 通常攻撃 | 物理 | 単体8,500 | |
強攻撃 | 魔法 | 単体12,750 | ||
右翼 | 治癒 | 回復 | 本体150,000 | 物理防御が高い |
左翼 | 支援 | 魔法ダメアップ(+4,500) | 本体 | 魔法防御が高い |
超弩級攻略
腕から破壊するか左翼から破壊するかはホストに従いましょう'
魔法系デバフは腕に使用したほうが1ターンに食らう最大ダメージを軽減出来るようです
※詳細は実践編ーおまけ参照
左翼(自分から見て右上)は物理しか効かず、右翼(自分から見て左上)は魔法しか効かないので、
傭兵・富豪→左翼or腕攻撃
盗賊・歌姫→右翼or腕攻撃
をしていくようにしましょう。
バフ・デバフをしっかり貼っていければ、アイドラ超弩級より簡単(誤差範囲内ですが)
超級とは違い、多少全体攻撃を入れても死なないです。
7ターン目(9コスト)の、本体の全体魔法18,500+腕の強攻撃単体魔法12,750を
いかに防ぐかにかかっています。
7ターン目までに腕を破壊する、又は6ターン目までに左翼を破壊しなくてはなりません。
2回ある左翼の魔法ダメージアップをアキレウスで止めることができるとかなり楽になります。
ターン数(コスト数) | ファイアキメラ | 腕 | 左翼 | 右翼※ |
---|---|---|---|---|
1(3) | 全体(魔)9,500 | 単体(物)8,500 | ||
2(4) | 単体(物)9,500 | 強攻撃単体(魔)12,750 | ||
3(5) | 単体(物)9,500 | 単体(物)8,500 | 本体の魔法ダメージアップ(+4,500) | |
4(6) | 全体(魔)14,000(9,500+4,500) | 単体(物)8,500 | ||
5(7) | 単体(物)9,500 | 強攻撃単体(魔)12,750 | ||
6(8) | 単体(物)9,500 | 単体(物)8,500 | 本体の魔法ダメージアップ(+4,500) | |
7(9) | 全体(魔)18,500(9,500+4,500+4,500) | 強攻撃単体(魔)12,750 | ||
8(10) | 単体(物)9,500 | 単体(物)8,500 | ||
9(10) | ||||
10(10) |
コメント欄にてターンごとの攻撃を記載してくださった方がいました!
毎回違う攻撃パターンだよって言う人もいますが、参考までに・・・。
←クリックで開きます。
おすすめカードなど
傭兵
アキレウスを使う場合、3ターン6ターンに左翼に撃とう。行動停止の体感成功率は5割以上。
物理が効く方の羽でも防御が若干高い為、火力バフ込みで突破しないと水属性でも纏まったダメージは出ません。
聖夜ニムエは急いで使おうとせず、HP回復の保険としてある程度手札に溜めた方がいいです。
富豪
ドロー+は最低5枚入れるように。
バフデバフをしっかり貼りつつ、余裕がある時は傭兵の補佐に回れるように。
盗賊
強攻撃が来るときはバフ・デバフを貼る、それ以外は右翼を破壊、のようにメリハリをつけながら早めに破壊をしていきましょう。
歌姫
ただし、肝心の回復がおろそかにならないように注意してください。
やることがなければブランクウェインで盗賊の補佐を。
アキレウスを使う場合、3ターン6ターンに左翼に撃とう。行動停止の体感成功率は5割以上。
物理が効く方の羽でも防御が若干高い為、火力バフ込みで突破しないと水属性でも纏まったダメージは出ません。
聖夜ニムエは急いで使おうとせず、HP回復の保険としてある程度手札に溜めた方がいいです。
富豪
ドロー+は最低5枚入れるように。
バフデバフをしっかり貼りつつ、余裕がある時は傭兵の補佐に回れるように。
盗賊
- バーナード
- サンタクロース(アンシリーコートでも可)
- 争杯型パーシヴァル
- ウーサー
- ダーマス
強攻撃が来るときはバフ・デバフを貼る、それ以外は右翼を破壊、のようにメリハリをつけながら早めに破壊をしていきましょう。
歌姫
- ルサリィ
- クレア
- ブランクウェイン
ただし、肝心の回復がおろそかにならないように注意してください。
やることがなければブランクウェインで盗賊の補佐を。
実践編
←傭兵編(クリックで開きます)
基本構成
・HPタンク枠1枚+攻撃枠4枚(シグルーン+3枚)+バフ枠2~3枚+妨害枠1~2枚+回復枠1枚の合計10枚
・目標HP値22000以上
おすすめカード
・HPタンク枠:クレア、卑弥呼、制圧型パーシヴァル
・攻撃カード枠:シグルーン、支援型オルウェン、聖夜ニムエ、ギフレイス、クーホーリン、ケルピー、ナージェジタ(ステータスがギフレイスより低いため最後の手段)
・バフ枠:リトルグレイ、クラッキー、イテール
・妨害枠:アストラエレイン(HP確保兼任)、アキレウス、バーナード
・回復枠:聖夜ニムエ(傭兵)、ピクシー、グルアガッハ
立ち回り
・基本的には左翼(右上)を2回目の魔法強化が行われる前(6ターン目:コスト8)に破壊する事が仕事となる。左翼破壊後はそのまま腕を狙う。(※腕から破壊するPTもある為、左翼破壊に固執せず周りをよく見ること。)
・バーナードやアストラエレインを入れている場合、腕強攻撃(5ターン目(7ターン目の腕攻撃にも低下が乗る)、本体全体攻撃(1・4・7ターン目)、いずれも味方のHPや歌姫の回復カードに合わせて選択しよう。(詳しくはおまけ参照)
