ファルサリア (2455コメント) 最終更新日時:2016/12/18 (日) 02:27 ファルサリアに戻る 課金補助有りGamerch公式ライター募集中 コメント 旧レイアウト» 2455 検索 最新を表示する この掲示板は閲覧のみ可能です No.93236680 4BEBF3E290 ななしのアーサー王 2016/02/01 (月) 22:26 ファルサリアの5c、富豪さん魔防よりも物防優先が安定しますね。基本落ちるのは魔法1物理2の多段攻撃なので。 Bad ブロック 通報 Good 0 閉じる No.93237258 0B0D4425AF ななしのアーサー王 2016/02/01 (月) 22:42 富豪だけど、自分が物防2枚で盗賊がショートに絢爛富豪、本体にパンジーいれるとより安定するね。歌姫が体力満たんにしてくれるともっと安定するし。 その他 Bad ブロック 通報 Good 0 No.93244011 0B0D4425AF ななしのアーサー王 2016/02/02 (火) 02:38 一昨日固定でやった時の話でした…。野良は両面と物防が安定すると思いました。 その他 Bad ブロック 通報 Good 0 No.93244056 F900EFEA16 ななしのアーサー王 2016/02/02 (火) 02:42 いやだから物防は魔防と軽減効果変わらんのだって… 物理デバフに関しては間違っとらんがな、富豪は魔防2回効かせられること忘れんでくれよ その他 Bad ブロック 通報 Good 0 No.93240521 CBAEEB7AE9 ななしのアーサー王 2016/02/02 (火) 00:08 全体魔法に防御無視でもあるの? 全体魔法+魔法物理2連ならどっちも2発ずつだから軽減量変わらないし規定出さないなら魔防安定だし 強魔防引けてないなら強物防でいいけどそうじゃないのに物防推すのはよくわからん その他 Bad ブロック 通報 Good 5 No.93243801 F900EFEA16 ななしのアーサー王 2016/02/02 (火) 02:18 両面バフなら数字4倍になるから、物防でなくそう言ってたら正しいんだがねぇ… どっちにしても両面は3コス単切りとかじゃなくて マジミクとかに合わせて感謝か聖夜ニムエ投げてるぐらいじゃないと規定未達成時が怖い その他 Bad ブロック 通報 Good 1 No.93245490 865CD34D5C ななしのアーサー王 2016/02/02 (火) 07:13 軽減できる数字に違いはないが、価値が違う。 全体魔法は7000までデバフが効く。しかし本体の攻撃はデバフ効率が50%。 盗賊が物理を軽減するには富豪の2倍の数字が必要ってこと。 ならば5コスには盗賊が魔法デバフ。 富豪が物理防御バフを重視するのが適材適所かと。 その他 Bad ブロック 通報 Good 0 No.93245904 F900EFEA16 ななしのアーサー王 2016/02/02 (火) 08:00 いや何言ってるんだ…? ダメージ1迄軽減ができるならその理論は正しくなる可能性は出るがそんなことはまず無い以上 富豪の軽減はどっちでも変わらねぇ その他 Bad ブロック 通報 Good 0 No.93248077 B64B726D19 ななしのアーサー王 2016/02/02 (火) 10:51 盗賊が7000デバフするのは大前提で、みんなその上での積み増しの話をしてるからその辺もよろしくな865。 あと勘違いしてるパターンも考慮して一応言っておくが、 全体魔法9500ってのはデバフ7000織り込み済みの数値だからな。素通しだと16500。 その他 Bad ブロック 通報 Good 0 No.93245859 DC4D8947C5 ななしのアーサー王 2016/02/02 (火) 07:55 魔防4kって言われてんのは規定未達成で80%+全体を耐えられるからであって 物防なんか貼った所でHP第三位以下が余程ゴミみたいなHPしてない限りは全快とできればトラップ解除で死なんから変なこと言わないでください しかもその次のターンはHP2あれば死なないボーナスターンなんで尚更です その他 Bad ブロック 通報 Good 2 9件の返信を読む 戻る 閉じる 名前 本文必須 残り 300 文字 画像添付 sage機能の有効・無効の切り替えは、 ログイン(Gamerch会員登録) が必要です ※必ず Gamerchガイドライン をご確認の上、投稿してください コメントを投稿する 対象コメント 選択項目 選択してください 性的な内容が含まれている 暴力的な内容が含まれている 残虐な内容が含まれている グロテスクな内容が含まれている 法令に違反する内容が含まれている 他のユーザーの迷惑・妨害行為 不適切なリンクが含まれている 誤って投稿してしまった その他 詳細 ※上記の内容はWiki管理者へ通報されます。 通報する 通報完了 通報内容を送信しました 閉じる エラー エラーが発生しました 閉じる このページをシェアしよう! サイト内ランキング 1 雑談 掲示板 2 愚痴 掲示板 3 デッキ相談所 4 乖離性MA リセマラ 5 質問 掲示板 6 固定PT募集板 7 超弩級 お雛様協力プレイ募集掲示板 8 超弩級 1等級ウィンドドラゴン協力プレイ募集掲示板 9 超弩級 ヤキイモイーター協力プレイ募集掲示板 10 リセマラ・UR交換相談所
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物理デバフに関しては間違っとらんがな、富豪は魔防2回効かせられること忘れんでくれよ
全体魔法+魔法物理2連ならどっちも2発ずつだから軽減量変わらないし規定出さないなら魔防安定だし
強魔防引けてないなら強物防でいいけどそうじゃないのに物防推すのはよくわからん
どっちにしても両面は3コス単切りとかじゃなくて
マジミクとかに合わせて感謝か聖夜ニムエ投げてるぐらいじゃないと規定未達成時が怖い
全体魔法は7000までデバフが効く。しかし本体の攻撃はデバフ効率が50%。
盗賊が物理を軽減するには富豪の2倍の数字が必要ってこと。
ならば5コスには盗賊が魔法デバフ。
富豪が物理防御バフを重視するのが適材適所かと。
ダメージ1迄軽減ができるならその理論は正しくなる可能性は出るがそんなことはまず無い以上
富豪の軽減はどっちでも変わらねぇ
あと勘違いしてるパターンも考慮して一応言っておくが、
全体魔法9500ってのはデバフ7000織り込み済みの数値だからな。素通しだと16500。
物防なんか貼った所でHP第三位以下が余程ゴミみたいなHPしてない限りは全快とできればトラップ解除で死なんから変なこと言わないでください
しかもその次のターンはHP2あれば死なないボーナスターンなんで尚更です
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