ファルサリア (2455コメント) 最終更新日時:2016/12/18 (日) 02:27 ファルサリアに戻る コメント(2455) コメント ななしのアーサー王 No.93273695 2016/02/03 (水) 01:46 通報 今更ですが盗賊さんに聞きたいです!物理デバフってどれぐらい入れてますか?両面でデバフしてるならそれはいいんですけど...5cの切るカードとか知っておきたいです(富豪やってます) 返信数 (7) 1 × └ ななしのアーサー王 No.93273969 2016/02/03 (水) 01:59 通報 物理に掛かるのはスノホワとパンジーとスクルド。あと手廻し用の1cユニティだけです。 スノホワは4c切りざるをえない状況にならないかぎりは4c5cでは切らないので、 5cに意識してかけるのはパンジー優先、引けてない場合スクルドですね。 0 × └ ななしのアーサー王 No.93274618 2016/02/03 (水) 02:41 通報 氷結深雪とか、ガラハ使われた時点で7000の達成は4コスまでで余裕 5コスではとにかく物理デバフ優先で本体 48000ダメのうち7000ショートへのデバフと、4000防御をベースに考えて、33000ダメ 2500の物理デバフ本体で30500ダメ、あと一枚で完璧という感じ 0 × └ ななしのアーサー王 No.93277030 2016/02/03 (水) 08:37 通報 富豪が魔法バフに優先した方が得策なのがよく分かりました! 私の場合コルグリ&魔法バフor雪ミク&物理バフになりますが雪ミクは本体でいいんですよね? 0 × └ ななしのアーサー王 No.93279739 2016/02/03 (水) 11:55 通報 富豪はどうやっても魔法バフメインだからね 達成時は魔法バフ以上に合計値4000を超えれば超える程有利なので、両面をうまく使えると強い 推奨ではないが、ロンファがまず代表で、だがこれは氷チェインせず4000魔法防御をあきらめているのが欠点 狗神は3チェイン成功で余裕の達成でさらに800、2倍の1600のダメを減らすので結局ありの方向 チェインなくてもいいならニムエコルグリで5800で4000達成のうえに行ってるので強い、などかな 俺富豪も迷走したけど結局最初からのこのwikiの方針は正しくて、盗賊の動きがさらにタイトだった感じだね 0 × └ ななしのアーサー王 No.93279871 2016/02/03 (水) 12:03 通報 雪ミクの話書き忘れ汗 盗賊を信用するなら本体、信用できないと思ったら(初ターンに深雪とか)ショートだね 野良なので汗 ガラハは前に議論あったとおりショート絶対 盗賊はそれ見て動き決めたいね 0 × └ ななしのアーサー王 No.93303673 2016/02/04 (木) 08:18 通報 自分は1c含めたらハッカドール、パンジー、ダンテ、ガレスですかね 0 × └ ななしのアーサー王 No.93305077 2016/02/04 (木) 10:04 通報 ガレス、スクルド、ダンテ 5cは基本ダンテ打ってます 0 削除すると元に戻すことは出来ません。よろしいですか? 今後表示しない 削除しました。 このページをシェアしよう!
ファルサリア
(2455コメント)コメント
スノホワは4c切りざるをえない状況にならないかぎりは4c5cでは切らないので、
5cに意識してかけるのはパンジー優先、引けてない場合スクルドですね。
5コスではとにかく物理デバフ優先で本体
48000ダメのうち7000ショートへのデバフと、4000防御をベースに考えて、33000ダメ
2500の物理デバフ本体で30500ダメ、あと一枚で完璧という感じ
私の場合コルグリ&魔法バフor雪ミク&物理バフになりますが雪ミクは本体でいいんですよね?
達成時は魔法バフ以上に合計値4000を超えれば超える程有利なので、両面をうまく使えると強い
推奨ではないが、ロンファがまず代表で、だがこれは氷チェインせず4000魔法防御をあきらめているのが欠点
狗神は3チェイン成功で余裕の達成でさらに800、2倍の1600のダメを減らすので結局ありの方向
チェインなくてもいいならニムエコルグリで5800で4000達成のうえに行ってるので強い、などかな
俺富豪も迷走したけど結局最初からのこのwikiの方針は正しくて、盗賊の動きがさらにタイトだった感じだね
盗賊を信用するなら本体、信用できないと思ったら(初ターンに深雪とか)ショートだね
野良なので汗
ガラハは前に議論あったとおりショート絶対
盗賊はそれ見て動き決めたいね
5cは基本ダンテ打ってます
削除すると元に戻すことは出来ません。
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