・攻撃カードは出来ればクレアの補助がある間に出したい為、率先して回復カードを出す等歌姫の補助も視野に入れた選択が必要となる。具体的には3ターン目や6ターン目の、本体・腕ともに通常攻撃時(最大被ダメージ18000)が出せるタイミングとなる為、意識しておこう。
注意事項
・シグルーンがない場合は現実的ではない為、他職推奨。
・HPタンク1枚で臨む場合は、他でHPを補う必要がある為、クーホーリンやケルピー等のHPがあがらないカードを入れるのは難しい。
・リトルグレイ、クラッキー、イテールを全て入れるという選択肢もあるが野良では味方のHPが不明の為、バーナード(-1000程度)やアストラエレイン(-2500程度)で魔法ダメージを下げるほうがいい可能性もある。
←富豪編(クリックで開きます)・HPタンク枠1枚+攻撃枠4枚(シグルーン+3枚)+バフ枠2~3枚+妨害枠1~2枚+回復枠1枚の合計10枚
・目標HP値22000以上
おすすめカード
・HPタンク枠:クレア、卑弥呼、制圧型パーシヴァル
・攻撃カード枠:シグルーン、支援型オルウェン、聖夜ニムエ、ギフレイス、クーホーリン、ケルピー、ナージェジタ(ステータスがギフレイスより低いため最後の手段)
・バフ枠:リトルグレイ、クラッキー、イテール
・妨害枠:アストラエレイン(HP確保兼任)、アキレウス、バーナード
・回復枠:聖夜ニムエ(傭兵)、ピクシー、グルアガッハ
立ち回り
・基本的には左翼(右上)を2回目の魔法強化が行われる前(6ターン目:コスト8)に破壊する事が仕事となる。左翼破壊後はそのまま腕を狙う。(※腕から破壊するPTもある為、左翼破壊に固執せず周りをよく見ること。)
・バーナードやアストラエレインを入れている場合、腕強攻撃(5ターン目(7ターン目の腕攻撃にも低下が乗る)、本体全体攻撃(1・4・7ターン目)、いずれも味方のHPや歌姫の回復カードに合わせて選択しよう。(詳しくはおまけ参照)
・攻撃カードは出来ればクレアの補助がある間に出したい為、率先して回復カードを出す等歌姫の補助も視野に入れた選択が必要となる。具体的には3ターン目や6ターン目の、本体・腕ともに通常攻撃時(最大被ダメージ18000)が出せるタイミングとなる為、意識しておこう。
注意事項
・シグルーンがない場合は現実的ではない為、他職推奨。
・HPタンク1枚で臨む場合は、他でHPを補う必要がある為、クーホーリンやケルピー等のHPがあがらないカードを入れるのは難しい。
・リトルグレイ、クラッキー、イテールを全て入れるという選択肢もあるが野良では味方のHPが不明の為、バーナード(-1000程度)やアストラエレイン(-2500程度)で魔法ダメージを下げるほうがいい可能性もある。
基本構成
・HPタンク枠1枚+攻撃枠3枚(シグルーン+2枚)+バフ枠1枚+妨害枠4枚+回復枠1枚の合計10枚(個人的には妨害枠5枚推奨)
・ドロー+は出来れば5枚、最低でも4枚は必須
・目標HP値23000以上(シグルーン含めたタンク2枚で24000程度が理想)
おすすめカード
・HPタンク枠:クレア、卑弥呼、制圧型パーシヴァル
・攻撃カード枠:シグルーン、支援型オルウェン、ギフレイス、クーホーリン、ケルピー
・バフ枠:聖夜型オルウェン、第二型トール
・妨害枠:タークィン、ローディーネ、ラグネル、ディートリヒ、バーナード、聖夜ニムエ(富豪)
・回復枠:ピクシー、グルアガッハ
立ち回り
・味方を補助しつつ、傭兵と共に左翼(右上)を破壊するのが基本となる。ドロー+は最低でも1枚は手札に確保するようにし、安易な2枚出しは注意。攻撃カードについても3枚程度では回ってこない可能性がある為、出来るだけバフに乗せられるように使用すること。
・ローディーネやタークィン等の2ターン継続バフを使用する際は、ローディーネであれば4ターン目(4ターン目の物理は腕のみ、5ターン目は本体のみ)や6ターン目(7ターン目は本体・腕共に魔法)に使用する際は損をする事を覚えておこう。同様にタークィンについても、2ターン目(味方の生存率があがる)、4ターン目(4ターン目は本体が魔法、5ターン目は腕が魔法)、7ターン目(7ターン目は本体・腕共に魔法)など最大効率を出せるように意識したほうがいい(味方の状況にもよるが)。
・ディートリヒについては無駄に腕にデバフをして損をするよりも、必ず2回は効果が乗る本体に打つべきである。(バフがなければ腕の攻撃で死ぬ可能性がある場合を除く)
バーナードについてはおまけ参照。
注意事項
・シグルーンがない場合は現実的ではない為、他職推奨。
・ケルピーについては全体攻撃という特性上、全部位破壊の邪魔になる可能性がある為、クーホーリンやオルウェンを入れた方が好まれる場合もある。
・バフについてだが、聖夜型オルウェンはHP2800と非常に優秀なカードだが、ラグネルという優秀な防御低下カードも存在する為、所持していない場合はラグネルでも十分役に立つ。
←盗賊編(クリックで開きます)・HPタンク枠1枚+攻撃枠3枚(シグルーン+2枚)+バフ枠1枚+妨害枠4枚+回復枠1枚の合計10枚(個人的には妨害枠5枚推奨)
・ドロー+は出来れば5枚、最低でも4枚は必須
・目標HP値23000以上(シグルーン含めたタンク2枚で24000程度が理想)
おすすめカード
・HPタンク枠:クレア、卑弥呼、制圧型パーシヴァル
・攻撃カード枠:シグルーン、支援型オルウェン、ギフレイス、クーホーリン、ケルピー
