フロストキマイラ 地獄級
(701コメント)ゲリラ時間割
期間 | 3/18~4/3 |
---|---|
時間 | 7:00~9:00 / 12:00~13:00 / 18:00~19:00 / 21:00~22:00 / 24:00~25:00 |
地獄級
消費クエスト | 経験値 | 画像 |
---|---|---|
45 | 600 | ![]() |
ボス情報 | ||
本体 | ||
ライオンヘッド | ||
ゴートヘッド | ||
スネイクヘッド | ||
ドロップ情報 | ||
【騎士】第二型クローバー | ||
【応援の妖精】アルティメットチアリー | ||
【螺旋の妖精】レジェンドキラリー | ||
契約メダル |
キャラ・部位名 | HP | 技名 | タイプ | ダメージ | 備考 |
---|---|---|---|---|---|
本体 (防御?,???) | 不明 | ||||
ライオンヘッド (防御?,???) | 不明 | ||||
ゴートヘッド (防御?,???) | 不明 | ||||
スネイクヘッド (防御?,???) | 不明 | ||||
行動パターン
ターン数(コスト) | 本体 | 部位1 | 部位2 | 備考 |
---|---|---|---|---|
1(3) | ||||
2(4) | ||||
3(5) | ||||
4(6) | ||||
5(7) | ||||
6(8) | ||||
7(9) | ||||
8(10) |
地獄級攻略
弩級との変更点
- 敵耐久値・本体火力微増
- 状態異常ダメージアップ
- 烈風は重要ではなくあれば嬉しい程度(毒が保険の追加ダメージソースという程度、毒すら無くても良い)
- 4cの部位火力アップ(5c微増)・6c全体魔法火力ダウン
- そのため4cに蛇を破壊しないと危険(「蛇のドロー攻撃を完全無効化した上で」65%挑発で耐え切れるかどうか程度のレベル)
- 変わりに6cは比較的耐久が可能に
4cを耐え切れる手段が非常に限られるため、ほぼ4c蛇撃破が前提となってしまう。
(悪魔ほむらorラビによる追加ダメージが大前提、挑発は65%が望ましい(65%でないなら、3c夏ウサ or KAITO →50%程度の強挑発、+盗賊全体デバフでないと厳しい))
4c撃破さえ出来ればあとは比較的耐久しやすいので4cが本当に山場。かなりの運が求められる。要するにクソゲー
4c突破後は、コルグリ使用時なら弩級と変わらず異界ミクとの組み合わせが最安定。
弩級と同じく盗賊の「添寝盗賊などの全体バフ」は事故原因になり得るので入れないほうが無難。
異界ミクとコルグリが6cに同時に出ているときは、歌姫は盗賊に支援を投げること。
異界ミクで部位を破壊してしまったら目も当てられない。
蛇破壊あれこれ
以下の表は破壊に必要なカードの表示値(一度クリティカル前提とする)で記載。
3チェイン以下はほぼ現実的ではないので3チェインを参考値とした以外は記載省略。
ターゲッティングがある時は「表の値*10/11倍」で達成可能。
(あくまで地獄用、弩級もこれに近い値ですがほんの少しだけ要求量が下がってます)
次に傭兵及び歌姫が投げられるバフ/攻撃カード候補のうち、信頼度の高いものについて記載。
傭兵と歌姫が理想デッキを組んでいる前提なら、傭兵の攻撃カードは2cから4枚突っ込みたいところ。
(盗賊がコルグリを使用する前提なら5枚でもいいが、ほんの少し運絡みになるのでお好みで)
傭兵事故率は初手事故8.3%と2c2枚用意できない事故が重なる(2c2枚用意できないのは低確率)。
歌姫は支援3枚搭載でだいたい事故率35%程度(計算がとんでもなく複雑になってるので概算ですごめんなさい)。
4枚は回復事故が酷いのでナシ。
歌姫バフはガウェ+シグが最善手だが、バフ2枚さえあればとりあえず分の良い運ゲーまでにはなるので見守るほうが無難。
支援1枚しか切れなかった場合(シグ単は無理)はかなり厳し目だが、それでも全くクリティカルが出ないわけではないので、時間を優先しないなら見守ってみてもいい。
解説(傭兵物理ステ2000前提)
暫定各職立ち回りまとめ ※コメントより抜粋3チェイン以下はほぼ現実的ではないので3チェインを参考値とした以外は記載省略。
ターゲッティングがある時は「表の値*10/11倍」で達成可能。
