ファルサリア

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  • ななしのアーサー王 No.93236680 2016/02/01 (月) 22:26 通報
    ファルサリアの5c、富豪さん魔防よりも物防優先が安定しますね。基本落ちるのは魔法1物理2の多段攻撃なので。
    返信数 (9)
    0
    • × ななしのアーサー王 No.93237258 2016/02/01 (月) 22:42 通報
      富豪だけど、自分が物防2枚で盗賊がショートに絢爛富豪、本体にパンジーいれるとより安定するね。歌姫が体力満たんにしてくれるともっと安定するし。
      0
      • × ななしのアーサー王 No.93244011 2016/02/02 (火) 02:38 通報
        一昨日固定でやった時の話でした…。野良は両面と物防が安定すると思いました。
        0
      • × ななしのアーサー王 No.93244056 2016/02/02 (火) 02:42 通報
        いやだから物防は魔防と軽減効果変わらんのだって…
        物理デバフに関しては間違っとらんがな、富豪は魔防2回効かせられること忘れんでくれよ
        0
    • × ななしのアーサー王 No.93240521 2016/02/02 (火) 00:08 通報
      全体魔法に防御無視でもあるの?
      全体魔法+魔法物理2連ならどっちも2発ずつだから軽減量変わらないし規定出さないなら魔防安定だし
      強魔防引けてないなら強物防でいいけどそうじゃないのに物防推すのはよくわからん
      5
      • × ななしのアーサー王 No.93243801 2016/02/02 (火) 02:18 通報
        両面バフなら数字4倍になるから、物防でなくそう言ってたら正しいんだがねぇ…
        どっちにしても両面は3コス単切りとかじゃなくて
        マジミクとかに合わせて感謝か聖夜ニムエ投げてるぐらいじゃないと規定未達成時が怖い
        1
      • × ななしのアーサー王 No.93245490 2016/02/02 (火) 07:13 通報
        軽減できる数字に違いはないが、価値が違う。
        全体魔法は7000までデバフが効く。しかし本体の攻撃はデバフ効率が50%。
        盗賊が物理を軽減するには富豪の2倍の数字が必要ってこと。
        ならば5コスには盗賊が魔法デバフ。
        富豪が物理防御バフを重視するのが適材適所かと。
        0
      • × ななしのアーサー王 No.93245904 2016/02/02 (火) 08:00 通報
        いや何言ってるんだ…?
        ダメージ1迄軽減ができるならその理論は正しくなる可能性は出るがそんなことはまず無い以上
        富豪の軽減はどっちでも変わらねぇ
        0
      • × ななしのアーサー王 No.93248077 2016/02/02 (火) 10:51 通報
        盗賊が7000デバフするのは大前提で、みんなその上での積み増しの話をしてるからその辺もよろしくな865。
        あと勘違いしてるパターンも考慮して一応言っておくが、
        全体魔法9500ってのはデバフ7000織り込み済みの数値だからな。素通しだと16500。
        0
    • × ななしのアーサー王 No.93245859 2016/02/02 (火) 07:55 通報
      魔防4kって言われてんのは規定未達成で80%+全体を耐えられるからであって
      物防なんか貼った所でHP第三位以下が余程ゴミみたいなHPしてない限りは全快とできればトラップ解除で死なんから変なこと言わないでください
      しかもその次のターンはHP2あれば死なないボーナスターンなんで尚更です
      2

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