・バフ枠:聖夜型オルウェン、第二型トール
・妨害枠:タークィン、ローディーネ、ラグネル、ディートリヒ、バーナード、聖夜ニムエ(富豪)
・回復枠:ピクシー、グルアガッハ
立ち回り
・味方を補助しつつ、傭兵と共に左翼(右上)を破壊するのが基本となる。ドロー+は最低でも1枚は手札に確保するようにし、安易な2枚出しは注意。攻撃カードについても3枚程度では回ってこない可能性がある為、出来るだけバフに乗せられるように使用すること。
・ローディーネやタークィン等の2ターン継続バフを使用する際は、ローディーネであれば4ターン目(4ターン目の物理は腕のみ、5ターン目は本体のみ)や6ターン目(7ターン目は本体・腕共に魔法)に使用する際は損をする事を覚えておこう。同様にタークィンについても、2ターン目(味方の生存率があがる)、4ターン目(4ターン目は本体が魔法、5ターン目は腕が魔法)、7ターン目(7ターン目は本体・腕共に魔法)など最大効率を出せるように意識したほうがいい(味方の状況にもよるが)。
・ディートリヒについては無駄に腕にデバフをして損をするよりも、必ず2回は効果が乗る本体に打つべきである。(バフがなければ腕の攻撃で死ぬ可能性がある場合を除く)
バーナードについてはおまけ参照。
注意事項
・シグルーンがない場合は現実的ではない為、他職推奨。
・ケルピーについては全体攻撃という特性上、全部位破壊の邪魔になる可能性がある為、クーホーリンやオルウェンを入れた方が好まれる場合もある。
・バフについてだが、聖夜型オルウェンはHP2800と非常に優秀なカードだが、ラグネルという優秀な防御低下カードも存在する為、所持していない場合はラグネルでも十分役に立つ。
基本構成
・HPタンク枠2枚+攻撃枠3枚+バフ枠1枚+妨害枠3枚+回復枠1枚の合計10枚
・HPタンク2枚でも争杯型パーシヴァル所持の場合、攻撃カード3枚でもHP確保が可能
・目標HP値22000以上(2枚で24000程度が理想)
おすすめカード
・HPタンク枠:卑弥呼、シグルーン、クレア、制圧型パーシヴァル
・攻撃カード枠:ウーサー、争杯型パーシヴァル、ダーマス、弟二型パーシヴァル、ブランクウェイン
(物理カードも入れておくと、左翼破壊に貢献出来る)
・バフ枠:ガネイダ、エレック、帰化型ニムエ(ドロー補助)、聖夜型ゴットフリート(非推奨)
・妨害枠:サンタクロース、バーナード、アンシーリーコート、ディートリヒ
・回復枠:ピクシー、グルアガッハ
立ち回り
・デバフを使いながら右翼(左上)を破壊するのが基本だが、右翼は回復しか行わない為、腕から攻撃しても問題はない。(腕破壊後に全員で右翼を破壊するという選択肢もある)
・右翼の破壊は容易な為、攻撃よりも補助を優先する事。特に2ターン目にサンタを使用する事が出来れば、オルウェンへのチェインや歌姫が3ターン目にクレアを使用出来る確率がぐっとあがる。(ただし、1ターン目に腕にも殴られた場合や、歌姫が全体回復ではなかった場合率先して使おう、ここで床ペロする可能性が高い)
・デバフについてはおまけ参照。
・右翼の回復については、右翼に10万程度の蓄積ダメージを与える事により、次のターンに発動する。絶対に回復を挟まなければいけないわけではないが、全体攻撃やオーバーキルをしていると、全部位破壊がギリギリとなる為注意が必要。
注意事項
・全体的に敷居が低い為、HPタンクが1枚しかなかったり(出来れば2枚は欲しい…)無課金でもこなせるが、見捨てられる可能性も高い。具体的にHPタンク1枚とした場合、グルアガッハ(HP2000程度+自己回復)やペックバウラー(魔法防御アップ)などを追加して邪魔にだけはならないように注意。
・ケルピー同様ダーマスは全体攻撃の為、喜ばれない場合もある事は覚えておこう。
・攻撃よりも補助役という意識をしっかり持ち、デバフを疎かにして全滅させない事。
←歌姫編(クリックで開きます)・HPタンク枠2枚+攻撃枠3枚+バフ枠1枚+妨害枠3枚+回復枠1枚の合計10枚
・HPタンク2枚でも争杯型パーシヴァル所持の場合、攻撃カード3枚でもHP確保が可能
・目標HP値22000以上(2枚で24000程度が理想)
おすすめカード
・HPタンク枠:卑弥呼、シグルーン、クレア、制圧型パーシヴァル
・攻撃カード枠:ウーサー、争杯型パーシヴァル、ダーマス、弟二型パーシヴァル、ブランクウェイン
(物理カードも入れておくと、左翼破壊に貢献出来る)
・バフ枠:ガネイダ、エレック、帰化型ニムエ(ドロー補助)、聖夜型ゴットフリート(非推奨)
・妨害枠:サンタクロース、バーナード、アンシーリーコート、ディートリヒ
・回復枠:ピクシー、グルアガッハ
立ち回り
・デバフを使いながら右翼(左上)を破壊するのが基本だが、右翼は回復しか行わない為、腕から攻撃しても問題はない。(腕破壊後に全員で右翼を破壊するという選択肢もある)
・右翼の破壊は容易な為、攻撃よりも補助を優先する事。特に2ターン目にサンタを使用する事が出来れば、オルウェンへのチェインや歌姫が3ターン目にクレアを使用出来る確率がぐっとあがる。(ただし、1ターン目に腕にも殴られた場合や、歌姫が全体回復ではなかった場合率先して使おう、ここで床ペロする可能性が高い)
・デバフについてはおまけ参照。
・右翼の回復については、右翼に10万程度の蓄積ダメージを与える事により、次のターンに発動する。絶対に回復を挟まなければいけないわけではないが、全体攻撃やオーバーキルをしていると、全部位破壊がギリギリとなる為注意が必要。