(あくまで地獄用、弩級もこれに近い値ですがほんの少しだけ要求量が下がってます)
3チェイン | 4チェイン (強化3チェイン) | 強化4チェイン | |
---|---|---|---|
1枚切り | 70834 | 59649 | |
2枚切り平均 | 37500 | (31579) |
次に傭兵及び歌姫が投げられるバフ/攻撃カード候補のうち、信頼度の高いものについて記載。
傭兵と歌姫が理想デッキを組んでいる前提なら、傭兵の攻撃カードは2cから4枚突っ込みたいところ。
(盗賊がコルグリを使用する前提なら5枚でもいいが、ほんの少し運絡みになるのでお好みで)
傭兵事故率は初手事故8.3%と2c2枚用意できない事故が重なる(2c2枚用意できないのは低確率)。
歌姫は支援3枚搭載でだいたい事故率35%程度(計算がとんでもなく複雑になってるので概算ですごめんなさい)。
4枚は回復事故が酷いのでナシ。
歌姫バフはガウェ+シグが最善手だが、バフ2枚さえあればとりあえず分の良い運ゲーまでにはなるので見守るほうが無難。
支援1枚しか切れなかった場合(シグ単は無理)はかなり厳し目だが、それでも全くクリティカルが出ないわけではないので、時間を優先しないなら見守ってみてもいい。
解説(傭兵物理ステ2000前提)
なぜ2cから4枚かというと、「”理想デッキなら”タゲ無しかつ、クリティカルが1枚発生しなくても越えられる」から。
歌姫がガウェイン+11951バフとなってもある程度分のいい運ゲーにまでは持ち込める。
(ソフィだとクリティカルの他にタゲか毒必須、運ゲー率が上がる)
闇堕ディードは1枚引けば良いという意味では強いが歌姫カードの組み合わせ次第でクリティカル事故が怖いのと、2cと組み合わせられない故の手札事故が怖い。
歌姫は全職中で最も事故率が高い。
事故の中には(大半が新春ガウェを出せないことによる)クリティカルゲーまで含まれる。
因みに「物理支援2枚」だと事故率が6割超える筈なので3枚は入れたいか。
但し物理支援3枚なら魔法支援が1枚になるので、安定化には傭兵がコルグリより先行して発動できる異界ミクを持っていく必要がある。
また特に新春ガウェ・乖離シグを別カードに妥協するとただのクリティカル運ゲー化。
歌姫のカードが足りないから、クリティカル運ゲーでも回数試行してやる!というのであればソロ前提でニッカを使うのもナシではない。
…正直試行回数ゲーでまさに地獄、ニッカ以外のカードでの突破が更にきつくなるのでカードを補強したほうが早かったりするが。
歌姫がガウェイン+11951バフとなってもある程度分のいい運ゲーにまでは持ち込める。
(ソフィだとクリティカルの他にタゲか毒必須、運ゲー率が上がる)
闇堕ディードは1枚引けば良いという意味では強いが歌姫カードの組み合わせ次第でクリティカル事故が怖いのと、2cと組み合わせられない故の手札事故が怖い。
歌姫は全職中で最も事故率が高い。
事故の中には(大半が新春ガウェを出せないことによる)クリティカルゲーまで含まれる。
因みに「物理支援2枚」だと事故率が6割超える筈なので3枚は入れたいか。
但し物理支援3枚なら魔法支援が1枚になるので、安定化には傭兵がコルグリより先行して発動できる異界ミクを持っていく必要がある。
また特に新春ガウェ・乖離シグを別カードに妥協するとただのクリティカル運ゲー化。
歌姫のカードが足りないから、クリティカル運ゲーでも回数試行してやる!というのであればソロ前提でニッカを使うのもナシではない。
…正直試行回数ゲーでまさに地獄、ニッカ以外のカードでの突破が更にきつくなるのでカードを補強したほうが早かったりするが。
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コメント
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701
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-
盗賊コルグリがだいぶ浸透してきたので、傭兵風全体モンノーノ1枚のみにして闇物理追加したらだいぶ安定してきた。
盗賊でコルグリぶっぱするならどのくらいバフ入ってればいいんですかね?クリティカル無しで蛇割る手段ないもんかなぁ
コネガウェに悪魔ほむら+コンスだといけそうな感じだったけどどうだろ?