注意事項
・全体的に敷居が低い為、HPタンクが1枚しかなかったり(出来れば2枚は欲しい…)無課金でもこなせるが、見捨てられる可能性も高い。具体的にHPタンク1枚とした場合、グルアガッハ(HP2000程度+自己回復)やペックバウラー(魔法防御アップ)などを追加して邪魔にだけはならないように注意。
・ケルピー同様ダーマスは全体攻撃の為、喜ばれない場合もある事は覚えておこう。
・攻撃よりも補助役という意識をしっかり持ち、デバフを疎かにして全滅させない事。
基本構成
・HPタンク2枚+補助枠1枚+回復枠7枚の合計10枚(カードの揃い方次第でタンクすら不要となる可能性がある)
・目標HP値24000以上(歌姫が死ぬとクリア不可能に近い為)
おすすめカード
・HPタンク枠:卑弥呼、シグルーン
・全体回復枠:エニード、シアナ、オルトリート、フェアリーズ、聖夜型ブランシュフルール
・単体回復枠:ピクシー、コンスタンティン、リネット、ベティヴィア、エヴェイン、聖夜ニムエ(歌姫)
・補助枠:クレア、ガヘリス、ルサリィ、バーナード、グルアガッハ
立ち回り
・全体のHPやバフ・デバフ等での被ダメージを管理し、無駄な回復を使わないように心がける事が必要。
・バフカードを使いたい場合は、強化しますで相手に伝え自己回復してもらえるようにする事が出来ると尚良い。
・クレアかグルアガッハを使用出来るタイミングはほぼ一緒であり、3ターン目と6ターン目が中心となる。特に2ターン目にサンタクロースを盗賊が使用した場合は、グルアガッハの絶好のタイミングとなる可能性がある(3ターン目にグルアガッハを使用出来ると後のクレア使用が簡単になる)
注意事項
・他職と比べ、必須級カードが多く現状敷居が一番高い。攻略は歌姫の質で変わるといっても過言ではない為、下記のカードがない場合は他職をしたほうが無難。
必須級:クレア、エニード
準必須級:コンスタンティン、ピクシー
・攻撃カードを入れる枠は1枚もないと思おう。回復と味方の補助こそが歌姫の全てであり、攻撃したいなら他職をやりましょう。
←おまけ(クリックで開きます)・HPタンク2枚+補助枠1枚+回復枠7枚の合計10枚(カードの揃い方次第でタンクすら不要となる可能性がある)
・目標HP値24000以上(歌姫が死ぬとクリア不可能に近い為)
おすすめカード
・HPタンク枠:卑弥呼、シグルーン
・全体回復枠:エニード、シアナ、オルトリート、フェアリーズ、聖夜型ブランシュフルール
・単体回復枠:ピクシー、コンスタンティン、リネット、ベティヴィア、エヴェイン、聖夜ニムエ(歌姫)
・補助枠:クレア、ガヘリス、ルサリィ、バーナード、グルアガッハ
立ち回り
・全体のHPやバフ・デバフ等での被ダメージを管理し、無駄な回復を使わないように心がける事が必要。
・バフカードを使いたい場合は、強化しますで相手に伝え自己回復してもらえるようにする事が出来ると尚良い。
・クレアかグルアガッハを使用出来るタイミングはほぼ一緒であり、3ターン目と6ターン目が中心となる。特に2ターン目にサンタクロースを盗賊が使用した場合は、グルアガッハの絶好のタイミングとなる可能性がある(3ターン目にグルアガッハを使用出来ると後のクレア使用が簡単になる)
注意事項
・他職と比べ、必須級カードが多く現状敷居が一番高い。攻略は歌姫の質で変わるといっても過言ではない為、下記のカードがない場合は他職をしたほうが無難。
必須級:クレア、エニード
準必須級:コンスタンティン、ピクシー
・攻撃カードを入れる枠は1枚もないと思おう。回復と味方の補助こそが歌姫の全てであり、攻撃したいなら他職をやりましょう。
今後もサンタや傭兵アーサー等の超弩級が来ますが、基本的な各職の役目は変わらないでしょう。
・攻撃は弱点属性のカードで行いバフやチェインの効果を最大限に高める。
・傭兵は攻撃を行い、富豪と盗賊は補助をしつつ攻撃、歌姫は支援と回復を行う。
・攻撃パターンを覚え、必要な個所に必要なデバフを行う。
※コメント覧で議論があったが、敵の必殺攻撃は基本攻撃のx倍という方式でダメージが算出されている模様。
例えば本体であれば、通常時9500ダメであり必殺時は全体9500である為、必殺技は等倍であるといえる。
本体必殺技は魔法である為、バーナード等で軽減した際は単純にデバフダメが引かれるのみとなる。
※腕であれば通常時8500、必殺時12750と1.5倍である為、バーナードで軽減した場合『(基本攻撃-デバフ分)*1.5』となり本体に打つよりも軽減効率がいい。
では必ず腕に打てばいいのかというとそういうわけではなく、必殺技前の歌姫の回復カードを見てHPが満タンであるかなど考えて使う必要がある。
勘違いしないでいただきたいが、通常時が物理攻撃だから物理ダメ軽減をする事により必殺時のダメージが減るとかそういうことはない。
必殺時は必殺に対応したデバフを選択するように。
・出来るだけ名前の後にHPを明記し、分かりやすくすることも重要です。
そしてデッキランクは飾りです。SSにこだわるあまり、意味のないカードや効果の薄いカードを入れることは全滅に繋がります。
最後に、編集したの初めてなので誰かもっと見やすくしてくれてもいいんだよ。
/前提HPや必須カードの敷居が高すぎて無課金前提じゃなさそうだったので、無課金前提っと書かれた部分を書き換えました・・・。
・攻撃は弱点属性のカードで行いバフやチェインの効果を最大限に高める。
・傭兵は攻撃を行い、富豪と盗賊は補助をしつつ攻撃、歌姫は支援と回復を行う。
・攻撃パターンを覚え、必要な個所に必要なデバフを行う。
※コメント覧で議論があったが、敵の必殺攻撃は基本攻撃のx倍という方式でダメージが算出されている模様。
例えば本体であれば、通常時9500ダメであり必殺時は全体9500である為、必殺技は等倍であるといえる。
本体必殺技は魔法である為、バーナード等で軽減した際は単純にデバフダメが引かれるのみとなる。
※腕であれば通常時8500、必殺時12750と1.5倍である為、バーナードで軽減した場合『(基本攻撃-デバフ分)*1.5』となり本体に打つよりも軽減効率がいい。
では必ず腕に打てばいいのかというとそういうわけではなく、必殺技前の歌姫の回復カードを見てHPが満タンであるかなど考えて使う必要がある。
勘違いしないでいただきたいが、通常時が物理攻撃だから物理ダメ軽減をする事により必殺時のダメージが減るとかそういうことはない。
必殺時は必殺に対応したデバフを選択するように。
・出来るだけ名前の後にHPを明記し、分かりやすくすることも重要です。
そしてデッキランクは飾りです。SSにこだわるあまり、意味のないカードや効果の薄いカードを入れることは全滅に繋がります。
最後に、編集したの初めてなので誰かもっと見やすくしてくれてもいいんだよ。
/前提HPや必須カードの敷居が高すぎて無課金前提じゃなさそうだったので、無課金前提っと書かれた部分を書き換えました・・・。
コメント
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621
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-
かなり重要なことだが歌姫の場合後半コスト余ってるからってHPタンク要因(卑弥呼シグルーン)とか使わない方がいいな
現状どう頑張ってもドローは+1しかないわけだからHPタンクを使ってしまうと確実に回復x2が引けなくなってしまう(使ったHPタンクがまた来る為)
書かれてないっぽいから一応歌姫の方は注意-
ドローが+2にならない事は知っておくべきですね
むやみに手札を2枚だとかに減らすべきではない
ためになるお話だと思います
もうひとつ知っておいてほしいことがあるので返信します
回復を引ける可能性を作る、増やすために
HPタンクを使わないといけない特殊条件がある事も知っておいてもらいたいです
・手札にHPタンクが余っている(手札で腐っている)
・ドロー+1になる
----以下、普通に手札を切った場合に
・手札を3枚に出来ない(2枚引けない)
・HPタンクを使うコストが余る
-
-
野良超弩級挑むもしょっぱなから傭兵が右翼1ダメ繰り出してまさかと思えば回線落ちしてる時の絶望超弩級挑むくせに立ち回りを全く理解して無いガキなんなの超級二連続で歌姫に見捨てられて倒れこむ盗賊
歌姫ナイスとか打ってるしいろいろ混沌としてた駄目盗賊だけど、エタフレ・ケルピー・ジャンヌの三本セットに当たった時は絶望感たっぷりだった。
……部位破壊する気ないの? こっちはダメージ落ちるの覚悟でダーマス抜いてるんだよ?
突っ込めばいい人に迷惑かけるし、どうにかならないかなぁ。「全体攻撃禁止」ってホスト名にしても使ってくる人が多すぎる。右翼の予兆出たらドヤ顔でバフ掛けたダーマスで翼破壊する盗賊と周り見ずに好き放題やってドロー撒かない富豪はいつになったら絶滅しますかね・・・
人のクエストPで参加しといてプレイングガバガバってどうなのよ2ターン目でアキレウスで左翼止められたら続けて左翼狙ってて問題ないですか?各職業の攻略ページを作成しました。
初編集なので不慣れですが、参考になると幸いです。
意見や変更点はここにレスくれて、ageてくれたら直します。富豪右翼しか攻撃しないんだけどなんなの指示出してもそこにしかこうファイアキメラどう考えても富豪を殺しに来てんだろ・・・
どうやったら2ターンすべての攻撃が富豪に行くんだよ・・・
1ターン目全体ぶっぱ⇒通常富豪狙い
2ターン目腕必殺富豪狙い⇒通常富豪狙い
魔防バフかけて回復してもらってもほぼ落ちる・・・全体回復ほぼ積んでない歌姫弩級できてほんとびっくりしたわ
何しに来たのとしか言いようがない傭兵やってるけど超級で一緒にやっていて助かる他職の人の行動
序盤に攻撃してくれる富豪
盗賊もバフして左翼助けてくれる人
序盤にガヘリス使ってくれる歌姫
こういう事やってくれる他職の方には頭が下がります
左翼さえ壊せたら後半はどうにでもなると思う
現状左翼は傭兵頼みだから壊せないと傭兵が悪いみたいな事になる
これでは傭兵やるの馬鹿みたい-
私は富豪ですが野良でやるときは前半に攻撃的に左翼責めて魔バフ阻止しますね。
HP少ない人や格上挑戦にきてるホストが集中食らうと魔バフ後だと守りきれなかったりしますし・・・。
盗賊も危ない人がいると争杯パーシから魔法使わずデバフしたりする人を見ると考えてるなと思います。
傭兵は氷不足なので序盤はダメージ稼げなくても仕方がないと思います。
バフ乗っけて数少ない氷で殴らないといけないけれどカード運によりますし、中盤以降から溜めたバフ乗っけて攻撃できればぜんぜん大丈夫ですよ。 -
盗賊だが、左翼のためのバフって何使ってくれてた?