タゲや毒無いと無理かな-
コネガウェからタゲ入れると2c2枚で割れん?
15914+11951+12515=40380
クロネコ沖田のタゲ有クリ無しの最低バフラインが35000付近
割れそうだけど
ってかほむらとクロネコだとエンチャ含めてクロネコが上じゃね?
コンスにエンチャ付いても前計算したときはクロネコのチェイン1.9倍の方が総ダメ増えたような
今更いう事でもないかもしれないけど、
傭兵3cバフ+コーネリア+ソフィ+ターゲット+ニッカールで3チェインでも尻尾ワンパン出来ました。毒も無し。
4チェインなら3cバフがライカでも折れた・・・。
最後の本体削りも、傭兵がバフ炊いてエレイン以上なら、秋パシ+歌姫タムレインやニッカールで行けました。-
○○でも折れた、は妥協点すぎる。ただクリティカル出ただけの話でしょう。交換できる春ガウェ・シグをおいてソフィいれる意味が分からないし、タムレインもニッカも枠はない。そもそも魔法支援は秋パシとスフィアだけで十分だと思うけど
-
みんながみんな全カード持っててテンプレ組めるなら別に攻略を相談する必要はないと思うんですけどね・・・。
さらにみんなが交換できるほど回してるわけでもないし、余ってるわけでもない。
クリティカル出ただけでしょ?ってニッカは高クリだから別にそこまで運がよかったわけでもないと思うんですがね。 -
高クリは何%の補正かとか実際の累計バフ値とかしっかり把握して計算した上で言ってるので有れば良いけど
>高クリだからそこまで運が良かったわけでもない
100%じゃない時点で運だよ -
てかニッカ自体高クリって割にクリティカルせんのだが実際何%なのっていう
いずれにしても2c2枚の方が手札回るし、上のバフ量も35000越えてるからタゲ有りならクリ無しで割れるぞ
結局2c闇を3~4積みにしたほうが安定すると思うわ
-
やっとソロで勝てた
デッキがどーのとか言うより
初手と2ターン目の手回し運ですよね
同じメンバーで回って勝てたのが4回中1回
4コス蛇破壊が何より難しくて
その後は楽でした。
歌姫の支援運な気がしますけどね異界型佐々木志乃で4c突破しました。参考までに。
失敗例もあります。
失敗時(ミリ残り、ゲージは真っ黒)
3cシグ、竹姫、猫ペリ、挑発
4c春ガウェ、タゲ入れ、志乃、挑発(4チェイン、クリティカル)
成功時
3cシグ、リリルカ(対象蛇)、猫ペリ、挑発
4c春ガウェ、タゲ入れ、志乃+画伯ウアサハ、挑発(4チェイン、クリティカル)
志乃が受けたダメの80%威力アップであり、失敗時には竹姫のデバフで全体攻撃の威力が下がっていました。
ただ、成功時には画伯ウアサハも添えているため、どちらかが欠けている場合の試行はできていません。
失敗時には、勝ったとと思うくらいゲージは真っ黒でした。- No.94842573
- C3C883D684
- ななしのアーサー王
ここは糞デッキのお披露目欄かな?
傭兵バフして4c全力で殴る6c削り参加
盗賊4c闇チェから6c全力コルグリ
歌姫気合で4cまでに物理支援6cまでに魔法支援
結局やってる事ほぼ一緒でリタマラで必要カードだけ引くまでやり直してるだけなんだからいい加減自重しようや-
確かに板の主旨と違うよね。
頑張ってクリアして嬉しいから、共有したい気持ちはわかるけど。いっそのことクリア報告板的なの作ったらいいんじゃないかね。 -
「こんなのでも勝てました()」では草も生えないよね
-
誰も見てねーよ、と
-
勝てましたというよりは
「最低○○以上のバフ」
「タゲ有無」
「クリティカル補正(実質補正100以上か0でも可か)の有無」を明記してたらまさに攻略wikiだがその場感覚で「クリア出来ました」じゃ何の情報にもならん -
そうかね?