何入れるのがいいのかよくわからんから出来たら教えてほしい -
ベストを尽くそうとする人は良いんです。ただでさえ氷不足なうえに不遇なのは分かっています。私もかなりデッキ構築に困りました。
露骨に解るほど酷い人がいると、それだけで傭兵が、と…皆ひとまとめにされても困りますよね。
ただ…高コストの風攻撃にただでさえ呆れているのに、左翼が光っても呑気にクレア一枚。
その傭兵には流石に唖然としました。
残念なことに、どのアーサーもピンキリなのは確かですね…
超級でも右翼回復待たずに全破壊できるっぽい。
右翼のオーバーキルをなるべく避けて(HP100k)、両翼壊れた後に腕に集中放火したら、キメラが死ぬ前に腕が壊れた。
シビアだが、知り合いなどとやる時には狙ってみると良いかも。人手不足が深刻なので傭兵に体験転職した。待ちストレスは解消したが、普段使ってる盗賊がアラアラすぎる事が多くてそっちがストレス(; ̄ー ̄A- No.38098229
- C1BB01E4F2
- ななしのアーサー王
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自己回復カードは入れといた方が良いんじゃない?富豪によるけどもニムエない辺りドローに困るかもしれないから、メレア抜いてグルアとか良いかも。
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メレアとペックバウラーがいりません。
どうせならピクシーかガッハにして歌姫の補助に回ったほうがクレアやガッハを歌姫が使いやすく楽です。
後はアンシーリー入れましょう。
後はよく勘違いしている盗賊や富豪が多いですが、腕の必殺は魔法ダメージです、(例:5ターン目に腕の必殺が来るがここで知らない人は腕にかけますが、次の6ターンは物理なのでいいですが7ターン目は魔法なので1ターンしか意味がない。というか本体の方が物理攻撃が高いので全部本体に打っとけってレベル) -
SRパーシが個人的にはいらないですかね。
争杯パーシがいないならUR以上の氷魔法、氷物理、HPタンク、物理バフのどれかにして少しでもHP増やしてほうがいいと思います。
右翼はエレック+ウーサとエレック+卑弥呼+ウーサーの2発位でチェイン数次第ですが壊れますのでバフ乗せればそんなに魔法いらない感じです。
私はパーシ、メレア、ペックの所にピクシー、アンシー、聖夜オルウェンでいってます。
なんか最近野良だと腕狙う気ないのかケルピーダーマスぶっぱで右翼破壊してるけど
早回しの腕スルーみたいな風潮なの?-
超級の話ですかね?
自分は盗賊なんですがパスとかシグで左狙いとかして、気付いてもらえたらって感じにしてますね・・・
全体攻撃があった瞬間に諦めますけど-
どのアーサーでも基本は全破壊を狙いますが、全体攻撃を見たら諦めます。
全体攻撃=報酬放棄
と判断しますので。
ホストがする分には諦めますが、それ以外が窮地以外で勝手にしたら、地雷の嫌がらせで確定ですね。 -
ホント全体攻撃する人何考えてんだろうね
自分野良の富豪だけどバフ載せてダーマスぶっぱする盗賊にしか会わないからやるせない
超級ごときでデッキに入れてくるなよホント・・・ -
ダーマスデッキから抜いてるのに、ケルピーならまだしも(弱点属性だししゃーないかもしれなくもない)、ジャンヌとかエタフレとかぶっはなされると萎えますね
-
最初から右の翼しか攻撃しない傭兵に遭遇したわ・・・
これ絶対わざとやってるだろw右翼……傭兵さんバフ付きでエタフレ打つからさ、回復させたんだよ。
ねぇ君今ナイスってやったよね?
なんでもう一回しかも今度はクラッキーでエタフレ打つの!?馬鹿なの!?なんか俺の部屋の外から釘を打ってるみたいな音がする。
超級の富豪で荒らしプレイヤーがいる
開始する前にわざと抜けてる
編成がジャンヌ・ケルピー・クーホリン・クレア・シグルーンとコス3のバフ持っているので非常に迷惑
名前を毎回変えてるみたいで18~19時の間に2回遭遇してしまった
普通に名声90のカードだから見分ける事が出来ない
なにか対策ないかな?せっかく人が右翼の回復誘発までHP減らしたのに歌姫さん部位壊すのやめちくりー;上級20回目でガヘリス入手できました;;
難易度ごとの取得確率はわかりませんが、これから手に入れようと思ってる方の参考になれば嬉しいです。-
おめでとう。
10分以上かけて超級やるぐらいなら上級やってるほうが楽かもね -
全破壊は超級でも成功率低いよ。
右翼をある程度削って回復するの待ってから右翼壊して腕を壊すのがコツだけど上級なら左翼右翼を壊してから止めに腕にバフかけて大ダメージ狙えばいけると思う。
自分は傭兵やってるけど運がいいと超級でもキメラの回復待たないで壊せる時がある。
ただし超級では6桁狙わないと難しいので腕破壊は運かな?
傭兵をやってますがキメラにブラウニーはありだと思いますか?
グレイ持ってないので代わりに入れてます。
傭兵なんだけど今日マッチングで一回も弾かれない
傭兵不足ってマジだったのか- No.38047923
- 8D337D9319
- ななしのアーサー王
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回復2枚もいれるならバーナードいれてくれ、マジで・・・
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この構成だと腕狙うにしても左翼狙うにしても壊せずにジリ貧のまま負けそう
傭兵が氷少ないから、弩級だと富豪がある程度火力だせないとダメだと思うんだ
回復積むくらいなら攻撃積むべき、それでも左翼撃破はクレア頼みだけど -
まともに攻撃できるのがシグルーンだけとかお願いですからやめて下さい。
- No.37962686
- CB95FBE63E
- ななしのアーサー王
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正直に言おう、HPが全然足りない。
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最低でも16000はないと・・・今いる6人進化もしないとね、それ進化さえすればいけるんでね超級なら。あとイゾルデをダーマスに変えたら?
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1.3以上まで上げて歌姫がマイターン全回復させてくれて運が良ければいける
運が悪ければ全体→腕からの攻撃でワンパン -
16kは安定ならそうだけど、13kあればバフデバフで十分耐えれる
ただ超級で名声リーダーにできないとホストじゃないと部屋解散される可能性は高い
上でも書かれてるけどイゾルデはいらない、サンタやペッグにしたほうがマシ -
いろいろアドバイスありがとうございます
まだ始めたばっかなので、とりあえず、1.6K超えてから試したいと思います
弩級にいって最初のバルカンで他3人のHPが20kに届いてないとわかったときの絶望感。つかお主名前に23kとかかいてるじゃないか!せめてパラメータでマッチングさせてほしいな。名前まで嘘つかれたら判別できません(; ̄ェ ̄)- No.37956584
- 7B03143D1B
- ななしのアーサー王
わざわざホスト名を「腕攻撃しないで」にして、できるだけ早く終わらそうとしてるのに盗賊はバフウーサーを腕にして回復させるし、「本体狙おう」してると他の人一斉に「部位狙おう」してくる
方針伝えてるんだから、一緒に行くってことは同意したってことじゃないの?
なんでホストなのに悪者扱いされなきゃいけないの?