対してURとか持ってないクソ雑魚の自分としては、
全然更新されないwikiより全然参考になるけどね
このカードの代用カードはコレ
みたいな一覧もないし
その条件を満たせるカードの組み合わせ一覧を書いてよ
それでもコメ覧にデッキお披露目してたら、
キレていいと思うよ
- No.94842500
- B7EA0D5135
- ななしのアーサー王
傭兵に関しては課金ガチャ限なしです、富豪は一応入ってますがタンクです。
だいぶ酷いデッキですがソロ地獄級いけたので参考になれば。
本職盗賊です。- No.94842211
- 0CE84082CD
- ななしのアーサー王
よく使われる(見かける)パーツがいくつか足りてなくてもソロクリアできたのでデッキと切り方貼っておきます。-
この構成ではほぼ潰しが利かないため、リタマラ繰り返しました。鍵3つ使った時点でクリアできたので、35分から40分くらいだったと思います。参考までにm(_ _)m
-
追記しつこくてすみません。
傭兵デッキはかなり無駄が多いなと思います。このバフではほぼニッカールのクリティカル以外では抜けないと思いますので、黒猫とディートリヒをエレインや単体風魔剣、物理15バフ枠にするなど改良出来ると思いますm(_ _)m
- No.94841801
- 7EFC1043B3
- ななしのアーサー王
歌姫のバフほとんど持ってなくてソロクリア出来ました。メイン盗賊です。運がかなり絡むので参考程度に- No.94841693
- 7F35E3A8F3
- ななしのアーサー王
カードかなり足りてませんが、こんなのでも勝てたのでデッキ貼っておきます。盗賊メインです。4cの闇攻撃枠に何入れてる?
俺は2cにクロネコ 悪ほむ 乖離コンス コーマックにしてるんだが他に良いカードありますかね?3cでこれなら蛇のHPMAXでも削り切れるってのがあったら教えて欲しい-
盗賊が毒入れてくれるとは限らないし毒入れても魔防20000の70%無視で14000の加算、
ランティルならHP28000で5600×1.6×2の17920加算だからコーマックよりはランティルディかな、まぁ誤差といえば誤差だけど
単発入れるなら闇ディート入れてる人は多いかと -
沖田いれとるよ。
コルグリ攻略が主流なら傭兵は6c超インドベル君で大丈夫な感じ?
それならアイズ難民のワイも傭兵で出勤できるんやが盗賊の初手って何が正解ですか?- No.94837155
- 4BEBF3E290
- ななしのアーサー王
メイン歌姫でソロ地獄級クリアしたので流れとデッキ貼っておきます-
【流れ】
3c傭兵ライカ,富豪ヴェルフ,盗賊竹姫,歌姫レウィコネ
4c傭兵ネココンス,富豪バハ,盗賊スピカ,歌姫ガウェニム
5c傭兵貂蝉ガネ,富豪俺が守る,盗賊添寝聖夜歌,歌姫2c回復×2
6c傭兵蹴球アストラアイズ,富豪ミク,盗賊ルサ学徒ガネ,歌姫まどかパーシ(傭兵へ)
盗賊で理想的なぶっぱ出来たので流れを枝に歌姫です。
6cぶっぱ時にシグ、秋パシを傭兵に投げて火力足らずに失敗しました。
傭兵のバフ量が少なかったのはあると思いますが、歌姫側の動きも選択肢があっただけに改善したいです。
額面50,000超えたコルグリ投げていた盗賊を支援するべきだったのか、シグではなく全体魔法バフのスフィアを投げるべきだったのかアドバイスをお願いします。
尚、支援はシグ,ガウェ,コーネリア,秋パシの4枚。まどかも持っていますがデッキに入れていません。-
盗賊がちゃんとバフしてたのであれば、盗賊に支援するべき。
後まどかは入れるべき -
まどか持ってるなら6cは秋パシまどか1択じゃね?
-
同じく歌姫です。6cぶっぱは傭兵ではなく盗賊に投げたらOKですよ。
HPに余裕があれば私は5cに秋パシ+回復、6cにまどか+星アンドロメダ+シグ投げて安心できるようにしてますが
なかなか余裕も出ない場合は傭兵が少しづつ削ってくれてる事が前提ですが、最悪まどか+アンドロメダでもなんとかなります。
盗賊の初手議論が増えてるな
ただ、リタマラ必要なのは歌姫と傭兵だから
初手でリタはするなよな傭兵のバフ優先度は両面>魔法バフ>物理バフだぞ
闇凛ローエン剣サーが最優先、ない場合はここに乖離エヴェインや童話スカアハを入れよう
初手バフがエヴェインのみならまだ闇3チェインの希望がある。初手バフがスカアハのみならすぐにリタイアに移れる
最悪は両面を最初に出してしまって5cに引いてくるのが物理バフのパターン。ここで物理バフとか全く意味無いからな。
ここの所何故か4cジャンヌとか出す盗賊が多いが、そのせいで6cにコルグリ引けてないとかいう頭の弱さを露呈している場面を見かけるので傭兵側も備えは怠らない方がいい- No.94832159
- 5D71A97822
- ななしのアーサー王
初手は竹姫にしてくれ新春リトルとだと初手カイトで5000くらいのダメージ差が出ます
他のリリカル、感謝だとデバフ1箇所なので3000位違います
ターゲティング使うなら4cにしてもらうと事故率は減りますし
4cに複製型アーサー 技巧の場ならターゲティング付で5cの全体のダメージも減らせます
また、烈風はいらないってのもいますが4cでもらうトラップ数が2から4に増えます
5cにトラップ解除ないと富豪が沈む可能性が出ます-
4で壊せなければ5はないんだけどな、あとリリカルじゃなくてリリルカな
タゲ確実に引けるわけでもないしリトグレでもいいけどな -
手札に他の2cタゲがあればいいが無い時は新春リトグレなんて4cに出せないし、4cは蛇壊してある程度回復できてれば余裕で耐える。
大事なのはデバフより4c蛇破壊だからタゲ付与と烈風が同時にこなせる初手リトグレはかなり優秀な手。
リリルカとか無駄に盗賊の敷居あげんなよ
盗賊がコルグリあるなら5c桃スカだけで6c超インドで本体緑、部位黄まで削れるからコルグリ〆が楽だった盗賊って烈風いらなくないか?3cはバフ打って4c毒+タゲの方が良さそう
とりあえず初手烈風ないの見て即抜けするのはやめて欲しい-
デバフ=竹姫入れてくれ
入れると入れないでダメージが全然違ってくる
歌姫の回復する必要量が全然違ってくるのはわかりますか?
初手にリジェネが出来ない場合は特に必要だよ -
竹姫感謝挿すくらいなら何も問題ないけど引けたらいいな程度で考えて欲しいよなぁ、それ以上の枠はないんだし
ところで初手バフいるか?ほぼ傭兵で壊せるし毒姫ロリヤの毒で追い討ちも十分足りてるイメージなんだけど
裂風入れて
毒入れて
デバフ入れて
バフ入れて
コルグリ入れて
……正直このボス、盗賊するの楽しすぎる。初手カイト→バハムート
竹姫→嫁毒
HP36600位で蛇残っても生き残れる
カード全部をトラップ+毒の富豪
異常回復もHP全快もしないで
バフした歌姫に低いって煽られバフの回り方よかったけどモンノーノ1枚でも地獄級吹き飛ばせるのな自分が言うのもなんだけどクリア報告板になって来てる傭兵3c悪魔ホムラ4cメダルホムラ
歌姫から3cガウェ4cシグ、盗賊3cタゲ4cロリヤガラハで4c蛇破壊出来た-
この組み合わせでも突破できるからソロ傭兵3コスバフに困ってる方参考までに。
全クリテ、毒なしでミリ残し、毒は恐らく感謝以外なら削れると思う。
3c時点で3チェとタゲ、運良くクリテ出れば毒なくても行ける
-
普通に3cバフ4c悪ほむ2cのチェイン威力アップで歌姫がガウェ+コーネとかでクリ無し確定だよ。
ただ傭兵の2cがコンス以外の場合はタゲが必要かも、詳しく検証はしてない。
なんかやたらタゲ推されるけど手元にあるならバフして嫁姫の方がいいんじゃないの?
計算してる人いないの?ソロ地獄級って7c〆無理?6cでコルグリに支援投げてぶっぱしてるんだけど落ちてくれない-
コルグリに支援ぶっぱ+傭兵の自己バフエレインで落ちない?