教えてくださいよ…。゚(。ノωヽ。)゚。
-
ついでに自分は富豪で、回してるのは超級です
-
本当にそれ。
翼>本体の腕無視って名前でホストやってたけど毎回翼破壊後腕にみんな行っちゃう・・・。
本体狙おう言っても無視されちゃうし・・・。
超級で右翼破壊した状態で本体に全体攻撃やら翼破壊後の漏れで6,7万入ってて
あからさまに体力微調整後オーバーキルできる火力も無いのにまだ腕狙ってたりして結局1回で20分位費やしたりとかもうね・・・(・ω・`) -
自分は名前を【腕壊しません。OK?】にして出発前にOK押して確認してから出発するのですが右翼を回復前に壊したらリタイアする人や両翼破壊して本体狙おうって指示出したのに腕狙う人がいて困ってます。ホストの指示にはしたがってほしいですよね。ちなみに自分は盗賊です。
-
戦闘になったら
ホスト表記なくなるからね。わざわざ開始前に注意してホスト覚えてる奴なんて少ないよ。何が言いたいかと言うと運営が悪い! -
サッカーは腕がドロップ(ボソ
盗賊って不遇だよな。
HP低くて早くデバフ欲しいのは自分自身なのに、バーナードなかなか回ってこないし
左翼いけないから腕殴ってたら、傭兵&富豪が左翼放置して腕参加してくるし
右翼壊さない様に軽めに殴って調整してたら他参加で壊しにかかってくるし
野良じゃ本当にどうしろって環境。- No.37859221
- 9C67FD40AC
- ななしのアーサー王
超級で回復使わす前に右翼壊すべきなのか使わせてから壊すべきなのかどちらがいいのかいまだに分かりません。
基本は使わしてから壊そうと思うのですが回復モーションがみえたらそちらを無理やり壊しに来る方がいます。
その場合HPたりずに手が壊せないこともしばしばあるのですが回転率重視で手を無視した方がいいのでしょうか。-
私も、盗賊の時は回復待ちしますよ。少しでも多くドロップを狙いたいですから…
盗賊以外は右翼に来る暇あるなら早く他に行って、と思います。
酷いと左翼放置して右翼に殺到します。全くの意味不明…
よほどせっかちで報酬も要らない位に急いでいた。
全く理解していない。
嫌がらせ(特にホスト以外の他人事思考
…どれかだと思います。
まぁ色々考えがあるとは思いますが、全体攻撃や回復妨害でナイスを打つような不可解な人もいる位です。
勘違い…寧ろ迷惑で…
基本は、理解していないホスト(いきなり本体、物理を右翼、魔法を左翼に何度も打つ人)でない限りはなるべくホストに合わせるべきだとは思います。 -
基本的には回復はさせてないかも
手札が酷いとかじゃない限り、回復モーション出ない程度に殴ってそこから一撃で壊してる
けど、傭兵富豪が右上の後左上来るのは本当に勘弁して欲しいのは同意
ダメージ計算してるんだよ一応…… -
人それぞれだと思いますが、私の場合はローンファルのために周回をしたいのでホストの時はケルピー、ダーマスぶっぱでいきます(富豪と盗賊やってます)
ただホストじゃない時はホストの意向や状況で判断します。
ホストの動きを見ていれば大体分かりますし、回復待たない傭兵やフルバフでダーマス撃つ盗賊がホストならケルピーも使います。
ホストがHP的にきつそうだったり、明らかな格上挑戦の時はできるだけ部位も頑張りますがクリア優先で動きます。
ホストをなんとも思わない自己中心的な人が多く、マルチプレイの質は良くないので割り切るしか無いのかもしれませんが・・・。
弩級何度か行ってるけど未だガヘリス落ちん…
ドロ率低いなぁwで、結局盗賊はなにすればいいの?最近傭兵富豪が左翼狙わずに腕を狙う人が増えた気がするんだけど、そういうふうにしたほうがよくなったの?いい加減ダメージ見ろと言いたい。右翼ばっか殴って潰すのに18ターンかける羽目になった傭兵がいたんだが。
あいつがいなけりゃもう一回自分のスタミナ負担で潜れたのに……一撃二撃ならまだいいが、ダメージ1000でてないんだからタゲ変えろよ。-
氷属性をもうちょいいれてみたら?
-
いいと思うんだけどこれ以上他職入れるとSになるんだよなぁ
Sだと蹴られるし難しい
超弩級、クレアいない歌姫は地雷ですか?-
やはりクレアがいたのといないのでは大分違いがありますね...
-
現状のHPタンク、シグルーンは属性的によいとして卑弥呼まで積んでいたら回復枠も狭まってくるため、変えれるのであれば卑弥呼をクレアにしたい。そしてルサリィを回復枠に積める。
左翼の魔バフをどうしても早く止めたいので、物理の火力が求められる。
っといってもバフデバフを出来ないPTにあたるとクレアの暇もないですけどね。
回復力アップからのコスト2によるフェアリーズや主婦でチェインしつつ、ガヘリスやルサリィをどんどん回していくことが出来ないとクレアに相当の差をつけられますね。 -
おっしゃる通り、現状でシグ卑弥呼積んでHP確保しても、卑弥呼のダメージ少ないので、もったいないと感じます。
回復を削るわけにもいかず、HPタンクでデッキ圧迫されるのでクレアいないと限界かなと思いました。
できるだけチェイン繋いで、ルサリィでバフしてもなかなか戦力になれないのが悲しいところです。
超級周回してるのですがガヘリスも落ちなくて、超弩級行ってみようかと思って質問したのですが、超級でガヘリス狙いながらガチャでクレアくるの待ってみます。
お二方、ありがとうございます。
- No.37798521
- 9997200A64
- ななしのアーサー王
-
キメラだよね?なぜアタッカーに水属性がいないのか分からんのだが...アタッカーはうーさーとパーシ(サッカーでも通常でも)で十分よ。物理ダウンはサンタで十分だからバーゲーストは要らない、ローンファルとコルグリは論外。HPは21kはないと厳しい。
-
コンスタンティン→ペッグバウラー
バーゲスト→ウーサー
ローンファル→ピクシー
コルグリヴァンス→争杯パーシor二型パーシorブランクウェイン
とかどうよ -
風はデバフとバフ以外積むのは論外。
というか腕防御硬くて氷以外ほぼ通らないからそのつもりで。
ペッグバウラー意外と役に立つから入れるのはいいと思う。
あとやっぱりHP足りないよね -
ごめんなさい、かなり説明不足でした。
最近始めたばっかりなので育ってる中でとりあえず組んだのがこれでした…
誰を新たに育てたらいいかわからなかったので質問させていただきました。
アドバイスありがとうございます。参考にして新たに騎士を育ててみようと思います。
- No.37803936
- 541DC53CD6
- ななしのアーサー王
超級ですが、4ターン目の『魔法ダメアップ→全体攻撃』の前に
左翼の破壊はできるんでしょうか?
傭兵で参加していて、毎回全力で殴っているんですが
全く間に合いそうにありません。
4ターン目は素直にアストラトエレインかアキレウスを本体に撃った方が良いんでしょうか?
それともヒール・バフデバフに任せて気にせず左翼全力で良いんでしょうか?-
-
だいたい左翼のHPが20k近くあるから
計算していって壊せそうなら全力で。
4ターン目に左翼が光ってバフ発動で
倒せそうなら本体にアストラトか左翼にアキレウスで
いいかと思います。
正直、ドロー運やチェイン、富豪の協力がないと
野良で4ターン目の左翼破壊は厳しいかと。 -
記載ミス・・・
>倒せそうなら本体にアストラトか左翼にアキレウスで
>倒せそうにないなら -
HP16kあるし超級に参加は問題ないと思いますよ。
ただ現状のデッキでは火力的に4ターン目で翼撃破は
富豪に頼る他ないかなと思います。
短期でURまで育てれるならギフレイス(富豪)とかは
チェイン狙いで入れてもいいと思いますよ。 -
ありがとうございます。
色々参考になりました。
壊しきれるか判断してアストラトエレインorアキレウスの選択、
チェイン用のギフレイスを検討してみようと思います。 -
同じ傭兵としては富豪の水カード使ったほうが少し楽になると思う。自分は無課金だけどケルピーとシグルーンとギフレイス入れて水5枚だよ。
クーリホンがあれば面白いてデッキできそうだけど
-
野良で超級回してる歌姫だけど、魔防ドローかけない富豪がたまにいて困る。
ドローはまだいい。クーホリンないのも許せる。
せめて4ターン目までに左翼壊すか、タークィン積むかしてくれ。回復追いつかねえよ。
シルキー傭兵やバーナード盗賊が神に見える。弩級で翼両方壊した後の技×2で傭兵が溶けて消えたがなんとか勝てた。ゴメン…傭兵…バーナードさん手札に来てくれなかったの…低運値の盗賊でマジゴメン……あと報酬美味しかった…- No.37730002
- 9D773C9B70
- ななしのアーサー王
-
ケルピーちゃんは全体になっちゃうから傭兵ならそこをトールにした方がいい気がする? 倒すこと優先なら入っててもいいかもだけどなにが言いたいかというとトール様かわいい。
-
ドロー+4枚で足りる?
毎ターン出すためにも6枚くらい欲しい気がする
富豪以外やればわかるけど、富豪の価値ってドロー>バフデバフだからw
富豪がドロー出してくれないと中盤終盤息切れがマジやばい -
ローディーネは抜いていいよ。弩級は怖い攻撃全て魔法だし。
変わりにトール入れて火力出した方が楽。
やっと野良超弩級いけた( ;∀;)最初富豪が羽狙いだったけど傭兵が腕にいって、富豪もすぐ判断して腕狙いに切り替えたからみんなでナイス!よ。7T目に腕を破壊したらあとは左翼・本体で終わり。超弩級は右翼放置だなやっぱ( ´,_ゝ`)ガヘリスもでたし文句なしとりあえず全員バーナード持っていこう。バーナードしか純粋な魔法ダウンいない(しかも覚醒と通常と対して差が無い)のに盗賊にデバフを期待しても無理だわ(超弩級)。羽か腕かというよりまずバーナード様常備を広めてお願いします↓訂正 ×超級周回中だが盗賊しか居なくてクズすぎる
○真っ先に右翼沈める盗賊しか居なくてクズすぎる。超級周回中だが盗賊しか居なくてクズすぎる・・・真っ先に右翼沈めるとか。
どうせ右翼は攻撃してこないし腕から攻撃しろよ、回復させないとか殆どの場合腕壊す前にほぼ終る。
そっちは左翼壊れてからでもいいよ、そうすれば回復も誘発できるし。
いつまで左肩攻撃してるんだよ?ダメージ1連発&全体攻撃した時に少なくとも魔防異様に高いの解るだろ?サイト内ランキング 1 雑談 掲示板 2 愚痴 掲示板 3 デッキ相談所 4 乖離性MA リセマラ 5 質問 掲示板 6 固定PT募集板 7 超弩級 お雛様協力プレイ募集掲示板 8 鍵クエスト協力募集掲示板 9 超弩級 ヤキイモイーター協力プレイ募集掲示板 10 パス部屋PT用掲示板 コメント 621loading...
1ターン目 本体全体魔法
2ターン目 腕強攻撃
3ターン目 左翼魔法自己バフ
4ターン目 本体全体魔法
5ターン目 腕強攻撃
6ターン目 左翼魔法自己バフ
7ターン目 右翼回復+本体全体魔法
左翼は物理は通るので傭兵、富豪がごり押し、右翼は魔法が通るので盗賊が削り。
傭兵と富豪が左翼やっている間に、盗賊は腕けずりとデバフ。左翼破壊後、スイッチして傭兵、富豪は腕。盗賊は右翼かな?
デバフとバフ積めば7ターン目の全体攻撃は20kあれば余裕で耐えれる。6ターン目までに左翼破壊できればかなり楽になります。