基本ソロ6c〆安定してる -
ある程度バフデバフすれば一応6c耐えは可能だよ
富豪は挑発して、可能ならマジミクかコルグリ
盗賊は5cから魔デバフして、6cはスフィアを使ってもいい
タゲ付きなら4cの蛇破壊の補助もできるからオススメする
後は、可能なら5cまでに烈風が欲しい所 -
盗賊がデバフに徹していれば耐えられるよ。
コルグリ無いからソロ7c傭兵ぶっぱで削りきった。
ロリヤと毒姫どっちが毒ダメ高いのか教えてください盗賊さん傭兵3cバフ、4c黒猫悪魔ほむら、歌姫ガウェコネじゃ蛇破壊足りないですかね?あと支援できそうなのはタゲくらいです。
剣の入れ替え候補としては、ニッカール、ディートリヒがあり、乖離すればコンスもありますが、正直乖離めんd…
おとなしくコンス乖離させるのがやっぱり1番楽ですかね(^_^;)-
足りるんじゃないの?
2chでクロネコ沖田のダメ計算式あったけどタゲ有で合計35000ぐらいのバフでクリ無しで壊れるって見たけど
ディートでもニッカでもガウェコネならクリティカルでればぶっ壊れるよ
3cバフが15914ならの話だけど -
以前のログにもあった気がしますが、ニッカの場合はクリティカル+3cバフ+春ガウェ+タゲで31万ダメージなのでギリギリ足りません。コーネありなら恐らく単独でもいけるのかと
-
返信ありがとうございますm(_ _)m
3cバフは15バフです。ソロなんでディートニッカでクリ出るまでリタマラもありかもですね…w
わわ、過去ログにあったんですね。ざっとは確認したつもりでしたが見逃してたみたいです。ごめんなさいm(_ _)m
- No.94811687
- 467D496E0E
- ななしのアーサー王
春ガウェあれば毒無しでクロネコと乖離コンスだけで蛇破壊できるのね。シグルーンあればなお良しって感じだけど-
黒猫がクリティカルか乖離コンスが2発ともクリティカルせんと無理じゃね?
タゲあってもノークリティカルだと普通に足らんような-
書き方が悪かった、運ゲーはやむなしだけど最低限春ガウェのバフと30%のクリアップあればどうにかなる、シグあったらさらに50%上乗せできてもっと楽だったね、という意味でした
-
なるほど
まあ傭兵やってるやつしか運ゲーなのかそうでないのか判断つかんと思うがなるべくガウェ出てるなら抜けんで欲しいよね -
盗賊が毒入れてくれれば要求ダメージも低くなるし、悪ほむ乖離コンスでも破壊できそうなんで、歌姫から初手ガウェ出たら諦めずに戦ってほしいですね。
-
3cにガウェ切りたそうに見えたから建礼切ったら富豪に煽られたわ
14万ぐらいのダメ出して黙らせたけど -
たぶんその富豪が建礼門院(だっけ?)がバフするってのを知らないんだと思うw
傭兵でやってるけど、ガウェ+建礼が3cにでるのが最高の初手な気がする
-
3コス以下の低カット挑発6枚以上積んであとチェイン程度だと途中で死ぬ気がするけど初手絶対挑発しないと叩かれるしどっちのがいいと思う?-
盗賊が毒入れれば回復量ダウンは半分になるし最悪初手挑発できなくてもいいと思うけどな。
自分で歌姫やっててもそんな困った記憶もないし。初手から運ゲーなのはみんな同じなんだしさ -
初手の運が富豪は無しになるからそれでいいのでは?
ただでさえ全職初手お祈りゲーだから1人でもそれが無しになるのは大きい
しかし道中死んでは元も子もないから4c挑発少し増やして初手はお祈りしたほうがいいかも
どうせ他職も初手お祈りゲーだし -
単体バフや低コスト挑発が揃ってるなら途中で死ぬことは無いよ、むしろ4c高カット入れるよりも安定する。ただ敷居が高過ぎるからオススメはしない
- No.94810235
- 6ED7257A5F
- ななしのアーサー王
地獄ソロクリアー
参考にデッキ載せときまっせ-
基本的には傭兵をフル支援
コルグリは盗賊のバフだけでもいい火力になるため支援する必要なし
6コスにアイズ モンノノにする必要はありません クリ百ならモンノノに火力載せた方が火力出ます。 てかコルグリの方が先殴るからコルグリに3c2Cのバフできない場合のみアイズ使用ですかね
地獄ソロクリアしたから参考に書いとく。とりあえずガチャ限は支援カードとコルグリがあれば勝てる。
3から4チェイン前提の話な。
3c 傭兵バフ(歌姫のバフが2枚あれば感謝1枚でもいける)支援1枚なら猫ペリとか。
4c 2c2枚闇ぶっぱ(手に入るのは悪魔ほむらとかクロネコとかでいける)
5c 支援&回復ゾーン (傭兵の配布だと最悪バン13272+フェデルマ9969でいい。盗賊は最悪歌姫アーサー9969とか制服まどかとかでいい。)
6c コルグリぶっぱ 傭兵はエレインだしとけばおkガウェシグないからソロ絶対無理やな
他職ができでも(できるとはいってない)-
支援カードシグ秋パシアンドロソフィでも勝てたからイケルイケル
-
ガウェをかぶりで交換して気づいたけど絶対シグはいるわ
シグもかぶりで交換してしまった -
ガウェないと流石に厳しいなぁ
初手可憐ならワンチャンある -
ソロだと富豪見殺しルートもあるから、尻尾無視で魔法支援だけでもいけるよ。毒と規定を出せば富豪さんは5c全ての攻撃を喰らって死ぬ(65だと死なない)
コルグリなくて無理かと思ったけど試しに1回目挑戦してみたら1発クリアできた
枝に糞デッキだけど載せとくコルグリないから5cバフバフ、6cエレック炎夏スカアハで試したら勝てたんだけどたまたまなんだろうか傭兵がモンノーノとエレインでぶっぱすると盗賊のコルグリとエレインで部位壊れて本体残るみたいな事が結構あるんだけどどうすりゃいいのかね-
歌姫はコルグリ見たら盗賊をバフるを徹底するくらいかな?あとは傭兵が全体からの単体で削り切る出し方をすることかな?
ミク持ちでアイズをベルに変えたらわりと安定度は上がった気がする。あくまで計算ほぼ抜きの私感だけど…
コルグリが無いんだけど エレックと炎夏スカアハいける?
基本17896+7687のうえに60%防御無視と風追加ダメージ 悪く無いよね-
行けなくは無いのだろうけど、本来コルグリ1枚で済む所をエレック夏スカの2枚に変更するのだから、その分の皺寄せは他のところに来るし、デッキも回しづらくなるのは覚悟した方がいいと思う。
後防御無視に関しては、元々氷部位は魔法防御紙だからほとんど影響無いと思われ。 -
コルグリ無しで炎夏スカでいけたよ。(ソロ)
傭兵は5c感謝炎夏エヴェ→6cエレインアイズ
富豪は適当に挑発とチェイン
盗賊は5cペリ聖夜歌姫→6cミラ炎夏スカアハ
歌姫は5c適当に回復して6cパシまどかを盗賊へ
これで6c倒しきれたよ。
クリ運あったから確実じゃないかもしれないし、ソロで全部自分が動かす前提だったから↑まんまでマルチはやめた方がいいと思う。
あと傭兵が攻撃してくれないと部位は吹っ飛ばせても、残り1~1.5ゲージくらい残りそうで結構ギリギリだった。
あくまで参考程度に…。
初手に毒やるだけで抜けられるのはかなり困る(´・ω・`)
敵のゴート初手の弱体封じてるだけなのに…もしかして地獄のPT募集板無い?傭兵の風全体、はじめは超インドアイズにしてたけど、持ってたらアイズモンノにした方がいいねこれ。
5c剣サーファル、6c歌姫から秋パシまどかだとアイズ先行で確定クリでも両部位壊れずモンノが全ヒットするからいい感じでした。4cに蛇壊すの前提なのが地獄級なので蛇に単体デバフかけるのはやめましょう完全に運ゲーだったけど地獄ソロ行けた
こんなゴミデッキでも行けたから頑張れ!歌姫自職だけど、傭兵さん4Cで破壊ってどれくらいのバフでいいの?
シグ・ガヴェ・ミク入れてるけど、全然壊せない…-
シグガウェ
ニッカ ×(要バフ嫁姫)
ディート ○(要クリティカル)
クロネココンス ○(全クリなら3チェでもいける?)
その他2c 分かんないけどいけるんじゃ?
ミクガウェ
ニッカ ○(要クリティカル)
ディート △(クリ不安、お祈り)
クロネココンス ?(多分タゲ有が無難、一発以上クリティカルなら無しでもいける)
その他2c △(バフ値高い、タゲでクリ無してもいける)
恐らくこんな感じ-
この辺わかってない奴がクリ出てないのに低いよって煽ってくるんだよなw
-
んで、タゲでは微妙に足らん時の合計291000付近の時は多分、タゲよりバフ嫁姫の毒が勝る
4チェイン時、バフ有の嫁姫の毒ダメが最終ダメ*0.62(計算あってるかしらんが)でタゲで稼ぐよりダメが出る
けど、コネガウェ2c2cとかならそんなん無視でタゲで足りる、はず -
あとコンスに関しては他の木にもあるけどコネガウェの流れからタゲ入った状態で運良く2回クリティカルすると一枚で吹っ飛んで他の2cが余る
運ゲーやで
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野良だと春グレ入れて盗賊がやたらといるんだが、入るのかこれ?
いくら裂風つっても春グレは無いと思うんだがソロ地獄勝てたのでデッキを枝に
本職 歌姫 で他はあまりそろってないです。
コルグリを騎士メダルで交換。地獄ソロ6c締め
コルグリ数値が約56000+パシまどか
モンノーノ数値約64000+夏エヴェ3チェ
回復放棄なのでミリ残しで全滅確定…はードキドキした
バフ乗せればモンノーノ1枚で削り切れるのね…
まぁ7c〆だから相当支援できたっていうのはあると思うけどサイト内ランキング 1 雑談 掲示板 2 愚痴 掲示板 3 デッキ相談所 4 乖離性MA リセマラ 5 質問 掲示板 6 固定PT募集板 7 超弩級 お雛様協力プレイ募集掲示板 8 超弩級 1等級ウィンドドラゴン協力プレイ募集掲示板 9 超弩級 ヤキイモイーター協力プレイ募集掲示板 10 鍵クエスト協力募集掲示板 コメント 701loading...
4c蛇破壊、未破壊時リタマラ
6cコルグリぶっぱ
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3c
傭兵:15914バフか、ガウェと3チェなら建札門院○
富豪:全挑発
盗賊:バフかタゲ(デバフ付○)
歌姫:出来れば支援とリジェネ
4c
傭兵:2コス攻撃2枚
盗賊:タゲかバフ乗せた毒を出来たら撃つ
歌姫:回復と出来れば支援。3、4cでガウェ、シグ、コーネ辺りから1、2枚
5c
傭兵、盗賊:バフバフ
富豪:高カット挑発○
歌姫:なるべく多く回復。出来ればトラップ解除やシグ
6c
傭兵:風魔法全体1枚出す、超インドミクあれば○、無ければ他の全体
盗賊:コルグリ
歌姫:支援は盗賊へ。まどかとスフィアや秋パシ、シグ等
蛇破壊支援シグ1枚のみだと足りない
.
盗賊の動き
3c烈風無視、出来れば3c2枚出しで、2コスデバフ付バフ、無ければタゲ付デバフ、+1コス、必要に応じて闇チェイン
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デバフを撃つと45cの回復が楽になりますが、蛇破壊出来ないと先に進まないので、破壊重視と手回し重視
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手回しする理由は4cまでに毒姫とバフとタゲ、5cに必要なバフを引き込む為
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折角蛇破壊しても自己バフやデバフ(バフ付)が足りないと倒しきれない場合や富豪が落ちる場合があるので、目的カードを引き込む為に、軽めに組むのが良さそう
歌姫が解除しなければ富豪が沈みます
解除なし、ドローに有効カードがなければパスでいいですね
強要する書き方はしたくなかったので、こう書きましたが、違う書き方の方が良かったかもしれません。
5cなら手札もある程度回っているので高確率で罠解除出せると思います。
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もし罠解除が底で解除無くて、ドローしたカードが耐えれない程のカードが来たら事故で仕方無いと思います。
パスも良いかもしれませんが、
盗賊のバフ付デバフや歌姫の回復に期待して、ドローカードで挑発してワンチャン耐久狙うか、帝国ホワイトでお祈りもありかもしれませんね
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罠解除積んで無ければ歌姫が悪いのですが、それは判断つかないので、どうするかは富豪さんにお任せですね。